Вначале это выживач где каждый прожитый день это достижее, а с опытом это просто шутер в котором бедные замби закрыты с игроком в Луисвилле без возможности сбежать
По ощущениям это меня с ними закрыли без возможности сбежать. Я пока что даже за пределы города сильно не выбирался. Я уставал, а потом на меня обрушивалась толпа жмуров, после чего я благополучно помирал
@@KrasniiPupsikYT-fm3ox это и есть суть зомбоида) Когда ты новичок и тебя имеют в жопу-это история твоей смерти) А вот когда ты уже наиграл больше 1000 часов, это уже история смерти зомбарей)
А ты попробуй без пусси настроек поиграть с бедолагами ходячими. Сделай их бегающими и сильными, тогда игра вместо шутера превратится в бесконечную стелс дуэль 1х1, правда ты все равно умрёшь рано или поздно если начнёшь лутать новые места.
ну да, игра слишком тебя душит, не объясняя что делать, но задроты легко понимают что делать что бы выжить и делать это налегке, я уже 5й день( в реальной жизни) захожу на пол часа и выхожу из игры потому что ну слишком душно
@@ФедорШарков-ъ4ъ ага особенно когда еще всё наигранно и нелепо смотрится. Нелепость и тупость идёт только Куплинову, и то подстава. Нет натуральности и доверия что реально, это так человек тупит.
Если ты не можешь разобраться в игре это не значит что игра слишком душит в обучении все объясняется просто надо уметь слушать и обладать хотя бы малейшим признаком интеллекта@@ктоя-о8щ
Мало кто знает, но в главном меню изображены два Главных Героя из самых первых версии игры. Боб и Кейт, а ещё меньше людей которые знают, что при ударе молнии, в главном меню сразу видно, что нам показывают далеко не мужа что обнимает жену. По поводу цветов на карте: Синий - Общественные Услуги. Светло-Зелёный - Розничная торговля и Коммерция. Чёрный - Индустриальность. Оранжевый / Коричневый - Резиденции. Голубой - Госпитализация Розовый - Медицинские учерждения Тёмно-зелёный - Парки А по поводу заражения. Если тебя укусили, то без модификаций это Game Over. Даже при царапине или рваной ране полученной от зомби, есть небольшие вероятности подцепить зомби-инфекцию.
@@Gamer-xy7py думаю найдутся не знающие но это единицы, тот кто постоянно умирал либо встал и проявил упрямство смерти и продолжил пытаться либо просто как один мой знакомый сказал слишком сложно и забросил
@@Gamer-xy7py не все игроки готовы докапываться и смотреть какой была игра когда-то давным давно, кто то просто играют или пробуют играть, как Чаеман. Поэтому, к чему вот этот выпендрёж, я не знаю)
Эти осколки могли изрезать героя и он бы истёк кровью, но автору видео сильно везло и этого не происходило. В этой игре даже об осколки на земле можно ноги порезать. Если вдруг зомбак кусил за ногу и содрал ботинок, а игрок вдруг не заметил этого и прошёлся по стеклу, то всё, ноги изрезаны, бегать перс не может и даже ходит еле-еле. Я после 2 лет выживания и 10 тыс убитых зомби чуть не умер от такой мелкой случайности, еле уковылял.
Стелс в зомбоиде влияет на шум при ходьбе, а не на вероятность того что тебя заметит зомби. Если ты находишься в зоне виденья зомби то он тебя заметит, она такая же как у игрока когда он полностью здоров, на зрение зомби нельзя повлиять состоянием зомби, темнотой и т.д. Если ходить на кортах вплотную к стене или забору ты будешь издовать ещё меньше звуков и бывают ситуации когда тебя и зомби разделяеть маленький забор, если пройти обычным шагом то они тебя заметят, а если в присяде пройти вплотную к забору то они тебя не заметят (если зомби не слишком близко, если они рядом с забором они тебя услышат). От зомби бывает 3 вида ран: царапина, рваная рана и укус; вероятность зомбификации от них 7%, 25% и 100% соответственно. Зомби отличаются друг от друга скорость передвижения, силой (влияет на то как быстро зомби ломает предметы и вероятнось уронить зомби на пол при толкании) и хп. Эти параметры выбираются для каждого зомби случайным образом. Что бы слить/залить бензин в авто нужно нажать ПКМ по области рядом с бензобаком, но её бывает трудно нащупать по этому гораздо проще подойти к авто и зажать V, откроется меню взвимодействия где можно выбрать нужный пунк. Уф духоты навалил
Да духоты но духоты важной и про скорость, она почти не различается в ванильной версии, разница есть лишь у ходячих и ползунов, повторюсь, без модов скорость не имеет сильной разницы, говорю как игрок с 600+ часами, важна не скорость, важно количество, с 1-3 легко разобраться а 5-6 уже проблема, 6+ зомби- серьезный бой И от себя добавлю что огнестрел лучше вообще хранить как антиквар,во первых пули не бесконечные, во вторых звук стрельбы в игре лишает смысла им пользоваться, пристрелив одного ты позовешь 5-10 любителей человечины,если и стрелять то подальше от базы и с хорошим запасом пуль, иначе-смерть
@@darandplayyoutubeну огнестрел можно использовать когда набрал много патронов и зачищаешь огромные орды. Хотя проще всетаки кострами. Почувствуй себя великим инквизитором, выжги мёртвых еретиков праведным огнём. Deus vult!!!
