ナルト「切れる武器に切れるチャクラ流して意味あんの?」←コレwwに対する読者の反応集【NARUTO/ナルト】
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ส.ค. 2024
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#ナルト #NARUTO #週刊少年ジャンプ - บันเทิง
これはマジで岸影がブウゥゥンを描きたかっただけだと思うwww
ボルトでもブウゥウンさせてるからスターウォーズ大好きなんだよね
作中後半のなんでもあり魔法大戦よりは”間合い伸ばして不意打ち”とかクソ地味だけど忍者してる感じがあって好きやわ
魔法大戦ワラ🤣
後半のチート合戦を「魔法」と敢えて作品と合わない言葉で表すことによって真に述べたい不意打ちの忍者感、世界観との馴染みを表した練られた文章
ナルトの「忍者してる感」はワートリが攫っていったよね。
スコーピオンとかアスマが活躍してたらやっていたであろう事全部やってる感じ。とはいえやり過ぎると君麻呂のチャクラ版(貫通力はあっても防御力伴わないので実質廉価版)にしかならなくなりそうだが。
てか中盤は尾獣化状態や蛙組など力押し可能そうな場合でも「認識をズラす攻撃」やってたから、作中アスマがやった事自体も本来はめちゃくちゃ有効な戦術だったんだろうけども。
@@user-vh9jw8bn8o
めっちゃ早口で喋ってそう
@@user-vh9jw8bn8o
草ァ!
一般的な忍同士の戦いでなら並みの武器では防ぐの困難なのとリーチがいきなり伸びるで結構使いようありそうだけど
本編は規格外の忍に焦点当ててるから、それと比べると弱いって印象になっちゃうのよねぇ
比較対象があまりにも悪すぎる
スサノオに投げて「コツン…」みたいな感じで弾かれてほしい
@okkyp8041 普通にヒビ入れられてたダンゾウ強くね?
無情で草
卑劣様のノーモーションで口から吐く水鉄砲より雑魚で草
しかも仰向け、穢土転生状態、黒い棒刺さった状態
@@s.hr-vermouth656
ダンゾウはストレートにしっかり強いよ
サスケが殺したと聞いてカカシが驚愕するくらいには
だからこそタチ悪いとこもある
@@s.hr-vermouth656腐っても暗部のトップだからな
いちいち刃物を研がなくても切れ味を維持できるからとか…あと気軽に道具に斬撃属性を付与できるとか…地味だけど割と便利だし…
こういう誰もが思うツッコミを見なかったフリをして読者をヤキモキさせることって案外あるからちゃんと触れるだけでも割と偉いと思う
触れるだけでもっていうか
そもそもがその疑問に対して切れ味や貫通力が段違いだぞっていうアンサーをちゃんと出すシーンなんだ
@@user-rk7kr9in7u これなんだよな〜
読み手がそもそもちゃんと読んでない、あるいは評価基準を高く見積もりすぎてる
基礎の基礎を教えるって段階で「地味」って当たり前だよなって動画序盤で思いましたね……
「風の性質は斬列にあり」を最もシンプルに表すために刃物の切れ味を上げるという初歩の使い方っていうシーンな訳で
アスマの武器はリーチを伸ばして切れ味を上げたり、認識を「ズラして」不意打ちするのが真骨頂やからな。上澄連中がアレなだけであって、人間の域の戦いなら十分通用する戦法。
真実の滝なんか分かりやすいけど、読者が一見してモヤッとしてたことをナルトが代弁して、そのあと分かりやすい説明とかカタルシスがある展開がちょくちょくあるよな。
チャクラ刀の時に属性の同時発動とか見せてくれたら尾獣螺旋手裏剣に繋がるっぽい展開で丸かったんかな
