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少し攻略しやすくなるポイント自分で攻略したい方は開示非推奨1,セフィロス→天使の輪が出てきた際にリーフベールがある状態でタイミングよくケアル系をすると、MPは0になるけどHPは回復した状態になります2,ファントム→初見では絶対勝てない、この動画の解説通りに攻撃と時計止めをすれば勝てる、それでも勝てないならエアロガを覚えましょう3,謎の男(KH1)→アルテマウェポンを作りましょう(脳死)、仲間に全体回復系(メガエーテルかメガポーションがおすすめ)、ソラにエリクサー系を持たせるといいです4,デブリスフロウ→クリティカルと回復を積みましょう、おすすめはケアルとケアルラです5~8,戦ったことがないので戦ってから情報出します9,留まりし思念→レベル99でかつリミカⅩⅢ機関を平気で倒せているなら問題なくいけます、ギリギリという方はフルブルーム+とアルテマウェポンでMPチャージ時間を極力減らし、ケアル系を使いつつ攻撃一つ一つのガードや回避のタイミングを掴めれば時間はかかりますが勝率は上がります、ちなみに留まりし思念は攻撃中無敵がついてます
ヨゾラは別枠として置いときますこれも同じく自分で攻略したいなら開示非推奨10,ヨゾラ→キーブレードを奪ってくるタイミングでは走って来てから仕掛けてくるのでそのタイミングが来たら攻撃をやめて回避とガードに専念すること、持ち物奪いの時にはヨゾラがオーラ?(アーマー状態)を持ち、飛行するので、グライドを使いフィールド全体で円を作るように飛ぶと基本避けれます、持ち物奪いのフィールド3回目が終わった後にサンダー系を撃つと攻撃の隙を作れるのでオススメ、後は3の全敵共通ですが、隙を作れたらアスレチックフローで一気に近づきましょうプラネタリウムの最後の攻撃はアリエルに助けてもらえ後聞きたいことがあれば言ってください、答えれる範囲で答えます
4:48 恨み持つティンクに力は借りるのわろた
ヨゾラの一番ムカつくところは理不尽に強いとかじゃなくて、ちゃんとやればノーダメクリアがキッチリ出来る完成度の高さ。言い訳がマジで出来ない(笑)。
ノーダメクリアできる人凄いですよね😭私も言い訳せずにクリア頑張ろうと思います😓
しかもレベル1縛りの人もいた...もうだめだ...
@@user-dk7do2is7m 見てはいけません🫣
昔小学生の頃やったキンハー初期の時にファントムがトラウマになって倒せませんでした。大人になってやっと倒せたので2度とやりたくない裏ボスですね…トラウマになった裏ボスもう1体いるんですけどホロウバスティオン終わった後アグラバーで絨毯が慌ててる時に話しかけて洞窟に向かう途中砂漠で戦った「カート・ジーサ」が小学生の頃トラウマになって倒せませんでした😢
カート・ジーサも難しいですよね😱絨毯もティンカーベルと一緒でだましてきますよね😣
bbsのテラ編クリティカルの謎の男だけシリーズ唯一倒すの諦めたボス
テラの動きはほかの2人と比べて思いからやりづらいですよね😫
キングダムシリーズの裏ボスは全員戦ったけど、ゆういつアルテマウェポンを作れた、3の夜空しか倒せなかったし、倒すのに2年半かかった
ヨゾラ倒せるのすごいです!
確か留まりし思念は小説版bbsの三巻にてソラと戦った描写があった…ハズ。
小説版では戦うんですね😮
Bbsはナンバリングとは戦闘システムが違うこともあってか余計に苦戦しやすい攻撃のタイミングさえ合えば怯みやすい仕様だったらまた変わってたのだろうな
@@K_croquette 敵が怯みにくいのが難易度上げてきてますよね😓
動画楽しみに待ってました!!トラウマ裏ボスと言えばヴァニタスの思念は外せませんよね〜…あの火力…ヴァニタス自体大好きなキャラなのでうまよしさんの解説が聞けて嬉しいです!!
ありがとうございます☺️ヴァニタスの思念は体力1本しかないのにあの硬さなので確実に入ってきますね(笑)
ヨゾラはトラウマになるくらい強かったけど、BGMは歴代で1番好きあのピアノがたまらん
ヨゾラのBGMは序盤のピアノからかっこいいですよね!
難しさとかは置いといて、ちゃんとこの裏ボスの中には次回作とかにちゃんと出てきてこいつだったんかい!?ってなるのがまたいい、ゼムナスやヤングゼアノートは勿論だし、留まりし思念はストーリー上の演出とも相まって感動したくらいだ。個人的にヨゾラはモーションも見た目も戦闘BGMもかっこよかったから、キンハ4でどんな活躍してくれるか楽しみ!
クリティカルでヨゾラ慣れるまではめちゃめちゃ時間かかるけど慣れて行動パターン覚えて完封するもドーパミン凄い出てくる!
ヨゾラに慣れるのめちゃ羨ましいです😭私も早くドーパミンどばどばになりたい
なるほど…つまり鬼畜裏ボスを作ったのはティン〇ーベルと言う事ですねw確かに初期のキンハーはファントムしかいませんでしたからね!
