Schon erschreckend, wenn man den mal mit alten Autoloadern wie dem „gebufften“ AMX 48 vergleicht. Früher waren die extra verwundbar gemacht um sie als Unterstützer spielen zu müssen, inzwischen gibt es nur noch In-die-Fresse-Panzer
50 100 sag ich nur.....damals sogesehen das einzige Autoloader monster aber aus butter. heute nur jodeln, panzer ohne weakspots und anderer schrott. ich will wieder 6 jahre zurück.
Ich gucke schon seit Monaten immer wieder mal deine und Mailands Videos an, spiele aber das Spiel den selben Zeitraum quasi gar nicht mehr...und diesmal weiß ich, neben den ganzen anderen berechtigten Gründen, wieder einmal genau warum...einfach nur Bockmist. 🙈 Und obwohl ich weiß das es Bockmist ist, gucke ich mir doch immer wieder gerne eure Videos an...das ist schon entspannend zu sehen, wie alle Spieler die dieses Game noch zocken... flehen und fluchen. 😅 Fakt ist...da rollt bei dieser Firma wieder der Rubel...die europäische Wollmilchsau will ordentlich gemolken werden 😌... Ein Schelm wer hier glaubt, aus diesem Grunde, kommt der Panzer genau so heraus... 🙈
ICH investiere keinen einzigen Cent mehr. Das ganze Konzept ist die reinste Verarsche. Ständig kommen neue Panzer raus, die mit normalen Mitteln nicht oder kaum noch zu besiegen sind. Meine Geldbörse ist jetzt ZU !!
Servus Mouz, würde es Sinn machen solche Reviews mit „normalem“ Setup zu präsentieren? Also crew max 4 skill und normales Equipment? Denke das würde den Panzer für die meisten Spieler realistischer darstellen?
Funfact zu dem Ding nach 40 Gefechten. Meistens Lowtier in T10 oder 9. Kein einziges Mal T7 oder gar T6 gesehen. Dafür mit dem T9 ForschungsTD der Italiener überdurchschnittlich Toptier gewesen. Keine Ahnung was WG da wieder verzapft hat. Aber 1.18 ist sowas von verbuggt was Matchmaking auf Stufe 8 angeht, unglaublich.
bei den vorstellungs videos war das klar :D hätte mir mehr videos gewünscht wo gegen 9er oder 10er gefahren wird um den leuten zu zeigen das der auch extrem scheiße sein kann hätte vielleicht ein paar verkäufe verhindert :P
Wenn man mehr Gundepressen einsetzt und die Front mehr winkelt dann haben es sogar viele 10er schwer verlässlich zu pennen. But no Front. Was mir halt immer passiert, die Gegner lassen sich dann an solchen Positionen früher oder später nicht mehr Blicken und wenn doch werd ich gepuscht. Dann wird es halt schwierig mit solchen Panzern, langsam, schlechte gunn.
Die Tiger Camo ist cool! Werde heute mal wieder meinen TS-5 auspacken und prüfen wie viele Leute sich vollkommen überzeugt von der Panzerung vor die 300 HEAT stellen 🤣
also erstmal nur 9er und 10er fahren um den Leuten zu zeigen wo der Bartel den Most holt. Generell hätte ich mir bei den TDs mehr pen und weniger Panzerung gewünscht. Aber ist halt Wirtschaftsmodell von WG. Wenn du drin sitzt musst du Gold schießen um andere zu penetrieren und wenn du dagegen kämpfst auch. Also win-win für WG
Der panzer erinnert mich stark an denn defender gegen 6und7 die Hölle und gegen 8er noch sehr gut aber sobald 9 und 10 im Gefecht sind ist die Panzerung Butter
@@MultiSuperrene nein ich meinte dich nicht mouz und ja angeschaut und gleich mit meiner 130pm probiert ging super durch denn turm sehe aber nicht so viele in 20 Gefechten verleicht 6 mal gesehn
20:10 bzw. Kurz davor. Ich verstehe das Problem nicht wirklich, jeder andere (fast jeder) andere 8er hat doch das gleiche Prinzip, nehmen wir Mal die su 101, die Panzerung der su funktioniert gegen 6er 7er und 8er solange sie nicht auf die zwei drücken, die Kanone ist ungenau und deswegen muss man nah ran, was wiederum gegen 9er und 10er nicht funktioniert weil die dir auch überall durchballern. Also exakt das gleiche wie beim vipera. Aus diesem Grund verstehe ich das Problem nicht. Denn er ist ja gebalanced
Nein kann man nicht vergleichen. Er hat alle 6 Sekunden 400 dmg und einen drehbaren turm + super starke Panzerung gehen 8er und niedriger und 9er müssen ebenfalls premium laden
2:21 - macht es nicht mehr Sinn auf dem zweiten Slot der ja für Optiken steht die Lüftung, die ja alle Perks boostet, einzubauen, statt dem Turbo, der ja Null mit Optiken am Hut hat? Nur eine Frage!
Moin, Thema Overmatchen. Könntest du da Mal ein Video/Guide für machen? Ich bin schon länger im Game aber das ist meine ? Ich kann/will oder möchte es nicht kapieren. Das mit dem garantierten Durchschlag bei entsprechender Kanone... Danke dir wie immer für deine Tollen Videos. Weiter so. Danke
Wenn dein Kaliber das dreifache der nominalen Panzerung übersteigt, ist es ein Overmatch. Also die Panzerung hat z.b. eine 30mm Platte, dann kannst du mit einem Kaliber ab 91mm overmatchen und es ist ein garantierter durchschlag. Bei 40mm Panzerung ab 121mm Kaliber (z.B. Russen Guns meist 122) Und bei 50mm kannst du ab 151mm Kaliber overmatchen (dicke guns haben 152mm Kaliber)
Servus, ich weis das Video ist schon älter aber ich habe mir den jetzt gekauft und hatte Heute mehrere Runden, wo mir zb. der Medium Panzer Garde, der nur 212 Durchschlag mit der Ap hat, vorne links , neben der Gun durch geschossen hat und mich auch auf der Art erledigt hat. Da frage ich mich, ist das verarsche oder was war da los. Wie kann der mit nur 212 Durchschlag auf Ap mich da durchschlagen? und das echt mit AP ??
