【ティアキン】多くのユーザが、難しすぎて詰んだと思った要素10選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 มิ.ย. 2023
  • 今回のテーマは「難しすぎて詰んだと思った要素」です
    ゼルダの伝説『ティアーズオブキングダム』の攻略動画をあげています。
    ■お借りしたBGM
    しゃろう様 おどれグロッケンシュピール
    (dova-s.jp/bgm/download8680.html)
    #ティアキン
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ความคิดเห็น • 178

  • @user-tw6el8dr5g
    @user-tw6el8dr5g ปีที่แล้ว +181

    炎の神殿は探索の時間よりマップとにらめっこしてた時間の方が長かったかな。本当に大変だった…

    • @user-rc9td9ug2w
      @user-rc9td9ug2w ปีที่แล้ว +27

      罪悪感の中エアロバイクでゴリ押ししてしまった…他の賢者と違ってユン坊はギミック解放とかしなくてもどこでも着いてきてくれるし…

    • @user-sg8fc4nh7x
      @user-sg8fc4nh7x ปีที่แล้ว +10

      @@user-rc9td9ug2w自分もです笑
      トロッコ捨てて無理やりクリアしました😂

    • @kuroiro-panda1578
      @kuroiro-panda1578 11 หลายเดือนก่อน +5

      マップにらめっこわかります!
      上下関係が分からなくて苦労しました!
      だ、壁をむりやり登って、トーレルーフ使ってクリアしました😂

    • @salmon418a
      @salmon418a 10 หลายเดือนก่อน +1

      わかる 攻略サイト見ても鍵の場所わからんもん

    • @user-qe8zx4ck7s
      @user-qe8zx4ck7s 10 หลายเดือนก่อน +1

      多分俺は6時間攻略サイトと睨めっこしてやっと……やった😅

  • @TK-bs3dk
    @TK-bs3dk ปีที่แล้ว +125

    風の神殿の「え?ここから難解ダンジョンなの?!」感凄かった
    神殿行くまでが試練だと思ってたから

    • @user-wq7zx3sd5p
      @user-wq7zx3sd5p ปีที่แล้ว +14

      最たるのが◯の神殿までの道のり
      え、まだあんの?の連続で正直うんざりしてるところ

    • @user-jq8zt5jo3g
      @user-jq8zt5jo3g ปีที่แล้ว

      いうても炎と水は楽やったんやけどな…風と雷がクソうざかった記憶

    • @user-kd6dn9xp6s
      @user-kd6dn9xp6s 11 หลายเดือนก่อน +9

      逆に炎と水がめっちゃ迷った
      風は船を乗り継いでいくのが楽しくてあっという間だったイメージ

    • @user-ey7zv8tc7f
      @user-ey7zv8tc7f 11 หลายเดือนก่อน +12

      お前らゼルダ向いてないよ

    • @Aki_taka
      @Aki_taka 11 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@user-ey7zv8tc7fそれはまぁ、そうだけど所詮ゲームだからね…
      自分が好きなら良いんじゃない?
      文句言ってまでするもんじゃない事には同意だけど

  • @user-rx4hf3pe6c
    @user-rx4hf3pe6c ปีที่แล้ว +35

    謎解きをせず、各地をただ転々と巡ってた時、チューリを連れずに風の神殿に入った為、合計二回船渡りを経験する羽目になったのはいい思い出です。

  • @user-vi9gr6bl5i
    @user-vi9gr6bl5i ปีที่แล้ว +72

    基本的に製作者の意図に沿って気持ちよくクリアするのが好きなんだけど、炎の神殿は迷子になり続けて諦めて壁をよじ登った

    • @mkii5619
      @mkii5619 ปีที่แล้ว +12

      同じく…めんどくさくなって盾ロケットとエアロバイクで無理やりやったわ…ボスもダウンさせるのめんどいから焚火+松ぼっくりの上昇気流からのバレットタイムで射撃で倒したわ

