3ds Max Modeling Tutorial: Tiling Wicker Pattern

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @Andy_Shust
    @Andy_Shust ปีที่แล้ว +2

    Thank you, this helped me very much!

  • @arturperzyna5453
    @arturperzyna5453 2 ปีที่แล้ว

    Congrats in figuring out an effective way of getting this pattern!
    On the improvement side, you could create single fiber and work on instanced.

  • @ahmadbabu325
    @ahmadbabu325 ปีที่แล้ว +1

    Thanks brother . this tutorial help me lots

  • @iamnotagenius4132
    @iamnotagenius4132 8 หลายเดือนก่อน +1

    wow, it is amazing

  • @Cpt.PickHard
    @Cpt.PickHard ปีที่แล้ว +3

    hey man unfortunately i cant align the edge to the vertex in the same way how you have shown on the 2:51 time mark, for some reason the edge turns and distorts the polygon when its snaps to the vertex, even thou edge constraint is activated, any tipps how to solve this problem would be greatly appreciated.
    ps: ive followed your tutorial very closely and still cant figure out how to solve this problem.
    pps: ive found the solution, the snap constrains were not activated

    • @nellyminasyan5981
      @nellyminasyan5981 11 หลายเดือนก่อน +1

      thank you, I had the same and you helped me

  • @krzysztoferek29
    @krzysztoferek29 ปีที่แล้ว

    Amazing tutorial !

  • @slametwidodo5884
    @slametwidodo5884 ปีที่แล้ว +1

    I like it👍

  • @nellyminasyan5981
    @nellyminasyan5981 11 หลายเดือนก่อน +1

    hello that was great ...how can we remove the chosen edges in the end 7:49 ??

    • @DigitalArtMax
      @DigitalArtMax  11 หลายเดือนก่อน +1

      Hi. Use Ctrl + Backspace to remove the edges.

  • @workingpixels
    @workingpixels 3 หลายเดือนก่อน

    perfect!

  • @iStore-1146
    @iStore-1146 3 ปีที่แล้ว +1

    Great Work!

  • @nguyentphu543
    @nguyentphu543 ปีที่แล้ว

    great, great...

  • @latefa21
    @latefa21 3 ปีที่แล้ว +2

    Brilliant, thank you :)

  • @boranadainternational188
    @boranadainternational188 ปีที่แล้ว

    Hey bro it's still not align with edge on 02:51. I also activated snap. What should I do?
    Please help me

    • @DigitalArtMax
      @DigitalArtMax  ปีที่แล้ว

      Right-click the snap icon in the main toolbar and tick the vertex, then left-click and hold the snap button and switch to 2.5d. Don't forget to change the reference coordinate system to local.

  • @daliamohammed6248
    @daliamohammed6248 ปีที่แล้ว +1

    thank you

  • @nickumalik7277
    @nickumalik7277 4 ปีที่แล้ว

    thank you sir, its really helpfull

  • @hamidsalami7022
    @hamidsalami7022 4 ปีที่แล้ว +2

    Great tutorial! thanks a lot :)

  • @DaddyOranges
    @DaddyOranges 4 ปีที่แล้ว

    Thanks!

  • @Sanjaybitu
    @Sanjaybitu 4 ปีที่แล้ว

    thank you very much

  • @ajaharuddhin4929
    @ajaharuddhin4929 ปีที่แล้ว

    Can you please share this 3d model please

  • @pradeepj7919
    @pradeepj7919 2 ปีที่แล้ว

    what is th e use of xref modifiear