ドラゴンボールゼノバース2:対戦で使える究極技解説 ~気弾技編~

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • 皆さんお待たせ致しました!
    気弾系の究極技について解説動画ができあがりましたので投稿しました♪
    少々投稿が遅くなり、申し訳ありません!
    今回も対戦で使える打撃系の究極技をそれぞれ評価、分類してまとめています!
    分類方法や、評価に使うパラメーターを変えるなど究極技に合わせたものとしています♪
    対戦での使用を想定していますが、PQでも有効な技になると思うので対戦をやらない方も見ておいて損はないと思います!!
    また、評価方法や分類についての要望や解説の仕方など思ったことを率直にコメントしていただけると、今後の動画作りの参考になるのでよろしくお願い致します!
    0:42~1:28 解説画面の見方
    1:28~8:15 「当てやすい技」
    8:15~19:01「火力の高い技」
    19:01~20:57 「奇襲向けの技」
    ※1 超神裂乱舞は気弾系必殺技攻撃力の値の高さでダメージが決定するため、気弾系
       として扱っております
    ※2 評価項目の「攻撃力」は基本的に技で与えられる最大ダメージで量で評価してお
       ります
    ※3 スーパーギャリック砲はチャージして当てること自体が難しいため、比較的当て
       やすいチャージ無しで評価しております
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ความคิดเห็น • 59

  • @宮里-s6q
    @宮里-s6q 2 ปีที่แล้ว +4

    超バニシングボールの後隙の少なさは究極技に繋げられるぐらい優秀でいいですよねー
    相手の気力ゲージによっては2本以下のブレイクじゃなくても即ブレイクからの吹き飛ばしで超バニシングボール→聖なる逆鱗・粛清まで繋がるから技力6本でも高い火力が出せてお気に入りです
    リベンジデスボールは超元気玉とかの拘束時間の長い技と組み合わせると、微妙にチャージして高い火力を保てるから好き
    何より超元気玉とのサンドは見た目がド派手

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  2 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      超バニシングボールは元々の火力が高いところも合わせて強いですよね〜🎵
      リベンジデスボールのチャージもやり方によっては上手く組み込めますね👍
      超元気玉とのサンドはなかなかエグい図になりそう笑

  • @mmmm-og6ny
    @mmmm-og6ny 4 ปีที่แล้ว +18

    20:26 ここ危険

  • @59_KAKAROT
    @59_KAKAROT 4 ปีที่แล้ว +3

    非常にわかりやすい動画です!ありがとうございます。この解説を見て今までずっと固定にしてた技の構成を変更し、さらに戦いやすくなりました♪
    対戦で使える超ソウルと、それと相性の良い技構成を参考にしたいのでお願いできればうれしいです!

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      動画を見た方が技を選びやすいようにこだわり抜いたのでお役に立てて良かったです♪
      超ソウルと相性の良い技構成の方は何だか時間がかかりそうな予感はしますが、できる範囲で取り掛かりたいと思います!

    • @59_KAKAROT
      @59_KAKAROT 4 ปีที่แล้ว

      @@水無月ゼン
      返信ありがとうございます。
      楽しみに気長に待ってます♪
      なので無理のないようゆっくりされてください!

  • @quincy4379
    @quincy4379 4 ปีที่แล้ว +2

    わかりやすく尚且つ簡潔な動画ですごく見やすいです!
    これからも楽しみにしてます!
    コントン都であったらよろしくお願いしますw

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      自分で作ってみると、説明の仕方が大丈夫とか気になったりするのですが、コメントをいただいて確かな自信がつきました!
      ありがとうございます♪
      マルチロビーに行く時があったらよろしくお願いします♪

  • @ossanRUKOX
    @ossanRUKOX 3 ปีที่แล้ว +1

    グラビティインパクトを
    当ててからの
    グランドスマッシャーが
    個人的に気持ちいい
    あとダメ押しに
    パーフェクトショットを
    最後にぶつけたい
    (コンボに対する願望)

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      グラビティインパクトからのトドメの一撃っていう使い方ができるのはなかなか良いですよね😁
      ただ、技後の硬直が長いのでパーフェクトショットをつなぐのはなかなか厳しいです(^^;)