@@Efim_71 согласен, я писал об этом, но при сжигании во первых их ещё поводить надо а это часа 2-3 учитывая приходящих, также с них ты не возьмёшь лут и они могут подпалить дом который ты и планировал облутать, по моему это самый разрушительный, но эффективный способ зачистки
Вспомнил себя года 4 назад, сейчас то у меня 1500 часов в зомбоиде, но приятно было вспомнить такое ощущение, хоть я и матерился на протяжении всего видео 😂 спасибо и удачи)
@@planetar1y даа, согласен с тобой,на постоянке начал играть в сентябре 2023, ± 1000 часов есть,считая стим и пиратку, мой самый первый тиммейт был ветеран пз, играющий с раннего 41 билда,с 2020 года, который меня учил играть с сентября до конца октября, это были оч крутые времена
Я где-то только на 20-25 час плюс минус научился драться, знал что лутать, и начал строить в Роуз Вуде на заправке базу на втором этаже перед этим сломав лестницу и залазил на свою базу через окно, перед этим с тряпок сделал канат. Сидел на своем втором этаже жрал консервы, смотрел телик, делал берпи, и смотрел на зомбаков которые не могли ко мне подобраться )
Зомби имеют много характеристик, но на обнаружение влияют две: СЛУХ и ЗРЕНИЕ. 1) Естественно твоё "на кортах" против зрения в день не сработает. Только расстояние и преграды. Шторы полностью скрывают от визуального контакта. Так, что ты правильно пользуешься логикой. Поэтому вылазки лучше делать ночью и иметь с собой фонарь, но не светить им на толпы зомби, а пользоваться в помещениях. 2) Но тут вступает второй навык - слух. Они слышат как ты ходишь или что-то делаешь. То есть любой шум. Не хлопай лишний раз дверями, не бегай по стеклу, выключай звук телевизора на минимум (если смотришь). Вот тут вступает в силу "скрытность", ты издаёшь меньше звуков или делаешь это тише, те же прыжки в окна. 3) И тут приходит третий их параметр - память. Звук от выстрела можно услышать чуть ли не через пол километра, но зомби помнят энное количество времени и если к источнику звука они не дошли за это время, они теряют интерес. Если же рядом они приходит туда, где был звук. Достаточно уйти в соседнюю комнату. 4) Думаешь на этом всё? У зомби есть ещё один параметр - ОРИЕНТИРОВАНИЕ НА МЕСТНОСТИ. Другими словами, зайдя в комнату где ты стрелял и у них ещё не спал интерес к тебе, они тупят некоторое время в раздумьях, где же тебя можно найти и потихоньку начинают обыскивать дом. Заходя в соседние комнаты от точки интереса. 5) Это пункт можно настроить только в режиме "песочница" ибо их "дыхалка" всегда по умолчанию - еле ходят, но бесконечно. Можно поменять, на то что среди них будут АТЛЕТЫ (киберкотлеты), что тебя догонят за пару секунд и уж поверь дыхалка раньше сядет у тебя, тогда необходимо пользоваться тем, что они не уклюжие и спотыкаются через препятствия. Или же вообще поставить третий вариант, что такими будут ВСЕ зомби... в итоге это будет вечное шоу Бенни Хилла... 6) Тоже настраиваемый пунк - активность зомби. Можно поставить так. что в день они будут "сонные" или же ночью. То есть у них будет ухудшены слух, зрение, память и скорость. 7) В отличии от предыдущих пунктов этот постоянный сюрприз - СИЛА. Влияет на то как крепок их захват, могут ли они тебя повалить на землю, прокусить или порвать одежду. По умолчанию все зомби средней силы с редким шансом "сильных" на каких либо "событиях". Они тебе в соло твою хлеборезку начистят за просто. Но можно настроить что они будут слабаками или же геркулесами. Во всех последних трёх пунктах изменение на усложнение для настоящих боссов качалок! Если вдруг вы желаете почувствовать себя как в том ролике... 🌚🌚🌝🌚🌚 Хотя если игра и затянет, то ты сри хандред бакс обязательно занесёшь) Оригинальные хомби игры вдохновлены "ромеровскими" мертвецами. Но при желании можно сделать и корейских (поезд в пусан), и Брэд Питовских (World War Z) Насчёт веса. Всё что на тебе - легче. Та же винтовка на ремне за спиной легче в два раза. Так что вес вещи у тебя в "кармане" или в рюкзаке за спиной - разный. Обучающие программы идут только первую неделю (7-14 дней насколько помню было ибо по умолчанию через 2 недели отключается свет и вода, тогда вообще прекращаются все трансляции, кроме одной - скрытой). Одежда защищает определённый участок, поэтому надо смотреть где и что одето. "Пулезащита" нужна только от пуль, так как НПЦ удалены почти 10 лет назад, остались только другие игроки (спасает от друзей в коопе, что спешат тебе на помощь, если ты не отключил пвп). Животные будут только в патче 42. НПЦ в патче 43 или 44 вернут. Статусы как негативные, так и положительные имеют разную степень. Прокачка идёт по мере ИСПОЛЬЗОВАНИЯ навыка и поверь, без програм или книг ты ачешуеешь качать их. Есть "перки" или навыки которые ты получаешь со спец литературы, так званные журналы. Так что ахуевание с постройки, а так и крафта будет не малым. К слову, свои дома можно красить... да-да, нашёл ты розовую краску, можешь хоть член нарисовать. Интересно ты сможешь свой дом в розовый покрасить?)
@@rainyyy___ бесконечные и постоянные источники воды - реки, озёра, колодцы. Ситуативные - дождь и снег. В случае с колодцем всё просто - набрал и попил. С рекой и озером сложнее - необходимо кипятить воду. Т.е. набрать в кастрюлю/чайник и кипятить. С снегом и дождём ещё сложнее ибо это вообще не стабильный источник. Помимо того что это погодное условие которое бывает не всегда так ещё для сбора дождя необходимо спец постройка - сборник дождевой воды. Тоже необходимо будет кипятить.
эх,когда то и я делал первые самостоятельные шаги...за 500+ часов осознал что отключать зомбификацию и респавн зомби,нифига не ошибка,играть становится куда интереснее
Слабый желудок это по сути бесплатные очки, свежей еды, особенно в первое время, более чем достаточно. А вот неспешный водитель скорее всего убьёт тебя если ты хочешь проехать через толпу зомби. Ещё можно взять курильщика, сигареты попадаются не особо редко
И это не разные карты а разные города спавна т.е если ты выбрал малдро ты можешь спокойно доехать или доковылять пешком до веспойнта . но есть два города где нельзя заспавнился это Марчридж и Луисвилл . Марчридж просто городок с низу карты . а вот Луисвилл это огромный мегаполис с верхнего правого угла карты там зомби естественно будет крайне много даже по меркам олдов . но интересных мест там не мало . так что это хорошие место для компании от 3 человек и ад одиночки
В начале всегда советуют брать из перков быстрообучяемрго и атлетичного. Первый ускорит прокачку всех. Навыков кроме силы и фитнеса на 25% а второй даст в начале высококий уровень фитнеса что лучше силы. ТК сила влиянияет на грузоподъёмность и урон а фитнес в принципе увеличивает стамину
Про баффы и дебаффы в настройке персонажа: Нужно взять бафф "В форме" -6 очков(+2 фитнеса) И ещë взять дебафф "Худой" +10 очков(-2 фитнеса) И так мы не получаем дебаффы, и получаем +4 халявных очка
Прям свое 1 прохождение вспомнил, наверное это самый аутентичный опыт . Хз что происходит зомби страшные - первый побег от орды зомби - адреналин блин у тебя а не перса , жаль что первый раз не пройдеш . Ждем 42 билд.
22:25 Никаких багов. Механика игры устроена так что по мере накопления усталости (сонливости) ты сможешь заснуть во всё более тяжёлых условиях, даже с болью, в панике и на земле) А скука кстати накапливается только когда ты не сталкиваешься с зомби очень долгое время, например живёшь спокойно в своём доме, ферме и т.д. А любая встреча с зомби вызывает панику и моментально уничтожает всю скуку, что неудивительно🙂
По поводу перков, взломщик может сразу взламывать ключ зажигания у машин, т.е зависти её если у неё нормальное состояние, но она может не завестись из за отсутствия бензина, либо наглухо убитого двигателя, так что машины в авариях смысла ноль, лучше ищи их на парковках И так же если врезаться или сбивать зомби у капота падает прочность, а если у капота будет ноль прочности то и двигатель быстро сломается
Увидев что взял неспешного водителя я сначало хотел начать тебя проклинать, так как ты не поездишь нормально на машине, а потом вспомнил что ты играешь впервые
Хз чё ты так к графике прицепился, симпатично и атмосферно всё выглядит. Эта игра про выживание и "кирпичный завод", когда тебе делают кусь с спины)) Если ты хотел по разглядывать волосы на жопе у гг, то эт не сюда... Здесь графику и так подтянули, она раньше была более мультяшная, старые скрины в инете поищи. Сейчас игр с графоном, заоблачными системками и отсуцтвием геймплея и так много, клепают по кд, ну их в баню)
24:15 Это уже больше похоже на баг или скорей недоработку. Всё из-за 3D моделей на плоскости с "тайлами". Во-первых нужно находиться довольно близко к машине, а также кликать по ней в определенных точках для полноценного взаимодействия.... НО чтобы не заморачиваться со всем этим, самый простой совет - встать в упор, а кликать стараться ровно по колесу, тогда ты точно попадёшь в радиус коллизии машины, либо можно использовать клавишу V.
