Безумно интересно смотреть, хорошая и увлекательная вышла компания. Очень много моментов помогли проходить сценарии самим. Спасибо большое за контент и интересный монтаж!
Ваш коммент - услада для моих глаз. Премного благодарен за него! И я рад, что Вы получили удовольствие не только от моих видео, но и от собственной истории, пережитой в Карточном Ужасе Аркхэма!
Неплохое прохождение. Только очень медленно действовали, потеряв много темпа. Второй раз, когда с Человеком в маске сражались, проигнорировали его свойство Осторожный. Мистики обычно очень зависят от вышедших карт, заряды на заклах быстро заканчиваются, карты дорогие, поэтому мистики в соло очень нестабильны. Ждем продолжения. P.S. Арденский доспех за свой опыт очень слабая карта, у Хранителей обычно куча здоровья, если только Марку, но за 5 опыта для него найдутся карты гораздо интересней))
Приветствую! Первое прохождение для меня больше история, чем механика. Как по мне - всё сложилось идеально. Если бы я просто зарубил Короля - было бы скучно. Но всё же, я думаю, что если бы я действовал быстрее, всё кончилось бы ещё раньше )). Как я вижу в идеале: ломимся во дворец (шикарно если туда выйдет фанатик и заберёт улику), собираем с дворца улики / продвигаем первую сцену, мочим Человека в маске и дальше водим хороводы с Королём, иссушая его с трёх кастов. При возможности, возвращаемся во дворец и делаем дело. Свойство "Осторожный" я не игнорировал, я не прекращал с ним сражаться. Ну а доспех я рассматривал с точки зрения Акачи )) Так то, тем, кому он предназначен, он толком и не нужен.
@@metikgames8836 Да, в большей части все верно. Но все же действовать быстрее в этой игре - это ключевой момент успеха, а не приближение кончины. Но, повторюсь, мистик - это мистик. Не пришли нужные карты - и скорее всего это проигрыш
Вообще даже одному человеку довольно удобно играть двумя сыщиками, это не то что бы сильно удлиняет игру, но многие механики и сюжеты раскрываются куда круче. Да и простора для колод и действий по игре сразу больше...
Пока сложно сказать. Неплохо бы сыграть искателем, но я не очень представляю как они вообще существуют в соло игре. Навскидку это видится так: либо искатель супер быстро продвигает все сцены и побеждает, либо его душат враги и он ничего не может сделать - оба варианта мне не нравятся. Так же на запись я не играл хранителем. И ещё есть Лола Хейз ...
Безумно интересно смотреть, хорошая и увлекательная вышла компания. Очень много моментов помогли проходить сценарии самим. Спасибо большое за контент и интересный монтаж!
Ваш коммент - услада для моих глаз. Премного благодарен за него!
И я рад, что Вы получили удовольствие не только от моих видео, но и от собственной истории, пережитой в Карточном Ужасе Аркхэма!
Никогда не задумывался что эта песня из вступления этой частью идеально описывает каркозу
Спасибо за финал компании, надеюсь забытая эпоха не за горами
За небольшим пригорком в виде независимого мини дополнения :)
Неплохое прохождение. Только очень медленно действовали, потеряв много темпа. Второй раз, когда с Человеком в маске сражались, проигнорировали его свойство Осторожный.
Мистики обычно очень зависят от вышедших карт, заряды на заклах быстро заканчиваются, карты дорогие, поэтому мистики в соло очень нестабильны. Ждем продолжения.
P.S. Арденский доспех за свой опыт очень слабая карта, у Хранителей обычно куча здоровья, если только Марку, но за 5 опыта для него найдутся карты гораздо интересней))
Приветствую! Первое прохождение для меня больше история, чем механика.
Как по мне - всё сложилось идеально. Если бы я просто зарубил Короля - было бы скучно.
Но всё же, я думаю, что если бы я действовал быстрее, всё кончилось бы ещё раньше )). Как я вижу в идеале: ломимся во дворец (шикарно если туда выйдет фанатик и заберёт улику), собираем с дворца улики / продвигаем первую сцену, мочим Человека в маске и дальше водим хороводы с Королём, иссушая его с трёх кастов. При возможности, возвращаемся во дворец и делаем дело.
Свойство "Осторожный" я не игнорировал, я не прекращал с ним сражаться.
Ну а доспех я рассматривал с точки зрения Акачи )) Так то, тем, кому он предназначен, он толком и не нужен.
@@metikgames8836 Да, в большей части все верно. Но все же действовать быстрее в этой игре - это ключевой момент успеха, а не приближение кончины. Но, повторюсь, мистик - это мистик. Не пришли нужные карты - и скорее всего это проигрыш
Долгожданное продолжение, ставлю лойс
Вообще даже одному человеку довольно удобно играть двумя сыщиками, это не то что бы сильно удлиняет игру, но многие механики и сюжеты раскрываются куда круче. Да и простора для колод и действий по игре сразу больше...
Тандем Дэйзи Уокер - Марк Хэрриган способен творить чудеса, все-таки стоит подумать про дуэт сыщиков. Забытая эпоха сюжетно располагает к коллективу
@@МихаилКуварин-щ1с Согласен, однако пока что у меня нет цели творить чудеса )) И мне интересно глянуть как игра играется полностью соло.
Ждем нового цикла. За кого планируете играть?
Пока сложно сказать. Неплохо бы сыграть искателем, но я не очень представляю как они вообще существуют в соло игре. Навскидку это видится так: либо искатель супер быстро продвигает все сцены и побеждает, либо его душат враги и он ничего не может сделать - оба варианта мне не нравятся. Так же на запись я не играл хранителем. И ещё есть Лола Хейз ...