Обзор мода на фракцию арксов: история, механика, пилоны, сюжет. Как получить баттлкрузер и лазерные туррели. ✰ Предложения по видео/сделать добро автору - boosty.to/purmurtail Все плейлисты по Рейнджерам: th-cam.com/users/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=8 ВАЖНО (!) Leopard, который поддерживал Солянку, уже давно ей не занимается, а поэтому арксов и Солянку уже давно никто не обновлял и они могут крашить! Желающим поиграть с модом, лучше подождать репака Солянки и Хукмодов, который будет совместим с актуальным Universe. На данный момент, этим занимается Enayzer, вопросы по срокам - можете задать ему на сервере моддинга. ✰ Скачать все моды для КР: discord.gg/8u2pSsa ✰ Мой сервер discord: discord.gg/Xa5fVv6 ✰ Telegram - t.me/purmurtail
На сервере Universe есть канал "разработка модов", туда и так можно скинуть идею, если она будет годной. Но я думаю, правильнее было бы сначала подумать, кто будет эту идею реализовывать, чтобы это не просто осталось где то на бумаге. Т.к. очень вряд ли кто то на чистом энтузиазме ринется проделать столь объемную работу, как добавление фракции. Оптимальный вариант - с Klaxons поговорить. Он делает моды по идеям, если такие идеи поддерживают сообразно затраченным силам (хотя идеи выбирает на свое усмотрение): boosty.to/klaxons
@@Purmurtail стоп, погоди, ладно арксы и клисане, а что насчет четвертой фракции доминаторов? Я точно помню у меня были в какой-то катке четыре их фракции. Да и, почему бы Клаксону не сделать клаксонов?)))
Я играю в старкрафт 2 уже наверное лет пять. Знаю модельки всех юнитов вдоль и поперек. В КР2 играл в детстве. То что я наблюдал в этом ролике выглядит как ОЧЕНЬ странный сон.
Сюжет можно прикрепить такой. На планете N . (Рандом) имеется миф что где то в галактике есть останки древней ушедшей цивилизации , у которой и есть спящие силы - АРКСЫ, которых можно направить против врагов (пиратов/всех/конкретную расу/доминаторов/клисан и ТД.) Чтоб выяснить где эта система и заполнить её зондами и пробудить эту фракцию АРКСОВ. Нужно помотаться по галактике и выполнить задания различных фракций. Собрав почти до конца пазл, даётся финальное задание - ПРОБУЖДЕНИЕ , в котором ты можешь выпустить на волю АРКСОВ. Но выпуская ты можешь выбрать к кому они станут нейтральны! Можно выбрать лишь одну фракцию или Расу! Выпустив их ГГ понимает что не в силах ими управлять! В начале пробуждения - АРКСЫ обещают что если помочь им и скормить всех жителей, в одной из систем , кроме представителей одной из фракций! То тогда они смогут помочь ГГ найти древний маяк призыва, для натравливания их на врагов! ГГ ,становится перед выбором стоит ли смерть почти всей системы, призрачной надежды на Победу? ГГ может устранится став нейтральным к ним , или наоборот стать ренегатом и играть за самих АРКСОВ!? Становясь их шпионом и подготавливая с помощью квестов захват каждой системы! ? АРКСОВ должно быть очень мало в отличии от других сил. Плюс захваченная АРКСАМи система должна становиться безжизненной для всех населявших фракций кроме нейтральной. И их баз!!! То есть все чужие планеты становится незаселены! Вообщем сценарий для АРКСОВ - это шпионский сюжет , с открытием ящика Пандоры! Но главное АРКСЫ не должны уметь сами переносится в иную систему! Им обязательно должен помогать либо сам ГГ либо (спец агент) представитель той фракции которая является нейтральной АРКСАМ. Гг после выпуска АРКСОВ стоит перед двумя вариантами сценариев, либо он сам шпионит на АРКСОВ, помогая в экспансии , либо выполняет квесты по нейтрализации спец агента! В процессе выполнения квеста, как раз после захвата ими первой системы появляется информация о том , где таки находится , тот древний модуль маяка - с помощью которого возможно призвать АРКСОВ без разведки , биться с врагами ! Но проблема в том что освобождённая система, становится непригодной для жизни всех фракций, кроме нейтральной! Став ренегатом и освободив больше 10 систем, начинается гражданская война между фракциями. Её остановить возможно лишь победив АРКСОВ либо изгнав их (сделав в той системе где они находятся искусственную черную дыру) !При уничтожении последней системы с АРКСАМИ, ГГ становится перед выбором. АРКСЫ ему предлагают либо их убить, либо отправить ГГ в прошлое (начало игры) либо АРКСЫ делают так что ГГ получает информацию , как при контакте с главами Врагов их убедить в мирном сосуществовании , чтоб в галактике начали сосуществовать все фракции , в том числе и доминаторы и клисане и АРКСЫ ! В процессе кроме одиночных крестовых предметов для АРКСОВ и их противников , появляются и заказы от АРКСОВ на доставку им сырья и других товаров.! Как то так)
Вот я обычный игрок, игравший в 2005ом, установил недавно, а тут модов тьма, прикольно, но очень сложно разбираться во всём, благодарчик пур, этот мод врядли для новичков и широкой массы, скорее для зодёров
Интересное наблюдение. Играл я какое-то время на корпусе бертора, который выдают на базе доминаторов (четвёртая жёлтая серия, дружественная коалиции). Так теми кораблями, которые врезаются и взрываются проходил урон по пирамидам. Я не пробовал их полностью уничтожить. Но вероятно и уничтожить можно. Видимо разработчики не учли такой вид урона
У тебя голос все больше и больше становится похожим на голос Владимира Вихрова (озвучка Артаса из варкрафт, главного героя Clive Barker's Undying и многих других). Лайк. Поправка: Возможно, я путаю с Дмитрием Полонским. Он озвучивал голос Келя из Варкрафт и Ведущего из пролога из той же игры.
По поводу предложений к моду: 1-е - убрать эти бессмертные пилоны, человек, скачавший мод никогда сам не поймет, как его убивать. Либо же сделать их вполне убиваемыми, но оставить им к примеру 5-6 к хп и дать пару бафов наподобие временной неуязвимости на 1 ход (которая уже есть в Universe) и пару защитников наподобие клигов с Бертора. 2-е Нормально прописать их сюжетку. Например на научной базе мы получаем информацию рейнджер, у нас неприятные новости. Раса доселе неизвестных кораблей прилетела с Галактики Копрулу и теперь хочет все уничтожить. Вы, рейнджер, должны помочь нам в их исследовании и пончть их цели, чтоб мы могли им противопоставить. Примерно в таком ключе. И походу сдачи материала сделать 3-4 этапа рассказывая про них различную информацию. 3-е сделать какую-ту невидимую систему (например название системы Прото) наподобие сектора Нифигац/Тортугац, попасть в который можно исследовав много оборудования арксов на научной базе. Узнав об этой системе летим на военную базу, они нам говорят мол мы узнали что эта их основная система и что там порядка 50 арксов плюс незвестный объект. Нам говорят мол жди 2 года мы насобираем флот из 20 фрегатов и 50 военных. После чего садимся на ту базу, телепортируемся туда, валимся с арксами и потом спустя ходов 5 появляется их босс наподобие боссов из оригинала по силе. С ним мы можем поговорить, узнать причины нападения Арксов ну и вследствии завалив его мы побеждаем (как-то так, это лишь примерный набросок). 4-е убрать этот дизбаланс, ослабив их немного на +- уровне клисан, но и не давать супер корабль и пушки в конце, либо не сделав их такими сильными. 300 урона за ход с 1 пушки - это перебор.
