【fgo】デオンの強化を案考えよう【反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 181

  • @Pontasummer
    @Pontasummer 2 หลายเดือนก่อน +195

    もはや強化じゃなくて修正が必要なレベル

  • @tezz_k7816
    @tezz_k7816 2 หลายเดือนก่อน +132

    この手の「根本から改修しないとどうしようもない鯖」はどっかの機何騎かまとめて上方修正して欲しいね。強化クエ経由でないお知らせで詳細知るタイプの上方修正をさ。

    • @amia4267
      @amia4267 2 หลายเดือนก่อน +33

      初期のほぼフレーバー宝具スキル強化組ともう改造したほうが早い鯖は、強化クエ出し渋るくらいなら強化クエによって貰える石とかいらないからただただ上方修正してほしい
      ここで刺さるから入れよう!すら難しく、この人をなんとか活躍させようの思考で組むのちょっと切ないんだよ…

    • @kuroyabu9397
      @kuroyabu9397 2 หลายเดือนก่อน +3

      取得してない鯖の代用にでもなればね

    • @トキシック-o5d
      @トキシック-o5d 2 หลายเดือนก่อน +9

      やると公言してた全初期鯖のモーション改修も未完遂だしいつになるやら

    • @wayPack-m2d
      @wayPack-m2d 2 หลายเดือนก่อน

      10周年に期待、したいなぁ…

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 2 หลายเดือนก่อน +187

    盾役はマシュと星2組が強すぎるんだよなぁ…

    • @明名波
      @明名波 2 หลายเดือนก่อน +3

      むしろデオンが星2ならそれなりに使えるでは?

  • @いぼんこ-m5s
    @いぼんこ-m5s 2 หลายเดือนก่อน +43

    そもそも盾役が12コストも払ってやる事じゃ無さすぎる
    マシュやゲオル先生が何故強いかと言われるとコスト低いからだよ 彼らの性能であっても12コスト払えって言われたら絶対使わない

  • @いちなま-t4m
    @いちなま-t4m 2 หลายเดือนก่อน +79

    まずメイド霊衣を実装します

    • @kaji7573
      @kaji7573 2 หลายเดือนก่อน +1

      それだ!!!!
      …そこかぁ?

    • @山本-t6e
      @山本-t6e 2 หลายเดือนก่อน

      次に乳を盛ります。

  • @RAD9006
    @RAD9006 2 หลายเดือนก่อน +75

    カード不選出状態付与とかでも面白そう
    ともあれまずは霊衣を追加してくれ
    話はそれからだ

  • @黒卵-c7c
    @黒卵-c7c 2 หลายเดือนก่อน +43

    デオンは回避と防御バフが一緒になってる、心眼(真)系全般噛み合わなさに加えてHP回復とタゲ集中も一緒になってるし、あまりにも噛み合いが悪い。

  • @mizuyamaneko
    @mizuyamaneko 2 หลายเดือนก่อน +2

    良いまとめをありがとうございます。デオンの強化をお願いします😂

  • @イエルツ
    @イエルツ 2 หลายเดือนก่อน +126

    初期勢もう少し優遇しようぜ……

    • @アークゼロ-b1n
      @アークゼロ-b1n 2 หลายเดือนก่อน +7

      運営も強化しようが無いって考えてんじゃね?

    • @kuroyabu9397
      @kuroyabu9397 2 หลายเดือนก่อน +18

      運営「良いアイデアは新鯖に温存したいので、ご理解」

    • @イエルツ
      @イエルツ 2 หลายเดือนก่อน +3

      うーんこの

    • @majishan0907
      @majishan0907 2 หลายเดือนก่อน +12

      そんな言い方したら、また青王が強化されてしまう

    • @アークゼロ-b1n
      @アークゼロ-b1n 2 หลายเดือนก่อน +2

      青王強化するならカリスマにクリティカルUPとかかな?

