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ps5がAMDのGPUだったから、そっちに傾倒してる可能性はありますよね
重さの感じがBF2042のドライバ出てなくて最適化全然できてないときの感じなんだよなぁ
サイパン初期味も感じる
マシンパワー食う割にレート&画質イマイチは同感。PS5よりはいいけど、ここまでパワー使ってこれ?ってのが正直私も思いました。
うちでは4070ti ウルトラワイドUWQHDウルトラ設定垂直同期オン、DLSSバランスで130fps、DLSS画質優先でも120出るのでこれはおかしいですね…。
ボトルネックはGPUじゃなくてCPUのEコアの可能性もありますねほとんど使われてない
画質設定プリセットが適当すぎるので自分で設定詰めていかないとですねあと再起動しないとちゃんと反映されないことが多いです
CPUも結構ぶん回るからびっくりする色々作りが粗い印象……
今週9000のx3dと、25年の頭にRX8000シリーズの発表がありそうだから、それ見てハイエンド組むかな
0:16 買った時からまだ気にしてて草 まぁ気になるのは分かる肝心の内容については、最適化不足って感じはありつつも、最適化されるかな?とも感じた。各社フレーム生成使えばある程度いってる状況から、さらにリソースかけるのかなと。良い動きでは無いですけどね、それは
今後どこまで最適化できるか次第だけどこのままならワールドの初期と同じように最適化不足でSteamレビューが不評方向に伸びちゃうだろうなー
4070TiSと変わらないパフォーマンス。ラデオンいいっすね。
AFMFとFSRの同時使用は非推奨ですが、同時に利用した場合画面上で違和感はありますか?fpsバク上がりはするだろうけどどうなんだろう?
検証お疲れ様です。最適化が進めばRTX4090 4K DLSSで150~160FPSは出そうですね。4070Tiと60FPSの4Kテレビの自分の環境で60FPSが安定して出るか気になります。ただ、彩度の低いモンハンの画面を4Kで見ても大して綺麗じゃなさそう・・
これ現段階の情報は鵜呑みに出来ないね色んな人の動画見ても色々とおかしすぎる
モンハンワイルズはPS5をベースに作っているって話を聞いたので、PS5に使われているAMDのGPUの方が最適化が進んでいるのかな?どっちにしろ製品版までにどこまで最適化されるか期待ですね。
DenuvoでガチガチなのでMHW同様グラフィック品質の割にパフォーマンス悪いですね
FSR3フレーム生成あり+AFMF2だとフレームは出るだろうけど、生成したものを更に割り増しで生成するわけだから画質ヤバそう
高画質だと特に違和感なかったけどな
GPU界の絶対王者RTX4090もすごいですが、コスパのよいRX7900XTX搭載のゲーミングPCが今後増えてもいいと思います
AFMF2も入れるとRX7800XTでも4Kウルトラで120fps出てます
FSRとAFMF同時使用して画面の違和感とかありますか?同時使用は非推奨らしいので気になります。
@ 10時間以上プレイしていますが、今のところカプコン側のバグであるFSR3の残像感以外は特に問題なく動作してます!
RTXでもDLSS使うよりFSRの方が動作安定しますね
FSRだと残像すごくない?
@@MamiamiTjadoruそれはカプコンが不具合と発表されてました。
今後のアップデートに期待。コンシューマ機のPS5、XBOXともAMD GPUなので、まずはそちらを優先に作ったんだろうか?このままの訳ないので、そのうちDLSS向けの調整してくるでしょうね。
色々な検証動画観てる感じCPUはAMDの方がフレームレート出そうですね。
AFMF2とフレーム生成オン両方乗るのでFPSだけなら7900XTX凄い事になりそう。ワイルズで1世代前の6800XTでWQHDで180FPSとかいくので。
最初のβテストから時間経ってるしどれくらいカプンコがワイルズのテコ入れしてくれてるんだろうな
グラフィックの設定項目が沢山あって目が回る@@この重さ、ワイルズはレイトレーシング前提?