鬼畜ボスファントムに挑ませたティン〇ーベルを私は許しません😇
@@kh_umayoshiある意味ティン〇ーベルは裏切り者ですからねw召喚は多少優秀ですけど…(全然使ってない)ファントムはエーテルと攻略法が無いと倒すの難しいですからね…ファントムは裏ボスの入口見たいな感じですからね~攻略出来ないと後の裏ボスは発揮して悟り開くのでご注意を…(やりやすく簡単な裏ボスから攻略した方が良いかもですね)
トラウマ植え付けられた系だったら圧倒的にファントムですね。当時小学生だった自分には明るいステージが急に暗くなる感じとか苦手でした。
でもやっぱり難しくても綺麗なのがキングダムハーツ良い所ですよねとても面白かったです
留まりし思念は、まじで強かった。徹夜して戦ったけど、6時間掛かってやって、やっと倒せた
6時間はめっちゃ頑張りましたね😮留まりし思念は慣れても難しいですもんね
ヴァニタスの思念はFINAL MIX版では思考パターン変えたから、トルネドはめができなくなったはず・・・
@@Mrroom-rh6jp 思考パターンが変わったことで当てにくくはなったようですが、ハメて倒すことはできるっぽいです!TH-camで「ヴァニタスの思念 トルネド」検索してみてください🙇🏻♂️
中学生の頃に全然倒せなかった裏ボスたち、大学生になって久々にやったら全部倒せてゲームに対する成長を感じた、、、w
この裏ボスたちを余裕で倒せる人のことマスターって呼んでる
その呼び方いいですね😏
シリーズで裏ボス倒せてないってなると3のマスターゼアノートとヨゾラくらいですね、ファントムは初見殺しだけど慣れれば簡単ですね。セフィロスは時間置いてやったらクリア出来てトロコンまでの道が少し進みましたデブリスフロウは硬い、痛いでめんどくさかった報酬の点は全てのクエストを最高評価でクリアするとマルチ機能でソラを使えるようになりますねbbsは逃げてサンダーブリッツ使って99にしなくても勝てますね、大変だったけど留まりし思念は慣れるまで大変だけどなれたら1番楽しいボスに変わりますね
攻略できなかったのは、Bbsテラ編の謎の男(若ノート)かな。ヴェンとアクアは攻略できたが、テラがな…。心折れたなあれは。
やはりテラ操作だとみなさん苦戦されてますね😅
@@kh_umayoshi テラはキツいっすね。今までは、やられても倒せる算段や可能性が見えて耐えて倒してきたことがありましたが、テラは見えなかったですね。当時周りでも倒したのは一人だけでしたね。
だってテラだけレーザービットが事実上対処不可能の技だからなぁ…誰も開発中これはダメだって思わなかったのか…
久しぶりにコメントしたwテストあったからファントムなえた(ティンクきらいになりかけた)これからも頑張ってください!
やっぱりティンクに恨み持っちゃいますよね😂ありがとうございます☺️
100回くらいヨゾラに挑戦したけど一度も倒せないし、コンテニュー出来ないのも最大の敵やな。
セフィロスはアビリティさえちゃんと…リアクションコマンドや回復やガードさえうまくいけば大丈夫
デブリスフロウは当時仕様を知らなくてゼロギアのラストリーヴを活用して喰らっては回復してペチペチダメージあたえてたなw
reリコーデッドのバグエネミーのリクはマジで強かったジャッジオブスリー縛ってやってたから、無理ゲーと化してた
リコデのバグエネミーのリクとは戦ったことないです😮ジャッジオブスリー縛りはヤバすぎです😅
小学生のころKH1のファントム倒さないとストーリー進まないと思ってて攻略諦めた苦い思い出
それで諦めさせられたのはもったいなかったですね😱
bbsでレベル上げめんどくさくてレベル50くらいで裏ボスを倒したのはいい思い出だったな
BbSはレベル上がりにくいですもんね😅レベル50倒したのは凄すぎます😳
3年経ってもいまだにヨゾラを倒せないことに涙を禁じ得ない
私も一緒です😭ヨゾラ強すぎますよね…
BbSなー。裏ボスの強さが正攻法での攻防のし難さに集約されてるせいでヴェンとアクアはほぼ常時無敵になれる回避連打からのサンダーブリッツが正解になるせいで作業感が否めない一方で無敵が途切れるテラはアクションの楽しさよりストレスが勝るのが残念だったなあとPSP時代のアクアで謎の男倒したらムービーが無限ループして、なかったことにされたのが一番のトラウマ
謎の男倒しての無限ループは1番トラウマですね😱
ヨゾラと戦ったときモグメダル使ったバグ技を使っても勝てなくて発狂したのはいい思い出。😢
モグメダルのバグ技とかあるんですね😳
@@kh_umayoshi やり方の詳細は忘れたのですがほとんどの技をノーダメになり唯一?かわからないのですがその技をくらってしまいやられてしまいました。何度かやってやっとの思いで倒せました。いつか自力で倒してみたいです。🥹
自分が留まりし思念と戦った時、最終局面で超乱舞を3回も連続で使われて、見た目はカッコいいのに絶対負けたくない小学生味を感じた笑笑
超乱舞3回連続は留まりし思念も大人げないですね😂
PSP版のノーハートは防御力が終わっててステータス40以上行かないとダメージロクに入らないんだよなアレPS4版で調整されて良かったわ
PSP版のノーハートは固すぎるって聞きますもんね😅
あれやっぱ固かったのか!PSP版ではサンダーブリッツでちまちま削ってやっと倒せたのでHD版はもういいやと思ってましたけど、久々に挑みたくなりました
PSP版ノーハートはマルチ前提の調整だったためかかなり硬くなってましたね
正直ノーハートよりその前のマスター・オブ・ザ・マスターの方がきつかった思い出がある…特にテラは
ノーハートはまだ攻略法があるようですが、アーマーオブザマスターは暴力的に強いですよね🥲
ヨゾラは難しいけど綺麗に戦えるかなりいいボス!パターン毎の動きを覚えたらノーダメいける!攻略法キーブレード奪い遠ざかりながらワープ確認後回避→ガード→回避→回避2連続回避は左、右で避けると楽6連斬り、ビーム入り連続斬り6連斬りは回避ガードどちらも連打で対処出来ないからタイミングをしっかり測るビーム入り連続斬りは最初にガードが出来たら持続でいけるはず両方ともその後の遠隔斬りを後に剣が出たら左右どちらかに回避→ガード→アスレチックフローで攻撃に入れる銃の捕縛攻撃からの一連捕縛攻撃はガード無敵長いカウンターをつけてるならカウンターしてもいいけどあんまりおすすめしないその後の座標斬りマーカー出たら回避→回避→少し遅らせて回避次の捕縛攻撃も同じ対処キャプチャー攻撃前触れが見えたら落ち着いてグライドで回避、円描くように3回目の終わりにサンダガ→アスレチックで攻撃アスレチックだけでもいけるけど安定しないため要練習ビーム連撃4回目までガード5、6回目をヨゾラに近づくように回避、回避→攻撃攻撃に失敗したらもう一度同じ事してくるので同じように対処チャージ攻撃チャージ完了で光る→ガード即ガードでその後の攻撃をガード出来る2回目のチャージはチャージ中に攻撃したら即反撃くるから攻撃→即ガードか回避ヨゾラがバックジャンプアスレチックで接近して攻撃攻撃しない場合はチャージ後ワープするので出現時に回避かガードファンネル1回目左右どちらかに回避タイミングはビームが半分以上進んだらぐらいかな回避後即ガード2回目は同じようなタイミングで回避、即サンダガで反撃可能サンダガ打たない場合は少し遅らせガード2回目は下方向が安定しやすい3回目もタイミング同じ回避即ガードで対応その後単発斬りが来るのでガードか回避おそらくチャプター攻撃に派生する感じがする