  • @あけぼの-o2r
    @あけぼの-o2r 2 หลายเดือนก่อน +16

    デオンたんは永遠の推し鯖なんだ
    頼むどうにかしてくれ

  • @MuonM07
    @MuonM07 2 หลายเดือนก่อน +27

    プリテンダーがいなかった頃、アルターエゴ相手にぶつける盾役として活躍してくれたなあ……。
    今でも運用できないことはないけど、確率がネックよな。

  • @水縹-c5r
    @水縹-c5r 2 หลายเดือนก่อน +23

    魅了を200%にして被弾時攻防ダウンつけて被弾時NP獲得UPして宝具でタゲ集中をおかわりしよう

  • @弾丸-l9v
    @弾丸-l9v 2 หลายเดือนก่อน +33

    そもそも行動を封じて敵のターンを浪費させる魅了宝具とターン制スキルで攻撃を引き寄せるタンク役の仕様との噛み合いが根本的に良くないんや、百歩譲って回避は矢避けの加護と同じ回数制にして欲しい
    運用方法自体に手を加えるなら宝具で全体に味方に強化解除耐性撒くとか回数制の無敵付与するとか・・・性別や立場を偽って立ち回った逸話を解釈して一時的にクラス相性を切り替えるとかで独自性出せないだろうか?

    • @おおもり-v6g
      @おおもり-v6g 2 หลายเดือนก่อน +1

      魅了とタゲ集中はまだランサー相手にタゲ集中が切れるけど、スキルチャージ溜まってなくて防御手段がない時の時間稼ぎでまだ納得いくから、相手の弱体耐性大幅に下げて、他のデバッファーと共存可能にするか、星だしやNPやバフばら撒けるサポートサブアタッカー運用での強化の方向性かな

    • @齋藤-w2r
      @齋藤-w2r 2 หลายเดือนก่อน +2

      てか、タンクとデバフってこのゲームの二大死に要素だもんな。
      敵の火力強すぎでタンクは時間稼ぎにしか使わんし、デバフは弾かれたら終わりでWave跨げないし。

    • @majishan0907
      @majishan0907 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@齋藤-w2r 一時期の高難易度はタゲ集中のキャラを使うのは優秀な時間稼ぎになるから強いし・・・
      まぁ、タゲ集中で時間稼ぎ云々も結局陳宮とかの低レベル使うからデオンのメリットにはならんからなぁ・・・

  • @yuseikoubou_harigane
    @yuseikoubou_harigane 2 หลายเดือนก่อน +17

    これ、星5デオン実装されるだけされて星4デオンは何もなしとか普通にしてきそうなのよなぉ

    • @公一池川
      @公一池川 2 หลายเดือนก่อน +17

      そもそも、キャラ設定のラインから突っ込むと神秘もへったくれもない生前半分男半分女として過ごしただけの近現代人のスパイでしかないシュヴァリエ・デオンの星5版って霊基的にどんな風になるんだ? っていう。

  • @なか-h3r
    @なか-h3r 2 หลายเดือนก่อน +16

    高難易度やアドバンスドで盾役で使ってるけど、多分fgoで一番デオン使ってるプレイヤーだろうな俺

  • @星海-r2t
    @星海-r2t 2 หลายเดือนก่อน +13

    朕との殴り合いの時にめっちゃ頑張ってくれたから好きだよ霊衣ははよ

  • @クリスタルボーイ-z7m
    @クリスタルボーイ-z7m 16 วันที่ผ่านมา +1

    この前のリコレクションのメリュジーヌ戦が編成制限キツくて
    なんとかならないかと思ってデオンも採用したけど結局外した。
    結局スタメンのゲスト2騎と一緒に場持ちする鯖の役割はセタンタになった。
    もうちょい強化してハマる所なら使えるようにしてほしい

  • @mo-ug1kh
    @mo-ug1kh 2 หลายเดือนก่อน +17

    最初の⭐️4がデオンくんちゃんだったから頑張って一章は連れて行って、当時孔明もいなかったからひたすら盾をやってもらってすごく助かった。
    一応絆11フォウマスキルマ宝具5レベル100にしてるんですが……ええまあ……性能は……ウン……
    で、でも初期を支えてくれたから!!いなかったら何度も死んでるから!!死んでたら今がなかったから!!!まあ死んだら石コンテするんですが。
    何が欲しいかな……防御200%バフ2ターンとガッツかな……。今の環境だとそれでも使うかな……?

