No puedo esperar a que el oponente dramáticamente dibuje una cruz en un lugar para que el personaje principal diga "NANI?" y se pase 3 dialogos pensando lo buena que ha sido la jugada y recordandose de todo su pasado para poder hacer el siguiente movimiento. No puedo esperar.
Y que al final, el maestro del antagonista sea el jefe final que traiciona a los suyos que ya no le sirven para conseguir su objetivo final, y despues estos se pasen al bando del prota, y se enfrente en un epico combate contra el prota
Yo soy guionista. No tengo nada que ver con desarrollo de videojuegos y aún así sigo este canal. Alva es un narrador natural. Tiene sentido del humor, identifica patrones rápidamente, es irónico. Estoy seguro que con un poco de estudio podría escribir una gran historia.
Ha dicho en ocasiones que muchas veces ideó juegos narrativos pero por trabajar por su cuentq escribir la historia suficientemente buena y también desarrollar el juego lo acabaría matando
Me pasa muy parecido que contigo! Me gustan los videojuegos y tal pero el desarrollo de videojuegos la verdad que me da totalmente igual, pero de alva me veo todos los videos. Eso si, entre comunicar y desarrollar una historia creo que hay un año o dos de estudio, puede ser?
Ya me imagino un capitulo de ese anime: - OH NO, tsutsuki- kun esta perdiendo, el rival simplemente puede predecir todos sus movimientos -Tsutsuki-kun esta recordando su pasado donde su hermano le decia "recuerda hermano, si el rival es muy bueno, rompe las reglas" -*Tsutsuki-kun saco un bato y le rompio las manos a su rival*
Idea 3 en ralla: +Cada rival tiene 3 fichas + 3 tipos de ficha, cambia su icono +1 es piedra +1 es papel +1 es tijera +Puedes quitar ficha rival si usas la contra +Solo puede quitarse ficha 1 vez por casilla, la casilla y ficha se bloquean +Las fichas de cada contrincante se distinguen por color +Cuando usas las 3 fichas solo puedes reubicarlas si no están bloqueadas
Que no se te olvide meter esos momentos especiales, como los flashbacks entre jugadas, o el ya todo está perdido pero el personaje en turno remonta echándole ganas, y la épica introducción al deporte siendo detectado por el atleta, por sobresalir con nuestro don natural
Últimamente no he tenido días tan buenos, pero conocer la idea tan hilarante de Alva me dio esperanzas por un futuro mejor. La idea del tres en raya como juego competitivo suena tan tonto que es demasiado atractivo. Sin duda compraré ese juego cuando salga porque mi dinero desea tanto estar en ese lugar tan agradable que se llama cuenta bancaria de Alva :3
Yo apoyo la idea, como fiel amante de las novelas visuales, es una pena que actualmente sea un genero poco visto y eso hace que muchas empresas no saquen más de 1 o 2 títulos. A ver si así viene más gente al genero :D
Yo creo que el problema de las novelas visuales es la mala calidad de la Mayoría. Al ser un genero "más sencillo" (entre comillas) muchos la sacan sin mucho profesionalismo entonces eso daño la fama.
@@melanie_mel_mvg La mayoria de las novelas visuales están en japones y no son traducidas ni a ingles, mucho menos a español. Hay muy muy poquitos grupos de traducción. Hay muchas novelas visuales de calidad más que decente, ahora, novelas visuales no japonesas ya es otro tema... La mayoria de las novelas visuales que son de fuera de Japon son hechas por estudios Indie y no tienen los recursos para hacer algo de calidad, el doblaje es muy caro y el arte de calidad se paga, la narrativa tambien es muy compleja y puede fallar facilmente. Hay algunos juegos que entran dentro del genero pero no siguen la normal general de las novelas y funcionan por que hacen algo único y encuentran maneras alternativas de hacerlo.
una habilidad podria ser hacer una cruz o circulo fuera del area de juego, otra podria ser hacer una cruz o circulo rojo que en cada turno se mueve por el mapa en sentido horario, intercambiando posiciones con las demas. otro podria ser que llene los espacios adyacentes vacios en 2 turnos despues de ser puesta
Mucho ánimo Alva, a mi me flipan los animes de deporte también y me ha encantado la idea, creo que la magia de sacar jugo a algo tan simple como el tres en raya le da ese toque a la narrativa del género, así que estaré impaciente por probar tu nuevo juego, Suerte!!!!!
Tengo ganas de ver como "mejoras" el 3 en raya con esas habilidades especiales, ya que el 3 en raya en si es un juego que una vez sabes jugar es impossible (literalmente) perder
ME ENCANTA!! Cómo fan de los animes de deportes y de tus juegos puedo decir sin tapujo que me parece una idea maravillosa y estoy seguro de que te va a salir excelente, Alva. Ánimos, lo esperaré con ansias.
Suena interesante, aunque me ronda por la cabeza que si tendrán habilidades especiales como dices, habrán " batallas " pero con mucha estrategia, o eso creo xD Como por ejemplo que puedas quitar uno de los espacios del contrincante para poner tu X o O y cosas así Sea como sea estoy deseando conocer más al respecto
Sin duda hacerlo funcionar con el 3 en raya como base suena duro. Por otra parte, si fuese el 4 en raya, sobre todo con la variante en la que usas fichitas y por tanto solo puedes colocar en el fondo de cada columna, lo veo tremendamente viable y con mucho más potencial en la parte jugable, sin perder el tono absurdo que buscas.