プラネタリウムビーム4連ガードガード回避回避その後アスレチックで反撃可能フェイント斬り最初に出た所で変わる左からパターン左に見えたら即ガード次に真ん中に出てきてフェイントを重ねるので落ち着いて左後にズレたタイミングでガード真ん中からのパターン2回フェイントして右にワープなので右に見えたらガードその後は場所はランダムで即攻撃してくるので音を聞いて即ガード右からのパターン右→真ん中で攻撃がくるので真ん中に来たらガードその後は左から即攻撃が来るので即ガード3連ビーム2回を2回青が見えたら即回避→即ガード1、2と3、4で少し空くで注意ギガース召喚最大の運ゲーポイントグライドで円を描くようにか自分はドッジロールですり抜けるように回避したらやりやすいアリエルリンクで抜けてもいいその後分身突進はガード回避好きな方で乱舞?赤ビーム即ガード→青ビーム最速回避分身乱舞左から来るので見てガード持続が切れるタイミングぐらいで遠隔斬りが来るので前と同じように回避→ガードその後はガード続けて途切れるタイミングでアスレチックで接近して反撃遠隔斬りをミスったらその後の攻撃は自分は攻略を確立出来なかった分身一斉斬り見えたらガードスーパーノヴァ?玉と逆方向に走りながらロックオンマークが見えたら回避4回目に後から1回7回目に後から2回くるのでその回数の時は即回避カメラアングルが変わる時ぐらいにグライドグライドだけでも全部回避出来るけど正直安定はしないかなアリエルリンクで抜けてもいい
プラネタリウム後アーマー付き8連乱舞1回目空振り2回目以降は1回づつ攻撃回数が増えるのでガード、装備してるカウンターの無敵時間を考えてカウンターアーマー削り切れば攻撃チャンス削り切れなくても攻撃チャンスがないだけなので大丈夫チャプター攻撃1回しかしてこなくなってサンダガで反撃不可一応照射中にアスレチックで割込みは可能だけどメリットはほぼない捕縛攻撃の一連基本は変わらないが座標斬りが青に変わってガー不なので回避回避少し遅れて回避だったのが少し遅れてのタイミングで切り掛かって来るので回避→回避→ガード→回避カウンターがリベンジダイブだとカウンターで反撃チャンスが出来るチャージ斬り青に変わっているのでガー不光ったタイミングで回避少し遅らせて2回斬りが来るのでタイミングを合わせてガードか回避座標斬りが来るのでこの座標斬りは前半と同じで回避回避少し遅らせて回避次のチャージ斬りも前半と同じでチャージ中に攻撃即反撃が来るので即回避ヨゾラバックジャンプアスレチックで反撃フェイント斬りプラネタリウムにやってきたのを1セットとして3セットその後単発突進斬りかキーブレード奪いが来る単発突進斬りはガードか回避で反撃チャンス初動ゆっくりビーム出始めアスレチックで反撃可凌ぐ場合はガード回避ガードガード回避少し遅らせてガードキーブレード奪われた時の対処画面端に走ってウォタガが破裂しないかつヨゾラの攻撃と一緒に回避あとはタイミングを合わせて斬撃を回避最後のキーブレード連射?は円を描くように走りつつ1、2回目の全方から来る時は前兆が見えたら回避、3回目以降は前兆後最速回避正直ここは安定しなかったのでキーブレード奪いを絶対喰らわないようにって感じかな多分もう少し反撃出来る時あると思うけど安定させるならこれでクリア出来ると思う
ヨゾラって個人的には覚えゲーで覚えてしまえば、結構楽なイメージ、僕は留まりし思念の方が勝てないです。
やはりヨゾラは覚えゲーなんですね🤔私は留まりし思念の方が覚えやすかったです😅
ヨゾラも留まりし思念もどっちも覚えゲーになってますからね…まあ覚えても攻撃する技パターンを変えて来ますからね…覚えも必要ですけど避けるタイミングとメンタルが必要かと…
@@黒零-p3u メンタル大事ですね😅私は根性なしなのでまずは負けてもめげないメンタルから鍛えないといけないです🫣
bbsってそんなに裏ボスいたのか...アリーナ全然やってなかったから今度やってみるか...デブリスフロウはギアにセンスユニット積みまくっても時間かかるの本当に面倒だったなぁ...(そもそも6体撃破後というのが尚更面倒)
@@フクロウ-g4p 思った以上にいますよね😅デブリスフロウは出現条件がすでにめんどくさいですよね😵
え、2と3はリミットカットもやばいだろ...2は兎も角、3はバースバイスリープよりムズいぞ???
ゲーム得意な訳でも無いのにセフィロスとファントムを瞬殺したお母さん凄えんだな
ヨゾラどころかReMindのボス達が強すぎて途中で挫折しました😢
リミットカットのXIII機関のメンバーたちがそもそも強いですよね😅
IIIのリミカ共はほんとカス共だったなぁ…シオンとサイクスとハゲはウザすぎて殺意が湧くお陰様でシオン見るだけで殴りたくなる様に…その他作品のボスは攻略してて楽しいボスでした笑
IIIのダークインフェルノかなあいつ強かった記憶あるけどみんなはどう思います?
ヨゾラは、吸引してくる攻撃の時にアリエル使えば勝てますよ。悔しいので普通に倒しましたが。
難易度ヤベェーイ!!のは確かだがこの中だとデブリスフロウは遥かにマシという。思念に関しては挑んでみたもののストーリー攻略をほぼケアル系+カウンターでゴリ押しした脳筋プレイヤーには流石に無理だった
デブリスフロウの問題点は3つある1つ 最大ジャンプ地点からのエアスライド以外は ほぼ直撃する衝撃波2つ 技の出から終わりまでの当たり判定が長すぎるサマーソルト3つ ↑を全て回避しながら体力を削り切るまで集中力が持たない
8:30 FM版ではなくPS3or4版ですねBbSでのテラは裏ボスではソニックスライドを外しておくと幾分か戦いやすくなる気がしますねヴァニタスの思念にわざとソニックスライドぶつけてスタイルゲージを稼ぐ変体もいますが、あんなのは無理です()ついでにヴァニタスの思念にトルネドハメ戦法はFM版では対策されてるらしいのであんま期待できませんね
アイコン変わってる!
アイコン変えました!
