【ガチ】勝てない人の話をするCHEEKY【CHEEKY切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
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    #CHEEKY #チーキー #ちーきー #Apex Legends #エーペックス

ความคิดเห็น • 201

  • @神奈腎
    @神奈腎 ปีที่แล้ว +28

    これ見たときsellyさんが前に言ってた「逃げたら死ぬよ」って言葉を思い出した

  • @user-yd2gl4qn5l
    @user-yd2gl4qn5l 8 หลายเดือนก่อน +1

    ほんとにそれ、味方が一人やられたら即逃げる奴おる

  • @user-xj7gy5eu3g
    @user-xj7gy5eu3g ปีที่แล้ว +16

    逃げるにしてもちょっとさがってカウンターしないとそりゃ一生追ってくるよ

  • @user-kj3mv6fe8c
    @user-kj3mv6fe8c ปีที่แล้ว +20

    逃げてた人プラチナだからな
    プレフルパに追われたらそりゃ逃げたくもなる

  • @ki8449
    @ki8449 ปีที่แล้ว +24

    逃げれるかどうか判断できるのも実力

  • @miria2664
    @miria2664 ปีที่แล้ว +1

    俺優しいからどんな味方でも最後の一秒まで見捨てないや…
    ソロの人は一人で3たてやるつもりでいかんとだめ

  • @user-ok4jg3sj2h
    @user-ok4jg3sj2h ปีที่แล้ว +21

    これは初動被せたけど当て感バグすぎて逃げたんやろな笑

  • @user-tk8zi7sx2u
    @user-tk8zi7sx2u ปีที่แล้ว +36

    ソロランしてて戦わないといけないよなって時に味方PTで逃げていくのマジで無理。
    どうやっても自責にできないから悔し過ぎる

    • @user-xb5fz2qk2p
      @user-xb5fz2qk2p ปีที่แล้ว

      vc入れましょう

    • @user-unkoro
      @user-unkoro ปีที่แล้ว +4

      絶対勝てる場面でもすぐ逃げるよね笑
      逃げて逃げて挟まれて終わりかキルポ少ないまま上位まで残ってカスみたいなポイント稼ぐか

    • @xing3075
      @xing3075 ปีที่แล้ว +4

      あいつら、マジどんな頭してんるんだろう🤔

    • @ribbon_999
      @ribbon_999 ปีที่แล้ว +1

      1ノック取るしかない

    • @user-ry7ou9ug9v
      @user-ry7ou9ug9v ปีที่แล้ว

      野良ランはソロトリオしてるのと一緒

  • @oni39giri
    @oni39giri ปีที่แล้ว +22

    他でも聞いたけど、撃ち返しながら逃げた方が良いってことかもしれないと思った
    勝てないと思った相手でも逃げる択しかない時点でカモだってことよね

    • @eraserrafull6251
      @eraserrafull6251 ปีที่แล้ว +2

      自分が有利に戦える場所に移動する意識が良いと思いますね。相手が追いかけてきたら遮蔽を捨てることにもなるので、自分は頭1個出しで戦えて相手には遮蔽がない、みたいな状態になるはずなので。

