Erstmal vielen Dank für die Videos ❤ Irgendwie finde ich es sehr lustig 😂 da wird man vom Kaiser persönlich beauftragt aus Enbesa ein strahlendes Königreich zu machen und dann wird das Land einfach nur ausgebeutet um Ethanol und MIST herzustellen 😂
Ich habe auch ne kurze Frage. Mir ist aufgefallen, dass ich auf meinen Inseln im Kap teilweise 3 Mal den Produktivitätsbuff aus dem Palast habe und auch von den Ministerien mehrmals profitiere. Ist das ein Bug oder im Spiel so beabsichtigt? Ich kann auf einer Rohstoffinsel so beispielsweise 4 Items in meine Handelskammer packen, habe auf der Insel aber eigentlich -50% Arbeitskräfte eingestellt?! Im Moment ist das natürlich nice, aber wenn das gefixt werden sollte, brechen bei mir einige Wirtschaftssysteme zusammen...
Ist ein bug. Hab auf meiner weizeninsel aktuell auch 5x den handelskammerbonus. Kann ihn jedes Mal wenn ich das Spiel neu lade erneut aktivieren und es so immer wieder drauf packen. Denke aber wird mit dem nächsten Update gefixt
Du scheinst ja Corwn Falls als Produktionsinsel zu nutzen. Wie bekommst du bitte die ganzen Tonnen an ware von der Insel? Ich hab bei manchen Inseln Schwierigkeiten mit der Verladegeschwindigkeit.
Mit der Speicherstadt (die Verladekais), am großen Strand unten rechts und mit Angrebs Marktmeisterin geht das, wenn man dann Luftschiffe und normale Schiffe nutzt
Ich hab es nicht komplett durchgerechnet aber wenn ihr möglichst viele Einwohner haben wollt, dann: Auf crown falls geclippte Baumschulen stellen (kirschholz und Harz, die braucht ihr für die Hochhäuser) und dann gibt es zoo und Museum sets die für jede Baumschule und jede Handelskammer Attraktivität liefern! Die braucht ihr für den palast auf crown falls... im Palast würde ich dann den 4. Itemsockel für rathäuser nehmen und zwischen die Baumschulen Einwohner packen, die Baumschulen brauchen mit den ganzen items kaum Platz (hohe walddichte, nehmt auch den 4. Itemslot für Handelskammern) Ich würde keine Industrie draufstellen die die Attraktivität der Stadt senkt, temporär vielleicht Baumaterial
Meiner Meinung nach beides: Da i.d.R. der Palast auf CF steht kann man alle 5 Regionalminsterien nutzen. Mit den Rathausbonus kann man im Endeffekt im ganzen KAP sämtliche Arbeitskräfte stellen. Daher sind Rathäuser auf ganz CF Pflicht. Gleichzeitig will man den Palast zur höchsten Prestige-Stufe boosten. Wie von Simon beschrieben, macht man das am besten mit Baumschulen. Für die Industrierichtlinie muss man sich dann entscheiden, ob man den 4. Slot für die HK nimmt, dies würde mehr Sinn machen für die Baumschulen oder ob man lieber die Richtlinie für mehr Strom nimmt, wodurch man dann mehr "normale" Industrie ansiedelt. Den Schwerindustriebonus finde ich auf CF eigentlich verschenkt, da die Schwerindustrie i.d.R. die Attraktivität senkt. Je nach Industrie und Dichte der Industrie sollte man dann in die Lücken, aber im Wirkungskreis der Rathäuser, dann Einwohner bauen.
Moin, die meisten Items davon kannste beim Sir Archibald Blake kaufen und sonst einfach im Forschungsinstitut erforschen und Herstellern. Die Bestäubungsmethode aus dem Forschungsinstitut.
@@mariusschlomer5404 Wenn du das Forschungsinstitut auf hast must du erst bei Forschungsgebiete rein, denn bei Technologischer Fortschritt punkte investieren und den Bereich Industrietechnologie so lange die Items aufdecken bist du die Bestäubungsmethode hast. Erst dann kannst dieses bei der Item-Entwicklung herstellen. 😀
@@chriscrooss2054 @Flachbankdachs Ole Vielen Dank für die Infos, aber ich habe das Forschungsinstitut komplett durch geforscht und nichts mehr offen.