Daumen da. Mouz, mir fällt auf, deine minimap ist in letzter Zeit kleiner als gewohnt. Absicht? Replay bedingt? Mir wär sie persönlich schon zu klein. 😅
Wie krass der Unterschied zum Forschungsbaum Panzer schon wieder ist. Ich halte es für einen imensen Vorteil, dass der Premium 5 Schüsse im Magazin hat. Der hat ein ganz anderes Clip Potential.
na klar...der Premium kann jeden anderen raus nehmen und der normale nicht!! aber das mit dem Intraclip ist bisschen blöd, muss man spielen können und du bist aufs Team angewiesen wenn du nach lädst! Aber diese Panzer sind Heavy Unterstützer in vorderster Reihe und die Leute werden damit wieder hinten rum stehen und verlieren!
Hier an der Stelle von mir ein DANKE an WG endlich mal wieder ein Autoloader. Das hat mir am meisten gefehlt. Dann noch ein weiteres DANKE für diese Turmpanzerung, ich glaube bisher hat sich noch nie jemand über eine solche Kombination beschwert. Mouz danke fürs Video, aber diese Panzer machen das Spiel nicht besser.
In jedem Match hat man jetzt pro Seite 3-5 Vipera Panzer. Gestern eine Runde mit 10 TDs pro Seite gehabt. Da denke ich mir, nice work WOT.. Da machen Sie mit Patch 1.18 was am Matchmaking mit nur einem Radpanzer und wenn möglich nur eine Arty und gleichzeitig kommt so ein scheiss raus.
Ich finde man kann den Vipera weniger mit tatsächliche TDs, vor allem nicht mit diesen Glaskanonen, vergleichen. Denn bis darauf, dass über beiden ein Dreieck schwebt haben die Panzer absolut nichts gemeinsam. Der Vipera ist, ignoriert man mal seinen nicht voll drehbaren Turm, eigentlich mehr ein Heavy als ein TD, auch wenn er weniger HP hat. Demnach sollte man ihn, wenn überhaupt mit Heavys auf seiner Stufe vergleichen. Denn natürlich hat ein Skorpion G die bessere Kanone und ist schneller. Schlicht weil er konzipiert ist von hinten auf Gegner zu snipen und sich zu verlegen. Dafür hat der Vipera eben an der Turmfront mehr Panzerung, als der Skorpion auf seinem ganzen Panzer zusammen. Die Panzer haben vollständig unterschiedlichen Einsatzgebiete und Stärken. Den Vergleich den du hier anstellst ist wirklich Äpfel mit Birnen vergleichen. Sowas findet sich ja auch sonst immer wieder. Niemand würde ernsthaft einen SuperPershing mit einem Bourrasque vergleichen und ebenso wenig sollte man das mit dem Vipera und Skorpion G/SU-130PM/ShPTK machen. Edit: Auch die Aussage zur Sichtweite "360m ist wirklich wenig" ist irgendwie komisch. Ja 360m ist nicht viel. Vergleicht man das aber auch nur mit den Panzern die du selbst in den Vergleich gepackt hast, sieht man, dass es absoluter Durchschnitt ist (nur der ShPTK hat mehr). Nimmt man noch anderen 8er TDs und Heavys in den Vergleich sieht man, dass ca. 50% der Panzer 360m oder weniger haben. Bei den TDs hat sogar nur ein Techtree Panzer überhaupt über 370m Sichtweite. Die Erkenntnis ist also, dass er keine Überdurchschnittliche Sichtweite für einen TD hat? Also sich was Sichtweite angeht nicht mit Mediums und Lights messen kann.... was eine Erkenntnis. Er kann übrigens auch nicht ballistisch schießen wie eine Arty. Hast du vergessen zu erwähnen.
Der TS-5 hat keinen Turm, also andere Spielweise. Außerdem ist im Vergleich der Unterwannenweakspot des TS-5 riesig, weitaus weicher und mit 5° Gundepression kann der TS-5 in keiner Weise mithalten. Das einzige wo der TS-5 etwas glänzt sind seine 300mm HEAT aber mal ehrlich, weiter schön bei Wargamings "wir verschießen jetzt alle lustig Premiummunition"- Party mitmachen entzieht sich langsam jeden Sinn und Verstand.....
alle BL-25 Varianten z.B. overmatchen mit AP (KV-122, SU-122-44, ISU 122, IS und alle IS-2 Varianten usw.), von den 152ern nicht zu reden (KV-2, SU-152 usw.), mal extra nur Tier VI, VII Beispiele genommen. Da gibts noch mehr: O-I, O-Ni, St. Emil, SU-100 Y, KV-3, T-34-2G FT, KV-85, SU-100. Und von der Arty braucht man eh nicht reden. Bei den normalen Spielern wird sich der Hype schnell legen und die guten Spieler sind mit anderen Panzern flexibler.
Da sieht man doch ganz klar welches Problem das Spiel auch hat, wenn man low Tier ist. Premiumspammende Top Tier Panzer machen jegliches Panzerungs Balancing zunichte. (was auch schon in gleichstufigen Gefechten greift) Mit einer Munitionsart, die über den Credit Preis "balanciert" ist und die ansonsten keinen spielerischen Nachteil mitbringt ist eben nicht balanciert. Wg hatte ja vor langem das Problem schon erkannt, aber bei mehr als einem halbgaren Versuch die Munitionen zu balancieren blieb es dann. Ich bin der Meinung es würde schon viel bringen, die Spieler zum nachdenken anzuregen, eben nicht hirnlos die 2 zu drücken, wenn man als +2 Panzer mit Premium muni eben deutlich weniger schaden macht. Als beispiel, nen T10 gegen nen T8 mit Premium 50% weniger Schaden, T9 gegen T8 40% usw. Da ein Abstufungssystem einführen, und andersrum wenn man Premium gegen einen +2 Panzer nutzt keinen Malus zu haben. Auch wenn es Munitions technisch keinen Sinn macht, würde es balancing technisch auf alle Fälle Sinn machen und den Spaß und das Erlebnis eines Gefechts deutlich erhöhen. Ich glaube keiner findet es toll als Low Tier einfach abgefarmt zu werden, trotz passabler Panzerung, weil der Gegner einfach haushoch überlegen ist und dann auch noch zusätzlich ne Munition einsetzt, mit der man hirnlos überall penetriert. Natürlich sollten auch alle Panzerungsmodelle Schwachpunkte haben. Auch am Turm, die treffbar sind. Eine weitere Baustelle für die balancing Abteillung. Vielleicht kannst du Mouz, insofern du meine Idee unterstützt, das bei Wg vorschlagen. Wg sollte sowieso viel mehr mit Ideen experimentieren auf Testservern oder Sandboxen.
