Zum Thema was ein neuer Spieler in High-Tier Gefechten wissen muss, finde ich es ein wenig Utopisch abzuverlangen das jeder Panzer inkl. Intraclip, Reloadzeit, Alphadmg, DPM usw. zu eben diesen Wissen dazugehören sollte. Es sollte einfach der Wille da sein, nach und während jedem Gefechts, einfach das geschehene zu hinterfragen, bspw. warum man jetzt gespottet wurde, oder geplatzt ist, oder die eine Flanke überannt wurde. Dann kommt das wissen über die Panzer schon von ganz allein, aber das braucht eben Zeit, das kann man nicht vorher alles Auswendig lernen. Nicht jeder hat 5+ Jahre WoT Erfahrung auf dem Buckel und hat die Einführung der ganzen Panzer quasi miterlebt. Hightier spielen lernen kann man nur indem man auch Hightier spielt
Dann sagen wir mal Hightier beginnt auf Stufe 9, dann kommt da eine beachtliche Zahl an Panzern zusammen. Und sich da zu merken, welche Stats jeder Tank hat..........ich bin Feierabendspieler und habe Besseres mit meiner Zeit anzufangen. Die Stats lernt man in dem Fall nur, wenn man die Tanks auch selber spielt, aber das dauer halt dann doch ziemlich lange.
@@Chemtrailleugner Alpha DMG, Durchschlag, DPM, Panzerung, Reloadzeit, Autoloader ja/nein, wenn Autoloader dann intraclip reload, wie viele intraclip schüsse und Schaden eines ganzen Clips Das multipliziert mit der Anzahl der verfügbaren panzer auf tier 9 und 10 und den verschiedenen Munitionsarten sind natürlich nur ein "ein paar Daten", "muss man sich nicht Mal bemühen" LOL Sorry aber einige wot Veteranen leiden leider unter kompletten Realitätsverlust was die Erfahrung von anfängern in WoT betrifft, am besten zocken anfänger erstmal 5k Gefechte Tier 6, so lernt man am besten was high tier panzer können - nicht
@@markusrichert5441 ja eben, ich glaube die meisten sind auch einfach Feierabend Spieler. Bei der Menge an Panzern ist es auch erstmal ne Aufgabe sich überhaupt die ganzen Namen zu merken, das kommt halt erst durchs regelmäßige spielen auf eben jener Stufe
@@Pivotstickification Jupp, bin ganz bei dir. Und so ein Feierabendspieler wie ich hat dann auch ab und zu mal den einen oder anderen Euro übrig für ein paar Weihnachtsboxen. Nur durch die Hardcore Gamer dürfte sich das Spiel kaum finanzieren lassen. Mouz muss man anrechnen, dass er eigentlich immer eine Lanze für die Gelegenheitsspieler bricht und noch keinen Unicum-Tunnelblick hat. Auch wenn ab und zu mal der Frust über die Mitspieler durchbricht.
Hallo Mouz, gutes Video mit vielen wertvollen Informationen ! Ich möchte eine Aussage aufgreifen, die du so etwa bei 12:23 gesagt hast " die guten Spieler werden sich durchsetzen, egal in welchem Panzer ". Das ist eine gewagte Aussage !!!!! Du hast sicherlich recht, dass gute Spieler das Maximum aus den einzelnen Panzer hervorzaubern. Aber in jedem ........... ???? Nach meiner Auffassung gibt es erhebliche Leistungsunterschiede bei den Panzer mit Magazin.
Habe mit dem Spiel angefangen da gab es nur Russen und Deutsche dann kamen die Franzosen mit der Batchat. Junge was das Meta! Ich hatte dann mal ne längere Wot Pause und bin jetzt seit 3 Jahren wieder aktiver. Muss sagen über jeden Panzer bescheid zu wissen ist schon krass, grade bei der Fülle. Es fällt aber leichter wenn man selber diesen Panzer mal besessen hat. Also wer viele Panzer schon gefahren ist, ist meiner Sicht aus gut im Vorteil.
Bin zufrieden. Nichts was ich nicht schon bei dem Thema gewußt hätte. Beruhigend für mich aber dennoch ein nützliches Video für Leute mit weniger Erfahrung. Der M4A1 FL 10 auf Stufe 6 (war seinerzeit in den Weihnachtsboxen) ist wie ich finde ein ausgezeichneter Panzer auf Stufe 6 um das Spielen mit Autoloadern zu erlernen. Der AMX 12t ist zwar auch ein Autoloader allerdings ein Light mit einem spürbar anderen Aufgabenspektrum und Leistungsvermögen. Daher würde ich auf jeden Fall zu diesem Panzer raten, um es zu erlernen. Meine Faves neben dem M4: Bourrasque, Progetto 46, TVP, Skoda T 50, Lorraine 40t und Standard B. Ich finde hingegen die französischen TD Autoloader zur Foch hin gruselig und alles andere als erbaulich! Danke und Grüße vom Panzerjäger.
Bei deinen Anforderungen an Tier9- und Tier10-Spieler würdest du viele Minuten in der Warteschlange warten, damit mal ein Gefecht zustande kommt. Nicht jeder Spieler hat die Zeit, sich jeden Tag mehrere Stunden mit WOT zu beschäftigen. Ich bin auch davon überzeugt, dass es mehr auf Spielverständnis (vor allem positionelles Spiel) und Erfahrung als auf theoretisches Grundlagenverständnis ankommt. Meine Meinung :)
Ob Autoloader oder nicht, im Endeffekt sind das alles nur Ziele für die Arty im Spiel WoT (aka Ballerburg). Schönes Video und Glückwünsche zu den knackkigen Bots.
oooohhhh, du hast ja ganz viel haare oben. ist das tolllll! ich bin fasziniert und werde mir auch gleich einen autoloader zulegen, mit allem was möglich ist. ich hole raus die penunse.