1のソラはまだまだ未熟も良いとこだからセフィロス手加減してそうだな
@@飯大-k7p 手加減してたとしても強すぎますね😂
なお2だとソラの性能が上がったことで相対的に弱体化してると言われてますねw
1の救いは仲間の火力ソラと同じってところだな、仲間がついてくる裏ボスは攻撃力と防御力を三人全てカンストをさせてから挑めばある程度は任せれる!正直2の裏ボスまでならなんとかなるけど、それ以降の作品の裏ボス、倒させる気ないだろってレベルがうじゃうじゃ出てきて正直萎えてる
KH2はドナグーが大幅に弱体化されましたからねKH2以降の裏ボスは怯まないのがより難易度を上げてますよね😓
1~3Dまでの裏ボスは倒したけど3に関してはヨゾラどころかリミットカット真13機関すら未だに倒せてない難易度が高いのか、それとも年かなぁ・・・
PSPのBbSFMのレベル1縛りだと思念以外ほんと無理です()攻撃しても1しか減らないので……。あとヨゾラはおかしい……。過去一強いと思いますコイツ。
ほんとにヨゾラはやばいですよね😂
ヨゾラ初見時は思念の方が強かったか?って思ったけどsteamで全部通してやったらヨゾラの方が難しいってなったなー結局次作が出るまでにいろんなARPGやってるから自分が上手くなってただけだった自分の中ではARPGでフロムゲー含め1番難しいボスな気がするちなみにRPGだとアバチュの人修羅
キンハ1の大会で???があったからノリでやってみたらセフィロスにボコボコにされたw
セフィロスは初見殺しすぎますよね😂
KHの裏ボスはとにかく戦い続ける!そうすれば、一部を除く裏ボス以外はいずれ勝機が見えるぞ!裏ボスの火力がアホなのはガード前提だからです(笑)
俺全部倒せたけどヨゾラには泣いたわ
ヨゾラには泣きますよね😫
ヨゾラは解説してる動画見て覚えたらクリティカルLv1ノーダメ行けたな( 'ω')他は強いというか理不尽感が強い
留まり思念はトラウマだな、未だに勝てない
トラウマになると倒せなくなりますよね😱
KHBBSの謎の男とヨゾラはbgm好きだけど何回もやられたのせいで嫌いになりかけました。というか一時嫌いだった。留まりし思念は,,,ゴリ押せたからよし()個人的にはkh2FMのリミカデミックスがきつかった記憶
何回も負けるとBGM聞くのも嫌になりますよね😓リミカデミックスの水の分身消すのも難しかったですよね
KH2の方のセフィロスだけど、やっぱりセフィロスは強い😢
KH2のセフィロスも強いですよね😫
ヨゾラはわざわざビギナーにしてやり直してシンバとアリエルに頼ったのに負けた😭
ヨゾラはビギナーでも強すぎるんですよね😱
デブリスフロウはクソ定期
デブリスフロウは攻略見ても難しいです😅
ネバーランド留まりし思念ヨゾラは倒せたけど、、ほかきつすぎん?
テラでクリティカルの謎の男を倒したのがKH唯一の自慢!レベル上げて短期決戦のためにバニッシュ状態でも突っ込みまくっての運勝ちでしたw
KHシリーズのセフィロスは野村D曰くかなり手加減しているという設定らしいですね。ちなみに無印版FF7のラスボスとしてのセフィロスはFFシリーズでも弱め
@@なかなか-k5m 手加減であの強さなら強すぎですね😂
いや、BbS以降3出るまでの裏ボスは強いんじゃない理不尽なんだよ…戦い方強制されるノーハート、ヤンゼアの何処が楽しいんだ…テラじゃ事実上回避もガードも出来ない技とかまず仕様からして終わってるんだよ…ほぼ回避不可能な攻撃範囲とガー不のサンダー撃つジュリアスのどこに爽快感出せってんだ…この期間の開発チームの理不尽を難しいと勘違いしてたようなゲームの仕様は絶対許さんからな!(泣)
1〜2は東京スタジオ、DDD,BbSは大阪スタジオと開発スタジオが違うのもある3は統合されたけど、戦闘は東京スタジオよりで良かった
きっと…クリティカルとかプラウド前提なんだろうな……イージーとかノーマル以外で! 勝ったことは!!ないですッ!!! 凄いや世界のキーブレード使いたちは……(^ཫ^)
キングダムハーツはビギナー以外は全部強く感じますよね😅
逆にキンハで簡単だった裏ボスは誰だろう?
レクセウスとかですかね🤔
@@鯖缶ゴッドハンド DDDのジュリアスとか、バルーンのごり押しと多少のよけるタイミングでどうにかなりますので
攻撃力と防御力の見掛け倒しなヴァニタスの思念ダメージさえ通れば楽勝に倒せます
どんだけ恨み持ってんだよwwwwww
@@Aero17r あの時の恨みは忘れません😇
@@kh_umayoshi 死んでも忘れませんwww
敵だけ楽しそう
@@maisonbon6523 ボス側は怯まないしボコボコにできますからね😭
2や3のボスはターンの奪い合いだからお互いに楽しいよBbSは敵だけが楽しんで、こっちは死んだ目をしながらくるくる回ってブリッツやデトネうつだけ
これ完全な自慢なんだけど吾輩デブリスフロウ100体討伐しとるぞい👀
すごい😮
…中古ソフトなんだけどね(ボソッ)
あっ…(察し)
100体倒したのは俺の実力だから結果オーライ!!😇
@@アクセル-d4o 前の人のクリアデータかと思いました😂だとしたらやっぱりすごいです👏
デブリスは強いと言うよりただただ理不尽のクソ
lv1プレイヤーわい、動画の内容見ていてそもそも知識足りてないなーと思ったわね例えばbbs組の回避コマンドは、ダメージ付いてない通常版の方が無敵時間長いのでそっち使ったほうがいいとか
裏ボスとか全然挑戦してない
リアル時間で倒すのに約1週間掛かったのはヨゾラだけだった
1週間でヨゾラ倒せたのすごすぎです!