  • @user-nw4vd8jw6c
    @user-nw4vd8jw6c ปีที่แล้ว +23

    ライネルはグリオークはストーリー進める上で必須の場所にいないので優しい

  • @user-cy3bw4ow8h
    @user-cy3bw4ow8h ปีที่แล้ว +18

    個人的に一番詰んだと思うのは祠で変な場所に乗ったあとに落ちてトーレレーフの存在を忘れて右往左往してる時だと思う

  • @user-fh4li4ov1x
    @user-fh4li4ov1x ปีที่แล้ว +12

    水の神殿の神殿に行くまでが凄い苦労したわ
    魚の形をしたものがわからなくて最初はてっきり玉座らへんやと思ってずっと探してたわ

  • @HoloMiseWolf
    @HoloMiseWolf 10 หลายเดือนก่อน +11

    難しいと言うか、防具のレベルアップ素材で、確定じゃない物を集めるのが苦行。
    〜の肝とか、リザルフォスの尻尾など。

  • @eat_meat
    @eat_meat ปีที่แล้ว +38

    各種リソースが揃わない序盤の難易度は、他のゲームを遥かに凌駕すると思う。
    ブレワイ経験者のワイでも地上に下りるまでにかなり苦労したし、ハートを稼ぐまではすぐ即死するから、戦闘は常に死と隣合わせで辛かったなあ……
    コツを理解してリソースとチューリ君が揃ってからは狩りゲーになるんだけどね。

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 6 หลายเดือนก่อน

      分かります。ブレワイ100%クリアしてからティアキンを始めましたが、序盤難しいですね。ARKを上回る

    • @user-vq4yr3pl8n
      @user-vq4yr3pl8n 3 หลายเดือนก่อน

      青ゴブリンの攻撃で瀕死になるのきつかったかも

  • @micatuki
    @micatuki ปีที่แล้ว +42

    瘴気の手は、恐らく高台に逃げて30秒立てば、瘴気避け関連のアイテムをドロップしながら消えてくれてこれで瘴気を克服してね みたいな導線なんだろうけど爆弾花で倒せることが周知されてしまった結果、倒せる実力を得てから倒すと出てくるボーナスのようなファントムガノンが再序盤の詰み敵として認識されてしまった..

  • @user-bl6bl9yl1t
    @user-bl6bl9yl1t 9 หลายเดือนก่อน +6

    結構忘れがちだけど、ルビー拾っていればスクラビルドで炎付与の武器になるから、それを装備していると寒さガード出来るんですよね…
    まあ、その方法に気付いたの2周目だから初見でこの方法にたどり着いたわけではないですし、正直思いつきもしなかったんですが…

  • @minmin.1818
    @minmin.1818 ปีที่แล้ว +13

    今作のライネル個人的な意見だけど弱体化してると思う…前は大剣ライネルにジャスト回避しても衝撃波食らって死んでたけど今作ジャスト回避したら無敵になったから回避連打するだけで倒せる
    あと祠に関しては大と小の選択がぶっちぎりで難しい。解けないとかじゃなくてバランスが激ムズすぎる。

    • @dehaaaan
      @dehaaaan 8 หลายเดือนก่อน

      まさに最近大小の祠行って、いくらやっても攻略みても出来なさすぎて発狂したwwww

  • @777units
    @777units ปีที่แล้ว +24

    瘴気の手は倒し方がわかれば楽だが初見じゃどうしようもない。全力ダッシュじゃないと追いつかれるし初期のスタミナで逃げ切れるわけないし、最序盤から行ける場所で警告も無しにフラっと出てきていい敵ではないと思う。他の強敵は遠目からでもヤバそうな奴がいるってわかって避けることができるが、コイツはなんでもないところで前兆もなく突然沸くから質が悪い。