Du kriegst die Baumdichte nicht weit genug runter bei Baumschulen. Außerdem bauen "die Profis" auch Holz nicht mehr im Windmühlenlayout, sondern nutzen ebenfalls geclippte Holzfällerhütten auf Einwohnerinseln (In Wohngebieten).
Ole wird bestimmt Taschenuhren und Phonographen in Embesa verkaufen. Aber zur Seifen Produktion die kann man noch so ergänzen das man das Dynamit für die aktis hat bzw für Mienen und dadurch extra Gas produziert.
Erstmal vielen Dank für die Videos ❤ Irgendwie finde ich es sehr lustig 😂 da wird man vom Kaiser persönlich beauftragt aus Enbesa ein strahlendes Königreich zu machen und dann wird das Land einfach nur ausgebeutet um Ethanol und MIST herzustellen 😂
Da hast Recht. Von dem Gesichtspunkt habe ich das noch nie betrachtet. 😂
Ich habe auch ne kurze Frage. Mir ist aufgefallen, dass ich auf meinen Inseln im Kap teilweise 3 Mal den Produktivitätsbuff aus dem Palast habe und auch von den Ministerien mehrmals profitiere. Ist das ein Bug oder im Spiel so beabsichtigt? Ich kann auf einer Rohstoffinsel so beispielsweise 4 Items in meine Handelskammer packen, habe auf der Insel aber eigentlich -50% Arbeitskräfte eingestellt?! Im Moment ist das natürlich nice, aber wenn das gefixt werden sollte, brechen bei mir einige Wirtschaftssysteme zusammen...
Das ist ein Bug und wird gefixt. Steht auch so auf der Anno Union.
Ist ein bug. Hab auf meiner weizeninsel aktuell auch 5x den handelskammerbonus. Kann ihn jedes Mal wenn ich das Spiel neu lade erneut aktivieren und es so immer wieder drauf packen. Denke aber wird mit dem nächsten Update gefixt
@@stevenmerkelbach1647 Okay, danke für die Antwort!
Du scheinst ja Corwn Falls als Produktionsinsel zu nutzen. Wie bekommst du bitte die ganzen Tonnen an ware von der Insel? Ich hab bei manchen Inseln Schwierigkeiten mit der Verladegeschwindigkeit.
Mit der Speicherstadt (die Verladekais), am großen Strand unten rechts und mit Angrebs Marktmeisterin geht das, wenn man dann Luftschiffe und normale Schiffe nutzt
Frage 2: Ist es sinnvoller aus Crown Falls eine Einwohnerinsel oder eine reine Industrieinsel zu machen? 😊
Das würde mich auch mal interessieren, weil ich jetzt in einem neuem Spiel auch vor der Wahl stehe.
Ich hab es nicht komplett durchgerechnet aber wenn ihr möglichst viele Einwohner haben wollt, dann:
Auf crown falls geclippte Baumschulen stellen (kirschholz und Harz, die braucht ihr für die Hochhäuser) und dann gibt es zoo und Museum sets die für jede Baumschule und jede Handelskammer Attraktivität liefern! Die braucht ihr für den palast auf crown falls... im Palast würde ich dann den 4. Itemsockel für rathäuser nehmen und zwischen die Baumschulen Einwohner packen, die Baumschulen brauchen mit den ganzen items kaum Platz (hohe walddichte, nehmt auch den 4. Itemslot für Handelskammern)
Ich würde keine Industrie draufstellen die die Attraktivität der Stadt senkt, temporär vielleicht Baumaterial
Meiner Meinung nach beides:
Da i.d.R. der Palast auf CF steht kann man alle 5 Regionalminsterien nutzen. Mit den Rathausbonus kann man im Endeffekt im ganzen KAP sämtliche Arbeitskräfte stellen. Daher sind Rathäuser auf ganz CF Pflicht.