Tja, dann warten wir mal bis sich der Hype legt. Dann zeigt sich auch was die neuen TD's wirklich können und was nicht. Grundsätzlich finde ich es nicht ganz glücklich das die neuen TD's (ab Tier 7 btw) über die Kanone gebalanced sind und dafür mit einer Panzerung ausgestattet sind die gleich und niedrigstufige Gegner verzweifeln läßt. Was machen die TD's wohl auf Westfield an den richtigen Positionen wenn auch noch ein paar Freunde auf ihre Flanken achten?
Ich denke auch, dass die neue Panzerreihe und generell der Panzer dem Spiel nichts Gutes tun. Die Panzer sind sehr eklig zu bekämpfen, bieten aber zugleich viel zu wenig Flexibilität und Fähigkeiten, um in multiplen Szenarien wirklich Spaß zu machen. Am Ende ist und bleibt es eben ein langsamer TD, mit sehr schlechtem Gunhandling, beschränkt drehbarem Turm und dazu noch sehr wenig Durchschlag. Wenn dann wie in dem Fall auch noch die DPM nicht passt wird es echt kritisch. Klar die Panzerung ist gerade in Verbindung mit den 10 Grad Gundepression echt krass, aber auch nur frontal gegen gleich- oder niedrigstufigere Fahrzeuge wirklich effektiv. Das macht den Panzer situativ zu einem unüberwindbaren Hindernis, aber in anderen Situationen wiederum zum wehrlosen Opfer. Eine sehr unangenehme Kombination für alle Beteiligten. Allerdings bringt der Panzer mit seinem sehr speziellen Autoloader auch eine neue Mechanik mit ins Spiel. Die ist auf alle Fälle interessant. Allerdings bietet der lange Intraclip-Relaod natürlich auch handfeeste Nachteile. So können viele Mediums in der Zeit zwischen den Schüssen nachladen oder es können Ketten und andere Module repariert werden. Zudem sind die fast 40 Sekunden Nachladezeit für das gesamte Magazin zusammen mit der Schrotflinte, die eh nicht jeden Schuss macht echt viel. Letzten Endes wäre der Panzer mit einer vielleicht 200mm dicken Unterwanne, die man gut treffen kann sowie einer gut treffbaren Kommandantenluke, gleichem Intraclip-Reload für die neue Mechanik sowie deutlich besserem Gunhandling als ausgleich für die schlechtere Panzerung wahrscheinlich für alle besser geworden.
Wär aber mal toll wenn man viel öfters Gefechte bekommt wo alles die selbe Stufe drin ist, bzw. wenn dann nur 1ne Stufe unterschied, und dnan auch nicht so viele... Weil grad zwischen T6 und T8 ist das balancing in WOT total für den A*** auf gut deutsch gesagt... Als 6er kannst du ohnehin gegen 8ter gar nix machen. Wenn ich immer nur mit 2 Stufen höher gematchmaked werde dann wechsel ich immer den Server. Das hilft meistens. In deinem Fall wenn du unbedingt willst das du bei höheren Stufen reinkommst, funktioneirt das dann bestimmt auch.
Ich klugscheiße jetzt mal: im italienischen ist die Betonung immer auf der ersten Silbe, außer es ist ein Akzent auf einem Vokal, dann natürlich liegt die Betonung dort.
Hallo mouz, ich bin jetzt seit 2 Jahren dabei und ziemlich erfolgreich. Steinigt mich bitte nicht, aber kannst du das mit der overmatchregel mal richtig erklären? Habe das bis heute noch nicht verstanden, vilt bin ich auch zu doof dafür ^^ LG
Alles was 3mal größer als die nominelle Panzerung ist (nicht realer wert) kann die Fläche overmatchen. Also: ein Panzer hat auf einer beliebigen Fläche 30mm Panzerung auf dem Papier. Durch den Winkel wären diese 30mm vielleicht 54mm aber die interessieren nicht. 30mm bleiben 30mm. So, 30 mal 3 = 90. also kann jede Kanone, die „größer“ (!) als 90mm ist diese Fläche overmatchen. Die Nominalisierung der Munitionsarten wird soweit ich weiß gänzlich ignoriert. Mein Lieblingsbeispiel: Super Conqueror hat 50mm Panzerung auf der Turmoberfläche. Mein Kinderwerfer hat mit 183mm also 0 Probleme da ein Loch rein zu machen.
Bis jetzt hatte ich kein Probleme gegen diesen Tank (in meinem T-10): Schuss traden (tracken), flanken während er im intraclip reload ist, wieder tracken, auslachen. Funktioniert natürlich nur wen der Gegner direkt vor einem steht. Auf Stufe 8 ist das Teil natürlich fies.
Tja wieder ein Grund mehr einfach mein Rheinmetall Skorpion auszupacken und alle damit wegschnetzeln. Was soll ich mit ein Medium Udes, pz.mutz oder Panther 2 oder indien panzer gegen sowas! Die meisten 8er haben nur so um die 210 durchschlag.
Der Matchmaker ist das größte Übel, meiner Meinung. Der ganze Scheiß in diesem Spiel wäre noch zu ertragen, wenn WG diesen beschissenen Matchmaker überarbeiten würde. Diese ganzen Patches, Scheiße mit Schleife bleibt Scheiße. Aber wie der letzte WG Fanboy mitbekommen haben sollte, die Kreativität von WG bezieht sich nur auf Umsatz.
