salve Ander! sabe me dizer como eu faço para o 3ds iniciar com os materiais em coronaPhysicalMaterial? em vez de iniciar apenas como PhysicalMaterial!!
Boa noite, Ander. Faço mineração de criptomoedas e sou um saudosista de projetos 3D e animações em After Effects. Antigo sonho. A mineração é um processo que está fadado a ser cada vez mais difícil e de baixa rentabilidade. Eu gostaria de saber se é possível aproveitar as placas de vídeo que possuo, algumas muito boas, para essa área de produção áudio visual. Pode ser uma dica boa para um vídeo e salvar a galera que vai abrir mão desse projeto (mineração) e explorar novas possibilidade com os equipamentos que ficarão sem uso. Abraço. Parabéns pelo canal.
Ander, me desculpe... eu posso fazer a pesquisa que você colocou de novo??? Por que eu respondi errado! Esse vídeo eu gostei muito mais do que o outro, esse vídeo tem muita informação valiosíssima e inspiradora para me tornar artista 3D, o título é sobre a ferramenta mas você consegue me inspirar a ser artista e não técnico. Amooooooo esses seus vídeos. Obrigado por mudar a minha vida!!!
Em termos de tecnologia de ponta para visualização estática, em arquitetura, o que temos é o vray e mais recentemente o chaos corona, somente esses dois, isso mesmo que vc tá lendo. Sabendo que o chaos corona veio como uma solução a desbancar o vray, é exatamente o que ele faz. Não há muito o que se discutir. O corona é a alternativa mais utilizada, os escritórios que ainda não migraram, apenas estão presos na inercia da zona de conforto de se manter no mesmo lugar, nada muito surpreendente.
quando eu fizer meu render realista vou fica feliz em poder ganhar grana ,nao adianta ter pc pontente e nao lucrar com ele fica sentado jogando gamer e comendo acho perda de tempo
O vray e o corona estão na mesma categoria de renderizadores, operam em raytrace, isto é, executam o traçado de raios para obter um GI científico e soberano, vc pode atingir o mesmo resultado em ambos, porem não com a mesma facilidade, isto é um fato e um grande problema, pois estamos falando em escritórios, produção em escala, não de um artista que produz uma cena artística num projeto pessoal.
Já que essas duas engines são tão parecidas e equivalentes, uma das grandes particularidades do corona em relação ao vray é justamente uma interface mais amigável SIM, agilizando o workflow em 800% no mínimo, sem falar na fidelidade da renderização RT encurtando o número de reajustes para algumas dezenas de vezes a menos.
É verdade que o vray investiu pesado em melhorar a interface, trazendo a linha vray next tão mais amigável, porém em comparação ao corona, vray ainda está anos atrás em matéria de workflow. Não é a toa que os escritórios se permitem migrar a qualquer custo. É muito mais viável e sem qualquer perda na qualidade, na verdade há ganho na qualidade, pois de alguma forma a praticidade ao conceber a cena 3d, resulta em cenas bem mais refinadas, não é difícil imaginar o porquê.
O chaos corona é hoje a melhor opção para renders de ponta. Na sua categoria não fica para trás em nem ao menos 1 critério se quer. O corona é compatível com a maior biblioteca de modelos 3d ultrarrealista, além disso, modelos naturais do vray são facilmente traduzidos para o corona. Isso é imprescindível se estamos falando em produção em larga escala, por isso aquele argumento esdrúxulo de "a melhor ferreamente é o artista que faz" definitivamente não cabe e é sobrecarregado de vexame.
Não é faboizismo de minha parte, no dia em que chaos corona for ultrapassado, reconheceremos e aderiremos, como fizemos com o vray no passado. Fixação doentia mesmo é quando se torna uma cegueira a ponto de estagnar o indivíduo.
O vray e o corona estão na mesma categoria de renderizadores, operam em raytrace, isto é, executam o traçado de raios para obter um GI científico e soberano, vc pode atingir o mesmo resultado em ambos, porem não com a mesma facilidade, isto é um fato e traz grandes problemas, pois estamos falando em escritórios, produção em escala, não de um artista que produz uma cena artística num projeto pessoal.
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Pode conseguir a fonte dessa pesquisa com mais de 113 mil artistas sobre o renderizador mais utilizado? Ótimo vídeo como sempre, Ander!
Logo volto com a fonte 😉
Olá! Dar pra modelar direto no Corona? Ou posso usar sketchup e depois finalizar no Corona? Obrigado!
salve Ander! sabe me dizer como eu faço para o 3ds iniciar com os materiais em coronaPhysicalMaterial? em vez de iniciar apenas como PhysicalMaterial!!
Tecla M -> "standard (legacy)" -> clicar em "coronaPhisicalMaterial"
@@s1277k Vlw!!
Já foi respondido haha valeu
Boa noite, Ander. Faço mineração de criptomoedas e sou um saudosista de projetos 3D e animações em After Effects. Antigo sonho. A mineração é um processo que está fadado a ser cada vez mais difícil e de baixa rentabilidade. Eu gostaria de saber se é possível aproveitar as placas de vídeo que possuo, algumas muito boas, para essa área de produção áudio visual. Pode ser uma dica boa para um vídeo e salvar a galera que vai abrir mão desse projeto (mineração) e explorar novas possibilidade com os equipamentos que ficarão sem uso. Abraço. Parabéns pelo canal.
