Con 200 millones les habría hasta sobrado a los chicos de bend...de mis favoritos de ps4,duele sólo pensarlo,y con los otros 200 podrían haber traído algunos menores como un gravity rush 3 o probar suerte con nueva entrega de siren,que el terror está que lo peta.
La PRENSA mató o por lo menos hizo casi imposible lo que seria una franquicia de Days gone porque en ventas esta a la par de un Death Stranding o Ghost of Tsushima...... Para los faltos de acido fólico que dicen que el dinero logra cualquier nota.
Sorprende lo Idota que llegan a ser los ejecutivos en Sony PS, Ni idea cuantos millones hubiera vendido Days gone 2 Perooo lejos mucho más que Concord y encima Days gone 2 a $70 dia uno asi y todo vendería mucho más. Esto es Obvio para todos menos en PS.
Tiene sentido que hayan cerrado el estudio, ya que este no tenía la empatía de la gente, al contrario en redes sociales se ganaron muchos haters por las declaraciones de algunos de sus trabajadores. Así que cualquier cosa que sacarán iba a tener el desprecio de la gente
por este tipo de cosas es que Iwata estaba en otro nivel, recordemos que paso en su gestion y que hizo con su propio salario antes de despedir gente. es otra mentalidad opuesta totalmente. triste realidad...deberia renunciar este tipo de Sony.
@diegonanamejia1510 creo que entendiste mal mi comentario yo no estoy hablando de 'japon' estoy hablando de un caso puntual, que es muy bien conocido. si no lo conoces lee un poco. saludos
Depende de tus trabajadores, si va y miras que tienes un monton de ineptos que solo saben DEI que fueron puestos alli solo por quedar bien y no saben nada de hacer juegos ps ya tu veras. Como en el caso de ubi, fueron y les dijeron bueno o sacamos este puto juego bien o nos vamos todos a la calle, entonces necesito que vengan algunos dias a las oficinas para trabajar mejor, que obtuvieron a cambio? huelga con banderitas de colores al frente de sus oficinas. En Japon la jente literal se casan con sus empresas y en algunos casos terminan emfermas por exeso de trabajo como mierdad vas a comprar esos 2 escenarios.
Comprar un estudio sin record previo Tardar como 10 años en sacar el juego Dirigir el juego para "audiencias modernas" Que fuera un juego como servicio en un genero que ya esta de baja y con competencia super establecida Eso y mas!
@@albertomorenogomez5149 Ambas tienen sus kgadas la verdad. Esta generación ha sido muy curiosa, considero que la ha ganado nintendo por que es la que menos se ha autosaboteado xD
@@albertomorenogomez5149 Pues claro, igual que le están volando palos bien merecidos a Sony, por esto y mucho más. Se le da alas a proyectos así con financiación casi infinita pero Japan Studios se va a la basura, la PS5 Pro ha sido vapuleada por todos los medios, y todos los remasters totalmente innecesarios de juegos de la generación de PS4 mientras otros que sí necesitan ese tratamiento se quedan para el olvido... Ni Microsoft ni Sony están haciendo las cosas bien, el mundo consolas está muy mal ahora mismo, y en el mundo PC las cosas tampoco están mucho mejor con nGreedia se está pasando 8 pueblos con los precios mientras AMD no logra ser del todo competitiva por A o por B. Es todo un desastre carísimo donde todas las empresas están barriendo para su casa ahora mismo mientras se cargan la indústria
Es como si mañana creara una bebida gaseosa y quisiera competir de tu a tu con Coca cola y Pepsi, de locos, se supone que Sony PS tuvo que estudiar el mercado, se supone no?
Esta gente no entiende que Helldivers 2 no fue la regla, fue una excepción. Entre Destiny 2 y Helldivers 2 la cuota de juego como servicio ya está completa. Ya basta Sony.
Los ejecutivos en Sony PS piensan que cualquier Mierda vendera y prefiren quemar $400 millones y No ver un centavo en ganancia en lugar de hacer un clasico single player y quizas vender un millón de copias o mas.
@@cristopherleiva6016 haber sacado el multijugador de The last of Us 2, ahí tenian un juego competitivo de calidad… pero mejor cancelarlo para darle mejor financiación a Concord… Lo peor es que es aun más estúpido de lo que suena
@@RS-Requiemel multijugador de the last of us fue cancelado porque el propio estudio dijo que no quería estar trabajando en ese proyecto por años y prefieren hacer juegos single player.
"ese publico" pues como esas supuestas "audiencias modernas" que siempre se nombran, por las que se cambia todo, y que nunca jamas se las ve en ninguna parte.
No, no, perdona, este estudió ya llevaba 6 años haciendo ese juego ANTES de comprarlo. Sony no los obligó a hacerlo. Ya tenian claro como iban a hacer el juego. Los compro PORQUE ESTABAN haciendo un hero shooter como servicio, no para que lo hicieran. Y no me gusta nada Sony, eh? Pero eran Firework (o como se llamen) los que se habían metido en esa trampa que era Concord
A ver no tenia caso salvar ese estudio, como todos dicen tenían internamente "toxicidad positiva" y no tenían los pies en la tierra, pensaban que todo lo que hacían sería un éxito y gastaron mucho, ahí no había creatividad y si muchos gastos.
Lo siento, pero dices que Sony forzo al estudio a hacer este juego como servicio?? Cuando literalmente dices que lo compre solo hace un par de años, este juego ya estaba en producción desde hace años, le faltaba más inversión para terminarlo, en vez de eso lo compran y al terminar presentan esa basura. Normal que lo cierren..
Lo de hacerlo free to play no creo que les hubiera salido bien tampoco, ese juego ya está sentenciado... Y además les supondría diversos gastos de mantenimiento del juego, servidores, desarrollar más contenido.... Les supondría un riesgo y creo que hicieron bien en dejar de lado el juego y a otra cosa. Lo de deshacer el estudio ya es otro tema, pero habría que ver como estaba el tema ahí dentro.... Saludos!
Sony PS prefiere tirar a la Basura $400 millones, que darle a sus leales fans lo que vienen pidiendo desde hace años, se entiende querer tener un Cod o un Fortnite pero esos son excepciones dentro del mundo del gaming.
Por lo menos en el caso del Skull and Bones Se llegó a hablar tener por lo menos 850.000 usuarios, incluidos los de la beta, el Concord ni eso, así que pueden que estén hasta parejos en su fracaso.
El problema era FireWalk no el juego como servicio, Helldivers 2 fue un éxito y Destiny siempre tiene gente jugándolo. El problema es el enfocar un juego para 100 personas y esperar que lo compren millones.
La franquicia de Concord está apestada, ni por los memes la gente lo va a jugar si lo vuelven a lanzar. Puede ser cierto que la culpa la tengan altos ejecutivos de Sony, pero darle otra oportunidad al estudio y esperar que dentro de 4 años saquen otro juego sin garantía de que sea bueno, no tiene justificación, sobre todo si van a mantener al mismo equipo creativo.
Dan con todo el respeto tienes la mania de generalizar, "cuando le ocurre algo negativo a Playstation le ocurre a toda la industria", no veo a Nintendo que le vaya mal ni a Xbox. Porque no te refieres solo a Sony?
Si la habia incluso la comunidad o un youtuber mejor dicho rediseño los personajes(con render incluido) y se veian bastante bien Pero ni F2P lo lanzaron
@funecro1 Lo peor es que creo que por eso tenemos también tanto remaster a precio inflado, para ver si se recuperan pérdidas de jugadas con esta. 🤦🏻♀️
@@MarioMallquiMedina qué asco eh, es que son malísimos. Si no tuvieran mujeres en sus juegos serían los mejores y les iría mucho mejor. Seguro que es por eso.
Viendo los hechos te da por pensar en algun momento en algo conspiranoico o de segundas intenciones por ahi... luego recuerdas el nivel de IQ de los CEOS de las compañias de videojuegos y pues no...