El 3 en raya acaba siempre en empate y dura máximo 9 turnos, es una mierda PERO, como tu bien mencionas, el 4 en raya es una puta locura. Hay que ir 5 pasos por delante de tu oponente. Se me ocurren escenas cerebro galaxia tipo Yugioh o Jojo con eso
Creo que la gracia está en que a los personajes del juego les parecerá difícil, pero a nosotros nos parece muy fácil, de ahí que el jugador sea el mejor. Aunque seguramente más adelante aperecerían personajes con habilidades especiales que nos dificultarían, seguramente esas habilidades sean cosas que no podemos hacer como modificar jugadas anteriores o algo así.
@@ezequielcanale Sí, claro. Otra opción es añadirle reglas extra mediante habilidades de los personajes. Aún así, el hecho de que sea tan fácil empatar en el 3 en raya y que una partida dure tan poco me parece que limita demasiado a niveles de narrativa y jugabilidad, así de primeras. Tendrías que añadir tantas habilidades para que no se perdiese el interés a la tercera partida que al final acabaría sin ser el 3 en raya de todas formas. Con el 4 en raya, la base es lo suficientemente profunda para mantenerse entretenido con la versión que todos conocemos, pero no es tan complejo como para que la idea de que a los personajes les parezca absurdamente difícil deje de tener sentido. Veremos qué consigue hacer Alva. Ese es sin duda el mayor reto de este proyecto.
Lo de las habilidades especiales en un juego relativamente simple me ha recordado a las mecánicas acumulativas de "Inscryption". Entre lo de que sea narrativo y el sistema de juego simple con "giritos" podría salir algo muy interesante.
Gracias a ti Alva me he envuelto en el mundo de la programacion, se poco y nada pero de a poco me e animado a mas, también me e creado un canal para empezar a grabar y documentar todo mi progreso y ver si tbn sirve para ayudar a animar a alguien mas como yo y mostrarle que es posible y ver a donde me lleva todo esto saludos desde Uruguay y gracias sigue asi.
La verdad es que la idea suena bastante bien, el problema que le veo es que el tres en raya (o la vieja como le decimos en Venezuela) es un juego que mayormente termina en empate, incluso cuando hay un ganador, usualmente el primer movimiento es el que define toda la partida. Será interesante ver cómo Alva maneja eso.
Justo pensaba lo mismo y justo soy de Venezuela.. Estaria durisimo esa idea base pero que pudiera hacer el juego un poco mas complejo con algo al estilo un poder especial o no se algo asi jajaja
Precisamente por eso es interesante, porque eres el unico que sabe eso, por eso dice alba que eres el superdotado. Es como decir, jugar al ajedrez es facil porque tal cosa.
Yo hace unos 6 meses tuve una idea similar pero con juegos de cartas. Esto porque varios de mis compañeros de juego habían empezado a salir de la ciudad para competir en otras partes, otros no podían por dinero y otros por tiempo, y se me ocurrió una historia que refleje todos esos conflictos que atraviesan los jugadores de cartas para llegar al worlds
Muy poca probabilidad de que leas este comentario pero tu idea me hizo recordar algunos mangas/animes en donde los juegos en si no son lo interesante, sino el juego mental y trucos durante su transcurso y me gustaría recomendartelos ya que probablemente te sirvan de inspiración o para ideas: Liar Game, One Outs y Kaiji
Un spokon!! Me encanta. Con lo de las habilidades especiales recuperé un poco la fe tras pensar que no podrías desarrollarlo mucho con el tres en raya. Mucha suerte.
Me recuerda al video de "If UNO was an anime" y amo la idea. Es la clase de cosa que te puedes tomar en serio y reírte con ella al mismo tiempo. No puedo esperar a que tengamos que convencer al talentoso jugador que abandonó el tres en raya de que vuelva, pero el no quiera porque el tres en raya mató a su hermana pequeña o algo así
¿Y vos viste los videos esos de "Chess in Ohio?" Son un disparate total ajsakjskjas estaría bueno si se llega a incorporar ese elemento también al juego de Alva en alguuuuna partecita específica del juego :P
Cuando estabas describiendo el genero y el estilo de juego, ya me estaba haciendo un Inazuma Eleven en la cabeza. Luego volaste todo eso cuando dijiste "3 en raya" (? En fin, mucha suerte Alva. Sé que eres capaz de desarrollarlo de manera interesante, y estaré atento al progreso XD
Eres el mejor😂, tengo la idea y el conocimientos para hacer un juego. Pero no puedo, ya que es algo tan grande y desmesurado que colapso de solo ver las tres mil páginas de diálogos, de las cuales he tardado 2 años en terminar. Es más una novela o para un manga que un juego.
