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まさか、避けるな!ナッパ!を言う日が来るとは
レイダーが強いゲームって事で話題になったのにサバイバーが戦闘で勝てる設計しちゃダメでしょうに……超タイムマシンはともかくバトル方面は戦闘力5を謡うならもっと弱くていい
初期王子なのにやたらガタイいいよねシ~ズン2になってまだ一度もレイダ~出来てない 優先度12なのに・・・(;´Д`)うわ サイバイマン民間人溶かしてるのか・・・そう言えばグラップリングの仕様が少し変わってて戸惑いましたわ
自分は優先権20でもレイダー出来ないですよ😣
初期のベジータはもっとクソガキ感があった気がする!
やっぱモデリングに違和感あるよね
優先権20超えててもまだできないです(笑)50になってもできない方いらっしゃるみたいですので気長にやりますw
多分それバグだと思う、わい配信でやってたとき優先権0でレイダーマッチしまくってたし・・・
サイバイマンの自爆は実は抱きつきの段階なら残像拳で避けられたりするぞ。ナッパにはなっちゃうけど死なないので覚えておこう。
ほえー、でもナッパの格闘はわりと残像拳殺しだから残像拳メタレイダーとしては活躍してくれそう!
無音飛行と魔壁がナーフされたからPocoさん大丈夫かなと思ったら全然問題なくて草生えた。新しいおもちゃも気になるし、なによりサバイバーに積極的に絡むスタイルとベジータの相性が良すぎるwwまあ、そういう風に設計されたそうだけど。
無音飛行は目立たずにサバイバーに強襲するのが目的だったから多少音がなっても特に問題ないんですよねー笑気の探知が使えないのがちょっと辛いですけどそれ以外はかなり使いやすいレイダーでしたね!
まぁナッパのエリア破壊と言えばこれよなって感じの「クンッ」。
ナッパのエリア破壊好き
レイダー優先権10あってもレイダーできない世界線のDBDBDだなぁと最近思います
改良か改悪か知らんがレイダー専用モードが実装されたからね、どちらも出来る従来マッチは苦戦必須!新規さんふえると良いなぁ、人数いれば当たりやすくもなる
従来マッチの優先度よりレイダー専用モードが優先されるのは改悪
動画ではナッパが生き残ったためベジータが交代を命令するけど、ナッパがやられた場合は原作通りの展開でベジータと交代する。レイダーの栽培マンとナッパは、ゲージ貯めや撃破の他に時間経過(共に約3分前後)でも交代(LVアップ)します。さて、大猿化したときは基本ダメージは受けないけど・・・尻尾が弱点で攻撃すればダメージを与えられます。
セルを見慣れてるからサイバイマンもセルの幼虫感覚で見てたら民間人を吸収したとき思わず「経験値少なっ!」ってなってしまったw
ベジータがゴリッゴリにキャンプしないと大猿なれないなぁなるとき大体4分以上キャンプしてる(笑)
キャンプしないワイ、大猿無理やーん!
@@Drpocopoco ドラゴンボールを集めて、神龍で願いをかなえてもらえればいいですただ大猿は動き鈍いしスキルも使えないから使いにくいです
ナッパが生存した状態でベジータに移行できるゲームって珍しいな(まぁ倒されたら普通に爆殺されるんですけどね)
これまたレイダーのレベルが上がれば、まっ金金のナッパとかになるんかな
戦闘服の色が変わるんですかね??
サイバイマンが参戦したのならヤムチャせざるおえない
ついでにまじでヤムチャしやがってになるから一度は爆破されてみると良い
栽培マン強いの草
セルの幼虫に比べて足が遅いからそこだけ不満!
まあ栽培マンだからしょうがない
これからはテレビ局に続いて大猿になれなかったから実質敗北が追加されるのか
大猿はマジで進化難しい!かなり早い段階でベジータになっておかないとクールタイムが終わらん!
フリーザセルブウと来てベジータに戻るなら次のレイダーはピッコロ大魔王か
主さんの影響で昨日からブレイカーズ始めたんですけど瞬殺されて迷惑かけてないか心配です😭
最初はみんな瞬殺されてるから気にするな!
サイバイマンが一番怖い(;´ 'ω')
ボール集めてレベル4になったから、気円斬でナッパボコしたろ!ってやってたら死ななくて「え?」ってなったら急にベジータになって戸惑ってる間にやられたわ…それはさておき2回死んでも体力フルで復活できて誘導付きグミうち打てるのは僕にあってる気がするから買おうかなと思ってる。
栽培マンは、民間人なら4人襲撃が必要、進化スピードは少し遅め!民間人襲撃が必須なのはそうだけど、LV0鯖には絡んで行きたい(LV1以上は空飛ばれて終わり)ナッパも鯖に気弾当てなきゃ同等位の進化速度、ナッパも鯖に積極的に絡んで行きたい、好戦的なサイヤ人らしいレイダーかな?練習モードしかしてないけど!