Moin! Du hast es zu Beginn im Videos richtig gesagt. Man kann sich aussuchen, zu welcher Gruppe man gehören will. Zur kotzenden oder zur jubelnden Gruppe! Die Hull-Down-Meta ohne weakspots ist zwar wirklich zu bedauern, aber wenn man nicht kotzen will, muss man auf den Zug leider aufspringen, bis dieses Problem mal von "oben" angegangen wird. Auf der anderen Seite muss man zugeben, dass der Panzer zumindest Sinn ergeben hätte, wenn es ihn dann wirklich gegeben hätte. Bei den riesigen Kommandantenkuppeln anderer gut gepanzerter Panzer, denke ich immer an Sternzerstörer aus Star Wars. Imposante Waffen mit zwei riesigen Luftballons als Schwachstelle auf dem Dach. :-))) Unglaublicher Schwachsinn! Ansonsten kann der Panzer Spaß machen oder je nach Situation, MM, Gegnerteam, eigenem Fein... äh Team, etc. auch nicht. Also wie alle anderen Panzer auch. 🙂Man muss halt situativ spielen. Prima Video!
Wenn ein T8-Panzer vor allem von 9er-/10er-Battles sowie von anderen overpowerten 8er-TDs "gebalanced" wird, sehe ich keinen Grund, ihn "Crap" zu nennen.
tolle leistung wg. wieder so ein lowtier-klatscher. wenn also das gegnerteam mehrere von den dingern hat und man nicht mindestens tier 8 ist, einfach match verlassen und in eine arta setzen.
Ich probier ja immer mal wieder gerne neue Fahrzeuge/Konzepte aus aber das ist wieder so nen Fall von "ist sowas wirklich nötig und Spielspaß für alle fördernd?"...... Das ist wieder so nen Gerät wo die 5% Proplayer drüber lachen und die restlichen 95% Normalspieler dran verzweifeln.
Auf den ersten Blick 😲 auf den zweiten 😦 Der wird irgendwann nur noch gegen 9er und 10er antreten müssen und dann war er das Geld nicht wert. So wie immer halt 🙏
Ich frag mich oft wie repräsentativ diese Reviews sind wenn du sie mit einem Kommandanten mit 14! Perks und verbessertem oder Bond Equipment machst. Der Durchschnittsspieler hat doch maximal drei oder vier Perks und normales Equipment. Das ist doch ein ganz anderes Spielerlebnis
"Mit einem clip 400 schaden, ähh sorry, mit einem schuss 2000 schaden"... yoa seems about right😂😂
Schon erschreckend, wenn man den mal mit alten Autoloadern wie dem „gebufften“ AMX 48 vergleicht. Früher waren die extra verwundbar gemacht um sie als Unterstützer spielen zu müssen, inzwischen gibt es nur noch In-die-Fresse-Panzer
50 100 sag ich nur.....damals sogesehen das einzige Autoloader monster aber aus butter. heute nur jodeln, panzer ohne weakspots und anderer schrott. ich will wieder 6 jahre zurück.
Viel Spaß allen mit 6er,7er und 8er Panzer im Stock-Grind !
Einfach durch Sterben. Dafür hat man doch reichlich Panzer in der Garage. So wird das Spielerlebnis verbessert.
Den 7er find ich echt besch** Die Dpm ist grausam mit der Alpha....
@@YouGoFirst dann überspring den doch 😜
Ich gucke schon seit Monaten immer wieder mal deine und Mailands Videos an, spiele aber das Spiel den selben Zeitraum quasi gar nicht mehr...und diesmal weiß ich, neben den ganzen anderen berechtigten Gründen, wieder einmal genau warum...einfach nur Bockmist. 🙈
Und obwohl ich weiß das es Bockmist ist, gucke ich mir doch immer wieder gerne eure Videos an...das ist schon entspannend zu sehen, wie alle Spieler die dieses Game noch zocken... flehen und fluchen. 😅
Fakt ist...da rollt bei dieser Firma wieder der Rubel...die europäische Wollmilchsau will ordentlich gemolken werden 😌... Ein Schelm wer hier glaubt, aus diesem Grunde, kommt der Panzer genau so heraus... 🙈
ICH investiere keinen einzigen Cent mehr. Das ganze Konzept ist die reinste Verarsche. Ständig kommen neue Panzer raus, die mit normalen Mitteln nicht oder kaum noch zu besiegen sind.
Meine Geldbörse ist jetzt ZU !!
@@ennoh2771 😉😉
Gerade gesehen, der Panzer hat 120mm HE Durchschlag, ist vielleicht doch nicht so verkehrt nen HE Clip mit einzupacken 🙈
Servus Mouz, würde es Sinn machen solche Reviews mit „normalem“ Setup zu präsentieren? Also crew max 4 skill und normales Equipment? Denke das würde den Panzer für die meisten Spieler realistischer darstellen?
Ja, aber unter dem Strich geht es ja um Situationen und Möglichkeiten erkennen und nutzen. Und das kann er ja mit jedem Equip darstellen
Danke für die Vorstellung und Einschätzung direkt zur Veröffentlichung des Fahrzeugs.
Dankeschön für den ausführlichen Bericht. Mein Fazit ist: Die Forschungsbaumreihe ist völlig ausreichend
Funfact zu dem Ding nach 40 Gefechten. Meistens Lowtier in T10 oder 9. Kein einziges Mal T7 oder gar T6 gesehen. Dafür mit dem T9 ForschungsTD der Italiener überdurchschnittlich Toptier gewesen. Keine Ahnung was WG da wieder verzapft hat. Aber 1.18 ist sowas von verbuggt was Matchmaking auf Stufe 8 angeht, unglaublich.
Hab eben eine Runde Gespielt. 10 Stück davon im game^^
bei den vorstellungs videos war das klar :D
hätte mir mehr videos gewünscht wo gegen 9er oder 10er gefahren wird um den leuten zu zeigen das der auch extrem scheiße sein kann
hätte vielleicht ein paar verkäufe verhindert :P
Wenn man mehr Gundepressen einsetzt und die Front mehr winkelt dann haben es sogar viele 10er schwer verlässlich zu pennen. But no Front.
Was mir halt immer passiert, die Gegner lassen sich dann an solchen Positionen früher oder später nicht mehr Blicken und wenn doch werd ich gepuscht.
Dann wird es halt schwierig mit solchen Panzern, langsam, schlechte gunn.
