Ich seh waagerechte Aquädukte mit 90° Winkeln, ich seh Fog of War und schon ich bin raus.. Ich ertrag das nicht mehr. Wenn ich veraltete Gamemechaniken mag, dann kann kan ich auch weiter die Original Games spielen.
Mir machts Freude und ich finde die Optik wirklich gelungen. Fehler wie die Größe der Höfe übersehe ich da mal. Als alter Caesar, Siedler, Erster Kaiser, Kinder des Nils usw usw Hase, und als letztes Nebukadnezar gespielt, kann man ohne Anlaufprobleme anknüpfen.
Also entweder ist die Göttin, die durch die Stadt geht und Gebäude demoliert die beste Designentscheidung, oder die dümmste Designentscheidung, die ich seit langem gesehen habe. Auch interessant.
Danke für die kurze Vorstellung des Spiels. Aber schade, ich hatte gewisse Hoffnungen. Das starre quadratische Layout kann man vielleicht noch verknusen aber mit den Schrebergärten, die Latifundien sein sollen, war es vorbei. Next.
Sieht nach einem Spiel aus, das ich mal zwischendurch, ohne Kopfschmerzen zu bekommen (Stichwort Mikromanagement im mittel/lategame), spielen kann. Auf ausufernde Schlachten kann ich verzichten, die stören mich in Aufbauspielen. Scheint mal ein schickes Feierabendspiel zu sein. Leider momentan nur für Steam.
Geht mir auch so. Sieht schön aus aber ansonsten bleibt es auf dem Level „ganz nett“. Ich mag es dann auch eher komplexer und herausfordernder. Vermutlich nix für mich
Sieht aus und scheint sich auch zu spielen wie ein altes Caesar Game, das ein wenig aufpoliert wurde. Die Grafik ist nett, aber nichts besonderes. Den Provinz-Aspekt gab es in Caesar 2 auch schon. Interessant vielleicht für Nostalgiker und Leute, die die alten Sierra Games nie gespielt haben...
Für ein Erlebnis wie bei den alten Impressions Games finde ich Nebuchadnezzar deutlich besser. Citadelum hingegen bedient (scheinbar, ich habe die Demo nur 40 Minuten gespielt) weder meine Nostalgie, noch liefert es interessante neue Ansätze. Es wirkt nicht unbedingt schlecht, aber sehr farblos und trist.
Es wirkt leider nicht nur mechanisch, sondern grafisch, sehr alt. Schade drum. Vor allem wird hier zwar auf realistische Gestaltung der Gebäude gesetzt, die dann aber zu monoton gehalten. Durch die fehlende Farbkodierung, wie das bei den Klassikern der Fall war, ist da null Durchblick.
Recht hübsch ist es mMn auch, aber die fehlenden Bauanimationen und vor allem die sofortigen Upgrades der Gebäude, zerstören schon sehr viel Atmosphäre. Ist bei so einem Projekt aber natürlich schwierig...
Lieber Herr Steinwallen, danke für die Vorstellung des Spieles! Meine Frage, gibt es vielleicht die Möglichkeit, in Zukunft auch Videos für 1440p hochzuladen, weil ich krieg dezenten Augenkrebs auf meinem Monitor bei 1080p.. das wäre sehr nett. Beste Grüße!
@@Steinwallen Vielen Dank für deine Antwort, hoffentlich hast Du bald deine neue Hardware. Kenn mich aus! :) p.s zu deinem Feedback des Spieles bezugnehmend der "Schwierigkeit" ich glaube das Spiel hätte noch eine Chance verdient auf einem höheren Schwierigkeitsgrad, wäre interessant, wie dann dein Fazit ist. Lg
Ich seh waagerechte Aquädukte mit 90° Winkeln, ich seh Fog of War und schon ich bin raus.. Ich ertrag das nicht mehr. Wenn ich veraltete Gamemechaniken mag, dann kann kan ich auch weiter die Original Games spielen.
?fog of war ist je nach Spiel sicher nicht veraltet
Mir machts Freude und ich finde die Optik wirklich gelungen. Fehler wie die Größe der Höfe übersehe ich da mal. Als alter Caesar, Siedler, Erster Kaiser, Kinder des Nils usw usw Hase, und als letztes Nebukadnezar gespielt, kann man ohne Anlaufprobleme anknüpfen.
Also entweder ist die Göttin, die durch die Stadt geht und Gebäude demoliert die beste Designentscheidung, oder die dümmste Designentscheidung, die ich seit langem gesehen habe. Auch interessant.
Die Götter sind mit das beste im Game es gibt auch Relikte die man finden kann um sie zu beeinflussen
Danke für die kurze Vorstellung des Spiels. Aber schade, ich hatte gewisse Hoffnungen. Das starre quadratische Layout kann man vielleicht noch verknusen aber mit den Schrebergärten, die Latifundien sein sollen, war es vorbei. Next.
