ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
1:00 炎攻撃でゲージを壊しきったときだけ倒せると思っていたんですが、実際には炎攻撃でゲージを壊しきらなくても、(おそらく残りHPに比例して)10万とかの白ダメが出るので、炎付着が起こる編成を採用すると倒しやすいかも
個人的には今回のサムネかわいいけど前までの方がかっこよくて螺旋!って感じがするので好きです👍🏻動画投稿応援してます🔥
ありがとうございますサムネは今完全に迷走中です...一旦戻したり、しばらく色々ガチャガチャいじっちゃうかもです
うちの螺旋様子見パーティも最近はだいたい行秋夜蘭の超開花と雷電過負荷です笑大抵のシールドには2編成のどちらかが対応できるし爆発も回しやすくてダメージ感もヌヴィフリが欲しくなるレベルなのか星4でも頑張れるかが把握しやすいからなんか丁度良いんですよね
この編成使いやすくて良いですよね。敵が複数だとニィロウ開花とかも使いがちなんですが、最近、複数ばっかりの螺旋があまりないのもあっていい感じです
雷電3凸してるからかまだまだ最前線で使えてるわもう3年以上たったけど(笑)
サムネのフォントが可愛くなっている👍
ありがとうございます実は3つぐらいサムネ作ってみてどれが良いかテスト中です
敵キャラ流し見したせいで弓キャラ入れてなくて焦ったクロリンデ使ってたから何とかなったけどこれからは、もう少しちゃんと敵キャラを見ようと思います
クロリンデも攻撃当たるんですね!弓なし縛りも今期楽しそうです
定期的に登場するヌヴィストッパーのタルパさん、ほぼ同時期に登場したシュヴルーズ編成でメタれるのがなぁ.......
過負荷編成、ちょっと前は蒸発過負荷でいいじゃんみたいな編成だったんですが、シュヴルーズ来てから一気に使いやすくなりましたね
後半の編成フィッシュルを九条にしたら雷電と香菱の火力上がって良かったです。
確かに今回の螺旋では弓でドレイク落としつつ攻撃力バフしてくれる九条沙羅はかなり貴重ですね
前半の編成なのですが全く同じ編成で水2人の爆発もしっかり回るのですが1分半かかってしまうのですがどうやったら超開花で火力が安定しますか?
火力が変わりそうなポイントとしては、忍の凸、草原核の数、行秋夜蘭の火力があります忍は2凸で継続時間が伸びます。これによって1ローテでの超開花の数が変わって火力に差が出ますまた、今回の編成では水が多いので草が相対的に少ないです。ナヒーダに通常振ってもらうと草原核の数を増やせるので、特に敵が複数いるときにやると多少火力が伸びると思いますあとは行秋と夜蘭の火力の割合も大きいので、ダメージ見比べてみるといいかもです他には、深林忘れてるとかは自分はよくやりがちかなというぐらいですかね
こんにちは!動画内のキャラのうち7体育成してるので参考にさせていただきます、ありがとうございます!質問なのですが、1,2間だけとかなら前半過負荷,後半超開花でも戦えそうですか?フィッシュルいないので弓ギミックを夜蘭で何とかしたいと思ってます!3間は前半過負荷は無理そうなので動画と同じ感じでやろうと思ってます!
ご視聴ありがとうございます実際に前半同じ過負荷、後半超開花で1間2間やってみましたが、特に問題なく、同じぐらいのタイムでクリアできました
朝からタルパにキレながらさっきやっと倒しやした...
クリアおめでとうございますタルパは火力高めで事故りやすいですよね
ドレイクの対策である弓キャラをぶち込まずに召使で行ったら全く攻撃当たらなかった()
弓なしでドレイクやろうとすると、ワープ系のキャラで羽を狙うか、フリーナが勝手に落としてくれるのを期待するか、あとはヌヴィレットとかで飛んでるのをそのまま倒すかしないときついですね
タルパ後半に入れたのってヌヴィでギミック無視されないようにするためなのか?
@@SakaruYaaa 通しクリア狙う場合はヌヴィレットだとかなりきついですもんね
全然ナヴィア後半アルハイゼン
後半超開花、激化編成も良さそうですね
なんか最近の螺旋タルパやら岩シールドやらナヴィアベネシャンリンが相対的に有利な相手ばっかやんまあ嬉しいんだけどwwタルパの2倍蒸発だけきつそう
まあだいたいの螺旋でベネット香菱は刺さってるという説もありますね
ドレイクきつくね?