    • @user-gamanziru
      @user-gamanziru ปีที่แล้ว +10

      迷宮にいる狭い通路のやつとかは初見でばったり会ったら倒し方分かってても死ぬ

    • @user-mb6pw2sc7v
      @user-mb6pw2sc7v 2 หลายเดือนก่อน +1

      地上マップで敵の少ないのどかな場所で、しばらく走ってるけど何も無いな〜って油断してる時に出くわすイメージがある。薄暗い場所とか「いかにも」な所って意外に出てこない……そういう予測できない感じが怖かった😢

  • @user-ru6ii4fx8t
    @user-ru6ii4fx8t ปีที่แล้ว +26

    初見のキンググリオークの圧倒的な強さがヤバかった

  • @syumai73
    @syumai73 ปีที่แล้ว +10

    炎の神殿は諦めて攻略サイト見ても正攻法の攻略が複雑過ぎて失敗しやすく、開き直ってロケットや壁登り使った方が遥かに楽なのも初心者殺しに拍車を掛けてる

  • @user-op6fq4yb6n
    @user-op6fq4yb6n ปีที่แล้ว +8

    炎の神殿はムズすぎてトロッコ使わずに全部ゴリ押しでやった

  • @satorin8260
    @satorin8260 ปีที่แล้ว +9

    炎の神殿は難しすぎてめちゃくちゃズルしてたな

  • @user-qs1nt3bb9h
    @user-qs1nt3bb9h 11 หลายเดือนก่อน +7

    初めてミネルゴーレム操ったとき、操作感に慣れなくて死にまくったわ😂

  • @Rena_Akamine
    @Rena_Akamine 10 หลายเดือนก่อน +3

    炎 ←今作屈指の難ギミック&技巧派ダンジョンだが、至るところに梁や天井があるせいでトーレルーフとか気球とか杭でズルし放題なため、結局ゴリ押し&ゴリ押しオラオラで無理矢理踏破されてしまう
    水 ←高速回転するアレ以外はこれと言って難所が有る訳じゃないダンジョン どちらかというと辿り着く道中イベントが難解 あとゾーラの兜の配置がノーヒント過ぎる
    雷 ←例によって最難関ダンジョン マップ上の威圧的な見た目ほど難しいワケじゃないけど、時のオカリナの魂の神殿の鬱陶しさを覚えている人なら「うわぁこういう系か…」ってなること間違い無し
    風 ←ぴょんぴょん楽しいンゴねぇ〜
    魂 ←地獄

  • @user-pz8fz3gs7v
    @user-pz8fz3gs7v 10 หลายเดือนก่อน +4

    正直最初のウコウホの祠でウルトラハンドの接着ミスをした時に、外し方が分からずに詰んだと思ったわ

  • @user-ve7pe2im2u
    @user-ve7pe2im2u 9 หลายเดือนก่อน +4

    オクタコスは放水栓ハンマーで回転しながらやるとめっちゃ楽しい

  • @ILoveWaddleDee9999
    @ILoveWaddleDee9999 ปีที่แล้ว +27

    炎の神殿は壁登ってゴリ押ししたからパッと見ムズいけど割と楽だった
    _____________ゲームでズルをしている瞬間が、一番気持ちいいんです

  • @user-vs7qr7mr9y
    @user-vs7qr7mr9y ปีที่แล้ว +5

    初見でレール切れてるの気付いて咄嗟に振り返って飛んだから俺の反射神経の勝ち

  • @ardyn_izunia
    @ardyn_izunia ปีที่แล้ว +4

    炎の神殿の一番高いところにあるドラムは壁を登って発見してしまったな
    登ってから、ああこうするのかと正攻法に気づいてしまった

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 ปีที่แล้ว +2

    私もティアキンのやり始めの時は、始まりの空島の探索は本当に迷いまくりました。城下町のようになっていることと、
    左回りに空島を攻略する、いわゆるリニア的(直線的)な進み方になっていることが判明しました。
    3つの祠をクリアして、モドレコを解放し、天界への扉を開けられない展開になるまではワープ機能が開放されないので、下手をすると本当に詰む。
    結果、最初のプレイでは、4時間もかかって始まりの空島をクリアしました。現在では1時間程度でクリアできます。