Beste Runde rausgesucht ☝️
Die Tiger Camo ist cool! Werde heute mal wieder meinen TS-5 auspacken und prüfen wie viele Leute sich vollkommen überzeugt von der Panzerung vor die 300 HEAT stellen 🤣
also erstmal nur 9er und 10er fahren um den Leuten zu zeigen wo der Bartel den Most holt. Generell hätte ich mir bei den TDs mehr pen und weniger Panzerung gewünscht. Aber ist halt Wirtschaftsmodell von WG. Wenn du drin sitzt musst du Gold schießen um andere zu penetrieren und wenn du dagegen kämpfst auch. Also win-win für WG
oder man flankiert halt...
Wenn du für Munition Echtgeld ausgibst bist du selbst Schuld.
@@K0pfkr4bb3 wer gibt denn für Premiummunition Geld aus das war mal ganz am Anfang .
@@marioweber262 Der OP fabulierte was von Wirtschaftsmodell...
@@K0pfkr4bb3 es zieht trotzdem credits aus dem system und sorgt damit dafür, dass ein premiumkonto attraktiver wird.
Der panzer erinnert mich stark an denn defender gegen 6und7 die Hölle und gegen 8er noch sehr gut aber sobald 9 und 10 im Gefecht sind ist die Panzerung Butter
9er und 10er nehmen den auseinander
@@MultiSuperrene hast schon gegen ihn gespielt??
@@SuperKnampf hast du das video überhaupt angeschaut ???
@@MultiSuperrene nein ich meinte dich nicht mouz und ja angeschaut und gleich mit meiner 130pm probiert ging super durch denn turm sehe aber nicht so viele in 20 Gefechten verleicht 6 mal gesehn
I spiele wot Konsole ( das bessere wot ) aber i hab ja das Modell auf tanks gg und jeder 9er bratzt dir durch mit Premium xD
Warum kommen Papier TDs in den Vergleich, wenn der Tank in der Heavygasse gespielt wird?
Genau!
Mach immer weiter so!👍🏼
Wenn der Hauptverkauf beendet ist,wird wohl der Panzer sehr oft Tier9/10 sehen....Die Arty Tier 6 bis 10 wird sich freuen....
Ich als klicker freu mich über neue TDS hehe :)
20:10 bzw. Kurz davor. Ich verstehe das Problem nicht wirklich, jeder andere (fast jeder) andere 8er hat doch das gleiche Prinzip, nehmen wir Mal die su 101, die Panzerung der su funktioniert gegen 6er 7er und 8er solange sie nicht auf die zwei drücken, die Kanone ist ungenau und deswegen muss man nah ran, was wiederum gegen 9er und 10er nicht funktioniert weil die dir auch überall durchballern. Also exakt das gleiche wie beim vipera. Aus diesem Grund verstehe ich das Problem nicht. Denn er ist ja gebalanced
Nein kann man nicht vergleichen. Er hat alle 6 Sekunden 400 dmg und einen drehbaren turm + super starke Panzerung gehen 8er und niedriger und 9er müssen ebenfalls premium laden
2:21 - macht es nicht mehr Sinn auf dem zweiten Slot der ja für Optiken steht die Lüftung, die ja alle Perks boostet, einzubauen, statt dem Turbo, der ja Null mit Optiken am Hut hat? Nur eine Frage!
erbeutetes equip und bond equip profitiert nicht von den slots...nur normales
Moin,
Thema Overmatchen. Könntest du da Mal ein Video/Guide für machen?
Ich bin schon länger im Game aber das ist meine ? Ich kann/will oder möchte es nicht kapieren. Das mit dem garantierten Durchschlag bei entsprechender Kanone...
Danke dir wie immer für deine Tollen Videos. Weiter so.
Danke
Wenn dein Kaliber das dreifache der nominalen Panzerung übersteigt, ist es ein Overmatch.
Also die Panzerung hat z.b. eine 30mm Platte, dann kannst du mit einem Kaliber ab 91mm overmatchen und es ist ein garantierter durchschlag.
Bei 40mm Panzerung ab 121mm Kaliber (z.B. Russen Guns meist 122)
Und bei 50mm kannst du ab 151mm Kaliber overmatchen (dicke guns haben 152mm Kaliber)
Servus, ich weis das Video ist schon älter aber ich habe mir den jetzt gekauft und hatte Heute mehrere Runden, wo mir zb. der Medium Panzer Garde, der nur 212 Durchschlag mit der Ap hat, vorne links , neben der Gun durch geschossen hat und mich auch auf der Art erledigt hat. Da frage ich mich, ist das verarsche oder was war da los. Wie kann der mit nur 212 Durchschlag auf Ap mich da durchschlagen? und das echt mit AP ??
Tolles Video ausgesprochen wird er Wiepera auf Italienisch
Daumen da. Mouz, mir fällt auf, deine minimap ist in letzter Zeit kleiner als gewohnt. Absicht? Replay bedingt?
Mir wär sie persönlich schon zu klein. 😅
Zeit die Arty auszupacken ^^ Wieder ein Panzer durch den die Arty doch ne Existenzberechtigung bekommt.
Wie krass der Unterschied zum Forschungsbaum Panzer schon wieder ist. Ich halte es für einen imensen Vorteil, dass der Premium 5 Schüsse im Magazin hat. Der hat ein ganz anderes Clip Potential.
na klar...der Premium kann jeden anderen raus nehmen und der normale nicht!!
aber das mit dem Intraclip ist bisschen blöd, muss man spielen können und du bist aufs Team angewiesen wenn du nach lädst!
Aber diese Panzer sind Heavy Unterstützer in vorderster Reihe und die Leute werden damit wieder hinten rum stehen und verlieren!
wann kommt den der neue battlepass raus zum spielen ?
Hier an der Stelle von mir ein DANKE an WG endlich mal wieder ein Autoloader. Das hat mir am meisten gefehlt. Dann noch ein weiteres DANKE für diese Turmpanzerung, ich glaube bisher hat sich noch nie jemand über eine solche Kombination beschwert.
Mouz danke fürs Video, aber diese Panzer machen das Spiel nicht besser.