Играл последний раз с арксами(и клисанами) смазанными сверху армадой. Спасибо подпаленному седалищу что не осилил дальше. По сравнению с некоторыми корпусами из солянки Батон не смотрится таким уж перебафаным(когда есть Скиталец с 20% резистами). Думал что за сносом 3 пилона хоть что то интересное будет а оно вот как
Сам я не допёр как получить этот корпус. Сдавал на исследвание обломки, а корпус не давали. Думал просто недоработка, а оно вон как оказывается). Да и как уничтожать пирамиды не додумался. Имбу получал, но подумал, что это просто обычное оружие, при чём ничего хорошего из себя не представляющее. Ещё замечу, что играл с супердоминаторами и модом на то чтобы у них было по много залпов у каждого оружия. Так вначале арксы были нереально крутые, но потом они против таких доминатором ничего не могли и держались только те 3 системы с неубиваемыми пирамидами. Так же классно выглядела модель большого корабля, вместо которого гусеницу добавили. Было бы не плохо, если бы добавили и его как дополнительный корабль, самый крупный. Как в своё время добавили дополнительный корабль Бертор доминаторам
Хороший по задумке, довольно пустой в итоге мод. Хук говорил, что раса создана как обвязка для ИМБЫ, собственно. Да, мод, кстати, сломан, имба действительно была должна появляться в магазинах. Что-то не то накрутили Клакс и Лео. Ну и уход конечно получился некрасиво, Клаксу не стоило в мод лезть конечно, как бы его Арти не просил. Да и обсирать навыки Хука тоже не стоило, ну тут мы все в курсе что Клакс так критикует, то ладно .
Кто ж знает, как понять теперь, кто на самом деле был виноват. Я вот, честно говоря, не в курсе, кто именно накрутил все это в настолько перебафанно-протоссовскую сторону. Клаксон - с его то взглядами на баланс? Едва ли.. Закрытый сервак - я там не был. Потому не знаю, что там тогда происходило и кто главный агитатор (или их несколько?) за вмешательство, который настойчиво прыгал вокруг со своей "гениальной" идеей и подбил на это других модеров (о чем некоторые из них, возможно, сейчас жалеют). Из истории с разборками насчет арксов я помню только последнее сообщение Хука. Могу только предположить, что Леопард, кажется, сделал графику (рендеры кстати, красивые, но вряд ли в тему КР). А вот человек, который "просил", по всей видимости, был одним из тех, кто "мутил воду" за вмешательство в мод (я просто его замечал не раз потом за схожими нелогичными асоциальными поступками, сомнительными идеями и раздуванием срачей в сообществе игры). Возможно, что тогда были и еще какие то люди в "тусовке" теперь уже закрытого сервака, которые взялись реализовывать эту дурную затею и волей-неволей ей поспособствовали, то ли не догоняя тогда, что делают, то ли решив, что им все можно. Что там делал Клаксон, могу только предположить, никогда у него этим не интересовался (хотя он и указан там среди авторов). Возможно, с батлаком что то кодить помогал.
@@Purmurtail насколько мне известно, арти попросил эльтан, потом Хук ушел, арксов вернули, тыкал скрипт Клакс, балансил латники Лео. Собсно все. Баланс в моде конечно перекошен, ну я надеюсь Энайзер сможет вернуть алекватный
@@Purmurtail Клакс вроде добавлял батлак, 2 типа кораблей ( в ориге их всего 3) и турельки. А инцидент с уходом Хука исчерпан, Арти извинился (так что пожалуй нельзя сказать что до сих пор считает себя правым), Хук сказал что не в обиде. В целом ситуация сложная, потому что моды на КР штука открытая, и все что бы кем бы ни делалось принадлежит по итогу сообществу, главное, не забывать про авторство. Впрочем, в КР комьюнити с этим порядок, гораждо лучше многих, спасибо Нони и другим кто это развивал изначально
Привет. Есть мысль что бы их появление было часть большого квеста, ну типа параллельных вселенных или безумного учёного. Думаю необходимо значительно дополнить контент и убрать пилоны, самих юнитов хватает с запасом. Добавить бонусов как на оружие так и другой контент как награду - как с доминаторами. Думаю лучше позже появление и более интересный контент, да концовку менять не обязаны, но вставку как в фоллауте можно добавить.
Терпеливо ждем актуализацию солянки, а если еще и балланс арксов подправят вообще шикарно будет (сюжет в текущем виде лично меня вполне устраивает). Вот только я догадываюсь сколько времени и сил убъет курение балансных правок =(
В нынешнем виде его балансить смысла мало. Уникального контента там только батл с его турельками да итоговый диалог. Батл еще в теории можно привести к виду Тени Империи, чтобы не так уныло был "уникален" (дикие бафы, турельки и ямато, которое использовать по сравнению с перехватчиками Тени - боль). Тут уже надо и пушки придумывать с уникальным дизайном (не забываем, что дроп с них тупо солянка из доминаторов и коалиции, обмазанные дикими статами), как внешне, так и по статам, довести текстовую составляющую хотя бы до состояния клисан (где тоже не все так радужно и логично) и все это забалансить на эндгейм, да так, чтобы после окончания конфликта с ними оставался интерес доигрывать партию. А это огромное кол-во работы.
Арксы визуально красивые, вторичность моделек меня не напрягает. Корпус интересный, но до него я так и не дотерпел. Но вот постоянные вылеты прямо бесят, особенно учитывая, что обломки фармятся с трудом, а вылетать игра любит когда ты уже нафармил какое-то их количество и намотал кругов 50 по системе!
А что за мод, что позволяет ракетам Сразу лететь к врагу. Ну, в первом ходу? Ото я найти его не могу. Думал в Юневёрс будет, установил, но там ничего подобного нет (ну или я не нашёл, но я там вроде всё подключал)
Ну почему ни один модер не сделает в 2-3 раза больше карту 2-5 больше степеней развития оборудования просто растянуть параметри к примеру в (мобильной версии геймплей растянут но тоже нехватает систем и оборудования для комфортной последовательной игры ну и нет планетарок и чд)
Привет) Вот здесь все плейлисты по КР: th-cam.com/users/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=8 Ну или вот все стримы отдельно: www.youtube.com/@Purmurtail/playlists?view=50&sort=dd&shelf_id=6
26:03 ставится пилон))) ахах. Так далее ЭНТАРРО ТАССАДАР воины! Кстати для быстрого призыва нужно ставить в зоне пилона врата и улучшение врат в кибернетическом ядре исследовать))
Соглашусь полностью. Игровой ценностью мод не обладает совершенно, к большому сожалению. Арксы тихо сидят себе в трех секторах на задворках галактики и не отсвечивают. В итоге контентом мода ты начинаешь пользоваться уже практически под конец игры, когда особого стимула и желания ещё больше растягивать прохождение просто нет. При этом в моде нет ничего, вот вообще ничего самобытного и интересного. Своей оборудки у арксов нет; уникальных артов тоже нет; какого-нибудь интересного алгоритма поведения - нет; Просто очень и очень мощные противники, которые ну вот просто есть. Пощупал один раз и забыл - это про этот мод.
Мне не понравилось в последнем обновлении КР 2 введение пиратов. Хотел бы чтобы разрабы сделали галочку "Ванилла" с контентом только 2-й части изначальной.
Как в этом моде с медальками? Я медальки и значки люблю получать за задания и освобождение систем, а мне барахло и микромодули в ванилке и доминаторах суют.
С медальками в арксах как обычно, тут никто не менял их принцип получения. Обычно после 15-й полученной медали их начинают реже выдавать (хотя за получение медалей за планетарки шанс чуть более растянут).
Насколько помню, формулы получения наград прописаны в самом коде, в экзешнике. Но до конца не знаю - бывает, что сейчас фиксят моменты, ранее считавшиеся невозможными. Попробуй на сервере моддинга Klaxons спросить: discord.gg/8u2pSsa Может быть, если бы получилось его заинтересовать, мог бы появиться такой мод.
Спасибо) Купить можно что там, что там (или в магазине ключей для стима, скажем). Рейнджеры можно запускать даже без лаунчера, непосредственно из папки с игрой. В стиме только есть проблема, с регионов рф не проходит оплата, поэтому пополнять steam-кошелек сейчас получается только через личный кабинет qiwi (со счета в тенге, "Платежи"->"Игры"->"Steam Казахстан"). В ключах нет такой проблемы.
@@Purmurtail а здорово, т.е. я могу купить игру хоть в стиме? (через ключ), удалить по факту стим, и играть спокойно в игру? (уточняю, если вдруг введут для нас ограничения)
В C:\Users\\Documents есть папка SpaceRangersHD. Там создается краш-лог - ########.log. Можно попробовать посмотреть его содержимое сразу после вылета, впрочем, не факт, что оно всегда окажется информативно (иногда ссылается не на конкретный скрипт в моде, а скажем, адреса памяти).