  • @ryotaro1994wildboarman
    @ryotaro1994wildboarman 3 ปีที่แล้ว +1

    自分用(笑) 14:08
    打撃技が一番好きだけど(特に龍拳とバーニングストライク👊🐲💥👣🔥)
    100倍ビッグバンかめはめ波みたいないかにも特大エネルギー砲って感じの気弾技すごい好きです(笑)
    女性地球人アバターのお気に入り技です🎶

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  2 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      正に決め技って感じの雰囲気が良いですよね〜😁

  • @sayaka-ch0718
    @sayaka-ch0718 4 ปีที่แล้ว +2

    初めまして!随所丁寧に作られていてとても参考にさせていただいております(o・∇・o)
    小ネタ集の寸劇が好きだったりするのでまた見たいです←

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      考えられる範囲で分かりやすさを追求したので、そう言っていただけて嬉しいです♪
      寸劇の方に関するコメントが今まで少なかったので改めてコメントを頂けて、安心しました(*^-^*)
      どういう動画になるかはまだ全然考えてないですけど、またやってみたいです♪

  • @Shide.77
    @Shide.77 2 ปีที่แล้ว +1

    そう言えばアングリーエクスプロージョンや超気爆発は味方のKOを回復する時にやると相手に攻撃しながら回復させられますよ!

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      この動画は1対1を想定して作ってますが、多人数の対戦だとリバイブと攻撃の一石二鳥で使えますよね🎵
      レイドやPQでも同じように使えるので汎用性高いです😁

  • @squancht.v9004
    @squancht.v9004 15 วันที่ผ่านมา

    I have absolutely no idea what's going on, but Nice Video! I wish I could understand! 😅
    Forbidden Knowledge 🚫 🙅‍♂️

  • @カレー炒飯
    @カレー炒飯 4 ปีที่แล้ว +1

    スピリットオブサイヤンは当てやすくなったよね 前はブレイクからしか繋がらなかったから使いにくいのなんの

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      そう言えば、そんな時代もありましたね
      確かにあの時と比べるとつながりやすい上に火力もあるからかなり強くなりましたね♪

  • @nnn8735
    @nnn8735 4 ปีที่แล้ว +1

    もしよろしければ、セルがトランクスを掴んで持ち上げて気功波を放つシーンを撮影していただけないでしょうか?

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      どういう形でUPするか分からないですが、検討します♪
      念のためにお聞きしますが、トランクスがセルにヒートドームアタックを放ったシーンを撮影するので合ってますか?

    • @nnn8735
      @nnn8735 4 ปีที่แล้ว

      水無月ゼン ありがとうございます!ぜひお願いします!笑
      えと、セルがトランクスを持ち上げて、お腹のところに気功波を打つ技があると思うんですが、それで!

    • @nnn8735
      @nnn8735 4 ปีที่แล้ว

      なので、セルが攻撃する側でお願いします。

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 ปีที่แล้ว

      イメージが絞れてないのですが、原作のどのシーンかは分かります?セルが完全体か第一形態かだけでもだいぶ絞れそうですけど、どうですか?

    • @nnn8735
      @nnn8735 4 ปีที่แล้ว

      水無月ゼン 原作では取り扱われてないシーンなのですが、セルがつかみ技?みたいなのをして、じゃあなって言う技がありませんでした?笑
      わかりにくくて申し訳ないです🙇‍♂️

  • @Luka.mhxx0503
    @Luka.mhxx0503 4 ปีที่แล้ว +1

    エンペラーデスビームってどう対策すればいいんだろ?

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      完璧ではないと思いますが、対策を書いてみます。
      遠距離から単発で使われた場合は最初の1発目を避けてしまえば、2発目までに時間が空くので、その隙にオーラバーストでブレイクを狙えます!
      当たってしまった場合は、回避アクションの超速移動か時とばし・揺攪で背後をとってチャージ攻撃でブレイクしましょう👍
      残り気力が全くない場合だとかなりキツくはありますが、吹き飛ばしからエンペラーデスビームされた場合は、こちらの気力回復速度が早くなるので、気力が2本になった瞬間に回避アクションで背後を取ってブレイクすることで形勢逆転が狙えると思います♪
      超ソウルや覚醒技で気力回復速度を上げれば、より確実になります!!
      長文になりましたが、対策としてはこんな感じになると思います(^_^)v

