Увековечили всех, поэт-песенник, даже ослика безымянного :) Хорошо бы плейлист для рукоплещущей публики! (Моя деревенька на этом же месте стоит, любопытно смотреть, как вы это пространство обыгрываете).
спасибо) да я сама пока не знаю как обыгрывать буду) Одно из условий челленджа - оставлять деревья (сейчас пни,потом вырастут. Приходится выкруживать и как то впихивать как придется. У меня в этом месте тоже деревенька была, но без таких условий поэтому улицы по линеечке, все дела) Сейчас уже вижу как много косяков наделала, но перестроить этот массив - ресурсов еще долго не насобирать
@@TigrashaFillipsovna я тоже максимально старалась сохранить деревья, хотя не настолько по харду, как вы. Там же местами очень густо они растут. Но исключительно по линеечке не вышло все равно, да и не стремилась особо.
@@orlokahoeg6993 я в Оксбоу в последней деревне вообще строилась наобум лазаря, лепила дома где влезет (много каменных глыб торчало, и дороги, и деревья), а пототм это все обкатывала как то - и ну прям ооочень понравилось, так по деревенски, закоулки-улочки, а не казарменные по линеечке районы-кварталы) может здесь что нибудь похожее получится, не знаю... там я очень долго играла, чтоб все это получилось
@@TigrashaFillipsovna мне в Оксбоу еще играть не доводилось, но после того, как Расимиру обновили обустройство всех деревенек, сразу стало очевидно, настолько они живее выглядят по сравнению с моей собственной, и я тоже взялась за заборы, декор и всякое такое. Тут на берегу озера хорошее место: и вода, и лес, и луга под поля - есть куда все вписать так или иначе. Прямо интересно, что в итоге у вас получится.
вот как раз таки этот глазастый медведь) ну да, радиус видимости сильно больше стал. но это еще не предел, обычно они еще дальше видят если лицом повернуты. при этом как-то прямо они видят далеко а с боку и со спины сильно меньше. как-то бы разрабам надо подравнять эти радиусы. у меня в последней игре бандиты вообще чудные попались. бегут на меня, а потом в нескольких метрах от меня, даже не выходя из своей области, вдруг меня теряют, поворачиваются и идут искать. очень странное поведение. даже обидно как-то, не интересный я наверное). при этом если они просто сидят, то с какого-то растояния то они видят меня спиной или боком. а вот когда во время боя теряют из виду, то все, спиной не видят вообще. приходилось обгонять их, типа "эй, да вот он я, посмотри на меня" и тогда видили. намудрили разрабы конечно сильно. так то сложное поведение нпс поинтересней будет, но багов стало... а вот баг с домами первый раз вижу. у меня такого никогда не было. было бы даже интересно посмотреть что будет. как они будут жениться. а если в одном доме будет жить две семьи, как они будут решать кто будет спать на большой кровати?) надо бы разрабам наоборот этот баг вписать в гейплей, чтобы в дом можно было селить и одного пола и больше двух взрослых. например с условием, что если есть 3 лишний то они не женятся и не плодятся. в начале игры это бы сильно помогло. общежитие такое. из которого потом можно будет расселять всех по своим домам. у меня была проблема, что домов не хватало, и было бы очень классно если бы можно было бы к себе в дом подселить своего взрослого сына с женой. внук взрослый отдельно а я, жена, сын и жена сына отдельно в одном доме. все равно детей больше не сделаю. а нельзя так
Во время бета тестирования у меня было два таких дома, туда половина деревни переезжала, вместе с детьми. Там по десять человек жило после каждой загрузки игры или смены сезона. Четверо спали, остальные жители шатались по деревне с факелами. Кто первый до дома добежал, того и койка) по сути если не женатые, то на всю толпу счетчик включится, и у кого первого оттикает год при нормальной разницы в возрасте, те и станут парой. На протяжении шести серий кого только я из этих домов не изгоняла - все жители там оказывались, я вчера это поняла) проблема в том, что этот процесс неконтролируемый, я пыталась отследить из каких домов переселяются, думала мож им там плохо, ан нет, пока именно эти багованные дома не сломала, переезды не прекращались