Bei Minute 49 fackelt einfach ein Wohnhaus und man hört es knistern, Steinwallen merkt es noch nicht mal 😅 ist auch schnell wieder gelöscht...
Erinnert mich an Caesar 3 mit Wuselfaktor.
aufjedenfall =)
Sieht nach einem Spiel aus, das ich mal zwischendurch, ohne Kopfschmerzen zu bekommen (Stichwort Mikromanagement im mittel/lategame), spielen kann. Auf ausufernde Schlachten kann ich verzichten, die stören mich in Aufbauspielen. Scheint mal ein schickes Feierabendspiel zu sein. Leider momentan nur für Steam.
Habe definitiv schon das ganze Video angeschaut, 1 min nach release, und kommentiere nicht nur, damit ich der erste bin :D
Na, dann ist ja gut!
Gut, dass du den Button für 80-fache Geschwindigkeit gefunden hast
Geht mir auch so. Sieht schön aus aber ansonsten bleibt es auf dem Level „ganz nett“. Ich mag es dann auch eher komplexer und herausfordernder. Vermutlich nix für mich
Sieht aus und scheint sich auch zu spielen wie ein altes Caesar Game, das ein wenig aufpoliert wurde. Die Grafik ist nett, aber nichts besonderes. Den Provinz-Aspekt gab es in Caesar 2 auch schon. Interessant vielleicht für Nostalgiker und Leute, die die alten Sierra Games nie gespielt haben...
spielt sich wie Cäsar 3 mit Total War Map
Für ein Erlebnis wie bei den alten Impressions Games finde ich Nebuchadnezzar deutlich besser. Citadelum hingegen bedient (scheinbar, ich habe die Demo nur 40 Minuten gespielt) weder meine Nostalgie, noch liefert es interessante neue Ansätze. Es wirkt nicht unbedingt schlecht, aber sehr farblos und trist.
Es wirkt leider nicht nur mechanisch, sondern grafisch, sehr alt. Schade drum. Vor allem wird hier zwar auf realistische Gestaltung der Gebäude gesetzt, die dann aber zu monoton gehalten. Durch die fehlende Farbkodierung, wie das bei den Klassikern der Fall war, ist da null Durchblick.
Muss gestehen, bei Minute 48 hab ich dann das Video beendet, da bleibe ich lieber beim Klassiker 🙂
Verstehe die negativen Kommentare nicht, finde das Spiel ganz hübsch und interessant
Recht hübsch ist es mMn auch, aber die fehlenden Bauanimationen und vor allem die sofortigen Upgrades der Gebäude, zerstören schon sehr viel Atmosphäre. Ist bei so einem Projekt aber natürlich schwierig...
Schließe ich mich an.
Findest du Builders of Greece besser ?
Schade, das scheint es nicht so richtig zu sein - dann mal wieder zurück zu Zeus, bis endlich ein würdiger Nachfolger kommt...
Danke für deine Mühe... ist aber nicht mein Spiel.
Hmm... da mag ich die Erreichbarkeit per Strassse doch lieber... :-/
Hmm...
Ganz nett, mehr aber auch nicht. Zumindest kein Must Have; aber vielleicht bringen die weiteren Missionen ja noch was nues!?
Wieso heißt das Spiel nicht Caesar V? 🤔
Weil die keine Rechte an die Caesar Reihe haben.
@@Hinkel84 Die haben doch die anderen Caesar-Teile gemacht. Blick ich nicht durch. 🤣
Nein, Abylight (der Entwickler) hat nichts mit der Ceasar-Reihe zu tun.
Dafür siehts aber verdammt stark nach Caesar aus.
Lieber Herr Steinwallen, danke für die Vorstellung des Spieles! Meine Frage, gibt es vielleicht die Möglichkeit, in Zukunft auch Videos für 1440p hochzuladen, weil ich krieg dezenten Augenkrebs auf meinem Monitor bei 1080p.. das wäre sehr nett. Beste Grüße!
Das wird irgendwann in den nächsten Monaten kommen, wenn die 5000er Reihe draußen ist und ich meine Hardware aufrüste.
@@Steinwallen Vielen Dank für deine Antwort, hoffentlich hast Du bald deine neue Hardware. Kenn mich aus! :) p.s zu deinem Feedback des Spieles bezugnehmend der "Schwierigkeit" ich glaube das Spiel hätte noch eine Chance verdient auf einem höheren Schwierigkeitsgrad, wäre interessant, wie dann dein Fazit ist. Lg
Es erinnert mich eher an Civ city Rome. Es ist schön gemacht aber das original find ich besser.
Ceasar 3 in neuer