Du hast ja mit allem recht!! ABER: Das Spiel ist seit seiner Beta Phase so viel verändert und UNREALISTISCHER geworden. Wenn es hoch kommt spiel ich nur noch ca 30, 40 min abends weil man sich nur noch ärgert
Mein größtes Problem mit Autoloadern ist, dass die (wenn gut gespielt) ein sehr vergleichbares "Sofort"-Schadenspotential haben wie die dicksten TDs der gleichen Stufe, nur ohne die ganzen ekligen Nachteile wie schlechte Mobilität oder eine fixierte Kanone. Warum sollte man die ISU-152 spielen, wenn's auch den Progetto 46 gibt, der schneller, genauer und flexibler ist und in 4 Sekunden fast den selben Schaden raushaut? Klar kann man im Prinzip schneller mit der ISU wieder hinters Haus fahren, aber meistens ist die Mühle so behäbig, dass du trotzdem getroffen wirst. Genau dasselbe Spiel mit den tschechischen Mediums, die hauen in ugf. derselben Zeit genauso viel Schaden raus wie der JagdPz E100. Der Skoda T25 ist ein absolutes Biest auf Stufe 6, 330 Schaden in 2,66 Sekunden oder der Strv m/42-57 mit 600 Schaden in 6 Sekunden, nicht von schlechten Eltern. Vor 8/9 Jahren waren die Autoloader noch sehr limitiert vorhanden, da gabs nur die Stränge zum T57 Heavy, BC 25t, AMX 50 B und Foch 155 und vereinzelt noch Exemplare in anderen Strängen (M41 Walker Bulldog, WT auf E100 oder Chi-Ri). Mittlerweile sind es mMn halt viel zu viele und die Einzellader gehen völlig unter. Wer spielt denn heute noch ernsthaft den Panther 8,8 oder AMX CDC, den Pershing oder T-44 oder T-54 Mod. 1, wer spielt denn freiwillig den M4A3E8 oder den Cromwell (einige von denen früher absolute Meta)? Die sind sicher keine Müllpanzer, aber wer ernsthaft mitmischen will, der ist mit dem Bourrasque, Progetto oder dem Skoda T25 doch wirklich besser aufgestellt.
Ich spiel den Tier 7 panther der hat den höchsten durchschlag von allen mediums auf sein rang, hohe genauigkeit, viel hp, snipe potential. Und panther 2 spiel ich auch. 🥺 Wo keine Konkurrenz ist, ist auch leichter die gunmark :) m4a3e8 ist echt der größte Mistpanzer der kann halt garnichts richtig. Dass der kein buff bekommt.
Alles cool, auch ohne Cap. ;-) Passt schon! Sag Mal... ab wann ist denn der richtige Zeitpunkt, um in die nächste Tier-Stufe aufzusteigen? Gibt es da einen genaueren Gedankengang? Nach x-tausend Gefechten? Wenn Deine Wertung beim Wert x angelangt ist? Wenn du Dich ready fühlst? Wenn Du nur aufs Freßbrett bekommst geh wieder zurück?
da wird dir jeder eine andere Antwort geben und es hängt auch von deinen persönlichen Zielen ab. Mouz hat mal meine ich gesagt, dass man so bis zu 10k Gefechte als Anfänger gilt. Damit hat er vor allem bei der Fülle an Content in World of Tanks auch nicht ganz unrecht, aber nicht jeder kann erst 10k Gefechte spielen. Ich persönlich für mich selbst bin erst in den Stufen höher gegangen, sobald ich mein Leben als Schaden wieder rausgeholt habe und eine Siegesrate über 50% in z.B. den letzten 3 Monaten gefahren bin. Man kann ja immer mal 1 oder 2 Matches im HighTier Bereich spielen, nicht jeder hat den Anspruch ein absoluter Competetive Schwitzer zu sein. Aber wenn man eben das Spiel können will, ist glaube ich das eigene Leben als Schaden ein ganz guter Anhaltspunkt. Die Regel mit den 50% habe ich mir persönlich gesetzt, um eben zu vermeiden, dass ich z.B. mit nen Stridsvagn mein Team sterben lasse um dann Schaden zu farmen xD.
Noch ein Tipp für Autoloader. Den Teamkollegen über den Chat signalisieren, dass man im Reload ist. Falls man gejodelt wird oder um gemeinsam zu pushen.
Finds in der heutigen Meta als Gelegenheitspieler schon schwierig. So schnell wie immer wieder neue Panzer ins Spiel kommen. Trotzdem gutes Video. Nachtrag - Char hat 4sekunden Intra Clip reload. Hast dich versprochen 😅
Ich würde für dich mal kurz die Vor und Nachteile aller Munitionsarten auflisten. AP kann kleinere Gegenstände wie zb Zäune oder Mauern durchschlagen (die man auch kaputt fahren könnte). AP ist gut geeignet für Overmatch (automatischer Durchschlag, wenn das Kaliber mindestens 3x +1 von der getroffenen Panzerung ist also zb 122mm Geschütz schießt auf 40mm Seitenplatte) und der Autobouncewinkel sehr klein. Außerdem verliert man auf Distanz nicht viel Durchschlag. APCR ist die schnellste Munitionsart. Damit muss man auf größere Distanzen nicht so weit vorhalten um zu treffen. Dafür verliert man mehr Durchschlag auf Distanz. Der Autobouncewinkel ist schlechter als bei AP. Man kann ebenfalls Gegenstände durchschlagen. HEAT hat den Vorteil, dass man auf Entfernung gar keinen Durchschlag verliert. Dafür ist die Fluggeschwindigkeit meistens recht langsam und man kann in spaced armor hängen bleiben (zb Ketten, Seitenschürtzen). Der Autobouncewinkel ist nahezu nicht vorhanden. Beim Versuch durch Gegenstände zu schießen bleibt das Geschoss hängen. Die Mauer geht dann zwar kaputt aber der Panzer dahinter bekommt nichts mehr ab. HE bzw Hesh verursacht mehr Schaden bei gleich bleibender Nachladezeit. Allerdings ist der Durchschlag deutlich geringer (Hesh hat meistens um die 100-140 mm, HE weniger als 100). Die Geschosse verhalten sich bei Gegenständen genau wie HEAT und verlieren auf Distanz ebenfalls keinen Durchschlag. Wenn man den Gegner nicht durchschlägt, verursacht HE bzw Hesh meistens trotzdem noch Schaden ( Höhe ist unter anderem abhängig von der Panzerungsdicke). Deshalb nimmt man diese Munition gern bei schwer gepanzerten Zielen, die sehr wenig HP haben (sagen wir weniger als 100), da es nicht nötig ist, die Panzerung zu durchschlagen. HE bzw Hesh haben Splash damage. Damit kann man zb Bäume fällen, wenn man auf den Boden ganz knapp neben den Stamm zielt (immer auf die gegenüber liegende Seite wo er hinfallen soll). Somit ist es unter anderem möglich Bäume außerhalb der Kartengrenze in die Karte hineinfallen zu lassen, um einen Busch zu generieren (ganz klassisches Beispiel dafür ist der Baum auf Prokorovoka auf der A Linie am 'Sniperhügel' des Südspawns). Wenn ich irgendwas vergessen habe und mich jemand ergänzen oder korrigieren möchte, dann kann das gern geschehen. Solltest du Fragen haben, dann versuch ich darauf einzugehen.