  • @densorastivera7830
    @densorastivera7830 2 หลายเดือนก่อน +11

    10周年で初期鯖の「調整」「修正」をしてくれたら神ゲー。
    尚現実…はいw

  • @モティ-e8u
    @モティ-e8u 2 หลายเดือนก่อน +11

    HP回復がタゲ集中と複合なのも地味におかしいんよ
    S1回避 宝具対応
    S2弱体解除&耐性+HP回復 中継ぎ
    S3タゲ集中+防御バフ 開幕使用
    って割り振りでしょ
    でもこれじゃゲオルギウスと同じになっちゃうんよな
    比較相手がシンプルかつムダ無くできすぎている

  • @もちごめ-c2r
    @もちごめ-c2r 2 หลายเดือนก่อน +9

    初期勢の性能あんまりにもあんまりで悲しいからガッツリ強化入れてくれ……スキルめちゃくちゃ強くしろ……

  • @nameno1469
    @nameno1469 2 หลายเดือนก่อน +16

    メイド姿解放

  • @あやふや-c6j
    @あやふや-c6j 2 หลายเดือนก่อน +11

    魅了が戦力としてカウントできない成功率だがゼロではないせいで敵の宝具ターンに使えないのもひどいよ(万が一魅了入ると敵の宝具ターンがズレて死ぬ)

  • @IN-pg3xe
    @IN-pg3xe 2 หลายเดือนก่อน +10

    とりま魅了の確率を上げてくれ。最低限使えるレベルにしてくれ。マジで。
    あと第三にダメカット2000(3ターン)くれ。蘭陵王のイケメンバリアありならええやん。

  • @sethtuesday7720
    @sethtuesday7720 2 หลายเดือนก่อน +11

    あえて逆張りするけど、弱体耐性100%持ちだから単体デバフを連発してくるような相手にはクッソ強かったりするんだよね。
    とはいえ星4盾としてはパーシヴァルが上回り過ぎているからそこはどうにかしてほしいわ。

  • @REDONE-bg3vz
    @REDONE-bg3vz 2 หลายเดือนก่อน +12

    モーションはクッソカッコいいから使いたくはあるんだけどね……

  • @りんごパイ-x4z
    @りんごパイ-x4z 2 หลายเดือนก่อน +1

    デオン最推しなマスターです。みんなががデオンについて考えてくれてるの嬉しい

  • @Nicca-jd9nx4zh2t.
    @Nicca-jd9nx4zh2t. 2 หลายเดือนก่อน +14

    チュートリアルガチャから外された時に予感はしていたが
    既にサポート対応を打ち切られちゃった感じ
    最初に引いたので使ってやりたいが平成に取り残されて本当に使う場面がない

  • @シオン-xion
    @シオン-xion 2 หลายเดือนก่อน +7

    デバフ(強化扱い)を付与するにしてくれたりしないだろうか

  • @きれは
    @きれは 2 หลายเดือนก่อน +18

    攻撃されるたびに相手の攻撃ダウン10%3Tとかしてギミックに縛られないタンクにするとかが面白げかな

    • @水縹-c5r
      @水縹-c5r 2 หลายเดือนก่อน +2

      せめて20%5ターン欲しいですな
      攻撃力100%ダウンは星一でも持ってる鯖いるので超盛ってもいいと思うんだ

    • @きれは
      @きれは 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​​​@@水縹-c5r活躍させてあげたい気持ちは分かるけど、さすがにソレだとバランス取れて無さすぎる
      宝具絡めて数ターン100%ダウンを維持できるだけでも十分強いと感じる
      省略して分かりづらかったかもだが攻撃10ダウン3T付与する状態を3Tあれば良くね?ってつまりで描きました

    • @齋藤-w2r
      @齋藤-w2r 2 หลายเดือนก่อน

      @@きれは しかし逆は既にあるんだよな。
      美遊が宝具強化で毎ターン攻撃20%3Tを3Tもらって、その気になれば常時80~120%くらいの維持が可能。
      でもそれやると宝具回しでアタッカーの攻撃頻度が減るから、数値に対してそんなに強くない。
      スキルじゃなく宝具の場合、5Tはやりすぎだけど3Tくらいなら攻撃ダウン20%は割と現実的で10%だと弱いくらい。
      敵の行動に依存するから運が絡むし、1Tで20~60%ダウン、2Tで40~120%ダウンだけどスキル封印とかを使わないと期待値は2T目で80%くらいで、100%超えるのは3T目だけじゃないかなと。敵が複数体いたらばらけてしまうし。宝具重ねてもタゲ集中はスキルだから常時は無理だし。