Gleichzeitig will man den Palast zur höchsten Prestige-Stufe boosten. Wie von Simon beschrieben, macht man das am besten mit Baumschulen.
Für die Industrierichtlinie muss man sich dann entscheiden, ob man den 4. Slot für die HK nimmt, dies würde mehr Sinn machen für die Baumschulen oder ob man lieber die Richtlinie für mehr Strom nimmt, wodurch man dann mehr "normale" Industrie ansiedelt.
Den Schwerindustriebonus finde ich auf CF eigentlich verschenkt, da die Schwerindustrie i.d.R. die Attraktivität senkt.
Je nach Industrie und Dichte der Industrie sollte man dann in die Lücken, aber im Wirkungskreis der Rathäuser, dann Einwohner bauen.
Schöne Idee, habe auch gerade durch dein Video vom Item Betäubungsmethode erfahren, wie bekommt man denn dieses Item?
Moin, die meisten Items davon kannste beim Sir Archibald Blake kaufen und sonst einfach im Forschungsinstitut erforschen und Herstellern. Die Bestäubungsmethode aus dem Forschungsinstitut.
Vielen Dank, aber mir wird es nicht angezeigt zum forschen
Hast du es bereits im Forschungsinstitut "freigeschaltet" bei den Forschungsgebieten ganz links?
@@mariusschlomer5404 Wenn du das Forschungsinstitut auf hast must du erst bei Forschungsgebiete rein, denn bei Technologischer Fortschritt punkte investieren und den Bereich Industrietechnologie so lange die Items aufdecken bist du die Bestäubungsmethode hast. Erst dann kannst dieses bei der Item-Entwicklung herstellen. 😀
@@chriscrooss2054 @Flachbankdachs Ole Vielen Dank für die Infos, aber ich habe das Forschungsinstitut komplett durch geforscht und nichts mehr offen.
Kann mir mal jemand sagen warum sein einkommen "minus" ist, und er trotzdem immer fast 999mio hat? müsste das nicht abnehmen?
Ich verkaufe mit 10 Great Easterns Phonographen, Hochräder und Taschenuhren, die ich in Crown Falls herstelle an Ketema
@@FlachbankdachsOle achso, danke für die schnelle antwort
Frage: Warum baust die die Baumschulen nicht in so einem Windmühlenlayout wie bspw. bei Holz oder Köhlereien? Danke für das Video!
Du kriegst die Baumdichte nicht weit genug runter bei Baumschulen.
Außerdem bauen "die Profis" auch Holz nicht mehr im Windmühlenlayout, sondern nutzen ebenfalls geclippte Holzfällerhütten auf Einwohnerinseln (In Wohngebieten).
Ey, bei dem whatsapp web nachrichten geräusch musste ich selber erstmal nachschauen xd
Ich auch xD
Soooorryyy xD
So eine tiefrote Bilanz im Endgame habe ich noch nie gesehen
Wolkenkratzer
Wie schaffst du es so krass in der minusbilanz zu sein aber trotzdem so reich zu sein?
Ich mach dass immer indem ich Seife an Eli verkaufe.
Ole wird bestimmt Taschenuhren und Phonographen in Embesa verkaufen. Aber zur Seifen Produktion die kann man noch so ergänzen das man das Dynamit für die aktis hat bzw für Mienen und dadurch extra Gas produziert.
der pausiert doch die produktion, wenn wir nicht zuschauen. sonst laggt es zu sehr.
Ich produziere ja auf Crown Falls Hochräder, dann schiffe ich mit 10 Great Easterns Phonographen, Taschenuhren und Hochräder zu Ketema
Die Produktion läuft auf dem Spielstand durch, wird eh nicht mehr schneller^^
Und die ganze Zeit frage ich mich: Wofür brauch man eine Baumschulproduktion von über 1.500 Tonnen? Der Sinn für das ganze ergibt sich mir nicht
Für sehr sehr viele Kekse😂
Ist bisschen zu viel. Vor einigen patches brauchte man noch deutlich mehr Kekse. Dafür sind die ganzen Zitrusfrüchte