Gutes Video hat geholfen Danke! Kannst du vielleicht mal ein Video zu dem Char/ Cobra gesondert? Den ich würde sagen das sind so die 2 Panzer die am meisten Skill brauchen was timing und Einschätzung betrifft ! Danke vorab Beste grüße aus dem Süden !
am Ende geht es darum, was will ich selbst in WoT für ein Spielerlebnis haben. T6 ist mit T9 oder T10 nicht vergleichbar. Will ich ein paar Runden am Abend nach der Arbeit spielen, werde ich mir wohl kaum die Mühe machen und Daten von 200 bis 300 Panzer mir einprägen. Dann gibt es noch die eigenen individuellen Voraussetzungen. So lange sich nicht jemand über die Klippe ins Wasser stürzt sollte man schon zufrieden sein. Manchmal kommt es mir so vor, als ob man den schlechten Spielern, daß Spiel verbieten wollte. Wer sich auf hohem Level messen will, der soll an den Turnieren teilnehmen.
Dein „Road to …“-Format ist deutlich unterhaltsamer, da es darin mehr um Panzer und Spielweisen geht. Diese Erklärbär-Formate und das ständige Eingehen auf irgendwelche Ansichten von irgendwelchen Deppen wiederholen sich inhaltlich stark und scheinen ehrlich gesagt sehr unvorbereitet eingesprochen zu sein.
Ein Video zu den Autoclickern. Dann bin ich als Gegner schon mal auf einem guten weg. Fehlt noch etwas können, aber es kommt. Ich glaube ich geb den Panzern doch mal eine Chance geben einen Weg in meine Reihen zu finden. Dazu eine Frage in die Runde, was ist denn ein einsteigerfreundlicher Autoloader/Autoreloader, der kein Light ist. Light fahren habe ich aufgrund von Unfähigkeit aufgegeben. So T5 - T7, notfalls auch T8, wäre interessant.
Das Problem sind nicht die Autoloader an sich sondern 3er Cobra Platoons die in einer Toure den Grind auf Panzer versauen. Schön im TVP/VTU mit 240 Alpha gegen sowas. Versaut einen das Spiel ungemein.
Wenn das Team eh immer Kakuuuuu ist, dann hat man eh verkackt 🤷🏻♂️. Dank dem WoT Balance meist immer so 🤷🏻♂️. Daher egal was man spielt hier 😂. Ps: Tolles Video wie immer von dir.
Autoloader haben leider das Potential extrem toxisch zu sein. TVPs die sich für einen Clip an dir Totjodeln, Cobras mit ihrer Hesch Munition oder in einem overpowerten Gesamtpaket wie dem Bourrasque oder dem Skoda T56. Zudem sind sie regelmäßig Rundenbeschleuniger da schwache Spieler sich regelmäßig wegschmeißen und starke Spieler in kurzer Zeit viele HP rausnehmen. Ich selbst spiele zwar gerne Autoloader aber mit Wargamings fehlenedem feingefühl beim Balancing hab ich sie ungern im Spiel
Autoloader sind nicht direkt toxisch, nur wenn sie rumzappeln, dann habe ich es schwerer ihnen mit der Arty einen aufs Dach zugeben. Also liebe Panzerfahrer: bitte schön stehen bleiben. Vielen Dank!
Du möchtest Doch immer gern belege dafür haben, dass der MM Kacke ist. 11 losses in Folge. 1 Hightier: Arty auf Himmelsdorf, TOLL! 6 Midtier, 4 Lowtier. Wo soll ich's hochladen?