    • @きれは
      @きれは 2 หลายเดือนก่อน +1

      うーん、攻撃力upは500%が上限で攻撃ダウンは100で無効化だから上限が全然違っててそこは比較できないかな
      比較するとした防御up
      仮に被ダメ時に攻撃20ダウン3Tを3Tあったとした場合、1ターン目被弾で攻撃ダウン60%、2ターン目にフルール・ド・リスすれば初撃90%ダウンそれ以降無効化、その後3.4ターン目は全ての攻撃が無効化できる。
      これはどう考えてもバランス取れてなくて、防御up専任の1部マシュですら宝具30スキル30で3ターン60%カットが限度。それ以上はOC最大まで上げても合計80%カットまでしか行かない。100%カット数ターンするには、希少な全体防御アップサバ選出とOC4のためのNPやパーティ単位でNP礼装が強制されて初めてできること。
      デオンの宝具はOC関係ないから、上記のような成果を単体でNP礼装持つだけで出来るというのは壊れにも程があって、しかもスキルに付けるにしても最大CTが6なので再発動も難しくない(宝具ならNPなんでもっと楽)とかいう少し考えてみれば明らかに何とも釣り合い取れなくなることは分かるのよね。

    • @齋藤-w2r
      @齋藤-w2r 2 หลายเดือนก่อน

      @@きれは それはタゲ集中&スキル封印などで全攻撃を受けてかつ敵が一体のみの場合で、実際はS3のCT待ちのあいだ味方の被ダメ抑えられるくらいだと思うけども。敵一体だとスキル封印しない限り3T連続で通常攻撃してくるなんてほとんどないし。
      美遊を引き合いに出したのは「数値の上では凄いけど、実際の運用ではそんな強くない」って部分が言いたかったのね。
      敵が複数体いたら効果はバラけるからコメ主さんの計算でも敵3体なら期待値は三分の一だしさ。
      デオンだけでなく味方の防御バフとかも併用すりゃそうでもないけど、そうなるとパーティー全体火力が心もとなくなるし。
      実際は2・3T後に1T100%ダウンになってその後2Tくらいは平均50%くらいのデバフが残ってる、くらいじゃない?
      まあ、どのみちデバフの時点でボスや高難度ではほぼ使えないけれど。

  • @enameth622
    @enameth622 2 หลายเดือนก่อน +4

    殴られたら味方に攻撃バフ20%3Tを3回とか、自分が死んだとき味方全体にNP30とかかな 変にデバッファーとして生き残ると低火力故足引っ張るから、タゲ吸ってそのまま周りにバフ渡して消えていく形が一番いいだろ 
    これだったら慈悲なき者と合わせて タゲ吸って死んで、攻撃60%とNP50%を回せるから確実に出番はあるだろうし

  • @雨濡れの花
    @雨濡れの花 หลายเดือนก่อน +1

    おなかえっちだからすき

  • @ituka2565
    @ituka2565 2 หลายเดือนก่อน +3

    ケイネス礼装つけてのタゲ取りでウチのカルデアのメイン盾貼ってた頃が懐かしい

    • @user-lz9wh4ng7w
      @user-lz9wh4ng7w 2 หลายเดือนก่อน

      めっちゃ懐かしい、同じことしてたわ

  • @majishan0907
    @majishan0907 2 หลายเดือนก่อน +2

    デオンのタゲ集中は最低限アンドロメダのみたいなガッツ付与と被ダメ時NP獲得は付けなきゃ動きの意味が無いんだよな、星4タンクだと
    まぁ、一番の問題は雑に敵に与えられてる白枠の弱体無効なんだけど・・・FGOはデバフに厳しすぎる