Крутая игра, в свое время залип в нее конкретно) Если еще модов накатить то вообще песня, проджект раша там какая нибудь, еще на лайфбары для зомби и на худ поприятнее и играть становится в сто раз удобнее
Я попытался с помощью модов реализовать в игре мир самого страшного апокалипсиса по комиксам "Crossed" (кто знает - тот в курсе). Одел зомбакам человеческие скины, с нарисованными красными крестами-стигматами на лице. Поставил зомбакам мод на человеческую походку. Теперь выглядят как люди, и ходят и бегают как люди, правда на месте любят по привычке шататься вразвалку (для крестанутых приемлемо). Мод изможденных зомби, лишил зараженных части одежды, что тоже соответствует лору комиксов. И самое главное - мод на изнасилование, крестанутые без этого никак! Теперь играть интереснее и страшнее! Теперь у персонажа есть страх не только быть покусаным и сожраным, но и униженым! В стычках могут сорвать одежду при этом повредив её, а возвращаться за ней не всегда выгодно, поэтому приходится постоянно искать во что срочно одеться, особенно зимой, с модом на смертельную гомотермию без штанов особо не побегаешь. Не плохо получилось, правда в комиксе крестанутые могли еще владеть оружием, общаться, тут им больше мод бандитов подходит, но те просто убьют, даже жрать не станут, да и не заменят зомбаков, поэтому бандитам до крестанутых ещё дальше, хотя можно ведь всё вместе поставить, но так наверное совсем жестко будет выживать. Вот такая ВЕ-СЕ-ЛУ-ХА!
@@博丹 Странно что никто не реализовал такой мод, хотя бы просто в виде крестанутых скинов для прикола. По сути (если убрать 18+) у меня получились люди-зараженные рычащие и ведущие себя как зомби - не совсем крестанутые, зато после гибели твоя тушка шатается по округе с крестом на фейсе.
Будь осторожнее с Воскресным Водителем. Это снижает не только максимальную, но и минимальную скорость авто. Если ездить на грузовых вариантах (кроме спорт-каров), твоë авто завязнет в ходячих, даже в идеальном состоянии. Из-за недостатка просто не хватит лошадок.
Навык скрытности в основном помогает только когда зомби стоит спиной,если навык не в качен то даже подходя на кортах к зомби в спину,он развернётся и пойдёт на тебя,другими словами ты издаёшь меньше шума а не становишься менее видимым
Ух, а когда узнаёшь про моды и сетевой режим, то игра начинает играть большими красками. Правда, нормальный мод на выживших для одиночной игре лично мне так и не попадался.
Уснуть ты не мог из-за боли, но после того как усталость достигает максимального значения ты можешь лечь спать, так что это не баг, канистра была пустая, ты слил с машины топливо, а потом залил обратно.
В 16 начал играть в зомбоид-вышел патч 41.В 20 забросил-был 41 патч.Вырастил сына в 30-досих пор 41 патч.Уже внуков имею в 60-досих пор 41 патч.Умер в 90-досих пор 41 патч.Внуки успели умереть-вышел 42 патч.
Песочница, популяция максимальная, респавн отключен, всё остальное на среднее, сигналки везде, машин годных максимум, течение времени - реальное = ну тупо реализм. Выживание 40 минут максимум и это тупо из-за собственной суеты, а так вполне себе можно ОЧЕНЬ медленно отбить себе домик на отшибе и впоследствии начать своё выживание.
спать не мог из-за "сильной боли", а псоле перезахода, у тебя была просто "боль", да-да у боли есть стадия, да и впринципе у большинства, если не у всех черт/эффектов(хз как называется)
Самый сложный сценарий У вас только один день....Хотя без гидрокрафта там вообще легко выживать.С гидрокрафтом посложней НО ГОРАЗДО ПОИНТЕРЕСНЕЙ!Самая большая проблема это то что с 7-8 дня начинаются страшные висы(((Хотя если каждый день сжигать и убивать зомбей,то висы не такие страшные.Пока выживал с гидрокрафтом более 2 мес.Сейчас ищу сценарий чтоб найти зрписки Райвена и металлодетектор.
Я конечно наиграл в эту игру более 6 000 часов,но я так и не понял,?На кой хрен ломать кувалдой лестницы???(((Ведь всегда можно сломать пол выше лестницы и никаких проблем!!!!Любой обьект можно оградить высоким забором,а снаружи оградить забор стаканчиками!!!Главное ток не оставлять живых ползунов!!!Но всегда приятно послушать новых рассказчиков про игру !!!Спасибо автору!!!Да мне больше нравится играть ветераном!!!!
Пока-что не досмотрел, так-что может ты уже знаешь, но можно тыкнуть правой кнопкой мыши по разбитому окну, чтобы убрать осколки стекла, так в персонаже не будет застревать стекло
Животных и NPC в игре в настоящий момент нет. Верся 42 которая по идее скоро появится в открытом тесте помимо прочего добавит животных. NPC тоже в планах на добавление но не в ближайшей версии а значительно дальше.
Эх самое что я не навижу в обучении зомбоида так это отрицание существования кнопки "v". Вот реально я нашёл её только в настройках когда менял фаренгейты на цельсия, а ведь без неё на машине не покататься да и манёвренность в этой самой машине не будет
@@ANIManiak89 заправить машину так же нельзя, либо я не знаю как без него её заправить. Ещё как неприятный факт без этого меню нельзя прицепить прицеп или другую машину, а это место с весом(друг на своей шкуре проверил)
22:30 не баг, персонаж с болью может спать только если сильно устал, в 22.30 персонаж не смог заснуть из-за боли а в 8 часов утра уже так хотел спасть что ему было плевать на боль
@@ChaemanGames тебе надо относится к этой игре максимально приравнивая её к реальности. В какой еще игре ты можешь спалить дом,потому что положил железную кастрюлю в микроволновку?