ワイルズきっかけで自作PCも検討に入ってるにわかなのですが、RTX4090のDLSS3.5とRX7900XTXのFSR3って、グラフィックにおいて差はあまりないのでしょうか?あまり変わらないのであれば、RX7900XTXがめちゃくちゃコスパ良く感じますが……
今現時点ではアップスケーリングの画質はかなりDLSS優位です(1部パキッとしたFSRの方が好きという方もいないことも無い)。ただ来年初めに発表されると言われているFSR4は完全AIベースになるとのことなのでそれに対応すれば同等レベルになるかもしれません。いずれにせよRX8000シリーズもありますし、ワイルズはまだ最適化をほとんどしていない感じなので次のobtや発売までPC組むのは待った方がいいと思います。
@@Adwthbd.b2 なるほど!ご丁寧な説明ありがとうございます👀RX7900XTXとRyzen7 9800X3DをメインにPCを組もうかなと思っていたのですが、まだまだ発売日まで時間もありますし、年明けまで様子見してみます!(パーツ在庫不足で組めない事故は心配ですが💦)予算無制限という訳にはいかないので価格と性能のバランスが7900XTX以上に良いものが出ると嬉しいですね👍
@@Yuzuki_Kanda 良いと思います。良きゲームライフを!
アップスケーリングDLAAだとどうなんだろ?
RX7900XTX「私はあと1つ変身を残している、その意味は分かるな?」
AFMF…だとっ⁉︎
あとFSR4も対応するかもしれんしね
あと、今回はintelを使っていたけど、ryzenならSAMも使えますしね
来年発売予定のRX8000シリーズと9950x3Dでワイルズ(4Kウルトラ)でプレイしたらどれくらいFPSあがるんだろうか…楽しみで仕方がない(笑)。
最適化に苦労している印象ですね。発売までに調整が進むと良いのですが…
285Kだと明らかにCPUボトルネックになってますね
最高画質と高画質の差が物凄く少なくて最高画質の品質を上げると相当厳しいのかな?
AFMF2でも試して欲しいです。入力遅延も無くて素晴らしいですよ。
現時点では設定有効でも変化が無かったり、逆に20FPS位下がったりと微妙な感じです。不安定でかなり沼りそうなので今回は動画内では触ってない感じです。
@@Shimizu_OC どうもAMD Software上以外の外部モニタリングソフトだとAFMF2で処理した最終フレームレートは表示できないみたいです。
@0302daipapa これですね。発表時にMSIでやったのを忘れてました😭となると下がったとしても200位は出てそうですね🧐
90ならなんでも出来ると思っていた世界が、、、😂そろそろ80から替え時かな???
ベータとはいえ、色々と中身が煮詰まってない感じするね…2月末発売で大丈夫か?
モンハンシリーズは垂直同期オフにするとFPS爆上がりします。
PS5開発もある分Radeonの方がすんなり設定反映されやすいのかな?
Xのフォローありがとうございます!!!
配信とゲーム用途でAMD Radeonか今まで使ってるNVIDIA GeForceをアップグレード購入するか悩んでるんですが、どちらのがいいんですかね?
予算となんのゲームをするかが分からないとあまり具体的なことは言えませんけど、Fortnite,APEX等の競技系やオープンワールド系、マイクラ等のopen glで作られているゲーム,VRやワイルズ等VRAMを食うゲームがメインならRadeon、レイトレとかゴリゴリに使っていきたいならGeforceって感じだと思います。ただそのレイトレもRX8000シリーズで追い付くという話もあるので予算が10万円までとかならそれ待つのも手だと思います(4080同等のものが500~600ドルらしい)。
RTX4080と7950X3DでWQHD最高設定144FPS出てます4090以上なわけないので何かのバグか設定がおかしいかもしれない?
自分は4080Superと7800X3DでWQHD最高設定120FPS出ますね。一応静止すれば144FPS行きますが、平均すると120FPSどまり。X3DのVキャッシュが効くタイトルなのはSNSでも確認はとれてますが、これ完全にCPUが足引っ張ってるんですかね?