  • @-warabimotea
    @-warabimotea 9 หลายเดือนก่อน +1

    まさか井戸が地下に繋がってるとは知らず開始早々地下に落ち、ワープも知らないから延々と探索し続けた時は詰んだと思った

  • @user-cg4ih4xd7q
    @user-cg4ih4xd7q ปีที่แล้ว +1

    やきうの祠からミツヒロの波動を感じて嬉しかったわ

  • @worutana8618
    @worutana8618 ปีที่แล้ว +2

    初期雪山はガチで詰んだと思った…最終的に2×2風車でゴリ押したわ

  • @Tekuwoi
    @Tekuwoi ปีที่แล้ว

    0:41 これほんとそれ。盾パリィで行っとった

  • @shinasa12000
    @shinasa12000 11 หลายเดือนก่อน +4

    グリオークはキースの目玉の有無で難易度が違いすぎる
    あるとクソ簡単だけど無いとめちゃくちゃキツい

  • @user-hh6tx1rv6q
    @user-hh6tx1rv6q ปีที่แล้ว +3

    炎の神殿がわけ分からなさすぎて、結局ずっとよじ登って攻略したな…。
    ここに来るまでに色々寄り道してスタミナ最大にしてたからなんとかなったけど。

  • @Novascosia
    @Novascosia 10 หลายเดือนก่อน +1

    ティアキンが初ゼルダなんだけど、はじまりの空島の雪山の所でめっちゃ難易度高いと思った。限られた時間の中で雪山を進まないといけないとか激ムズよ。服なんて知らんし。ただし、難しいからこそ超面白いと思ったけども。

  • @user-lh8xk8do5t
    @user-lh8xk8do5t ปีที่แล้ว +1

    接着や鉄球を飛ばす系などの仕掛け要素がたまに上手く動かずに祠がクリア出来なくてイライラした事が多い。
    特に鉄球を的に当てる系は無理と諦めたら爆弾付けた矢でゴリ押しした。

  • @user-yp8zt6in8p
    @user-yp8zt6in8p ปีที่แล้ว +2

    野球の祠、モドレコで玉打ってたのもしかして私だけ…?
    詰むほどではないけど風の神殿で物体をくっつけてレバーの取っ手にするっていう発想出てこなくて悩んだな

  • @user-ve6zf6ev1t
    @user-ve6zf6ev1t ปีที่แล้ว +4

    神殿の中だと炎の神殿が1番楽しかった

  • @muchimuchi2nd
    @muchimuchi2nd ปีที่แล้ว +19

    空のダンジョンはチューリ合流前に神殿到達して何も起きずに撤退して大変な徒労となったな

    • @ILoveWaddleDee9999
      @ILoveWaddleDee9999 ปีที่แล้ว +2

      先にワープ地点登録していれば徒労にならないけどできるのかな

    • @muchimuchi2nd
      @muchimuchi2nd ปีที่แล้ว +13

      @@ILoveWaddleDee9999 それがチューリいないとワープポイントが反応しないのよ

  • @Tiikuwa
    @Tiikuwa ปีที่แล้ว +2

    ジウコウメの祠は盾サーフィンでクリアしたな
    1時間くらいかかったし、盾も2、3個壊れて、泣きながらやってた

  • @user-mp6dx8du2q
    @user-mp6dx8du2q 10 หลายเดือนก่อน +1

    0:19のところはトロッコ6つくらい繋げてゴリ押しした記憶がある

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 10 หลายเดือนก่อน +2

    ハマる形と固定するものって言うほど苦戦しなかったな
    やきうの要領ならこのくらいで引っ張れば、流せばって考えればいいしあの板ごと飛ばせるし
    ハマる形は中心と端っこの間に一本ずつつければいけたし
    ポイント切り替えの要領やなって思えば