Bot comments auch am Start Habt ihr auch so viel Spaß in wot seitdem Eu4 Leute bei uns mit spielen sind super spannende Gefechte 15-0 machmal auch 0-15
Wenn ich dir so zuhöre fühle ich mich manchmal wie bei Markus Lanz, wenn ein Grüner / eine Grüne zu Gast ist. Einfach was erzählen von "Woher weis der Gegner den Intra-Clip-Reload", "Woher weis der Gegner ob ich im Reload bin", "Spieler die recht unerfahren sind", "Mach ich jetzt reload, mach ich keinen Reload", bliblablubb ... Ist doch völlig unerheblich... -> 03:49 EBR mit einem Clip in 5 secs weg... -> 05:04 FV4005 mit einem Clip in 6 secs BEINAHE komplett weg gemacht... -> 08:01 TVP mit einem Clip auch BEINAHE komplett weg gemacht Hast dazu aber 75% - 75! - der HP der gegnerischen IS-7 und wärest trotz der Papierpanzerung - alleine durch die Masse an HP - immernoch in der Lage erfolgreich gegen mehrere One-Shots anzutreten... Und selbst wenns schlecht läuft und einer wegen Bounce/Zero-Hit/GhostShell oder was auch immer übrig bleibt und dein Clip leer ist biste innerhalb des Reloads des Gegners über den ersten Hügel, hinter das nächste Haus oder über die halbe Map gefahren und der Nachteil der schwachen Panzerung ist damit kein Argument mehr... Das gleiche wie Wargaming... mit für die Autoloader negativen Situationen argumentieren die aber nie eintreten (können)... Diese Runde im TVP ist doch das pure Musterbeispiel - von großartigem Überlegen ist da nichts zu sehen - heran fahren - click, click, click, click - wegfahren - heran fahren - click, click, click, click - wegfahren
Autoloader fetzen. Ich seh kein Problem mit dem System. Einige haben es verstanden, andere nicht, wie mit allen Panzern. Gefährlich werden Autoloader, wenn jemand weiß, was er tut, ansonsten ist es ein weiterer Abschuss auf der Liste.
Mit Autoloadern hab ich kein Problem. Die sind zu beherrschen. Sowohl wenn man sie selbst spielt , oder als Gegner.Viel mehr nerven mich aktuell die Massen von FV- 4005, die 10 Minuten hinten rumschimmeln, einen Schuss machen, und dann verrecken. Warum fährt jemand so einen sinnlosen TD ? Waren die Spieler 5 Jahre abwesend?
Ja, weil die Reihe ab dem 8er immer die gleiche Kanone benutzt. Das sind 257 Durchschlag auf einem Tier 10 TD und das reicht einfach sehr oft nicht aus. Umladen kostet auch etwas Zeit und mitten im Clip geht das sowieso nicht.
5 runden versucht. Das dreckige matchmaking ist einfach unspielbar. Nach 1 Minute ist es direkt 0:7 Keine Chance in ein Match zu kommen was fair gebalanced ist. Direkt wieder ausmachen und was vernünftiges spielen.
Problem Autoloader für mich = Warum hat fast jeder (oder hat sogar jeder?) Nationen „Baum“ einen oder mehrere? Dem Deutschen wurde der WT100 gestrichen! Ich habe den echt gerne und relativ gut gespielt. Ich habe nur den Deutschen Baum (ca 30000 Gefechte)
Wo ist Mouz? Wer bist du?
Der sieht ziemlich jung aus, könnte Anfang 20 sein. 😅
Was für mouz!? Da sitzt ein Typ auf dem Streamer!!!
@@solusbellator8966 Hab erst an ein Tribble denken müssen
Das ist nicht Mouz, sein Account ist gehackt worden 😮
Das ist Max Giermann, hört man doch.
Der CapAkrobat wurde entführt!
Zum Thema was ein neuer Spieler in High-Tier Gefechten wissen muss, finde ich es ein wenig Utopisch abzuverlangen das jeder Panzer inkl. Intraclip, Reloadzeit, Alphadmg, DPM usw. zu eben diesen Wissen dazugehören sollte. Es sollte einfach der Wille da sein, nach und während jedem Gefechts, einfach das geschehene zu hinterfragen, bspw. warum man jetzt gespottet wurde, oder geplatzt ist, oder die eine Flanke überannt wurde.
Dann kommt das wissen über die Panzer schon von ganz allein, aber das braucht eben Zeit, das kann man nicht vorher alles Auswendig lernen. Nicht jeder hat 5+ Jahre WoT Erfahrung auf dem Buckel und hat die Einführung der ganzen Panzer quasi miterlebt.
Hightier spielen lernen kann man nur indem man auch Hightier spielt
Es wird doch wohl möglich sein sich die paar Daten zu merken. Dafür muss man sich nichtmal bemühen...
Dann sagen wir mal Hightier beginnt auf Stufe 9, dann kommt da eine beachtliche Zahl an Panzern zusammen. Und sich da zu merken, welche Stats jeder Tank hat..........ich bin Feierabendspieler und habe Besseres mit meiner Zeit anzufangen. Die Stats lernt man in dem Fall nur, wenn man die Tanks auch selber spielt, aber das dauer halt dann doch ziemlich lange.
@@Chemtrailleugner Alpha DMG, Durchschlag, DPM, Panzerung, Reloadzeit, Autoloader ja/nein, wenn Autoloader dann intraclip reload, wie viele intraclip schüsse und Schaden eines ganzen Clips
Das multipliziert mit der Anzahl der verfügbaren panzer auf tier 9 und 10 und den verschiedenen Munitionsarten sind natürlich nur ein "ein paar Daten", "muss man sich nicht Mal bemühen" LOL
Sorry aber einige wot Veteranen leiden leider unter kompletten Realitätsverlust was die Erfahrung von anfängern in WoT betrifft, am besten zocken anfänger erstmal 5k Gefechte Tier 6, so lernt man am besten was high tier panzer können - nicht
@@markusrichert5441 ja eben, ich glaube die meisten sind auch einfach Feierabend Spieler. Bei der Menge an Panzern ist es auch erstmal ne Aufgabe sich überhaupt die ganzen Namen zu merken, das kommt halt erst durchs regelmäßige spielen auf eben jener Stufe
@@Pivotstickification Jupp, bin ganz bei dir. Und so ein Feierabendspieler wie ich hat dann auch ab und zu mal den einen oder anderen Euro übrig für ein paar Weihnachtsboxen. Nur durch die Hardcore Gamer dürfte sich das Spiel kaum finanzieren lassen. Mouz muss man anrechnen, dass er eigentlich immer eine Lanze für die Gelegenheitsspieler bricht und noch keinen Unicum-Tunnelblick hat. Auch wenn ab und zu mal der Frust über die Mitspieler durchbricht.