Aquí no estoy de acuerdo contigo. Esta muy bien posicionarse muchas veces de parte de los trabajadores pero tampoco hay que caer en sobreprotegerlos. Sony a apostado una millonada al proyecto sin poner muchas trabas y aun así los empleados han hecho una mierda de juego, punto. Además de ellos mismos alentar al odio en redes sociales (tema woke etc.). Meritocracia pura y dura. Firewalk obtuvo la oportunidad de sus vidas y no lo supo aprovechar ya sea por falta de trabajo, talento o lo que sea. Repito, que si es muy triste los despidos y no niego que se hayan esforzado mucho pero esto es la vida real y si tu producto no lo quiere nadie pues comes mierda. El cierre del estudio es lo mas sensato que Sony pudo haber hecho. No hay que echarle siempre toda la culpa a las empresas.
A ver creo que aqui estas mal entendiendo todo.... Por que iba a dejar Sony vivo el estudio? El estudio tuvo total libertad creativa creo que no entiendes o no te enteras que cuando los compro Sony Concord ya estaba siendo desarrollado. Osea Sony no llego a imponer la idea del juego como servicio ni tampoco a imponer esa estetica horrible ni mucho menos la ideologia que habia. Eso ya estaba muy posiblemente. De hecho siempre se hablo que Sony tuvo fe en el proyecto el cual ya estaba hecho. Entonces bajo esa logica por que los ibas a dejar vivos? Si ellos con plena libertad creativa hicieron tal porqueria....
No sabemos realmente que habrá pasado internamente como para que PS haya decidido cerrar, muchas cosas nos podemos imaginar, si fue justo o no, lo que si es seguro es que PS como cualquier otra empresa existe para invertir y generar dinero, no en perderlo, nunca se arriesgaran a perder mas dinero porque si y porque pobrecitos. Lamentablemente asi funciona ese mundo. Vuelvo a repetir, no sabemos que realmente paso.
No sé si lo mejor es "intentalo" Es práctico decir "ya que perdiste 400 pierde 50", pero recuerda, el estudio exigió una cantidad (400 millones) y si no la recupera no puede seguir haciendo juegos, por lo que la salida fácil es dejarlos en la calle, y si otra parte pide 50 millones y no los tiene, se va a la calle también, es jugar a ver quién pasa hambre
Error, no es comparable una cuestión de imagen en Concord, con el caso de Japan Studio pues NO se cerro tras su 1er juego, se cerro por lo poco o las insuficientes ganancias e incluso perdidas que pudo generar durante muchos años (y recalco) DURANTE MUCHOS AÑOS....... por lo que aqui no hablamos de falta de OPORTUNIDADES pues a Japan se le invito a evolucionar y a hacer juegos grandes tanto en critica como en ventas como si lo logro Ghost of tsushima, Horizon, Spiderman. si hubieran cerrado a Japan en la era de Ps2 o incluso de Ps1 entonces si hablaríamos de 0 TOLERANCIA.
Pues parece que no os queréis enterar que Xbox tiene COD en su mano, y que dentro de 10 años no se sabe lo que Xbox hará con la IP después del acuerdo por concesiones, lo que Sony quiere es crear su juego como servicio, y despegarse de COD para cuando llegue el momento. A mí me la pela los juegos como servicio, pero éso no quita que no entienda lo que está pasando Que siga perdiendo dinero Sony, manteniendo servidores con una imagen horrible que ya tiene el juego? Se dice fácil desde el sillón. No estoy de acuerdo con echar a la gente. Los GAAS dan dinero de manera regular y en el tiempo, los single player no, ésa es la estrategia poder tener ambos tipos de ingresos, ya que los desarrollos son cada vez más caros
Sería genial si revivieran IPs más humildes pero igualmente que venden bien. Un jak and daxter nuevo, costando 10 veces menos que un the last of us 2 sería un exito vendiendo 10 veces menos. Hay que juntar estos desarrillos con los juegos triple A que tardan 4 años en hacerse, sino pues pasa lo que pasa, no hay creatividad por qué como salga mal te hundes, y sale mal por esta falta de creatividad.
@theseekersoflight2271 te guste o no te guste el dinero a día de hoy está en los GAAS y desde hace tiempo, es un mercado en el que Sony no tiene posicionamiento, y es normal que quieran explorarlo. Los single player cuando finaliza su curva de ventas se acabó, un Gaas con buen contenido te da pasta a largo plazo. A mí no me gustan, y quiero single player, pero entiendo el movimiento y no se puede ignorar la tendencia del mercado, y más si queremos que Sony siga haciendo grandes juegos
@@joel_mlsoulpero para eso compraron Bungie, con Destiny y marathon ya Sony tiene sus juegos como servicio y súmale a helldivers II (solo es cuestión de invertirle más a esa IP), ahí ya tienen su posicionamiento en los juegos como servicio.
@@joel_mlsoul me refiero a Destiny que es el segundo fps que más genera por debajo de cod nada más, Sony compro el segundo que más genera y eso le da mucho posicionamiento en los juegos como servicio, la mayoría de compañías viven nada más de una IP y de ahí logran su éxito en los juegos tipo GAAS, pero evidentemente Sony va a querer mas juegos como servicio aunque ellos mismos dijeron que van a reducir la producción de juegos cómo servicio y ya cancelaron varios proyectos.
Hola, me imagino los desarrolladores con que estan haciendo juegos como servicio para PlayStation con miedo de que les cierre el estudio.. pero es lo que hay, lo haces bien o se elimina sin mas..
Mira con miedo a equivocarme lo que pasa con los juegos como servicio de Sony es que llevan desde 2020 si no antes varios de estos proyectos en desarrollos. Pongamos que llevan 4 años intentando realizar proyectos AAA en formato juego como servicio como hace Hoyoverse, pero sin los cojones de hoyoverse de hacer de juegos clasicos gachapones. Que hace esto que en Sony deben llevar tochocientos millones de dólares gastados en juegos como servicio sin alma planteados como juegos multijugador del 2012 venidos a más... El problema es que la propuesta que tomaron con los juegos no atrae pero la inversión que deben llevar en estos proyectos hace que no puedan tirarlos abajo sin más lo que se traduce en que ni hay títulos multijugador ni para un jugador. Estrategia de 10 por parte de PlayStation... ojalá más empresas aprendiesen de indies como Togue Productions.
Si bien la decisión de hacer un Gaas vino de Playstation ya todo lo demás fue obra del estudio, el gameplay generico, el diseño de arte y personajes tan horrendo que tenía, para mí el estudio no tenía nada de creatividad porque se nota a leguas que priorizó otras cosas antes que ser creativos , así que no me duele este cierre y hasta pienso que merecido es, funenme pero es lo que pienso.
Bro es enserio? Si pierdes 400m da igual perder mas diinero? Enserio? Y si lo comepras y te da perdidas es mejor cerrarlo por que mantenerlo y que haga otro juego es perder aun mas dinero de que hablas
Este tío sobreprotege demasiado a los trabajadores. Que la mayoría de veces esta bien porque las empresas son muchas veces una hijas de p*ta pero aquí se le ha dejado libertad absoluta al estudio e hicieron una mierda además de afectar a la imagen de marca por la polémica del woke. Normal que los despidan, merecido lo tienen. Además habla de hacerlo F2P y quemar 50 millones por las risas JAJAJJAJ nah. Con culo ajeno todos somos putos.
Dirán lo que quieran pero si los personajes de Concord tuvieran diseños como los de Stellar Blade o Nier Autómata, otra historia diferente hubiera sido... El fracaso de Concord y de Suicide Squad realmente es por el modelo de negocio? Realmente? Entonces porque Fornite y OverWaifu tienen más fans? Realmente es porque son gratis? El diseño de los personajes importa, e importa mucho, evidencias hay y muchas.
¿Darle una segunda oportunidad? Eso significaría arriesgarse a una segunda hostia, si no económica si de imagen, cosa más que probable. Veo hasta lógico que quieran pasar página a semejante desastre. Y aunque evidentemente sabe mal por todas aquellas personas que no tuvieron la culpa de la nefasta dirección del estudio y su negativa a escuchar el más mínimo feedback o crítica durante el desarrollo del juego, FireWalk se cabo su propia tumba.