  • @user-ut9be8ng8b
    @user-ut9be8ng8b ปีที่แล้ว +1

    ランクを野良でやる時なんてソロの気分だわ。期待なんてしてるからストレス溜まる

  • @user-jp5ht9qh8d
    @user-jp5ht9qh8d ปีที่แล้ว +4

    チーキーさんが初動は仕掛けた方が勝つって言ってたから最近ゴリゴリファイト仕掛けてるけど勝率ほんまに高いわ。
    戦わなきゃ勝てないよね。

    • @redrogue5102
      @redrogue5102 ปีที่แล้ว +1

      このゲームって基本先に仕掛けた方が勝つからね。初動なんて物資弱いことの方が多いし。

  • @モンすば
    @モンすば ปีที่แล้ว +2

    野良でやる時移動が早い野良はマジで戦いやすいよねw
    この人たちは戦う意思があるってわかりやすい

    • @rkdl_jnrjkrjt15p
      @rkdl_jnrjkrjt15p ปีที่แล้ว +2

      自分より移動早い人居ると安心感えぐいよね、自分が1番前だと対面不安すぎる

  • @user-sx6ke8bd8v
    @user-sx6ke8bd8v ปีที่แล้ว +44

    負け確定したらできるだけ遅延行為して漁夫で相手が死ぬように道連れするの好き

    • @user_ridanti
      @user_ridanti ปีที่แล้ว +2

      わかるぅ〜

    • @narou_kei
      @narou_kei ปีที่แล้ว +2

      わかりみ深い

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w ปีที่แล้ว

      1v3でも一人は絶対に持って行く精神でやるの面白いよねw

  • @xz4696
    @xz4696 ปีที่แล้ว +64

    これ本当野良に思う。
    無理な戦闘しないのも生還する手段だけど、明らかにアド取ってても戦闘に端から参加せず逃げる人はいつまで経っても強くなれない。

    • @user-lx5mi2bj6g
      @user-lx5mi2bj6g ปีที่แล้ว +13

      みんなそうやって野良に期待しなくなった結果、自分一人で逃げるようになるんよな。これの繰り返し。野良と上手いこと連携取れたり、カバーし合えれば、必然的にファイトも上手くいくし、逃げる人も減ると思う。