Diese Reihe ist an Schwachsinn nicht zu überbieten 😞
In jedem Match hat man jetzt pro Seite 3-5 Vipera Panzer. Gestern eine Runde mit 10 TDs pro Seite gehabt. Da denke ich mir, nice work WOT.. Da machen Sie mit Patch 1.18 was am Matchmaking mit nur einem Radpanzer und wenn möglich nur eine Arty und gleichzeitig kommt so ein scheiss raus.
hallo. jetzt im Juli 2023 kann man ihn aber nicht mehr erwerben oder? im shop seh ich den nicht.
Nun ist er im Shop ;o)
Ich habe neulich mit meinem Aphase one versucht mit Premiummuni dadurch zu schießen. Bis ich Vipera gelesen habe, dann war mir erst alles klar.
Ich finde man kann den Vipera weniger mit tatsächliche TDs, vor allem nicht mit diesen Glaskanonen, vergleichen. Denn bis darauf, dass über beiden ein Dreieck schwebt haben die Panzer absolut nichts gemeinsam. Der Vipera ist, ignoriert man mal seinen nicht voll drehbaren Turm, eigentlich mehr ein Heavy als ein TD, auch wenn er weniger HP hat. Demnach sollte man ihn, wenn überhaupt mit Heavys auf seiner Stufe vergleichen. Denn natürlich hat ein Skorpion G die bessere Kanone und ist schneller. Schlicht weil er konzipiert ist von hinten auf Gegner zu snipen und sich zu verlegen. Dafür hat der Vipera eben an der Turmfront mehr Panzerung, als der Skorpion auf seinem ganzen Panzer zusammen. Die Panzer haben vollständig unterschiedlichen Einsatzgebiete und Stärken. Den Vergleich den du hier anstellst ist wirklich Äpfel mit Birnen vergleichen. Sowas findet sich ja auch sonst immer wieder. Niemand würde ernsthaft einen SuperPershing mit einem Bourrasque vergleichen und ebenso wenig sollte man das mit dem Vipera und Skorpion G/SU-130PM/ShPTK machen.
Edit: Auch die Aussage zur Sichtweite "360m ist wirklich wenig" ist irgendwie komisch. Ja 360m ist nicht viel. Vergleicht man das aber auch nur mit den Panzern die du selbst in den Vergleich gepackt hast, sieht man, dass es absoluter Durchschnitt ist (nur der ShPTK hat mehr). Nimmt man noch anderen 8er TDs und Heavys in den Vergleich sieht man, dass ca. 50% der Panzer 360m oder weniger haben. Bei den TDs hat sogar nur ein Techtree Panzer überhaupt über 370m Sichtweite. Die Erkenntnis ist also, dass er keine Überdurchschnittliche Sichtweite für einen TD hat? Also sich was Sichtweite angeht nicht mit Mediums und Lights messen kann.... was eine Erkenntnis. Er kann übrigens auch nicht ballistisch schießen wie eine Arty. Hast du vergessen zu erwähnen.
Danke für das Video!
Interessant wäre evtl. noch der Vergleich zum TS-5. Ist ja in der Spielweise ähnlich.
Der TS-5 hat keinen Turm, also andere Spielweise. Außerdem ist im Vergleich der Unterwannenweakspot des TS-5 riesig, weitaus weicher und mit 5° Gundepression kann der TS-5 in keiner Weise mithalten. Das einzige wo der TS-5 etwas glänzt sind seine 300mm HEAT aber mal ehrlich, weiter schön bei Wargamings "wir verschießen jetzt alle lustig Premiummunition"- Party mitmachen entzieht sich langsam jeden Sinn und Verstand.....
Die Panzerung des Ts-5 ist außerdem auch gegen manche hoherstufige Panzer wirksam, was man über die des Vipera nicht sagen kann
Das Dach 40mm und Unterwanne 30mm sind Overmatch geeignet ab 122mm Kaliber
alle BL-25 Varianten z.B. overmatchen mit AP (KV-122, SU-122-44, ISU 122, IS und alle IS-2 Varianten usw.), von den 152ern nicht zu reden (KV-2, SU-152 usw.), mal extra nur Tier VI, VII Beispiele genommen. Da gibts noch mehr: O-I, O-Ni, St. Emil, SU-100 Y, KV-3, T-34-2G FT, KV-85, SU-100. Und von der Arty braucht man eh nicht reden. Bei den normalen Spielern wird sich der Hype schnell legen und die guten Spieler sind mit anderen Panzern flexibler.
Danke für die Vorstellung. Ich hätte aber gerne beim Vergleich noch den GSOR gehabt, da der auch ein Magazin hat.
Da sieht man doch ganz klar welches Problem das Spiel auch hat, wenn man low Tier ist. Premiumspammende Top Tier Panzer machen jegliches Panzerungs Balancing zunichte. (was auch schon in gleichstufigen Gefechten greift) Mit einer Munitionsart, die über den Credit Preis "balanciert" ist und die ansonsten keinen spielerischen Nachteil mitbringt ist eben nicht balanciert.
Wg hatte ja vor langem das Problem schon erkannt, aber bei mehr als einem halbgaren Versuch die Munitionen zu balancieren blieb es dann. Ich bin der Meinung es würde schon viel bringen, die Spieler zum nachdenken anzuregen, eben nicht hirnlos die 2 zu drücken, wenn man als +2 Panzer mit Premium muni eben deutlich weniger schaden macht. Als beispiel, nen T10 gegen nen T8 mit Premium 50% weniger Schaden, T9 gegen T8 40% usw. Da ein Abstufungssystem einführen, und andersrum wenn man Premium gegen einen +2 Panzer nutzt keinen Malus zu haben. Auch wenn es Munitions technisch keinen Sinn macht, würde es balancing technisch auf alle Fälle Sinn machen und den Spaß und das Erlebnis eines Gefechts deutlich erhöhen. Ich glaube keiner findet es toll als Low Tier einfach abgefarmt zu werden, trotz passabler Panzerung, weil der Gegner einfach haushoch überlegen ist und dann auch noch zusätzlich ne Munition einsetzt, mit der man hirnlos überall penetriert. Natürlich sollten auch alle Panzerungsmodelle Schwachpunkte haben. Auch am Turm, die treffbar sind. Eine weitere Baustelle für die balancing Abteillung. Vielleicht kannst du Mouz, insofern du meine Idee unterstützt, das bei Wg vorschlagen. Wg sollte sowieso viel mehr mit Ideen experimentieren auf Testservern oder Sandboxen.