Игра прежде всего увлекает своим миром,лором вселенной.Арксы-что то не понятное чуждое...пираты,внезапное возвращение клисан-это все органично и интуитивно понятно.Но добавление этой расы,как мне кажется, уже "перегружает" игру.Уже и систем на карте рукава галактики становится мало.А вот линейка развития технологического центра с получением батл крузера-очень даже логична и хороша.Но такой корабль дать в руки игроку,можно лишь в случае если игрок,став адмиралом поведет в генеральное сражение весь флот альянса =)(против пиратов или боссов)Это вот эпично=)ну и в последствии этот корабль остается у игрока
Да, бывают моды, в которых есть микромодули и акрины на оружие, добавляющие дополнительный залп. И еще есть EvoArmada, который добавляет мультивыстрелы станциям и крупным кораблям.
@@Purmurtail спасибо жаль нет мода который бы на всё оружие сделал бы несколько залпов, а то как-то странно стрелять 1 раз в день. Мне всегда космобаталии представлялись как если корабли близко, то один из них практически гарантированно повреждается на 30% а то и больше, а так хто возможно только с Мега пушками.
Там звание нужно, также исследовать первично хотя бы 1 пушку "имба", хотя бы 1 целый пилон и не завершенные исследования арксов в целом. Но может быть за это время уже и что то сломалось - мод не обновлялся очень давно.
Рейндежер Поняшка сражается на батлкрузере с протоссами которые арксы. Напомнило мне тот видос где спудимен рассекал по скайриму на шахе, а в небе летали паровозики томасы.
Смысл моддинга в том, что бы брать то что было и менять так как тебе хочется. Почему автор мода обиделся на то, что его мод замодили другие для меня загадка. Он мог точно также взять их мод и переделать под себя или просто проигнорировать их творчество, продолжая заниматься своим модом. Короче, странные телодвижения и детские капризы.... Автору видео лайк за качественный контент!
По моему добавление какой либо новой фракции выглядит не очень, ибо на текущей карте четвертый будет лишним и тут нужно при помощи какой то матери и демонических сил расширить привычную карту.
@@Purmurtail Т.е. там можно будет разместить и пиратов и клиссан и арксов и четвертую фракцию доминаторов и они не будут сидеть у друг друга на головах?
Спасибо за видео. Не вижу смысла дорабатывать как-либо этот мод. Как по мне, куда интереснее было бы создать реальную фракцию детей Эльтан, но которая открывалась бы ближе к концу, на издыхании сил доминаторов. Главная проблема текущих фракций в том, что они смешиваются воедино и получается намешаная какофония, как по картинке, так и по сюжету. Чтобы нормально ввести в игру новую силу, надо избавиться от какой-нибудь текущей. Так как нельзя нагенерировать больше технологических уровней, придётся работать от сюжета и масштабности действий в коротком промежутке времени, благо корабли чёрных дыр имеют вполне легальные задатки такой переполох устроить. А до него продвижение по сюжету, выбивание из ЧД каких-нибудь устройств для изучения, чтобы была подводка к тому с кем имеем дело. Но тут по хорошему вопрос к лимитам движка КР, который я не знаю. Но самый главный вопрос, даже два: во сколько такую работу оценят мододелы и где столько взять. Разработка не на вечер-два всё таки.
Ну ты переборщил за баланс так то. Почему не сказал, что баланс арксов и солянки в целом, пилился конкретно под одного человека? Очень странно обозрел. Дебафы ГЗП в -25% в моём балансе был очень ощутим, даже если нашпиговаться артами и биомодулями, ибо я играл с эвобалансом, где эти перебафы нерфились сильно. Т.ч. половина обзора точно - неправда и много воды. Но в целом, неплохо так то. Даже не думал, что у тебя будет желание этим заниматься.
Лео, я понимаю, что это все под Солянку) Но будем честны, у тебя в LeoMMMod например, ММ "Соларит", эти же +25% ГЗП и дает, как будто нет штрафа - вот почему я так сказал. На прочность ГЗП после его вставки - забей, если таких ГЗП 2-3 на борту таскать, не важно, если один сломается. Это даже если просто с Солянкой играть. А теперь, представим, что еще сверху технолит какой-нибудь прикручен и что-либо усиливающее. Вода есть (куда ж без нее), но вопросы рассмотреть постарался все те, которые у меня в сообществе спрашивали перед обзором. А что правда/неправда, ну это еще зависит с какой стороны посмотреть. Я понимаю, если тебе было интереснее играть по своему, с таким балансом, тебе так веселее) В любом случае, если что, не обижайся и не принимай что то в обзоре близко к сердцу) Это просто мое мнение по моду и тому, насколько он вызвал интерес у меня (в сочетании с потенциальными средствами громить этих самых арксов). Но у меня вот, фан немного другой и то, что удерживает подключать моды на постоянке. Разок - интересно было сыграть, чтобы посмотреть как оно что по модам. Вроде "вау, сколько всего тут". Но потом я уже ни разу не подключал (кроме как для обзоров) модов, где перекачаны враги и где, чтобы с ними бороться, подразумевается, что нужно использовать сильные бусты/оборудку, да что угодно. Просто потому что это обнуляло смысл использовать какой то контент из других модов, универса того же (если есть более сильное, зачем что то более слабое?). Рендеры арксов кстати, и батлак у тебя получились классные, как и туррельки красивые и снаряды, на них приятно смотреть. Спасибо за твой труд c графоном) Сама графика из Солянки мне очень понравилась, и вот ее я подключал постоянно.
Не стал брать КР2 в стиме, так как начитался, что пиратов как-то уж сильно апнули, что они жестят и всех нагибают. Поэтому специально взял на дисках оригинальных КР2, чтобы было. Насчёт пиратов это правда или меня накрутили? :)
Это правда, они довольно имбалансные и раздражающие, хотя есть способы борьбы с ними: th-cam.com/video/4_li9ksPkqo/w-d-xo.html И еще в Universe есть мод, который полностью отключает пиратскую фракцию (BlockPirates).
Господи... что это всё такое? Я в последний раз играл в КР 2 в ВАНИЛУ! В самую лефолтную первую версию, без модов ещё в году 2015. Там карабль на 1000 хп мог быть только у НПС торговца. Всё, больше не мог никак без яитов получить. А ту 4к хп... да вы что, с цма солши!? Реально баланс улетел в чёрную дыру с вашими этими модами.
Не понимаю, хоть убей, что плохого в копирование кода ? Врят ли создатель хотел заработать на моде... так в чем проблема в том что другие его скопировали и эксперементировали. Я тоже программист, и если мой код скоприруют, то я только порадуюсь что кому то я помог. Попробуйте взглянуть на эту ситуацию с другой стороны. Парень создал мод и ушел, о нем не слуха ни духа. Куда писать? где спрашивать? не понятно. Когда ответит? не известно, а экспериментировать и писать код хочется уже сейчас. Нужно было подождать 5 лет когда он в дискорд вернется ? Возможно я не до конца понял это видео и они залили свой мод ВМЕСТО того который был, тогда понятно, а так я не разделяю ваше мнение. Мы же программисты... Нам нужно делится кодом, а не скатываться по этой темной дорожке "Это моё, ни кому не трогать"
В сообществе моддинга есть своя культура. Нельзя же мыслить только, что код - опенсорс. Нужно еще и не забывать про элементарное уважение к автору оригинала и здравый смысл. Я вижу это так: только если автор ушел из моддинга с концами, и не отвечает ни на какие попытки связаться уже минимум, год-два хотя бы и контактов его нет - да, тогда, вероятно, нет чего то дурного, если можешь его мод качественно улучшить и можешь честно сказать самому себе, что автора оригинала бы это изменение скорее порадовало, чем огорчило. Если же происходит вот такое грубое влезание, где на автора и его мнение все равно, где не было даже и попыток с ним связаться (и адекватного времени ожидания), и только потому что кому то там очень припекло что то поменять, шкурки другие натянуть, да назвать по своему - вот такое, это очень тупо и неуважительно к автору. И нет ничего удивительного, что он бомбанул. Хотели протоссов себе - ну так накодили бы их сами, свой мод сделали бы. Зачем в именно его то мод лезть было? Понятное дело, что про оригинальный мод самого Хука после этого уже никто практически не помнил - они везде популяризовали именно эту версию, и оригинал мода в ней не был залит. И Хук не оставлял исходников мода, насколько я помню. Когда автор не против, он хотя бы исходники оставляет, здесь делается так обычно.