Pero a Concord no se le ven 500 M por ningún lado...... Mas creeria que ese presupuesto lo tienen Red dead Redemption 2, The last of us 2, God of war, Spiderman pero no han llegado a esas sumas, tal ves con la publicidad se le acerquen un poco pero Concord tuvo 0 publicidad.
perdieron 400 millones por hacer esto y este señor dice que es un error que sony cerrara el estudio... la mentalidad de este señor no tiene limites, aparte de que el estudio si tiene la responsabilidad del juego porque ellos fueron los que presentaron el proyecto a sony y sony por eso los compro...
Dato curioso: Playstation compró al estudio a sabiendas de que ya estaban desarrollando concord, porque de esa forma lanzarían un juego como servicio en menos tiempo (Ya que su desarrollo estaba comenzado hacía bastante), sony solo compró el estudio para obtener la licencia exclusiva y para apresurar el desarrollo inyectó gran cantidad de capital al proyecto. El gasto descomunal se debe principalmente a que para acelerar aún más el proceso se subcontrató multiples estudios adicionales, motivo por el cual los creditos del juego duran 1 hora 30 minutos (tiempo en el que tranquilamente puedes verte una película entera)
Si el estudio era pequeño y principiante su trabajo anterior era de darle apoyo a otros estudios grandes, para sacar adelante sus juegos para el mercado. 2/Hay registros de parte de un CEO (Grummz), que los desarrolladores andaban atacando a los jugadores ,cuando su fracaso de Concord LGQTB, con pronombres en su elección de personajes estaba siendo muy criticado por ello 3/Perdieron 400 millones de dolares en desarrollo e inversion, porque estaban apostando por ser su proxiomo juego insignia, estilo Nintendo con Mario Bros, hasta hay un programa en gringolandia qué ya tenia su episodio hecho de este juego. 4/Para volver este juego un free to play habria que cambiar toda su estructura , es decir hacer el juego desde 0, e inclusive modificar los personajes, ya que los mismos jugadores no lograban conectar con ellos, haciendo que sea mas derroche de dinero, por eso Sony no quizo 5/Bendiciones para ti
Grummz ese fracasado que botaron de su propio estudio a pesar de que era el CEO por ser un inutil que malgastaba el dinero del desarrollo del juego y trataba mal a sus empleados? por que si es el mas parece que se esta proyectando
Alucino como las empresas quieren sí o sí juegos como servicio... Es como el que gasta sus ahorros en una estafa piramidal esperando que se volverán ricos
Lamentablemente asi funciona la industria hoy, poner estudios a trabajar en proyectos fallidos y cuando fracasan, despedirlos y probar con otro estudio, ah y claro, culpar a los usuarios de toda la situacion. Porque la gente y los juegos no les importan, solo el dinero les importa
Lo que más sorprende es ver como Hermen Hulst creia que Concord seria un exito, cuando muchas lo han visto desde lo lejos que seria un fracaso por lo generico y sus personajes woke. Y que obviamente cierran Firewalk por perder $400 millones o más quién sabe.
Creo que echarle la culpa a Sony por poner a Firewalk a desarrollar Concord es algo erróneo porque ese juego existe antes de la adquisición y fue motivo de esta, creo que Sony tomó la compra del estudio como un todo y salió un producto no deseado; ahora si eso justifica o no el cierre del estudio depende de cada quien, yo creo que no.
Es culpa de Sony PS y Hermen Hulst por tener una visión errada del mercado, yo sin saber mucho de fps, lo veo y digo juego generico del montón y woke que pasó, Sony PS con tantos ejecutivos No lo vieron venir?
Vivimos en un feudalismo de la creación de videojuegos, en el que viene el gran noble y te dice planta esto aunque no sirva o construye otra cosa pero sobre el agua y pasa lo que pasa
Increíble ver a una compañía millonaria darle de baja a un juego teniendo el talento y los recursos para por lo menos agregarle una campaña offline o dejarlo free to play o hasta liberar el juego para que la comunidad lo pueda modear a su antojo... la industria debe aprender de No man Sky (callarse, escuchar, asumir las cagadas y corregirlas)
Los Gamers han ganado, Sony se dió cuenta por las malas, perder billetes a mansalva los hizo reflexionar y espero que no vuelvan nunca más a optar por el wokismo, inclusión, etc y etc.
El directivo que le costo 400M a sony cierra los estudios que siguieron sus órdenes y ahora el va repetir la misma jugada, por eso esta industria esta condenada
Tengo entendido que concord fue una propuesta que ya estaba trabajando Firewalk antes de la compra, eso no quita qué el cierre y la tiradera de dinero fue mas por una mala gestión que oor quienes trabajaban para la empresa
Te equivocas es infinitas cosas en este video. 1- Es lógico cerrar un estudio aunque sea muy creativo, porque da perdidas, según tu es algo obvio. Cuando vendieron Tango(que no cerrado) por la misma razón, decías que era una majadería. 2- Concord ya existía cuando llegó PlayStation a comprarlos, el juego se ha desarrollado en 8 años, y Sony los compro hace 2, por lo que su idea de juegos, era Concord. 3- Hay que mostrar menos doble rasero, que a veces canta demasiado. 4- Si has palmado 400M palma 50M más, que más da. En fin es que no merece ni la pena comentar eso xddd. Porcierto, 400M del juego +200 de la compra del estudio, 600M.
Ahora mi duda, ese capítulo qué van a hacer de Concord con esa serie de prime lo van a acabar cancelando o va a seguir adelante? Por qué no tiene sentido de que sigan adelante con el dicho capítulo porque han cantado un juego que en cierto modo está muerto, si ahora me dicen que esto es una estrategia de mercantil para traerlo de vuelta cosa que lo dudo muchísimo no le veo el sentido de mostrar ese capítulo sabiendo de que este juego nunca va a revivir
Volvemos a lo mismo. La gente que se inclina al extremo en la rentabilidad de los juegos y la creatividad, no tienen idea de lo que es hacer juegos y ser creativos. Sólo ven números. Obviamente las personas tienen que comer y pagar sus deudas, pero sólo quieren usar una fórmula para hacer dinero y creen que los juegos son de una sola forma. Es por eso que están fracasando. Saludos
Pues si eso nunca van a parar de intentar sacar juegos como servicio por mas que digan "Ahora con el fracaso de Concord, Babyllons Falls, Marvel Avengers,etc ahora los estudios aprenderá que no queremos juegos como servicio" cuando los empresaurios no aprenden nada y seguirán intentando crear un juego como servicio exitoso hasta el fin de los tiempos
500 millones joder... Fue más barato hacer el Jocker 2😂😂...pensar que con menos de 100 millones de presupuesto podrían darle vida nuevamente a Gravity Rush... Mínimo versiones para PS5 y PC... Quien los entiende 😅
Pero es que estos juegos son un fracaso justo por no ser creativos… O sea, Hermen Hulst en serio sigue pensando que Concord era creativo, original y el futuro de Playstation? Será que el último videojuego que jugó fue Super Mario Bros 1???
El estudio hasta cierto punto ya estaba podrido, todo eso de la positividad toxica y no aceptar criticas... supongo que lo mas sano hubiera sido cortar cabezas y poner gente nueva a poner a trabajar a los desarrolladores, y al que no le gustara eso a la calle, pero supongo que Sony no estaba por la labor de marcarse un Nintendo con Retro Studios y salvar el estudio.
Jaja aquí lo sorpréndete es que se sorprendan porque cerraron el estudio, es algo normal en cualquier industria y cualquier trabajo, si no alcanzas los objetivos pues te corren
concord era un juego que el estudio ya lo estaba haciendo antes de ser adquirido, sony lo compro por que vieron ese juego y segun ellos le vieron potencial, cosa que claramente no fue asi
Ps que se dedique hacer lo que mejor hace. Juegos para un jugador y seguir ampliando el catálogo exclusivos y exclusivos temporales ahi si saben hacer dinero.
