【コーチング】ほとんどの人が知らないカバーの優先順位とは?【ApexLegends】
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
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いかに数的不利にさせないか、いかに数的有利にするか
はどの局面でも判断基準に入ってくる
勉強になります
ダウンしてるのにカバー行ってそれぞれ1vs1なる状況結構ありがちだからマジで気をつけたい
5:38
コーチングありがとうございます!
1番上手く出来なかった回だったのでとても勉強になりました!
もっとレイス頑張ります😆
@@oyaga893 なんでこんなコーチング見に来てるの?
自分の反省点も見えてるのうまいなあって思う
やっぱ相手もコーチングするの草
無言になるパーティ良くないって話
友達とフルパ組むとき
私以外、全員ファイト中すら無言で
味方がダウンした時に、こいつミリ!って後から言われるw
ダイヤ上がっていけてる人のコーチングはレベルたけえ
見て欲しい所とそこの反省点しっかり抑えてDM送ってるの尊敬する
ダイヤⅡいけてる時点で大丈夫です
ソレナーーーー
自分の反省点がちゃんと見えてるあたり、
このレイスさんはかなり上達が早い方なんだなぁって思う。
最初の2分でコーチングされる側のレベルの高さわかるわ
ためになるなぁ
今スプリットからレイスを練習し始めたのでとても勉強になります。
万年ダイヤIVから抜けれるように頑張りたいなぁ……
1on1でどちらかが負けることを考えた場合に高所の強ポを維持できる可能性がある上に戻るのが正解かなぁと思ってしまいますね。
自分は大丈夫だ、と思っといても見て見ると新たな課題、発見があるので助かります。
カバーが現在課題なので参考にさせていただきます。ありがとうございました。
このレベル帯のフルパコーチング待ってました!
常に戦況が変わりまくってる急戦型の将棋みたい
6:17 ここはお相手、フラットラインで頭あんな連続で入れられたら遮蔽に隠れられなくても仕方ない気がしなくもない笑
位置不利なのに撃ったのも悪いのかもな
いつもの敵側コーチングで草
息を吐くように敵にコーチングしだす男
最近フルパ始めたんでフルパコーチング見れるのありがたい!!!!!
ブラハのカバー行こうとしても上から撃たれるのでは?って思っちゃうから判断早くするの難しい
ポータルの根本が手前すぎるとダメ取れ負けて相手にポータル入られた時カバーもらえないって事もありますよね
マウスで上手い人を見ると安心する
やっぱレベルが違うな
レイス勉強していきたいと思ってるんで助かります!!(ほぼ手をつけたことないキャラです)
まずポータル75mって初めて知った。笑
ありがとうございます!
あれはブラハに合わせんねやなー。
上から斜線通ってるからワンチャンカバー行った時に持って行かれる可能性があるからブラハがレイスに合わせると思ってた
すでたきさんのコーチング動画見始めてから二桁キル、2000ダメージ以上の成績をボチボチ残せるようになって、apexが更に楽しくなりました!
エイム力は大して変わってないと思うので、恐らくすでたきさんのおかげで立ち回りが上達したんだと思います!本当にありがとうございます!
やっぱりすでたきさんのコーチングが1番タメになる。ぶっちゃけ他のプロでもない人が解説してる動画は当たり前のことしか言ってないし、大雑把な感じでしか解説してない気がする。
ためになります。
6:20 自分の反応速度的にこのレベルで削られたら間に合う気がしないと思ってしまった、、きびしぃ!
確かに。純粋にレイスさんのAIMが良かったのと、敵さんの悪かったところは不利ポジなのに結構がっつり撃ち合いをしてしまったとこな気がする
リング収縮の始まりと終わりのメッセージでポータルの残り距離とか、ブラハのスキャンの結果とかが見えなくなるのどうにかしてほしい...
甘えた動きや明らかな練習不足を指摘するコーチングより、こういうムーブとか意識のブラッシュアップできるコーチングが見たかった!!
参考になります
ポータル引く前にピン刺してメートル確認するってのは意識するだけで改善できるわりに効果が大きくて良いですね。味方もどこに展開するのかわかりやすそう。ポータル手前過ぎたり足りなかったりすること多いのでやってみます。
やっぱ自分と比べて強い人だと参考になるな…
弱い人だと確認ができる
ジブのコーチングこねえかなあ…
最後のシーンについて
ブラハのカバーに行くとすると、敵の下にいたやつが、上にいたレイスから斜線通せる位置まですぐに下がれそうに感じました。こうなると結果的に敵レイスに高所を取られた状況で位置不利2vs2になってしまうように思ったんですが、カバー行くとしたら、どう動くのが正解なんでしょう?
ゴリ押し2vs1からのニンニン虚空で引く感じですかね?
そもそもダウンとったからって簡単に高所から降りちゃダメ。あの場合は降りてもすぐ上に戻れるキャラクターじゃないと詰めれない位置。最後のレイスは別のとこにいたんだし。
自分も同じことを思いました。野良なら味方の行動に合わせた方がうまく行くことが多いですが、フルパならブラハに上まで上がってきてもらうように要求して、高所で2 vs 1するのがベストなのではないでしょうか?(既にブラハが前に出てしまっていて、大きく被弾することなく上まで登れないようであれば、仕方ない気もしますが・・・)
@@oohyeah8715 お二人の考えもすごくわかって、自分も高所維持が最善手だと思ってます。
ですが、プレデターがゴーと言ってるのに僕らが独自にノーっていうのは違うなーと思っちゃって。
もしブラハのカバーに行くならどうするんだろうって思ったんです。僕は昨日コメントしたゴリ押し、or敵レイスの真下に射線広げるくらいしか思いつかなくて。どっちも微妙だな〜と笑
@@oohyeah8715 たぶん、たきさんはこの動画のレイスの人の「ボイチャなし」って前提で最善手を提示してるんだと思う
ボイチャありなら、おそらくこのレイスの人も上がって来てくれって指示出したかもしれないけどそれが出来ないからブラハの方行こうとした。
そんでたきさんはそれならブラハのほう行くのが「この条件下だと」最善手だって判断したんじゃないかな
最善手はチームのキャラとかボイチャ状況によって変わってくるだろうし
@@sasaki_a-k5v そういえば最初に言ってましたね!ナイスコメント〜。解決解決!
おにやの動画で辛口コーチングしてみてほしい💭
マスター踏んでるのにコーチング受けるの本当ストイックだなって思いました勉強にもなりました😭
マスターってエイムも立ち回りもそこそこできるから、どうやったらこれ以上上手くなるか全然分からんくなる
アリーナで体力1でもヘイト買ってなかったのでカバーしたのですが、流石に回復するべきでしょうか?(カバーしたおかげで勝てました)
接近戦になってて味方がダウンする可能性がある時はカバーで良いかと思います。お互いチクチクしてるだけならもしこっち向かれてダウンするリスクを考えると回復で全然良いと思います。
@@やんやん-v5x ありがとうございます
cs機のコーチングも可能ですか?
1080pじゃないと無理ですよ
スイッチ以外なら大丈夫かと
いちこめ