Остановите мой ор. Это даже выглядит крайне нелепо (про то как играется вообще молчу). Походу эти парни из дискорда "дорабатывали" мод на чисто "поржать", но даже так в чем проблема была сюжет соответствующий (наркоманский) сделать чтобы хоть какой-то стимул качать и проходить это был. Добавить там всякие старкрафтерские шутки и мемы (и обязательно батонов с зафотониванием и завариванием газа пробкой), сленг и противоборствующую фракцию (например зергов), типо пвп между двумя игроками. Можно же было бы много всякого смешного и по доброму нелепого и стебного придумать.
Опять кто то недоволен тем, что взяли грубо говоря лежащее в свободном доступе и доделали. Люди капец как тупы и вместо того, чтоб порадоваться новой вариации мода, сидят и ищут виноватых. Если вам не нравится, что кто доработал, так сделайте своё, на крайний случай не используйте то, что доработали другие...
Поставлю вопрос иначе: если так хочется что то свое, почему бы не закодить свой мод с нуля? Откуда это желание попользоваться наработками кого-нибудь еще, кого ни о чем даже не спрашивали и кто тем более и не давал на это никакого согласия? Автор не оставлял исходников мода - если бы хотел, чтобы его мод меняли, оставил бы. На его мнение об этом тогда просто наплевали и отпугнули этим. Что в этом хорошего? Да и чему тут "радоваться", в конце концов? В данном случае, это пример дурного вмешательства, а не позитивного. Я бы понял, если бы этим занялся моддер со способностями геймдизайнера, который мод реально бы улучшил на голову, и наполнил его тем, чего там реально не хватало. Так нет, все, что это вмешательство дало в итоге - имбоврагов, имбокорпус и шкурки протоссов - и все. Кроме этого, мод абсолютно пуст. Иными словами: можешь по настоящему сделать мод лучше, быть может еще и есть смысл (и то стоит спросить, или подождать год-пару ответа для приличия). Но если нет способностей его лучше сделать, (а есть только одни амбиции влезть здесь и сейчас) то лучше не стоит этого делать и провоцировать тем самым конфликты.
@@Purmurtail Как по мне так нет ничего плохого в том чтобы брать заброшенные моды и самому работать над ними (даже не спрашивая об этом оригинального автора, потому что после ожидания в 1-2 года может уже и всякое желания пропасть), другое дело что есть вещи которые нельзя менять (например название мода, выпиливать имя оригинального автора из создателей или наоборот оставлять от мода одно только название), ну и в целом чем так делать как сделаны Арксы, то лучше вообще не браться (ну или просто в общий доступ не выкладывать). А вообще моддинг это крайне неблагодарное и крайне плохо монетизируемое дело, по этому большинство, как мне кажется, делают свои моды "в стол" (как я например) и сами с ними же играют - это куда проще в плане: никто не задает глупые вопросы почему у них что-то не работает, не докапывается до взятой из других модов графики, скриптов и всего такого.
@@Purmurtail Есть очень простой принцип. Мод опциональный. Не нравится, не используй. Любая вариация добавляет выбор, как выбор между вариация, там в принципе, если мод опциональный, то вариант не использовать его. Если модифицированный мод будет дерьмом, то в минусе по факту будет только его создатель, который потратил время. В ином случае пользователи будут в плюсе, так как у них появится возможность выбрать.
@@bigfatshark404 100% согласен, нет ничего хуже чсв моддера который начинает через пару лет орать "это жи моё" Наблюдал такое пару лет назад в опенхком комьюнити когда одна чепуха которая пилила текстур паки которые юзали во всех сабмодах внезапно обиделась что его в каком-то моде не упомянули в "соавторах" и начал требовать чтобы его паки вырезали все, в итоге обновы крупных сабмодов застопорились на месяцы, если б я модил я бы тупо послал его подальше, что он мне сделает, в суд пойдет? Даже если представить что так, над ним любой суд поржет, какое право есть требовать какие-то авторские права от бесплатно распространяемого мода?
С таким же успехом ты взял за основу фракцию пиратов, урезал квесты, заменил модели... Так что предъявлять права ты не имеешь, по сути вор у вора. А так в бесплатном творчестве все вольны творить, особенно молодые люди которые готовы вложить силы в определенное русло без излишних проблем.
Обзор мода на фракцию арксов: история, механика, пилоны, сюжет. Как получить баттлкрузер и лазерные туррели.
✰ Предложения по видео/сделать добро автору - boosty.to/purmurtail
Все плейлисты по Рейнджерам: th-cam.com/users/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=8
ВАЖНО (!) Leopard, который поддерживал Солянку, уже давно ей не занимается, а поэтому арксов и Солянку уже давно никто не обновлял и они могут крашить!
Желающим поиграть с модом, лучше подождать репака Солянки и Хукмодов, который будет совместим с актуальным Universe. На данный момент, этим занимается Enayzer, вопросы по срокам - можете задать ему на сервере моддинга.
✰ Скачать все моды для КР: discord.gg/8u2pSsa
✰ Мой сервер discord: discord.gg/Xa5fVv6
✰ Telegram - t.me/purmurtail
А что известно про кр 3"дети эльтан"
Да, в общем то, ничего, кроме того, что это фанатский фанфик, который гуляет как спекулятивный миф по сообществу игры)
@@AmorHalsey Я бы придумал бы "серебряные демоны" и роботов "серебряный глаз"
На сервере Universe есть канал "разработка модов", туда и так можно скинуть идею, если она будет годной. Но я думаю, правильнее было бы сначала подумать, кто будет эту идею реализовывать, чтобы это не просто осталось где то на бумаге. Т.к. очень вряд ли кто то на чистом энтузиазме ринется проделать столь объемную работу, как добавление фракции.
Оптимальный вариант - с Klaxons поговорить. Он делает моды по идеям, если такие идеи поддерживают сообразно затраченным силам (хотя идеи выбирает на свое усмотрение): boosty.to/klaxons
@@Purmurtail стоп, погоди, ладно арксы и клисане, а что насчет четвертой фракции доминаторов?
Я точно помню у меня были в какой-то катке четыре их фракции.
Да и, почему бы Клаксону не сделать клаксонов?)))
Я играю в старкрафт 2 уже наверное лет пять. Знаю модельки всех юнитов вдоль и поперек. В КР2 играл в детстве. То что я наблюдал в этом ролике выглядит как ОЧЕНЬ странный сон.
Я тож ток я 8
@@SpamtonG1 Отличный срок, красава. Дай угадаю МЛ на терранах.
3:09 "мне было побоку, пока дело не каснулось меня..." ну это классика
Сюжет можно прикрепить такой.
На планете N . (Рандом) имеется миф что где то в галактике есть останки древней ушедшей цивилизации , у которой и есть спящие силы - АРКСЫ, которых можно направить против врагов (пиратов/всех/конкретную расу/доминаторов/клисан и ТД.) Чтоб выяснить где эта система и заполнить её зондами и пробудить эту фракцию АРКСОВ. Нужно помотаться по галактике и выполнить задания различных фракций. Собрав почти до конца пазл, даётся финальное задание - ПРОБУЖДЕНИЕ , в котором ты можешь выпустить на волю АРКСОВ.
Но выпуская ты можешь выбрать к кому они станут нейтральны! Можно выбрать лишь одну фракцию или Расу! Выпустив их ГГ понимает что не в силах ими управлять! В начале пробуждения - АРКСЫ обещают что если помочь им и скормить всех жителей, в одной из систем , кроме представителей одной из фракций! То тогда они смогут помочь ГГ найти древний маяк призыва, для натравливания их на врагов! ГГ ,становится перед выбором стоит ли смерть почти всей системы, призрачной надежды на Победу? ГГ может устранится став нейтральным к ним , или наоборот стать ренегатом и играть за самих АРКСОВ!? Становясь их шпионом и подготавливая с помощью квестов захват каждой системы! ?
