Ich hätte nicht gedacht, dass Guess The Game die interessantesten Videos sind, auf die ich mich freue. Ich höre euch zu mit voller Konzentration über 1h lang, liebe es ♥️
Bin immernoch fasziniert von Fully und Zombey. Die kennen eine so krasse Bandbreite an Spielen. Sie wissen selbst wie Spiele aussehen und deren Namen, wenn sie es nie gespielt haben😂
Falls es euch noch juckt "dirge" heißt Trauerlied oder so. Es ist entweder ein trauriges Lied (meist zum Thema Tod) oder ein Lied was tatsächlich teil einer Bestattungszeremonie ist. Es ist eher etwas kulturelles, was die Toten ehren soll oder eben etwas angemessenes zu Thematik vermittelt, nicht etwas, was im Radio laufen würde.
35:51 Muse Dash hab ich während des Lockdowns immer im Englisch-Online Unterricht gespielt. Und es ist kein reines Mobile Game, ich hab die Steam Version gespielt.
Nur zur Klarstellung: Das neue Spiel heißt auch einfach "Lords of the Fallen" und damit genau wie der erste. Das "The" haben sie im ersten Trailer benutzt und danach fallen gelassen.
9:22 doch doch, der erste WIE der zweite Teil heißt "Lords of the Fallen". In Steam haben die beim Ersten einfach nen 2014 dahinter geklatscht. Der Zweite hieß erst "THE Lords of the Fallen" aber haben dann das "the" weg gemacht.
Guess The Game sagt euch nur die *original* Platform. Wenn es Ports für andere Platformen gibt, wird das nicht angegeben. Bei Muse Dash zum Beispiel wusste ich nicht mal, dass es das überhaupt auf Mobile gibt, weil die Steam Version sehr viel populärer ist ^^
7:02 K.K. unser lieblings Entwickler 🤗🤗 11:20 Der 2009 Flash Game Boom wäre so stolz🥺🥺 14:00 Jagen bringt uns alle langsam um😔😔 21:15 Menschen die nicht in der Skylines community tief drinnen sind OMEGALUL 39:27 Game Dev Tycoon hab ich recht😏😏 51:02 Er hat so viel Angst, so wie ich😭😭 57:40 Wir SC2000 Fans leben halt🗣🗣
Da das Entwicklerstudio von Gris aus Spanien kommt bin ich mir ziemlich sicher, dass man es "Gries" ausspricht. ☝️🤓 Resident Evil Village ist unter Fans der Reihe tatsächlich relativ unbeliebt.
Beide Teile heißen tatsächlich einfach nur "Lords of the Fallen". Die "Reihe" hat nach dem ersten Teil quasi direkt ein Reboot bekommen mit dem exakt gleichen Namen
Das Erste hieß "Lords of the Fallen", das Neue sollte "The..." heißen, wurde nicht lange for Release aber dann doch wieder "Lords of the Fallen" genannt
Gibt es da eigentlich rechtliche Schwierigkeiten, wenn Fully den Cave Story Mann 1 zu 1 als seine visuelle „Marke“ bzw. Maskottchen übernimmt? Technisch gesehen müsste es da doch früher oder später Probleme geben können, wenn die Entwickler mal einen schlechten Tag haben.
Zu Cave Story gibt es nur einen wirklichen Entwickler (Spitzname »Pixel«) und zahlreiche Ableger, Mods etc. Die Originale Version ist sogar gratis für jeden Spielbar. Zu Problemen sollte es also nie kommen.
@@Drachenkrieger Kann es sein, dass es sich da ähnlich zu z. B. Touhou (eigentlich auch von nur einem Typen) verhält, wo es quasi gewollt ist, dass Fans was mit der Marke machen?
@@Drachenkrieger es gibt jedoch immer den Unterschied zwischen ‚etwas cooles damit machen‘ und ‚Profit damit generieren‘. Wenn man eine mod für ein Spiel macht sind Entwickler meistens okay damit. Wenn man diese Mod dann allerdings für Geld verkauft finden die das eher nicht so super.