@@TigrashaFillipsovna может это как-то связанно с одновременным строительством? когда несколько домов одномременно в процессе стройки, и потом когда дома готовы, игры путает их
Это от стадии игры зависит. Сначала каменные топоры, стрелы, и деревянные молотки. Потом медный молоток, изогнутый лук и медные стрелы. Я еще не развилась до этой стадии, считает игра. Только медный молоток вот стали спрашивать вместо деревянного
Я им большую эффективность на бревна поставила, у меня в хранилище по 1200 бревен теперь лежат, я оттуда таскаю периодически на перестройку домов, на улучшение зданий
@@Nastasiya_ya ну да, но вложили то в игру эти имена наши разработчики-поляки) Балдею от прочтения в русском варианте польских имен, написанный латиницей)) Фаворитами все равно останутся Бездарь, Тыбалда и Ништяк)
Сегодня играла, ходила за этим супом, и еще мастера этого пригласила
Увековечили всех, поэт-песенник, даже ослика безымянного :) Хорошо бы плейлист для рукоплещущей публики! (Моя деревенька на этом же месте стоит, любопытно смотреть, как вы это пространство обыгрываете).
спасибо)
да я сама пока не знаю как обыгрывать буду)
Одно из условий челленджа - оставлять деревья (сейчас пни,потом вырастут. Приходится выкруживать и как то впихивать как придется.
У меня в этом месте тоже деревенька была, но без таких условий поэтому улицы по линеечке, все дела)
Сейчас уже вижу как много косяков наделала, но перестроить этот массив - ресурсов еще долго не насобирать
@@TigrashaFillipsovna я тоже максимально старалась сохранить деревья, хотя не настолько по харду, как вы. Там же местами очень густо они растут. Но исключительно по линеечке не вышло все равно, да и не стремилась особо.
@@orlokahoeg6993 я в Оксбоу в последней деревне вообще строилась наобум лазаря, лепила дома где влезет (много каменных глыб торчало, и дороги, и деревья), а пототм это все обкатывала как то - и ну прям ооочень понравилось, так по деревенски, закоулки-улочки, а не казарменные по линеечке районы-кварталы) может здесь что нибудь похожее получится, не знаю... там я очень долго играла, чтоб все это получилось
@@TigrashaFillipsovna мне в Оксбоу еще играть не доводилось, но после того, как Расимиру обновили обустройство всех деревенек, сразу стало очевидно, настолько они живее выглядят по сравнению с моей собственной, и я тоже взялась за заборы, декор и всякое такое. Тут на берегу озера хорошее место: и вода, и лес, и луга под поля - есть куда все вписать так или иначе. Прямо интересно, что в итоге у вас получится.
вот как раз таки этот глазастый медведь) ну да, радиус видимости сильно больше стал. но это еще не предел, обычно они еще дальше видят если лицом повернуты. при этом как-то прямо они видят далеко а с боку и со спины сильно меньше. как-то бы разрабам надо подравнять эти радиусы.
у меня в последней игре бандиты вообще чудные попались. бегут на меня, а потом в нескольких метрах от меня, даже не выходя из своей области, вдруг меня теряют, поворачиваются и идут искать. очень странное поведение. даже обидно как-то, не интересный я наверное). при этом если они просто сидят, то с какого-то растояния то они видят меня спиной или боком. а вот когда во время боя теряют из виду, то все, спиной не видят вообще. приходилось обгонять их, типа "эй, да вот он я, посмотри на меня" и тогда видили.
намудрили разрабы конечно сильно. так то сложное поведение нпс поинтересней будет, но багов стало...
а вот баг с домами первый раз вижу. у меня такого никогда не было. было бы даже интересно посмотреть что будет. как они будут жениться. а если в одном доме будет жить две семьи, как они будут решать кто будет спать на большой кровати?)