1のFМの謎の男って実はゼムナスって思ってる
😊
いちこめ
少し攻略しやすくなるポイント
自分で攻略したい方は開示非推奨
1,セフィロス→天使の輪が出てきた際にリーフベールがある状態でタイミングよくケアル系をすると、MPは0になるけどHPは回復した状態になります
2,ファントム→初見では絶対勝てない、この動画の解説通りに攻撃と時計止めをすれば勝てる、それでも勝てないならエアロガを覚えましょう
3,謎の男(KH1)→アルテマウェポンを作りましょう(脳死)、仲間に全体回復系(メガエーテルかメガポーションがおすすめ)、ソラにエリクサー系を持たせるといいです
4,デブリスフロウ→クリティカルと回復を積みましょう、おすすめはケアルとケアルラです
5~8,戦ったことがないので戦ってから情報出します
9,留まりし思念→レベル99でかつリミカⅩⅢ機関を平気で倒せているなら問題なくいけます、ギリギリという方はフルブルーム+とアルテマウェポンでMPチャージ時間を極力減らし、ケアル系を使いつつ攻撃一つ一つのガードや回避のタイミングを掴めれば時間はかかりますが勝率は上がります、ちなみに留まりし思念は攻撃中無敵がついてます
ヨゾラは別枠として置いときます
これも同じく自分で攻略したいなら開示非推奨
10,ヨゾラ→キーブレードを奪ってくるタイミングでは走って来てから仕掛けてくるのでそのタイミングが来たら攻撃をやめて回避とガードに専念すること、持ち物奪いの時にはヨゾラがオーラ?(アーマー状態)を持ち、飛行するので、グライドを使いフィールド全体で円を作るように飛ぶと基本避けれます、持ち物奪いのフィールド3回目が終わった後にサンダー系を撃つと攻撃の隙を作れるのでオススメ、後は3の全敵共通ですが、隙を作れたらアスレチックフローで一気に近づきましょう
プラネタリウムの最後の攻撃はアリエルに助けてもらえ
後聞きたいことがあれば言ってください、答えれる範囲で答えます
4:48 恨み持つティンクに力は借りるのわろた
ヨゾラの一番ムカつくところは理不尽に強いとかじゃなくて、ちゃんとやればノーダメクリアがキッチリ出来る完成度の高さ。言い訳がマジで出来ない(笑)。
ノーダメクリアできる人凄いですよね😭
私も言い訳せずにクリア頑張ろうと思います😓
しかもレベル1縛りの人もいた...もうだめだ...
@@user-dk7do2is7m 見てはいけません🫣
昔小学生の頃やったキンハー初期の時にファントムがトラウマになって倒せませんでした。
大人になってやっと倒せたので2度とやりたくない裏ボスですね…
トラウマになった裏ボスもう1体いるんですけどホロウバスティオン終わった後アグラバーで絨毯が慌ててる時に話しかけて洞窟に向かう途中砂漠で戦った「カート・ジーサ」が小学生の頃トラウマになって倒せませんでした😢
カート・ジーサも難しいですよね😱
絨毯もティンカーベルと一緒でだましてきますよね😣
bbsのテラ編クリティカルの謎の男だけシリーズ唯一倒すの諦めたボス
テラの動きはほかの2人と比べて思いからやりづらいですよね😫
キングダムシリーズの裏ボスは全員戦ったけど、ゆういつアルテマウェポンを作れた、3の夜空しか倒せなかったし、倒すのに2年半かかった
ヨゾラ倒せるのすごいです!
確か留まりし思念は小説版bbsの三巻にてソラと戦った描写があった…ハズ。
小説版では戦うんですね😮
Bbsはナンバリングとは戦闘システムが違うこともあってか余計に苦戦しやすい
攻撃のタイミングさえ合えば怯みやすい仕様だったらまた変わってたのだろうな
@@K_croquette 敵が怯みにくいのが難易度上げてきてますよね😓
動画楽しみに待ってました!!トラウマ裏ボスと言えばヴァニタスの思念は外せませんよね〜…あの火力…ヴァニタス自体大好きなキャラなのでうまよしさんの解説が聞けて嬉しいです!!
ありがとうございます☺️
ヴァニタスの思念は体力1本しかないのにあの硬さなので確実に入ってきますね(笑)
ヨゾラはトラウマになるくらい強かったけど、BGMは歴代で1番好き
あのピアノがたまらん
ヨゾラのBGMは序盤のピアノからかっこいいですよね!
難しさとかは置いといて、ちゃんとこの裏ボスの中には次回作とかにちゃんと出てきてこいつだったんかい!?ってなるのがまたいい、ゼムナスやヤングゼアノートは勿論だし、留まりし思念はストーリー上の演出とも相まって感動したくらいだ。
個人的にヨゾラはモーションも見た目も戦闘BGMもかっこよかったから、キンハ4でどんな活躍してくれるか楽しみ!
クリティカルでヨゾラ慣れるまではめちゃめちゃ時間かかるけど慣れて行動パターン覚えて完封するもドーパミン凄い出てくる!
ヨゾラに慣れるのめちゃ羨ましいです😭
私も早くドーパミンどばどばになりたい
なるほど…つまり鬼畜裏ボスを作ったのはティン〇ーベルと言う事ですねw
確かに初期のキンハーはファントムしかいませんでしたからね!
鬼畜ボスファントムに挑ませたティン〇ーベルを私は許しません😇
@@kh_umayoshi
ある意味ティン〇ーベルは裏切り者ですからねw召喚は多少優秀ですけど…(全然使ってない)
ファントムはエーテルと攻略法が無いと倒すの難しいですからね…
ファントムは裏ボスの入口見たいな感じですからね~攻略出来ないと後の裏ボスは発揮して悟り開くのでご注意を…(やりやすく簡単な裏ボスから攻略した方が良いかもですね)
トラウマ植え付けられた系だったら圧倒的にファントムですね。
当時小学生だった自分には明るいステージが急に暗くなる感じとか苦手でした。
でもやっぱり難しくても綺麗なのが
キングダムハーツ良い所ですよね
とても面白かったです
留まりし思念は、まじで強かった。徹夜して
戦ったけど、6時間掛かってやって、やっと倒せた
6時間はめっちゃ頑張りましたね😮
留まりし思念は慣れても難しいですもんね
ヴァニタスの思念はFINAL MIX版では思考パターン変えたから、トルネドはめができなくなったはず・・・
@@Mrroom-rh6jp 思考パターンが変わったことで当てにくくはなったようですが、ハメて倒すことはできるっぽいです!