Cuando éramos chavales del insti jugábamos al tres en raya con el giro de añadir cuadrados extra, creo que uno después de hacer la marca y no tenía porque ser contiguo. No me acuerdo de la normas exactas pero era bastante divertido y llegamos a jugar 3 o 4 personas. Nose si también tendrá una forma perfecta de ganar o empatar, pero las partidas se alargaban y había jugadas maestras en las que al añadir un cuadrado generabas varios más. Creo que podría funcionar algo así como competición, porque el 9x9 tradicional es un poco pocho y literalmente si empiezas y juegas bien o ganas o empatas.
Me encanta el juego que tu personaje es super dotado y que tu tengas la misma perspectiva que el y por eso ves el juego facil, me encanta esa idea aunque no me gustaría la narración, bueno por lo menos lo que espero basándome en animes que evisto antes.
Puede que lo conozcas, pero el anime/manga de Kaiji es conocido por juegos simples, como el piedra papel o tijera en el que el autor le da un giro o añade nuevas reglas, siendo un juego más profundo.
Lo más cercano que se me viene a la mente de un juego dónde el resultado de tus partidas no terminan el juego, sino que cambian como avanza la historia simplemente, es Pyre (creado por Supergiant Games).
Joder la idea de una visual novel que tenga parte de jugabilidad real es tan obvio y tan bueno que es increible que no conozca ninguna que lo haga (danganronpa quizás?). Y lo de hacerlo sobre un spokon, me parece aun mejor.
El concepto de un videojuego de deportes donde no hay "game overs" que te obligan a repetir el partido y los resultados acarrean consecuencias para el resto del juego me recuerda al videojuego Pyre, de Supergiant Games, que es un RPG con un deporte mezcla del baloncesto y el rugby donde cada victoria o derrota determina a cuantos personajes puedes "salvar" del purgatorio en el que se encuentran. También es un juego con muchos elementos de novela visual. Te lo recomiendo mucho jugarlo si quieres investigar un poco sobre como quieres hacer el juego, es lo más parecido que hay a tu idea y además me parece un juego excelente.
No es que existan juegos imposibles, pero lo mejor es ser realista consigo mismo y optar por lo posible y dar pasito a pasito hasta que esas posibilidades vayan expandiendose y puedas hacer mas cosas a tu alcance
Alva el problema que tiene el ajedrez con el 3 en raya, es que el ajedrez cuanto mas lo dominas mas estrategia logras y llegas a jugar contra la mente de los rivales pero en el 3 en raya cuando te vuelves muy bueno por las pocas posibilidades que tiene o siempre empatas o tu mismo te equivocas pero una vez aprendes la estrategia es imposible perder, tendrias que meter muchas posibilidades o poderes para que tuviese algo de juego esa idea
yo creo que si reinventas el ta te ti, y creas personajes carismáticos y como dices tienen habilidades especial puede pintar bastante bien, por ejemplo se me ocurre un personaje que tiene la habilidad de ver un paso por delante la jugada de su adversario (aunq seria invencible ) pero quizá puede tener una forma de counterearlo o una especie de castigo por usar esa habilida IDK. me gusta la idea de Alva
me gusta la idea alva, aunque le veo un problema serio, y es que en el 3 en raya (o ta te ti en mi pais) la opcion mas probable es el empate (siendo que solo hay 2 formas de ganar en el juego, y muchas mas de empatar) entonces no se como vas a tratar esa cuestion, yo personalmente recomendaria el 4 en linea, que es literalmente el 3 en raya pero con muchas mas posibilidades de que un jugador gane y muchas menos de posibles empates (ademas que bueno las partidas no van a durar maximo 9 movimientos, minimo 5)
Alva he escuchado tu idea y se me ha ocurrido una idea que apoya la tuya. El 3 en raya es muy sencillo de modo que ¿Y si haces un tablero de tres en ralla que tenga tres en rayas en cada una de sus casillas? Cómo los sudokus. De modo que ganarías si ganas 3 veces seguidas pero si pierdes una se te puede complicar la victoria. Espero que te guste, es un aporte sin más en plan brainstorming, no con pretensión real de que lo implementes porque un random te lo diga. Un saludo
Existen historias de simples apuestas, ganar o perder en un 50%, pero yo creo que el tres en raya puede ser interesante. Primero y obviamente sería aburrido hacer competitivamente el tres en raya solo con una ronda. Lo que molaría serían al menos como 5 rondas y que los competitivos tengas un tiempo especifico para poder lanzar tu tirada y que además hubieran variantes, como un tablero infinitamente grande, o que se vaya haciendo más grande/pequeño, poderes que te dejen quitar una del adversario y que este no pueda poner ahí o hacer que todas en una línea se empujen o que tengas un tablero 3x3 hecho cada casilla de tableros 3x3 donde debas ganar por hacer una mega ultra línea de 3... Hay muchas ideas y creo que si le unes estos poderes a personajes o historias puedes crear algo aunque sea innovador. Pero tendrías que razonar un montón y tener un diseñador gráfico de 10 porque en las novelas visuales lo que menos importa es que tengas mecánicas o buenos finales si el 95% del tiempo estás viendo a un tipo super feo enfrente tuyo moverse y gesticulando.