    • @user-rz2cx3eq5d
      @user-rz2cx3eq5d ปีที่แล้ว +4

      ワンピック取ったのに一緒に詰めてくれない野良はもう一生床ペロしてろって感じよな

    • @xImReItamPoZzz
      @xImReItamPoZzz ปีที่แล้ว +7

      @@user-rz2cx3eq5dそして詰めた自分がダウンしたら敗因自分のせいにしてくる奴ダルすぎる

    • @user-rz2cx3eq5d
      @user-rz2cx3eq5d ปีที่แล้ว

      @@xImReItamPoZzz めちゃくちゃ分かる

    • @ieyasu906
      @ieyasu906 ปีที่แล้ว +4

      元ソロマス勢だけど、結局味方は捨てて自分信じるスタイルが一番盛れるから連携したいならツイ募とかした方がええよ🙆‍♂️ それか親指になるしかない。

  • @Mkeru3
    @Mkeru3 ปีที่แล้ว +2

    死体撃ちは自分からはしないけど
    されたらしっかり返してあげるのが礼儀だと思ってる笑
    死体撃ちは挨拶って言う人もいるし

    • @user-nf6nw4tl5k
      @user-nf6nw4tl5k ปีที่แล้ว

      APEXがライト層多くて
      こんな言われてるだけだからね〜
      あと配信者とかはイメージも大事だから
      やらないだけだろうし。

  • @ensankei
    @ensankei ปีที่แล้ว +2

    逃げるは恥だが役にたつ(体制立て直せるならね?)って星野源が言ってた

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLA ปีที่แล้ว +1

    マイルドにした範馬勇次郎みたいなこと言うな

  • @user-kisakuu
    @user-kisakuu ปีที่แล้ว

    目的を持って逃げるのが大事だと思う。相手が強いからって理由だけでただ逃げてたらカモにされるのは当たり前。

  • @user-ds5ss4gh5f
    @user-ds5ss4gh5f ปีที่แล้ว +13

    漁夫来ない端のランドマークなのに逃げ出して他のパーティに挟まれて全滅するパーティが多いこと多いこと…

  • @だらだら-q3d
    @だらだら-q3d ปีที่แล้ว +1

    チキちゃんのオルタのスキンめっちゃええやん…

    • @user-tz3lu1op3x
      @user-tz3lu1op3x ปีที่แล้ว

      LED品質めっちゃ見やすいですよね

    • @だらだら-q3d
      @だらだら-q3d ปีที่แล้ว

      @@user-tz3lu1op3x これ、そういうの?
      見やすそうだしかっこいいゲーミングオルタや

  • @深谷楓
    @深谷楓 ปีที่แล้ว +6

    最後じゃけん、言うとったるがよ
    追われるもんより、追うもんの方が強いんじゃ
    どっかで見たこのセリフがピッタリ当てはまるな

  • @user-xp1dv6dk2k
    @user-xp1dv6dk2k ปีที่แล้ว

    貝木泥舟好きだけど、贋作が本物に負けるのも好きなんだよね

  • @user-wy3hz1ec1t
    @user-wy3hz1ec1t ปีที่แล้ว +1

    ローバのわいガン逃げ

  • @nvzwx
    @nvzwx ปีที่แล้ว +13

    どこか返せるとこ決める力を養うのはなかなかムズいよね。あと格上に勝つには中距離でダメトレ負けてアーマー割られてもすぐ巻くんじゃなくて、ピークして甘えて詰めて来るところで削らないと押されるだけだから、これ出来るようになるとプレと当たっても何とかなる時もある。チーキーは無理だけど😓

  • @SecondSBI
    @SecondSBI ปีที่แล้ว +15

    キルログ見たらわかるけどほぼプラチナかダイヤやん
    いつかは戦わないとはいえファーストコンタクトで当て感バグった3人突っ込んできたらそりゃ逃げるでしょ

    • @sgrx3362
      @sgrx3362 ปีที่แล้ว +2

      それが雑魚のまま上達しない奴の考えだって言ってるんやで

    • @JamPanMan00
      @JamPanMan00 ปีที่แล้ว +4

      逃げるにしても追手の足を少しでも鈍らせるために一瞬だけ打ち返すとか、グレで道塞ぐとかして戦わないと一生逃げれないよって話。ダメージが入ればラッキーくらいでもいいから反撃しないと、敵に背中向けて完全に逃げ腰の奴なんて追う側からしたらエサでしかないんよ。

  • @kanariko6217
    @kanariko6217 ปีที่แล้ว

    負けても確入れたりで戦ってたパーティー不幸に出来たりするので戦いましょう

  • @walukatta
    @walukatta ปีที่แล้ว +112

    戦わなければ勝てない....

    • @user-jn3bo2uo7t
      @user-jn3bo2uo7t ปีที่แล้ว +14

      戦わなければ生き残れない…

    • @t4mk3nchi
      @t4mk3nchi ปีที่แล้ว +4

      龍騎や

    • @user-mc6is2sc3y
      @user-mc6is2sc3y ปีที่แล้ว +5

      戦え
      戦え

    • @user-aho912
      @user-aho912 ปีที่แล้ว +1

      生き残らなければ結果は出ない

    • @OCEAN-gc9ph
      @OCEAN-gc9ph ปีที่แล้ว

      勝てば!生きる!

  • @user-pk2zl3dh6o
    @user-pk2zl3dh6o ปีที่แล้ว

    マスター底辺だけどチーター多すぎて初動当て感バケモンの時は逃げたくなる気持ちわかる

    • @rkdl_jnrjkrjt15p
      @rkdl_jnrjkrjt15p ปีที่แล้ว

      チーター確定する時もあるけどまじで嫌だよねw立ち向かうのほんとに怖いからなあれ

    • @user-pk2zl3dh6o
      @user-pk2zl3dh6o ปีที่แล้ว

      @@rkdl_jnrjkrjt15p マスター目指してるエンジョイ勢だからチーターにポイント溶かされる恐怖には立ち向かえないですw

  • @user-vd2hu9eo1s
    @user-vd2hu9eo1s ปีที่แล้ว

    プラウラーってアサルトなんですね

  • @user-gh6yv5hp4y
    @user-gh6yv5hp4y ปีที่แล้ว +151

    友達が毎回逃げてて連携合わなすぎて最悪だった記憶

    • @popo-rw2qs
      @popo-rw2qs ปีที่แล้ว +9

      ヴァルで逃げまくって永遠にチャーライ撃ってプレ維持してる人いるから合わせられない方が問題

    • @user-gi5lz9dz2d
      @user-gi5lz9dz2d ปีที่แล้ว

      @@popo-rw2qs 頭弱いねWWWWWWWWW

    • @ファ-m9z
      @ファ-m9z ปีที่แล้ว +63

      @@popo-rw2qs それ残りの2人が最強なだけやん

    • @popo-rw2qs
      @popo-rw2qs ปีที่แล้ว

      @@ファ-m9z 野良やで

    • @abcj9969
      @abcj9969 ปีที่แล้ว +2

      ​@@popo-rw2qs それでキルポ回収できる?順位のアベレージ相当高くないとキツくね?