Que porque no quisieron darle otra oportunidad, pues por los numeros, quizas si hubiera tenido 100,000 jugadores se hubieran planteado seguir, pero con 50 jugadores en el ultimo dia y que solo llegara a 700 en su pico. Incluso esos ejecutivos narcisistas se dieron cuenta que aun fre to play no iba a funcionar, y en cuanto al estudio no tiene caso conservarlo, quieran o no que en el curriculum diga "CONCORD" ahora sera una mancha eterna para Sony. Mejor cerrar el estudio para aliviar la verguenza anque sea un poco.
Te lo pongo así Prácticamente le dieron LA OPORTUNIDAD a este estudio Se invirtió un chingo, y fue un fracaso total Por qué habria que darles otra oportunidad? Eso de que, "perdamos un poco más de plata a ver que sale, total ya perdimos 4 millones" Una tontería total Este es el primer proyecto del estudio Y mira como salió
si recuerdo bien se presento en un state of play, lo unico que me llamó la atención de ese state of play fue el anuncio de god of war ragnarok para pc, cuando vi concord... no me llamo especialmente la atención, pero cuando vi el gameplay pensé "uff, otro overwatch, esto no es para mi", pero jamas pensé que seria un fracaso, las ip de sony rara vez fracasan, de hecho, no se me viene a la cabeza otra que lo haya hecho.
7:45 Para qué volverlo a intentar? Para que al mes el juego esté nuevamente desierto y lo vuelvan a matar y sean otra vez el hazmereír de la industria?
Solo por ver Concord, si lo hubieran puesto free to play, solo por la repercusión, los primeros días la gente se hubiera metido a verlo, solo por curiosidad o morbo
Yo si estoy de acuerdo con el cierre de Firewalk. Después de todo cuando Sony los compró, el juego ya estaba en desarrollo. Lamento los despidos, pero espero que esté fracaso le de una lección a PS
Si cerraron japan studios q eran dios y la sangre adn de Sony sin pestañear, q cierren este studio q parece tener mil trabajadores x lo q duran los créditos con el diseño de personajes más espantoso de la historia no extraña q lo chapen.
yo creo que ni free to play habria funcionado con la mala fama que tenia concord, sobre todo con sus apectos wokes, si apuestan por eso (no se si fue sony o firework) prepárense a las consecuencias de un muy probable fracaso.
muy bonito como habla pero dinero es dinero, desde arriba solo ven te compre por que me vendiste la idea que tu mierda sera un exito te di mas dinero para que sacaras ese exito que me vendiste y cuando sale, me dio cuenta que efectivamente era una mierda, normal que los cierren. Y que es esa estupides de seguir manteniendo jente solo por el si depronto me sacan algun otro juego bueno, pff tubieron 8 años un monton de recursos y salen con eso, no se si sea por ser latino pero aca siempre esta esa pequeña sombra de que si la cagas te echan como a un perro, eso de una u otra forma sirve pa que las personas nos movamos al menos, y no salgamos con cualquier mierda en nuestro trabajo.
No es que quiera tirar más leña quemada al juego pero de todas la versiones que escuchado, visto del CONCORD y Firewalk Studios el ambiente *TODE POSITIVE DE PARTE LE PROFESORE.* Si bueno, ya, ya tambien le echo leña a sony por esta cosita fea. x'D Que sony se quiere meter al mercado de los juegos monetizado?. Pues que mire como esta mercado que juegos vende, que tipo de juegos vende, como cambio el juego de esto a esto y etc y etc. Mira que si puede, si en su tiempo estaba la dichoso PSP o Vita y ahora esta subiendo el mercado de los moviles y juegos para moviles. Y que si, se puede tambien en PC y por que son de multiplataforma. Como que sony desaprovecha todo lo que tiene, hace teléfonos móviles (aun sigue haciendo telefonos?) Podria estar diciendo que sus teléfonos son "gaming" pero nada. En fin un sin fin de cosas que podria hacer bien sony pero desperdiciado como concord. *SE LA CONCORDEARON.* 😎🤣
Cierran estudios dejando a trabajadores en la calle ah pero los directivos siguen ahí con sus jugosos salarios. El colapso de este industria pasa por ahí
Quisieron crear un universo y les salio un agujero negro
Déjeme estrechar su mano de poeta a poeta
😂😂😂😂😂
😂😂😂😂😂
Mario Galaxy 1 lore:
🌝🌝🌝
De esos millones perdidos facilmente pudieron invertir en Days Gone 2...
Totalmente de acuerdo
Con 200 millones les habría hasta sobrado a los chicos de bend...de mis favoritos de ps4,duele sólo pensarlo,y con los otros 200 podrían haber traído algunos menores como un gravity rush 3 o probar suerte con nueva entrega de siren,que el terror está que lo peta.
La PRENSA mató o por lo menos hizo casi imposible lo que seria una franquicia de Days gone porque en ventas esta a la par de un Death Stranding o Ghost of Tsushima......
Para los faltos de acido fólico que dicen que el dinero logra cualquier nota.
Eso sí.
Sorprende lo Idota que llegan a ser los ejecutivos en Sony PS, Ni idea cuantos millones hubiera vendido Days gone 2 Perooo lejos mucho más que Concord y encima Days gone 2 a $70 dia uno asi y todo vendería mucho más. Esto es Obvio para todos menos en PS.
7:30 "Ya has perdido 400 millones, pierde 50 más.." por que carajos harían eso? 😂
Con culo ajeno todos somos putos.
Sin meter los 200 millones q dicen costo comprar el estudio
Tiene sentido que hayan cerrado el estudio, ya que este no tenía la empatía de la gente, al contrario en redes sociales se ganaron muchos haters por las declaraciones de algunos de sus trabajadores. Así que cualquier cosa que sacarán iba a tener el desprecio de la gente
por este tipo de cosas es que Iwata estaba en otro nivel, recordemos que paso en su gestion y que hizo con su propio salario antes de despedir gente. es otra mentalidad opuesta totalmente. triste realidad...deberia renunciar este tipo de Sony.
En Japón despiden de otra manera, los cambian de puesto a uno que no sepan hacer nada para que luego te puedan echar por no hacer nada. No romantices
@diegonanamejia1510 creo que entendiste mal mi comentario yo no estoy hablando de 'japon' estoy hablando de un caso puntual, que es muy bien conocido. si no lo conoces lee un poco. saludos
Depende de tus trabajadores, si va y miras que tienes un monton de ineptos que solo saben DEI que fueron puestos alli solo por quedar bien y no saben nada de hacer juegos ps ya tu veras.
Como en el caso de ubi, fueron y les dijeron bueno o sacamos este puto juego bien o nos vamos todos a la calle, entonces necesito que vengan algunos dias a las oficinas para trabajar mejor, que obtuvieron a cambio? huelga con banderitas de colores al frente de sus oficinas.
En Japon la jente literal se casan con sus empresas y en algunos casos terminan emfermas por exeso de trabajo como mierdad vas a comprar esos 2 escenarios.
Comprar un estudio sin record previo
Tardar como 10 años en sacar el juego
Dirigir el juego para "audiencias modernas"
Que fuera un juego como servicio en un genero que ya esta de baja y con competencia super establecida
Eso y mas!
Otro ejemplo bro, vender a 40 euros un juego con competencia cómo marvel y overwatch 2 siendo gratuitos y como has dicho pana, bien establecidos
Y un ejemplo que no solo hace las cosas mal Xbox....si esto hubiera pasado al revés estaban volando palos a Microsoft desde todos sitios.
