【クソキャラ列伝番外編】1日1バグ・1永パ!? 初期ストクロのあれこれを解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 139

  • @空飛ぶモンティパイソン
    @空飛ぶモンティパイソン 3 ปีที่แล้ว +205

    「立ち回りを極めすぎた結果」という言葉が常に振りになってるのが面白過ぎる

  • @てん-l6i
    @てん-l6i 3 ปีที่แล้ว +75

    エスタさん冷静なのにどぐらさんは爆笑してんのホントに面白い

  • @kura2156
    @kura2156 3 ปีที่แล้ว +176

    「勝ちに貪欲な二人が戦ってみた」みたいな動画で、ロレントクロの永久vsメガマンの浮遊バグとかやってて、倒しきれないと勝てないロレントクロに対し、ミリでも体力リードした瞬間に交代して飛んで勝ちのメガマン圧倒的有利で笑った思い出。

    • @しめじ-c9f
      @しめじ-c9f 4 หลายเดือนก่อน +4

      格ゲー知らない人にその動画を見せたけど、三戦目レイブンがランチした直後「あっ」と何かを察した声をあげてたのが根強く記憶にある

  • @いくるみらてぃ
    @いくるみらてぃ 2 ปีที่แล้ว +41

    「(走ってるので)止まれないですよね〜」
    「すごい回し蹴りを食らったからには〜」
    語り口もあいまって脱力してしまう……笑

  • @豊ヴァンにぃ
    @豊ヴァンにぃ 3 ปีที่แล้ว +58

    当時メガマン浮遊バグで散々
    まとめブログとかニコニコのおもちゃにされたけど、
    その代わりにどこまで行っても背景は
    そのまま作り込んであって
    「このゲームこんな地続きで背景作ってるんだ!!?」って
    ワクワクしちゃいましたよね。
    (まぁ飛んでるから地続きじゃなくて空なんだけど)