  • @-warabimotea
    @-warabimotea 9 หลายเดือนก่อน +1

    白銀のライネルをラッシュ攻撃知らずにハート1で倒す羽目になったのはしんどかったけどおもろかった

  • @tdkhlove1102
    @tdkhlove1102 ปีที่แล้ว +3

    確かに野球盤の祠が意味わからんくらい苦戦したな

    • @user-ff1zq5iw3j
      @user-ff1zq5iw3j ปีที่แล้ว

      ボールを的にぶつける系はバクダン花付けた弓でごり押してる
      追記:動画の最後で説明してました😅

  • @sasaking35
    @sasaking35 ปีที่แล้ว +19

    始まりの空島での雪山エリアは古びた防寒着が入った宝箱を見逃すとブレワイやった勢でもさぞ苦労したかと思います。執事ゴーレムが渡してくれる流れでも良かったのでは。
    あと炎の神殿は別の階のトロッコレールが可視化されてるのが余計に迷わせる結果になっているような。

    • @emk4974
      @emk4974 10 หลายเดือนก่อน

      😢

    • @AAa-pb7cz
      @AAa-pb7cz 7 หลายเดือนก่อน

      本当これ!
      あそこはウルトラハンドでイカダ作って川を渡るチュートリアル的な役割のはずなのに、寒さ対策料理の制限時間が気になってそれどころじゃない😅
      焦って中途半端なイカダ作って何度極寒の川に落ちたことか…

    • @user-ic9oj9yc9k
      @user-ic9oj9yc9k 5 หลายเดือนก่อน

      え、そんなのあったの?

    • @user-vq4yr3pl8n
      @user-vq4yr3pl8n 3 หลายเดือนก่อน

      ポカポカ料理作りまくったから正直そこは全く困らなかった

  • @tirimen3505
    @tirimen3505 ปีที่แล้ว +3

    初見時ファントムガノンやっと倒した後に赤い月出て連戦でおわた

  • @yutonnnnnnn
    @yutonnnnnnn 10 หลายเดือนก่อน +2

    キンググリオークは攻撃力がバケモン。12000とその圧倒的な体力量に注目しがちだが目玉に当てればダメージ二倍だし実質6000(だとしてもかなり多いけど)問題は高すぎる攻撃力で、大妖精の解放の仕方が全然分からず5賢者ゲット泪全クリマッソゲット祠ほぼ全クリくらいまでストーリー進めたけど防御力3とかだから。頭から足まで全部3の服着て挑んだら35あるハートが一撃で消された。バケモンだよ