АРКСОВ должно быть очень мало в отличии от других сил. Плюс захваченная АРКСАМи система должна становиться безжизненной для всех населявших фракций кроме нейтральной. И их баз!!! То есть все чужие планеты становится незаселены! Вообщем сценарий для АРКСОВ - это шпионский сюжет , с открытием ящика Пандоры! Но главное АРКСЫ не должны уметь сами переносится в иную систему! Им обязательно должен помогать либо сам ГГ либо (спец агент) представитель той фракции которая является нейтральной АРКСАМ. Гг после выпуска АРКСОВ стоит перед двумя вариантами сценариев, либо он сам шпионит на АРКСОВ, помогая в экспансии , либо выполняет квесты по нейтрализации спец агента! В процессе выполнения квеста, как раз после захвата ими первой системы появляется информация о том , где таки находится , тот древний модуль маяка - с помощью которого возможно призвать АРКСОВ без разведки , биться с врагами ! Но проблема в том что освобождённая система, становится непригодной для жизни всех фракций, кроме нейтральной! Став ренегатом и освободив больше 10 систем, начинается гражданская война между фракциями. Её остановить возможно лишь победив АРКСОВ либо изгнав их (сделав в той системе где они находятся искусственную черную дыру) !При уничтожении последней системы с АРКСАМИ, ГГ становится перед выбором. АРКСЫ ему предлагают либо их убить, либо отправить ГГ в прошлое (начало игры) либо АРКСЫ делают так что ГГ получает информацию , как при контакте с главами Врагов их убедить в мирном сосуществовании , чтоб в галактике начали сосуществовать все фракции , в том числе и доминаторы и клисане и АРКСЫ ! В процессе кроме одиночных крестовых предметов для АРКСОВ и их противников , появляются и заказы от АРКСОВ на доставку им сырья и других товаров.!
Как то так)
Хорошо, что есть такие увлеченные люди.
Коменты пишу не часто, но автор - топ. Спасибо за все что делаешь для КР!
блиииин Скин на Батлкрузер правда класный, он бы отлично смотрелся как флагман у своих наёмников *подмигивает Ципцелоту"
Вот я обычный игрок, игравший в 2005ом, установил недавно, а тут модов тьма, прикольно, но очень сложно разбираться во всём, благодарчик пур, этот мод врядли для новичков и широкой массы, скорее для зодёров
Интересное наблюдение. Играл я какое-то время на корпусе бертора, который выдают на базе доминаторов (четвёртая жёлтая серия, дружественная коалиции). Так теми кораблями, которые врезаются и взрываются проходил урон по пирамидам. Я не пробовал их полностью уничтожить. Но вероятно и уничтожить можно. Видимо разработчики не учли такой вид урона
Дополнительно лайк за аватарку профиля рейджера ❤
У тебя голос все больше и больше становится похожим на голос Владимира Вихрова (озвучка Артаса из варкрафт, главного героя Clive Barker's Undying и многих других). Лайк.
Поправка: Возможно, я путаю с Дмитрием Полонским. Он озвучивал голос Келя из Варкрафт и Ведущего из пролога из той же игры.
Послушал озвучку Келя. На слух и правда, есть что то похожее : )
Для меня такое сравнение это комплимент) Спасибо!
Спасибо за классный обзор. Если раньше у меня и возникали сомнения, подключать Арксов или нет, то теперь - однозначно нет.
По поводу предложений к моду: 1-е - убрать эти бессмертные пилоны, человек, скачавший мод никогда сам не поймет, как его убивать. Либо же сделать их вполне убиваемыми, но оставить им к примеру 5-6 к хп и дать пару бафов наподобие временной неуязвимости на 1 ход (которая уже есть в Universe) и пару защитников наподобие клигов с Бертора. 2-е Нормально прописать их сюжетку. Например на научной базе мы получаем информацию рейнджер, у нас неприятные новости. Раса доселе неизвестных кораблей прилетела с Галактики Копрулу и теперь хочет все уничтожить. Вы, рейнджер, должны помочь нам в их исследовании и пончть их цели, чтоб мы могли им противопоставить. Примерно в таком ключе. И походу сдачи материала сделать 3-4 этапа рассказывая про них различную информацию. 3-е сделать какую-ту невидимую систему (например название системы Прото) наподобие сектора Нифигац/Тортугац, попасть в который можно исследовав много оборудования арксов на научной базе. Узнав об этой системе летим на военную базу, они нам говорят мол мы узнали что эта их основная система и что там порядка 50 арксов плюс незвестный объект. Нам говорят мол жди 2 года мы насобираем флот из 20 фрегатов и 50 военных. После чего садимся на ту базу, телепортируемся туда, валимся с арксами и потом спустя ходов 5 появляется их босс наподобие боссов из оригинала по силе. С ним мы можем поговорить, узнать причины нападения Арксов ну и вследствии завалив его мы побеждаем (как-то так, это лишь примерный набросок). 4-е убрать этот дизбаланс, ослабив их немного на +- уровне клисан, но и не давать супер корабль и пушки в конце, либо не сделав их такими сильными. 300 урона за ход с 1 пушки - это перебор.
Когда же наши разрабы игр выкупят лицензию КР и сделают КР 3 официальную
А лучше не пошаговую, а с мультиплеером и фильмы снять уровня звездных войн. А?
Честно я от арксов многое ждал а выходит то что клисаны лучше единственное у арксов корабли выглядят лучше и корабль можно с пушками получить
Играл последний раз с арксами(и клисанами) смазанными сверху армадой. Спасибо подпаленному седалищу что не осилил дальше. По сравнению с некоторыми корпусами из солянки Батон не смотрится таким уж перебафаным(когда есть Скиталец с 20% резистами). Думал что за сносом 3 пилона хоть что то интересное будет а оно вот как
за 13 лет игры в SC2 я и не думал о том, что модельки кораблей запилят в ренджеров😱
ура! видос как нельзя кстати. Спасибо тебе за такой труд.
У меня постоянное ощущение, что я пропустил какой-то ролик на этом канале, что-то ждал и хотел посмотреть, но не могу вспомнить.
Попробуй плейлисты посмотреть - на главной все что было, размещено по подборкам.
Может так найдешь то, что забыл : )
Лазерные турели не дичь, а движковые ограничения так то. Сделай аналог лазеров 1в1 как это бы выглядело в SC2.
Я не про механику) Механика и задумка норм. Тут про урон речь, 3x100-100. А идея с пробивкой врагов насквозь, вот это кстати, прикольно.
Привет. Подскажи пожалуйста. На 7 минуте видео играет музыка, вроде из мультика тайна третьей планеты. Подскажи что за мод? Спс
Привет! Это из мода OuterMusic из Universe, и да, это реаранжировка "Тайны третьей планеты")
Сам я не допёр как получить этот корпус. Сдавал на исследвание обломки, а корпус не давали. Думал просто недоработка, а оно вон как оказывается). Да и как уничтожать пирамиды не додумался. Имбу получал, но подумал, что это просто обычное оружие, при чём ничего хорошего из себя не представляющее. Ещё замечу, что играл с супердоминаторами и модом на то чтобы у них было по много залпов у каждого оружия. Так вначале арксы были нереально крутые, но потом они против таких доминатором ничего не могли и держались только те 3 системы с неубиваемыми пирамидами. Так же классно выглядела модель большого корабля, вместо которого гусеницу добавили. Было бы не плохо, если бы добавили и его как дополнительный корабль, самый крупный. Как в своё время добавили дополнительный корабль Бертор доминаторам
16:10 Батлак +1000 к скорости ван лав.
Рейнджер Поняша? Найс.
Хороший по задумке, довольно пустой в итоге мод. Хук говорил, что раса создана как обвязка для ИМБЫ, собственно. Да, мод, кстати, сломан, имба действительно была должна появляться в магазинах. Что-то не то накрутили Клакс и Лео. Ну и уход конечно получился некрасиво, Клаксу не стоило в мод лезть конечно, как бы его Арти не просил. Да и обсирать навыки Хука тоже не стоило, ну тут мы все в курсе что Клакс так критикует, то ладно
.
Кто ж знает, как понять теперь, кто на самом деле был виноват.