Village hat halt eine nette Präsentation und sonst nichts. Gutes Spiel um es einmal durchzuspielen ohne darüber nachzudenken, aber kein Meisterwerk. Nicht wirklich gruselig, kein atembereaubendes gameplay, kein innovatives Leveldesign, Story mit vielen schwächen, sehr viel railroading. Wie gesagt, kein schlechtes Spiel, aber es hat so viele Schwächen und so wenige Stärken, dass ich persönlich 84% großzügig finde. Aber da offizielle Reviews sowieso immer hoch angesetzt sind, passt das schon.
@@makenaiyomi1083 Railroading heißt, dass das Spiel dich auf einen gewissen Pfad zwingt. Natürlich geht man bei einem linearen Spiel davon aus, dass man nicht zu viel vom Pfad abweichen kann. Man hat diese halboffenen areale, aber meist will das Spiel nur, dass du zu einem gewissen Ort gehst und du bewegst dich nicht wirklich frei. Das ist natürlich eine subjektive Kritik, weil sie davon abhängt, was der Spieler tun möchte, aber wenn du eine große Gruppe an Spielern hast, wird sich ein gewisser Anteil daran stören. Häufig hängt das auch davon ab, was man als eine akzeptable Barriere ansieht. Zum Beispiel steht einmal einfach ein kleines Hindernis im Weg zwischen dir und deinem Ziel. Etwas, was so aussieht als könnte man herüberklettern. Aber das Spiel will das nicht, also geht es nicht. In solchen Fällen ist es im Game Design wichtig, Barrieren zu verwenden, welche tatsächlich unüberwindbar scheinen. Ansonsten ist es quasi eine unsichtbare Wand. Und manchmal hat man das Gegenteilige Problem, wo man sich gerne verschiedene Pfade anschauen will, aber man ausversehen die Story fortsetzt und ausgesperrt ist, weil das nicht im voraus erkennbar war. Ein anderes Beispiel ist die KI von Dimitrescu, welche komplett zusammenbricht, wenn man nicht exakt so spielt, wie das Spiel es erwartet. Bewegt man sich ungewöhnlich, ist sie nicht bedrohlich sondern lächerlich.
@@Lysvsyl Danke für die Antwort. Ich weiss was du meinst. Letzte Woche habe ich God of war gespielt und so toll das Spiel auch war, ich fand es etwas lächerlich Rätsel lösen zu müssen damit Kratos über eine 3 Meter Brücke kommt oder eine Stahltür sich öffnet nachdem er in cut scenes gefühlt 10 Meter hoch springen konnte oder den halben Wald verwüstet hat. Oder man für gewisse Truhen riesige Umwege machen muss, nur weil das Spiel nicht will dass Kratos kurz die Mauer hochklettert. Resi 8 ist schon länger her aber ich kann mich jetzt nicht erinnern dass mich sowas dort gross gestört hat. Liegt aber vlt daran dass ich es bei den Resi Spielen gewohnt bin nicht so viele Freiheiten zu haben. Wie hast du denn das Resi 4 remake im Vergleich gefunden? Ps: Geb dir Recht mit Dimitrescus KI. Hatte meinen Spass vom Speicherraum aus zu Ärgern und sie vor der Tür zum glitchen bringen.
@@makenaiyomi1083 Zum Resident Evil 4 Remake bin ich noch nicht gekommen. Bin immer eher zögerlich Remakes von Spielen zu spielen die ich wirklich mag, da ich häufig einfach mit dem Original zufrieden bin.
Obligatorischer Kommentar, der Fire Emblem Heroes verteidigt. Das Game ist actually ziemlich gut und spaßig, auch wenn's ein Gacha ist und das vom Optischen "reudig" zu nennen, wenn man 'nen 5sec Clip gesehen hat kinda weird ngl. Ist halt ein Mobilegame und von 2017 und dafür sieht das gut aus imo.