ナヴィアベネシャンで空いた1枠に岩じゃなくて何かの弓キャラ入れるか、千織でドレイク落とすとかもできますね
1:00 炎攻撃でゲージを壊しきったときだけ倒せると思っていたんですが、実際には炎攻撃でゲージを壊しきらなくても、(おそらく残りHPに比例して)10万とかの白ダメが出るので、炎付着が起こる編成を採用すると倒しやすいかも
個人的には今回のサムネかわいいけど前までの方がかっこよくて螺旋!って感じがするので好きです👍🏻動画投稿応援してます🔥
ありがとうございますサムネは今完全に迷走中です...一旦戻したり、しばらく色々ガチャガチャいじっちゃうかもです
うちの螺旋様子見パーティも最近はだいたい行秋夜蘭の超開花と雷電過負荷です笑
大抵のシールドには2編成のどちらかが対応できるし爆発も回しやすくてダメージ感もヌヴィフリが欲しくなるレベルなのか星4でも頑張れるかが把握しやすいからなんか丁度良いんですよね
この編成使いやすくて良いですよね。敵が複数だとニィロウ開花とかも使いがちなんですが、最近、複数ばっかりの螺旋があまりないのもあっていい感じです
雷電3凸してるからかまだまだ最前線で使えてるわもう3年以上たったけど(笑)
サムネのフォントが可愛くなっている👍
ありがとうございます実は3つぐらいサムネ作ってみてどれが良いかテスト中です
敵キャラ流し見したせいで弓キャラ入れてなくて焦った
クロリンデ使ってたから何とかなったけどこれからは、もう少しちゃんと敵キャラを見ようと思います
クロリンデも攻撃当たるんですね!弓なし縛りも今期楽しそうです
定期的に登場するヌヴィストッパーのタルパさん、ほぼ同時期に登場したシュヴルーズ編成でメタれるのがなぁ.......
過負荷編成、ちょっと前は蒸発過負荷でいいじゃんみたいな編成だったんですが、シュヴルーズ来てから一気に使いやすくなりましたね
後半の編成フィッシュルを九条にしたら雷電と香菱の火力上がって良かったです。
確かに今回の螺旋では弓でドレイク落としつつ攻撃力バフしてくれる九条沙羅はかなり貴重ですね
前半の編成なのですが全く同じ編成で水2人の爆発もしっかり回るのですが1分半かかってしまうのですがどうやったら超開花で火力が安定しますか?
火力が変わりそうなポイントとしては、忍の凸、草原核の数、行秋夜蘭の火力があります
忍は2凸で継続時間が伸びます。これによって1ローテでの超開花の数が変わって火力に差が出ます
また、今回の編成では水が多いので草が相対的に少ないです。ナヒーダに通常振ってもらうと草原核の数を増やせるので、特に敵が複数いるときにやると多少火力が伸びると思います
あとは行秋と夜蘭の火力の割合も大きいので、ダメージ見比べてみるといいかもです
他には、深林忘れてるとかは自分はよくやりがちかなというぐらいですかね
こんにちは!動画内のキャラのうち7体育成してるので参考にさせていただきます、ありがとうございます!質問なのですが、1,2間だけとかなら前半過負荷,後半超開花でも戦えそうですか?フィッシュルいないので弓ギミックを夜蘭で何とかしたいと思ってます!3間は前半過負荷は無理そうなので動画と同じ感じでやろうと思ってます!
ご視聴ありがとうございます実際に前半同じ過負荷、後半超開花で1間2間やってみましたが、特に問題なく、同じぐらいのタイムでクリアできました
朝からタルパにキレながらさっきやっと倒しやした...
クリアおめでとうございますタルパは火力高めで事故りやすいですよね
ドレイクの対策である弓キャラをぶち込まずに召使で行ったら全く攻撃当たらなかった()
弓なしでドレイクやろうとすると、ワープ系のキャラで羽を狙うか、フリーナが勝手に落としてくれるのを期待するか、あとはヌヴィレットとかで飛んでるのをそのまま倒すかしないときついですね
タルパ後半に入れたのってヌヴィでギミック無視されないようにするためなのか?
@@SakaruYaaa 通しクリア狙う場合はヌヴィレットだとかなりきついですもんね
全然ナヴィア後半アルハイゼン
後半超開花、激化編成も良さそうですね
なんか最近の螺旋
タルパやら岩シールドやら
ナヴィアベネシャンリンが
相対的に有利な相手ばっかやん
まあ嬉しいんだけどww
タルパの2倍蒸発だけきつそう
まあだいたいの螺旋でベネット香菱は刺さってるという説もありますね
ドレイクきつくね?
ナヴィアベネシャンで空いた1枠に岩じゃなくて何かの弓キャラ入れるか、千織でドレイク落とすとかもできますね