@@albertomorenogomez5149 Ambas tienen sus kgadas la verdad. Esta generación ha sido muy curiosa, considero que la ha ganado nintendo por que es la que menos se ha autosaboteado xD
@@albertomorenogomez5149 Pues claro, igual que le están volando palos bien merecidos a Sony, por esto y mucho más. Se le da alas a proyectos así con financiación casi infinita pero Japan Studios se va a la basura, la PS5 Pro ha sido vapuleada por todos los medios, y todos los remasters totalmente innecesarios de juegos de la generación de PS4 mientras otros que sí necesitan ese tratamiento se quedan para el olvido...
Ni Microsoft ni Sony están haciendo las cosas bien, el mundo consolas está muy mal ahora mismo, y en el mundo PC las cosas tampoco están mucho mejor con nGreedia se está pasando 8 pueblos con los precios mientras AMD no logra ser del todo competitiva por A o por B. Es todo un desastre carísimo donde todas las empresas están barriendo para su casa ahora mismo mientras se cargan la indústria
Es como si mañana creara una bebida gaseosa y quisiera competir de tu a tu con Coca cola y Pepsi, de locos, se supone que Sony PS tuvo que estudiar el mercado, se supone no?
Esta gente no entiende que Helldivers 2 no fue la regla, fue una excepción.
Entre Destiny 2 y Helldivers 2 la cuota de juego como servicio ya está completa. Ya basta Sony.
ahi falta un competitivo xd
Los ejecutivos en Sony PS piensan que cualquier Mierda vendera y prefiren quemar $400 millones y No ver un centavo en ganancia en lugar de hacer un clasico single player y quizas vender un millón de copias o mas.
@@cristopherleiva6016 haber sacado el multijugador de The last of Us 2, ahí tenian un juego competitivo de calidad… pero mejor cancelarlo para darle mejor financiación a Concord…
Lo peor es que es aun más estúpido de lo que suena
@@RS-Requiemel multijugador de the last of us fue cancelado porque el propio estudio dijo que no quería estar trabajando en ese proyecto por años y prefieren hacer juegos single player.
"ese publico" pues como esas supuestas "audiencias modernas" que siempre se nombran, por las que se cambia todo, y que nunca jamas se las ve en ninguna parte.
No, no, perdona, este estudió ya llevaba 6 años haciendo ese juego ANTES de comprarlo. Sony no los obligó a hacerlo. Ya tenian claro como iban a hacer el juego. Los compro PORQUE ESTABAN haciendo un hero shooter como servicio, no para que lo hicieran. Y no me gusta nada Sony, eh? Pero eran Firework (o como se llamen) los que se habían metido en esa trampa que era Concord
A ver no tenia caso salvar ese estudio, como todos dicen tenían internamente "toxicidad positiva" y no tenían los pies en la tierra, pensaban que todo lo que hacían sería un éxito y gastaron mucho, ahí no había creatividad y si muchos gastos.
Lo siento, pero dices que Sony forzo al estudio a hacer este juego como servicio?? Cuando literalmente dices que lo compre solo hace un par de años, este juego ya estaba en producción desde hace años, le faltaba más inversión para terminarlo, en vez de eso lo compran y al terminar presentan esa basura.
Normal que lo cierren..
Lo de hacerlo free to play no creo que les hubiera salido bien tampoco, ese juego ya está sentenciado... Y además les supondría diversos gastos de mantenimiento del juego, servidores, desarrollar más contenido.... Les supondría un riesgo y creo que hicieron bien en dejar de lado el juego y a otra cosa. Lo de deshacer el estudio ya es otro tema, pero habría que ver como estaba el tema ahí dentro....
Saludos!
Y lo peor es que ese dinero podrían invertirlo en juegos de un sólo jugador de toda la vida
O modo un jugador y que también tenga opción multiplayer a pantalla partida o online.
Si es que opciones hay muchas y mejores.
Un Bloodborne o mi Gravity rush 3
O sino en juegos on-line de nube de red y móviles.
Sony PS prefiere tirar a la Basura $400 millones, que darle a sus leales fans lo que vienen pidiendo desde hace años, se entiende querer tener un Cod o un Fortnite pero esos son excepciones dentro del mundo del gaming.
Concord creyendo ser el mayor fracaso de los videojuegos: 😎
Skull and bones en una esquina: 🌚
Igual concord es insuperable en su fracaso por que gastar 500 millones de dólares y ganar literalmente 0. Da para pensar
Y aún falta ver cómo le va a dragón age
@@ale.Kltas.sens. Skull and Bones se gastaron 800 millones para el juego, bruh
Por lo menos en el caso del Skull and Bones Se llegó a hablar tener por lo menos 850.000 usuarios, incluidos los de la beta, el Concord ni eso, así que pueden que estén hasta parejos en su fracaso.
@@jdesanti76 Aunque ahora tiene menos de 1000 jugadores activos, xd
El problema era FireWalk no el juego como servicio, Helldivers 2 fue un éxito y Destiny siempre tiene gente jugándolo.
El problema es el enfocar un juego para 100 personas y esperar que lo compren millones.
La franquicia de Concord está apestada, ni por los memes la gente lo va a jugar si lo vuelven a lanzar. Puede ser cierto que la culpa la tengan altos ejecutivos de Sony, pero darle otra oportunidad al estudio y esperar que dentro de 4 años saquen otro juego sin garantía de que sea bueno, no tiene justificación, sobre todo si van a mantener al mismo equipo creativo.
Si regresa concord pero en esa serie de cortos de personajes de Playstation que sacará Amazon prime ya tiene su capítulo
Sinceramente la gente que trabajaban en firewalk la mayoría era una mrd con los jugadores asi que no me afecta tanto que lo cierren
Dan con todo el respeto tienes la mania de generalizar, "cuando le ocurre algo negativo a Playstation le ocurre a toda la industria", no veo a Nintendo que le vaya mal ni a Xbox. Porque no te refieres solo a Sony?
No habia forma humana de que ese juego funcionara ni siendo f2p
Si la habia incluso la comunidad o un youtuber mejor dicho rediseño los personajes(con render incluido) y se veian bastante bien
Pero ni F2P lo lanzaron
Esta gente no aprende. Que hagan más juegos como servicio a ver cuantas ostias hacen falta...
Espero que no hundan la empresa. Porque esas ostias cuesta mucho recuperarlas y quien diga lo contrario miente.
@funecro1 Lo peor es que creo que por eso tenemos también tanto remaster a precio inflado, para ver si se recuperan pérdidas de jugadas con esta. 🤦🏻♀️
Y encima ponen mucho woke e inclusión forzada.
@@MarioMallquiMedina qué asco eh, es que son malísimos. Si no tuvieran mujeres en sus juegos serían los mejores y les iría mucho mejor. Seguro que es por eso.
quién le manda hacer un juego que nadie pidió 📉 Concord
El hambre de querer repetir un overwatch 8 años despues
Con esos 400 millones sacaban remakes de los primeros 3 Uncharted y sobraba para Days Gone 2 o una nueva IP
Viendo los hechos te da por pensar en algun momento en algo conspiranoico o de segundas intenciones por ahi... luego recuerdas el nivel de IQ de los CEOS de las compañias de videojuegos y pues no...
Aquí no estoy de acuerdo contigo. Esta muy bien posicionarse muchas veces de parte de los trabajadores pero tampoco hay que caer en sobreprotegerlos. Sony a apostado una millonada al proyecto sin poner muchas trabas y aun así los empleados han hecho una mierda de juego, punto. Además de ellos mismos alentar al odio en redes sociales (tema woke etc.).
Meritocracia pura y dura. Firewalk obtuvo la oportunidad de sus vidas y no lo supo aprovechar ya sea por falta de trabajo, talento o lo que sea. Repito, que si es muy triste los despidos y no niego que se hayan esforzado mucho pero esto es la vida real y si tu producto no lo quiere nadie pues comes mierda. El cierre del estudio es lo mas sensato que Sony pudo haber hecho. No hay que echarle siempre toda la culpa a las empresas.