Hallo Mouz,
gutes Video mit vielen wertvollen Informationen !
Ich möchte eine Aussage aufgreifen, die du so etwa bei 12:23 gesagt hast " die guten Spieler werden sich durchsetzen, egal in welchem Panzer ". Das ist eine gewagte Aussage !!!!!
Du hast sicherlich recht, dass gute Spieler das Maximum aus den einzelnen Panzer hervorzaubern. Aber in jedem ........... ????
Nach meiner Auffassung gibt es erhebliche Leistungsunterschiede bei den Panzer mit Magazin.
Ohne Cap? Brecht ihm die Beine xD
Die sind schon gebrochen, deswegen sehen wir die nie!
Die bots stehen auf deinen neuen style :D gutes video ;)
Hä Mouz hat Haare? Dachte da liegt der goldene Schatz vom See des Lakefields.....
😀
Sicher eine Perücke 😂
Habe mit dem Spiel angefangen da gab es nur Russen und Deutsche dann kamen die Franzosen mit der Batchat. Junge was das Meta! Ich hatte dann mal ne längere Wot Pause und bin jetzt seit 3 Jahren wieder aktiver. Muss sagen über jeden Panzer bescheid zu wissen ist schon krass, grade bei der Fülle. Es fällt aber leichter wenn man selber diesen Panzer mal besessen hat. Also wer viele Panzer schon gefahren ist, ist meiner Sicht aus gut im Vorteil.
Es gibt kein Leben nach dem Clip!!! 😮
Es gibt sogar ein Leben nach WoT 😉
Bin zufrieden.
Nichts was ich nicht schon bei dem Thema gewußt hätte.
Beruhigend für mich aber dennoch ein nützliches Video für Leute mit weniger Erfahrung.
Der M4A1 FL 10 auf Stufe 6 (war seinerzeit in den Weihnachtsboxen) ist wie ich finde ein ausgezeichneter Panzer auf Stufe 6
um das Spielen mit Autoloadern zu erlernen.
Der AMX 12t ist zwar auch ein Autoloader allerdings ein Light mit einem spürbar anderen Aufgabenspektrum und Leistungsvermögen.
Daher würde ich auf jeden Fall zu diesem Panzer raten, um es zu erlernen.
Meine Faves neben dem M4: Bourrasque, Progetto 46, TVP, Skoda T 50, Lorraine 40t und Standard B.
Ich finde hingegen die französischen TD Autoloader zur Foch hin gruselig und alles andere als erbaulich!
Danke und Grüße vom Panzerjäger.
Bei deinen Anforderungen an Tier9- und Tier10-Spieler würdest du viele Minuten in der Warteschlange warten, damit mal ein Gefecht zustande kommt. Nicht jeder Spieler hat die Zeit, sich jeden Tag mehrere Stunden mit WOT zu beschäftigen. Ich bin auch davon überzeugt, dass es mehr auf Spielverständnis (vor allem positionelles Spiel) und Erfahrung als auf theoretisches Grundlagenverständnis ankommt. Meine Meinung :)
Ob Autoloader oder nicht, im Endeffekt sind das alles nur Ziele für die Arty im Spiel WoT (aka Ballerburg).
Schönes Video und Glückwünsche zu den knackkigen Bots.
😂
oooohhhh, du hast ja ganz viel haare oben. ist das tolllll! ich bin fasziniert und werde mir auch gleich einen autoloader zulegen, mit allem was möglich ist. ich hole raus die penunse.
Super Beitrag - auch mit ohne Mütze
ja, danke super infomativ wie immer
top wie so oft!! Informativ 2.0!!!!!!!!!!
Gutes und wichtiges Video. und ja, ich bin auch so alt wie du Mouz und auf deinen Haarwuchs neidisch XD
Du hast ja mit allem recht!! ABER: Das Spiel ist seit seiner Beta Phase so viel verändert und UNREALISTISCHER geworden. Wenn es hoch kommt spiel ich nur noch ca 30, 40 min abends weil man sich nur noch ärgert
So ist es.
Mein größtes Problem mit Autoloadern ist, dass die (wenn gut gespielt) ein sehr vergleichbares "Sofort"-Schadenspotential haben wie die dicksten TDs der gleichen Stufe, nur ohne die ganzen ekligen Nachteile wie schlechte Mobilität oder eine fixierte Kanone.
Warum sollte man die ISU-152 spielen, wenn's auch den Progetto 46 gibt, der schneller, genauer und flexibler ist und in 4 Sekunden fast den selben Schaden raushaut?
Klar kann man im Prinzip schneller mit der ISU wieder hinters Haus fahren, aber meistens ist die Mühle so behäbig, dass du trotzdem getroffen wirst.
Genau dasselbe Spiel mit den tschechischen Mediums, die hauen in ugf. derselben Zeit genauso viel Schaden raus wie der JagdPz E100.
Der Skoda T25 ist ein absolutes Biest auf Stufe 6, 330 Schaden in 2,66 Sekunden oder der Strv m/42-57 mit 600 Schaden in 6 Sekunden, nicht von schlechten Eltern.
Vor 8/9 Jahren waren die Autoloader noch sehr limitiert vorhanden, da gabs nur die Stränge zum T57 Heavy, BC 25t, AMX 50 B und Foch 155 und vereinzelt noch Exemplare in anderen Strängen (M41 Walker Bulldog, WT auf E100 oder Chi-Ri).
Mittlerweile sind es mMn halt viel zu viele und die Einzellader gehen völlig unter. Wer spielt denn heute noch ernsthaft den Panther 8,8 oder AMX CDC, den Pershing oder T-44 oder T-54 Mod. 1, wer spielt denn freiwillig den M4A3E8 oder den Cromwell (einige von denen früher absolute Meta)?
Die sind sicher keine Müllpanzer, aber wer ernsthaft mitmischen will, der ist mit dem Bourrasque, Progetto oder dem Skoda T25 doch wirklich besser aufgestellt.