ベジータ討伐時の演出は原作の元気玉喰らった時の顔になってほしいなw
みんなのコメント見てたら、優先度4でレイダーやれた自分は運が良かったなぁ新レイダー使えたはいいけど、要領悪くて即溶かされた笑
マッチングは早くなったけどレイダー優先は全然優先されませんね、優先権がつく普通のマッチングやったほうがマシかも
ベジータカッコイイなぁ。気持ちいい
グラップリングフック同じキー2連押しで出なくなったからめちゃくちゃ不発して○んでまう
マップがランダムになったからか土地勘ないところでやらされることが増えて何もできん 特に新マップ
撮れ高のために一刻も早く与ダメ進化スキルを強化するんだ間に合わなくなっても知らんぞーっ!
優先度20超えてもレイダーできなかったので、本日は諦めました
スポポとブウはダメージ共有してるがコイツら3人一切体力共有してないことにビックリ
神龍の仕様変更はマジでヤバい
なんで全レイダーで使えるスキル実装しないんだ!
じぶんひとりでよそうしたらほんとにあっててくさ
格闘ダメージがふえたそうですよ
なんか色々サイレント修正され過ぎてて全く把握しきれない!笑
ベジータの正面アップ顔に少し違和感😓
ナッパ大好きだから買います
ナッパ生存ルートを選べるかは君次第だ!
ベジータと言えばグミ撃ち
たのしそう
茜さんベジータ使うんですね!!
話題に乗っかるスタイル!
@@Drpocopoco さんそうなんですね
ベジータ使ったワイの感想、栽培マンが一番楽しくね??油断してるサバにハグするの気持ち良すぎ溶解液当てたら確定でヤレる。でも正直、ベジータよりもナッパの方が使いやすくね?スキルポイントとか振ったりしたらまた評価変わるかもしれん。後は他レイダー に比べてレベ4になる前に試合終わるのがちと嫌かな。
ベジータはギャリック砲の速度がめちゃくちゃ速いのとバニッシュが2連続発動する仕様になってるからナッパとは別の方向にヤバいぞ
うぽつです❤😍👍
まさか、避けるな!ナッパ!を言う日が来るとは
レイダーが強いゲームって事で話題になったのに
サバイバーが戦闘で勝てる設計しちゃダメでしょうに……
超タイムマシンはともかくバトル方面は戦闘力5を謡うならもっと弱くていい
初期王子なのにやたらガタイいいよね
シ~ズン2になってまだ一度もレイダ~出来てない 優先度12なのに・・・(;´Д`)
うわ サイバイマン民間人溶かしてるのか・・・
そう言えばグラップリングの仕様が少し変わってて戸惑いましたわ
自分は優先権20でもレイダー出来ないですよ😣
初期のベジータはもっとクソガキ感があった気がする!
やっぱモデリングに違和感あるよね
優先権20超えててもまだできないです(笑)
50になってもできない方いらっしゃるみたいですので気長にやりますw
多分それバグだと思う、わい配信でやってたとき優先権0でレイダーマッチしまくってたし・・・
サイバイマンの自爆は実は抱きつきの段階なら残像拳で避けられたりするぞ。ナッパにはなっちゃうけど死なないので覚えておこう。
ほえー、でもナッパの格闘はわりと残像拳殺しだから残像拳メタレイダーとしては活躍してくれそう!
無音飛行と魔壁がナーフされたからPocoさん大丈夫かなと思ったら全然問題なくて草生えた。新しいおもちゃも気になるし、なによりサバイバーに積極的に絡むスタイルとベジータの相性が良すぎるwwまあ、そういう風に設計されたそうだけど。
無音飛行は目立たずにサバイバーに強襲するのが目的だったから多少音がなっても特に問題ないんですよねー笑
気の探知が使えないのがちょっと辛いですけどそれ以外はかなり使いやすいレイダーでしたね!
まぁナッパのエリア破壊と言えばこれよなって感じの「クンッ」。
ナッパのエリア破壊好き
レイダー優先権10あってもレイダーできない世界線のDBDBDだなぁと最近思います
改良か改悪か知らんがレイダー専用モードが実装されたからね、どちらも出来る従来マッチは苦戦必須!新規さんふえると良いなぁ、人数いれば当たりやすくもなる
従来マッチの優先度よりレイダー専用モードが優先されるのは改悪
動画ではナッパが生き残ったためベジータが交代を命令するけど、ナッパがやられた場合は原作通りの展開でベジータと交代する。
レイダーの栽培マンとナッパは、ゲージ貯めや撃破の他に時間経過(共に約3分前後)でも交代(LVアップ)します。
さて、大猿化したときは基本ダメージは受けないけど・・・尻尾が弱点で攻撃すればダメージを与えられます。
セルを見慣れてるからサイバイマンもセルの幼虫感覚で見てたら民間人を吸収したとき思わず「経験値少なっ!」ってなってしまったw
ベジータがゴリッゴリにキャンプしないと大猿なれないなぁ
なるとき大体4分以上キャンプしてる(笑)
キャンプしないワイ、大猿無理やーん!