かなり昔だけどユニクロのコラボTシャツのときに配ってた「真夜中のオーケストラ」の特別PVでナルトがアスマのチャクラ刀持ってサスケと斬り合ってたのが印象深い(できれば本編でも見たかった)
言っちゃなんだけど、アスマは風遁使いであって"風遁の達人"ではないし、火遁使いが多い木の葉の忍の言うことだから…。
これヒントにして風遁・螺旋手裏剣なんていうやべえ術完成させた主人公が悪いよ
ガイ先生が最後の最後までパワーインフレについてきた事が本当に意外だった。
ガイは舐めプのマダラと味方のサポートがなかったらパワーインフレについて来れてなかった
八門あるし、ずっと底が見えないキャラだったべ。
あいついくらでも強くできるからな
オビトと体術でやり会えるのすげーんだわ
@@user-nu1me6il9w
オビトどころかマダラとやり合ってマダラが実力認めてるくらいだし強すぎた。
強いのは確かなんだろうけど、死ぬほど"不遇"って感じ
実際死んだしな
「一応最後の方まで手裏剣やクナイ等の刃物はみんな避けている=割と通用する武器」
ってのは忘れないで欲しい
起爆札とクナイとかの忍具は普通の忍相手なら十分強いんだけど、後半のインフレで微妙に見えるよねぇ
@@user-xl1ds6or4p少なくとも起爆札は卑劣が相手めちゃくちゃ強いけど使ってみるかってくらいには破壊力信用されてるんだよね
見た目紙切れだから弱そうだけど、普通に爆弾だからねぇ
下手な忍術より威力はある。
なまじ忍具が通用してるせいで風遁エンチャの存在意義が風前の灯なの面白い
シカマルがやった忍具にチャクラ流すと影真似が成立する、みたいな技術があるんだから盾とかで防ぐよりはよけるのが確実だよな
猿飛家はバランスの良い鍛え方をしたハイスペック忍者の一族だし
次に何をしてくるか分からない、何かしかけても必ずそれに一定以上のレベルで対応してくるって考えると
触れたら終わりな近接武器持ちってだけで相手の勝ち筋を減らせてる点で十分強いと思う
クナイや刀と違って術を使うときに手放す隙もないし
サスケやビーも武器にチャクラを流すってのはやってるから有用性は確かなのよね
ナルトは『膨大なチャクラ量によるゴリ押し』が基本だからピンと来てなかったけど
決め手に螺旋丸あるのと、
クナイと手裏剣以外の武器を使わないというのがありそう
アスマのクナイ投げは土流壁とかで普通に防げそうだけど、ダンゾウの風遁手裏剣防げる術はあんまり思いつかない。
アスマは別に風遁一本じゃなくて手札の数で攻めるタイプの忍だったんだろうけど
それをあんまり見せないまま一芸特化の初見殺しに負けちゃったからどうしても評価しづらいんだよな
チャクラ刀は事前に込めた忍術も使える利点もある、シカマルの影真似をチャクラ刀を介して使うということも可能なので、不意打ちにも向いてそう
実用的な視点からだと、シンプルに刃こぼれや血の付着を防げるだけでもチャクラ纏わせるのは強いと思うわ。
じゃあ普通に風遁飛ばせばええんやで
通常攻撃含めた全ての攻撃がガー不になるのはシンプルに強いと思う。エドテンしためっちゃ硬い雷影にぶつけてたらたぶん活躍出来たんじゃね?
雷遁だから弱点は風遁か
肉体強化に対して弱点とか意味あるのか知らんけど
@@tokuyon2000螺旋手裏剣に限って言えば身体の内部壊せるのは有効かも?描写として無いから微妙かもしれないけど。
作中最強の風遁螺旋手裏剣を防いだ雷影には効きそうに無いと思う
リーチを誤認させる武器って対人だとかなり厄介そうだけど、肝心の体術がそんな強く見えないのがね
アスマ(やめてくれナルト。その言葉は俺に効く)
強いっちゃ強いし防げないけどそのリーチじゃ致命傷にはならないだろ…
と来てからの侍兵が殺意高すぎる
サスケェはやはり天才か!