Layden: Si no te gusta no lo compres
Jim Ryan: Remakes de juegos lanzados el mismo año y juegos como servicio
Hulst: Lo mismo que los anteriores
en el comunicado comentan que tratarán de reubicar los maximos posibles dentro de las necesidades que haya pero los demás se van
A ver creo que aqui estas mal entendiendo todo.... Por que iba a dejar Sony vivo el estudio? El estudio tuvo total libertad creativa creo que no entiendes o no te enteras que cuando los compro Sony Concord ya estaba siendo desarrollado. Osea Sony no llego a imponer la idea del juego como servicio ni tampoco a imponer esa estetica horrible ni mucho menos la ideologia que habia. Eso ya estaba muy posiblemente. De hecho siempre se hablo que Sony tuvo fe en el proyecto el cual ya estaba hecho. Entonces bajo esa logica por que los ibas a dejar vivos? Si ellos con plena libertad creativa hicieron tal porqueria....
No sabemos realmente que habrá pasado internamente como para que PS haya decidido cerrar, muchas cosas nos podemos imaginar, si fue justo o no, lo que si es seguro es que PS como cualquier otra empresa existe para invertir y generar dinero, no en perderlo, nunca se arriesgaran a perder mas dinero porque si y porque pobrecitos. Lamentablemente asi funciona ese mundo. Vuelvo a repetir, no sabemos que realmente paso.
No sé si lo mejor es "intentalo"
Es práctico decir "ya que perdiste 400 pierde 50", pero recuerda, el estudio exigió una cantidad (400 millones) y si no la recupera no puede seguir haciendo juegos, por lo que la salida fácil es dejarlos en la calle, y si otra parte pide 50 millones y no los tiene, se va a la calle también, es jugar a ver quién pasa hambre
por mucho menos desmantelaron Japan Studio...
Error,
no es comparable una cuestión de imagen en Concord,
con el caso de Japan Studio pues NO se cerro tras su 1er juego,
se cerro por lo poco o las insuficientes ganancias e incluso perdidas que pudo generar durante muchos años (y recalco) DURANTE MUCHOS AÑOS.......
por lo que aqui no hablamos de falta de OPORTUNIDADES pues a Japan se le invito a evolucionar y a hacer juegos grandes tanto en critica como en ventas como si lo logro Ghost of tsushima, Horizon, Spiderman.
si hubieran cerrado a Japan en la era de Ps2 o incluso de Ps1 entonces si hablaríamos de 0 TOLERANCIA.
Pues parece que no os queréis enterar que Xbox tiene COD en su mano, y que dentro de 10 años no se sabe lo que Xbox hará con la IP después del acuerdo por concesiones, lo que Sony quiere es crear su juego como servicio, y despegarse de COD para cuando llegue el momento. A mí me la pela los juegos como servicio, pero éso no quita que no entienda lo que está pasando
Que siga perdiendo dinero Sony, manteniendo servidores con una imagen horrible que ya tiene el juego? Se dice fácil desde el sillón. No estoy de acuerdo con echar a la gente.
Los GAAS dan dinero de manera regular y en el tiempo, los single player no, ésa es la estrategia poder tener ambos tipos de ingresos, ya que los desarrollos son cada vez más caros
Sería genial si revivieran IPs más humildes pero igualmente que venden bien. Un jak and daxter nuevo, costando 10 veces menos que un the last of us 2 sería un exito vendiendo 10 veces menos. Hay que juntar estos desarrillos con los juegos triple A que tardan 4 años en hacerse, sino pues pasa lo que pasa, no hay creatividad por qué como salga mal te hundes, y sale mal por esta falta de creatividad.
@theseekersoflight2271 te guste o no te guste el dinero a día de hoy está en los GAAS y desde hace tiempo, es un mercado en el que Sony no tiene posicionamiento, y es normal que quieran explorarlo. Los single player cuando finaliza su curva de ventas se acabó, un Gaas con buen contenido te da pasta a largo plazo. A mí no me gustan, y quiero single player, pero entiendo el movimiento y no se puede ignorar la tendencia del mercado, y más si queremos que Sony siga haciendo grandes juegos
@@joel_mlsoulpero para eso compraron Bungie, con Destiny y marathon ya Sony tiene sus juegos como servicio y súmale a helldivers II (solo es cuestión de invertirle más a esa IP), ahí ya tienen su posicionamiento en los juegos como servicio.
@@abrahamauri sacar un juego de éxito no es posicionamiento, hacer una carrera si, y por éso están diversificando recursos en ambas vertientes
@@joel_mlsoul me refiero a Destiny que es el segundo fps que más genera por debajo de cod nada más, Sony compro el segundo que más genera y eso le da mucho posicionamiento en los juegos como servicio, la mayoría de compañías viven nada más de una IP y de ahí logran su éxito en los juegos tipo GAAS, pero evidentemente Sony va a querer mas juegos como servicio aunque ellos mismos dijeron que van a reducir la producción de juegos cómo servicio y ya cancelaron varios proyectos.
Hola, me imagino los desarrolladores con que estan haciendo juegos como servicio para PlayStation con miedo de que les cierre el estudio.. pero es lo que hay, lo haces bien o se elimina sin mas..
Mira con miedo a equivocarme lo que pasa con los juegos como servicio de Sony es que llevan desde 2020 si no antes varios de estos proyectos en desarrollos. Pongamos que llevan 4 años intentando realizar proyectos AAA en formato juego como servicio como hace Hoyoverse, pero sin los cojones de hoyoverse de hacer de juegos clasicos gachapones. Que hace esto que en Sony deben llevar tochocientos millones de dólares gastados en juegos como servicio sin alma planteados como juegos multijugador del 2012 venidos a más... El problema es que la propuesta que tomaron con los juegos no atrae pero la inversión que deben llevar en estos proyectos hace que no puedan tirarlos abajo sin más lo que se traduce en que ni hay títulos multijugador ni para un jugador. Estrategia de 10 por parte de PlayStation... ojalá más empresas aprendiesen de indies como Togue Productions.
Que raro dan hablando de concord 🤔
Si bien la decisión de hacer un Gaas vino de Playstation ya todo lo demás fue obra del estudio, el gameplay generico, el diseño de arte y personajes tan horrendo que tenía, para mí el estudio no tenía nada de creatividad porque se nota a leguas que priorizó otras cosas antes que ser creativos , así que no me duele este cierre y hasta pienso que merecido es, funenme pero es lo que pienso.
Bro es enserio? Si pierdes 400m da igual perder mas diinero? Enserio? Y si lo comepras y te da perdidas es mejor cerrarlo por que mantenerlo y que haga otro juego es perder aun mas dinero de que hablas
Este tío sobreprotege demasiado a los trabajadores. Que la mayoría de veces esta bien porque las empresas son muchas veces una hijas de p*ta pero aquí se le ha dejado libertad absoluta al estudio e hicieron una mierda además de afectar a la imagen de marca por la polémica del woke. Normal que los despidan, merecido lo tienen. Además habla de hacerlo F2P y quemar 50 millones por las risas JAJAJJAJ nah. Con culo ajeno todos somos putos.
Dirán lo que quieran pero si los personajes de Concord tuvieran diseños como los de Stellar Blade o Nier Autómata, otra historia diferente hubiera sido...
El fracaso de Concord y de Suicide Squad realmente es por el modelo de negocio? Realmente?
Entonces porque Fornite y OverWaifu tienen más fans?
Realmente es porque son gratis?
El diseño de los personajes importa, e importa mucho, evidencias hay y muchas.
CUÁNTOS SHADOWS OF THE COLOSSUS, JAK AND DAXTER, BLOODBORNE SE PUDIERON HACER CON ESE DINERO
Por las noticias que salieron con el tiempo, por la toxicidad que había en ese estudio, lo más lógico era cerrarlo.
¿Darle una segunda oportunidad? Eso significaría arriesgarse a una segunda hostia, si no económica si de imagen, cosa más que probable. Veo hasta lógico que quieran pasar página a semejante desastre. Y aunque evidentemente sabe mal por todas aquellas personas que no tuvieron la culpa de la nefasta dirección del estudio y su negativa a escuchar el más mínimo feedback o crítica durante el desarrollo del juego, FireWalk se cabo su propia tumba.
