【遊戯王】ダメージを押し付ける新戦術で相手を翻弄!『Em(エンタメイジ)』

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 14

  • @CardKingdom_1
    @CardKingdom_1  5 หลายเดือนก่อน +9

    《破壊輪》について
    『その表側表示モンスターを破壊し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。』
    自分が先にダメージを受けてその分だけ相手にダメージを与えるので
    何らかの方法で自分がダメージを受けなかったもしくは回復に変換された場合
    相手にバーンダメージを与えることができません。
    なので動画の状況だと2900ダメージを相手に押し付けて、自分がダメージを受けていないので残りの2900は入りませんでした。
    【Em】面白いので別の罠カード探してもう暫く使ってみようかと思ってます。
    良い罠カード見つけたらコメント下さいな。

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 5 หลายเดือนก่อน +1

    13:02 このチェーンの組み方できないと思います。
    誘発即時効果であるリトルナイトを発動してしまうと、誘発効果である咎姫の墓地効果を発動できなくなってしまうはずです。

  • @空蝉-i3l
    @空蝉-i3l 5 หลายเดือนก่อน +6

    帰ってこないリトルSPナイト

  • @kajinosuke
    @kajinosuke 5 หลายเดือนก่อน +11

    破壊輪って自分が受けたダメージ分を相手に与える効果だけど、トラピーズハイマジシャン効果で自分がダメージ受けてないのに相手にバーン入るのか…な?
    2倍じゃなく等倍だと思ってた

    • @シュレック-c5c
      @シュレック-c5c 5 หลายเดือนก่อน +7

      破壊輪処理としては結果2900ダメージのみしか与えられません。
      破壊輪はまず処理として対象に取ったモンスターの破壊と自分にダメージを受けるが同時処理先に行います。その後の処理が自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを与えるという処理になります。今回はダメージは受けてはいないので、2900のみが破壊輪で発生するダメージになります。

    • @kajinosuke
      @kajinosuke 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@シュレック-c5c なるほどありがとうございます。
      Em楽しそうなので気になってたので助かります

    • @altair9006
      @altair9006 5 หลายเดือนก่อน +1

      破壊輪は自分がダメージ受けないと相手にもダメージが入らない処理だったと思います。なので今回の場合は0になるんじゃないかと。

    • @strausss_zodiac001
      @strausss_zodiac001 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@altair9006その自分が受けるダメージを跳ね返してるから、本来相手が受けるのがなくなって、結果29ダメってことかと

    • @altair9006
      @altair9006 5 หลายเดือนก่อน +1

      あ、言われてみれば確かにですね。
      ありがとうございます!

  • @one_castle
    @one_castle 5 หลายเดือนก่อน +1

    未来龍皇出るかと思ったら出てこなかった

  • @Kurosaki_ryu-ga
    @Kurosaki_ryu-ga 5 หลายเดือนก่อน +1

    メタル"フォーゼ"とメタ"ファイズ"と"空牙"団
    みたいなテーマ名に平成ライダー含まれるやつごちゃ混ぜデッキ組みたいけど、相性が絶対悪い

  • @ZEFAT1993
    @ZEFAT1993 5 หลายเดือนก่อน

    破壊輪での押し付け2倍ダメージは無理とはいえ、自分のライフを気にせず打てるフリチェ破壊相手のみダメージはまぁまぁ悪くは無いのかな(何故か出来なかった防御輪破壊輪コンボや)

  • @zerohu-ma5088
    @zerohu-ma5088 5 หลายเดือนก่อน +1

    これどうにかしてダイガスタスフィアードと組み合わせて戦闘も効果ダメージも相手が受けるバーン作れないかな(*゜Q゜*)