TH-camで「ヴァニタスの思念 トルネド」検索してみてください🙇🏻♂️
中学生の頃に全然倒せなかった裏ボスたち、大学生になって久々にやったら全部倒せてゲームに対する成長を感じた、、、w
この裏ボスたちを余裕で倒せる人のことマスターって呼んでる
その呼び方いいですね😏
シリーズで裏ボス倒せてないってなると3のマスターゼアノートとヨゾラくらいですね、
ファントムは初見殺しだけど慣れれば簡単ですね。セフィロスは時間置いてやったらクリア出来てトロコンまでの道が少し進みました
デブリスフロウは硬い、痛いでめんどくさかった
報酬の点は全てのクエストを最高評価でクリアするとマルチ機能でソラを使えるようになりますね
bbsは逃げてサンダーブリッツ使って99にしなくても勝てますね、大変だったけど
留まりし思念は慣れるまで大変だけどなれたら1番楽しいボスに変わりますね
攻略できなかったのは、Bbsテラ編の謎の男(若ノート)かな。ヴェンとアクアは攻略できたが、テラがな…。心折れたなあれは。
やはりテラ操作だとみなさん苦戦されてますね😅
@@kh_umayoshi テラはキツいっすね。今までは、やられても倒せる算段や可能性が見えて耐えて倒してきたことがありましたが、テラは見えなかったですね。当時周りでも倒したのは一人だけでしたね。
だってテラだけレーザービットが事実上対処不可能の技だからなぁ…
誰も開発中これはダメだって思わなかったのか…
久しぶりにコメントしたwテストあったからファントムなえた(ティンクきらいになりかけた)
これからも頑張ってください!
やっぱりティンクに恨み持っちゃいますよね😂
ありがとうございます☺️
100回くらいヨゾラに挑戦したけど一度も倒せないし、コンテニュー出来ないのも最大の敵やな。
セフィロスはアビリティさえちゃんと…リアクションコマンドや回復やガードさえうまくいけば大丈夫
デブリスフロウは当時仕様を知らなくてゼロギアのラストリーヴを活用して喰らっては回復してペチペチダメージあたえてたなw
reリコーデッドのバグエネミーのリクはマジで強かったジャッジオブスリー縛ってやってたから、無理ゲーと化してた
リコデのバグエネミーのリクとは戦ったことないです😮
ジャッジオブスリー縛りはヤバすぎです😅
小学生のころKH1のファントム倒さないとストーリー進まないと思ってて攻略諦めた苦い思い出
それで諦めさせられたのはもったいなかったですね😱
bbsでレベル上げめんどくさくてレベル50くらいで裏ボスを倒したのはいい思い出だったな
BbSはレベル上がりにくいですもんね😅
レベル50倒したのは凄すぎます😳
3年経ってもいまだにヨゾラを倒せないことに涙を禁じ得ない
私も一緒です😭
ヨゾラ強すぎますよね…
BbSなー。裏ボスの強さが正攻法での攻防のし難さに集約されてるせいで
ヴェンとアクアはほぼ常時無敵になれる回避連打からのサンダーブリッツが正解になるせいで作業感が否めない一方で
無敵が途切れるテラはアクションの楽しさよりストレスが勝るのが残念だったな
あとPSP時代のアクアで謎の男倒したらムービーが無限ループして、なかったことにされたのが一番のトラウマ
謎の男倒しての無限ループは1番トラウマですね😱
ヨゾラと戦ったときモグメダル使ったバグ技を使っても勝てなくて発狂したのはいい思い出。😢
モグメダルのバグ技とかあるんですね😳
@@kh_umayoshi やり方の詳細は忘れたのですがほとんどの技をノーダメになり唯一?かわからないのですがその技をくらってしまいやられてしまいました。
何度かやってやっとの思いで倒せました。
いつか自力で倒してみたいです。🥹
自分が留まりし思念と戦った時、最終局面で超乱舞を3回も連続で使われて、見た目はカッコいいのに絶対負けたくない小学生味を感じた笑笑
超乱舞3回連続は留まりし思念も大人げないですね😂
PSP版のノーハートは防御力が終わっててステータス40以上行かないとダメージロクに入らないんだよな
アレPS4版で調整されて良かったわ
PSP版のノーハートは固すぎるって聞きますもんね😅
あれやっぱ固かったのか!
PSP版ではサンダーブリッツでちまちま削ってやっと倒せたのでHD版はもういいやと思ってましたけど、久々に挑みたくなりました
PSP版ノーハートはマルチ前提の調整だったためかかなり硬くなってましたね
正直ノーハートよりその前のマスター・オブ・ザ・マスターの方がきつかった思い出がある…
特にテラは
ノーハートはまだ攻略法があるようですが、アーマーオブザマスターは暴力的に強いですよね🥲
ヨゾラは難しいけど
綺麗に戦えるかなりいいボス!
パターン毎の動きを覚えたら
ノーダメいける!
攻略法
キーブレード奪い
遠ざかりながらワープ確認後
回避→ガード→回避→回避
2連続回避は左、右で避けると楽
6連斬り、ビーム入り連続斬り
6連斬りは回避ガードどちらも
連打で対処出来ないからタイミングを
しっかり測る
ビーム入り連続斬りは最初にガードが
出来たら持続でいけるはず
両方ともその後の遠隔斬りを
後に剣が出たら左右どちらかに
回避→ガード→アスレチックフローで
攻撃に入れる
銃の捕縛攻撃からの一連
捕縛攻撃はガード無敵長いカウンターを
つけてるならカウンターしても
いいけどあんまりおすすめしない
その後の座標斬り
マーカー出たら
回避→回避→少し遅らせて回避
次の捕縛攻撃も同じ対処
キャプチャー攻撃
前触れが見えたら落ち着いて
グライドで回避、円描くように
3回目の終わりに
サンダガ→アスレチックで攻撃
アスレチックだけでもいけるけど
安定しないため要練習
ビーム連撃
4回目までガード5、6回目を
ヨゾラに近づくように回避、回避→攻撃
攻撃に失敗したらもう一度
同じ事してくるので同じように対処
チャージ攻撃
チャージ完了で光る→ガード
即ガードでその後の攻撃をガード出来る
2回目のチャージはチャージ中に
攻撃したら即反撃くるから
攻撃→即ガードか回避
ヨゾラがバックジャンプ
アスレチックで接近して攻撃
攻撃しない場合はチャージ後
ワープするので出現時に回避かガード
ファンネル
1回目左右どちらかに回避
タイミングはビームが半分以上
進んだらぐらいかな
回避後即ガード
2回目は同じようなタイミングで
回避、即サンダガで反撃可能
サンダガ打たない場合は少し遅らせガード
2回目は下方向が安定しやすい
3回目もタイミング同じ回避
即ガードで対応
その後単発斬りが来るので
ガードか回避
おそらくチャプター攻撃に
派生する感じがする
プラネタリウム
ビーム4連
ガードガード回避回避
その後アスレチックで反撃可能
フェイント斬り
最初に出た所で変わる
左からパターン
左に見えたら即ガード
次に真ん中に出てきて
フェイントを重ねるので落ち着いて
左後にズレたタイミングでガード
真ん中からのパターン
2回フェイントして右にワープ
なので右に見えたらガード
その後は場所はランダムで即攻撃
してくるので音を聞いて即ガード
右からのパターン
右→真ん中で攻撃がくるので
真ん中に来たらガード
その後は左から即攻撃が来るので
即ガード
3連ビーム2回を2回
青が見えたら即回避→即ガード
1、2と3、4で少し空くで注意
ギガース召喚
最大の運ゲーポイント
グライドで円を描くようにか
自分はドッジロールですり抜ける
ように回避したらやりやすい
アリエルリンクで抜けてもいい
その後分身突進はガード回避好きな方で
乱舞?