Ich spiel den Tier 7 panther der hat den höchsten durchschlag von allen mediums auf sein rang, hohe genauigkeit, viel hp, snipe potential. Und panther 2 spiel ich auch. 🥺
Wo keine Konkurrenz ist, ist auch leichter die gunmark :)
m4a3e8 ist echt der größte Mistpanzer der kann halt garnichts richtig. Dass der kein buff bekommt.
Alles cool, auch ohne Cap. ;-) Passt schon! Sag Mal... ab wann ist denn der richtige Zeitpunkt, um in die nächste Tier-Stufe aufzusteigen? Gibt es da einen genaueren Gedankengang? Nach x-tausend Gefechten? Wenn Deine Wertung beim Wert x angelangt ist? Wenn du Dich ready fühlst? Wenn Du nur aufs Freßbrett bekommst geh wieder zurück?
da wird dir jeder eine andere Antwort geben und es hängt auch von deinen persönlichen Zielen ab.
Mouz hat mal meine ich gesagt, dass man so bis zu 10k Gefechte als Anfänger gilt. Damit hat er vor allem bei der Fülle an Content in World of Tanks auch nicht ganz unrecht, aber nicht jeder kann erst 10k Gefechte spielen.
Ich persönlich für mich selbst bin erst in den Stufen höher gegangen, sobald ich mein Leben als Schaden wieder rausgeholt habe und eine Siegesrate über 50% in z.B. den letzten 3 Monaten gefahren bin.
Man kann ja immer mal 1 oder 2 Matches im HighTier Bereich spielen, nicht jeder hat den Anspruch ein absoluter Competetive Schwitzer zu sein.
Aber wenn man eben das Spiel können will, ist glaube ich das eigene Leben als Schaden ein ganz guter Anhaltspunkt. Die Regel mit den 50% habe ich mir persönlich gesetzt, um eben zu vermeiden, dass ich z.B. mit nen Stridsvagn mein Team sterben lasse um dann Schaden zu farmen xD.
Gute Frage danke 👍
Ich bin ein Auto-jedes-Mouz-Video-Loader und sogar noch Gucker.
Noch ein Tipp für Autoloader. Den Teamkollegen über den Chat signalisieren, dass man im Reload ist. Falls man gejodelt wird oder um gemeinsam zu pushen.
Ober Lehrer sind zwar Streng und besserwisserisch.Aber nur so lernt man. War auf jeden Fall mal so. 😅❤
Andreas oben ohne ... das machst du doch nur für die Klicks mein bester ;) .. bester man ^^
😮 ohne Mütze? Fast nicht erkannt 😂. Mouz. Mouz Mouz ❤
Finds in der heutigen Meta als Gelegenheitspieler schon schwierig. So schnell wie immer wieder neue Panzer ins Spiel kommen. Trotzdem gutes Video. Nachtrag - Char hat 4sekunden Intra Clip reload. Hast dich versprochen 😅
Wie viele Kanalpunkte braucht es um mit dir War Thunder zu spielen?
Moin, könntest du mal erklären wan HEAT bzw wan welche Munition im allgemeinen verwendet wird 😅
Ich würde für dich mal kurz die Vor und Nachteile aller Munitionsarten auflisten. AP kann kleinere Gegenstände wie zb Zäune oder Mauern durchschlagen (die man auch kaputt fahren könnte). AP ist gut geeignet für Overmatch (automatischer Durchschlag, wenn das Kaliber mindestens 3x +1 von der getroffenen Panzerung ist also zb 122mm Geschütz schießt auf 40mm Seitenplatte) und der Autobouncewinkel sehr klein. Außerdem verliert man auf Distanz nicht viel Durchschlag.
APCR ist die schnellste Munitionsart. Damit muss man auf größere Distanzen nicht so weit vorhalten um zu treffen. Dafür verliert man mehr Durchschlag auf Distanz. Der Autobouncewinkel ist schlechter als bei AP. Man kann ebenfalls Gegenstände durchschlagen.
HEAT hat den Vorteil, dass man auf Entfernung gar keinen Durchschlag verliert. Dafür ist die Fluggeschwindigkeit meistens recht langsam und man kann in spaced armor hängen bleiben (zb Ketten, Seitenschürtzen). Der Autobouncewinkel ist nahezu nicht vorhanden. Beim Versuch durch Gegenstände zu schießen bleibt das Geschoss hängen. Die Mauer geht dann zwar kaputt aber der Panzer dahinter bekommt nichts mehr ab.
HE bzw Hesh verursacht mehr Schaden bei gleich bleibender Nachladezeit. Allerdings ist der Durchschlag deutlich geringer (Hesh hat meistens um die 100-140 mm, HE weniger als 100). Die Geschosse verhalten sich bei Gegenständen genau wie HEAT und verlieren auf Distanz ebenfalls keinen Durchschlag. Wenn man den Gegner nicht durchschlägt, verursacht HE bzw Hesh meistens trotzdem noch Schaden ( Höhe ist unter anderem abhängig von der Panzerungsdicke). Deshalb nimmt man diese Munition gern bei schwer gepanzerten Zielen, die sehr wenig HP haben (sagen wir weniger als 100), da es nicht nötig ist, die Panzerung zu durchschlagen.
HE bzw Hesh haben Splash damage. Damit kann man zb Bäume fällen, wenn man auf den Boden ganz knapp neben den Stamm zielt (immer auf die gegenüber liegende Seite wo er hinfallen soll). Somit ist es unter anderem möglich Bäume außerhalb der Kartengrenze in die Karte hineinfallen zu lassen, um einen Busch zu generieren (ganz klassisches Beispiel dafür ist der Baum auf Prokorovoka auf der A Linie am 'Sniperhügel' des Südspawns).
Wenn ich irgendwas vergessen habe und mich jemand ergänzen oder korrigieren möchte, dann kann das gern geschehen. Solltest du Fragen haben, dann versuch ich darauf einzugehen.