  • @zq3er
    @zq3er ปีที่แล้ว

    ほんこれ
    弱い人はいんきゃムーブでランク上げることが目的だけど、強いひとはさらに強くなりたいから強気ムーブで成長して、ランクはあくまで副産物として付いてくる

  • @user-wd5rh3dx6x
    @user-wd5rh3dx6x ปีที่แล้ว +6

    あまりに逃げ腰だと本当にプレマス帯か?てなる

    • @redrogue5102
      @redrogue5102 ปีที่แล้ว +2

      プレマスは殆どがダイヤとプラチナばっかだよ。上に行けば行くほど本当にポイントまずい。

  • @user-cq2po1oo9q
    @user-cq2po1oo9q ปีที่แล้ว +1

    相手プレフルパだったんだからランク上げるの目的なら正解じゃねえかとは思うな。このレベル相手だと接敵したタイミングでチートと勘違いしてもおかしくないし。

  • @user-pp3pw7ix5e
    @user-pp3pw7ix5e ปีที่แล้ว +15

    勝てないので助かります

  • @user-lz1gh9yd9h
    @user-lz1gh9yd9h ปีที่แล้ว +16

    プラチナダイヤでポイント守って戦ってる人たちにプレフルパがどうして逃げるんだろうは流石に…

    • @user-zr3rl9sf7y
      @user-zr3rl9sf7y ปีที่แล้ว +18

      弱気だからプラチナダイヤ止まりな気がするけど

    • @user-wv6zg8vo3b
      @user-wv6zg8vo3b ปีที่แล้ว

      @@user-zr3rl9sf7y 間違いなくそれ。逃げても結局パスじゃなかったら逃げる速度変わんないし永遠に追われるだけなんよな。若干引いて高所取って逆に来たところ撃ち返すくらいじゃないと無理

    • @redrogue5102
      @redrogue5102 ปีที่แล้ว +3

      ポイントって守って戦うんじゃなくて、攻めてポイント稼いで戦うもんだからそのムーブしてる人が間違ってる。

    • @omusuke
      @omusuke ปีที่แล้ว +4

      まぁちょっと可哀想だけど言われても仕方ないですよね
      最後のローバなんて戦う意志無さすぎて背中向けちゃってますからね...
      チキさんからしたら一方的すぎるのもなんかな...て言うのと勿体無いなって話だと思いました。

    • @user-cb6iy6kx7t
      @user-cb6iy6kx7t ปีที่แล้ว

      一人生き残ってるならまだマシだけど最終的に全滅してるじゃん

  • @waaa5678
    @waaa5678 ปีที่แล้ว +11

    相変わらす「パスやばい チーターだ」「こいつマジヤバイ」何で勝てるのかw

  • @にんじん_グラッセ
    @にんじん_グラッセ ปีที่แล้ว +7

    こんな上手い人に撃たれたら逃げる以外の選択肢ないやろw 接敵した瞬間激ローにされて勝ち目ないってw

    • @redrogue5102
      @redrogue5102 ปีที่แล้ว +2

      逃げるだけで撃ち返して来ないから言ってるんでしょ。どうせ逃げても追われて全滅させられるだけなんだから、それよりかは不意をついて反撃したらワンチャン1人落としてそのままやり返せる事なんて可能だし。

    • @にんじん_グラッセ
      @にんじん_グラッセ ปีที่แล้ว

      @@redrogue5102 撃ち返しても全滅ですねー。逃げたほうがワンちゃんありますが??