赤ビーム即ガード→青ビーム最速回避
分身乱舞
左から来るので見てガード
持続が切れるタイミングぐらいで
遠隔斬りが来るので前と同じように
回避→ガードその後はガード続けて
途切れるタイミングでアスレチックで
接近して反撃
遠隔斬りをミスったらその後の
攻撃は自分は攻略を確立出来なかった
分身一斉斬り
見えたらガード
スーパーノヴァ?
玉と逆方向に走りながら
ロックオンマークが見えたら回避
4回目に後から1回
7回目に後から2回くるので
その回数の時は即回避
カメラアングルが変わる時ぐらいに
グライド
グライドだけでも全部回避出来るけど
正直安定はしないかな
アリエルリンクで抜けてもいい
プラネタリウム後
アーマー付き8連乱舞
1回目空振り
2回目以降は1回づつ攻撃回数が
増えるのでガード、装備してる
カウンターの無敵時間を考えてカウンター
アーマー削り切れば攻撃チャンス
削り切れなくても攻撃チャンスが
ないだけなので大丈夫
チャプター攻撃
1回しかしてこなくなって
サンダガで反撃不可
一応照射中にアスレチックで
割込みは可能だけどメリットはほぼない
捕縛攻撃の一連
基本は変わらないが
座標斬りが青に変わってガー不なので
回避回避少し遅れて回避だったのが
少し遅れてのタイミングで切り掛かって
来るので
回避→回避→ガード→回避
カウンターがリベンジダイブだと
カウンターで反撃チャンスが出来る
チャージ斬り
青に変わっているのでガー不
光ったタイミングで回避
少し遅らせて2回斬りが来るので
タイミングを合わせてガードか回避
座標斬りが来るので
この座標斬りは前半と同じで
回避回避少し遅らせて回避
次のチャージ斬りも前半と同じで
チャージ中に攻撃即反撃が来るので
即回避ヨゾラバックジャンプ
アスレチックで反撃
フェイント斬り
プラネタリウムにやってきたのを
1セットとして3セット
その後単発突進斬りか
キーブレード奪いが来る
単発突進斬りはガードか回避で
反撃チャンス
初動ゆっくりビーム
出始めアスレチックで反撃可
凌ぐ場合は
ガード回避ガードガード回避
少し遅らせてガード
キーブレード奪われた時の対処
画面端に走ってウォタガが破裂しない
かつヨゾラの攻撃と一緒に回避
あとはタイミングを合わせて
斬撃を回避
最後のキーブレード連射?は
円を描くように走りつつ
1、2回目の全方から来る時は
前兆が見えたら回避、3回目以降は
前兆後最速回避
正直ここは安定しなかったので
キーブレード奪いを絶対喰らわない
ようにって感じかな
多分もう少し反撃出来る時あると
思うけど安定させるならこれで
クリア出来ると思う
ヨゾラって個人的には覚えゲーで覚えてしまえば、結構楽なイメージ、僕は留まりし思念の方が勝てないです。
やはりヨゾラは覚えゲーなんですね🤔
私は留まりし思念の方が覚えやすかったです😅
ヨゾラも留まりし思念もどっちも覚えゲーになってますからね…まあ覚えても攻撃する技パターンを変えて来ますからね…覚えも必要ですけど避けるタイミングとメンタルが必要かと…
@@黒零-p3u メンタル大事ですね😅
私は根性なしなのでまずは負けてもめげないメンタルから鍛えないといけないです🫣
bbsってそんなに裏ボスいたのか...
アリーナ全然やってなかったから今度やってみるか...
デブリスフロウはギアにセンスユニット積みまくっても時間かかるの本当に面倒だったなぁ...(そもそも6体撃破後というのが尚更面倒)
@@フクロウ-g4p 思った以上にいますよね😅
デブリスフロウは出現条件がすでにめんどくさいですよね😵
え、2と3はリミットカットもやばいだろ...2は兎も角、3はバースバイスリープよりムズいぞ???
ゲーム得意な訳でも無いのにセフィロスとファントムを瞬殺したお母さん凄えんだな
ヨゾラどころかReMindのボス達が強すぎて途中で挫折しました😢
リミットカットのXIII機関のメンバーたちがそもそも強いですよね😅
IIIのリミカ共はほんとカス共だったなぁ…
シオンとサイクスとハゲはウザすぎて殺意が湧く
お陰様でシオン見るだけで殴りたくなる様に…
その他作品のボスは攻略してて楽しいボスでした笑
IIIのダークインフェルノかなあいつ強かった記憶あるけどみんなはどう思います?
ヨゾラは、吸引してくる攻撃の時にアリエル使えば勝てますよ。悔しいので普通に倒しましたが。
難易度ヤベェーイ!!のは確かだがこの中だと
デブリスフロウは遥かにマシという。
思念に関しては挑んでみたものの
ストーリー攻略をほぼケアル系+カウンターでゴリ押しした
脳筋プレイヤーには流石に無理だった
デブリスフロウの問題点は3つある
1つ 最大ジャンプ地点からのエアスライド以外は
ほぼ直撃する衝撃波
2つ 技の出から終わりまでの当たり判定が長すぎるサマーソルト
3つ ↑を全て回避しながら体力を削り切るまで集中力が持たない
8:30 FM版ではなくPS3or4版ですね
BbSでのテラは裏ボスではソニックスライドを外しておくと幾分か戦いやすくなる気がしますね
ヴァニタスの思念にわざとソニックスライドぶつけてスタイルゲージを稼ぐ変体もいますが、あんなのは無理です()
ついでにヴァニタスの思念にトルネドハメ戦法はFM版では対策されてるらしいのであんま期待できませんね
アイコン変わってる!