14:05
Ich liebe Zombey's Kindheitsgeschichten. Die Sachen die er manchmal droppt xD
Ich hätte nicht gedacht, dass Guess The Game die interessantesten Videos sind, auf die ich mich freue. Ich höre euch zu mit voller Konzentration über 1h lang, liebe es ♥️
Ist echt so haha, bin immer wieder fasziniert wie viele games die Jungs kennen
Bin immernoch fasziniert von Fully und Zombey. Die kennen eine so krasse Bandbreite an Spielen. Sie wissen selbst wie Spiele aussehen und deren Namen, wenn sie es nie gespielt haben😂
Also Cave Story an einer Wolke zu erkennen ist schon mal ein krasser Anfang. Starker Joni Moment.
Natürlich darf die Feuerwehr/krankenwagen im Hintergrund nicht fehlen xd
Das muss mitlerweile sein sonst wäre es kein Buben Video
Falls es euch noch juckt "dirge" heißt Trauerlied oder so. Es ist entweder ein trauriges Lied (meist zum Thema Tod) oder ein Lied was tatsächlich teil einer Bestattungszeremonie ist. Es ist eher etwas kulturelles, was die Toten ehren soll oder eben etwas angemessenes zu Thematik vermittelt, nicht etwas, was im Radio laufen würde.
35:51 Muse Dash hab ich während des Lockdowns immer im Englisch-Online Unterricht gespielt.
Und es ist kein reines Mobile Game, ich hab die Steam Version gespielt.
Nur zur Klarstellung: Das neue Spiel heißt auch einfach "Lords of the Fallen" und damit genau wie der erste. Das "The" haben sie im ersten Trailer benutzt und danach fallen gelassen.
9:22 doch doch, der erste WIE der zweite Teil heißt "Lords of the Fallen". In Steam haben die beim Ersten einfach nen 2014 dahinter geklatscht. Der Zweite hieß erst "THE Lords of the Fallen" aber haben dann das "the" weg gemacht.
52:15 wie fully fragt ob es ein Bethesda Spiel ist weil es nach nichts aussieht und es einfach eins war
perfekt zum abendessen, nice! liebe das format 🫶🫶
Bei dem Titel würde ich vom essen abraten.
@@Joel_05 bis jetzt passt alles hehe
Euer geballtes Videospiel - Wissen ist zu mächtig.
Ach ja, der Ratespaß und einfach die gespräche oder halt die ideen, warum es gerade das Spiel sein könnte.
Ihr macht so coolen Unterhaltsamen Content. Danke
34:00 Ich wäre so unendlich glücklich, wenn Moggy Rain World im Stream spielen würde!
Guess The Game sagt euch nur die *original* Platform. Wenn es Ports für andere Platformen gibt, wird das nicht angegeben. Bei Muse Dash zum Beispiel wusste ich nicht mal, dass es das überhaupt auf Mobile gibt, weil die Steam Version sehr viel populärer ist ^^
42:19 Elden Ring die Unterwelt, gespielt auf einem Toaster 😂
Ahhh ich liebe den Anfang, der ist herrlich ♥️
7:02 K.K. unser lieblings Entwickler 🤗🤗
11:20 Der 2009 Flash Game Boom wäre so stolz🥺🥺
14:00 Jagen bringt uns alle langsam um😔😔
21:15 Menschen die nicht in der Skylines community tief drinnen sind OMEGALUL
39:27 Game Dev Tycoon hab ich recht😏😏
51:02 Er hat so viel Angst, so wie ich😭😭
57:40 Wir SC2000 Fans leben halt🗣🗣
37:05 oh damn, was ein burn an der Muse Dash Community. 🔥
Solche Überzeugung, so ungewollt böse 😂
Jonny beschwört die Pizza Time
Rain World mentioned
Zombey hat mit der Wooting schon einer der krassesten Tastaturen auf dem Markt
Da das Entwicklerstudio von Gris aus Spanien kommt bin ich mir ziemlich sicher, dass man es "Gries" ausspricht. ☝️🤓
Resident Evil Village ist unter Fans der Reihe tatsächlich relativ unbeliebt.