  • @moebius5608
    @moebius5608 3 ปีที่แล้ว +52

    前歩きと後ろ下がりがほぼ等速で絶対追いつけないようになってるの本当にすごいゲームだった

  • @フレデリック-r1h
    @フレデリック-r1h 3 ปีที่แล้ว +68

    体力リードされてるロレントがいきなり跳び出したら察するゲームとか笑うわ

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq 3 ปีที่แล้ว +49

    ネタも豊富だし喋りも上手いし、作品愛が伝わってきた

  • @yohay1506
    @yohay1506 3 ปีที่แล้ว +118

    どぐら今の髪型似合ってるしマスクオシャレでかっこよく見えるな

  • @藤巻太一-n3t
    @藤巻太一-n3t 3 ปีที่แล้ว +12

    7:47 もうほぼピクルに殴られたジャックハンマーで草

  • @si-rh5mo
    @si-rh5mo 3 ปีที่แล้ว +76

    ロレントが勝ち試合を5分にされる力があるに爆笑したわ

  • @あるぴす-l6q
    @あるぴす-l6q 3 ปีที่แล้ว +83

    当時生まれたばかりの格ゲープロ達が
    コレを必死に盛り上げようとしてたのが悲惨だったな・・・

    • @takeyoshiful
      @takeyoshiful 2 ปีที่แล้ว +23

      ウメハラがなんかでいってた「ここまでかー」がめっちゃすき

  • @さいとー-i3h
    @さいとー-i3h 3 ปีที่แล้ว +35

    メガマン浮遊バグ見た目もやばいけど何よりこのバグだらけのゲームに対しての背景の作り込みがやばすぎて笑いが止まらなかった。

  • @suria4871
    @suria4871 3 ปีที่แล้ว +48

    8:00 デジモンアドベンチャーのOPみたいになってて草

    • @dousyun121
      @dousyun121 3 ปีที่แล้ว +1

      このコメントもっと伸びるべきw

    • @arms08yuki84
      @arms08yuki84 2 ปีที่แล้ว +1

      こういうたとえ出来る人ほんとすこ

  • @メイスイ-d5i
    @メイスイ-d5i 3 ปีที่แล้ว +61

    クソゲーやってる時はつまらないけど
    クソゲーについて語るのは最高に楽しいのと一緒ですね

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 3 ปีที่แล้ว +127

    こうやって数年後にまとめ見る分にはめちゃくちゃ笑える神ゲーだなw
    当時はほんと空気終わってたけど
    あとエスタさんの説明の仕方が面白くて好き

  • @ぴろぴろまる
    @ぴろぴろまる 3 ปีที่แล้ว +34

    一日1バグ1永パ
    一人十殺一戦車的な語呂で好き

  • @美来斗利偉鯛蔵男
    @美来斗利偉鯛蔵男 3 ปีที่แล้ว +12

    高速錐揉み回転しながら浮遊するニーナでジワる

  • @himajin_gin
    @himajin_gin 3 ปีที่แล้ว +27

    ニナが空中で回転し続けている絵面が笑いを取りにいっているようにしか思えない

  • @Tatsuatatatatata
    @Tatsuatatatatata 3 ปีที่แล้ว +13

    鉄ストは30%くらいのところで止まっててまだ保留中らしいので鉄拳7の人気がなくなってきた頃に開発再開されてほしい

  • @yazzu709
    @yazzu709 3 ปีที่แล้ว +9

    最新版のフォローも忘れない聖人エスタさん

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 3 ปีที่แล้ว +48

    出来の酷さもさることながら
    鉄拳キャラを2Dの世界に持ってきたときどうなるか
    と言うワクワク感が打ち砕かれたゲームだったなぁ…。
    ストクロの失敗を踏まえて、格ゲーのコラボは2D同士(カプエスとか)がいいか…。と思ってたら
    数年後?十数年後?に出てきた鉄拳7で豪鬼やギースが生粋の鉄拳プレイヤーに
    鉄拳の理の外に出過ぎていると不満を抱かせるほどに
    2Dや元ゲーのシステムを活かしたキャラに仕上げられていたのは驚いたけど。

  • @fedsana9736
    @fedsana9736 3 ปีที่แล้ว +18

    なんか雰囲気がすげー好きだわ
    めっちゃ笑ってた

    • @しばかえる
      @しばかえる ปีที่แล้ว

      😊       😊
      😊   
      😊

  • @mononoonono
    @mononoonono 3 ปีที่แล้ว +44

    飛び道具相殺フリーズの所めっちゃ笑った

    • @nex1875
      @nex1875 3 ปีที่แล้ว

    • @nex1875
      @nex1875 3 ปีที่แล้ว

  • @segata3tarou
    @segata3tarou 3 ปีที่แล้ว +6

    ヒューゴーになんかデジャヴを感じると思ったらあれだ
    初代サムスピのシャルロット

  • @keitasaito2204
    @keitasaito2204 3 ปีที่แล้ว +27

    このゲーム最後のバージョン以外体力ゲージの回復が多すぎて時間切れがめっちゃ多いんだよなw

  • @極太マッキー-r6f
    @極太マッキー-r6f 3 ปีที่แล้ว +14

    スト4のザンギでやらかしたのに、ストクロのヒューゴーでも同じことやらかすのはもう狙ってるんじゃないかと疑う

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 2 ปีที่แล้ว +7

    このゲーム?の褒めれるところ
    カプコンアートワークスのクオリティが上がった

  • @muuko86
    @muuko86 3 ปีที่แล้ว +8

    メインメニューの曲がバグ発見のテーマとか呼ばれてた記憶

  • @kaka0708
    @kaka0708 3 ปีที่แล้ว +10

    クロの永パはケンの竜巻からやってたなぁ
    ボイチャで煽られたの懐かしい

  • @RK-bn1qu
    @RK-bn1qu 3 ปีที่แล้ว +7

    DLCだし動画では紹介されてなかったけど、パックマンの弱P弱Kループが見た目も最低で好きだった

  • @しめじ-c9f
    @しめじ-c9f 4 หลายเดือนก่อน +3

    「メガマンはボス倒した後に垂直に飛んで帰るから原作再現なんだよ!」
    と僕に浮遊バグでいちいち勝ってきた友達よ、今だから言うぞ
    メガマンは初代だからクリアしても飛ばずステージセレクトになるんだぞ

  • @tohohoz
    @tohohoz 3 ปีที่แล้ว +19

    リュウケンやヒューゴに関わらず飛びからの被せが強いのに、鉄拳勢がゲームの性質として昇竜拳やEXスピバのような典型的な対空技が少なくて人権が無いから、その時点でお祭りゲーとしても厳しい印象でしたね。
    ストリートファイターだけで遊ぶならスパ4でいいやって印象になったのを覚えてる。
    その後、ウル4で一部のキャラが逆移入されてますますストクロは要らない子に…。