Concord fue mi infancia
les hace falta que fracasen otros 2 juegos de 500 millones para darse cuenta que si siguen así van a terminar cerrando pero a Playstation
Pero a Concord no se le ven 500 M por ningún lado......
Mas creeria que ese presupuesto lo tienen Red dead Redemption 2, The last of us 2, God of war, Spiderman pero no han llegado a esas sumas, tal ves con la publicidad se le acerquen un poco pero Concord tuvo 0 publicidad.
Me hace gracia como tu mismo te respondes a la pregunta de por que no lo intentan que ya invirtieron 400 millones y te lo sigues preguntando xd
perdieron 400 millones por hacer esto y este señor dice que es un error que sony cerrara el estudio... la mentalidad de este señor no tiene limites, aparte de que el estudio si tiene la responsabilidad del juego porque ellos fueron los que presentaron el proyecto a sony y sony por eso los compro...
Ya se estaban tardando en cerrarlo xde
Pero el burro no aprende de sus errores
Dato curioso: Playstation compró al estudio a sabiendas de que ya estaban desarrollando concord, porque de esa forma lanzarían un juego como servicio en menos tiempo (Ya que su desarrollo estaba comenzado hacía bastante), sony solo compró el estudio para obtener la licencia exclusiva y para apresurar el desarrollo inyectó gran cantidad de capital al proyecto.
El gasto descomunal se debe principalmente a que para acelerar aún más el proceso se subcontrató multiples estudios adicionales, motivo por el cual los creditos del juego duran 1 hora 30 minutos (tiempo en el que tranquilamente puedes verte una película entera)
Si el estudio era pequeño y principiante su trabajo anterior era de darle apoyo a otros estudios grandes, para sacar adelante sus juegos para el mercado. 2/Hay registros de parte de un CEO (Grummz), que los desarrolladores andaban atacando a los jugadores ,cuando su fracaso de Concord LGQTB, con pronombres en su elección de personajes estaba siendo muy criticado por ello 3/Perdieron 400 millones de dolares en desarrollo e inversion, porque estaban apostando por ser su proxiomo juego insignia, estilo Nintendo con Mario Bros, hasta hay un programa en gringolandia qué ya tenia su episodio hecho de este juego.
4/Para volver este juego un free to play habria que cambiar toda su estructura , es decir hacer el juego desde 0, e inclusive modificar los personajes, ya que los mismos jugadores no lograban conectar con ellos, haciendo que sea mas derroche de dinero, por eso Sony no quizo 5/Bendiciones para ti
Grummz ese fracasado que botaron de su propio estudio a pesar de que era el CEO por ser un inutil que malgastaba el dinero del desarrollo del juego y trataba mal a sus empleados? por que si es el mas parece que se esta proyectando
sony compro el estudio mientras estaba en el desaroollo de concord, ahora si que deberias informarte un poco más...
Mejor deberían haber invertido y seguir expandiendo helldivers para hacerlo su bandera. Pero no para Sony todo tiene caducidad inmediata
Alucino como las empresas quieren sí o sí juegos como servicio... Es como el que gasta sus ahorros en una estafa piramidal esperando que se volverán ricos
Ya no podremos Concordear 🥺
Lo único que este juego dejó fue el impuesto Concord.
A mí me parece algo bueno lo que ha pasado con concord, se lo tenían merecido
Lamentablemente asi funciona la industria hoy, poner estudios a trabajar en proyectos fallidos y cuando fracasan, despedirlos y probar con otro estudio, ah y claro, culpar a los usuarios de toda la situacion. Porque la gente y los juegos no les importan, solo el dinero les importa
Lo que más sorprende es ver como Hermen Hulst creia que Concord seria un exito, cuando muchas lo han visto desde lo lejos que seria un fracaso por lo generico y sus personajes woke. Y que obviamente cierran Firewalk por perder $400 millones o más quién sabe.
Y quien no se esperaba esto?😂😂
Creo que echarle la culpa a Sony por poner a Firewalk a desarrollar Concord es algo erróneo porque ese juego existe antes de la adquisición y fue motivo de esta, creo que Sony tomó la compra del estudio como un todo y salió un producto no deseado; ahora si eso justifica o no el cierre del estudio depende de cada quien, yo creo que no.
Es culpa de Sony PS y Hermen Hulst por tener una visión errada del mercado, yo sin saber mucho de fps, lo veo y digo juego generico del montón y woke que pasó, Sony PS con tantos ejecutivos No lo vieron venir?
Vivimos en un feudalismo de la creación de videojuegos, en el que viene el gran noble y te dice planta esto aunque no sirva o construye otra cosa pero sobre el agua y pasa lo que pasa
Increíble ver a una compañía millonaria darle de baja a un juego teniendo el talento y los recursos para por lo menos agregarle una campaña offline o dejarlo free to play o hasta liberar el juego para que la comunidad lo pueda modear a su antojo... la industria debe aprender de No man Sky (callarse, escuchar, asumir las cagadas y corregirlas)
El karma.... Por lo que le hizo a Japan Studio.
Kat esta orgullosa de los gamers
Bueno al menos Japan Studios prácticamente se fusionó en team asobi, al menos la mayoría
@@gamepaul6991 nahhh... No es lo mismo, quiero mi kat de regreso
@@gamepaul6991no tengo mucha idea al respecto (por no decir nada xD) ¿Todos los miembros de Japan Studios forman parte de Team Asobi?
@@Lunaria.Praesentia la mayoría si bro, uvo reestructuración de personal pero si hubieron despidos tmbn
Imaginen que a lo mejor dijeran: para volverlo Free-to-Play son 150 millones adicionales... 😅
Los Gamers han ganado, Sony se dió cuenta por las malas, perder billetes a mansalva los hizo reflexionar y espero que no vuelvan nunca más a optar por el wokismo, inclusión, etc y etc.
El directivo que le costo 400M a sony cierra los estudios que siguieron sus órdenes y ahora el va repetir la misma jugada, por eso esta industria esta condenada
Tengo entendido que concord fue una propuesta que ya estaba trabajando Firewalk antes de la compra, eso no quita qué el cierre y la tiradera de dinero fue mas por una mala gestión que oor quienes trabajaban para la empresa
Yo tengo dos teorías, uno, el juego si costo una barbaridad y no le quisieron meter más y dos, el juego no está terminado y los estafaron.
El nombre de firewalk ya está manchado cualquier cosa que intente sacar la gente no lo compraría
Viendo a los desarrolladores del juego en redes, yo diria que lo de "a tomar por culo" será un premio bien recibido para ellos.
Te equivocas es infinitas cosas en este video.
1- Es lógico cerrar un estudio aunque sea muy creativo, porque da perdidas, según tu es algo obvio.
Cuando vendieron Tango(que no cerrado) por la misma razón, decías que era una majadería.
2- Concord ya existía cuando llegó PlayStation a comprarlos, el juego se ha desarrollado en 8 años, y Sony los compro hace 2, por lo que su idea de juegos, era Concord.
3- Hay que mostrar menos doble rasero, que a veces canta demasiado.
4- Si has palmado 400M palma 50M más, que más da.
En fin es que no merece ni la pena comentar eso xddd. Porcierto, 400M del juego +200 de la compra del estudio, 600M.
Ahora mi duda, ese capítulo qué van a hacer de Concord con esa serie de prime lo van a acabar cancelando o va a seguir adelante? Por qué no tiene sentido de que sigan adelante con el dicho capítulo porque han cantado un juego que en cierto modo está muerto, si ahora me dicen que esto es una estrategia de mercantil para traerlo de vuelta cosa que lo dudo muchísimo no le veo el sentido de mostrar ese capítulo sabiendo de que este juego nunca va a revivir
Volvemos a lo mismo. La gente que se inclina al extremo en la rentabilidad de los juegos y la creatividad, no tienen idea de lo que es hacer juegos y ser creativos. Sólo ven números. Obviamente las personas tienen que comer y pagar sus deudas, pero sólo quieren usar una fórmula para hacer dinero y creen que los juegos son de una sola forma. Es por eso que están fracasando.