  • @yomiyasinon
    @yomiyasinon 2 หลายเดือนก่อน +1

    殺書文みたいな1ターンに全てを賭ける系になってほしい

  • @カイナ-n6v
    @カイナ-n6v 2 หลายเดือนก่อน +1

    自分の見目で相手の目を引き(タゲ集中)、相手の攻撃を華麗にかわす(回避)。宝具ではさらにその美貌を引き立たせて相手の攻防の手を緩ませ(攻防デバフ)時には動きを止めるレベルで魅了する
    身勝手な解釈だけど、デオンのキャラ設定を戦法で表現しようとしたんだろうなぁとは思う。ただ……初期鯖だから調整の加減が分からなかったってのも分かるけど弱いんだよね

  • @みたらし-e5f
    @みたらし-e5f 2 หลายเดือนก่อน +1

    デオンくんちゃんが最も輝いたのは閻魔亭
    ボスのチャージ攻撃が単体デバフのランサーという全てが噛み合った相手だった
    他鯖との差別化ポイントは弱体耐性3Tだけどこのくらい特殊な状況でもないと活かされないな

    • @majishan0907
      @majishan0907 2 หลายเดือนก่อน +2

      100%とは言え耐性だからなぁ・・・サンタカルナの弱体無効3回/3TをNPと共に単体に付与とかナイチンゲールの即死無効とセットの弱体無効3回/3Tとかを見ると、難しいよね

  • @ヒカノレ-i5c
    @ヒカノレ-i5c 2 หลายเดือนก่อน +11

    作り直した方が早いレベル

  • @yawarakapettan
    @yawarakapettan 2 หลายเดือนก่อน

    昔の超高難易度で無敵貫通即し連発してくるクエストとかで今みたいに対粛清とか対抗策が少ない時代に、タゲ集鯖を複数使って攻略する時に使った以来塔攻略やORT除いて編成してない…。根本から作り直さないととかいう人もいるけど、スキル一個を別物にするくらいヤケクソ強化すると良くなったりもするから神強化を待とう

  • @utautai_kabocia
    @utautai_kabocia 2 หลายเดือนก่อน +5

    デオン!初めて引いた星4鯖だ!懐かしいなぁ
    正直この動画見るまで忘れてたごめん🙏

  • @uniuni_uniuni
    @uniuni_uniuni 2 หลายเดือนก่อน

    史実だと西洋の宮本武蔵みたいな存在だから星5でタイマン特化型が来ると信じてるよ……

  • @葵れい
    @葵れい 2 หลายเดือนก่อน +2

    もう強化はしなくてもいいからメイド霊衣だけは実装してくれお願い最推しなんだデオンくん
    それか水着で手を打たないか?
    最近ストーリーでも触れられないから忘れ去られたんじゃないかと悲しくなるんだ

  • @yiluck2511
    @yiluck2511 2 หลายเดือนก่อน +1

    ていうか初期鯖でテコ入れ必要なやつは一気に強化してくれ

  • @トキシック-o5d
    @トキシック-o5d 2 หลายเดือนก่อน

    星4タンクとしては横バフ、回復付き攻撃宝具、単体無敵配れるパーシヴァルがいるのも辛い

  • @モ-r9m
    @モ-r9m 2 หลายเดือนก่อน

    被ダメ時NP獲得量アップ100%、被ダメ時敵の魅了耐性ダウン、タゲ集中
    で殴られるほど敵を惚れさせて魅了が入りやすくなったりせんかな

  • @清高茂木
    @清高茂木 2 หลายเดือนก่อน

    宝具に被ダメ時NP獲得量アップとタゲ集中つけて、毎ターン宝具うってデバフし続けるくらいしないときつそう

  • @toui3955
    @toui3955 2 หลายเดือนก่อน +1

    スゲェ我儘言うと『NP増やす』とか『自身の防御力を大幅UP』、、、の二つは欲しい。
    あと新しいクラス『ランサー・アーチャー』辺りで欲しい

  • @motendo64
    @motendo64 2 หลายเดือนก่อน +1

    こういう古い性能の連中は強化とかの枠関係なしに調整入れてほしいね
    グラブルみたいにね

  • @naname8872
    @naname8872 2 หลายเดือนก่อน

    最近使ってない最初に来てくれた星4のデオンくんちゃん…

  • @TRB_GANI
    @TRB_GANI 2 หลายเดือนก่อน

    剣ジルみたいな使うかはわからないけど一芸持てるタイプの超強化期待してる

  • @かおー
    @かおー 2 หลายเดือนก่อน

    1部はガチャ我慢してたのでデオンめちゃくちゃ使ってたなぁおかげで絆9。思い出には残ってるけど今現状流石につかいづらいからどうにかしてくれ

  • @WUKFv6RQmBzq
    @WUKFv6RQmBzq 2 หลายเดือนก่อน

    宝具に味方の獲得NP UPとか被弾時に味方の攻UPとかつけて、デオンがいると味方のやる気UPみたいにしよう
    それか別霊騎でメイドデオン実装(通常デオンの救済は諦める)