アイコン変えました!
1のソラはまだまだ未熟も良いとこだからセフィロス手加減してそうだな
@@飯大-k7p 手加減してたとしても強すぎますね😂
なお2だとソラの性能が上がったことで相対的に弱体化してると言われてますねw
1の救いは仲間の火力ソラと同じってところだな、
仲間がついてくる裏ボスは攻撃力と防御力を三人全てカンストをさせてから挑めばある程度は任せれる!
正直2の裏ボスまでならなんとかなるけど、
それ以降の作品の裏ボス、倒させる気ないだろってレベルがうじゃうじゃ出てきて正直萎えてる
KH2はドナグーが大幅に弱体化されましたからね
KH2以降の裏ボスは怯まないのがより難易度を上げてますよね😓
1~3Dまでの裏ボスは倒したけど3に関してはヨゾラどころかリミットカット真13機関すら未だに倒せてない
難易度が高いのか、それとも年かなぁ・・・
PSPのBbSFMのレベル1縛りだと思念以外ほんと無理です()攻撃しても1しか減らないので……。
あとヨゾラはおかしい……。過去一強いと思いますコイツ。
ほんとにヨゾラはやばいですよね😂
ヨゾラ初見時は思念の方が強かったか?
って思ったけどsteamで
全部通してやったらヨゾラの方が
難しいってなったなー
結局次作が出るまでにいろんな
ARPGやってるから自分が上手く
なってただけだった
自分の中では
ARPGでフロムゲー含め
1番難しいボスな気がする
ちなみにRPGだとアバチュの人修羅
キンハ1の大会で???があったからノリでやってみたらセフィロスにボコボコにされたw
セフィロスは初見殺しすぎますよね😂
KHの裏ボスはとにかく戦い続ける!そうすれば、一部を除く裏ボス以外はいずれ勝機が見えるぞ!
裏ボスの火力がアホなのはガード前提だからです(笑)
俺全部倒せたけどヨゾラには泣いたわ
ヨゾラには泣きますよね😫
ヨゾラは解説してる動画見て覚えたらクリティカルLv1ノーダメ行けたな( 'ω')
他は強いというか理不尽感が強い
留まり思念はトラウマだな、未だに勝てない
トラウマになると倒せなくなりますよね😱
KHBBSの謎の男とヨゾラはbgm好きだけど何回もやられたのせいで嫌いになりかけました。というか一時嫌いだった。
留まりし思念は,,,
ゴリ押せたからよし()
個人的にはkh2FMのリミカデミックスがきつかった記憶
何回も負けるとBGM聞くのも嫌になりますよね😓
リミカデミックスの水の分身消すのも難しかったですよね
KH2の方のセフィロスだけど、やっぱりセフィロスは強い😢
KH2のセフィロスも強いですよね😫
ヨゾラはわざわざビギナーにしてやり直してシンバとアリエルに頼ったのに負けた😭
ヨゾラはビギナーでも強すぎるんですよね
😱
デブリスフロウはクソ定期
デブリスフロウは攻略見ても難しいです😅
ネバーランド留まりし思念ヨゾラは倒せたけど、、ほかきつすぎん?
テラでクリティカルの謎の男を倒したのがKH唯一の自慢!
レベル上げて短期決戦のためにバニッシュ状態でも突っ込みまくっての運勝ちでしたw
KHシリーズのセフィロスは野村D曰くかなり手加減しているという設定らしいですね。ちなみに無印版FF7のラスボスとしてのセフィロスはFFシリーズでも弱め
@@なかなか-k5m 手加減であの強さなら強すぎですね😂
いや、BbS以降3出るまでの裏ボスは強いんじゃない
理不尽なんだよ…
戦い方強制されるノーハート、ヤンゼアの何処が楽しいんだ…
テラじゃ事実上回避もガードも出来ない技とかまず仕様からして終わってるんだよ…
ほぼ回避不可能な攻撃範囲とガー不のサンダー撃つジュリアスのどこに爽快感出せってんだ…
この期間の開発チームの理不尽を難しいと勘違いしてたようなゲームの仕様は絶対許さんからな!(泣)
1〜2は東京スタジオ、DDD,BbSは大阪スタジオと開発スタジオが違うのもある
3は統合されたけど、戦闘は東京スタジオよりで良かった
きっと…クリティカルとかプラウド前提なんだろうな……イージーとかノーマル以外で! 勝ったことは!!ないですッ!!! 凄いや世界のキーブレード使いたちは……(^ཫ^)
キングダムハーツはビギナー以外は全部強く感じますよね😅
逆にキンハで簡単だった裏ボスは誰だろう?
レクセウスとかですかね🤔
@@鯖缶ゴッドハンド DDDのジュリアスとか、
バルーンのごり押しと多少のよけるタイミングでどうにかなりますので
攻撃力と防御力の見掛け倒しなヴァニタスの思念
ダメージさえ通れば楽勝に倒せます
どんだけ恨み持ってんだよwwwwww
@@Aero17r あの時の恨みは忘れません😇
@@kh_umayoshi 死んでも忘れませんwww
敵だけ楽しそう
@@maisonbon6523 ボス側は怯まないしボコボコにできますからね😭
2や3のボスはターンの奪い合いだからお互いに楽しいよ
BbSは敵だけが楽しんで、こっちは死んだ目をしながらくるくる回ってブリッツやデトネうつだけ
これ完全な自慢なんだけど吾輩デブリスフロウ100体討伐しとるぞい👀
すごい😮
…中古ソフトなんだけどね(ボソッ)
あっ…(察し)
100体倒したのは俺の実力だから結果オーライ!!😇
@@アクセル-d4o 前の人のクリアデータかと思いました😂
だとしたらやっぱりすごいです👏
デブリスは強いと言うよりただただ理不尽のクソ
lv1プレイヤーわい、動画の内容見ていてそもそも知識足りてないなーと思ったわね
例えばbbs組の回避コマンドは、ダメージ付いてない通常版の方が無敵時間長いのでそっち使ったほうがいいとか
裏ボスとか全然挑戦してない
リアル時間で倒すのに約1週間掛かったのはヨゾラだけだった
1週間でヨゾラ倒せたのすごすぎです!
1のFМの謎の男って実はゼムナスって思ってる
😊
いちこめ