  • @amaneruri-suki
    @amaneruri-suki ปีที่แล้ว +7

    このゲーム、ケチってると難易度激増するよね…

  • @keik7136
    @keik7136 ปีที่แล้ว +1

    まだウルトラハンドの操作もおぼつかないのに、トロッコにフックつけてぶら下げるのに苦労しましたね・・・。とにかく思い通りの向きに調節も大変だなので

  • @user-wo7tl4bg4h
    @user-wo7tl4bg4h 11 หลายเดือนก่อน +2

    ゼルダシリーズ初めて知ったからアイテムの活用法とか料理の作り方とかさっぱりわからんで
    マジで初期の氷雪地域詰んだかと思ったw

  • @ama83notikaraa
    @ama83notikaraa ปีที่แล้ว +2

    炎の神殿攻略見ずに9時間かかった……
    あと最初のトロッコのやつトロッコ連結させて扇風機大量に付けてゴリ押ししました

  • @KEIT79
    @KEIT79 ปีที่แล้ว +1

    マヤノチウの祠は落ちてる棒と玉をくっつけて転がらないようにしてからこの辺か?って微調整しながらクリアした

  • @riverajoel9427
    @riverajoel9427 ปีที่แล้ว +11

    ブレワイもそうだけど難易度結構あるよね
    子供向けなのにしっかり謎解きも戦いも難しい

  • @luke0804
    @luke0804 ปีที่แล้ว +6

    最初の雪山は途中の鉱床でゲットできる(確定かは不明)ルビーをスクラビルドして装備するとスマートな感じ

  • @Nekosen-yukkuri
    @Nekosen-yukkuri ปีที่แล้ว +2

    初手雪山は死んだら体力がハート3個になるのを利用してゴリ押しでいった

  • @mar1a_rhodes
    @mar1a_rhodes 11 หลายเดือนก่อน

    ジウコウメの模範解答はレールの幅と扇風機の幅が一緒ってのに気づけるかどうかだからなぁ

  • @user-ji5ur4ti1z
    @user-ji5ur4ti1z ปีที่แล้ว +1

    瘴気の手 祠反応が出て、洞窟の潜ったら行き止まりでしかも瘴気の手がでてきてこれはワナかと思わず叫んじゃいましたよ。 ファントムガノンは前作プレイヤーからしたら雑k(((

  • @user-ux6es5sw8j
    @user-ux6es5sw8j ปีที่แล้ว +3

    ジウコウメは扇風機三つくっつけて三角っぽくして真上に飛んで攻略した

    • @user-qm5ck1me3f
      @user-qm5ck1me3f ปีที่แล้ว

      俺は盾サーフィンでゴリ押したら行けたww

  • @Dainamo_god.saikyo.NAPONAPO
    @Dainamo_god.saikyo.NAPONAPO 16 วันที่ผ่านมา

    0:34 ここありとあらゆるところからトロッコ集めてきて繋げて渡ったわ() それが正攻法とは思わなんだな

  • @user-tw8se2jr5v
    @user-tw8se2jr5v ปีที่แล้ว +1

    炎の神殿はちゃんとやると
    絶対1番難しい…
    でもゴリ押し出来るから…うんうん…

  • @user-bo5sy1lb1r
    @user-bo5sy1lb1r ปีที่แล้ว +1

    今回の序盤の雪エリアは前作経験者でもムズイもん…俺5回以上死んだし…

  • @user-tu4ri7rj7r
    @user-tu4ri7rj7r 11 หลายเดือนก่อน +1

    フックつけるのは気づいたのにフックつけても登れなかった思い出

  • @user-pl3yr2zz6f
    @user-pl3yr2zz6f ปีที่แล้ว

    炎の神殿はトロッコ諦めてひたすら登ってパラセールで無理くり攻略した😢

  • @hito5156
    @hito5156 4 หลายเดือนก่อน

    炎の神殿は壁登りとトーレルーフでゴリ押ししてしまいました。難しかった。

  • @user-jf1bs1em7s
    @user-jf1bs1em7s 10 หลายเดือนก่อน

    ジウコウメの祠、モドレコを使っていけるかな?と思ったらいけなくて、最初のレールは長い板に短い板をレールに干渉させる形でくっつけて、扇風機3個つけて動いて、その後短いやつで扇風機3個で動いた記憶ある

  • @user-bl6bl9yl1t
    @user-bl6bl9yl1t 9 หลายเดือนก่อน +3

    道中大変だったのは風の神殿
    でも、一番冒険していて楽しかったのも風の神殿w
    過酷なのって大変な記憶だけじゃないんだなって思えた良いダンジョンでした!

  • @shunzou
    @shunzou 11 หลายเดือนก่อน +1

    トーレルーフの存在忘れてて井戸に入る度にワープしてた

  • @user-yt3hd6pi1v
    @user-yt3hd6pi1v 11 หลายเดือนก่อน

    トーレルーフの祠まで行くの難しかったな。
    氷の崖で滑って登れないから、氷がないところを見つけて登っていくんだけど、
    あれで正しかったのかなと思ってます。