@@frb8007 DLSSクオリティ画質最高で拠点の重いところやモンスター過密地帯110~120通常時130~140くらいでした思ってたより重いって人はCPU側の問題の可能性はありそうですね
5600X+1660SでFHD低設定にテクスチャ中にしてネイティブ平均50FPSでした、GPUはあたり個体でOCさせてます。最適化進めばこれで全然プレイできるのではといった感想です。
なんか負荷の割にはワールドから画質あんまかわってない気がする
AMD鬼コスパいいな
げふぉ最適化ドライバー来てないからもう少し伸びそうな気もするけど
ちょっと PC版を買おうと思っていましたが、モンスターが例のレガシーポリゴンになってしまいました。2K + FSR3で FPS 60越えしているのに低グラに 。 PC版はもう一度、発売日前後で体験版を出し直して欲しいですね。
設定まわりが不安定っぽいですねぇ大事なところだし体験版、製品版までに直して欲しい…
9800x3dがOBTに間に合わないのが残念
ベータテストは何度か行われると思うよ
CPUをRyzen X3Dシリーズに変えた方がフレームレート数もう少し稼げそう
DLSSの実装にまだ問題あるっぽいですね。自分はRTX4090 4K Ultra設定でFrame生成on DLSS無し DLAAで100fps前後でてましたね。
MHF廃人なら大討伐と紙集めしましたよね(白目)
知識いまいちで申し訳ないんすけど、これ見る限り現時点で新しく組むんであれば(ワイルズのみ遊ぶ前提)7900XTX選ぶのが丸いんですかね。
知識いまいちならそれでいいと思います
アユートがMSIマザーの取り扱いから撤退してB650 Tomahawkが1万円以上値上がりワロタ
???「RADEONと共にあらん事を・・・。」つぎRXのグラボ買おうかなぁ・・・・VRAM多いし。
ラデ8000出そうだけどどんなもんだろ
モンハンワイルズやるならRadeonの方が良さそうですねVRAMも食うゲームだからRTXだとメモリ不足しがちですね年明けにRX8000系が出たらそっちでの検証も楽しみしてますモンハンワイルズ前に新型グラボ出るのはタイミング良いですね
フロンティアやってたんっすね...
MHF廃人ってほんとぉ?進化武器何本持ってますか?
他でもRXのほうが良いですね
カプコンの技術力の無さなのかエンジンが悪いのかわからないけど完全な設計ミスですね…😓PCどころかPS勢からしたってもう少しグラもfpsも何とかして欲しいのが本音でしょうから発売まで大変でしょうけど看板タイトルなので頑張って欲しい!
Radeonがいいなと思うけど何かあった時の情報量の差が機械音痴的には心配
海外の動画見れば結構あるよ😆
私もDLSSは好きじゃないです。ミドルのグラボしかないけど、どうしてもハイグラフィックのゲームしたいって人のための技術だと思うからそれ在りきで開発するのは怠慢だと思う
最適化不足過ぎですね。PS5に3060tiが負けるレベル。ドライバでかなり変わるのがPCゲームなので発売までわかりませんけど。なおバグ満載なので設定変更しまくってるとポリゴンがPS2レベルに下がります(モンスターなんか折り紙にしか見えない)。
RTX3000番台でもFSRフレーム生成は使えるのでPS5よりは快適。ネイティブfpsについてはDLSS超解像度が製品版でどこまで軽くなるか次第ですね
お疲れ様ですグラボ関係ないですが大剣凄いwちなみに、無理を承知で、ASUS1080Tiでトライしたら、キャラの設定はPS5での設定にしてので、その通りに入れられましたがキャラ自体真っ黒、映像も真っ黒で笑っちゃいましたwバグだったらある意味良いですね:D
マジすか?うちも怖いもの見たさで5600g単体でやってみましたけど、720pでFG使えば30fpsでプレイ出来ましたよ
@@Adwthbd.b2 私のはGTX1080TiでRTXシリーズ出ないのですMHworldでも時々スローモーションになっていましたw:D
Radeonすごく良いのに、AMDは次世代のハイエンドGPUから撤退を決めてしまった
GPUパワーでゴリ押すのを止めたってことでしょフレーム成型でフレームレート上げられるならこっちの方がコスパもいいし売れるからじゃねネイティブにこだわる人も少ないだろうし
FSRはキャラの周りにノイズが走るからダメ。
AFMF2もあるのに、これで値段倍違うってマ?!