これボルトがビームサーベルみたいに伸ばしてて笑った
旧アニメ版シャーマンキングみたいにエネルギーの密度の設定さえあれば…
(1の力で大きい剣を作るより1の力で小さい剣を作る方が強い)
アスマ先生は近接戦闘向きで、灰積焼もどちらかと言えば直接的なダメージよりも近・中距離からの陽動目的で敵との距離をつめるためと考えれば理由にはなるかな。
チャクラ刀も刃を伸ばそうと思えば伸ばせるけど、その分チャクラも消費していくだろうから、最低限切れ味と多少リーチを伸ばす事に留めて、できるだけ消耗を抑えて戦っていたのかな。
風遁ってなんか空飛べそうなイメージなんだけど、実際飛んでるのは土遁とか砂とかだしなぁ…
キサメは首ちょんぱまで伸ばしたけど
鮫肌に食われた説があるから...…
猿飛アスマ享年31歳なんだな
抜け忍やめて木ノ葉に出戻りして、家庭持って現役忍者なのに喫煙してて
懸賞金ちょっと自慢に思ってるの、田舎の元ヤンみたいでなんかリアルだ
別に抜け忍になった訳じゃないぞ?(抜け忍になったらその時点で捕縛ないし処刑対象)
ただ護衛隊に入ってただけで、懸賞金は闇の世界の奴らが勝手に賭けただけで公に指名手配されてるわけじゃないぞ
@@donjara_82176 闇の世界というか木の葉に敵対してる国というか。
よくアスマは抜け忍って誤解されるけど読んでないのかねって思う。
公式では無いけど幼少期とかグレてそうなのが容易にイメージできる
アスマがもうちょっと頑張ってブゥゥゥンしてたら鬼鮫の顔面真っ二つになってたの草
割と自由にチャクラで刃を作れるなら、こんないかにもな形にするんじゃなくて、Dみたいな取っ手だけの形にして変幻自在の武器みたいに出来たら強そうなんだけどね
いや、本来はワートリのスコーピオンみたいに形状誤認させつつ自在に切り裂く燻銀な可変武器なんだろうけど、アスマの活躍を描くタイミングを岸影様が逸したせいで「使用者自身が形状誤認してる」みたいなままフェードアウトしていった不遇武器だと思ってる。
多分あまりにもスコーピオン過ぎたんだ……。
その辺りはチャクラの形態変化のスキルに寄るんじゃないか
まあ要するに折角2種類の性質を扱えるわけだし、状況に応じて武器の形と性質を使い分けるチャクラ刀マスターみたいな立ち位置にしたら、もう少しアスマのキャラが立ったんじゃないかなって思ったんよね
それだと頭のいいシカマルの師匠感も出る気がするし
Dの形の武器に色んな形のチャクラを纏わせるってことか 普通にカッコイイなそれ
たぶん幻想虎徹という先駆者があるから差別化したのかも…
敵になった途端、風遁を有効活用するやつ
乱馬の親父が洗脳されて手強くなって「なんで敵の時だけ強くなってんだ!」って突っ込まれてたのを思い出す
@@user-zq7sv3pt9z玄馬まぁまぁ強いしな
二代目が言いそうなひっでえセリフで草
小さくて軽いだろうからそんな状態からリーチと切れ味のステータスだけが更に伸びるとか普通に強いんだよなぁ。
素早く振るえる神殺鎗的な。
まあ、普通に切れ味がいいだけじゃあ防がれるし。
切れ味爆上げして防御貫通できると考えれば合理的では?
