Вот на какой карте советская артиллерия должна быть эффективней, но японская и альянса артиллерии бьёт через скалы, хотя есть определенные возвышенности через которые только фау 4 может стрелять, но их очень мало
Советская арта самая отсталая в игре. Ее единственное преимущество - возможность бить по площадям - но в РА3 редко сталкиваются огромные армии с кучей апехоты против советов.
@@someguy9607 Самая дешевая арта, которая при этом ваншотает обычным снарядом другую арту, а также может отходить назад сразу после выстрела. Разве это не превосходный юнит для артиллерийских дуэлей и перестрелок? Афинам с их щитами трудно бороться с советской артой.
@@Orsis-t любая арта ваншотит арту. Пока ракета долетит - можно жизнь переосмыслить. Афина реально лучшая арта в РА3. Японская арта хороша в обороне. Hit and Run - да единственное адекватное применение для фау4
Я считаю что радиус ремонта крана маленькая, приходиться ставить аэродромы в зону крана подвергая их массовому уничтожению, вот %20 ещё добавить будет норм. В ремикса хорошо сделали дали ремонтный вертолет
Скажу честно, дуэли в эпохе и c&c мне не нравятся. За то вот всякие 2v2, ффа и прочая массовая суета - прям с кайфом смотрю. Хотя про ск2 такое не могу сказать, там как раз таки только дуэли мне и нравятся. По факту сейчас смотрю только 3 канала на ютубе: Бассета, ск2хайлайтс и нарезки Дундука. Спасибо что вернулся на ру канал!
Это карта подходит для японии, даже уступая в экономике и армии, японец маневрировал и оказывал давления на более большого совета, а советам как раз не удобно из за скал и многих проездов и еще обязательно иметь пво+землю и отбивать сплит пуш японца. Был бы удачней старт японца, при раных экономиках он бы задушил советов или чаще разводил бы и меньше терял бы, несколько армий тенгу по нескольким направлениям. Под конец скажу, совет грамотно старался выйграть сражения и захватить больше экономики и выйграть от преимущества учитывая давление японца.
Насчёт въеливых фраз: лично для меня вне конкуренции Наташа с её неименным "Наташа хер", ну и "Каратель", который, как известно, "техосмотр прошёл". Самым бесячим для меня всегда был шпион Альянса с его перманентной паникой (благо он редкий гость).
Почему никто не ставит завод/аэродром возле одного из обогатителей? Ремонт же на корню убирает угрозу советских дронов да и если кто то залетит, под ремонтом убить добытчик всяко сложнее. п.с. Протонное 1 на 1 сильнее фау, НО фау лучше в плане сноса зданий, они запустили ракету и уехали, а протонка вынуждена стоять, заряжать п.п.с. Японец почему то слииишком долго ждал перед тем как свернуть базу и попробовать свалить куда то на море
Кстати, сразу вопрос, а есть смысл сначала потренироваться на ботах в RA3, типа до попыток онлайн матчей. Они там ниочем или наоборот унижают? Помню в RA2 меня боты обычно просто выносили без шансов.... :(
Лучше не надо. Они играют не как реальные игроки. Если брать низких ботов, то они очень слабые, а у высокого и жестокого магическим образом появляется много денег и он валит количеством. Так можно выучить неправильную игру которая хороша будет против бота, но бессмысленна против реального игрока
@@kidcomfruch3741 ок) тогда на низких попробую хотя бы юнитов и их абилки по юзать, а потом страдать против реальных.... надеюсь нубасам нубасов даёт XD )))
@@evildoerizm Они очень скриптованы и не используют полный потенциал юнитов. Быстро можно выучить паттерны их поведения и построить алгоритм победы. Но как вариант можно намеренно давать боту отожраться, чтоб потом микрить меньшим арсеналом и пытаться вытащить себя из задницы
Боты в обеих третьих с&с хрень, они на старте строят т1 юнитов, потом течатся в т2, строят только т2 юнитов(т.е. при этом забивая целиком на т1), затем течатся в т3 и строят только т3 юнитов. Короче, не миксуют почти никак войска, против ботов разве что базовые навыки игры за фракции потреннировать можно.