Panzerkunde und Kartenkunde ist halt alles 🎉
Gutes Video hat geholfen Danke! Kannst du vielleicht mal ein Video zu dem Char/ Cobra gesondert? Den ich würde sagen das sind so die 2 Panzer die am meisten Skill brauchen was timing und Einschätzung betrifft ! Danke vorab Beste grüße aus dem Süden !
Gerne weiterhin ohne Deppendeckel. 🙂
Es ist so schön Sie zu sehen wie mit Atmen und Augen in die Seele der Freiheit.
am Ende geht es darum, was will ich selbst in WoT für ein Spielerlebnis haben. T6 ist mit T9 oder T10 nicht vergleichbar. Will ich ein paar Runden am Abend nach der Arbeit spielen, werde ich mir wohl kaum die Mühe machen und Daten von 200 bis 300 Panzer mir einprägen. Dann gibt es noch die eigenen individuellen Voraussetzungen. So lange sich nicht jemand über die Klippe ins Wasser stürzt sollte man schon zufrieden sein. Manchmal kommt es mir so vor, als ob man den schlechten Spielern, daß Spiel verbieten wollte. Wer sich auf hohem Level messen will, der soll an den Turnieren teilnehmen.
Für mich ist es nur ein Spiel zum abschalten. Das Wissen ist einfach zu viel und WoT ist nicht wichtig genug, um all das zu lernen.
Was ist das auf der Rübe?
👌👍
Mouz-Braunlöckchen-Akrobat Andreas
Dein „Road to …“-Format ist deutlich unterhaltsamer, da es darin mehr um Panzer und Spielweisen geht. Diese Erklärbär-Formate und das ständige Eingehen auf irgendwelche Ansichten von irgendwelchen Deppen wiederholen sich inhaltlich stark und scheinen ehrlich gesagt sehr unvorbereitet eingesprochen zu sein.
Ein Video zu den Autoclickern. Dann bin ich als Gegner schon mal auf einem guten weg. Fehlt noch etwas können, aber es kommt.
Ich glaube ich geb den Panzern doch mal eine Chance geben einen Weg in meine Reihen zu finden.
Dazu eine Frage in die Runde, was ist denn ein einsteigerfreundlicher Autoloader/Autoreloader, der kein Light ist. Light fahren habe ich aufgrund von Unfähigkeit aufgegeben. So T5 - T7, notfalls auch T8, wäre interessant.
probier mal den Skoda T25.
ah, besten dank.
Wo ist Mouz ??? Wo ist er ? Was hast du mit ihm gemacht ??
Auf C den Clip nachladen. Hier wird aber viel vorausgesetzt. Ich wäre froh, wenn die Hälfte des Teams die Minimap an hat.
Du setzt aber auch schon viel vorraus, ich bin schon Happy wenn die Teammates auch mal links und rechts am Zielkreis vorbeischauen 😂
Ungelogen ich hab Progetto 65 angefangen zu grinden. Und seit ich die fahre hat man plötzlich auch eine andere Perspektive
Wissen ist Macht, nichts Wissen macht nichts!😅😅😅
Das Problem sind nicht die Autoloader an sich sondern 3er Cobra Platoons die in einer Toure den Grind auf Panzer versauen. Schön im TVP/VTU mit 240 Alpha gegen sowas. Versaut einen das Spiel ungemein.
👍🏻
"No cap" bekommt da eine ganz andere Bedeutung
Hallo :)
Kann mir bitte jemand sagen wie ich die Gunmark Anzeige bekommen kann? :)
ProMOD
Polarisierung durch Mouz's Haare! [World of Haare - Gameplay - Deutsch]
Er hat Haaare!!!!!!
Mouz extra Klein, weil keine Cap? Gut dass ich die Stimme erkannt habe😂
Bin nur hier um Arsch-bot Kommentare zu lesen.
Wenn das Team eh immer Kakuuuuu ist, dann hat man eh verkackt 🤷🏻♂️. Dank dem WoT Balance meist immer so 🤷🏻♂️. Daher egal was man spielt hier 😂.
Ps: Tolles Video wie immer von dir.
Die Autoloader die leer schießen statt C zu drücken sind die Besten 😆
Welches Tier ist da auf dem Kopf gestorben ?
😂
Ah ok skill Cap erfüllt oder warum mit offener Prozessorkühlung.
AMX 1357F is eigentlich der Inbegriff eines Autojodlers xD
Feiert Mouz jetzt schon in seinen Geburtstag rein? Wo ist er?
Kein Bot
richtig anständig sieht der Junge aus...so ohne Cappy 🙂
Wie??? Die cap ist gar nicht angewachsen?????
Die Mütze ist in der Reinigung nach mehreren Jahren Dienst. Hoffentlich mußte sie nicht operativ entfernt werden.
Chef hat ja Haare auf dem Kopf 🫣
wauuu hat Er schwarze Haare ggg. Ach ja und das Video ist auch gut
Er hat Haare! OMG!
Autoloader haben leider das Potential extrem toxisch zu sein. TVPs die sich für einen Clip an dir Totjodeln, Cobras mit ihrer Hesch Munition oder in einem overpowerten Gesamtpaket wie dem Bourrasque oder dem Skoda T56. Zudem sind sie regelmäßig Rundenbeschleuniger da schwache Spieler sich regelmäßig wegschmeißen und starke Spieler in kurzer Zeit viele HP rausnehmen. Ich selbst spiele zwar gerne Autoloader aber mit Wargamings fehlenedem feingefühl beim Balancing hab ich sie ungern im Spiel
Heißt übersetzt: Autoloader sind ok, solange du in einem sitzt.
Autoloader sind nicht direkt toxisch, nur wenn sie rumzappeln, dann habe ich es schwerer ihnen mit der Arty einen aufs Dach zugeben.
Also liebe Panzerfahrer: bitte schön stehen bleiben. Vielen Dank!