  • @明星-g4j
    @明星-g4j 2 หลายเดือนก่อน

    宝具に星だしとクリUP、攻撃されるたびに攻撃UPくらいあってもいいと思う

  • @John_wow
    @John_wow 2 หลายเดือนก่อน +1

    タゲ集中と味方のフランス鯖1体に回避と無敵とダメカ90%1T付与で

  • @スノコ-c6i
    @スノコ-c6i 2 หลายเดือนก่อน

    そもそも盾役は低コスト組が強いし、星4盾としても叫んで回復するゴリラが強すぎる

  • @神楽パワー燦
    @神楽パワー燦 2 หลายเดือนก่อน

    宝具で味方全員に2ターンの対粛清防御貫通でも付与させてもバチは当たらないだろう

  • @scarlet_squadron
    @scarlet_squadron 2 หลายเดือนก่อน

    7:50 確かにリンボ戦で味方が壊滅した後単騎で無双してた思い出ある

  • @pwak8315
    @pwak8315 2 หลายเดือนก่อน +9

    あらためて星4の性能ではないな

    • @kuroyabu9397
      @kuroyabu9397 2 หลายเดือนก่อน +2

      いっそレオニダスさんのがコスト圧迫もしないしでまだ入れれる
      ガッツスキルは偉大だなあ…

  • @framewalker
    @framewalker 2 หลายเดือนก่อน

    1.タゲ集中使った時に被弾と合わせてNP獲得させて、毎ターン宝具撃てるようにする
    2.リアル時間消費して毎ターン撃てたとしても旨味の少ない宝具をなにかしら強化
    3.CTクソ重くていいから味方にNPもしくはバフを配れるようにする(自身の貯めたNPを消費して配っても良い)
    4.男の娘路線だけじゃなく、ちゃんと耽美路線の衣装とセイントグラフを追加する
    確定星4で最初に入手した鯖だから愛着はあるし、ゲオルレオニダスと合わせてタゲ集中わんこそばにはお世話になったけどここ数年ほとんど出番がなくなってるからな……

  • @加藤リッキー
    @加藤リッキー 2 หลายเดือนก่อน +1

    宝具にスキルチャージマイナスつけてくれ

  • @ごりん-r9u
    @ごりん-r9u 2 หลายเดือนก่อน

    初めて引いた星4
    その後引いたヘラクレスを守ってくれていました()
    アーケードでは3年間ぐらい最強のセイバーだったんですよ

  • @郎太-d1w
    @郎太-d1w 2 หลายเดือนก่อน

    殿に置いて絆マックスにしたゾ
    高難易度系のストーリー戦闘でデオンくんソロでギリギリ勝つを何回もやりましたねぇ

  • @イマ-y3k
    @イマ-y3k 2 หลายเดือนก่อน +1

    デバッファーってのがそもそも安定しないからなぁ
    結局バフかけて殴った方がいいってことになる

  • @omothi2796
    @omothi2796 2 หลายเดือนก่อน

    確定で魅了とデバフ、被ダメージ時のMPアップは欲しいな

  • @hahahazyasin2558
    @hahahazyasin2558 2 หลายเดือนก่อน

    可愛いからOK
    にも限界があんじゃボケェ
    せっかく唯一無二のスキルアイコンを持ってこれなのは本当…
    100レベルにして最後に使ったの何年前だったかな…

