Укреплять полы бесполезно. Если зомбомыши не могут пройти, они прокопаются к ближайшему (!!!) сооружению. Так что правильный подход - по месту появления подкопа соображать, в какой стороне могилка и обеспечивать им проход. Тогда процесс будет управляемым. А на пути колья ставить массово.
Я знаю четырёх ютуберов, которые делают контент с историями и сюжетом. Собственно - ты, Аластор, Джованни и Воевода. И всех вас очень приятно и лампово смотреть и слушать. Спасибо тебе за прекрасное времяпрепровождение!
По советам: 1) от лесницы отступай по 1 клеточки в стороны когда ставишь здания, не ставь вплотную к лестнице (лифтовая кабинка шириной в 3, ставиться на каждом этаже, а сама лестница легко меняется на лифтовый механиз, по которому можно и без лифта лазить) 2) уничтожать могилы можно, если хочешь их "передвинуть", они рандомно будут спавниться на карте до 5 штук, т.е. до уровня процветания 5, взамен уничтоженных чумных могил будут появляться новые, после же их можно удалить безвозвратно. Потому как на смену им прийдут другие, в кол-ве двух спавнеров. 3) свободный путь от могил до базы, можно с ловушками, тогда они не будут врываться сразу к ближайшей твоей постройке. 4) внимательно следи за классами мышей (золото, серебро, бронза) беднякам многое просто запрещено использовать, будь то здание развлечения или еда, это можно исправить указом, но все услуги платные так что следи чтоб им хватало денег на поесть и расслабиться. 4) тотем может быть активен только один за раз (одинаковые не всчёт, я именно про разные), их переключение съедает денег. Крысы - позволяет легко собирать налоги (автоматом сдают королеве, не нужно их прокликивать) и скилом раздачи денег чутка поднять им настроение (тем что рядом с королевой на экране), Пса - позволяет подсвятить все спавнеры врагов на карте (полезен только чтоб узнать куда копать чтоб проложить им путь, после чего бесполезно от слова совсем), скил "рык" станет врагов на несколько секунд, если б не кд, был бы полезным, а то 1 раз за нападение кинуть стан, такое себе. Бык - ну это тотем для усиления производства, мыши эфективнее и быстрее работают. Но пока у тебя нет достаточно налоговиков (а это минимум 4 прокаченных) пусть лучше горит тотем крысы, иначе если казна опустеет бунд тебе обеспечен. 5) предметы валяющиеся на земле пропадают, лежат они конечно очень долго, но не вечно. 6) дважды подумай перед сносом любых спавнеров. В идеале в месте скопления спавнеров проще воткнуть пункт сбора/охоты, проложить рельсы (они из дерева, так что смело изучай) и по прямой мыши будут быстро добираться.
зомбики спавнятся с могил в открытом пространстве и пропадают через день (вроде как) ты можешь сделать лабиринт по которому они будут долго идти и победить)
Советую со старта форсить военный мечь и латы. Тогда весь урон по игроку станет всево 1 даже после появления новых врагов на 5 уровне поселения. А также с таким билдом можно легко сносить могилы. По моим ощущением могилы спауняца каждую неделю или типо таво. Тоесть сломав могилы как минимум 1 а то и 2 волны просто не придут.
Меня всегда удивляло в таких играх животноводство. Мыши грызуны как и кролики. Разумны ли кролики? То есть мыши едят разумные вид. Можно ли это считать каннибализмом? Разумны ли птицы? И добровольно ли они отдают свои яйца? Можно конечно вспомнить Манху\Онамэ Beastars\Выдающиеся звери с их процессами поедание друг друга и яиц...
Я пытался его спасти в водя ПОШЛИНЫ на еду.....то есть ты с него деньги требовал за еду когда он голодал? Не ну если спасти по твоему избавить от тленности бытия то да всё правильно.
Это что Oxygen not included про мышей, только при этом можна управлять одним персонажем? Звучит как отличная игра, если там можно умереть от поломки толкана, то это игра класа AAA
Укреплять полы бесполезно. Если зомбомыши не могут пройти, они прокопаются к ближайшему (!!!) сооружению. Так что правильный подход - по месту появления подкопа соображать, в какой стороне могилка и обеспечивать им проход. Тогда процесс будет управляемым. А на пути колья ставить массово.
Учту.
Угу, и учить ловушки и пчёлок искать. Полезно
Я знаю четырёх ютуберов, которые делают контент с историями и сюжетом. Собственно - ты, Аластор, Джованни и Воевода. И всех вас очень приятно и лампово смотреть и слушать. Спасибо тебе за прекрасное времяпрепровождение!
