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小さい頃、妹とプレイしてて海のモアイを発見し、人面海があった!って周りに言っても信じてもらえなかったんですが、やっぱり記憶は確かだった!スッキリしましたありがとうございます♪
よく弟とボス倒した後、『コントローラー触るなよ!』と勧めたのも懐かしい思い出です。
小学校の時兄がスーファミ独占してて横で見ていただけですが、スーパーミニファミコンを手に入れてインストールしているこのソフトを思う存分楽しみました。30代半ばビールをお供に毎日楽しすぎました
ボス後のフリーズバグって知名度高い割りに詳細知ってる人が少ないけどボス戦突入時の操作キャラとボス撃破時の操作キャラが異なった場合起こるバグで操作キャラはリングコマンドを開けば更新できるけど、セレクトや死亡での交代は何故か上書きされないちなみに2か月後に発売された英語版はしっかり修正されてます
宝箱知らなかった(笑)シャドウゼロが戸惑ってるのが可愛い💕
連射機でロープ無限大に売って金をカンストさせる裏技ありましたよね。
ボス倒したバグは何も押さなくてもしょっちゅうあのバグでてすごくイラってた記憶あるなぁ。
フラミーの時の音楽はいつまでたっても好きだわ〜
シャドウゼロの集団かわいい。だいぶ遊びました、世界観とか好きなゲームでした。
最初の村は下手すると抜けられなくなってハマるんだよね。それ知らずにセーブしちゃったけどフラミーが居たから助かった。
石の顔がモアイじゃないんだけど
小3当時、リリースから1年落ちくらいの中古で買ってボス倒した後、何度もバグって先進めなくて泣く泣くリセットしていましたが、ハズレ中古ソフトだからバグるのかと思っていました(・・;) まさかみんな同じ思いしていたとは。
バグ使ってマナの剣を作ったなー
シャドウゼロはごく稀に宝箱開けた時にも出る「シャドウゼロだった」とメッセージまで用意されてる、けどレアドロップが化ける感じで少し複雑…ちなみにシャドウエックスはランディ達の分身の名前だけどこれも宝箱で出現した。見た目は爆弾のタイマーを黒塗りしたみたいで一切動かず消える。ゼロより出ない
宿屋ネタだとサイレス?混乱して操作が逆転する魔法を食らって効果が切れる前に宿で寝ないでセーブして再開すると効果が永遠に続くバグ?氷の国の宿がマップ出入り口から近くて狙い目だけど何の得もない混乱食らわないと正常に操作できなくて不便なんで同じ手順で戻した記憶がある
後は弟がフロストキャッスルでポポイ神隠し進行不能バグ発生させてたな自分がそのデータで遊んでみたらムチを引っ掛ける杭がマップから欠けてしまったりしてて、失踪したポポイの装備武器を交換すると画面外から飛んでくるのに笑ったな
それ以降、別のゲームでもボス倒した後のセレクトは押さなくなったわ。
モアイ像は当時宇宙人や世界の謎とか都市伝説的な番組や雑誌が流行ってたからそれで入れた気がしますね
FF5でもモアイがいたな。伝統?シャドウゼロは知らなかった。最後のバクは戦闘終了直前「やったー」の部分にセレクトボタンを押すと発生するとか聞いたことがある。セレクトボタンを押さなければバグらないとか。
小学5年の時に買ってもらって聖剣伝説2にどハマりしたなぁ(●´ω`●)個人的にバグあったりしたけど最高の思い出の作品でしたね👍
ママに言いつけてやる
2つあるのは知らなかった(笑)海の上のは、しってたけど(笑)
最後のがムダに長い
小さい頃、妹とプレイしてて海のモアイを発見し、人面海があった!って周りに言っても信じてもらえなかったんですが、やっぱり記憶は確かだった!スッキリしましたありがとうございます♪
よく弟とボス倒した後、『コントローラー触るなよ!』と勧めたのも懐かしい思い出です。
小学校の時兄がスーファミ独占してて横で見ていただけですが、スーパーミニファミコンを手に入れてインストールしているこのソフトを思う存分楽しみました。
30代半ば
ビールをお供に毎日楽しすぎました
ボス後のフリーズバグって知名度高い割りに詳細知ってる人が少ないけど
ボス戦突入時の操作キャラとボス撃破時の操作キャラが異なった場合起こるバグで
操作キャラはリングコマンドを開けば更新できるけど、セレクトや死亡での交代は何故か上書きされない
ちなみに2か月後に発売された英語版はしっかり修正されてます
宝箱知らなかった(笑)シャドウゼロが戸惑ってるのが可愛い💕
連射機でロープ無限大に売って金をカンストさせる裏技ありましたよね。
ボス倒したバグは何も押さなくてもしょっちゅうあのバグでてすごくイラってた記憶あるなぁ。
フラミーの時の音楽はいつまでたっても好きだわ〜
シャドウゼロの集団かわいい。
だいぶ遊びました、世界観とか好きなゲームでした。
最初の村は下手すると抜けられなくなってハマるんだよね。それ知らずにセーブしちゃったけどフラミーが居たから助かった。
石の顔がモアイじゃないんだけど
小3当時、リリースから1年落ちくらいの中古で買ってボス倒した後、何度もバグって先進めなくて泣く泣くリセットしていましたが、ハズレ中古ソフトだからバグるのかと思っていました(・・;) まさかみんな同じ思いしていたとは。
バグ使ってマナの剣を作ったなー
シャドウゼロはごく稀に宝箱開けた時にも出る「シャドウゼロだった」とメッセージまで用意されてる、けどレアドロップが化ける感じで少し複雑…ちなみにシャドウエックスはランディ達の分身の名前だけどこれも宝箱で出現した。見た目は爆弾のタイマーを黒塗りしたみたいで一切動かず消える。ゼロより出ない
宿屋ネタだとサイレス?混乱して操作が逆転する魔法を食らって効果が切れる前に宿で寝ないでセーブして再開すると効果が永遠に続くバグ?
氷の国の宿がマップ出入り口から近くて狙い目だけど何の得もない
混乱食らわないと正常に操作できなくて不便なんで同じ手順で戻した記憶がある
後は弟がフロストキャッスルでポポイ神隠し進行不能バグ発生させてたな
自分がそのデータで遊んでみたらムチを引っ掛ける杭がマップから欠けてしまったりしてて、失踪したポポイの装備武器を交換すると画面外から飛んでくるのに笑ったな
それ以降、別のゲームでもボス倒した後のセレクトは押さなくなったわ。
モアイ像は当時宇宙人や世界の謎とか都市伝説的な番組や雑誌が流行ってたからそれで入れた気がしますね
FF5でもモアイがいたな。伝統?シャドウゼロは知らなかった。最後のバクは戦闘終了直前「やったー」の部分にセレクトボタンを押すと発生するとか聞いたことがある。セレクトボタンを押さなければバグらないとか。
小学5年の時に買ってもらって聖剣伝説2にどハマりしたなぁ(●´ω`●)
個人的にバグあったりしたけど最高の思い出の作品でしたね👍
ママに言いつけてやる
2つあるのは知らなかった(笑)海の上のは、しってたけど(笑)
最後のがムダに長い