  • @阿蘇山-q2c
    @阿蘇山-q2c 2 หลายเดือนก่อน

    昔はレアプリ足りなかったし性能弱すぎて育成せずに引くたびに砕いてたらミッションが追加されてで最終再臨〇〇体きて困ったなぁ

  • @サラダhoho
    @サラダhoho 2 หลายเดือนก่อน

    一番最初に引いた星4鯖で、途中で使わなくなっちゃったな…。

  • @o_hin_ba
    @o_hin_ba 2 หลายเดือนก่อน +1

    アストルフォの☆5があるならデオンの☆5あってもいいと思うんですよ

  • @えまーく
    @えまーく 2 หลายเดือนก่อน

    4:32
    チャージマン研紛れ込んでで草

  • @諏訪子洩矢-y3c
    @諏訪子洩矢-y3c 2 หลายเดือนก่อน

    1ターンだけ 後ろにさがった(オダチェン)したあと
    1ターン目終了時に 自信のHP回復とタゲを持った状態で帰ってくるとかどうよ
    攻撃鯖だしたあと さっとタンクが前に出てくれたら便利
    スキル使用→後方へ味方と入れ替え→味方の攻撃ターン終了時 入れ替えた味方と即チェンジ+タゲ

  • @イェーガンヘルタス
    @イェーガンヘルタス 2 หลายเดือนก่อน +5

    デオン:"王家の百合よ、永遠なれ"……『フルール・ド・リス』

  • @JumpeiMurakami
    @JumpeiMurakami 2 หลายเดือนก่อน +1

    運営は永久パターンを怖がりすぎ。

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 2 หลายเดือนก่อน +1

      卑マトリアが既にあるのにな

  • @sora_mame_
    @sora_mame_ 2 หลายเดือนก่อน

    デオン大好きだよ…強化(修正)と霊衣はよ

  • @epekkuan
    @epekkuan 2 หลายเดือนก่อน +1

    まずは衣装きせかえ機能を追加してレオタードとバニーと紐とかを是非‥

  • @黒胡椒-f7p
    @黒胡椒-f7p 2 หลายเดือนก่อน

    デオンみたいにもう戦力外のサバをキャラ以外は宝具もスキルも全部とっかえて生まれ変わらせて同時にPUとかやってほしい
    性別デオンを活かして男性特攻と女性特攻を選択できるスキルとか攻撃に確立魅了効果つけるスキルつけて魅了特攻単体宝具とか

  • @yanytkr7984
    @yanytkr7984 2 หลายเดือนก่อน +1

    NPチャージとは言わんからS1かS3にNP獲得量UPくらい付けてあげろよとは思う

  • @オタ_ク
    @オタ_ク 2 หลายเดือนก่อน

    ORTのミリ削りどないしよって時に使ったくらい

  • @のうこ-l6t
    @のうこ-l6t 2 หลายเดือนก่อน

    星4剣他は宝具1か出ないやつばっかなのにデオンだけ宝具5になった時は正直キレた

  • @錦木
    @錦木 2 หลายเดือนก่อน

    アストルフォみたいに別霊基を実装してくれればいいんだけどね…

  • @おやき-p3x
    @おやき-p3x 2 หลายเดือนก่อน

    自己暗示で指定の色のクリティカルUPとか

  • @hazai831
    @hazai831 2 หลายเดือนก่อน

    スキル2を
    自身の弱体解除
    &弱体耐性アップ(3T/50〜100%)
    &魅了状態の敵への特攻状態を付与(3T/100〜200%)
    スキル3を
    自身にターゲット集中を付与(3T)
    &HP回復(1000〜2500)
    &「百合の幻惑」状態の敵からのダメージカットを付与(3T/500〜1500)
    宝具を
    敵全体に魅了を付与(1T/OC:確率60〜100%)
    &攻撃力ダウン(3T/LV:30〜50%)
    &防御力ダウン(3T/LV:30〜50%)
    &「百合の幻惑」(攻撃時に敵のクリティカル威力をアップする状態)を付与(3T/クリティカル威力UP=3T/100%)
    &自身のスキルターンを1ターンチャージ
    とかどうよ
    少なくとも個性は出るでしょ、完全下位互換とまではいかないし、好きな人も使える性能にはなるはず

  • @changan693
    @changan693 2 หลายเดือนก่อน

    もうスキル構成の性能には期待できないので見た目の性能しかない
    水着カーマ(三臨)の炎抜きの格好してくれ……

  • @kumaturare6373
    @kumaturare6373 2 หลายเดือนก่อน

    耐久させるなら宝具にチャージ減確定付いてるとありがたい。相手の宝具遅らせてくれるのは地味に染みる。
    デオンは火力枠じゃないから、そもそもカード選ばなくてNP溜まらないのもあってNP獲得はどうしても必要。