    • @distriction3686
      @distriction3686 ปีที่แล้ว +7

      @@にんじん_グラッセ 逃げてたら多分一生追われちゃいますよ。てか初動で逃げてる奴は普通に追います。
      プレマスにプラチナ混ざってて可哀そうですけど、いつでも同じレベルのやつと戦えるなんて都合のいいことはないわけで...

    • @にんじん_グラッセ
      @にんじん_グラッセ ปีที่แล้ว +2

      @@distriction3686 バカコメデター湧くやんw

    • @健人杉本
      @健人杉本 ปีที่แล้ว +4

      @@にんじん_グラッセ コメントの人達はコメデターとかではないと思うぞ。ちょこちょこカウンター挟まないと一生追われるんよ!
      頑張って👍

  • @ydinmit9899
    @ydinmit9899 ปีที่แล้ว

    結局のところ気持ちで負けてたら勝てないのがapex

  • @user-ug5ze2jp3r
    @user-ug5ze2jp3r ปีที่แล้ว

    戦わなければ負けない()

  • @user-yb4to9pk5e
    @user-yb4to9pk5e ปีที่แล้ว

    途中かっつーいた気がした

  • @umebooooo
    @umebooooo ปีที่แล้ว +1

    これが多いのがプラチナ帯です

  • @hixi1197
    @hixi1197 ปีที่แล้ว

    戦わなければ勝てないけど、チート使って戦っても勝てない

  • @user-ex2iq2bj2i
    @user-ex2iq2bj2i ปีที่แล้ว +5

    昔よりマッチングやばいな
    ダイヤ3からプレマスとか普通じゃな
    プラチナゴールドがプレに当たるとか🤣

  • @user-bb9kz3jk4r
    @user-bb9kz3jk4r ปีที่แล้ว +37

    「逃げるからやられる」か。確かにcheekyさんは敵来たら一人だけだったとしても立ち向かうものね。
    あと、cheekyさんの言ったことと似たようなことは漫画「進撃の巨人」のミカサも言ってるもんね。「勝てば生きる…戦わなければ勝てない…」と

    • @kyushoku-Abe
      @kyushoku-Abe ปีที่แล้ว +5

      俺もその台詞頭に浮かんだw

    • @Jr-zq7ov
      @Jr-zq7ov ปีที่แล้ว +4

      チーキーはアッカーマン一族だった…!?

    • @user-bb9kz3jk4r
      @user-bb9kz3jk4r ปีที่แล้ว +2

      @@Jr-zq7ov 明日から名前の両端を「ttt」から「akm(アッカーマン )」に変えてもいいかもねw

    • @user-lx5mi2bj6g
      @user-lx5mi2bj6g ปีที่แล้ว +2

      でもチーキーフルパは地ならしみたいなもんだからなあ。逃げるしかないけど、逃げても結局追いつかれて踏み潰される。

    • @ig8bc
      @ig8bc ปีที่แล้ว +2

      そうは言っても時と場合にによるけどね

  • @tukutanAPEX
    @tukutanAPEX ปีที่แล้ว

    有利ポジ永遠アサルトと長物で詰めるにも無駄に削られて満身創痍で殺されるみたいなのが無駄すぎる

  • @kaigon616
    @kaigon616 ปีที่แล้ว +1

    縛りしたら勝てやすくなったよ

    • @kaigon616
      @kaigon616 ปีที่แล้ว

      俺ドMなのかも

    • @rkdl_jnrjkrjt15p
      @rkdl_jnrjkrjt15p ปีที่แล้ว

      多分しっかり勝つ為に脳が働くようになったんだと思う

  • @user-wu4ox8dq2u
    @user-wu4ox8dq2u ปีที่แล้ว +18

    フルパで意思疎通とれるの前提だけど、正直ランクマは漁夫でキルポ3くらいであとは2位以上取ってればマスターまでは行けるから最低限戦わないのはアリだと思ってる

    • @nikoniko25253
      @nikoniko25253 ปีที่แล้ว +4

      つまんなくて草

    • @user-wu4ox8dq2u
      @user-wu4ox8dq2u ปีที่แล้ว +11

      @@nikoniko25253 今のマッチ壊れててプレマス帯に当たり前のように引っ張られますから、ランク上げたいならこういうのも視野に入ると思いますよ
      個人的には漁夫は楽しいです

