【考察】古代兵装の矢で飛ばされた敵はどこへ行くのか【ブレスオブザワイルド】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
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ความคิดเห็น • 171

  • @Shiro-Ururi
    @Shiro-Ururi 3 ปีที่แล้ว +74

    これ最初は「ガーディアン1発で倒せる矢」って認識しかしてなかったから、なんとなく攻撃力高そう!って思って他の敵に打ち込んだ後、消えちゃってめちゃくちゃびっくりした

  • @maisuko-n
    @maisuko-n 4 ปีที่แล้ว +208

    古代兵装矢は厄災がよく使ってるイメージ

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 3 ปีที่แล้ว +27

      マモノで遊んだ後用が済んだら消してそう

    • @ダダダダ-y5y
      @ダダダダ-y5y 3 ปีที่แล้ว +7

      厄災してそう

    • @Celery12
      @Celery12 3 ปีที่แล้ว +8

      依頼受けてそう

    • @エヴァンゲリオン第13号機
      @エヴァンゲリオン第13号機 2 ปีที่แล้ว +3

      この動画の下のオススメに厄災が自分が打った矢に当たろうとしてる動画あってなんか運命感じた(?????)

  • @ヒカリ-q4c
    @ヒカリ-q4c 4 ปีที่แล้ว +303

    ワープ技術についてですが、エフェクトからして一度粒子?くらいに分解して移動先で再構築する。という動作又は技術をまとめて「ワープ技術」と呼んでいると思っています。
    ということは、どこかにワープさせる、というのではなく、粒子まで分解して再構築しない、ということなのではないかと考えます。

    • @GOKiBURi-08
      @GOKiBURi-08 4 ปีที่แล้ว +17

      個人的にこれ好き

    • @まっきー-s3k
      @まっきー-s3k 3 ปีที่แล้ว +2

      Fallout4で見たなそれ
      いやーやっといてよかった

    • @男として色々足りてない男
      @男として色々足りてない男 3 ปีที่แล้ว +15

      なるほど…リンクは紐のようになってワープしていきますね。
      戻る時はそれの逆再生のように戻りますし

    • @ゆみた-b8q
      @ゆみた-b8q 3 ปีที่แล้ว +7

      紐の様に見えるなら粒子程の小ささじゃないかもね
      ある程度の大きさまで分解するだけかも

    • @イトヤ-v3z
      @イトヤ-v3z 3 ปีที่แล้ว +4

      ハガレンのスカーみたいやな

  • @sp.3117
    @sp.3117 3 ปีที่แล้ว +52

    青いエネルギーを打ち込んだ量によって効果が変わってると思ってる
     矢には原液を使って、武器はそれを薄めたものみたいな…
     あと効果がちがうのは、使用者を巻き込まないように武器は効果は薄くさせ、使用者を巻き込まず遠くから打ち込む事ができる矢には効果を十分に発揮させれるためだと思ってる

    • @0086AD
      @0086AD 3 ปีที่แล้ว +7

      その考え方面白いですね!
      矢以外の武器って、小型ガーディアンの腕がもげたものだって聞いたことがあるんで…… 厄災に対抗する力をリンクにつけさせるために用意された小型ガーディアンが、間違ってもリンクを消滅させたらいけないから、そういう意味でも、リンクを鍛えさせるための武器と対古代兵器用の矢とは仕様が違っていそうですよね!

