Rust 釣り全攻略 毎時2000スクラップの高速釣り拠点+二刀流テク 新型は別動画

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 53

  • @tutorial_tokuo
    @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว +1

    高速釣り堀(拠点)の新型を作成しました。
    中間セーブ機能が搭載されています。動画は以下。
    th-cam.com/video/36-HxWI-_zA/w-d-xo.html

  • @モザンビーク-y8h
    @モザンビーク-y8h 2 ปีที่แล้ว +2

    参考になりました!ありがとうございます!

  • @ふゆ-v8n
    @ふゆ-v8n 2 ปีที่แล้ว +6

    誰かと思ったらチュートリアルとくおは激アツ展開

    • @ミズミシキ
      @ミズミシキ 2 ปีที่แล้ว +2

      だれかと思ったらあのとくおだった笑

  • @yuya_3
    @yuya_3 2 ปีที่แล้ว +4

    コメントにもありますが、最初の土台の微妙な高さは、海面がコンクリートブロックを超えて浮きが隣に移動しないためのものだったんですね...。作ってみたら意味がわかりました。あとコンクリート同士の隙間が浮きより大きいとすり抜けちゃったりと、何度も作ってやっとわかりました。

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว

      そうなんです。意外とシビアな点が2つあります。
      動画撮影後に気づいて突貫で撮影し直したので、ちょっとわかりにくくなってますね。すみません💦

    • @yuya_3
      @yuya_3 2 ปีที่แล้ว

      @@tutorial_tokuo 返信ありがとうございます!このコンクリートブロックを建てられる作りで、釣りの操作も時間も大幅短縮されました。凄いアイデアを公開していただいて感謝です!

  • @ni-to777
    @ni-to777 2 ปีที่แล้ว +5

    この建物参考にして全く同じの作ったんですけど釣りするときに横にぶれるときに指を放すんですけどウキがまた振り出しに戻っていくんですけど慣れですかね? 一匹吊るのに時間がかかります

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว +4

      基本的には、奥に行かれる前にタイミングをきっちり見計らって、ガンガン手前に引いて釣るしか無いです。
      釣り拠点ではなく外で普通に釣りをした場合、魚が動く方向は「右・左・奥」の大体3通りです。
      釣り拠点ではこの内2つは無視できますが、奥はどうしようもないです💦
      奥に行くかは完全に運になります。何度も連続して奥に行くのは・・・😭
      釣りにかかっている魚が小魚であれば、Sで抵抗するのもありです。

  • @しょーどくえき-i9e
    @しょーどくえき-i9e 2 ปีที่แล้ว +1

    伸びスゴすぎ、、、

  • @ttiittaan
    @ttiittaan ปีที่แล้ว

    コンクリートのバリケードは作業台2で作ることが出来ますか?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  ปีที่แล้ว

      ワークベンチLV2のテックツリーでリサーチ・クラフトできます。

  • @pumpkinholy6079
    @pumpkinholy6079 2 ปีที่แล้ว +3

    波が迫り上がった時に隣のレーンに移動して糸が切れる時があるんだけど建築場所によって違うんかな?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว +2

      ちょっと説明不足でしたが、4:58 あたりで土台の高さが低いと重大な欠陥が発生することを伝えています。
      この「重大な欠陥」が、Pumpkinさんがおっしゃっている波で隣のレーンに行ってしまう現象になります。
      なので、土台の高さを動画と同じくらいかソレ以上の高さにすれば、隣のレーンに行ってしまう現象は解消されます。

  • @かみじお
    @かみじお 2 ปีที่แล้ว +2

    俺らが使ってた懐かしの釣り拠

  • @zrucey57194
    @zrucey57194 2 ปีที่แล้ว +1

    これバリケードを置いた床壊してとバリケード壊れないんですか?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว

      床を壊せばバリケードも壊れます。

  • @nun_musya
    @nun_musya ปีที่แล้ว

    これと同じやつを作ろうと思うのですが、水深4.5とはどうやって測るのですか?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  ปีที่แล้ว +1

      動画内でも説明していますが、水深4.5mは建物1.5階と同じ高さです。(壁+ハーフ壁)
      これより深い所に建てれば、サメやサーモンが釣れます。

  • @ぷらうらーまーく2
    @ぷらうらーまーく2 10 หลายเดือนก่อน

    逆張りじゃなくて順張りの方が意外と早く釣れる

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  10 หลายเดือนก่อน

      順張りとはどういうことですか?