  • @Channel-Filekathu
    @Channel-Filekathu ปีที่แล้ว

    確かにジウコウメはロケット盾用意しまくってゴリ押してたw

  • @user-nb1zi9gx4w
    @user-nb1zi9gx4w 11 หลายเดือนก่อน

    固定するものはあれを叩くとスイングするのに気がつかなくて苦戦したわ😂

  • @Furaru_aki
    @Furaru_aki 9 หลายเดือนก่อน

    オクタコスは天空だと重力が少ないため弓が楽すぎた…

  • @azzop6300
    @azzop6300 ปีที่แล้ว +3

    序盤の雪山、ルビーが手に入るのでルビーを武器や盾にスクラビルドして炎属性の耐寒効果を利用するのもいいんじゃないかと思います

  • @user-xk1ks7uw9j
    @user-xk1ks7uw9j 11 หลายเดือนก่อน

    瘴気魔は地形・敵との位置どり・正確なターゲティングをしっかり考える必要があるから戦ってて1番面白いかもしれん。

  • @user-ew7cc4xi7i
    @user-ew7cc4xi7i ปีที่แล้ว +1

    難しいといえばジャスト回避が前提となっている敵の攻略、ファントムガノン・ライネル種あたりはどうにかならなかったのかと感じました。
    同じ初心者から始めるならモンハンの方がまだ簡単、とはいえゾナウギアの組み合わせである程度補正が効くのは救済措置かも?
    瘴気の手に関して言うなら「とにかく邪魔」「散策妨害キャラ」、とにかく何か探している時に不意打ちのように出現するのはハードル高いこと...

  • @nannbara_hajime
    @nannbara_hajime ปีที่แล้ว

    炎の神殿はマグマに水かけて足場作ってトーレルーフ使ってごり押し

  • @nnnn-ex2ng
    @nnnn-ex2ng ปีที่แล้ว

    ゲルドの街のルージュの防衛戦でルージュ様が簡単に死ぬのには困った。ヒカリバナつけて消えないようにした光線の頭の追跡砲台を戦闘前に準備して何とかなったけど。

  • @user-hj1ot2ox4p
    @user-hj1ot2ox4p 10 หลายเดือนก่อน +1

    炎の神殿は、正直ギミックが分からなかったので、一番下の溶岩(?)に放水してトーレルーフしたりロケット盾で飛んで滑空しました。

  • @user-hh5en9cm9k
    @user-hh5en9cm9k ปีที่แล้ว

    ハイラル城の異変のメインチャレンジ進めずにガノン討伐しちゃって、良く分からん神殿もムービー余ってるし、しばらくの間、何これ詰んだか!って色々彷徨ってました笑
    おかげで初見ラスボスはまぁまぁ連戦で(2個すっ飛ばした状態)今作きつくねって勝手に思ってた