    • @nikoniko25253
      @nikoniko25253 ปีที่แล้ว

      @@user-wu4ox8dq2u そんなムーブで楽しめるの素敵ですね!💕︎

    • @snowdrop369
      @snowdrop369 ปีที่แล้ว

      ダイヤ2ぐらいからならそういうムーブもいいかもね。
      マスター踏んだら強気ムーブに戻した方がいいと思うけど

    • @murabito-A_Lv1
      @murabito-A_Lv1 ปีที่แล้ว

      上位帯だと順位上げるのキツく無いですか?みんなポジション取ってるし、空いてるとこ取ろうにも移動中に絡まれてきついし…きっかけ作られてやり合って勝っても漁夫くるし…

  • @user-nq3dd6rv6q
    @user-nq3dd6rv6q ปีที่แล้ว +15

    いまちょうどCHEEKYに追いかけられてたので助かりませんでした!

  • @user-yv8rs4zj1z
    @user-yv8rs4zj1z ปีที่แล้ว

    結局ddosは無くなったん?最近やってないから教えてくれ

  • @user-id2vr8sd6y
    @user-id2vr8sd6y ปีที่แล้ว +1

    チーキーとなんて戦いたくないだろwww

  • @user-wd4zv7qd4m
    @user-wd4zv7qd4m ปีที่แล้ว

    星野源

  • @user-iw7zj2ed7o
    @user-iw7zj2ed7o ปีที่แล้ว

    なんで銃撃ち合って殺すゲームなのに狩られる側、逃げる側に自ら行くのかww本当に野良に思うこと多いけど野良に期待はしてはいけない

  • @Nemui_Sui
    @Nemui_Sui ปีที่แล้ว +10

    逃げるって言う選択が相手に対して有効ならすれば良いと思う
    何でもかんでも逃げる人はじゃんけんで言うと永遠にぐー出してる感じ

    • @papakiki4761
      @papakiki4761 ปีที่แล้ว +12

      じゃんけんの例えは上手くない

    • @Nemui_Sui
      @Nemui_Sui ปีที่แล้ว

      @@papakiki4761 なんの例えならもっとわかりやすいと思いますか?気になるのであげて欲しいです〜

    • @tako3064
      @tako3064 ปีที่แล้ว

      自分もよくわかんね

    • @user-bg8xi6mg7t
      @user-bg8xi6mg7t ปีที่แล้ว +1

      めちゃちゃ当たり前のこと言ってて草わかりづらい例えまで出してワロタ

    • @papakiki4761
      @papakiki4761 ปีที่แล้ว +8

      @@Nemui_Sui 逃げたら勝負の土俵にすら立ててないって簡潔な答えで例える必要が無くない?
      何故じゃんけんが上手くないかってグー出してる時点で勝負はしてるから

  • @Leeennnoooo
    @Leeennnoooo ปีที่แล้ว

    なんでダイヤなんにプレマスと当たるのかわからんマジで上がらない

  • @ma_rukaitefuoi
    @ma_rukaitefuoi ปีที่แล้ว

    ( ˙-˙ )リアルでもそうだよねぇ いくら天才でも努力しないとバカになるもんね 負けると思っても戦うのがいいよな

  • @user-yv7ew5ny9r
    @user-yv7ew5ny9r ปีที่แล้ว +1

    でもまぁ相手がチーキーとかチーターなら逃げるしかないんだけどね
    戦っても無駄やし

  • @WATAAME908
    @WATAAME908 ปีที่แล้ว

    チーターだと思われてるって

  • @nezinezi6818
    @nezinezi6818 ปีที่แล้ว +2

    でも逃げなくてもプレデターに勝てるわけないじゃん
    キルログ見てると死んでるのダイヤばっか
    ダイヤ帯からしたらプレデターにボコされるのたまったもんじゃないんよ スキルマッチどうにかしてくれ