CAPCOMのゲームエンジン(RE ENGINE)の性能が良くないのかも…
君エンジンの意味履き違えてるね もうちょっと勉強してから発言した方がいいよ
なんかワールドがあまりにも凄すぎたせいであんま差が・・・wしかもそれでとんでもなく重くなってるし
まあ今3090で4kで80~90ぐらい出てる、予定通り5090は買うけども・・・今更ワールド2見たいなのに戻るれるのかな? 不便さは進化した感じ
絵作りが下手なんすかねえモンハン開発チーム
WQHD4080で全て最高、DLSS無しで止まってると144FPSですけど、砂嵐起こると60FPS以下に落ち込むことありますね。DLSS有効にしても最高画質だと144〜60ぐらい。最高画質だと描写が凄すぎてちょっと私にオーバースペック
PSPでできないモンハンなんてヤらね
革ジャンはAIを優先したがリサはゲーマーの味方はっきりわかんだね
ps5がAMDのGPUだったから、そっちに傾倒してる可能性はありますよね
重さの感じがBF2042のドライバ出てなくて最適化全然できてないときの感じなんだよなぁ
サイパン初期味も感じる
マシンパワー食う割にレート&画質イマイチは同感。PS5よりはいいけど、ここまでパワー使ってこれ?ってのが正直私も思いました。
うちでは4070ti ウルトラワイドUWQHDウルトラ設定垂直同期オン、DLSSバランスで130fps、DLSS画質優先でも120出るのでこれはおかしいですね…。
ボトルネックはGPUじゃなくてCPUのEコアの可能性もありますね
ほとんど使われてない
画質設定プリセットが適当すぎるので自分で設定詰めていかないとですね
あと再起動しないとちゃんと反映されないことが多いです
CPUも結構ぶん回るからびっくりする
色々作りが粗い印象……
今週9000のx3dと、25年の頭にRX8000シリーズの発表がありそうだから、それ見てハイエンド組むかな
0:16 買った時からまだ気にしてて草 まぁ気になるのは分かる
肝心の内容については、最適化不足って感じはありつつも、最適化されるかな?とも感じた。各社フレーム生成使えばある程度いってる状況から、さらにリソースかけるのかなと。
良い動きでは無いですけどね、それは
今後どこまで最適化できるか次第だけどこのままならワールドの初期と同じように最適化不足でSteamレビューが不評方向に伸びちゃうだろうなー
4070TiSと変わらないパフォーマンス。ラデオンいいっすね。
AFMFとFSRの同時使用は非推奨ですが、同時に利用した場合画面上で違和感はありますか?
fpsバク上がりはするだろうけどどうなんだろう?
検証お疲れ様です。最適化が進めばRTX4090 4K DLSSで150~160FPSは出そうですね。
4070Tiと60FPSの4Kテレビの自分の環境で60FPSが安定して出るか気になります。
ただ、彩度の低いモンハンの画面を4Kで見ても大して綺麗じゃなさそう・・
これ現段階の情報は鵜呑みに出来ないね
色んな人の動画見ても色々とおかしすぎる
モンハンワイルズはPS5をベースに作っているって話を聞いたので、PS5に使われているAMDのGPUの方が最適化が進んでいるのかな?
どっちにしろ製品版までにどこまで最適化されるか期待ですね。
DenuvoでガチガチなのでMHW同様グラフィック品質の割にパフォーマンス悪いですね
FSR3フレーム生成あり+AFMF2だとフレームは出るだろうけど、生成したものを更に割り増しで生成するわけだから画質ヤバそう
高画質だと特に違和感なかったけどな
GPU界の絶対王者RTX4090もすごいですが、コスパのよいRX7900XTX搭載のゲーミングPCが今後増えてもいいと思います
AFMF2も入れるとRX7800XTでも4Kウルトラで120fps出てます
FSRとAFMF同時使用して画面の違和感とかありますか?
同時使用は非推奨らしいので気になります。
@ 10時間以上プレイしていますが、今のところカプコン側のバグであるFSR3の残像感以外は特に問題なく動作してます!
RTXでもDLSS使うよりFSRの方が動作安定しますね
FSRだと残像すごくない?
@@MamiamiTjadoruそれはカプコンが不具合と発表されてました。
今後のアップデートに期待。
コンシューマ機のPS5、XBOXともAMD GPUなので、まずはそちらを優先に作ったんだろうか?
このままの訳ないので、そのうちDLSS向けの調整してくるでしょうね。
色々な検証動画観てる感じCPUはAMDの方がフレームレート出そうですね。
AFMF2とフレーム生成オン両方乗るのでFPSだけなら7900XTX凄い事になりそう。ワイルズで1世代前の6800XTでWQHDで180FPSとかいくので。
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この重さ、ワイルズはレイトレーシング前提?