Viel einfacher wäre es mit nur noch + - 1 MM
Wobei eigentlich jeder Tier 8 gegen 9er und 10er alt aussieht a
Tja, dann warten wir mal bis sich der Hype legt. Dann zeigt sich auch was die neuen TD's wirklich können und was nicht.
Grundsätzlich finde ich es nicht ganz glücklich das die neuen TD's (ab Tier 7 btw) über die Kanone gebalanced sind und dafür mit einer Panzerung ausgestattet sind die gleich und niedrigstufige Gegner verzweifeln läßt. Was machen die TD's wohl auf Westfield an den richtigen Positionen wenn auch noch ein paar Freunde auf ihre Flanken achten?
Ich denke auch, dass die neue Panzerreihe und generell der Panzer dem Spiel nichts Gutes tun.
Die Panzer sind sehr eklig zu bekämpfen, bieten aber zugleich viel zu wenig Flexibilität und Fähigkeiten, um in multiplen Szenarien wirklich Spaß zu machen.
Am Ende ist und bleibt es eben ein langsamer TD, mit sehr schlechtem Gunhandling, beschränkt drehbarem Turm und dazu noch sehr wenig Durchschlag. Wenn dann wie in dem Fall auch noch die DPM nicht passt wird es echt kritisch. Klar die Panzerung ist gerade in Verbindung mit den 10 Grad Gundepression echt krass, aber auch nur frontal gegen gleich- oder niedrigstufigere Fahrzeuge wirklich effektiv. Das macht den Panzer situativ zu einem unüberwindbaren Hindernis, aber in anderen Situationen wiederum zum wehrlosen Opfer.
Eine sehr unangenehme Kombination für alle Beteiligten.
Allerdings bringt der Panzer mit seinem sehr speziellen Autoloader auch eine neue Mechanik mit ins Spiel. Die ist auf alle Fälle interessant. Allerdings bietet der lange Intraclip-Relaod natürlich auch handfeeste Nachteile. So können viele Mediums in der Zeit zwischen den Schüssen nachladen oder es können Ketten und andere Module repariert werden. Zudem sind die fast 40 Sekunden Nachladezeit für das gesamte Magazin zusammen mit der Schrotflinte, die eh nicht jeden Schuss macht echt viel.
Letzten Endes wäre der Panzer mit einer vielleicht 200mm dicken Unterwanne, die man gut treffen kann sowie einer gut treffbaren Kommandantenluke, gleichem Intraclip-Reload für die neue Mechanik sowie deutlich besserem Gunhandling als ausgleich für die schlechtere Panzerung wahrscheinlich für alle besser geworden.
Sehr Informativ,Danke dafür 🥇
Wär aber mal toll wenn man viel öfters Gefechte bekommt wo alles die selbe Stufe drin ist, bzw. wenn dann nur 1ne Stufe unterschied, und dnan auch nicht so viele...
Weil grad zwischen T6 und T8 ist das balancing in WOT total für den A*** auf gut deutsch gesagt...
Als 6er kannst du ohnehin gegen 8ter gar nix machen.
Wenn ich immer nur mit 2 Stufen höher gematchmaked werde dann wechsel ich immer den Server. Das hilft meistens.
In deinem Fall wenn du unbedingt willst das du bei höheren Stufen reinkommst, funktioneirt das dann bestimmt auch.
Ich klugscheiße jetzt mal: im italienischen ist die Betonung immer auf der ersten Silbe, außer es ist ein Akzent auf einem Vokal, dann natürlich liegt die Betonung dort.
Nope, im italienischen ist die Betonung eigentlich immer auf der vorletzten Silbe! z.B.: OregAno
@@ksukon2431 Fast richtig, allerdings heißt das "origano" und die Betung ist auf dem "i"...
der panzer sieht stark aus aber der wird bestimmt die ganze zeit nur 9er und 10er matches haben. ich nenne es "shadowbalance" :D
15:00 " mit einem Clip 400 Schaden machen, ähh mit einem schuss 2000 Schaden machen" :D
Wird denke ich bei Frontline sehr interessant.
kann gut sein, für meinen geschmack eine spur zu langsam
Hallo mouz, ich bin jetzt seit 2 Jahren dabei und ziemlich erfolgreich. Steinigt mich bitte nicht, aber kannst du das mit der overmatchregel mal richtig erklären? Habe das bis heute noch nicht verstanden, vilt bin ich auch zu doof dafür ^^
LG
Geht mir genauso. Kapiers nicht.
Alles was 3mal größer als die nominelle Panzerung ist (nicht realer wert) kann die Fläche overmatchen. Also: ein Panzer hat auf einer beliebigen Fläche 30mm Panzerung auf dem Papier. Durch den Winkel wären diese 30mm vielleicht 54mm aber die interessieren nicht. 30mm bleiben 30mm. So, 30 mal 3 = 90. also kann jede Kanone, die „größer“ (!) als 90mm ist diese Fläche overmatchen. Die Nominalisierung der Munitionsarten wird soweit ich weiß gänzlich ignoriert.
Mein Lieblingsbeispiel: Super Conqueror hat 50mm Panzerung auf der Turmoberfläche. Mein Kinderwerfer hat mit 183mm also 0 Probleme da ein Loch rein zu machen.
Bis jetzt hatte ich kein Probleme gegen diesen Tank (in meinem T-10): Schuss traden (tracken), flanken während er im intraclip reload ist, wieder tracken, auslachen. Funktioniert natürlich nur wen der Gegner direkt vor einem steht. Auf Stufe 8 ist das Teil natürlich fies.
Hab immer den struggle mit dem Vipera Namen. Weiß nie, wie man ihn betonen soll
Löwe durchschlägt Turm samt Blende.....😀
Mouz wie immer bester Mann
Endlich ein neuer Premium Tank...^^
sehr schön kranvagn der stufe acht
Tja wieder ein Grund mehr einfach mein Rheinmetall Skorpion auszupacken und alle damit wegschnetzeln. Was soll ich mit ein Medium Udes, pz.mutz oder Panther 2 oder indien panzer gegen sowas! Die meisten 8er haben nur so um die 210 durchschlag.