  • @ペキにーず
    @ペキにーず 3 ปีที่แล้ว +12

    一日1バグの歌が作られたと聞いて爆笑したわ当時
    あとDLCもなかなかふざけててオートガードジェムの低コスト、コーディーの性能データがスパ4のフレームデータそのままの手抜きとマジでなんで発売したすぎるレベル

  • @かぶきかい
    @かぶきかい 3 ปีที่แล้ว +5

    浮遊バグ見てきました!
    空を飛ぶよりも背景のグラの作り込みに感動した笑

  • @orochi117117
    @orochi117117 ปีที่แล้ว +2

    仁のスパコン?のモーションが鉄拳8とそっくり!
    かっこええなぁ

  • @ノリキング
    @ノリキング 3 ปีที่แล้ว +2

    2人とも説明がめっちゃ面白いw
    ヒューゴのとことかw

  • @ハーゲンダッツストロベリー味
    @ハーゲンダッツストロベリー味 3 ปีที่แล้ว +4

    オーディエンスのくだりほんまおもろい

  • @monhana8943
    @monhana8943 3 ปีที่แล้ว +4

    クロの永パ、ブーストで屈弱当て続ける北斗のコンボっぽさあるな
    システムは面白そうだから最新版やってみようかな

  • @mosumosu4242
    @mosumosu4242 3 ปีที่แล้ว +7

    ロレントの強制五部の手打ちはアホすぎるw

  • @ナーリィ君
    @ナーリィ君 3 ปีที่แล้ว +9

    ストクロ、ストリートファイターをベースにしてるけど風の噂で存在を示唆されてた鉄拳ベースのテツクロは出なかったって言うことだけなんか記憶に残ってる

  • @keinbacca
    @keinbacca 3 ปีที่แล้ว +8

    この2人の雰囲気好き

  • @goukin2501
    @goukin2501 3 ปีที่แล้ว +6

    相殺バグ確かアプデで追加されたバグで
    アプデ1時間くらいで見つかってたはず

  • @オーバードライブ-j6c
    @オーバードライブ-j6c 3 ปีที่แล้ว +18

    鉄拳キャラを2Dで使える格闘ゲームってだけでもリビングに置いておく価値はあると思う

    • @The_Warrior_24
      @The_Warrior_24 2 ปีที่แล้ว +7

      あくまでコレクション用

  • @KatsudonNeet
    @KatsudonNeet 3 ปีที่แล้ว +2

    先生のしゃべりがなかなかおもしろい

  • @sokusa8965
    @sokusa8965 3 ปีที่แล้ว +3

    2人限定技やったと思うけど何故か控えのバイソンがターンパンチpとk溜めれて交代コンボでファイナル2発当てるコンボあったよね

  • @huruhuru2675
    @huruhuru2675 3 ปีที่แล้ว +4

    ストクロ全然知らなかったけどバグマンの小野見てるか?だけは知ってたw

  • @音無-d1i
    @音無-d1i 3 ปีที่แล้ว +2

    仁でパンドラ発動して超必したら時間間に合わなくて負けるみたいなんもあった気がする

  • @迷い風
    @迷い風 3 ปีที่แล้ว +16

    飛び道具相殺でゲームを壊すのは笑う。

  • @thaiban4225
    @thaiban4225 3 ปีที่แล้ว +25

    格闘ゲームで引き分けの概念あるのウケる

  • @ゲッターロボ猿
    @ゲッターロボ猿 3 ปีที่แล้ว +10

    あれ…これってクソキャラ列伝じゃなくて
    クソゲー列伝じゃ…

  • @蟹の人-c6u
    @蟹の人-c6u 2 ปีที่แล้ว +1

    最終的にはマイルドになったのか、それまでが酷過ぎて人離れちゃったのが悔やまれる。

  • @エインセル河本-r9x
    @エインセル河本-r9x 3 ปีที่แล้ว +3

    前方にスライドしながら永パ……ストクロはアークゲーだった……?