Всегда пожалуйста)
@@andizu Блин. Ты реально на все комментарии отвечаешь!
Вот это верность своему слову...
Моё почтение.
@@iserador6106 Не всегда оперативно, но отвечаю всем. Сейчас как раз сел заниматься этим делом)
По советам: 1) от лесницы отступай по 1 клеточки в стороны когда ставишь здания, не ставь вплотную к лестнице (лифтовая кабинка шириной в 3, ставиться на каждом этаже, а сама лестница легко меняется на лифтовый механиз, по которому можно и без лифта лазить)
2) уничтожать могилы можно, если хочешь их "передвинуть", они рандомно будут спавниться на карте до 5 штук, т.е. до уровня процветания 5, взамен уничтоженных чумных могил будут появляться новые, после же их можно удалить безвозвратно. Потому как на смену им прийдут другие, в кол-ве двух спавнеров.
3) свободный путь от могил до базы, можно с ловушками, тогда они не будут врываться сразу к ближайшей твоей постройке.
4) внимательно следи за классами мышей (золото, серебро, бронза) беднякам многое просто запрещено использовать, будь то здание развлечения или еда, это можно исправить указом, но все услуги платные так что следи чтоб им хватало денег на поесть и расслабиться.
4) тотем может быть активен только один за раз (одинаковые не всчёт, я именно про разные), их переключение съедает денег. Крысы - позволяет легко собирать налоги (автоматом сдают королеве, не нужно их прокликивать) и скилом раздачи денег чутка поднять им настроение (тем что рядом с королевой на экране),
Пса - позволяет подсвятить все спавнеры врагов на карте (полезен только чтоб узнать куда копать чтоб проложить им путь, после чего бесполезно от слова совсем), скил "рык" станет врагов на несколько секунд, если б не кд, был бы полезным, а то 1 раз за нападение кинуть стан, такое себе.
Бык - ну это тотем для усиления производства, мыши эфективнее и быстрее работают. Но пока у тебя нет достаточно налоговиков (а это минимум 4 прокаченных) пусть лучше горит тотем крысы, иначе если казна опустеет бунд тебе обеспечен.
5) предметы валяющиеся на земле пропадают, лежат они конечно очень долго, но не вечно.
6) дважды подумай перед сносом любых спавнеров. В идеале в месте скопления спавнеров проще воткнуть пункт сбора/охоты, проложить рельсы (они из дерева, так что смело изучай) и по прямой мыши будут быстро добираться.
Учту
- захожу на видео
- слышу что я фурри
- "товарищи инквизиторы, вы не понимаете, это другое"
Не переживай, один скуф защитит нас... Правда придётся жить в подвале и клепать фотожабы.
товарищи инквизиторы лишь улыбаются и записывают в легион фелинидской пехоты
Хехехе. На прорыв!
зомбики спавнятся с могил в открытом пространстве и пропадают через день (вроде как) ты можешь сделать лабиринт по которому они будут долго идти и победить)
Хм. Учту.
Мне кажется тебе нужно поставить фоновые стены на базу в дереве, может так поможет от спавна монстров внутри города
Поглядим.
Вот я только проснулся , решил посмотреть что там снял мой любимый ютубер . Захожу и я уже фури 🥲🥲
Добро пожаловать)
14:46 может попробовать Stronghold? Но сдаётся мы будем часто слышать: "Милорд, наш хмель пожрал долгоносик"
Ну, может быть)
Огромное спасибо за видео 😊
А тебе спасибо за просмотр!
Очень понравилось, хотелось бы подлиннее видео, как ты начинаешь сначала
Советую со старта форсить военный мечь и латы. Тогда весь урон по игроку станет всево 1 даже после появления новых врагов на 5 уровне поселения. А также с таким билдом можно легко сносить могилы. По моим ощущением могилы спауняца каждую неделю или типо таво. Тоесть сломав могилы как минимум 1 а то и 2 волны просто не придут.
Что ж, попробуем)
Прикольный видос. Хочу продолжение истории)
Будет продолжение с нуля)
Музыка из Корсаров божественна!
Ага)
Когда будет продолжение Ratopia? Мне очень понравилось твоё повествование и голос😍🙏❤️❤️❤️
Жду продолжения!
Меня всегда удивляло в таких играх животноводство. Мыши грызуны как и кролики. Разумны ли кролики? То есть мыши едят разумные вид. Можно ли это считать каннибализмом? Разумны ли птицы? И добровольно ли они отдают свои яйца?
Можно конечно вспомнить Манху\Онамэ Beastars\Выдающиеся звери с их процессами поедание друг друга и яиц...