Я вот, честно говоря, не в курсе, кто именно накрутил все это в настолько перебафанно-протоссовскую сторону. Клаксон - с его то взглядами на баланс? Едва ли..
Закрытый сервак - я там не был. Потому не знаю, что там тогда происходило и кто главный агитатор (или их несколько?) за вмешательство, который настойчиво прыгал вокруг со своей "гениальной" идеей и подбил на это других модеров (о чем некоторые из них, возможно, сейчас жалеют).
Из истории с разборками насчет арксов я помню только последнее сообщение Хука.
Могу только предположить, что Леопард, кажется, сделал графику (рендеры кстати, красивые, но вряд ли в тему КР). А вот человек, который "просил", по всей видимости, был одним из тех, кто "мутил воду" за вмешательство в мод (я просто его замечал не раз потом за схожими нелогичными асоциальными поступками, сомнительными идеями и раздуванием срачей в сообществе игры).
Возможно, что тогда были и еще какие то люди в "тусовке" теперь уже закрытого сервака, которые взялись реализовывать эту дурную затею и волей-неволей ей поспособствовали, то ли не догоняя тогда, что делают, то ли решив, что им все можно.
Что там делал Клаксон, могу только предположить, никогда у него этим не интересовался (хотя он и указан там среди авторов). Возможно, с батлаком что то кодить помогал.
@@Purmurtail насколько мне известно, арти попросил эльтан, потом Хук ушел, арксов вернули, тыкал скрипт Клакс, балансил латники Лео. Собсно все. Баланс в моде конечно перекошен, ну я надеюсь Энайзер сможет вернуть алекватный
@@Purmurtail Клакс вроде добавлял батлак, 2 типа кораблей ( в ориге их всего 3) и турельки. А инцидент с уходом Хука исчерпан, Арти извинился (так что пожалуй нельзя сказать что до сих пор считает себя правым), Хук сказал что не в обиде. В целом ситуация сложная, потому что моды на КР штука открытая, и все что бы кем бы ни делалось принадлежит по итогу сообществу, главное, не забывать про авторство. Впрочем, в КР комьюнити с этим порядок, гораждо лучше многих, спасибо Нони и другим кто это развивал изначально
Пур,спасибо за обзор.😀👍
Привет.
Есть мысль что бы их появление было часть большого квеста, ну типа параллельных вселенных или безумного учёного.
Думаю необходимо значительно дополнить контент и убрать пилоны, самих юнитов хватает с запасом.
Добавить бонусов как на оружие так и другой контент как награду - как с доминаторами.
Думаю лучше позже появление и более интересный контент, да концовку менять не обязаны, но вставку как в фоллауте можно добавить.
Терпеливо ждем актуализацию солянки, а если еще и балланс арксов подправят вообще шикарно будет (сюжет в текущем виде лично меня вполне устраивает). Вот только я догадываюсь сколько времени и сил убъет курение балансных правок =(
В нынешнем виде его балансить смысла мало. Уникального контента там только батл с его турельками да итоговый диалог. Батл еще в теории можно привести к виду Тени Империи, чтобы не так уныло был "уникален" (дикие бафы, турельки и ямато, которое использовать по сравнению с перехватчиками Тени - боль). Тут уже надо и пушки придумывать с уникальным дизайном (не забываем, что дроп с них тупо солянка из доминаторов и коалиции, обмазанные дикими статами), как внешне, так и по статам, довести текстовую составляющую хотя бы до состояния клисан (где тоже не все так радужно и логично) и все это забалансить на эндгейм, да так, чтобы после окончания конфликта с ними оставался интерес доигрывать партию. А это огромное кол-во работы.
@@ForgetName675 и на всё это поделие уйдёт годика 3 примерно) Удачи с фантазией)
Арксы визуально красивые, вторичность моделек меня не напрягает. Корпус интересный, но до него я так и не дотерпел.
Но вот постоянные вылеты прямо бесят, особенно учитывая, что обломки фармятся с трудом, а вылетать игра любит когда ты уже нафармил какое-то их количество и намотал кругов 50 по системе!
А что за мод, что позволяет ракетам Сразу лететь к врагу. Ну, в первом ходу? Ото я найти его не могу.
Думал в Юневёрс будет, установил, но там ничего подобного нет (ну или я не нашёл, но я там вроде всё подключал)
Ну почему ни один модер не сделает в 2-3 раза больше карту 2-5 больше степеней развития оборудования просто растянуть параметри к примеру в (мобильной версии геймплей растянут но тоже нехватает систем и оборудования для комфортной последовательной игры ну и нет планетарок и чд)
я 5 лайкнувший:3
вот такие люди бесят, что крадут всё и потом так из-за них уходят люди
За Айур!
а я один думал что все доминаторы просто заменяются магическим образом на арксов
привет не могу включить Арксов пишет что нет мода ExpPlazmaGun, где его взять?
Привет. Это надо фиксы для "Солянки" поставить. Они там же на сервере в канале "скачать моды" в самом низу.
Отличный обзор, как-то тестил этот мод, но меня тогда арксы жёстко унижали и в итоге вообще засофтлочили сейв.
У меня они еще и по памяти игру выбивали дико - графика тяжелая в моде была.
Привет . Давным давно я играл кр 2 на компе . И там были такие вещи как убиватор и спаренные двигатели . Почему их нету в революций ?
Привет. Они есть в модах Universe, в моде ExpAcryn.
@@Purmurtail спасибки
Где можно посмотреть твои стримы по кр ?
Привет) Вот здесь все плейлисты по КР: th-cam.com/users/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=8
Ну или вот все стримы отдельно: www.youtube.com/@Purmurtail/playlists?view=50&sort=dd&shelf_id=6
26:03 ставится пилон))) ахах. Так далее ЭНТАРРО ТАССАДАР воины! Кстати для быстрого призыва нужно ставить в зоне пилона врата и улучшение врат в кибернетическом ядре исследовать))
Соглашусь полностью.
Игровой ценностью мод не обладает совершенно, к большому сожалению. Арксы тихо сидят себе в трех секторах на задворках галактики и не отсвечивают. В итоге контентом мода ты начинаешь пользоваться уже практически под конец игры, когда особого стимула и желания ещё больше растягивать прохождение просто нет. При этом в моде нет ничего, вот вообще ничего самобытного и интересного. Своей оборудки у арксов нет; уникальных артов тоже нет; какого-нибудь интересного алгоритма поведения - нет; Просто очень и очень мощные противники, которые ну вот просто есть. Пощупал один раз и забыл - это про этот мод.
задумка интересная, реализация - ...... по классике. сбалансировать бы это как-то по человечески и было б намного лучше
А если можно добавить фракцию,можно ли убрать? Уже 3 партию у меня пираты захватывают все не доминаторские системы. Надоело
Да, пиратов можно убрать клановых на новой игре через мод BlockPirates.
@@Purmurtail спасибо)
эх а я ждал про установку модов(
Будет и об этом, просто я сейчас сам жду, когда пара моддеров закончат сборки для полноценного обзора по обновлениям.
Мне не понравилось в последнем обновлении КР 2 введение пиратов. Хотел бы чтобы разрабы сделали галочку "Ванилла" с контентом только 2-й части изначальной.
Это сделали в модах Universe. В них можно как отключить пиратскую фракцию полностью, так и откатить игру до состояния "Перезагрузки".
Как в этом моде с медальками? Я медальки и значки люблю получать за задания и освобождение систем, а мне барахло и микромодули в ванилке и доминаторах суют.
С медальками в арксах как обычно, тут никто не менял их принцип получения. Обычно после 15-й полученной медали их начинают реже выдавать (хотя за получение медалей за планетарки шанс чуть более растянут).
@@Purmurtail а есть ли возможность этот момент немного подкрутить в моде? Или это всё намертво заскриптовано?
Насколько помню, формулы получения наград прописаны в самом коде, в экзешнике. Но до конца не знаю - бывает, что сейчас фиксят моменты, ранее считавшиеся невозможными. Попробуй на сервере моддинга Klaxons спросить: discord.gg/8u2pSsa
Может быть, если бы получилось его заинтересовать, мог бы появиться такой мод.
@@Purmurtail понял, большое спасибо
держи лайк! а где лучше купить эту замечательную игру? в стиме или в вк плей? или может есть где то игра которая отвязанна от лаунчера?