Saludos
Pues si eso nunca van a parar de intentar sacar juegos como servicio por mas que digan "Ahora con el fracaso de Concord, Babyllons Falls, Marvel Avengers,etc ahora los estudios aprenderá que no queremos juegos como servicio" cuando los empresaurios no aprenden nada y seguirán intentando crear un juego como servicio exitoso hasta el fin de los tiempos
500 millones joder... Fue más barato hacer el Jocker 2😂😂...pensar que con menos de 100 millones de presupuesto podrían darle vida nuevamente a Gravity Rush... Mínimo versiones para PS5 y PC... Quien los entiende 😅
Ubisoft se habia gastado 800 millones en el primer juego AAAA de la historia
Y tambien fue un ostión que parecia paella vamos.
Pero es que estos juegos son un fracaso justo por no ser creativos… O sea, Hermen Hulst en serio sigue pensando que Concord era creativo, original y el futuro de Playstation? Será que el último videojuego que jugó fue Super Mario Bros 1???
El estudio hasta cierto punto ya estaba podrido, todo eso de la positividad toxica y no aceptar criticas... supongo que lo mas sano hubiera sido cortar cabezas y poner gente nueva a poner a trabajar a los desarrolladores, y al que no le gustara eso a la calle, pero supongo que Sony no estaba por la labor de marcarse un Nintendo con Retro Studios y salvar el estudio.
Tanto millones de dolares que botaron en lugar de darme a mi 2 que me hacian falta para un Nestea
Jaja aquí lo sorpréndete es que se sorprendan porque cerraron el estudio, es algo normal en cualquier industria y cualquier trabajo, si no alcanzas los objetivos pues te corren
lo que no entiendes es que no es culpa de los desarrolladores que un juego no venda, es culpa de los de arriba pero a éstos nunca les afecta
concord era un juego que el estudio ya lo estaba haciendo antes de ser adquirido, sony lo compro por que vieron ese juego y segun ellos le vieron potencial, cosa que claramente no fue asi
Ps que se dedique hacer lo que mejor hace. Juegos para un jugador y seguir ampliando el catálogo exclusivos y exclusivos temporales ahi si saben hacer dinero.
Cuando compraron ya estaban desarrollando el juego
Como siempre, sales a defender a sony 😂😂
@ eso se llama honor a la verdad no mentiras 🤥 cuando Sony lo hace mal se le dice
Seguro, lo que No quita que compraron una Mierda es como venderle un auto usado a un mecánico de locos.
Que porque no quisieron darle otra oportunidad, pues por los numeros, quizas si hubiera tenido 100,000 jugadores se hubieran planteado seguir, pero con 50 jugadores en el ultimo dia y que solo llegara a 700 en su pico. Incluso esos ejecutivos narcisistas se dieron cuenta que aun fre to play no iba a funcionar, y en cuanto al estudio no tiene caso conservarlo, quieran o no que en el curriculum diga "CONCORD" ahora sera una mancha eterna para Sony. Mejor cerrar el estudio para aliviar la verguenza anque sea un poco.
Te lo pongo así
Prácticamente le dieron LA OPORTUNIDAD a este estudio
Se invirtió un chingo, y fue un fracaso total
Por qué habria que darles otra oportunidad?
Eso de que, "perdamos un poco más de plata a ver que sale, total ya perdimos 4 millones"
Una tontería total
Este es el primer proyecto del estudio
Y mira como salió
Y lo bien que pintaba el video de presentación. Creo que funcionaria muy bien como serie o película.
si recuerdo bien se presento en un state of play, lo unico que me llamó la atención de ese state of play fue el anuncio de god of war ragnarok para pc, cuando vi concord... no me llamo especialmente la atención, pero cuando vi el gameplay pensé "uff, otro overwatch, esto no es para mi", pero jamas pensé que seria un fracaso, las ip de sony rara vez fracasan, de hecho, no se me viene a la cabeza otra que lo haya hecho.
Para Nada, personajes con Cero carisma y bien bizarros y luego vimos gameplay con las mierdas woke como un robot binario, para Reirse.
7:45 Para qué volverlo a intentar? Para que al mes el juego esté nuevamente desierto y lo vuelvan a matar y sean otra vez el hazmereír de la industria?
Solo por ver Concord, si lo hubieran puesto free to play, solo por la repercusión, los primeros días la gente se hubiera metido a verlo, solo por curiosidad o morbo
Que no hagan más nada woke, eso también influyó en Concord.
Me iba a cabrear, pero he recordado que yo tengo la psp y ps2 y ya se me ha pasado
Que lo metan para ps plus
que ruina lo de concord... gracias Dany por comentar del tema
Yo si estoy de acuerdo con el cierre de Firewalk. Después de todo cuando Sony los compró, el juego ya estaba en desarrollo. Lamento los despidos, pero espero que esté fracaso le de una lección a PS
Difícil si que la van a tener los ex de firewalk teniendo a concord en su currículum
Gente , se imaginan si The Last of Us también desaparece como Concord?
Que Tlous? porqué ya salieron dos y No van a desaparecer, ahora Tlous 3 veremos.
Tambien cerraron *Nauthy Dog?!*
O estas hablando del Tlou multijugador?, Eso ya no lo habían cancelado?.
Si cerraron japan studios q eran dios y la sangre adn de Sony sin pestañear, q cierren este studio q parece tener mil trabajadores x lo q duran los créditos con el diseño de personajes más espantoso de la historia no extraña q lo chapen.
yo creo que ni free to play habria funcionado con la mala fama que tenia concord, sobre todo con sus apectos wokes, si apuestan por eso (no se si fue sony o firework) prepárense a las consecuencias de un muy probable fracaso.
muy bonito como habla pero dinero es dinero, desde arriba solo ven te compre por que me vendiste la idea que tu mierda sera un exito te di mas dinero para que sacaras ese exito que me vendiste y cuando sale, me dio cuenta que efectivamente era una mierda, normal que los cierren.
Y que es esa estupides de seguir manteniendo jente solo por el si depronto me sacan algun otro juego bueno, pff tubieron 8 años un monton de recursos y salen con eso, no se si sea por ser latino pero aca siempre esta esa pequeña sombra de que si la cagas te echan como a un perro, eso de una u otra forma sirve pa que las personas nos movamos al menos, y no salgamos con cualquier mierda en nuestro trabajo.
No es que quiera tirar más leña quemada al juego pero de todas la versiones que escuchado, visto del CONCORD y Firewalk Studios el ambiente *TODE POSITIVE DE PARTE LE PROFESORE.*
Si bueno, ya, ya tambien le echo leña a sony por esta cosita fea. x'D
Que sony se quiere meter al mercado de los juegos monetizado?.
Pues que mire como esta mercado que juegos vende, que tipo de juegos vende, como cambio el juego de esto a esto y etc y etc.
Mira que si puede, si en su tiempo estaba la dichoso PSP o Vita y ahora esta subiendo el mercado de los moviles y juegos para moviles. Y que si, se puede tambien en PC y por que son de multiplataforma.
Como que sony desaprovecha todo lo que tiene, hace teléfonos móviles (aun sigue haciendo telefonos?) Podria estar diciendo que sus teléfonos son "gaming" pero nada.
En fin un sin fin de cosas que podria hacer bien sony pero desperdiciado como concord.
*SE LA CONCORDEARON.* 😎🤣
Si cerraron ese tal Neon noseque, de seguro estaban haciendo Concord para celulares jajajaj
Pero viene de un éxito HellDivers 2
Tremendas las cromadas que le das a sony payaso 😂
Cierran estudios dejando a trabajadores en la calle ah pero los directivos siguen ahí con sus jugosos salarios. El colapso de este industria pasa por ahí
Podrían hacerlo free to play y meter géneros y pronombres por micropago 😅