Забавно, конечно, но это игровая условность.
Ждем продолжение)!
Будет)
Кайф, будет второй заход, одобряш
Будет, конечно же)
Все мы -фурри!
А так, спасибо за прикольное видео, сам пока нортгард щупаю все больше и больше. Буду рад и дальше видеть интересные видео!
Учту)
Это же буквально оксиген с главным героем
В любом случае мило и интересно)
Агась) И дико милый)
королевство пало но надежда нет, спасибо за видео
И королевство восстанет!
Адзуки Адзуки когда Rimworld😢😢😢 c жожеками? 🥺🥺🥺Жожекииское ждëт✊✊✊
Будет) Терпение)
Я стал фурри когда задонатил одному еврейскому дворфу на чендж, а потому не особо удивлён. Кста, спасибо за контент.
Я так понимаю не 100к.
@@Lich_AdeptusMechanicum, 100001 рубль.
@@Lich_AdeptusMechanicum Мне конечно нравится рыжие фури нацистки, но я не до такой степени ебнутый.
Мне б кто так задонатил. Я может быть и какие-нибудь стремные игры прошел на стриме)
@@andizu Превращение в Скуфолини имеет колоссальную цену. Особенно для волос на голове
Ну вот видишь, даже братьев зомби достал, костлявый ты наш
Увы и ах(((
Привет, очень нравится твой контент, желау удачи и счастья в будущем.
Подскажи пожалуйста будет ли продолжение корсар.
Будет)
"в ситис скайлайнс играть противопоказано", ох, вы товарищ еще не знаете про workers and resourses soviet republic)))
О как... Теперь знаю)
Вопрос нашет Battle Brothers Legends ты находил Башню черного дракона или логово красного?
А они там есть?
🐀🌇🔥
Хех)
Пришел из видоса про догму. Качество шик. Такой вопрос. Ждёшь ли 2ю часть, и если ждёшь то что ждёшь от проекта ?
Жду. Но ожидания у меня заниженные, учитывая, насколько всё грустно с ААА играми в последнее время.
Музыка из корсаров прекрасна
Да. Люблю ее)
я согласен быть фурри, просто дайте мне кенши ))
Будет)
Я пытался его спасти в водя ПОШЛИНЫ на еду.....то есть ты с него деньги требовал за еду когда он голодал? Не ну если спасти по твоему избавить от тленности бытия то да всё правильно.
Упс. Оговорился) Не пошлины, а субсидии))
@@andizu а ну тогда ладно
craft the world попробуй. Там гномы и пиво
Там какие-то неправильные гномы, они предпочитают винчик
@@Prizrak_Leonis смотря где в каких условиях. Иногда лучше винчик, а иногда лучше пиво.
@@Prizrak_Leonis да и чай вполне жалуют. Главное, что пиво есть! Также как честь и уважение. Ну и эльфам вломить можно, в принципе.
Было)
@@EsherVesani смотря каким. Друида не трогаем - он полезный.
Чумной мир побед-и-ил,крыс оказался сильней !Но ладно,мышь,собери больше сырных монет и иди в бой
Будем стараться выжить)
А как ты относится к донт'старв и evil genius
Вполне неплохо. Может пощупаю.
Я слышал Братухи? Кст...... В вики по браткам написано что можно достичь типо концовки если пережить 4 кризиса. Кто-то проверял?
Впервые слышу...
кста слыша музыке на фане корсары будут?
Было же уже)))
Это что Oxygen not included про мышей, только при этом можна управлять одним персонажем? Звучит как отличная игра, если там можно умереть от поломки толкана, то это игра класа AAA
Ну, умереть от этого нельзя, но задолбаться до смерти можно)
Да я фурри задавайте вопросы и ещё я первый
Молодец. Как дела?)
Я Фурри (скейли) и горжусь этим, так что... Прикол в начале не удался
Ну и ладно. Добро пожаловать в клуб)
Винтерхоум пал…
Увы и ах...
😂💛😃😃👍👍
Хех)
Мне сказали что я фурри. Это хорошо или плохо? Я просто не знаю, как на это реагировать.
Это хорошо. Бебей тебя любит)
Ебать, решил посмотреть Never more 2.0 и стал фурём!.... надо Б... хотя он уже.... нуууу я хз что ещё написать.... uWu?
uWu)))
@@andizu .....
Надо было комментарий сразу удалять
@@ZApiriX_ А всё. Поздно!
@@andizu да и по..... пофиг
Просто на всякий случай: ты же понимаешь это была шутка?
@@ZApiriX_ Да)))