ワイルズきっかけで自作PCも検討に入ってるにわかなのですが、RTX4090のDLSS3.5とRX7900XTXのFSR3って、グラフィックにおいて差はあまりないのでしょうか?
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今現時点ではアップスケーリングの画質はかなりDLSS優位です(1部パキッとしたFSRの方が好きという方もいないことも無い)。ただ来年初めに発表されると言われているFSR4は完全AIベースになるとのことなのでそれに対応すれば同等レベルになるかもしれません。いずれにせよRX8000シリーズもありますし、ワイルズはまだ最適化をほとんどしていない感じなので次のobtや発売までPC組むのは待った方がいいと思います。
@@Adwthbd.b2 なるほど!ご丁寧な説明ありがとうございます👀
RX7900XTXとRyzen7 9800X3DをメインにPCを組もうかなと思っていたのですが、まだまだ発売日まで時間もありますし、年明けまで様子見してみます!(パーツ在庫不足で組めない事故は心配ですが💦)
予算無制限という訳にはいかないので価格と性能のバランスが7900XTX以上に良いものが出ると嬉しいですね👍
@@Yuzuki_Kanda 良いと思います。良きゲームライフを!
アップスケーリングDLAAだとどうなんだろ?
RX7900XTX「私はあと1つ変身を残している、その意味は分かるな?」
AFMF…だとっ⁉︎
あとFSR4も対応するかもしれんしね
あと、今回はintelを使っていたけど、ryzenならSAMも使えますしね
来年発売予定のRX8000シリーズと9950x3Dでワイルズ(4Kウルトラ)でプレイしたらどれくらいFPSあがるんだろうか…楽しみで仕方がない(笑)。
最適化に苦労している印象ですね。
発売までに調整が進むと良いのですが…
285Kだと明らかにCPUボトルネックになってますね
最高画質と高画質の差が物凄く少なくて最高画質の品質を上げると相当厳しいのかな?
AFMF2でも試して欲しいです。
入力遅延も無くて素晴らしいですよ。
現時点では設定有効でも変化が無かったり、逆に20FPS位下がったりと微妙な感じです。不安定でかなり沼りそうなので今回は動画内では触ってない感じです。
@@Shimizu_OC どうもAMD Software上以外の外部モニタリングソフトだとAFMF2で処理した最終フレームレートは表示できないみたいです。
@0302daipapa これですね。発表時にMSIでやったのを忘れてました😭となると下がったとしても200位は出てそうですね🧐
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そろそろ80から替え時かな???
ベータとはいえ、色々と中身が煮詰まってない感じするね…2月末発売で大丈夫か?
モンハンシリーズは垂直同期オフにするとFPS爆上がりします。
PS5開発もある分Radeonの方がすんなり設定反映されやすいのかな?
Xのフォローありがとうございます!!!
配信とゲーム用途でAMD Radeonか今まで使ってるNVIDIA GeForceをアップグレード購入するか悩んでるんですが、どちらのがいいんですかね?
予算となんのゲームをするかが分からないとあまり具体的なことは言えませんけど、Fortnite,APEX等の競技系やオープンワールド系、マイクラ等のopen glで作られているゲーム,VRやワイルズ等VRAMを食うゲームがメインならRadeon、レイトレとかゴリゴリに使っていきたいならGeforceって感じだと思います。ただそのレイトレもRX8000シリーズで追い付くという話もあるので予算が10万円までとかならそれ待つのも手だと思います(4080同等のものが500~600ドルらしい)。
RTX4080と7950X3DでWQHD最高設定144FPS出てます
4090以上なわけないので何かのバグか設定がおかしいかもしれない?
自分は4080Superと7800X3DでWQHD最高設定120FPS出ますね。
一応静止すれば144FPS行きますが、平均すると120FPSどまり。
X3DのVキャッシュが効くタイトルなのはSNSでも確認はとれてますが、
これ完全にCPUが足引っ張ってるんですかね?
