【The First Descendant】オススメ武器、MOD&キャラ解放の順番!ハードモードまでに知っておきたい攻略情報をご紹介!TFD/ザファーストディセンダント

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • #The First Descendant #TFD #ザファーストディセンダント
    CODのフレンドID:ぱっちょ#5112341
    今回はハードモードまでに知っておきたい!
    意外と知らない攻略情報をまとめてご紹介しました!
    このアイテム...無意識に分解してませんか?
    まだまだ僕も知らないことだらけなので
    皆さんも是非コメントで教えていただけたらと思います!おねがいします!!!
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ความคิดเห็น • 52

  • @nereid3611
    @nereid3611 หลายเดือนก่อน +7

    レベル伝承以外にも再調整も忘れないようにしたいところ。
    特に追加ダメージ系のOPはレベルごとに数値にかなり差があるので、レベル100にしたあとに再調整は忘れずに(ロックしなかったら素材1個消費で回せるのでお安い)。
    OPの色が金>紫>青 で上振れ度が解り 灰だとレベル外補正…つまりは低レベルでの補正値になっているのでリロール推奨です。
    個人的なキャラ解放順優先度は、バニー(クエ入手)>エンゾ(アモルファス産)>シャレン>フレイナですね。後ろ2つに関しては融合炉周りのコンテンツになるのでそこにしかパーツがないやつらを掘りたくなった場合は必須。
    バニーは稼ぎ作業に、エンゾは暗号箱素材(エンゾなしだと鬼みたいな難易度)で使います。とくにエンゾは強化すれば迎撃戦も戦えるし、何よりキャラ強化に要求される触媒と活性体の素材回収に大きく貢献します。
    というか暗号箱の難易度おかしいですよね…エンゾでの緩和のされ方も超箱がノーマル箱以下まで簡単になりますし。何よりこの箱失敗すると鍵没収されるんで成功するまで試行錯誤やってられない…。
    あと、エネルギー活性体はたしかクエで2個もらえたはずなんですけど…片方は武器に装着するのが大事です、マジ火力足りなくなる上、武器だと30もコスト増えるので大事。
    サンダーケージ・テイマー・エターナルウィルパワーの3本が入手難易度と利便性と伸びしろの点でオススメ、どれか1本は育てて置きたい。

  • @HM-th5jn
    @HM-th5jn 14 วันที่ผ่านมา

    わかりやすくて助かります!
    でもこの動画みる1時間前にかぶりモジュール分解しちゃった😇

  • @Robin-lo7sd
    @Robin-lo7sd หลายเดือนก่อน +16

    エンゾは地味に暗号化保管箱のカイパー量も増えるのがでかい。待ち伏せ予想地点周回してると勝手に山盛りになるコードでカイパー荒稼ぎできるからカイパーに困らなくなる。問題はゴールドが逆に足りない

    • @kobo9836
      @kobo9836 6 วันที่ผ่านมา +1

      今その状態だわw
      ゴールド足らん

  • @histamineC
    @histamineC หลายเดือนก่อน +2

    あぶねえー 被ってるイクシードモジュールをバラすところだった…ありがとうございます

  • @kentablood
    @kentablood หลายเดือนก่อน +3

    リスタート!?知らなかった😂ありがとうございます♪

  • @tanaki-l4k
    @tanaki-l4k หลายเดือนก่อน

    凄くためになりましたありがとうです

  • @ut5169
    @ut5169 หลายเดือนก่อน +8

    確率はバグの可能性あるみたいでリログすると良いみたいです。
    自分も一晩やって取れなかったアイテムも再起動したら一回でゲット出来ました。

    • @user-ot9rf9hx7l
      @user-ot9rf9hx7l หลายเดือนก่อน +2

      やっぱりそうなんですね。シャレンの研究素材を1種類手に入れるのに20回以上やっても出ず、次の日にやったら2種類がミッション1回ずつで出ました。

    • @tenchmix6582
      @tenchmix6582 หลายเดือนก่อน +1

      アモルファスの方から狙った設計図が楽に取れたから、直泥の方はもっと楽だと思ったのに全然出なかったけどバグの可能性あったのか

    • @takepot619
      @takepot619 หลายเดือนก่อน

      運営いわく確率は正常に機能してるらしいです(笑)

    • @user-xn6ef8ee7e
      @user-xn6ef8ee7e หลายเดือนก่อน +1

      アルビオン戻るだけでもやり直したら1発ドロップしたりしたのでなんかありそうな感じはしますね。

    • @sunegetaityou
      @sunegetaityou หลายเดือนก่อน

      ん〜辛い​@@takepot619

  • @eigazuki4020
    @eigazuki4020 หลายเดือนก่อน +6

    いつも動画ありがとうございます♪
    質問です。
    よく動画でテイマーやサンダーケージがおすすめされていますが、
    私はブルーブラッドブルーマーという武器がかなり気に入って使ってますが、ダメージの色が黄緑になります。敵の属性とあってないのかなと思ったので属性外してもダメです。距離かなとも思ったのですが遠距離近距離も黄緑になります。
    わかりましたら教えて下さい。
    よろしくお願いします。

    • @paccio-game
      @paccio-game  หลายเดือนก่อน +2

      コメントありがとうございます!
      申し訳ないですが僕もまだ緑ダメージが何なのかわかってないです!
      またプレイするときに諸々検証してみようと思います!

    • @Vocalon39
      @Vocalon39 หลายเดือนก่อน +4

      コメント失礼します。
      緑ダメージ(毒ではない)は反属性ダメージとなっていて、相手の弱点属性で攻撃すると白ダメの変わりに表示されるみたいな事がロード中のtipsに書いてありましたよ。

    • @paccio-game
      @paccio-game  หลายเดือนก่อน +1

      そうだったんですね!
      情報ありがとうございます!!!