    • @ぷらうらーまーく2
      @ぷらうらーまーく2 10 หลายเดือนก่อน

      確証は無いんですけど、魚が左右に揺れた時魚の動きと逆に動かすんじゃなくて魚が移動する向きと同じ方向に動かすと気持ち早く釣れる気がします。視点も動かさないと切れちゃいますけど。

    • @ぷらうらーまーく2
      @ぷらうらーまーく2 10 หลายเดือนก่อน

      釣り堀では意味ないかもしれないですけど。

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  10 หลายเดือนก่อน

      魚が移動する向きと同じ向きに動かすのと、何も動かさないのはほぼ同じでした。
      それよりも、魚が移動する方向に視点を合わせるのは効果的ですね。
      視点を動かしつつ、移動中のみ無入力で簡単に釣れますね!
      ※奥に逃げ切られそうな場合を除く

  • @カピパラ3308
    @カピパラ3308 2 ปีที่แล้ว +2

    エアロックとは?が表示されてないのとゲームがマインクラフトになってますよ

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว

      ご指摘ありがとうございます! 助かりました。
      今直しました👍

  • @chibamba41
    @chibamba41 ปีที่แล้ว +1

    1mをどう数えるのか教えてください;;;

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  ปีที่แล้ว +1

      電気部品を設置し、そこから電線を伸ばす時、メートル表記がなされますので、これで長さを測定しています。
      これで建物の四角土台の一辺の長さが3mであることがわかりました。
      したがって、建物1.5階が4.5mに相当します。

  • @ぺいにゃん-k3e
    @ぺいにゃん-k3e 2 ปีที่แล้ว +5

    うんこちゃんの配信にいた人ですか?

  • @shina1469
    @shina1469 2 ปีที่แล้ว

    4.5m以上ある場所でマスを餌にしてもアンチョビ釣れることが沢山あるんですけど、
    確定ではないんですか?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว +1

      水深が4.5mより深ければ、確定でマスから上位魚が釣れます。
      なので、shina。さんの場合ですと水深が足りてないです。
      細かな仕様の話をすると、釣り竿の浮きの場所ではなく、自身の立っている場所を基準に水深判定が行われています。(検証済み)

  • @jumala3176
    @jumala3176 2 ปีที่แล้ว +1

    うおーーーー、あとちょっとで1万回再生じゃないかーーーー、F5連打しとくわ

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว

      F5連打しないでぇぇ〜〜
      おすすめ表示される確率が下がるから😇

  • @もつ煮-i9z
    @もつ煮-i9z 2 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに地下鉄周回だと1時間で2000弱スクラップ+装備や武器などが手に入ります

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว +3

      検証してないのであれですが、死ななければ大儲けですね👍

  • @やま-y4g
    @やま-y4g ปีที่แล้ว

    まだ使えますか?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  ปีที่แล้ว +1

      まだ使えます。

    • @やま-y4g
      @やま-y4g ปีที่แล้ว

      @@tutorial_tokuo ありがとうございます。非常に助かります

  • @crafire6fire
    @crafire6fire 2 ปีที่แล้ว +1


    ▼ の形で釣りをするより効率が良いですか?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว +2

      コンクリートのバリケードを使わないなら、FireMightさんの形のほうが効率が良いかもです。

  • @アホゴリラ-n1y
    @アホゴリラ-n1y 2 ปีที่แล้ว

    PS4のRUSTでもやれますか?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว +4

      PS4版は、確かPC版の2年前のを移植したものだったと思います。
      そもそも釣りと漁村は実装されてますか?
      実装されていればできると思います。

    • @アホゴリラ-n1y
      @アホゴリラ-n1y 2 ปีที่แล้ว +1

      @@tutorial_tokuo そうだったのですね!
      釣りは実装されてます!フィッシングヴィレッジあります!
      早速作ってみて釣りしてみてますが、今のところすり抜けたりはないので大丈夫そうです!

    • @アホゴリラ-n1y
      @アホゴリラ-n1y 2 ปีที่แล้ว

      @@tutorial_tokuo 何度もすみません!コンクリートのバリケードを設置する時の仮止めの床は石にしてもちゃんと機能しますか?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว +3

      機能自体は石でも木でも問題ないです!
      仮止めの床は、コンクリートのバリケードの設置にミスったときに、裏から叩いて破壊できるように木にしてます。
      石にすると、裏から叩くのが大変なので、バリケード設置は慎重にですね。

    • @アホゴリラ-n1y
      @アホゴリラ-n1y 2 ปีที่แล้ว

      @@tutorial_tokuo
      なるほど...ありがとうございます!
      丁寧な対応に感謝です!

  • @ブッシュ-p8x
    @ブッシュ-p8x 2 ปีที่แล้ว

    動画の通りに建築したんだけど深さ足りなかった。どうしてだろう?

    • @tutorial_tokuo
      @tutorial_tokuo  2 ปีที่แล้ว

      動画と全く同じように土台を置いてしまうと、地形によっては深さが足りなくなる場合があります。
      丸パクリというよりかは、土台の高さや位置を柔軟に考えて置く必要があります。
      あまり難しく考えず、ひとまず1.5階以上の高さを確保できればOKです!

    • @ブッシュ-p8x
      @ブッシュ-p8x 2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!!

  • @innovation108
    @innovation108 2 ปีที่แล้ว +1

    コンクリートのバリケードを釣り堀を中に設置したら、もっと効率的釣れるよねth-cam.com/video/9nvdOx86qBM/w-d-xo.html