@@ChaemanGames А, ну ничего удивительного, - ты просто удачно наткнулся на переходный момент, когда у тебя усталость перевалила порог за которым можно заснуть с болью, либо как написали ниже боль немного ослабла, что тоже влияет в совокупности) Это всё было бы хорошо видно с модами, отображающими все эти пороги на всех игровых состояниях персонажа, но это уже фичи для задротов)
Классической сложностью считается именно апокалипсис, хотя вообще разница между ними минимальная и все они очень простые. А вот в особых сценариях (типа "просто не ваш день") начинается реальная сложность. Про выбор перков, как человек который любит захейтить кого-то за перки могу сказать, у тебя все в принципе норм, нету криков про то что это "лучший билд" наиграв 10 минут (да и такое встречал), а сами перки для первого выживания норм. По поводу хардкорности, игру сложно назвать действительно сложной. В основном для новичков игра просто непонятная, а в дальнейшем скучная иза чего ты сам будешь лезть в неприятности. В игре в прямом смысле можно спокойно жить выключив ПОЛНОСТЬЮ весь лут... Хардкорный выживая, ага... А про проработку и смешно и грустно. Пока ты новичек ты думаешь какая игра крутая, но чем больше ты углубляешься в механики тем сильнее ты видишь - игра сырая. Смотря почти любой видос можно услышать "в игре даже можно кипятить бинты в кастрюле на плите", а по итогу медицина такая крутая что большинство игроков прикладывают 1 тряпку на 3 недели и не парятся... Смотришь на бомбы и радуешься, а потом узнаешь что все они кроме коктейля Молотова бесполезны, а некоторые требуют вообще ингредиенты которые нереально найти, можешь весь город заплутать и найти 1-2 предмета...
@@spec_ops_usr8027 "скоро", "когда рак на горе свистнет", "как только так сразу", "в ближайшем будущем"... можешь выбирать что тебе больше по душе. Индикамни никуда не торопятся с разработкой, вечно жить собрались, похоже.
@@spec_ops_usr8027 точной даты нет выхода 42 билда,но мы знаем одно что нестабильная его версия выйдет в этом году правда без мультиплеера и некоторых новых профессий
@@Oil_USA_3W а что тут такого?каждая работа важна темболее если ты работаешь на обычной работе это же не значит что ыт всю жизнь собираешься там работат ьпочему бы не поработат ьв фастфуде как временный жизненный этап даже как на ПОЛНОЦЕННОЙ РАБОТЕ а не только как на подработке для студента даже если ты не учишься почему бы временно не поработат ьв фастуде как на полнцоенной работе
@@Arena_transformation давай честно, никто не хочет работать в маке. В маке работают исключительно для подработки. Лучшее-это работать по професии, и получать удовольствие. Врядли работать в фастфуде доставляет кому то радость, к тебе минимум уважения так еще и платят копейки.
@@gdenik попробуй включить режим "просто не ваш день" и ты поймёшь что сигареты и зажигалка может не выпасть в первый же день. А за 1-2 дня без сигар твой персонаж ловит максимальную степень нескольких дебафов, иза чего урон в прямом смысле будет меньше 1%. Этим этот перк и плох, что на нормальных сложностях он сразу губит, потому что такие ресурсы как сигары уже не падают на каждом углу. А ещё это в принципе лишний гемор, носить с собой и сигары и зажигалку, курить время от времени. Короче лишняя потребность которая просто отвлекает, не каждому это зайдет. Все таки один из самых популярных профессий в игре это ветеран, которая убирает 1 из потребностей, а курильщик наоборот добавляет потребность, хоть и менее критичную.
Вначале это выживач где каждый прожитый день это достижее, а с опытом это просто шутер в котором бедные замби закрыты с игроком в Луисвилле без возможности сбежать
Каким бы защищёным от укусов ты не был, от зомбэ который появился вне твоего фов те не спасись, ведь нету одежды которая защищала бы на 100 процентов
Реально😁
По ощущениям это меня с ними закрыли без возможности сбежать. Я пока что даже за пределы города сильно не выбирался. Я уставал, а потом на меня обрушивалась толпа жмуров, после чего я благополучно помирал
@@KrasniiPupsikYT-fm3ox это и есть суть зомбоида)
Когда ты новичок и тебя имеют в жопу-это история твоей смерти)
А вот когда ты уже наиграл больше 1000 часов, это уже история смерти зомбарей)
А ты попробуй без пусси настроек поиграть с бедолагами ходячими. Сделай их бегающими и сильными, тогда игра вместо шутера превратится в бесконечную стелс дуэль 1х1, правда ты все равно умрёшь рано или поздно если начнёшь лутать новые места.
Про стирательную резинку получилось смешно, ведь так оно и есть. 😂
Люблю смотреть ролики где новички мучаются в зомбоиде)
Глупости. Зачем все так усложнять
ну да, игра слишком тебя душит, не объясняя что делать, но задроты легко понимают что делать что бы выжить и делать это налегке, я уже 5й день( в реальной жизни) захожу на пол часа и выхожу из игры потому что ну слишком душно
@@ФедорШарков-ъ4ъ ага особенно когда еще всё наигранно и нелепо смотрится. Нелепость и тупость идёт только Куплинову, и то подстава. Нет натуральности и доверия что реально, это так человек тупит.
Если ты не можешь разобраться в игре это не значит что игра слишком душит в обучении все объясняется просто надо уметь слушать и обладать хотя бы малейшим признаком интеллекта@@ктоя-о8щ
В любом случае она душная, я играл во много игр, и проходил на харде, но зомбоид душноват в любом случае@@HeinzTomato333
Мало кто знает, но в главном меню изображены два Главных Героя из самых первых версии игры. Боб и Кейт, а ещё меньше людей которые знают, что при ударе молнии, в главном меню сразу видно, что нам показывают далеко не мужа что обнимает жену.
По поводу цветов на карте:
Синий - Общественные Услуги.
Светло-Зелёный - Розничная торговля и Коммерция.
Чёрный - Индустриальность.
Оранжевый / Коричневый - Резиденции.
Голубой - Госпитализация
Розовый - Медицинские учерждения
Тёмно-зелёный - Парки
А по поводу заражения.
Если тебя укусили, то без модификаций это Game Over. Даже при царапине или рваной ране полученной от зомби, есть небольшие вероятности подцепить зомби-инфекцию.
Блин, нашел бы такой комментарий месяц назад )
При рваной ране вроде 25%, при учёте того что значит вирус- довольно много и опасно, говорю как игрок с 500+ часов
И что это каждый бывалый игрок в PZ знает.
@@Gamer-xy7py думаю найдутся не знающие но это единицы, тот кто постоянно умирал либо встал и проявил упрямство смерти и продолжил пытаться либо просто как один мой знакомый сказал слишком сложно и забросил
@@Gamer-xy7py не все игроки готовы докапываться и смотреть какой была игра когда-то давным давно, кто то просто играют или пробуют играть, как Чаеман. Поэтому, к чему вот этот выпендрёж, я не знаю)
Мне очень понравилось как автор лезет через окна не вытащив осколки, а ведь игра про реализм
Дураку везёт
Эти осколки могли изрезать героя и он бы истёк кровью, но автору видео сильно везло и этого не происходило. В этой игре даже об осколки на земле можно ноги порезать. Если вдруг зомбак кусил за ногу и содрал ботинок, а игрок вдруг не заметил этого и прошёлся по стеклу, то всё, ноги изрезаны, бегать перс не может и даже ходит еле-еле. Я после 2 лет выживания и 10 тыс убитых зомби чуть не умер от такой мелкой случайности, еле уковылял.
Нажмите Q чтобы принять вакцину ))))
ЭЙ!
ЭЙ!
ЭЙ!
ЭЙ ТЫ!