Спасибо) Купить можно что там, что там (или в магазине ключей для стима, скажем). Рейнджеры можно запускать даже без лаунчера, непосредственно из папки с игрой.
В стиме только есть проблема, с регионов рф не проходит оплата, поэтому пополнять steam-кошелек сейчас получается только через личный кабинет qiwi (со счета в тенге, "Платежи"->"Игры"->"Steam Казахстан").
В ключах нет такой проблемы.
@@Purmurtail а здорово, т.е. я могу купить игру хоть в стиме? (через ключ), удалить по факту стим, и играть спокойно в игру? (уточняю, если вдруг введут для нас ограничения)
Поидее да, после того, как игру скачал, можно хоть даже скопировать куда угодно папку с ней и играть, без стима она будет работать.
@@Purmurtail супер, спасибо! только наверное ачивки уже работать не будут
Ачивки стимовские не будут конечно, без стима запущенного работать. Но в игре есть свои, локальные ачивки (правда, они не учитываются нигде кроме).
Сорян, но 1 раз слышу что кто-то все еще делает моды на Рейнджеров оО. На долго же я в TES залип. Ничего, исправлюсь) Иии-тааа-к ?
Делают, еще как. На сервере моддинга можно ознакомиться: discord.gg/8u2pSsa
Новые моды появляются до сих пор.
Мод на арксов подключается два раза - первый и он же последний)) лучше посмотреть этот обзор, чем запороть себе партию. Спасибо за твой труд!
не подскажешь как понять изза какого именно мода игра крашиться?
В C:\Users\\Documents есть папка SpaceRangersHD.
Там создается краш-лог - ########.log. Можно попробовать посмотреть его содержимое сразу после вылета, впрочем, не факт, что оно всегда окажется информативно (иногда ссылается не на конкретный скрипт в моде, а скажем, адреса памяти).
@@Purmurtail спасибо!
Хорошо, что я только начал партию. Создам новую игру без Кринжарксов
Игра прежде всего увлекает своим миром,лором вселенной.Арксы-что то не понятное чуждое...пираты,внезапное возвращение клисан-это все органично и интуитивно понятно.Но добавление этой расы,как мне кажется, уже "перегружает" игру.Уже и систем на карте рукава галактики становится мало.А вот линейка развития технологического центра с получением батл крузера-очень даже логична и хороша.Но такой корабль дать в руки игроку,можно лишь в случае если игрок,став адмиралом поведет в генеральное сражение весь флот альянса =)(против пиратов или боссов)Это вот эпично=)ну и в последствии этот корабль остается у игрока
Привет, а есть мод который позволяет кораблям делать не по одному выстрелу в день, а по несколько. Спасибо!
Да, бывают моды, в которых есть микромодули и акрины на оружие, добавляющие дополнительный залп. И еще есть EvoArmada, который добавляет мультивыстрелы станциям и крупным кораблям.
@@Purmurtail спасибо жаль нет мода который бы на всё оружие сделал бы несколько залпов, а то как-то странно стрелять 1 раз в день.
Мне всегда космобаталии представлялись как если корабли близко, то один из них практически гарантированно повреждается на 30% а то и больше, а так хто возможно только с Мега пушками.
Откуда поаугай в трюме???¡¡¡
Это из мода ExpTraitors. Бесплатный корпус при вступлении к пиратам заменяется на попугая говорящего.
@@Purmurtail такие мелочи притягивают поиграть ещё)
Мод как игровой шляпа какая-то. Так а почему бы свободный мод не лопатить как хочется?
Как Баттлкрузер получить? Звание адмирала получил, а корпус не предлагают в техцентре
Там звание нужно, также исследовать первично хотя бы 1 пушку "имба", хотя бы 1 целый пилон и не завершенные исследования арксов в целом.
Но может быть за это время уже и что то сломалось - мод не обновлялся очень давно.
Рейнджер Поняшка...
Рейндежер Поняшка сражается на батлкрузере с протоссами которые арксы.
Напомнило мне тот видос где спудимен рассекал по скайриму на шахе, а в небе летали паровозики томасы.
Смысл моддинга в том, что бы брать то что было и менять так как тебе хочется. Почему автор мода обиделся на то, что его мод замодили другие для меня загадка. Он мог точно также взять их мод и переделать под себя или просто проигнорировать их творчество, продолжая заниматься своим модом. Короче, странные телодвижения и детские капризы....
Автору видео лайк за качественный контент!
По моему добавление какой либо новой фракции выглядит не очень, ибо на текущей карте четвертый будет лишним и тут нужно при помощи какой то матери и демонических сил расширить привычную карту.
Расширение карты как раз будет в репаке "Солянки" (пока все в процессе).
@@Purmurtail Т.е. там можно будет разместить и пиратов и клиссан и арксов и четвертую фракцию доминаторов и они не будут сидеть у друг друга на головах?
Пока сложно сказать, как это будет работать) Я видел только скриншоты.
О Старкрафт подъехал?!
P.s. я первый, наверное (не бейте меня за эту фразу, пж)
P.p.s. Я второй, лол.
Ой, да ладно, на 500% с пикселитом на 86% защиты, несколькими поляризаторами и тенью империи в импульсном режиме на изи что угодно танчится
Удачи в начале выжить
Это звучит легко
Спасибо за видео. Не вижу смысла дорабатывать как-либо этот мод. Как по мне, куда интереснее было бы создать реальную фракцию детей Эльтан, но которая открывалась бы ближе к концу, на издыхании сил доминаторов. Главная проблема текущих фракций в том, что они смешиваются воедино и получается намешаная какофония, как по картинке, так и по сюжету. Чтобы нормально ввести в игру новую силу, надо избавиться от какой-нибудь текущей. Так как нельзя нагенерировать больше технологических уровней, придётся работать от сюжета и масштабности действий в коротком промежутке времени, благо корабли чёрных дыр имеют вполне легальные задатки такой переполох устроить. А до него продвижение по сюжету, выбивание из ЧД каких-нибудь устройств для изучения, чтобы была подводка к тому с кем имеем дело. Но тут по хорошему вопрос к лимитам движка КР, который я не знаю.
Но самый главный вопрос, даже два: во сколько такую работу оценят мододелы и где столько взять. Разработка не на вечер-два всё таки.
Ну ты переборщил за баланс так то. Почему не сказал, что баланс арксов и солянки в целом, пилился конкретно под одного человека?
Очень странно обозрел. Дебафы ГЗП в -25% в моём балансе был очень ощутим, даже если нашпиговаться артами и биомодулями, ибо я играл с эвобалансом, где эти перебафы нерфились сильно.
Т.ч. половина обзора точно - неправда и много воды.
Но в целом, неплохо так то. Даже не думал, что у тебя будет желание этим заниматься.
Лео, я понимаю, что это все под Солянку) Но будем честны, у тебя в LeoMMMod например, ММ "Соларит", эти же +25% ГЗП и дает, как будто нет штрафа - вот почему я так сказал. На прочность ГЗП после его вставки - забей, если таких ГЗП 2-3 на борту таскать, не важно, если один сломается. Это даже если просто с Солянкой играть. А теперь, представим, что еще сверху технолит какой-нибудь прикручен и что-либо усиливающее.
Вода есть (куда ж без нее), но вопросы рассмотреть постарался все те, которые у меня в сообществе спрашивали перед обзором. А что правда/неправда, ну это еще зависит с какой стороны посмотреть.
Я понимаю, если тебе было интереснее играть по своему, с таким балансом, тебе так веселее)
В любом случае, если что, не обижайся и не принимай что то в обзоре близко к сердцу) Это просто мое мнение по моду и тому, насколько он вызвал интерес у меня (в сочетании с потенциальными средствами громить этих самых арксов).
Но у меня вот, фан немного другой и то, что удерживает подключать моды на постоянке. Разок - интересно было сыграть, чтобы посмотреть как оно что по модам. Вроде "вау, сколько всего тут". Но потом я уже ни разу не подключал (кроме как для обзоров) модов, где перекачаны враги и где, чтобы с ними бороться, подразумевается, что нужно использовать сильные бусты/оборудку, да что угодно.