    • @cc-mf9rl
      @cc-mf9rl หลายเดือนก่อน +3

      耐性ある属性で攻撃すると黄緑になる?という仕様なら、属性はモジュールの他に武器毎についてるサブオプションが4つあってその中に属性がついてる場合もありますよ

    • @eigazuki4020
      @eigazuki4020 หลายเดือนก่อน +1

      返答ありがとうございます♪
      サブオプションに雷と軍団付いてたので外しましたが、今だに黄緑です💦

  • @user-po2xt5yj6r
    @user-po2xt5yj6r หลายเดือนก่อน +4

    わかりやすかったです!でもちょっとBGMの音が大きいと思いました😮

    • @paccio-game
      @paccio-game  หลายเดือนก่อน +2

      次回から音量下げ目でいきます!
      ありがとうございます!!!

  • @ILove-li8dm
    @ILove-li8dm หลายเดือนก่อน +8

    バニー以外作らずに、砂漠・ベスパーズ・不毛の地・まどろみの谷でアルティメットグレイ作れました!
    ヴォイドの欠片は砂漠・要塞の雷、ベスパーズの炎だけで十分でした。なので初期キャラが重要になるのかな。
    時間が溶けたので、時給換算したら課金のほうがいいのかもしれません。

    • @user-yx8pm7bu2q
      @user-yx8pm7bu2q หลายเดือนก่อน

      アルティメット版を無課金で作れたのは偉すぎる

    • @ILove-li8dm
      @ILove-li8dm หลายเดือนก่อน +1

      @@user-yx8pm7bu2q そうやって褒めて頂けると頑張った甲斐があったというものです。ありがとうございます!

  • @user-gy8xf4rg2x
    @user-gy8xf4rg2x หลายเดือนก่อน

    武器の伝承でレベルマックスになったら高いDPSでも伝承できなくなるのでしょうか?

  • @user-sr1vo8qj9v
    @user-sr1vo8qj9v หลายเดือนก่อน

    フレイナの安定化装置
    マジで出ない。
    あれ一回一回長いから腹立つ😂

  • @user-ww3kq5fw5o
    @user-ww3kq5fw5o 26 วันที่ผ่านมา

    5分の1をどれだけ取れるかよな

  • @user-vi8kr9xf3n
    @user-vi8kr9xf3n 14 วันที่ผ่านมา

    でぇ〜
    でぇ〜

  • @aoiaoiaoiaoi225
    @aoiaoiaoiaoi225 หลายเดือนก่อน +2

    HP特化はもう古いですー

    • @Dragon-yr2ec
      @Dragon-yr2ec หลายเดือนก่อน

      何盛ったほうがいいですか?

    • @user-yx8pm7bu2q
      @user-yx8pm7bu2q หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Dragon-yr2ecバランス盛り
      うちのエイジャックスがHP20000防御60000でシールドがまだ初期値(500くらい)だけど、育成途中だからここから伸ばすつもり

    • @raymond3793
      @raymond3793 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-yx8pm7bu2q
      防御は上がっていくとどんどん効果量薄れていくから、2万くらいで止めるのが普通のキャラならいい感じ。
      エイジャックスとかカイル持ってないから、そこら辺のタンクキャラだとどうなのかは分からないけれど。

    • @user-yx8pm7bu2q
      @user-yx8pm7bu2q หลายเดือนก่อน

      @@raymond3793 エイジャックスはバリアにも防御の数値が反映されて性能が上がるから上げれば上げるほど反射も強くなるんだよね
      反射のないドームバリアも単純に耐久上がるし20000だと一瞬で割られるから全くタンク出来ないんだよねぇ

    • @raymond3793
      @raymond3793 หลายเดือนก่อน

      @@user-yx8pm7bu2q HPも影響受けるならHPだけでいいんじゃない?って思ってたけどHPは50%しか影響受けないのか。
      それなら防御出来るだけ積む価値あるかぁ。
      結局はバランス重視が一番固そうだけど

  • @SeRu07
    @SeRu07 หลายเดือนก่อน +4

    プレイヤー間のトレードってマジ??😅
    ゲームの寿命縮めるだけだし、やめた方がいいと思うけどな、、、

    • @user-um3ll6lu9v
      @user-um3ll6lu9v หลายเดือนก่อน +4

      Warframeはそれで続いてるんですよね。
      トレードサイトやオークションサイトもあるくらいです。
      課金コインとも交換できるんで無課金勢と課金勢でバランスよく成り立ってます。

    • @user-yx8pm7bu2q
      @user-yx8pm7bu2q หลายเดือนก่อน +2

      プレイヤー間のトレードで逆に寿命縮める理由を知りたいね

    • @user-kv6xw3ws5g
      @user-kv6xw3ws5g หลายเดือนก่อน +2

      プレイヤー間のトレードってむしろめちゃくちゃ盛り上がると思うけどな

    • @user-dc7wh8qp8w
      @user-dc7wh8qp8w หลายเดือนก่อน

      @@user-yx8pm7bu2q
      トレードが無かったら目当てのアイテムは自分で手に入れなきゃいけなくて、それゆえにやりがいや達成感があるけど、トレードが出来たら目当てのアイテムは誰かと交換してもらえればいいからそれだけ入手難易度は下がってやりがいや達成感が少なくなるし欲しいものが無くなった人は離れていくんじゃ?!ってことだと思う。
      自分もそこの不安要素はある

    • @user-yp3ob9nf8i
      @user-yp3ob9nf8i หลายเดือนก่อน

      アモルファスだってヲフレみたいに組んだパーティーメンバーの開けたヤツも選択させて欲しいよ