@@DanielB-ii4up da würde ich an deiner Stelle einen Sprachkurs besuchen
@@ramjetsr7158 Klicker! Brecht ihm die Beine! 😅
Mouz ohne Mütze 😂😂 wirkt er gleich 5 Jahre Jünger
Du möchtest Doch immer gern belege dafür haben, dass der MM Kacke ist. 11 losses in Folge. 1 Hightier: Arty auf Himmelsdorf, TOLL! 6 Midtier, 4 Lowtier. Wo soll ich's hochladen?
Bot comments auch am Start
Habt ihr auch so viel Spaß in wot seitdem Eu4 Leute bei uns mit spielen sind super spannende Gefechte 15-0 machmal auch 0-15
Soo...! Besser kann man es ein nicht bei bringen. :)
Wenn ich dir so zuhöre fühle ich mich manchmal wie bei Markus Lanz, wenn ein Grüner / eine Grüne zu Gast ist.
Einfach was erzählen von "Woher weis der Gegner den Intra-Clip-Reload", "Woher weis der Gegner ob ich im Reload bin", "Spieler die recht unerfahren sind", "Mach ich jetzt reload, mach ich keinen Reload", bliblablubb ...
Ist doch völlig unerheblich...
-> 03:49 EBR mit einem Clip in 5 secs weg...
-> 05:04 FV4005 mit einem Clip in 6 secs BEINAHE komplett weg gemacht...
-> 08:01 TVP mit einem Clip auch BEINAHE komplett weg gemacht
Hast dazu aber 75% - 75! - der HP der gegnerischen IS-7 und wärest trotz der Papierpanzerung - alleine durch die Masse an HP - immernoch in der Lage erfolgreich gegen mehrere One-Shots anzutreten...
Und selbst wenns schlecht läuft und einer wegen Bounce/Zero-Hit/GhostShell oder was auch immer übrig bleibt und dein Clip leer ist biste innerhalb des Reloads des Gegners über den ersten Hügel, hinter das nächste Haus oder über die halbe Map gefahren und der Nachteil der schwachen Panzerung ist damit kein Argument mehr...
Das gleiche wie Wargaming... mit für die Autoloader negativen Situationen argumentieren die aber nie eintreten (können)...
Diese Runde im TVP ist doch das pure Musterbeispiel - von großartigem Überlegen ist da nichts zu sehen - heran fahren - click, click, click, click - wegfahren - heran fahren - click, click, click, click - wegfahren
Autoloader fetzen. Ich seh kein Problem mit dem System. Einige haben es verstanden, andere nicht, wie mit allen Panzern. Gefährlich werden Autoloader, wenn jemand weiß, was er tut, ansonsten ist es ein weiterer Abschuss auf der Liste.
Ich dachte immer du hast ne glatze
Ich liebe autoloader, mich nervt es nir, dass gon znd wieder einfach zu viele da sind
Sorry. Aber würde Friseur empfehlen. Sieht aus wie Hermann Munster 😅❤
Das Problem ist sich die alle zu merken. 😂😂
Mich nerven Autoloader mit kurzem intraclip, wie TVP und t57, ich finde es persönlich einfach unfair
Also wer nicht weiß dass man nachladen kann, der sollte aufhören. Das weiß man seit Stufe 1
wer sind Sie bestimmt ein mieeeeser Arty Spieler wo ist Mouz ?
Mit Autoloadern hab ich kein Problem. Die sind zu beherrschen. Sowohl wenn man sie selbst spielt , oder als Gegner.Viel mehr nerven mich aktuell die Massen von FV- 4005, die 10 Minuten hinten rumschimmeln, einen Schuss machen, und dann verrecken. Warum fährt jemand so einen sinnlosen TD ? Waren die Spieler 5 Jahre abwesend?
Wer ist das??? Wo ist Mouz???
Macht das weg, bevor es eier legt!😝
bei dir ist es ne medimap und bei Skill ne maximap.
Hey wer ist das? Das ist nicht Mouz😢.
Er hat Haare?
Die haben Mouz durch eine KI ersetzt... aber das käpi vergessen.. das ist ein fake. hört sich aber fast echt an.
Uff, du hast ja Haare...
er hat Haare ?
kp wer das ist deabonniert
Geht weg ihr bots🤬
Arschhaare verpflanzt?
Ich dacht du hättest ne Tochter, wieso ist dein Sohn schon so gross. Immerhin sieht er dir ähnlich.
Mouz ohne Käppi, das ist zu viel. Deabonniert ^^
Nur *GOLD MUNI* in der Foch!?
Omg ist das NORMAL auf PC WOT ????
Ist halt der grind auf die dritte Gunmark
@@Nuklearpirat Ah verstehe
Was ist denn GOLD MUNI?? Bei mir ist die Premium Muni einfach nur teurer, aber dafür Gold geben??
@@w.es.3974 Das ist ein Terminus aus der WoT History als Premium Muni noch GOLD kostete
Ja, weil die Reihe ab dem 8er immer die gleiche Kanone benutzt. Das sind 257 Durchschlag auf einem Tier 10 TD und das reicht einfach sehr oft nicht aus. Umladen kostet auch etwas Zeit und mitten im Clip geht das sowieso nicht.
5 runden versucht.
Das dreckige matchmaking ist einfach unspielbar.
Nach 1 Minute ist es direkt 0:7
Keine Chance in ein Match zu kommen was fair gebalanced ist. Direkt wieder ausmachen und was vernünftiges spielen.
Immer diese KI, schaft es einfach nicht das Cap zu generieren, packt stattdessen Haare drauf... pff.
Problem Autoloader für mich = Warum hat fast jeder (oder hat sogar jeder?) Nationen „Baum“ einen oder mehrere? Dem Deutschen wurde der WT100 gestrichen! Ich habe den echt gerne und relativ gut gespielt.
Ich habe nur den Deutschen Baum (ca 30000 Gefechte)
👍