Стелс в зомбоиде влияет на шум при ходьбе, а не на вероятность того что тебя заметит зомби. Если ты находишься в зоне виденья зомби то он тебя заметит, она такая же как у игрока когда он полностью здоров, на зрение зомби нельзя повлиять состоянием зомби, темнотой и т.д. Если ходить на кортах вплотную к стене или забору ты будешь издовать ещё меньше звуков и бывают ситуации когда тебя и зомби разделяеть маленький забор, если пройти обычным шагом то они тебя заметят, а если в присяде пройти вплотную к забору то они тебя не заметят (если зомби не слишком близко, если они рядом с забором они тебя услышат).
От зомби бывает 3 вида ран: царапина, рваная рана и укус; вероятность зомбификации от них 7%, 25% и 100% соответственно.
Зомби отличаются друг от друга скорость передвижения, силой (влияет на то как быстро зомби ломает предметы и вероятнось уронить зомби на пол при толкании) и хп. Эти параметры выбираются для каждого зомби случайным образом.
Что бы слить/залить бензин в авто нужно нажать ПКМ по области рядом с бензобаком, но её бывает трудно нащупать по этому гораздо проще подойти к авто и зажать V, откроется меню взвимодействия где можно выбрать нужный пунк.
Уф духоты навалил
Да духоты но духоты важной и про скорость, она почти не различается в ванильной версии, разница есть лишь у ходячих и ползунов, повторюсь, без модов скорость не имеет сильной разницы, говорю как игрок с 600+ часами, важна не скорость, важно количество, с 1-3 легко разобраться а 5-6 уже проблема, 6+ зомби- серьезный бой
И от себя добавлю что огнестрел лучше вообще хранить как антиквар,во первых пули не бесконечные, во вторых звук стрельбы в игре лишает смысла им пользоваться, пристрелив одного ты позовешь 5-10 любителей человечины,если и стрелять то подальше от базы и с хорошим запасом пуль, иначе-смерть
@@darandplayyoutubeну огнестрел можно использовать когда набрал много патронов и зачищаешь огромные орды. Хотя проще всетаки кострами.
Почувствуй себя великим инквизитором, выжги мёртвых еретиков праведным огнём. Deus vult!!!
@@Efim_71 согласен, я писал об этом, но при сжигании во первых их ещё поводить надо а это часа 2-3 учитывая приходящих, также с них ты не возьмёшь лут и они могут подпалить дом который ты и планировал облутать, по моему это самый разрушительный, но эффективный способ зачистки
Насчёт меню машины. У меня почти всегда получается вызвать его, наведясь на колесо.
@@Nikita354906 а у меня просто стоя неподалеку
Вспомнил себя года 4 назад, сейчас то у меня 1500 часов в зомбоиде, но приятно было вспомнить такое ощущение, хоть я и матерился на протяжении всего видео 😂 спасибо и удачи)
@@planetar1y даа, согласен с тобой,на постоянке начал играть в сентябре 2023, ± 1000 часов есть,считая стим и пиратку, мой самый первый тиммейт был ветеран пз, играющий с раннего 41 билда,с 2020 года, который меня учил играть с сентября до конца октября, это были оч крутые времена
@saint_fox97 это не ветеран брат, ветераны идут с 39,40 билда
@@cultivator247 так ало,он играет с 2020,разговаривал с ним, он говорил,что точно помнит,что в 40 билд играл,и к тому же 5к часов это оч много
@@cultivator247 этот человек меня к тому же многому научил в пз, к тому же у него огромный опыт на пвп серверах
@@cultivator247 ветераны идут сразу с альфы версии игры
Я где-то только на 20-25 час плюс минус научился драться, знал что лутать, и начал строить в Роуз Вуде на заправке базу на втором этаже перед этим сломав лестницу и залазил на свою базу через окно, перед этим с тряпок сделал канат. Сидел на своем втором этаже жрал консервы, смотрел телик, делал берпи, и смотрел на зомбаков которые не могли ко мне подобраться )
хахппх а ты хорош, надо попробовать
Пока они не оборвут все твои верёвки, а сделать новые не из чего.
22:25 ты поспал потому что при высокой усталости ГП по барабану болит, тошнит, он на грани заснуть на земле( кстати это тоже есть)
Там вроде появляется кнопка "спать на земле"
Зомби имеют много характеристик, но на обнаружение влияют две: СЛУХ и ЗРЕНИЕ.
1) Естественно твоё "на кортах" против зрения в день не сработает. Только расстояние и преграды. Шторы полностью скрывают от визуального контакта. Так, что ты правильно пользуешься логикой. Поэтому вылазки лучше делать ночью и иметь с собой фонарь, но не светить им на толпы зомби, а пользоваться в помещениях.
2) Но тут вступает второй навык - слух. Они слышат как ты ходишь или что-то делаешь. То есть любой шум. Не хлопай лишний раз дверями, не бегай по стеклу, выключай звук телевизора на минимум (если смотришь). Вот тут вступает в силу "скрытность", ты издаёшь меньше звуков или делаешь это тише, те же прыжки в окна.
3) И тут приходит третий их параметр - память. Звук от выстрела можно услышать чуть ли не через пол километра, но зомби помнят энное количество времени и если к источнику звука они не дошли за это время, они теряют интерес. Если же рядом они приходит туда, где был звук. Достаточно уйти в соседнюю комнату.
4) Думаешь на этом всё? У зомби есть ещё один параметр - ОРИЕНТИРОВАНИЕ НА МЕСТНОСТИ. Другими словами, зайдя в комнату где ты стрелял и у них ещё не спал интерес к тебе, они тупят некоторое время в раздумьях, где же тебя можно найти и потихоньку начинают обыскивать дом. Заходя в соседние комнаты от точки интереса.
5) Это пункт можно настроить только в режиме "песочница" ибо их "дыхалка" всегда по умолчанию - еле ходят, но бесконечно. Можно поменять, на то что среди них будут АТЛЕТЫ (киберкотлеты), что тебя догонят за пару секунд и уж поверь дыхалка раньше сядет у тебя, тогда необходимо пользоваться тем, что они не уклюжие и спотыкаются через препятствия. Или же вообще поставить третий вариант, что такими будут ВСЕ зомби... в итоге это будет вечное шоу Бенни Хилла...
6) Тоже настраиваемый пунк - активность зомби. Можно поставить так. что в день они будут "сонные" или же ночью. То есть у них будет ухудшены слух, зрение, память и скорость.
7) В отличии от предыдущих пунктов этот постоянный сюрприз - СИЛА. Влияет на то как крепок их захват, могут ли они тебя повалить на землю, прокусить или порвать одежду.
По умолчанию все зомби средней силы с редким шансом "сильных" на каких либо "событиях". Они тебе в соло твою хлеборезку начистят за просто.
Но можно настроить что они будут слабаками или же геркулесами.
Во всех последних трёх пунктах изменение на усложнение для настоящих боссов качалок! Если вдруг вы желаете почувствовать себя как в том ролике... 🌚🌚🌝🌚🌚
Хотя если игра и затянет, то ты сри хандред бакс обязательно занесёшь)
Оригинальные хомби игры вдохновлены "ромеровскими" мертвецами. Но при желании можно сделать и корейских (поезд в пусан), и Брэд Питовских (World War Z)
Насчёт веса. Всё что на тебе - легче. Та же винтовка на ремне за спиной легче в два раза. Так что вес вещи у тебя в "кармане" или в рюкзаке за спиной - разный.