podrias armar algun enemigo que pueda retroceder el tiempo para cambiarte la x de su turno, o que te lea la mente y a travez de dialogos te confunda, o se juegue con los ojos vendados, o prebloquear la jugada
Para la base del juego te recomiendo, si no lo conoces ya, el Pyre de supergiant, tambien es un juego de deportes dcentrado en la narrativa donde la historia cambia dependiendo de si ganas o pierdes
Hay un juego bastante similar en concepto, el Pyre, de los creadores de Hades. Juegas partidos de una versión reducida de fútbol y si ganas o pierdes cambia la historia
El 3 en raya por si solo tiene 2 maneras de ganar si empiezas primero y 1 si empiezas segundo, el juego debera tener habilidades o algo extra para que sea divertido el gameplay
Supongo que ya lo habrás pensado todo pero escuchando la idea creo que puede encajar mucho el tono "tramposo" que usa undertale en sus boses, haciendo que nunca sea lo que parece para que tus "boses" de tu tres en raya hagan trampas que no te lo esperes en un juego tan simple creo que sería un contraste interesante
La idea se escucha bien, pero creo que es muy dependiente de las mecanicas del juego. La verdad me llama mucho la atencion solo la idea, esperare al resultado
Hm, la idea ha cumplido mis expectativas: por fin otro juego cuya premisa no capta mi atención pero que compraré porque el desarrollador es Alva y le quiero demasiado como para no contribuir a la mejoría de su estado económico.
No puedo esperar a que el oponente dramáticamente dibuje una cruz en un lugar para que el personaje principal diga "NANI?" y se pase 3 dialogos pensando lo buena que ha sido la jugada y recordandose de todo su pasado para poder hacer el siguiente movimiento. No puedo esperar.
×2
Y después cuando le ganes a todos descubras que el verdadero tesoro está en los amigos y rivales que conseguiste en el camino
Y que al final, el maestro del antagonista sea el jefe final que traiciona a los suyos que ya no le sirven para conseguir su objetivo final, y despues estos se pasen al bando del prota, y se enfrente en un epico combate contra el prota
Yo soy guionista. No tengo nada que ver con desarrollo de videojuegos y aún así sigo este canal. Alva es un narrador natural. Tiene sentido del humor, identifica patrones rápidamente, es irónico. Estoy seguro que con un poco de estudio podría escribir una gran historia.
Entonces quizas le iria mejor un juego tipo Stanley Parable con Alva de narrador troll.
Ha dicho en ocasiones que muchas veces ideó juegos narrativos pero por trabajar por su cuentq escribir la historia suficientemente buena y también desarrollar el juego lo acabaría matando
Ok ya viendo el video veo que de eso habla XD
Me pasa muy parecido que contigo! Me gustan los videojuegos y tal pero el desarrollo de videojuegos la verdad que me da totalmente igual, pero de alva me veo todos los videos.
Eso si, entre comunicar y desarrollar una historia creo que hay un año o dos de estudio, puede ser?
ayudalo a desarrollar el videojuego
Aqui preparando el bloc de notas para robarle el juego a Alva 🥵🥵🥵
😂😂😂
XD
🤣😂🤣 Este Men.🤣😂🤣😂
2 años desarrollando un juego de 3 minutos 😍😍🥵🥵🥵
3 en raya Battle Royale 🗿
Ya me imagino un capitulo de ese anime:
- OH NO, tsutsuki- kun esta perdiendo, el rival simplemente puede predecir todos sus movimientos
-Tsutsuki-kun esta recordando su pasado donde su hermano le decia "recuerda hermano, si el rival es muy bueno, rompe las reglas"
-*Tsutsuki-kun saco un bato y le rompio las manos a su rival*
Guinxu chan: oh Alva kun recuerda todo lo qué has vivido y derrota a ese rival por favor 👉👈
@@saint8126guinxurella*
La idea es absurda, me encanta
Por fin el mundo volverá a necesitar un juego de Alva, el tic tac toe está infravalorado!
El que diga Gato me lame todo el aparato!
@@YOEL_44 Gato*
Zuko
@@ericreyes8525 estoy de acuerdo
Sin locura no hay arte, no esperaba menos del maestro. Mucha suerte!!
Idea 3 en ralla:
+Cada rival tiene 3 fichas
+ 3 tipos de ficha, cambia su icono
+1 es piedra
+1 es papel
+1 es tijera
+Puedes quitar ficha rival si usas la contra
+Solo puede quitarse ficha 1 vez por casilla, la casilla y ficha se bloquean
+Las fichas de cada contrincante se distinguen por color
+Cuando usas las 3 fichas solo puedes reubicarlas si no están bloqueadas
Que no se te olvide meter esos momentos especiales, como los flashbacks entre jugadas, o el ya todo está perdido pero el personaje en turno remonta echándole ganas, y la épica introducción al deporte siendo detectado por el atleta, por sobresalir con nuestro don natural
Éxitos con el desarrollo Alva! 💪
Últimamente no he tenido días tan buenos, pero conocer la idea tan hilarante de Alva me dio esperanzas por un futuro mejor.
La idea del tres en raya como juego competitivo suena tan tonto que es demasiado atractivo. Sin duda compraré ese juego cuando salga porque mi dinero desea tanto estar en ese lugar tan agradable que se llama cuenta bancaria de Alva :3
Que grande Alva revelando la idea 🙏
Me causa curiosidad el ver cómo convierte un juego con una jugada perfecta ya definida y tan fácilmente derivable en algo competitivo.