    • @Ripper_robloxgamer
      @Ripper_robloxgamer 4 ปีที่แล้ว

      水無月ゼン もしかしたらですけど、当たってしまった場合回避技してからシャドークラッシャーでカウンターできるかもです

  • @kyo_prince
    @kyo_prince 4 ปีที่แล้ว +1

    瞬間移動かめはめ波は吹き飛ばし攻撃をZバニッシュで避けられても、出現するとき相手の方に向いて放つので潰されにくい特性もあります😊
    ギガンテックバーストは条件はわからないが、なぎ払い光線が当たって吹っ飛ばされても本気功波が当たる直前に受け身取れることあるんですよね😅
    片手かめはめ波って通常コンボから使ったらバク転しないのですか⁉️
    初めて知りました😅
    リベンジデスボールはチビキャラ相手に密着して使うと頭上を通りすぎて当たらないことあるんですよね😅
    あと今回紹介されてませんが、瞬間移動バシニングボール❗
    最初の溜め動作時から攻撃判定があるので発生が早く、更に玉当てた後に超かめはめ波などで追い撃ちすることが出来るので使い方次第で非常に火力が高くなります👍

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      きめ細かい指摘をありがとうございます♪
      確かに瞬間移動かめはめ波は発動から消えるまでの時間が短めなのでそういう危機回避込みの使い方もできますね!盲点でした♪
      ギガンティックバーストで最後まで当たらないことは確認したことはありますが、オンラインだったのでラグだと思ってましたが、検証の余地はありそうですね😅
      片手かめはめ波はある時期のアプデで通常コンボ中に発動した時はバク転しなくなりました♪
      リベンジデスボールはキャラの体格でうまく当たらないことがあるので、その辺が難しいところです😅
      瞬間移動バニシングボールは確かに良い技です!今回はオンラインだとラグで当たらない不安定さと今編集で使っているPCのスペックの都合上(←すいません😅)、入れることができませんでした。ただ、本来の性能が発揮されれば、追撃もできてかなり強いです!!そんでもって、バニシングボールの後に超かめはめ波を持ってくスタイルはドラゴンボールZ3を思い出させてくれるので割と好きです👍

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 2 ปีที่แล้ว

      時の界王神を入手できるイベントで瞬間移動かめはめ波のつらさが実感できたなー
      特に近距離で使われた際にヘビスマでブレイク狙おうとすると瞬間移動されて潰されちゃうんだよね
      あれは近接スキーへの誘いとして有効な手段だと思う

  • @カニバーガー
    @カニバーガー 3 ปีที่แล้ว +1

    超神裂乱舞って気弾技だっけ?

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      ご指摘の通りゲーム中での超神裂乱舞のカテゴリーは打撃になってますが、動画の説明欄に書いてあるように火力計算は気弾系必殺技攻撃力のパラメータに大きく依存しています。
      どの必殺技攻撃力が影響するかが技を選ぶ時の指標になると考えたので、気弾系の究極技として紹介させていただきました!!

    • @カニバーガー
      @カニバーガー 3 ปีที่แล้ว +1

      @@水無月ゼン なるほど!分かりやすい説明ありがとうございます!!

    • @sala-tx6gz
      @sala-tx6gz 3 ปีที่แล้ว +1

      どこでゲットするの?

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  3 ปีที่แล้ว +1

      TPメダルショップでの購入だったと思います!

  • @さわやか-f6t
    @さわやか-f6t 2 ปีที่แล้ว +1

    動画の中で出てくる技のキャンセルってどうすればできますか?

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  2 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      コンボの中にはバニッシュ入力なしで相手が吹き飛んだ先に瞬間移動するタイミングがあると思います。
      移動したタイミングで技を発動させればOKです👍
      例えば、悟空の場合だと□連打(switchの場合はY)するとコンボフィニッシュで上空に相手を打ち上げてから地面に叩きつけるために瞬間移動するタイミングがあると思いますが、そこで何でも良いので技を発動させれば技キャンセルできます🎵
      ただし、全てのキャラで使えるわけではないので注意してください💦