Обучающие программы идут только первую неделю (7-14 дней насколько помню было ибо по умолчанию через 2 недели отключается свет и вода, тогда вообще прекращаются все трансляции, кроме одной - скрытой).
Одежда защищает определённый участок, поэтому надо смотреть где и что одето. "Пулезащита" нужна только от пуль, так как НПЦ удалены почти 10 лет назад, остались только другие игроки (спасает от друзей в коопе, что спешат тебе на помощь, если ты не отключил пвп). Животные будут только в патче 42. НПЦ в патче 43 или 44 вернут.
Статусы как негативные, так и положительные имеют разную степень. Прокачка идёт по мере ИСПОЛЬЗОВАНИЯ навыка и поверь, без програм или книг ты ачешуеешь качать их. Есть "перки" или навыки которые ты получаешь со спец литературы, так званные журналы. Так что ахуевание с постройки, а так и крафта будет не малым. К слову, свои дома можно красить... да-да, нашёл ты розовую краску, можешь хоть член нарисовать. Интересно ты сможешь свой дом в розовый покрасить?)
гди воду брать когда ее уже нет( бутылки понятное дело не бесконечные)
@@rainyyy___ бесконечные и постоянные источники воды - реки, озёра, колодцы. Ситуативные - дождь и снег.
В случае с колодцем всё просто - набрал и попил.
С рекой и озером сложнее - необходимо кипятить воду. Т.е. набрать в кастрюлю/чайник и кипятить.
С снегом и дождём ещё сложнее ибо это вообще не стабильный источник. Помимо того что это погодное условие которое бывает не всегда так ещё для сбора дождя необходимо спец постройка - сборник дождевой воды. Тоже необходимо будет кипятить.
@@freepunk4625 спасибо
С бигунами надо брать фуловую атлетику и силы не меньше 1, вместо очков силы взять оружейный навык для большего урона.
эх,когда то и я делал первые самостоятельные шаги...за 500+ часов осознал что отключать зомбификацию и респавн зомби,нифига не ошибка,играть становится куда интереснее
Это просто треш. Я очень хорошо играю в эту игру. Наблюдать за новичком конечно забавно😅
Спасибо
Ну мы были когда то такими же новичками и делали такие же ошибки а смотреть прикольно!!!
графон то похорошел, в ранних версиях он был еще хуже)
13:05 Ты прав, нужно найти ластик
0:37 выдал базу сереги пирата
Хахахах ну и пиздец в начале😂
Люблю смотреть за новичками, лайкос тебе❤
Сразу видно что он не проходил обучение 😅
Он же говорил что проходил, в видосе. Но проходил его давно и забыл.
@DeathheadMZK я это обучение с 19 года помню
@@AleksFane Ну а он, видать, забыл.
Мой первый заход в PZ был примерно таким же, а потом после нескольких десятков неудачных попыток я пошёл смотреть гайды и прочую инфу
Слабый желудок это по сути бесплатные очки, свежей еды, особенно в первое время, более чем достаточно. А вот неспешный водитель скорее всего убьёт тебя если ты хочешь проехать через толпу зомби. Ещё можно взять курильщика, сигареты попадаются не особо редко
И это не разные карты а разные города спавна т.е если ты выбрал малдро ты можешь спокойно доехать или доковылять пешком до веспойнта . но есть два города где нельзя заспавнился это Марчридж и Луисвилл . Марчридж просто городок с низу карты . а вот Луисвилл это огромный мегаполис с верхнего правого угла карты там зомби естественно будет крайне много даже по меркам олдов . но интересных мест там не мало . так что это хорошие место для компании от 3 человек и ад одиночки
В начале всегда советуют брать из перков быстрообучяемрго и атлетичного. Первый ускорит прокачку всех. Навыков кроме силы и фитнеса на 25% а второй даст в начале высококий уровень фитнеса что лучше силы. ТК сила влиянияет на грузоподъёмность и урон а фитнес в принципе увеличивает стамину
Ждем Кенши!
Про баффы и дебаффы в настройке персонажа:
Нужно взять бафф "В форме" -6 очков(+2 фитнеса)
И ещë взять дебафф "Худой" +10 очков(-2 фитнеса)
И так мы не получаем дебаффы, и получаем +4 халявных очка
Ну так то вес то набирать прийдётся, но что-то в этом есть
@@OFFBLACK-bn1rt худой это вообще халява, я его за несколько дней отъедаю
Прям свое 1 прохождение вспомнил, наверное это самый аутентичный опыт . Хз что происходит зомби страшные - первый побег от орды зомби - адреналин блин у тебя а не перса , жаль что первый раз не пройдеш . Ждем 42 билд.
Отсылка на повестования биточка, и пз вышел в 2011 году, в 2013 игра появилась в стим
22:25 Никаких багов. Механика игры устроена так что по мере накопления усталости (сонливости) ты сможешь заснуть во всё более тяжёлых условиях, даже с болью, в панике и на земле)
А скука кстати накапливается только когда ты не сталкиваешься с зомби очень долгое время, например живёшь спокойно в своём доме, ферме и т.д. А любая встреча с зомби вызывает панику и моментально уничтожает всю скуку, что неудивительно🙂
Жду продолжения!
Болдёжная отсылка на Серёгу пирата в начале
"Даже нашёл кулер на 250 литров!"
20:09
радостно что в эту игру все еще приходят новые игроки
20:30,это не зомби сильны,это ты просто устал и хочешь спать
14:33 минус сердечко
Годнота!
Игра открываеться по особому, когда ты скачиваешь моды на эту игру, тогда становится гараздл веселее))))
По поводу перков, взломщик может сразу взламывать ключ зажигания у машин, т.е зависти её если у неё нормальное состояние, но она может не завестись из за отсутствия бензина, либо наглухо убитого двигателя, так что машины в авариях смысла ноль, лучше ищи их на парковках
И так же если врезаться или сбивать зомби у капота падает прочность, а если у капота будет ноль прочности то и двигатель быстро сломается
Увидев что взял неспешного водителя я сначало хотел начать тебя проклинать, так как ты не поездишь нормально на машине, а потом вспомнил что ты играешь впервые
понял, что неспешный водитель - дебаф, только спустя 100 часов, до этого был уверен, что это бесплатное очко))
Хз чё ты так к графике прицепился, симпатично и атмосферно всё выглядит.
Эта игра про выживание и "кирпичный завод", когда тебе делают кусь с спины))
Если ты хотел по разглядывать волосы на жопе у гг, то эт не сюда...
Здесь графику и так подтянули, она раньше была более мультяшная, старые скрины в инете поищи.
Сейчас игр с графоном, заоблачными системками и отсуцтвием геймплея и так много, клепают по кд, ну их в баню)
14:30 жиза любого новичка
Через 500ч геймплея:
-Всем привет ребята я выжил в замбойде 100 дней с бегунами в райван крик
24:15 Это уже больше похоже на баг или скорей недоработку. Всё из-за 3D моделей на плоскости с "тайлами". Во-первых нужно находиться довольно близко к машине, а также кликать по ней в определенных точках для полноценного взаимодействия....