Jo Zombey, Jack aus Tekken war schon immer ein Roboter. Darum gibt es Ja Jack-4. Jack-6 und so
0:50 Pinguine von Madagaskar?
1:12:40 das ist tatsächlich ein Skin im online Modus von Uncharted 2
Als ob 19:27 Homeworld ist. Ich habs nicht erkannt und ich habe das Spiel als Kind geliebt.
Jonny: "Warum klingt Starfield wie Garfield?"
Der Mann stellt die richtigen Fragen.
Wieder ein Banger-Video!
Beide Teile heißen tatsächlich einfach nur "Lords of the Fallen".
Die "Reihe" hat nach dem ersten Teil quasi direkt ein Reboot bekommen mit dem exakt gleichen Namen
Das Erste hieß "Lords of the Fallen", das Neue sollte "The..." heißen, wurde nicht lange for Release aber dann doch wieder "Lords of the Fallen" genannt
Fable 3 gabs aber auch für den PC!
SCHWINDELBUDE!!!
Wie geht's deinem Rücken?
11:15, wenns euch Buben tröstet, es sieht nicht nur räudig aus, es ist ziemlich räudig.
Gibt es da eigentlich rechtliche Schwierigkeiten, wenn Fully den Cave Story Mann 1 zu 1 als seine visuelle „Marke“ bzw. Maskottchen übernimmt? Technisch gesehen müsste es da doch früher oder später Probleme geben können, wenn die Entwickler mal einen schlechten Tag haben.
Zu Cave Story gibt es nur einen wirklichen Entwickler (Spitzname »Pixel«) und zahlreiche Ableger, Mods etc.
Die Originale Version ist sogar gratis für jeden Spielbar.
Zu Problemen sollte es also nie kommen.
@@Drachenkrieger Kann es sein, dass es sich da ähnlich zu z. B. Touhou (eigentlich auch von nur einem Typen) verhält, wo es quasi gewollt ist, dass Fans was mit der Marke machen?
@@Drachenkrieger es gibt jedoch immer den Unterschied zwischen ‚etwas cooles damit machen‘ und ‚Profit damit generieren‘. Wenn man eine mod für ein Spiel macht sind Entwickler meistens okay damit. Wenn man diese Mod dann allerdings für Geld verkauft finden die das eher nicht so super.
Wen hat Ricky eigentlich als TTT skin? Ist das der Typ aus Brütal Legend?
Ja, müsste der Kill Master aus Brutal Legend sein, welcher Lemmy Kilmister (ehemaliger Sänger und Bassist der Band Motörhead) nachempfunden ist.
Zun Ninja Blade bei 26:00 ich hab das früher gespielt (weil Ninja im titel war) und ich weiß nur es war nicht so geil XD
38:48 Hat wer ne Ahnung was das für ein Lied ist. Find ich mega schön.
Rainbow Castle aus Mario Party
Ohh mein Gott. Vielen vielen Dank. Du hast einen einsamen Mann sehr glücklich gemacht.😂
uhm actually war Jack seit dem ersten Tekken teil schon ein Roboter 🤓☝
actually ich mag muse dash
Metacritics sind weird... Das rain World hat nur 59%?
Beide Lords of the Fallen Spiele haben den selben Namen.
Keine Untertitel oder andere Zusätze.😂
Ich lebe für dieses Format Mama
Zeit für X-Squad bei den Schlechtesten Spielen aller Zeiten?
Village hat halt eine nette Präsentation und sonst nichts. Gutes Spiel um es einmal durchzuspielen ohne darüber nachzudenken, aber kein Meisterwerk. Nicht wirklich gruselig, kein atembereaubendes gameplay, kein innovatives Leveldesign, Story mit vielen schwächen, sehr viel railroading.