Yo apoyo la idea, como fiel amante de las novelas visuales, es una pena que actualmente sea un genero poco visto y eso hace que muchas empresas no saquen más de 1 o 2 títulos. A ver si así viene más gente al genero :D
Yo creo que el problema de las novelas visuales es la mala calidad de la Mayoría. Al ser un genero "más sencillo" (entre comillas) muchos la sacan sin mucho profesionalismo entonces eso daño la fama.
@@melanie_mel_mvg La mayoria de las novelas visuales están en japones y no son traducidas ni a ingles, mucho menos a español. Hay muy muy poquitos grupos de traducción. Hay muchas novelas visuales de calidad más que decente, ahora, novelas visuales no japonesas ya es otro tema... La mayoria de las novelas visuales que son de fuera de Japon son hechas por estudios Indie y no tienen los recursos para hacer algo de calidad, el doblaje es muy caro y el arte de calidad se paga, la narrativa tambien es muy compleja y puede fallar facilmente. Hay algunos juegos que entran dentro del genero pero no siguen la normal general de las novelas y funcionan por que hacen algo único y encuentran maneras alternativas de hacerlo.
una habilidad podria ser hacer una cruz o circulo fuera del area de juego, otra podria ser hacer una cruz o circulo rojo que en cada turno se mueve por el mapa en sentido horario, intercambiando posiciones con las demas. otro podria ser que llene los espacios adyacentes vacios en 2 turnos despues de ser puesta
Mucho ánimo Alva, a mi me flipan los animes de deporte también y me ha encantado la idea, creo que la magia de sacar jugo a algo tan simple como el tres en raya le da ese toque a la narrativa del género, así que estaré impaciente por probar tu nuevo juego, Suerte!!!!!
Tengo ganas de ver como "mejoras" el 3 en raya con esas habilidades especiales, ya que el 3 en raya en si es un juego que una vez sabes jugar es impossible (literalmente) perder
Lo que es imposible es ganar o perder, lo habitual es quedarte en tablas, si juegas contra alguien que sabe jugar minimamente claro.
Spokon momento by Alva Majo
Pero ¿por qué creíais que Majotori tenia "O" y "X"? Nos estaba dando pistas desde el principio.
ME ENCANTA!! Cómo fan de los animes de deportes y de tus juegos puedo decir sin tapujo que me parece una idea maravillosa y estoy seguro de que te va a salir excelente, Alva. Ánimos, lo esperaré con ansias.
Suena interesante, aunque me ronda por la cabeza que si tendrán habilidades especiales como dices, habrán
" batallas " pero con mucha estrategia, o eso creo xD
Como por ejemplo que puedas quitar uno de los espacios del contrincante para poner tu X o O y cosas así
Sea como sea estoy deseando conocer más al respecto
Uy, sería god
Grande Alva, matandonos con la expectativa mientras nos hace aprender
Inaudito, Alva Majo ha explicado cómo elegir una idea con matemáticas. Usó teoría de Conjuntos xd
Sin duda hacerlo funcionar con el 3 en raya como base suena duro.
Por otra parte, si fuese el 4 en raya, sobre todo con la variante en la que usas fichitas y por tanto solo puedes colocar en el fondo de cada columna, lo veo tremendamente viable y con mucho más potencial en la parte jugable, sin perder el tono absurdo que buscas.
Acabas de revelar la SECUELA de este juego! Jajaja sería genial!
El 3 en raya acaba siempre en empate y dura máximo 9 turnos, es una mierda
PERO, como tu bien mencionas, el 4 en raya es una puta locura. Hay que ir 5 pasos por delante de tu oponente. Se me ocurren escenas cerebro galaxia tipo Yugioh o Jojo con eso
Y un 5 en raya?🤔
Creo que la gracia está en que a los personajes del juego les parecerá difícil, pero a nosotros nos parece muy fácil, de ahí que el jugador sea el mejor. Aunque seguramente más adelante aperecerían personajes con habilidades especiales que nos dificultarían, seguramente esas habilidades sean cosas que no podemos hacer como modificar jugadas anteriores o algo así.
@@ezequielcanale Sí, claro. Otra opción es añadirle reglas extra mediante habilidades de los personajes.
Aún así, el hecho de que sea tan fácil empatar en el 3 en raya y que una partida dure tan poco me parece que limita demasiado a niveles de narrativa y jugabilidad, así de primeras.
Tendrías que añadir tantas habilidades para que no se perdiese el interés a la tercera partida que al final acabaría sin ser el 3 en raya de todas formas.
Con el 4 en raya, la base es lo suficientemente profunda para mantenerse entretenido con la versión que todos conocemos, pero no es tan complejo como para que la idea de que a los personajes les parezca absurdamente difícil deje de tener sentido.
Veremos qué consigue hacer Alva. Ese es sin duda el mayor reto de este proyecto.
Lo de las habilidades especiales en un juego relativamente simple me ha recordado a las mecánicas acumulativas de "Inscryption". Entre lo de que sea narrativo y el sistema de juego simple con "giritos" podría salir algo muy interesante.