  • @noir7606
    @noir7606 2 หลายเดือนก่อน

    宝具に粛清防御付けよう(提案

  • @MrFortissalvare931
    @MrFortissalvare931 2 หลายเดือนก่อน

    タンク役にしてもデバフ役にしても低コストでこいつより使えるやつ全然いるんだよな

  • @mimicgimmick1169
    @mimicgimmick1169 2 หลายเดือนก่อน

    もういっそ水着デオン君出して全く新しい性能にしよう

  • @グラニュー糖-w2p
    @グラニュー糖-w2p 2 หลายเดือนก่อน

    刺さる敵には刺さる
    2、3回イベ敵で頑張ってくれた
    うん、2、3回

  • @easterndiamond9873
    @easterndiamond9873 2 หลายเดือนก่อน

    そう言えば序盤敵で出てきて(なんか厄介やったな)位の記憶しかねぇ

  • @fgo3361
    @fgo3361 2 หลายเดือนก่อน

    俺の最推しのマリー様は超耐久型だからデオンと噛み合い悪いんだよな…

  • @kiyomoba3983
    @kiyomoba3983 2 หลายเดือนก่อน

    ここまで重症ならチマチマ強化とかして無駄に工数かけるくらいなら、新規出して過去鯖は放置でいい
    リリース数年はスター5〜10とかだったな
    スター集中やクラス補正との併用必須だった

  • @十字銀閃
    @十字銀閃 2 หลายเดือนก่อน

    +敵全体に強力な攻撃 つければ大丈夫じゃない???

  • @アークゼロ-b1n
    @アークゼロ-b1n 2 หลายเดือนก่อน

    最近の中ボスとかも必中なり無敵貫通なり付けて殴って来るし火力高いから生き残って欲しいターン数稼げないとかザラ。何なら通常攻撃が全体攻撃とかあるし

  • @ninjin63
    @ninjin63 2 หลายเดือนก่อน

    防御100%upと攻撃デバフ50%くらいはしたっていい

  • @wayPack-m2d
    @wayPack-m2d 2 หลายเดือนก่อน

    ゲオルギウス先生をパーフェクト状態にしちゃったから他の盾役使うことないんだよなぁ…
    デオンもせっかく魅了っていう特徴があるんだからただの盾役じゃない頑張ってほしいところ…

  • @ジン仁-o9v
    @ジン仁-o9v 2 หลายเดือนก่อน +4

    イベントの時しか使わんしなぁ。

  • @鈴竜-q6o
    @鈴竜-q6o 2 หลายเดือนก่อน

    正直タンク方面は高レアから低レアまで層が厚い上で大体が「タンクもしつつそれ以外の強みがある」ってタイプになりつつあるから、タンクしか出来ないデオンに欲しいのはそれ以外の強みだと思うんだ
    というか実際のストーリーや活躍を見るとぶっちゃけデオンってサポートタイプじゃなくてバリバリ前線で戦う遊撃タイプだから、ゲーム内の性能との剥離がスゴいんよね…

    • @majishan0907
      @majishan0907 2 หลายเดือนก่อน +2

      デオンの立ち回り見ると、戦場コントロールって感じだから味方1体にタゲ集中って方が似合うよね
      自分が囮になったり、周りの物を囮にして隠れたり・・・

  • @シュヴァルツセレス
    @シュヴァルツセレス 2 หลายเดือนก่อน

    ついでに霊衣も実装しよう

  • @田野満開
    @田野満開 2 หลายเดือนก่อน

    チームスマンノ筆頭鯖だと思う
    あまりにも性能が平成すぎ

  • @玉ねぎの雨本
    @玉ねぎの雨本 2 หลายเดือนก่อน

    デバフ倍率40%に強化かつ弱体無効貫通ついてもギリな性能…星四なのが致命的過ぎる…環境がもう少し進めば粛清無効貫通対策の回避全体化だけでなんとかなりそうだけどなぁ

  • @tryyard
    @tryyard 2 หลายเดือนก่อน

    チャージ減かガッツ+ターゲット集中は欲しい