  • @mino4055
    @mino4055 ปีที่แล้ว +7

    プラチナダイアなんだから戦っても勝てねえだろ

  • @user-qx9iz2ef5n
    @user-qx9iz2ef5n ปีที่แล้ว

    嫁が漁るの好きすぎて戦わないから最近スナイプって呼んでます

  • @user-uo2iq9wm6i
    @user-uo2iq9wm6i ปีที่แล้ว +16

    プロフルパに勝てるわけないからそら逃げるわ。話が違う

    • @user-uu3zz5hz2n
      @user-uu3zz5hz2n ปีที่แล้ว

      死ぬまでわからん

    • @Bot-ih2ny
      @Bot-ih2ny ปีที่แล้ว +9

      そんなんわからん、戦闘したら勝てるかもしれんやん、逃げれないのにそれさえしないのは論外

    • @JamPanMan00
      @JamPanMan00 ปีที่แล้ว

      逃げるにしても追手の足を少しでも鈍らせるために一瞬だけ打ち返すとか、グレで道塞ぐとかして戦わないと一生逃げれないよって話。ダメージが入ればラッキーくらいでもいいから反撃しないと、敵に背中向けて完全に逃げ腰の奴なんて追う側からしたらエサでしかないんよ。

    • @jungkook-i3y
      @jungkook-i3y ปีที่แล้ว

      友だちの話とか一生否定とかしてそう

    • @T49uSh
      @T49uSh ปีที่แล้ว +1

      逃げるやつは相手が同レベルの奴らでも逃げると思うよ。

  • @REBORN_GG
    @REBORN_GG ปีที่แล้ว

    プレデターフルパ相手に強くなるとか無いやろ
    理不尽に轢き殺されて終わりだよ
    マイナス抑えるために逃げてるだけやん

    • @I_love_BTS_V
      @I_love_BTS_V ปีที่แล้ว

      雑魚ブチギレで草

  • @user-yl5ou7hc3m
    @user-yl5ou7hc3m ปีที่แล้ว

    ぼるさんアリーナ民ってアリーナ始まってからエペ始めたの?

  • @user-jk6jg4pf1h
    @user-jk6jg4pf1h ปีที่แล้ว +4

    どこの回線使っていますか?
    回線が悪過ぎて困ってます

    • @shut1957
      @shut1957 ปีที่แล้ว +2

      チーキー光

    • @user-jk6jg4pf1h
      @user-jk6jg4pf1h ปีที่แล้ว +2

      @@shut1957 そんなのがあるんですか?

    • @user-jd5nr2dn8q
      @user-jd5nr2dn8q ปีที่แล้ว +7

      SoftBankair

    • @user-qy4bd8jl2g
      @user-qy4bd8jl2g ปีที่แล้ว

      隣がコンビニだからそこのWi-Fi繋いでるみたいだよ

    • @パパージャちゃんねる
      @パパージャちゃんねる ปีที่แล้ว +2

      リアルに言うと満島光はかなり安定しててオススメだよ

  • @Shinigaminto
    @Shinigaminto ปีที่แล้ว

    撃たな弾は出んよ

  • @user-wu1fj6cv6e
    @user-wu1fj6cv6e ปีที่แล้ว

    この前ランクで野良オクタンが使わないはずの青ライトマガジン持って走ってめっちゃ逃げてく利敵行為されたwwwwww

  • @闇をあやつる皇帝トミー
    @闇をあやつる皇帝トミー ปีที่แล้ว

    てか逃げてるんだから逃してあげろヨォ

  • @user-wf6th7gf2w
    @user-wf6th7gf2w ปีที่แล้ว

    キーマウだからかてねぇんだよ

  • @j_atm4769
    @j_atm4769 ปีที่แล้ว

    チーキー顔だししてるの?

  • @user-lh2fs7pc9r
    @user-lh2fs7pc9r ปีที่แล้ว

    いち!