アスマは最初にチャクラ流さず普通の武器に見せて、交錯の瞬間に伸ばすとか出来たらだいぶ初見殺しで戦えたんじゃないかなと思う。
見破られてもリーチいちいち変えられたら敵もやりずらいやろし、割と応用は効く気がする
とてもシュールな戦い
@@user-zn2qs2bg7f 一見地味だけど「刀のリーチを数センチ延ばす」これだけが超奥義の名作漫画「シグルイ」がある。
実際、人は深さ2cmを急所の箇所に入れられるだけで死ぬ。「違う漫画」と言われたらそこまでだけど・・・
@@user-zn2qs2bg7f
本来忍者はシュールな方が良いんだよ
怪獣使って戦うんじゃ、目立ってしょうがないしw
伸ばすのに時間がかかるから無理
このチャクラ刀ってメリケンサックのように指4本をはめ込む形で装備するもんだから、装着時は印が組めないじゃん
この武器普通にジャマじゃね?って子供の頃からず~っと考えてた
片手で印を結べばええんやbyイタチ
雷遁の切れ味は貫通力とかがメインだけど、風遁の切れ味はガー不って解釈してる
むしろ逆では?
ガー不なはずなのにヒダンの武器とカンカンしてる鉄はキレない鈍らってことやね(/_;)
作画上チャクラの形見えてたけど不可視でリーチ分からない+刃こぼれしない刀て捉えたらクソ強い
チャクラ使えない人に見えるかはわからんけど忍には普通に見えてると思うぞ
螺旋丸だってチャクラを形態変化しただけだし
なんか最初の頃って強大なチャクラだけ他人から見えるみたいな設定というか雰囲気あったよな
@@Faceless_withFace 確かに忍には普通に見えるよなぁ
忍以外の雑魚狩り専用ソード
やろうと思えばできるんちゃう?ボルトの消える螺旋丸みたいな
アイス用の熱が伝わりやすいスプーンみたいな感じなんやろうね
ダンゾウは嫌いだけどアスマより優秀な風遁使いなのは認める
「技だけは」カッコいいよな、ダンゾウ😂
口寄せで出てきた奴も良かった
里を作る時に柱間があの志村と猿飛がってはしゃいでたから相当優秀な一族なんじゃないかな。
拗らせてアレなだけで、普通に立ち回ってればかなり優秀だとおもうよ。実際火影に隠れて色々暗躍してるって身内だからチェック緩いとか抜きにしてもやってることやばいし
ダンゾウって強いの?
サスケごときに一方的にやられてた記憶しかないんだが
ハンターの具現化は具現化修行や拘り等努力必須。
特質は先天的な素養や特殊な条件で目覚めることが多い。努力じゃどうにもならない能力。
結局テマリみたいに斬撃大量に飛ばしまくったり広範囲高速攻撃みたいな使い方が正解よな。
クナイなのにあそこまで強くなるという話で術に混ぜたらもっと凄いという話ではないのか
もっと凄い(切れ味鋭い風チャクラが細胞レベルでズタズタに切り裂いてくる最早毒のようなエグい術)
血や油で切れ味が落ちない
切れる形の武器だからチャクラを磨がなくても纏わせるだけで良い
8:17 リンを見殺しにしたから…だろうながおもろい
鬼鮫のやつはきっと鮫肌に大部分チャクラ食べられてたんだよきっと
テクニシャンぽくて好きだけどなぁ
チャクラ量とか威力ゴリ押しとかじゃなくて難しめの性質変化と形態変化を駆使して戦ってるの
受け継いだシカマルもテクニカルなキャラだし師弟関係込みで見るとめちゃくちゃいいと思うけどな
カカシは時空間忍術が使えるし、
ガイは体術最強だし、
紅はトップクラスの幻術が使えるし、
アスマは木を貫通できるクナイみたいなのを持ってる
物とかに宿らせた方がチャクラが安定して良い威力を出しながら消費チャクラが少ないとかそういう設定あった方が良いよな。