É sim possível 😉
Conheci seu canal através de um anúncio no TH-cam, me interessei, qual é os requisitos recomendados que um PC precisa pra rodar essas coisas?
Opa, confere esse vídeo aqui que eu falo certinho sobre isso th-cam.com/video/xCEc-Hb3S2I/w-d-xo.html
Ander, me desculpe... eu posso fazer a pesquisa que você colocou de novo??? Por que eu respondi errado! Esse vídeo eu gostei muito mais do que o outro, esse vídeo tem muita informação valiosíssima e inspiradora para me tornar artista 3D, o título é sobre a ferramenta mas você consegue me inspirar a ser artista e não técnico. Amooooooo esses seus vídeos. Obrigado por mudar a minha vida!!!
Haha sem problemas, não se preocupe!
e o Lumion? Qual a opinião de vcs?
Parte pro D5! Lumion já era! D5 tem a versão free e entrega imagens muito melhores e mais realistas!
Já utilizei outros softwares e oque tá mais entregando realismo com menos firulas é o corona
Boa!
Você usa o Corona + o 3Ds Max?
Em termos de tecnologia de ponta para visualização estática, em arquitetura, o que temos é o vray e mais recentemente o chaos corona, somente esses dois, isso mesmo que vc tá lendo. Sabendo que o chaos corona veio como uma solução a desbancar o vray, é exatamente o que ele faz. Não há muito o que se discutir. O corona é a alternativa mais utilizada, os escritórios que ainda não migraram, apenas estão presos na inercia da zona de conforto de se manter no mesmo lugar, nada muito surpreendente.
Pois é
tenho a sensação que já vi esse video antes kkkkk
🤔
Só ouvir verdades
👊👊👊
quando eu fizer meu render realista vou fica feliz em poder ganhar grana ,nao adianta ter pc pontente e nao lucrar com ele fica sentado jogando gamer e comendo acho perda de tempo
Pois é
Softwares são apenas ferramentas, hoje uso fstorm e quem vê o melhor é o artista !
O vray e o corona estão na mesma categoria de renderizadores, operam em raytrace, isto é, executam o traçado de raios para obter um GI científico e soberano, vc pode atingir o mesmo resultado em ambos, porem não com a mesma facilidade, isto é um fato e um grande problema, pois estamos falando em escritórios, produção em escala, não de um artista que produz uma cena artística num projeto pessoal.
Já que essas duas engines são tão parecidas e equivalentes, uma das grandes particularidades do corona em relação ao vray é justamente uma interface mais amigável SIM, agilizando o workflow em 800% no mínimo, sem falar na fidelidade da renderização RT encurtando o número de reajustes para algumas dezenas de vezes a menos.
É verdade que o vray investiu pesado em melhorar a interface, trazendo a linha vray next tão mais amigável, porém em comparação ao corona, vray ainda está anos atrás em matéria de workflow. Não é a toa que os escritórios se permitem migrar a qualquer custo. É muito mais viável e sem qualquer perda na qualidade, na verdade há ganho na qualidade, pois de alguma forma a praticidade ao conceber a cena 3d, resulta em cenas bem mais refinadas, não é difícil imaginar o porquê.
O chaos corona é hoje a melhor opção para renders de ponta. Na sua categoria não fica para trás em nem ao menos 1 critério se quer. O corona é compatível com a maior biblioteca de modelos 3d ultrarrealista, além disso, modelos naturais do vray são facilmente traduzidos para o corona. Isso é imprescindível se estamos falando em produção em larga escala, por isso aquele argumento esdrúxulo de "a melhor ferreamente é o artista que faz" definitivamente não cabe e é sobrecarregado de vexame.
Não é faboizismo de minha parte, no dia em que chaos corona for ultrapassado, reconheceremos e aderiremos, como fizemos com o vray no passado. Fixação doentia mesmo é quando se torna uma cegueira a ponto de estagnar o indivíduo.
Can you please make it in English?🥺
You can activate the auto translate function available on your browser 😉
Please add English subtitles
#renderforall
keyshot pra aplicar material e chato pra caramba
Haha
pra quem gosta de mudar a cor da linhas eu faço isso th-cam.com/video/TZdB1IO8Elc/w-d-xo.html gosto de cor verde usa branco atrabalha
O vray e o corona estão na mesma categoria de renderizadores, operam em raytrace, isto é, executam o traçado de raios para obter um GI científico e soberano, vc pode atingir o mesmo resultado em ambos, porem não com a mesma facilidade, isto é um fato e traz grandes problemas, pois estamos falando em escritórios, produção em escala, não de um artista que produz uma cena artística num projeto pessoal.
👊👊👊
unreal engine e o melhor kkkk 😆 kkkk 😆
real o melhor é o que o artista escolhe né
@@eduardocardoso7736 esse papo já foi desmistificado há décadas, não passa de poema barato
@@wallbesilva8327 papo de qual é o melhor vc quer dizer né
@@eduardocardoso7736 claro!
Haha