  • @akihitoito3157
    @akihitoito3157 ปีที่แล้ว +1

    一身 追跡 がきつかったまだ勝ててない

  • @user-zf8vm6qe3o
    @user-zf8vm6qe3o ปีที่แล้ว +1

    炎の神殿ほどトーレルーフに感謝した所はないトロッコ2/6しか使わなかったもん

  • @mmm-channel
    @mmm-channel ปีที่แล้ว

    序盤の方の球をスタート地点まで運ぶみたいな祠で意味わかんな過ぎてムズかった
    結局ウルトラハンドモドレコでゴリ押しして何も解いてない

  • @bz7834
    @bz7834 11 หลายเดือนก่อน +2

    炎の神殿が難しすぎた

  • @user-lb7gw3yc1c
    @user-lb7gw3yc1c 3 หลายเดือนก่อน

    炎の神殿は難しかったし、イライラする瞬間もあったけれど、いかにもゼルダらしいダンジョンで楽しかった

  • @user-qs5uo8gn2k
    @user-qs5uo8gn2k ปีที่แล้ว +1

    祠は大きいタイヤで溶岩渡り段差登りイカダの3種やる所の段差登りで正当なクリアは諦めた
    閃かなくて縦に繋げてゴリ押ししちゃった

  • @user-ns2ng7wn2e
    @user-ns2ng7wn2e ปีที่แล้ว

    へこみにコログが挟まってだらなかったときですかね、、、

  • @Telesto13
    @Telesto13 ปีที่แล้ว

    炎の神殿は自由が上に難易度が上がった

  • @Fort_cat.2525
    @Fort_cat.2525 ปีที่แล้ว

    最初に雪山行ったらやばかったけど途中の洞窟とかで休憩しながらゴリ押したらいけたw

  • @K_r_m15
    @K_r_m15 11 หลายเดือนก่อน +1

    私昨日始めたんですけど、炎の神殿ほぼ壁登りでクリアしちゃった。水の神殿?もやったんですけど武器も盾も矢も全部なくなってつんだと思ったけどロボットがいたおかげでアイテムゲットできてやっとクリアできた。(3時間かかった)

  • @Kokeshibo
    @Kokeshibo 11 หลายเดือนก่อน

    瘴気の手はガーディアンを思い出す

  • @ayayay598
    @ayayay598 ปีที่แล้ว +3

    炎の神殿は壁登りとかしまくってほぼトロッコ乗らずクリアしたせいで一番時間かからずクリア出来てしまった😂
    絶対開発者の意図と違うクリア方法だって思いながら😂

    • @yaseinosorasandazo
      @yaseinosorasandazo ปีที่แล้ว

      やはりゴリ押し...ゴリ押しは全てを解決する...!

  • @user-ur2lt3qs5o
    @user-ur2lt3qs5o 2 หลายเดือนก่อน

    レールの上歩いていくのしぬwww

  • @AAa-pb7cz
    @AAa-pb7cz 7 หลายเดือนก่อน

    「固定するもの」は試練名がほぼ答えだね
    玉を打ち返すのは野球ゲームみたいで楽しかった

  • @user-lz3ny9fk9n
    @user-lz3ny9fk9n 2 หลายเดือนก่อน

    初期雪山はブレワイ勢以外にはきついよなぁ

  • @rasa9596
    @rasa9596 11 หลายเดือนก่อน

    まず始めのトロッコの時点でムジュラの仮面着けてることに驚いたのだけど、これは撮影用の再現かな??😮

  • @Kei-cs5jv
    @Kei-cs5jv ปีที่แล้ว

    キンググリオークをギリギリまで追い詰めたは良いものの大技中に足を滑らせ空島から落下した日はめちゃくちゃ叫んだよw

  • @ja9aa
    @ja9aa ปีที่แล้ว +1

    3:54沼プレイで草

  • @ryom7887
    @ryom7887 ปีที่แล้ว

    炎の神殿は壁よじ登ってごり押しした

  • @user-yq2zo5tq4m
    @user-yq2zo5tq4m 11 หลายเดือนก่อน

    先に雪山に行ってしまったせいで手も足も出なくなった

  • @murataemuratakazuya
    @murataemuratakazuya หลายเดือนก่อน

    固定するものはバットを2倍の長さで流し打ちしたらいけました(笑)

  • @mize3702
    @mize3702 8 หลายเดือนก่อน

    雪山のトーレルーフゲットできる所の川入ったらダメージくらうから船使わんとだめだけど俺はなんか帰ろーって行って川についたら船なくなってたんやが…どうすればいい?進行不可能なんやけど…

  • @user-qb2zi3hj5j
    @user-qb2zi3hj5j ปีที่แล้ว

    炎ほぼ全部トーレルーフとか使ってレール無視してたからあんまり感じなかったのは俺だけか…

  • @user-hh4jl5jz8t
    @user-hh4jl5jz8t 10 หลายเดือนก่อน +1

    ゾーラの異変調査の空魚の謎解きですごい苦戦したの自分だけかな

    • @user-is8vl4om6i
      @user-is8vl4om6i 10 หลายเดือนก่อน

      あー!

    • @user-is8vl4om6i
      @user-is8vl4om6i 10 หลายเดือนก่อน

      めっちゃむずいですよね 私も苦戦しました!

  • @silverbackbear8
    @silverbackbear8 ปีที่แล้ว

    地下にもキンググリオークいるぞ