Wie gesagt, kein schlechtes Spiel, aber es hat so viele Schwächen und so wenige Stärken, dass ich persönlich 84% großzügig finde. Aber da offizielle Reviews sowieso immer hoch angesetzt sind, passt das schon.
Also das Puppenhaus fand ich schon super creepy. Ansonsten geb ich dir recht. Verzeih die Frage aber was ist "railroading"?
@@makenaiyomi1083 Railroading heißt, dass das Spiel dich auf einen gewissen Pfad zwingt. Natürlich geht man bei einem linearen Spiel davon aus, dass man nicht zu viel vom Pfad abweichen kann.
Man hat diese halboffenen areale, aber meist will das Spiel nur, dass du zu einem gewissen Ort gehst und du bewegst dich nicht wirklich frei. Das ist natürlich eine subjektive Kritik, weil sie davon abhängt, was der Spieler tun möchte, aber wenn du eine große Gruppe an Spielern hast, wird sich ein gewisser Anteil daran stören. Häufig hängt das auch davon ab, was man als eine akzeptable Barriere ansieht. Zum Beispiel steht einmal einfach ein kleines Hindernis im Weg zwischen dir und deinem Ziel. Etwas, was so aussieht als könnte man herüberklettern. Aber das Spiel will das nicht, also geht es nicht. In solchen Fällen ist es im Game Design wichtig, Barrieren zu verwenden, welche tatsächlich unüberwindbar scheinen. Ansonsten ist es quasi eine unsichtbare Wand.
Und manchmal hat man das Gegenteilige Problem, wo man sich gerne verschiedene Pfade anschauen will, aber man ausversehen die Story fortsetzt und ausgesperrt ist, weil das nicht im voraus erkennbar war.
Ein anderes Beispiel ist die KI von Dimitrescu, welche komplett zusammenbricht, wenn man nicht exakt so spielt, wie das Spiel es erwartet. Bewegt man sich ungewöhnlich, ist sie nicht bedrohlich sondern lächerlich.
@@Lysvsyl Danke für die Antwort. Ich weiss was du meinst. Letzte Woche habe ich God of war gespielt und so toll das Spiel auch war, ich fand es etwas lächerlich Rätsel lösen zu müssen damit Kratos über eine 3 Meter Brücke kommt oder eine Stahltür sich öffnet nachdem er in cut scenes gefühlt 10 Meter hoch springen konnte oder den halben Wald verwüstet hat. Oder man für gewisse Truhen riesige Umwege machen muss, nur weil das Spiel nicht will dass Kratos kurz die Mauer hochklettert.
Resi 8 ist schon länger her aber ich kann mich jetzt nicht erinnern dass mich sowas dort gross gestört hat. Liegt aber vlt daran dass ich es bei den Resi Spielen gewohnt bin nicht so viele Freiheiten zu haben. Wie hast du denn das Resi 4 remake im Vergleich gefunden?
Ps: Geb dir Recht mit Dimitrescus KI. Hatte meinen Spass vom Speicherraum aus zu Ärgern und sie vor der Tür zum glitchen bringen.
@@makenaiyomi1083 Zum Resident Evil 4 Remake bin ich noch nicht gekommen. Bin immer eher zögerlich Remakes von Spielen zu spielen die ich wirklich mag, da ich häufig einfach mit dem Original zufrieden bin.
@@Lysvsyl Also ich liebe das Original auch, muss aber sagen dass das Remake mir sehr gefallen hat. Fand die meisten Änderungen sinnvoll.
Obligatorischer Kommentar, der Fire Emblem Heroes verteidigt.
Das Game ist actually ziemlich gut und spaßig, auch wenn's ein Gacha ist und das vom Optischen "reudig" zu nennen, wenn man 'nen 5sec Clip gesehen hat kinda weird ngl.
Ist halt ein Mobilegame und von 2017 und dafür sieht das gut aus imo.
Meine ehrliche Reaktion zu diesem Video: 🤮
Verstehe.