надо бы разрабам наоборот этот баг вписать в гейплей, чтобы в дом можно было селить и одного пола и больше двух взрослых. например с условием, что если есть 3 лишний то они не женятся и не плодятся. в начале игры это бы сильно помогло. общежитие такое. из которого потом можно будет расселять всех по своим домам.
у меня была проблема, что домов не хватало, и было бы очень классно если бы можно было бы к себе в дом подселить своего взрослого сына с женой. внук взрослый отдельно а я, жена, сын и жена сына отдельно в одном доме. все равно детей больше не сделаю. а нельзя так
Во время бета тестирования у меня было два таких дома, туда половина деревни переезжала, вместе с детьми. Там по десять человек жило после каждой загрузки игры или смены сезона. Четверо спали, остальные жители шатались по деревне с факелами. Кто первый до дома добежал, того и койка) по сути если не женатые, то на всю толпу счетчик включится, и у кого первого оттикает год при нормальной разницы в возрасте, те и станут парой. На протяжении шести серий кого только я из этих домов не изгоняла - все жители там оказывались, я вчера это поняла)
проблема в том, что этот процесс неконтролируемый, я пыталась отследить из каких домов переселяются, думала мож им там плохо, ан нет, пока именно эти багованные дома не сломала, переезды не прекращались
@@TigrashaFillipsovna может это как-то связанно с одновременным строительством? когда несколько домов одномременно в процессе стройки, и потом когда дома готовы, игры путает их
@@amid19-n5r как вариант. Материалов же все время не хватает, вот и приходится вбивать вкуда влезет побыстрее)
Мои засранцы изогнутые луки требуют
Это от стадии игры зависит. Сначала каменные топоры, стрелы, и деревянные молотки. Потом медный молоток, изогнутый лук и медные стрелы. Я еще не развилась до этой стадии, считает игра. Только медный молоток вот стали спрашивать вместо деревянного
Я им большую эффективность на бревна поставила, у меня в хранилище по 1200 бревен теперь лежат, я оттуда таскаю периодически на перестройку домов, на улучшение зданий
Мои пока максимум сотку-две накапливали, но они вдвоем на всю деревню рубят) плюс я у них на стройку тырю
@@TigrashaFillipsovna у меня трое их
Да с ними(бандюги) на топорах легко можно разделаться. Кстати волков тоже легко убивать топорами.
главное удары не пропускать, как мне прописал меж глаз) Бандиты тупенькие, если попадать в тайминги)
Надеюсь через месяц разработчики нас удивят)
@@TigrashaFillipsovna мне кажется ты промахиваешься часто, потому что играешь от 3 лица.
@@deathmetal12345 возможно) но с видом от первого лица я теряюсь в пространстве, поэтому включаю его на краткие мгновения
Я всех топором мочу😂😂😂😂😂, даже зубра
У меня только на 9 году игровом, деревня перешла на автономное существование
Ну у нас по челленджу задача сделать их автономными как можно раньше
@@TigrashaFillipsovna я очень долго разбиралась, что к чему
@@TigrashaFillipsovna зато теперь пассивный доход имеем
@@Nastasiya_ya сначала в игре проблема с деньгами - где их взять?
Потом в игре проблема с деньгами - куда их тратить? )))
@@TigrashaFillipsovnaу меня 9000 только на налоги уходит😂😂😂😂😂
У меня в поселке Любодрог живет😂😂😂😂😂😂😂
У меня в Оксбоу персонаж вышел замуж за мужика по имени Семиструй) А еще помню Доброутро был)
@@TigrashaFillipsovna имена конечно игра генерирует
@@Nastasiya_ya ну да, но вложили то в игру эти имена наши разработчики-поляки)
Балдею от прочтения в русском варианте польских имен, написанный латиницей)) Фаворитами все равно останутся Бездарь, Тыбалда и Ништяк)
@@TigrashaFillipsovna у меня в посёлке Тыбалда живёт.
@@Nastasiya_ya классика! ))) Супер! ))