Просто потому что это обнуляло смысл использовать какой то контент из других модов, универса того же (если есть более сильное, зачем что то более слабое?).
Рендеры арксов кстати, и батлак у тебя получились классные, как и туррельки красивые и снаряды, на них приятно смотреть.
Спасибо за твой труд c графоном)
Сама графика из Солянки мне очень понравилась, и вот ее я подключал постоянно.
Не признаю моды влияющие на баланс, ибо не понимаю сути добавленных изменений, но наблюдать со стороны вроде даже и прикольно
25:06 Лично мне они и с первого раза не понравились. Из-за них я просто бросил партию на 12 году.
Мод короче посредственный, от скуки можно поиграть но не более. Я кстати вчера был в лесу и встретил там железных жупи))))00
Они двигатель охлаждают теперь?))
Не стал брать КР2 в стиме, так как начитался, что пиратов как-то уж сильно апнули, что они жестят и всех нагибают. Поэтому специально взял на дисках оригинальных КР2, чтобы было. Насчёт пиратов это правда или меня накрутили? :)
Это правда, они довольно имбалансные и раздражающие, хотя есть способы борьбы с ними: th-cam.com/video/4_li9ksPkqo/w-d-xo.html
И еще в Universe есть мод, который полностью отключает пиратскую фракцию (BlockPirates).
Господи... что это всё такое? Я в последний раз играл в КР 2 в ВАНИЛУ! В самую лефолтную первую версию, без модов ещё в году 2015. Там карабль на 1000 хп мог быть только у НПС торговца. Всё, больше не мог никак без яитов получить. А ту 4к хп... да вы что, с цма солши!? Реально баланс улетел в чёрную дыру с вашими этими модами.
Не понимаю, хоть убей, что плохого в копирование кода ? Врят ли создатель хотел заработать на моде... так в чем проблема в том что другие его скопировали и эксперементировали.
Я тоже программист, и если мой код скоприруют, то я только порадуюсь что кому то я помог.
Попробуйте взглянуть на эту ситуацию с другой стороны.
Парень создал мод и ушел, о нем не слуха ни духа. Куда писать? где спрашивать? не понятно. Когда ответит? не известно, а экспериментировать и писать код хочется уже сейчас. Нужно было подождать 5 лет когда он в дискорд вернется ?
Возможно я не до конца понял это видео и они залили свой мод ВМЕСТО того который был, тогда понятно, а так я не разделяю ваше мнение.
Мы же программисты... Нам нужно делится кодом, а не скатываться по этой темной дорожке "Это моё, ни кому не трогать"
В сообществе моддинга есть своя культура. Нельзя же мыслить только, что код - опенсорс. Нужно еще и не забывать про элементарное уважение к автору оригинала и здравый смысл. Я вижу это так: только если автор ушел из моддинга с концами, и не отвечает ни на какие попытки связаться уже минимум, год-два хотя бы и контактов его нет - да, тогда, вероятно, нет чего то дурного, если можешь его мод качественно улучшить и можешь честно сказать самому себе, что автора оригинала бы это изменение скорее порадовало, чем огорчило.
Если же происходит вот такое грубое влезание, где на автора и его мнение все равно, где не было даже и попыток с ним связаться (и адекватного времени ожидания), и только потому что кому то там очень припекло что то поменять, шкурки другие натянуть, да назвать по своему - вот такое, это очень тупо и неуважительно к автору. И нет ничего удивительного, что он бомбанул.
Хотели протоссов себе - ну так накодили бы их сами, свой мод сделали бы. Зачем в именно его то мод лезть было?
Понятное дело, что про оригинальный мод самого Хука после этого уже никто практически не помнил - они везде популяризовали именно эту версию, и оригинал мода в ней не был залит. И Хук не оставлял исходников мода, насколько я помню. Когда автор не против, он хотя бы исходники оставляет, здесь делается так обычно.
А может уже кто-то из великих модеров и кодеров сделает из Рейнджеров Онлайн игру? чтобы све рейнджеры реал люди были МеМеО Рэ Пэ Г. по классике?
Остановите мой ор. Это даже выглядит крайне нелепо (про то как играется вообще молчу).
Походу эти парни из дискорда "дорабатывали" мод на чисто "поржать", но даже так в чем проблема была сюжет соответствующий (наркоманский) сделать чтобы хоть какой-то стимул качать и проходить это был.
Добавить там всякие старкрафтерские шутки и мемы (и обязательно батонов с зафотониванием и завариванием газа пробкой), сленг и противоборствующую фракцию (например зергов), типо пвп между двумя игроками.
Можно же было бы много всякого смешного и по доброму нелепого и стебного придумать.
Опять кто то недоволен тем, что взяли грубо говоря лежащее в свободном доступе и доделали. Люди капец как тупы и вместо того, чтоб порадоваться новой вариации мода, сидят и ищут виноватых. Если вам не нравится, что кто доработал, так сделайте своё, на крайний случай не используйте то, что доработали другие...
Поставлю вопрос иначе: если так хочется что то свое, почему бы не закодить свой мод с нуля? Откуда это желание попользоваться наработками кого-нибудь еще, кого ни о чем даже не спрашивали и кто тем более и не давал на это никакого согласия? Автор не оставлял исходников мода - если бы хотел, чтобы его мод меняли, оставил бы. На его мнение об этом тогда просто наплевали и отпугнули этим. Что в этом хорошего?
Да и чему тут "радоваться", в конце концов? В данном случае, это пример дурного вмешательства, а не позитивного.
Я бы понял, если бы этим занялся моддер со способностями геймдизайнера, который мод реально бы улучшил на голову, и наполнил его тем, чего там реально не хватало.
Так нет, все, что это вмешательство дало в итоге - имбоврагов, имбокорпус и шкурки протоссов - и все.
Кроме этого, мод абсолютно пуст.
Иными словами: можешь по настоящему сделать мод лучше, быть может еще и есть смысл (и то стоит спросить, или подождать год-пару ответа для приличия). Но если нет способностей его лучше сделать, (а есть только одни амбиции влезть здесь и сейчас) то лучше не стоит этого делать и провоцировать тем самым конфликты.
@@Purmurtail Как по мне так нет ничего плохого в том чтобы брать заброшенные моды и самому работать над ними (даже не спрашивая об этом оригинального автора, потому что после ожидания в 1-2 года может уже и всякое желания пропасть), другое дело что есть вещи которые нельзя менять (например название мода, выпиливать имя оригинального автора из создателей или наоборот оставлять от мода одно только название), ну и в целом чем так делать как сделаны Арксы, то лучше вообще не браться (ну или просто в общий доступ не выкладывать).
А вообще моддинг это крайне неблагодарное и крайне плохо монетизируемое дело, по этому большинство, как мне кажется, делают свои моды "в стол" (как я например) и сами с ними же играют - это куда проще в плане: никто не задает глупые вопросы почему у них что-то не работает, не докапывается до взятой из других модов графики, скриптов и всего такого.
@@Purmurtail Есть очень простой принцип. Мод опциональный. Не нравится, не используй. Любая вариация добавляет выбор, как выбор между вариация, там в принципе, если мод опциональный, то вариант не использовать его. Если модифицированный мод будет дерьмом, то в минусе по факту будет только его создатель, который потратил время. В ином случае пользователи будут в плюсе, так как у них появится возможность выбрать.
@@bigfatshark404 100% согласен, нет ничего хуже чсв моддера который начинает через пару лет орать "это жи моё"
Наблюдал такое пару лет назад в опенхком комьюнити когда одна чепуха которая пилила текстур паки которые юзали во всех сабмодах внезапно обиделась что его в каком-то моде не упомянули в "соавторах" и начал требовать чтобы его паки вырезали все, в итоге обновы крупных сабмодов застопорились на месяцы, если б я модил я бы тупо послал его подальше, что он мне сделает, в суд пойдет? Даже если представить что так, над ним любой суд поржет, какое право есть требовать какие-то авторские права от бесплатно распространяемого мода?
ну мол да, конечно, унылый)
С таким же успехом ты взял за основу фракцию пиратов, урезал квесты, заменил модели... Так что предъявлять права ты не имеешь, по сути вор у вора. А так в бесплатном творчестве все вольны творить, особенно молодые люди которые готовы вложить силы в определенное русло без излишних проблем.