НО чтобы не заморачиваться со всем этим, самый простой совет - встать в упор, а кликать стараться ровно по колесу, тогда ты точно попадёшь в радиус коллизии машины, либо можно использовать клавишу V.
Синие здания это типа "административные здания", зелёные это коммерческие типа магазинов, а чёрные это промышленные, например цеха, заводы и склады
Обожаю смотреть как новички играют 1 раз
так орал с твоих выражений))
я как человек с 600+ часами в пз, крыл тебя матом на протяжении почти всего видео ( но лайк поставил )
Я когда в первый раз начал играть я даже одного зомби боялся,потому что не знал что их можно талкать и топтать
Крутая игра, в свое время залип в нее конкретно) Если еще модов накатить то вообще песня, проджект раша там какая нибудь, еще на лайфбары для зомби и на худ поприятнее и играть становится в сто раз удобнее
Я попытался с помощью модов реализовать в игре мир самого страшного апокалипсиса по комиксам "Crossed" (кто знает - тот в курсе). Одел зомбакам человеческие скины, с нарисованными красными крестами-стигматами на лице. Поставил зомбакам мод на человеческую походку. Теперь выглядят как люди, и ходят и бегают как люди, правда на месте любят по привычке шататься вразвалку (для крестанутых приемлемо). Мод изможденных зомби, лишил зараженных части одежды, что тоже соответствует лору комиксов. И самое главное - мод на изнасилование, крестанутые без этого никак! Теперь играть интереснее и страшнее! Теперь у персонажа есть страх не только быть покусаным и сожраным, но и униженым! В стычках могут сорвать одежду при этом повредив её, а возвращаться за ней не всегда выгодно, поэтому приходится постоянно искать во что срочно одеться, особенно зимой, с модом на смертельную гомотермию без штанов особо не побегаешь. Не плохо получилось, правда в комиксе крестанутые могли еще владеть оружием, общаться, тут им больше мод бандитов подходит, но те просто убьют, даже жрать не станут, да и не заменят зомбаков, поэтому бандитам до крестанутых ещё дальше, хотя можно ведь всё вместе поставить, но так наверное совсем жестко будет выживать. Вот такая ВЕ-СЕ-ЛУ-ХА!
тоже хочу такой мод, обожаю этот комикс
@@博丹 Странно что никто не реализовал такой мод, хотя бы просто в виде крестанутых скинов для прикола. По сути (если убрать 18+) у меня получились люди-зараженные рычащие и ведущие себя как зомби - не совсем крестанутые, зато после гибели твоя тушка шатается по округе с крестом на фейсе.
Превратил зомбоид в LonaRPG
@@spec_ops_usr8027 Хм, пришлось узнать что это за игра, ранее не слышал! Но в общем можно сказать, да!)
животных скоро добавят как нпс
Будь осторожнее с Воскресным Водителем. Это снижает не только максимальную, но и минимальную скорость авто. Если ездить на грузовых вариантах (кроме спорт-каров), твоë авто завязнет в ходячих, даже в идеальном состоянии. Из-за недостатка просто не хватит лошадок.
Навык скрытности в основном помогает только когда зомби стоит спиной,если навык не в качен то даже подходя на кортах к зомби в спину,он развернётся и пойдёт на тебя,другими словами ты издаёшь меньше шума а не становишься менее видимым
22:45 вот последствия от укуса!
Эта игра-имба, наиграл мега-много(на пиратке["но мы не пираты"]), так что хз скок часиков), играл без модов, лучший город как по мне-Малдро
По иронии судьбы город где больше всего зедов(кроме тюрьмы)
Ух, а когда узнаёшь про моды и сетевой режим, то игра начинает играть большими красками. Правда, нормальный мод на выживших для одиночной игре лично мне так и не попадался.
Зов сердца
Классный ролик
Карта одна, в начале ты выбираешь стартовый город, между городами большие расстояния, лучше найти машину
а книги дают бонус к множителю опыта а не прокачивают навык
Ты смог поспать, потому что у тебя появилась сильная усталость, а если у тебя будет изнурение, то ты сможешь спать даже на земле.
Уснуть ты не мог из-за боли, но после того как усталость достигает максимального значения ты можешь лечь спать, так что это не баг, канистра была пустая, ты слил с машины топливо, а потом залил обратно.
В 16 начал играть в зомбоид-вышел патч 41.В 20 забросил-был 41 патч.Вырастил сына в 30-досих пор 41 патч.Уже внуков имею в 60-досих пор 41 патч.Умер в 90-досих пор 41 патч.Внуки успели умереть-вышел 42 патч.
эти патчи зомби-програмисты пилят. зомби медленные.
16:48 для полного погружения сильной и независимой женщине нужен кот
Когда в первый раз играла зомбоид по ошибке подумала, что Апокалипсис это средняя сложность, прифигела и бросила игру на пару месяцев
Песочница, популяция максимальная, респавн отключен, всё остальное на среднее, сигналки везде, машин годных максимум, течение времени - реальное = ну тупо реализм. Выживание 40 минут максимум и это тупо из-за собственной суеты, а так вполне себе можно ОЧЕНЬ медленно отбить себе домик на отшибе и впоследствии начать своё выживание.
Ждём 42 билд только
ребёнок явно был сыно/дочкой ганстера
Игра не до сих пор обновляеться , игра до сих пор разрабатываеться это ранний доступ
Привет, когда будут комментарии в ТГ канале?
спать не мог из-за "сильной боли", а псоле перезахода, у тебя была просто "боль", да-да у боли есть стадия, да и впринципе у большинства, если не у всех черт/эффектов(хз как называется)
10:10 да! Записи ручкой стереть нельзя, но записи карандашем можно если есть резинка
При последней стадии усталости персонаж может уснуть даже с болью или с паникой
Да я повелся на тянку на превью, и мне не стыдно.
А кто не повелся?
Самый сложный сценарий У вас только один день....Хотя без гидрокрафта там вообще легко выживать.С гидрокрафтом посложней НО ГОРАЗДО ПОИНТЕРЕСНЕЙ!Самая большая проблема это то что с 7-8 дня начинаются страшные висы(((Хотя если каждый день сжигать и убивать зомбей,то висы не такие страшные.Пока выживал с гидрокрафтом более 2 мес.Сейчас ищу сценарий чтоб найти зрписки Райвена и металлодетектор.
Я конечно наиграл в эту игру более 6 000 часов,но я так и не понял,?На кой хрен ломать кувалдой лестницы???(((Ведь всегда можно сломать пол выше лестницы и никаких проблем!!!!Любой обьект можно оградить высоким забором,а снаружи оградить забор стаканчиками!!!Главное ток не оставлять живых ползунов!!!Но всегда приятно послушать новых рассказчиков про игру !!!Спасибо автору!!!Да мне больше нравится играть ветераном!!!!
Пока-что не досмотрел, так-что может ты уже знаешь, но можно тыкнуть правой кнопкой мыши по разбитому окну, чтобы убрать осколки стекла, так в персонаже не будет застревать стекло
Также я проживаю месяц и убиваю 3000 зомбоков 👍
Играю около года и понел что пожарник это имба в начале игры так как можно в начале игры заюзать огнеупорные (штаны/брюки/Мангалкин хз)😅
12:27 как говорится: не бойся ножа, бойся вилки-один удар 4 дырки
Прошёл я эту игру и с гидрокрафтом и без,с гиддрокрафтом поинтересней!!!