Gracias a ti Alva me he envuelto en el mundo de la programacion, se poco y nada pero de a poco me e animado a mas, también me e creado un canal para empezar a grabar y documentar todo mi progreso y ver si tbn sirve para ayudar a animar a alguien mas como yo y mostrarle que es posible y ver a donde me lleva todo esto saludos desde Uruguay y gracias sigue asi.
La verdad es que la idea suena bastante bien, el problema que le veo es que el tres en raya (o la vieja como le decimos en Venezuela) es un juego que mayormente termina en empate, incluso cuando hay un ganador, usualmente el primer movimiento es el que define toda la partida. Será interesante ver cómo Alva maneja eso.
Justo pensaba lo mismo y justo soy de Venezuela.. Estaria durisimo esa idea base pero que pudiera hacer el juego un poco mas complejo con algo al estilo un poder especial o no se algo asi jajaja
Precisamente por eso es interesante, porque eres el unico que sabe eso, por eso dice alba que eres el superdotado. Es como decir, jugar al ajedrez es facil porque tal cosa.
Que casualidad, justo se me acaba de ocurrir la misma idea 😅
Yo hace unos 6 meses tuve una idea similar pero con juegos de cartas. Esto porque varios de mis compañeros de juego habían empezado a salir de la ciudad para competir en otras partes, otros no podían por dinero y otros por tiempo, y se me ocurrió una historia que refleje todos esos conflictos que atraviesan los jugadores de cartas para llegar al worlds
3:08 Jajajaja 😂 es una gran idea. Si la maneja como comedia puede ser Súper divertido.
De hecho, subvierte el género.
2:24 Rin salvaje aparece
Muy poca probabilidad de que leas este comentario pero tu idea me hizo recordar algunos mangas/animes en donde los juegos en si no son lo interesante, sino el juego mental y trucos durante su transcurso y me gustaría recomendartelos ya que probablemente te sirvan de inspiración o para ideas: Liar Game, One Outs y Kaiji
ohh, que ganas de ver como se va a ir desarrollando
Despues del "Anime Rock Paper Scissors" de Corridor Digital, yo ya me creo cualquier cosa...
Joder ya me emociona desde la idea, a ver como avanza el desarrollo❤
Yaaaaaaaaaaasssssssssss que ganas tenia de videos asi!! ganas de ver como empieza este nuevo proyecto, mucho animo Alva
Que grande Alva, diciendo que odia las matemáticas y enseñandonos cosas con una Tabla de Venn
Un spokon!! Me encanta. Con lo de las habilidades especiales recuperé un poco la fe tras pensar que no podrías desarrollarlo mucho con el tres en raya.
Mucha suerte.
He de decir que la parte más graciosa del vídeo fue cuando se acabó y TH-cam me recomendó el de porque mi idea para un juego es basura
3:06
Viejo, eres un maldito genio
Illo, se me acaba de ocurrir una ideaza para un videojuego señores, necesito 5 desarolladores para llevarla a cabo en 2 años
Seguro que es el tipico juego pero muy wapo
Donde hay que firmar el contrato de confidencialidad?
Bueno pero solo si es genérica con detalles inútiles y con zorras, lo último no es opcional
Va a estar muy guapo?
Si necesitas traducirlo a 10 idiomas aquí me tienes, cobro 5 pesetas
Me recuerda al video de "If UNO was an anime" y amo la idea. Es la clase de cosa que te puedes tomar en serio y reírte con ella al mismo tiempo. No puedo esperar a que tengamos que convencer al talentoso jugador que abandonó el tres en raya de que vuelva, pero el no quiera porque el tres en raya mató a su hermana pequeña o algo así
¿Y vos viste los videos esos de "Chess in Ohio?" Son un disparate total ajsakjskjas estaría bueno si se llega a incorporar ese elemento también al juego de Alva en alguuuuna partecita específica del juego :P
Corridor Digital hizo algo igual con el piedra, papel o tijeras:
th-cam.com/video/GVT3WUa-48Y/w-d-xo.html
Qué desgracia el no tan imposible hecho de que no se te superpongan los 3 círculos en algún punto... ç_ç
Básicamente, Alva quiere hacer el tres en raya 2, ahora con habilidades y waifus.
Ufff donde lo puedo comprar? :v
¡El juego que todos queríamos y no lo sabíamos!
Cuando estabas describiendo el genero y el estilo de juego, ya me estaba haciendo un Inazuma Eleven en la cabeza. Luego volaste todo eso cuando dijiste "3 en raya" (? En fin, mucha suerte Alva. Sé que eres capaz de desarrollarlo de manera interesante, y estaré atento al progreso XD
Primero se la metes al colas indirectamente y luego se la sacas mostrando detalles de tu nuevo juego. Grande.
Buah, me espero cualquier cosa y estoy seguro que al final Alva nos sorprende a todos. ¡Mucha suerte con el proyecto!
QUE PRECIOSO ES KONO OTO TOOMARE. Josha el vídeo educativo, Alva. Espero le salga todo en lo posible de bien
A mi me llama la atención! Ya quiero ver como avanza esto
Eres el mejor😂, tengo la idea y el conocimientos para hacer un juego.