@@frb8007 DLSSクオリティ画質最高で拠点の重いところやモンスター過密地帯110~120
通常時130~140くらいでした
思ってたより重いって人はCPU側の問題の可能性はありそうですね
5600X+1660SでFHD低設定にテクスチャ中にしてネイティブ平均50FPSでした、GPUはあたり個体でOCさせてます。最適化進めばこれで全然プレイできるのではといった感想です。
なんか負荷の割にはワールドから画質あんまかわってない気がする
AMD鬼コスパいいな
げふぉ最適化ドライバー来てないからもう少し伸びそうな気もするけど
ちょっと PC版を買おうと思っていましたが、モンスターが例のレガシーポリゴンになってしまいました。2K + FSR3で FPS 60越えしているのに低グラに 。 PC版はもう一度、発売日前後で体験版を出し直して欲しいですね。
設定まわりが不安定っぽいですねぇ
大事なところだし体験版、製品版までに直して欲しい…
9800x3dがOBTに間に合わないのが残念
ベータテストは何度か行われると思うよ
CPUをRyzen X3Dシリーズに変えた方がフレームレート数もう少し稼げそう
DLSSの実装にまだ問題あるっぽいですね。自分はRTX4090 4K Ultra設定でFrame生成on DLSS無し DLAAで100fps前後でてましたね。
MHF廃人なら大討伐と紙集めしましたよね(白目)
知識いまいちで申し訳ないんすけど、これ見る限り現時点で新しく組むんであれば(ワイルズのみ遊ぶ前提)7900XTX選ぶのが丸いんですかね。
知識いまいちならそれでいいと思います
アユートがMSIマザーの取り扱いから撤退してB650 Tomahawkが1万円以上値上がりワロタ
???「RADEONと共にあらん事を・・・。」
つぎRXのグラボ買おうかなぁ・・・・VRAM多いし。
ラデ8000出そうだけどどんなもんだろ
モンハンワイルズやるならRadeonの方が良さそうですね
VRAMも食うゲームだからRTXだとメモリ不足しがちですね
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モンハンワイルズ前に新型グラボ出るのはタイミング良いですね
フロンティアやってたんっすね...
MHF廃人ってほんとぉ?
進化武器何本持ってますか?
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海外の動画見れば結構あるよ😆
私もDLSSは好きじゃないです。ミドルのグラボしかないけど、どうしてもハイグラフィックのゲームしたいって人のための技術だと思うからそれ在りきで開発するのは怠慢だと思う
最適化不足過ぎですね。PS5に3060tiが負けるレベル。
ドライバでかなり変わるのがPCゲームなので発売までわかりませんけど。
なおバグ満載なので設定変更しまくってるとポリゴンがPS2レベルに下がります(モンスターなんか折り紙にしか見えない)。
RTX3000番台でもFSRフレーム生成は使えるのでPS5よりは快適。ネイティブfpsについてはDLSS超解像度が製品版でどこまで軽くなるか次第ですね
お疲れ様です
グラボ関係ないですが
大剣凄いw
ちなみに、無理を承知で、ASUS1080Tiでトライしたら、キャラの設定はPS5での設定にしてので、その通りに入れられましたが
キャラ自体真っ黒、映像も真っ黒で笑っちゃいましたw
バグだったらある意味良いですね
:D
マジすか?うちも怖いもの見たさで5600g単体でやってみましたけど、720pでFG使えば30fpsでプレイ出来ましたよ
@@Adwthbd.b2
私のはGTX1080TiでRTXシリーズ出ないので
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MHworldでも時々スローモーションになっていましたw
:D
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GPUパワーでゴリ押すのを止めたってことでしょ
フレーム成型でフレームレート上げられるならこっちの方がコスパもいいし売れるからじゃね
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FSRはキャラの周りにノイズが走るからダメ。
AFMF2もあるのに、これで値段倍違うってマ?!
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君エンジンの意味履き違えてるね もうちょっと勉強してから発言した方がいいよ
なんかワールドがあまりにも凄すぎたせいであんま差が・・・w
しかもそれでとんでもなく重くなってるし
まあ今3090で4kで80~90ぐらい出てる、予定通り5090は買うけども・・・今更ワールド2見たいなのに戻るれるのかな? 不便さは進化した感じ
絵作りが下手なんすかねえモンハン開発チーム
WQHD4080で全て最高、DLSS無しで止まってると144FPSですけど、砂嵐起こると60FPS以下に落ち込むことありますね。
DLSS有効にしても最高画質だと144〜60ぐらい。
最高画質だと描写が凄すぎてちょっと私にオーバースペック
PSPでできないモンハンなんてヤらね
革ジャンはAIを優先したがリサはゲーマーの味方
はっきりわかんだね