@@SpaceWitch144 Мы походу в разных мультивселенных видео смотрим. У меня именно совет начал нападать на японца. А даже если бы было наоборот - ничего не мешало отступить и избегать файтов
Так выглядит же наоборот. Очень микрозависимая японская армия выглядит круто, эти прыжки в воздух и на землю, но пока японец потеет и пытается в контр юниты переключатся, совет просто подводит одновременно танки и пво и достигает большего чуть ли не под пиво, тупо потому что один самолет сильнее трех тенгу и на земле так же
@@fijin5608 под этим каналом довольно много людей пишут что советы самые слабые и «занерфленные», они готовы с пеной к рта доказывать что даже Япония лучше советов
@@foxnews7063Ну на уровне низком, когда игроки обладают вырвиглазным контролем юнитов и карты, советы это дно. Зато на уровне высоком советы играются на одном уровне с другими фракциями.
Ураа, мем в начале !
Бассет давай ещё Королевскую битву, имба режим
Без японцев ремикс скучно идёт как по мне(
Да только карту больше, помню в uprising была крупная чисто водная карта
@@flya5646 Неужели они такие слабые
@@DAHAKA1не,в ремиксе мне лично Япония оч нравится
@@DAHAKA1Япония сильная, но хороших игроков очень мало
Вот на какой карте советская артиллерия должна быть эффективней, но японская и альянса артиллерии бьёт через скалы, хотя есть определенные возвышенности через которые только фау 4 может стрелять, но их очень мало
Арбузерные багаюзерные артиллерии!
Советская арта самая отсталая в игре. Ее единственное преимущество - возможность бить по площадям - но в РА3 редко сталкиваются огромные армии с кучей апехоты против советов.
@@someguy9607 вот нельзя было бы через скалы лазерами стрелять, было бы по другому!)
@@someguy9607 Самая дешевая арта, которая при этом ваншотает обычным снарядом другую арту, а также может отходить назад сразу после выстрела. Разве это не превосходный юнит для артиллерийских дуэлей и перестрелок? Афинам с их щитами трудно бороться с советской артой.
@@Orsis-t любая арта ваншотит арту. Пока ракета долетит - можно жизнь переосмыслить. Афина реально лучшая арта в РА3. Японская арта хороша в обороне. Hit and Run - да единственное адекватное применение для фау4
Я считаю что радиус ремонта крана маленькая, приходиться ставить аэродромы в зону крана подвергая их массовому уничтожению, вот %20 ещё добавить будет норм. В ремикса хорошо сделали дали ремонтный вертолет
Агонь!! Все го смотреть :)))
Полностью согласен с Автором с 0:40 по 0:48 секунду видео.
Скажу честно, дуэли в эпохе и c&c мне не нравятся. За то вот всякие 2v2, ффа и прочая массовая суета - прям с кайфом смотрю. Хотя про ск2 такое не могу сказать, там как раз таки только дуэли мне и нравятся. По факту сейчас смотрю только 3 канала на ютубе: Бассета, ск2хайлайтс и нарезки Дундука. Спасибо что вернулся на ру канал!
Обожаю видосик у бассета
0:50 Желательно в одной комнате
Действительно. Матч агонь!
тенгу фразу 'мека тенгу, летс го' говорит после создания, тоесть из завода
Японец настоящий , сражается до конца)
Классный матч
Наглядное преймущество плановой экономики
Вообще сетон искал, но ладно, это тоже сойдёт.
Хороший файт был, потрясно
Это карта подходит для японии, даже уступая в экономике и армии, японец маневрировал и оказывал давления на более большого совета, а советам как раз не удобно из за скал и многих проездов и еще обязательно иметь пво+землю и отбивать сплит пуш японца. Был бы удачней старт японца, при раных экономиках он бы задушил советов или чаще разводил бы и меньше терял бы, несколько армий тенгу по нескольким направлениям. Под конец скажу, совет грамотно старался выйграть сражения и захватить больше экономики и выйграть от преимущества учитывая давление японца.