Pero no puedo, ya que es algo tan grande y desmesurado que colapso de solo ver las tres mil páginas de diálogos, de las cuales he tardado 2 años en terminar.
Es más una novela o para un manga que un juego.
Alva no suelo ver mucho tus vídeos, aún así te admiro por muchas cualidades que tienes, simplemente hazlo, es una muy buena idea.
Dios, tiene una pinta de locos. Qué ganas de ver el tipo de puzzles que se le ocurren a partir del aparentemente sencillo tic tac toe.
Estoy entusiasmada, próximo material para hacer fanarts 🥺, ya quiero ver como serán los personajes de este nuevo proyecto :3
Olvídate de los fanarts yo quiero ver la Rule 34 que le harán😂
Cuando éramos chavales del insti jugábamos al tres en raya con el giro de añadir cuadrados extra, creo que uno después de hacer la marca y no tenía porque ser contiguo.
No me acuerdo de la normas exactas pero era bastante divertido y llegamos a jugar 3 o 4 personas.
Nose si también tendrá una forma perfecta de ganar o empatar, pero las partidas se alargaban y había jugadas maestras en las que al añadir un cuadrado generabas varios más.
Creo que podría funcionar algo así como competición, porque el 9x9 tradicional es un poco pocho y literalmente si empiezas y juegas bien o ganas o empatas.
Esto es un trolleo para que algun avispado intente copiarla
Hoy estaba diciendo "te imaginas que alva subiera un video llamado "mi nuevo juego"" no fue asi pero casi 4 minutos q me alegran el día❤
Me encanta el juego que tu personaje es super dotado y que tu tengas la misma perspectiva que el y por eso ves el juego facil, me encanta esa idea aunque no me gustaría la narración, bueno por lo menos lo que espero basándome en animes que evisto antes.
Yo tengo muy buenos circulos en lo que quiero y puedo, pero el circulo de "lo que atrae" jamas pude alcanzarlo xd
Ojala ser un juego indie para que me desarrolles 🕊️
🏳️🌈 ??
QUe lindo como Alva usa la teoria de conjuntos. Todo un matematico, te convertiste en lo que juraste destruir.
Puede que lo conozcas, pero el anime/manga de Kaiji es conocido por juegos simples, como el piedra papel o tijera en el que el autor le da un giro o añade nuevas reglas, siendo un juego más profundo.
Apenas dijiste q podrían tener poderes empezó a darme ideas en la cabeza de lo q podria esperar xD no suena mal
Que grande Alva viviendo en el mismo planeta que nosotros
Jesucristo programando el juego de los perros: 😪😴😴
Jesucristo programamdo una idea espóntanea basada en el Tic Tac Toe: 👏😈✝️
me encanta la idea!!! me pirran los animes de deportes y las visual novels 🥰 qué larga se me va a hacer la espera 🔥
Mira si la bombilla fue buena idea que se convirtió en el icono de las buenas ideas
Lo más cercano que se me viene a la mente de un juego dónde el resultado de tus partidas no terminan el juego, sino que cambian como avanza la historia simplemente, es Pyre (creado por Supergiant Games).
Estaba muy intrigado con tu juego nuevo; ahora, muy desconcertado.
No te voy mentir es la partida de tres en raya que mas ganas tengo de ver xD
genial presentación del juego, estaré muy atento a las novedades
Joder la idea de una visual novel que tenga parte de jugabilidad real es tan obvio y tan bueno que es increible que no conozca ninguna que lo haga (danganronpa quizás?). Y lo de hacerlo sobre un spokon, me parece aun mejor.
El concepto de un videojuego de deportes donde no hay "game overs" que te obligan a repetir el partido y los resultados acarrean consecuencias para el resto del juego me recuerda al videojuego Pyre, de Supergiant Games, que es un RPG con un deporte mezcla del baloncesto y el rugby donde cada victoria o derrota determina a cuantos personajes puedes "salvar" del purgatorio en el que se encuentran. También es un juego con muchos elementos de novela visual. Te lo recomiendo mucho jugarlo si quieres investigar un poco sobre como quieres hacer el juego, es lo más parecido que hay a tu idea y además me parece un juego excelente.