アスマ早めに退場しちゃったから終盤の描写と比べて異様に地味に映るだけであって、最後の最後まで居たらちゃんとそれなりに見劣りしない新技とか真の技とか追加されてたよきっと
そのはずなんだそう思わせてくれ
プロフェッサーの息子という肩書きは凄そう
血筋があるから地陸より懸賞金高いと思ってる
二部作目ってのは…たいがい駄作になる
軽いから振り回しやすさが刀より高速で振り回せるのが強みなんじゃね
忍の本領発揮の森林みたいな暗殺とか出来る場所では刀よりクナイとかナイフのが使いやすそうだしね
鬱蒼とした森の中でアスマと対峙したら、何処からともなく樹木を貫通して苦無とかナイフが飛んで来るのか‥‥
ほぼ無音、あっても空気や樹を切り裂く音くらいか。ヤバいな。
風補正がRPGで言う物理防御無視&貫通(クリティカル補正)と考えると斬撃中心の物理型にはハマるはずなんだよね。
火×風の相乗効果や風>雷の相性関係を上手くやればポケモンみたいになったかも。
アスマは自分の武器を最大限使いこなせてない感はあるよね。 伸びるのは武器の能力じゃなくて形態変化だろうし、千鳥も形態変化で伸びるしね。
風遁の攻撃性能も、バキが風の刃でハヤテ殺してたし、実物の刃物すらいらないからな。
風遁チャクラモードで全身スパスパ人間とかできればまだ強そうだけど、そもそも雷遁が強すぎる
シカマルの使い方を見るに本来は他の術も纏わせられる性能はあるはずだから複数戦でほかのだれかに口寄せさせて不意打ちで投げる運用なら致命傷クラスの威力や影真似のヒット率を跳ね上げれそうではある。
殿役が使うには少々心許なかったけど状況的にそうなったから弱く見えるんだと思う。
印を結ばずに五大性質変化の相性叩きつけれると考えれば三代目が持っていると厄介そうだし、父からの祝い品だったのかも・・・くらいまで当時考えてた
風の刃ってなんとなく包丁みたいな固体じゃなくて流動的なイメージある。
普通の刃物ならどんなに鋭くても刺さって終わりなところを、風の刃なら込めたチャクラが尽きない限り流れる刃がとどまることなく斬り込み続けていく、滑るような鋭さを見せてくれそう。
ホバークラフトとか、風じゃないけど原理的には輝彩滑刀みたいな感じの。
アスマのブウウウンより我愛羅達の上忍の風の刃のが便利そうなのがね
呪術廻戦で宿儺、漏瑚に次ぐ炎使いで、炎の刀身を少しだけ伸ばす術式で一級になった禪院扇さんも同じ使い方してた!
アスマはアスマというハンデを背負って尚この強さ(上忍)やはり天才か...
ただの性質変化チュートリアルなのにナルトが妙に大袈裟な反応したせいであれがアスマの底みたいな感じになっちゃった感はあるよね
サスケの千鳥刀は5mも伸びるのに…
ハンタのクラピカの師匠もよく切れる刀を具現化するくらいならよく切れる本物の刀を買った方が良いって言ってましたね…
相手からしたら確実に避けたはずの間合いからすごい切れ味の斬撃が飛んできたらめんどくさいだろうなとは思う。
だから最初はチャクラを纏わずに普通に斬りかかって、直前にリーチを伸ばせば不意打ちとして結構強いんじゃないかな。
螺旋手裏剣に比べるとゴミカス能力だけど
途中カカシにとんでもない流れ弾飛んできてて草
地味だけどアスマの戦い方自体が対人特化なので地味なのは仕方ない
コスパは間違いなく最高クラスだと思う。
他の性質変化に比べて暗殺とかに向いてそう。
あとは原作では言われてないですけど他の性質変化よりエネルギー消費が少ないとか?