@@Drpocopoco
ドラゴンボールを集めて、神龍で願いをかなえてもらえればいいです
ただ大猿は動き鈍いしスキルも使えないから使いにくいです
ナッパが生存した状態でベジータに移行できるゲームって珍しいな
(まぁ倒されたら普通に爆殺されるんですけどね)
これまたレイダーのレベルが上がれば、まっ金金のナッパとかになるんかな
戦闘服の色が変わるんですかね??
サイバイマンが参戦したのならヤムチャせざるおえない
ついでにまじでヤムチャしやがってになるから一度は爆破されてみると良い
栽培マン強いの草
セルの幼虫に比べて足が遅いからそこだけ不満!
まあ栽培マンだからしょうがない
これからはテレビ局に続いて大猿になれなかったから実質敗北が追加されるのか
大猿はマジで進化難しい!
かなり早い段階でベジータになっておかないとクールタイムが終わらん!
フリーザセルブウと来てベジータに戻るなら次のレイダーはピッコロ大魔王か
主さんの影響で昨日からブレイカーズ始めたんですけど瞬殺されて迷惑かけてないか心配です😭
最初はみんな瞬殺されてるから気にするな!
サイバイマンが一番怖い(;´ 'ω')
ボール集めてレベル4になったから、気円斬でナッパボコしたろ!ってやってたら死ななくて「え?」ってなったら急にベジータになって戸惑ってる間にやられたわ…
それはさておき2回死んでも体力フルで復活できて誘導付きグミうち打てるのは僕にあってる気がするから買おうかなと思ってる。
栽培マンは、民間人なら4人襲撃が必要、進化スピードは少し遅め!民間人襲撃が必須なのはそうだけど、LV0鯖には絡んで行きたい(LV1以上は空飛ばれて終わり)
ナッパも鯖に気弾当てなきゃ同等位の進化速度、ナッパも鯖に積極的に絡んで行きたい、好戦的なサイヤ人らしいレイダーかな?練習モードしかしてないけど!
ベジータ討伐時の演出は
原作の元気玉喰らった時の顔になってほしいなw
みんなのコメント見てたら、優先度4でレイダーやれた自分は運が良かったなぁ
新レイダー使えたはいいけど、要領悪くて即溶かされた笑
マッチングは早くなったけどレイダー優先は全然優先されませんね、優先権がつく普通のマッチングやったほうがマシかも
ベジータカッコイイなぁ。気持ちいい
グラップリングフック同じキー2連押しで出なくなったからめちゃくちゃ不発して○んでまう
マップがランダムになったからか土地勘ないところでやらされることが増えて何もできん 特に新マップ
撮れ高のために一刻も早く与ダメ進化スキルを強化するんだ
間に合わなくなっても知らんぞーっ!
優先度20超えてもレイダーできなかったので、本日は諦めました
スポポとブウはダメージ共有してるがコイツら3人一切体力共有してないことにビックリ
神龍の仕様変更はマジでヤバい
なんで全レイダーで使えるスキル実装しないんだ!
じぶんひとりでよそうしたらほんとにあっててくさ
格闘ダメージがふえたそうですよ
なんか色々サイレント修正され過ぎてて全く把握しきれない!笑
ベジータの正面アップ顔に少し違和感😓
ナッパ大好きだから買います
ナッパ生存ルートを選べるかは君次第だ!
ベジータと言えばグミ撃ち
たのしそう
茜さん
ベジータ使うんですね!!
話題に乗っかるスタイル!
@@Drpocopoco さん
そうなんですね
ベジータ使ったワイの感想、栽培マンが一番楽しくね??油断してるサバにハグするの気持ち良すぎ溶解液当てたら確定でヤレる。
でも正直、ベジータよりもナッパの方が使いやすくね?スキルポイントとか振ったりしたらまた評価変わるかもしれん。後は他レイダー に比べてレベ4になる前に試合終わるのがちと嫌かな。
ベジータはギャリック砲の速度がめちゃくちゃ速いのとバニッシュが2連続発動する仕様になってるからナッパとは別の方向にヤバいぞ
うぽつです❤😍👍