Danke für das Video. Du hast wieder einmal super gezeigt, ob es sich lohnt, den Panzer zu kaufen oder nicht.
Das ist einfach Foch mit Badger Armor
Hört sich so an als ob der Vipera ein richtiges Monster in Frontlinie sein wird.
Heißt es dann nicht "zugleich"?
Irgendwie komisch das der prem fetter in der Optik ist als der 10er naja vielleicht ihre ich mich xD
Der Matchmaker ist das größte Übel, meiner Meinung. Der ganze Scheiß in diesem Spiel wäre noch zu ertragen, wenn WG diesen beschissenen Matchmaker überarbeiten würde. Diese ganzen Patches, Scheiße mit Schleife bleibt Scheiße. Aber wie der letzte WG Fanboy mitbekommen haben sollte, die Kreativität von WG bezieht sich nur auf Umsatz.
Zitat Mouz: Ihr könnt mit einem clip 400 Schaden machen, ähh mit einem Schuss 2000 Schaden machen
Hab ihn heut in ner Schachtel bekommen 👌🏻
Das Ding ist voll der Money Maker!
Da ist son komischer Mann im Bild links, der ständig die StatsBeschriftung verdeckt. Der soll bitte wonanders hingehen. 😉
Danke für das informative Video
Es gibt keine T8 Panzerung die T10 Gefechte aushält. Da ist dieser Panzer schon eine Ausnahme und völlig OP
Es heißt Viipera, Betonung erste Silbe. Anders als Pantera, zweite Silbe.
gott sei dank ist es im 9er und 10er Bereich ein Opfer und jeder EBR Fahrer lacht ihn aus die Artys werden sich auch freuen für Freedamage. Top Video
Das Teil ist besser als mein Foch! WTF
Top! Superschnell
Wenn wir ehrlich sind wird fast jedem Tier 8 Panzer von Tier 9 oder 10 Panzern durch den Turm etc problemlos geschossen
Für mich nicht lohnenswert,allein schon vom Reload.ist eig nix anderes als ein Foch .danke fürs vorstellen 🤓
Er hat Penetrationsleistung gesagt 🤣🤣🤣
Also mit den Dingern in einer Runde macht sowas von keinen Spass, auch das Gameplay leidet - finde ich. So machen die das aus meiner Sicht kaputt.
Moin!
Du hast es zu Beginn im Videos richtig gesagt. Man kann sich aussuchen, zu welcher Gruppe man gehören will. Zur kotzenden oder zur jubelnden Gruppe! Die Hull-Down-Meta ohne weakspots ist zwar wirklich zu bedauern, aber wenn man nicht kotzen will, muss man auf den Zug leider aufspringen, bis dieses Problem mal von "oben" angegangen wird.
Auf der anderen Seite muss man zugeben, dass der Panzer zumindest Sinn ergeben hätte, wenn es ihn dann wirklich gegeben hätte. Bei den riesigen Kommandantenkuppeln anderer gut gepanzerter Panzer, denke ich immer an Sternzerstörer aus Star Wars. Imposante Waffen mit zwei riesigen Luftballons als Schwachstelle auf dem Dach. :-))) Unglaublicher Schwachsinn!
Ansonsten kann der Panzer Spaß machen oder je nach Situation, MM, Gegnerteam, eigenem Fein... äh Team, etc. auch nicht. Also wie alle anderen Panzer auch. 🙂Man muss halt situativ spielen.
Prima Video!
Wenn ein T8-Panzer vor allem von 9er-/10er-Battles sowie von anderen overpowerten 8er-TDs "gebalanced" wird, sehe ich keinen Grund, ihn "Crap" zu nennen.
Minimalpaket kostet 36,61€
Ist als Gegner nicht gross ernst zu nehmen. Bis jetzt jeden auseinandergenommen - geht ganz gut.
mal schauen wie lang er so stark bleibt ^^
Für immer, WG nerft keine Premiums mehr seit dem Type 59 „Geld-Zurück“ Debakel von 2013-15.
Für den Algorithmus!
Release your new tracks...im waiting
junge warum hat diese panzer schon jeder instant hääää
Komischer Panzer
Algorithmus Yolo push
👍
tolle leistung wg. wieder so ein lowtier-klatscher. wenn also das gegnerteam mehrere von den dingern hat und man nicht mindestens tier 8 ist, einfach match verlassen und in eine arta setzen.
Vipera 6 sec Intra Clip nicht 7 😉
Den Skorpion haste nicht mitgenommen
Ich probier ja immer mal wieder gerne neue Fahrzeuge/Konzepte aus aber das ist wieder so nen Fall von "ist sowas wirklich nötig und Spielspaß für alle fördernd?"......
Das ist wieder so nen Gerät wo die 5% Proplayer drüber lachen und die restlichen 95% Normalspieler dran verzweifeln.
36,61 ist der Minimumpreis
Gegen 8 und drunter fährst nur drüber. Danke WG. Wirklich ein TD ist das ja auch nicht dafür ist der Durschlag viel zu schlecht
Auf den ersten Blick 😲 auf den zweiten 😦
Der wird irgendwann nur noch gegen 9er und 10er antreten müssen und dann war er das Geld nicht wert. So wie immer halt 🙏
Lasst bloss die Finger von dem Premium...
WARUM nicht NUR einstufige Gefechte ???
Der Durchschlach ist echt mau..
100k Dolar 1,1 mio gold 100mio münzen und 12 mio freie ep ich heule ich bin so neidisch xD
Das ist ein CC-Account,da ist automatisch von allen genug drauf.
@@roti7371 CC account was bedeutet das content Creater acc vllt?
Presse acc wie im Video gesagt
Maus so viel Werbung kein Geld mehr?
der ist cool
Ich frag mich oft wie repräsentativ diese Reviews sind wenn du sie mit einem Kommandanten mit 14! Perks und verbessertem oder Bond Equipment machst. Der Durchschnittsspieler hat doch maximal drei oder vier Perks und normales Equipment. Das ist doch ein ganz anderes Spielerlebnis
Mal ehrlich, du brauchst doch nur so 3-4 Perks auf der Crew. Das verbesserte Equipment macht 1-2 % aus.
sooooo viel macht das auch nicht aus im endeffekt.
junge einfach 12 mio freie ep ich heule :,(