風遁弓とか風遁吹き矢とかで、防御不能貫通攻撃とかえぐいなぁ。
アスマの火遁より広い範囲にチャクラ刀より切れ味ある風遁撒けるテマリ
同じ影直系の子孫にしては差があり過ぎる…
派手な音出ないし貫通力もあるので、暗殺とかだとかなり使えそうな気はしている。
なお千鳥
@@Faceless_withFace 千鳥は五月蝿いから…
雷遁鉛筆の方が良い
アスマは犠牲になったのだ…ナルトの風遁螺旋手裏剣の取得の為の犠牲にな
めちゃくちゃ伸ばせたら&伸ばす速度が早かったらガー不の牙突とか不意打ち薙ぎ払いできて強えのに
ずっと一部みたいに再不斬くらいのレベルの相手が強い!って言われてるくらいなら活躍もあっただろうけど、二部はもうバケモンだらけたったからなあ
木ノ葉崩しのときに砂隠れの忍が使った、視認困難 防御不能の風の剣がこの技の完成形何じゃないかと思う。
相手の意表を突くって目的なら刃の付いてない普通のメリケンサックとかの方が良さそうだよな……
ヒルゼンからちゃんと修行つけてもらえてたら強くなってたと思う
ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます😂
今後も面白い動画を見てもらえるように頑張ります!
やめてくれナルト...その正論は俺に効く(ブゥゥゥゥゥン)
2:51バフーーーーーッ!!
ヒルゼンもアスマも刃物に頼ってるから斬撃系の術は強いんだろう。
それにしても手裏剣影分身とかなんか弱くね?
アスマもカマイタチの応用で一閃とかやって欲しい
結局風遁螺旋手裏剣が一番風遁であることを活かせてると思う
アスマの風遁より少年編のテマリの口寄せの方が強そうなのがなんとも言えない…
雷遁纏わせたエンピツでも斬れ味めっちゃ強化できてたし、風遁の利点ってなんだろうな……
ぬるい時代だから切れ味+1程度なんだろうけど卑劣な2代目が本気で風を使うと真空による窒息死を皮切りに疑似宇宙空間なんかも作り出してモザイク入りで爆散するみたいなエグい技いっぱい開発すると思う。うちはが火を得意とするならば火遁封じで真空を作り出すなんてお手の物な気がする。
チュートリアルみたいなもんでしょ
取り敢えず基本のきを教えるからあとは術に応用するなり好きにやってみなって
アスマは多分ハニトラ要員の紅先生堪能できたの羨ましすぎ
風の無い場所でこれ程の風遁を…
もしかしたら、チャクラ刀は火遁。その上に風遁エンチャントで防御を切り裂きながら高火力で焼くみたいな使い方を…してたら良いんだけどなぁ。
あるいは少量だけ灼遁チャクラを練れるとかでもいい。
死ぬ前にナルトと絡ませたろ!で風遁おじさんにされたイメージ
火遁灰積焼のがインパクト強い
風ってのが表現が難しいからしゃあない、一応見えにくいとか音が小さいってメリット探せばいっぱい出てくるけどテマリさんみたいにガンガン鎌鼬を飛ばせばよかったかもしれない
雷影の性で雷遁が上位互換にしか思えん。
アスマがナルトに「このタイプはなかなか居ない」って言ってるのもますます雷遁と比較して不憫なんよな…
使ってた火遁の灰の奴もあの使用方法なら豪華球の方がいいからなぁ
ナルトがクラマと分かり合った後の終盤の方はインフレヤバ過ぎて雰囲気を楽しむものだと思ってる笑
アスマはインフレ前だったら中の上くらいには強そうだった
今さら実はこんなことできる強キャラです設定を足しても、足したら足しただけ、じゃあなんであの時やらなかったんだ+1おじさんってなっちゃうからなぁ…
チャクラの性質変化が出てきてから、雷影の雷遁チャクラモードみたいな感じでロックリーも性質変化纏う体術的なものがあればガイとは差別化して活躍できる未来とか見て観たかった。
土遁の鎧的なの纏って更に剛拳とか
@@user-nu1me6il9w ””ロック””リーだけに土遁はいいね👍
アスマが弱いというより…周りが強すぎるんや…😂
アスマの武器カッコいいと思うけど印結びつらそうだなとは思ってた
せめてこの術等は燃費が良いんだとか言って…結構やばい奴相手に3日3晩戦っていれば負けてもこんなに悪く言われなかっただろうに
途中オビトいて草
鬼鮫にも不意打ちで傷つけれるから飛弾が使うとかなり相性いい