Es una idea tan buena que hasta hizo desaparecer el "¿Todavía estás aquí?" Grande alva
Qué grande Alva explicándonos su idea para su nuevo juego a través de la teoría de conjuntos. Y dicen que este hombre no ama las matemáticas xd
No es que existan juegos imposibles, pero lo mejor es ser realista consigo mismo y optar por lo posible y dar pasito a pasito hasta que esas posibilidades vayan expandiendose y puedas hacer mas cosas a tu alcance
Alva el problema que tiene el ajedrez con el 3 en raya, es que el ajedrez cuanto mas lo dominas mas estrategia logras y llegas a jugar contra la mente de los rivales pero en el 3 en raya cuando te vuelves muy bueno por las pocas posibilidades que tiene o siempre empatas o tu mismo te equivocas pero una vez aprendes la estrategia es imposible perder, tendrias que meter muchas posibilidades o poderes para que tuviese algo de juego esa idea
yo creo que si reinventas el ta te ti, y creas personajes carismáticos y como dices tienen habilidades especial puede pintar bastante bien, por ejemplo se me ocurre un personaje que tiene la habilidad de ver un paso por delante la jugada de su adversario (aunq seria invencible ) pero quizá puede tener una forma de counterearlo o una especie de castigo por usar esa habilida IDK. me gusta la idea de Alva
btw que un npc pueda predecir el siguiente movimiento del jugador es casi imposible de forma virtual creo xD pero bueno se me ocurrio de la nada
me gusta la idea alva, aunque le veo un problema serio, y es que en el 3 en raya (o ta te ti en mi pais) la opcion mas probable es el empate (siendo que solo hay 2 formas de ganar en el juego, y muchas mas de empatar) entonces no se como vas a tratar esa cuestion, yo personalmente recomendaria el 4 en linea, que es literalmente el 3 en raya pero con muchas mas posibilidades de que un jugador gane y muchas menos de posibles empates (ademas que bueno las partidas no van a durar maximo 9 movimientos, minimo 5)
Espectacular idea, mucha suerte con el desarrollo
(no he visto el video todavia)
AJA! POR FIN SABREMOS EL NUEVO JUEGO DEL TALENTOSISIMO DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS INDIE Alva Majo!!
Lisa the paintful fue que un RPG maker y es un gran videojuego de principios es un RPG de desplazamiento lateral y es muy muy buen videojuego
Alva he escuchado tu idea y se me ha ocurrido una idea que apoya la tuya. El 3 en raya es muy sencillo de modo que ¿Y si haces un tablero de tres en ralla que tenga tres en rayas en cada una de sus casillas? Cómo los sudokus. De modo que ganarías si ganas 3 veces seguidas pero si pierdes una se te puede complicar la victoria.
Espero que te guste, es un aporte sin más en plan brainstorming, no con pretensión real de que lo implementes porque un random te lo diga.
Un saludo
2:52 justo estaba pensando en chihayafuru jaja
Existen historias de simples apuestas, ganar o perder en un 50%, pero yo creo que el tres en raya puede ser interesante.
Primero y obviamente sería aburrido hacer competitivamente el tres en raya solo con una ronda. Lo que molaría serían al menos como 5 rondas y que los competitivos tengas un tiempo especifico para poder lanzar tu tirada y que además hubieran variantes, como un tablero infinitamente grande, o que se vaya haciendo más grande/pequeño, poderes que te dejen quitar una del adversario y que este no pueda poner ahí o hacer que todas en una línea se empujen o que tengas un tablero 3x3 hecho cada casilla de tableros 3x3 donde debas ganar por hacer una mega ultra línea de 3...
Hay muchas ideas y creo que si le unes estos poderes a personajes o historias puedes crear algo aunque sea innovador. Pero tendrías que razonar un montón y tener un diseñador gráfico de 10 porque en las novelas visuales lo que menos importa es que tengas mecánicas o buenos finales si el 95% del tiempo estás viendo a un tipo super feo enfrente tuyo moverse y gesticulando.
Es muy curioso la idea! mucho animos!!!
podrias armar algun enemigo que pueda retroceder el tiempo para cambiarte la x de su turno, o que te lea la mente y a travez de dialogos te confunda, o se juegue con los ojos vendados, o prebloquear la jugada
Gracias por comenzar a desarrollar mi futuro juego favorito
no sé si has visto blue lock pero se puede tomar inspiración de ahi de como va avanzando la rivalidad entre personajes aunque sean amigos
En resumen, las ideas viables son ideas que quieres hacer, que puedes hacer y que atraen. Un consejo simple, pero práctico.
Oye tranquilo sherlock.
Para la base del juego te recomiendo, si no lo conoces ya, el Pyre de supergiant, tambien es un juego de deportes dcentrado en la narrativa donde la historia cambia dependiendo de si ganas o pierdes
Hay un juego bastante similar en concepto, el Pyre, de los creadores de Hades. Juegas partidos de una versión reducida de fútbol y si ganas o pierdes cambia la historia
Buena Alva, en dos días ya hay vídeos desarrollando ese juego pero en RTX y en 24h 🤑🤑🤑
Tas loco pero eres un genio, espero que le vsya muy bien al juego
El 3 en raya por si solo tiene 2 maneras de ganar si empiezas primero y 1 si empiezas segundo, el juego debera tener habilidades o algo extra para que sea divertido el gameplay
Supongo que ya lo habrás pensado todo pero escuchando la idea creo que puede encajar mucho el tono "tramposo" que usa undertale en sus boses, haciendo que nunca sea lo que parece para que tus "boses" de tu tres en raya hagan trampas que no te lo esperes en un juego tan simple creo que sería un contraste interesante
Eres muy bueno Alva. 🙌🏻
Voy a estar esperando el juego con ansias
Lo del tres en raya sí que no lo vi venir.
Sin palabras
La idea se escucha bien, pero creo que es muy dependiente de las mecanicas del juego. La verdad me llama mucho la atencion solo la idea, esperare al resultado
Hm, la idea ha cumplido mis expectativas: por fin otro juego cuya premisa no capta mi atención pero que compraré porque el desarrollador es Alva y le quiero demasiado como para no contribuir a la mejoría de su estado económico.