  • @miyaji38384
    @miyaji38384 3 ปีที่แล้ว +2

    どぐら、かっこよくならんといてくれ
    俺悔しいよ

  • @ジョーノ3
    @ジョーノ3 3 ปีที่แล้ว +3

    相手の後頭部に股間を擦り付ける作業やん…

  • @海海-u7y
    @海海-u7y 3 ปีที่แล้ว +2

    ストクロ初期のバグはまじでおもろいなー
    スト5も最初やばかった気がするけど…

  • @カーシ-n6m
    @カーシ-n6m 3 ปีที่แล้ว +3

    2vs2で戦うモードがバカゲーで好きだったな

  • @hogehogehoge3886
    @hogehogehoge3886 3 ปีที่แล้ว +27

    ストクロ最初がおもろすぎて速攻辞めてしまったので最終バージョン解説してほしいな

    • @keitasaito2204
      @keitasaito2204 3 ปีที่แล้ว +13

      最終バージョンは本当にいいゲームだと思います!強すぎたストリートファイターキャラがナーフ、弱かった鉄拳キャラがバフされて完全に弱いキャラはトロクロメガマンくらいなんじゃないかってくらいバランスとれてます(多分)

    • @パワーオブたかし
      @パワーオブたかし 3 ปีที่แล้ว +6

      おもろすぎては皮肉か……

  • @パンコーラ
    @パンコーラ 3 ปีที่แล้ว +6

    1:43 北斗の拳始まってて草

    • @Nubesan291
      @Nubesan291 3 ปีที่แล้ว

      ユクゾッユクゾッ(幻聴)

    • @tenpa54
      @tenpa54 3 ปีที่แล้ว

      メガマン浮遊は トベウリャ!! ですね

  • @幻雪-b5h
    @幻雪-b5h 3 ปีที่แล้ว +6

    メガマン浮遊無限にしょうもなかった記憶

  • @おいおいおいあ
    @おいおいおいあ 3 ปีที่แล้ว +1

    7:45デジモンアドベンチャーのOP

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus ปีที่แล้ว

    スト2ダッシュレインボーのブランカローリング無限上昇思い出した

  • @kotaro-SF6
    @kotaro-SF6 2 ปีที่แล้ว

    波動拳とスティンガーのくだりめっちゃ笑っちゃったw

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 3 ปีที่แล้ว +17

    浮遊バグ意外と動画見つからなかったので一応
    th-cam.com/video/a51u_O-Ji1I/w-d-xo.html

    • @曹操-l5r
      @曹操-l5r 3 ปีที่แล้ว

      ちょうど探してました、ありがたいです。

  • @G1r4ffeTube
    @G1r4ffeTube 3 ปีที่แล้ว +2

    Steam版ストクロやりたいのにWin10だと起動しないの悲しい
    注意してな!

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 3 ปีที่แล้ว +3

    まーたお母さんが上から布団かけてくれたのか

  • @タイールヘンリックアーベル
    @タイールヘンリックアーベル 2 ปีที่แล้ว

    アーケードの初代スト2のガイルvsダルシムかよ…(真空投げvsリセット)

  • @ナオ-p9r
    @ナオ-p9r 3 ปีที่แล้ว +1

    アズラエルもビックリのクロ運送

  • @柳田宏明
    @柳田宏明 ปีที่แล้ว

    7:47
    回転してるのがデジモンアドベンチャーのOPを彷彿とさせるww

  • @samuraisamurai2326
    @samuraisamurai2326 3 ปีที่แล้ว +5

    流石ウメハラのプロ生活を脅かせたゲームだなーww

  • @blackrose-mp4ph
    @blackrose-mp4ph 3 ปีที่แล้ว +1

    ロレントのフリーズはいろんな永久を修正したらおまけで付いてきたんだよなぁ、これも直るのに一ヶ月くらい掛かった
    しかも360はソニー関係キャラがいないのはともかくパックマンやメガマンも何故か居ないから、割ととばっちり感があった
    あと、steam版ストクロはまずマトモに起動することはないと思われるので注意

  • @notVaccum909
    @notVaccum909 3 ปีที่แล้ว

    スパ4浅パチャ勢の状態でストクロが出て夢のクロスオーバーだ!と始めましたが鉄拳知識0で初日に一八の下下中下みたいなタゲコンに一生ハマって心が折れた記憶
    鉄クロも7に豪鬼が出た今あまり可能性がなさそうで悲しい

  • @upperman2057
    @upperman2057 ปีที่แล้ว

    (脳内に流れる例のBGM)