Китайская партия уже на канале 😁
Танки цунами не слабые. Они самые сильные по ДПС среди лёгких танков всех фракций, благодаря скорострельности
О! Мемчики, скучал
Скаты не отелючают в ваниле, заметно, что ты не играешь
Да я уже забыл ХД
Они и в воде в ваниле ничего не открывают просто урон наносят
Спасибо.
Корректная жертва помогла советам победить, были дикие осложнения после разменов с Японией, но пространный перевес совета зарешал всю партию.
Насчёт въеливых фраз: лично для меня вне конкуренции Наташа с её неименным "Наташа хер", ну и "Каратель", который, как известно, "техосмотр прошёл".
Самым бесячим для меня всегда был шпион Альянса с его перманентной паникой (благо он редкий гость).
Почему никто не ставит завод/аэродром возле одного из обогатителей? Ремонт же на корню убирает угрозу советских дронов да и если кто то залетит, под ремонтом убить добытчик всяко сложнее.
п.с. Протонное 1 на 1 сильнее фау, НО фау лучше в плане сноса зданий, они запустили ракету и уехали, а протонка вынуждена стоять, заряжать
п.п.с. Японец почему то слииишком долго ждал перед тем как свернуть базу и попробовать свалить куда то на море
Кстати, сразу вопрос, а есть смысл сначала потренироваться на ботах в RA3, типа до попыток онлайн матчей.
Они там ниочем или наоборот унижают? Помню в RA2 меня боты обычно просто выносили без шансов.... :(
боту на низкой сложности в RA3 сложно проиграть
Лучше не надо. Они играют не как реальные игроки. Если брать низких ботов, то они очень слабые, а у высокого и жестокого магическим образом появляется много денег и он валит количеством. Так можно выучить неправильную игру которая хороша будет против бота, но бессмысленна против реального игрока
@@kidcomfruch3741 ок) тогда на низких попробую хотя бы юнитов и их абилки по юзать, а потом страдать против реальных.... надеюсь нубасам нубасов даёт XD )))
@@evildoerizm Они очень скриптованы и не используют полный потенциал юнитов. Быстро можно выучить паттерны их поведения и построить алгоритм победы.
Но как вариант можно намеренно давать боту отожраться, чтоб потом микрить меньшим арсеналом и пытаться вытащить себя из задницы
Боты в обеих третьих с&с хрень, они на старте строят т1 юнитов, потом течатся в т2, строят только т2 юнитов(т.е. при этом забивая целиком на т1), затем течатся в т3 и строят только т3 юнитов.
Короче, не миксуют почти никак войска, против ботов разве что базовые навыки игры за фракции потреннировать можно.
Базированный матч
Нет пути... это кончено...
Совет допустил серьезную ошибку, когда полез в финальное сражение до готовности занавеса. Ему тупо повезло
Так он же не лез, японец первый напал.
@@SpaceWitch144 Мы походу в разных мультивселенных видео смотрим. У меня именно совет начал нападать на японца. А даже если бы было наоборот - ничего не мешало отступить и избегать файтов
Хлебушек на совете.
Боже тут мем))) RA3, мемы, возвращаемся к истокам?)))
Ждем когда очередной советовод скажет что Япония имба а советы очень слабые и занерфленные
Так выглядит же наоборот. Очень микрозависимая японская армия выглядит круто, эти прыжки в воздух и на землю, но пока японец потеет и пытается в контр юниты переключатся, совет просто подводит одновременно танки и пво и достигает большего чуть ли не под пиво, тупо потому что один самолет сильнее трех тенгу и на земле так же
@@fijin5608 под этим каналом довольно много людей пишут что советы самые слабые и «занерфленные», они готовы с пеной к рта доказывать что даже Япония лучше советов
@@foxnews7063Ну на уровне низком, когда игроки обладают вырвиглазным контролем юнитов и карты, советы это дно. Зато на уровне высоком советы играются на одном уровне с другими фракциями.