мхех, жизня такая)
Животных и NPC в игре в настоящий момент нет.
Верся 42 которая по идее скоро появится в открытом тесте помимо прочего добавит животных.
NPC тоже в планах на добавление но не в ближайшей версии а значительно дальше.
ля, прям как я в первый раз
ахахаха
✏️ со стеркой
Эх самое что я не навижу в обучении зомбоида так это отрицание существования кнопки "v". Вот реально я нашёл её только в настройках когда менял фаренгейты на цельсия, а ведь без неё на машине не покататься да и манёвренность в этой самой машине не будет
Эмм, а каким образом отказ от радиального меню тебе мешает водить машину? Взломать зажигание нельзя - да, на этом критические недостатки кончаются.
@@ANIManiak89 заправить машину так же нельзя, либо я не знаю как без него её заправить. Ещё как неприятный факт без этого меню нельзя прицепить прицеп или другую машину, а это место с весом(друг на своей шкуре проверил)
@@Vimem1 через пкм можно заправлять/сливать бензин, мыть машину и бить стёкла, да - цеплять прицепы нельзя
Тоже дал игре 2 шанс... Скоро уже будет 400 часов наигранного времени но боль!!! я дольше 4 месяцев так и не могу прожить.
тебе сама игра говорит что этот день последний в твоей жизни и как бы намекает что умрешь)))
22:30 не баг, персонаж с болью может спать только если сильно устал, в 22.30 персонаж не смог заснуть из-за боли а в 8 часов утра уже так хотел спасть что ему было плевать на боль
Да, но у меня почему-то он смог это сделать только после загрузки. Я прямо перед сохранением пробовал уснуть и не получалось.
@@ChaemanGames боль на одну ступень упала, персонажу полехчало после релога, лол)
@@ChaemanGames тебе надо относится к этой игре максимально приравнивая её к реальности.
В какой еще игре ты можешь спалить дом,потому что положил железную кастрюлю в микроволновку?
@@ChaemanGames А, ну ничего удивительного, - ты просто удачно наткнулся на переходный момент, когда у тебя усталость перевалила порог за которым можно заснуть с болью, либо как написали ниже боль немного ослабла, что тоже влияет в совокупности)
Это всё было бы хорошо видно с модами, отображающими все эти пороги на всех игровых состояниях персонажа, но это уже фичи для задротов)
Там вроде кооператив есть. А ещё бинты нужно менять на чистые
Классической сложностью считается именно апокалипсис, хотя вообще разница между ними минимальная и все они очень простые. А вот в особых сценариях (типа "просто не ваш день") начинается реальная сложность.
Про выбор перков, как человек который любит захейтить кого-то за перки могу сказать, у тебя все в принципе норм, нету криков про то что это "лучший билд" наиграв 10 минут (да и такое встречал), а сами перки для первого выживания норм.
По поводу хардкорности, игру сложно назвать действительно сложной. В основном для новичков игра просто непонятная, а в дальнейшем скучная иза чего ты сам будешь лезть в неприятности. В игре в прямом смысле можно спокойно жить выключив ПОЛНОСТЬЮ весь лут... Хардкорный выживая, ага...
А про проработку и смешно и грустно. Пока ты новичек ты думаешь какая игра крутая, но чем больше ты углубляешься в механики тем сильнее ты видишь - игра сырая. Смотря почти любой видос можно услышать "в игре даже можно кипятить бинты в кастрюле на плите", а по итогу медицина такая крутая что большинство игроков прикладывают 1 тряпку на 3 недели и не парятся... Смотришь на бомбы и радуешься, а потом узнаешь что все они кроме коктейля Молотова бесполезны, а некоторые требуют вообще ингредиенты которые нереально найти, можешь весь город заплутать и найти 1-2 предмета...
Ну и какой итог? Я посмотрел как автор три раза не разобрался в игре и бросил. Отлично. Стоило того.
18:01 эх если бы...
21:36 животные появятся в новом обновлении 42 билда
Когда оно должно будет выйти кстати?
@@spec_ops_usr8027 "скоро", "когда рак на горе свистнет", "как только так сразу", "в ближайшем будущем"... можешь выбирать что тебе больше по душе. Индикамни никуда не торопятся с разработкой, вечно жить собрались, похоже.
@@spec_ops_usr8027 либо в 2025 либо в ближайшие месяца
@@spec_ops_usr8027 точной даты нет выхода 42 билда,но мы знаем одно что нестабильная его версия выйдет в этом году правда без мультиплеера и некоторых новых профессий
Не бегай - умрёшь уставшим.
также когда царапина или рваная рана не так страшны как укус если тебя УКУСили то тогда все счет пошел на минуты
Да вопрос ко всем, кто проходил сценарий У вас только один день,ЗВЕРОЛОВСТВО вообще не работает тут?
0:37 ОтСыЛоЧкА
бро обучение жопой проходил
Я не смог привыкнуть к управлению
управление удобное вполне.
Почему все берут пожарного в первый раз 😂
Всегда беру студента(безработного)
Ибо пытался играть на профессиях и меня жрали вечно
Я вообще в первый раз взял работника фастфуда, т.к. хотел сделать реалистично, и вжился в роль персонажа
@@IowicM15 а ты работник фаст фуда? Ппц....
Ну надеюсь это только подработка, ты студент?
@@Oil_USA_3W а что тут такого?каждая работа важна темболее если ты работаешь на обычной работе это же не значит что ыт всю жизнь собираешься там работат ьпочему бы не поработат ьв фастфуде как временный жизненный этап даже как на ПОЛНОЦЕННОЙ РАБОТЕ а не только как на подработке для студента даже если ты не учишься почему бы временно не поработат ьв фастуде как на полнцоенной работе
@@Arena_transformation давай честно, никто не хочет работать в маке.
В маке работают исключительно для подработки.
Лучшее-это работать по професии, и получать удовольствие.
Врядли работать в фастфуде доставляет кому то радость, к тебе минимум уважения так еще и платят копейки.
Скачал пиратку уж лучше б меня покусали 😂😂😂
А теперь давай по CDDA
Стандартный набор отрицательных черт
Слабый желудок
Курильщик
Тонкая кожа
Жажда и плохое чтение опционально
Курильщик не всем понравится, а на высокой сложности вообще мусор.
@@lihvar_ чем же он так плох?
@@gdenik попробуй включить режим "просто не ваш день" и ты поймёшь что сигареты и зажигалка может не выпасть в первый же день.
А за 1-2 дня без сигар твой персонаж ловит максимальную степень нескольких дебафов, иза чего урон в прямом смысле будет меньше 1%. Этим этот перк и плох, что на нормальных сложностях он сразу губит, потому что такие ресурсы как сигары уже не падают на каждом углу.
А ещё это в принципе лишний гемор, носить с собой и сигары и зажигалку, курить время от времени. Короче лишняя потребность которая просто отвлекает, не каждому это зайдет. Все таки один из самых популярных профессий в игре это ветеран, которая убирает 1 из потребностей, а курильщик наоборот добавляет потребность, хоть и менее критичную.