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 3 ปีที่แล้ว +4

    まめスパいつもありがとう

  • @123ninpinin7
    @123ninpinin7 2 ปีที่แล้ว +1

    ロレントのナイフが弾とかち合ったらフリーズ…w

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx ปีที่แล้ว +4

    今思えばこのキャラグラの鉄拳キャラをウル4に輸入したら盛り上がってたんだろうな

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 3 ปีที่แล้ว +1

    テレレレー(バグ発見のテーマ)

  • @てんつゆ-j7y
    @てんつゆ-j7y 3 ปีที่แล้ว +1

    最初のマップ後ろにソドムいるんですよ

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 3 ปีที่แล้ว +2

    バカゲーという視点でみれば良いゲームと呼べるかもしれない

  • @sugokuyarukinasi
    @sugokuyarukinasi 3 ปีที่แล้ว

    確か初期の最風も結構やらかしていた気が

  • @masadc1785
    @masadc1785 3 ปีที่แล้ว

    パックマンも目押しで永久ぽいのあった気がする

  • @murakamitrilogy9574
    @murakamitrilogy9574 ปีที่แล้ว

    ジェムというシステムが素晴らしかった

  • @野村ライツ
    @野村ライツ 3 ปีที่แล้ว +1

    7:45
    そうはならんやろ

  • @けつあご-n7j
    @けつあご-n7j 3 ปีที่แล้ว

    究極のマスクイケメンだな…

  • @ysk8026
    @ysk8026 3 ปีที่แล้ว +1

    ヒューゴお母さんのお布団で草

  • @vallrymuumin985
    @vallrymuumin985 3 ปีที่แล้ว +2

    お前弾撃たないか?めっちゃ好き

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 3 ปีที่แล้ว

    空中浮遊するニーナで北斗思い出したわ

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 3 ปีที่แล้ว +1

    フゴとアンドレって別人だったのか!!

    • @reveal00
      @reveal00 3 ปีที่แล้ว

      同一人物ですよ、背景に居るのは色違い3人だったかで出てくるシーンの残りのほうじゃないですかねー

  • @吊られた男-d1d
    @吊られた男-d1d 3 ปีที่แล้ว

    虎眼流が太刀を担いだら用心をせいを思い出した

  • @ash-yr9ut
    @ash-yr9ut ปีที่แล้ว

    ストクロはなんでグラ、ツルテカオイリーな感じにしてしまったんだ。
    スト4ようなあっさりした色調の方が良かったと思う。

  • @ウワバミ-h4z
    @ウワバミ-h4z 3 ปีที่แล้ว +2

    最近クソキャラ列伝改めマイナークソゲー列伝になりつつある

    • @bora6187
      @bora6187 3 ปีที่แล้ว +1

      この流れなら一部界隈で話題になったワンパンマンもワンチャンあるかな……ストクロに負けじと笑える要素満載だから改めてまとまった解説を見てみたい

  • @ConDen3
    @ConDen3 3 ปีที่แล้ว

    慣性 慣性

  • @suzuran7888
    @suzuran7888 3 ปีที่แล้ว +2

    トロクロスルーは、ない

  • @swayrimgamers--8239
    @swayrimgamers--8239 3 ปีที่แล้ว

    スチーム版はちょっと色々やらないと出来ないんですよね。
    やってみたけどよく分からず起動断念。

  • @とろぴん
    @とろぴん 3 ปีที่แล้ว

    ストクロ最初の雰囲気ヤバすぎてそのまま触れなかったけどやりたくなるな
    あれ…そういえば鉄ストとかいう(ry

  • @beerbeeeeeell5959
    @beerbeeeeeell5959 3 ปีที่แล้ว +3

    ヒューゴに辞めさせられたわw

  • @sugokuyarukinasi
    @sugokuyarukinasi 3 ปีที่แล้ว

    てかこのゲームってそもそも飛び込みとめくりが超強いんだよね

  • @teketeke-j4e
    @teketeke-j4e 3 ปีที่แล้ว

    メガマン浮遊バグ見たくて検索したけど一件も出てこない。。

  • @ppsnuwa1383
    @ppsnuwa1383 3 ปีที่แล้ว

    トロクロかわゆ

  • @icosora7496
    @icosora7496 3 ปีที่แล้ว

    永パのパはパンチですか?
    パターンですか?