  • @まっきー-s3k
    @まっきー-s3k 4 ปีที่แล้ว +56

    古代矢の発射前の機動かっこいい……

  • @男として色々足りてない男
    @男として色々足りてない男 3 ปีที่แล้ว +70

    2:40ん?リンクの人差し指…
    蓋を開けているように見える…
    2:43リングを引っ張ってるぞ!やっべぇかっこよ!
    別に自動で動く訳ではなく何らかのスイッチがちゃんとあるんだな。

    • @ぱんむー
      @ぱんむー 3 ปีที่แล้ว +4

      俺も思いました。

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 3 ปีที่แล้ว +8

      獣神の5連射のとき忙しそう

    • @user-wawon
      @user-wawon 3 ปีที่แล้ว +1

      @@maki-notaba24 確かに

    • @かみすな-m5j
      @かみすな-m5j 3 ปีที่แล้ว +2

      銃の引き金みたいな感じやね

  • @kot7587
    @kot7587 4 ปีที่แล้ว +124

    なんかもったいなくて打てない

    • @ヒカリ-q4c
      @ヒカリ-q4c 4 ปีที่แล้ว +16

      めっちゃ分かる

    • @ただのTさん-e7f
      @ただのTさん-e7f 4 ปีที่แล้ว +22

      使ったら壊れる武器とかがめちゃくちゃ強いとなんか使いにくいよね。

    • @かるしるむ
      @かるしるむ 4 ปีที่แล้ว +2

      よし,ガーディアン狩ろう‼︎

    • @ただのTさん-e7f
      @ただのTさん-e7f 4 ปีที่แล้ว +3

      @@かるしるむ まぁバグ使えば良いんですけどね。

    • @梅-y4f
      @梅-y4f 3 ปีที่แล้ว +5

      @@かるしるむ  なんか古代矢でガーディアン倒しても自分で倒した気になれないのは自分だけかな...(^_^;)

  • @dcynthia5457
    @dcynthia5457 3 ปีที่แล้ว +27

    古代矢打ったら敵が消えるのは良いけど、ガーディアンにだけ古代矢打ったらガノンの怨念を浄化するみたいなのもあったら良かったって思う。まあ、ハイリアの盾厳選には最適なんだけど。

  • @small4072
    @small4072 4 ปีที่แล้ว +145

    2014年のトレーラーのガーディアンの殺意高いよなぁ…

    • @梅-y4f
      @梅-y4f 3 ปีที่แล้ว +8

      ガーディアンは確殺二キだった...!!

    • @tdn_rng
      @tdn_rng 3 ปีที่แล้ว +7

      これが続編に出てきたら面白い

    • @あおあか-h5z
      @あおあか-h5z 3 ปีที่แล้ว +1

      ガーディアン足バカ速いな、、大厄災時はあんなスピードで焼け野原を移動してたと思うと恐怖、、。( ; ˘•ω・):

    • @tsukiyo5960
      @tsukiyo5960 2 ปีที่แล้ว +1

      ギラヒムみたいに開発段階の時の方が強すぎたから弱くしたんだろうな

  • @user-gd5xn5kb1o
    @user-gd5xn5kb1o 3 ปีที่แล้ว +35

    最初ボコブリンに使ったとき微粒子レベルで敵を消滅させる闇が深い武器だと思ったからその後怖くて使わなかったな

  • @ああ-p1h7j
    @ああ-p1h7j 3 ปีที่แล้ว +35

    剣とか槍とかは近距離武器で使い手も巻き込まれるから矢の遠距離武器に消滅させる機能つけたんじゃない?

    • @nyiii5034
      @nyiii5034 3 ปีที่แล้ว +4

      あーこれで納得したわ、
      俺はこの説を推す

  • @goemonnishikawa5289
    @goemonnishikawa5289 3 ปีที่แล้ว +10

    矢がパカって開く時にリンクが引き金みたいな部品を指で引いてる。
    なんかカッコいいな、矢の威力が高すぎるから引き金を一回引かないと機能しないようにするための安全装置的な何かなのかな?

  • @れいた-i7k
    @れいた-i7k 3 ปีที่แล้ว +8

    ワープは細かく分解して決まった所へつくり直すと思うので、分解させたままつくり直さずに空気中に放っていると思う。                
    追記ヒカリさんと同じこといってました。

  • @雨降りモアイ
    @雨降りモアイ 4 ปีที่แล้ว +115

    初めてボコブリンに当てた時の衝撃ヤバかった!

    • @akdwawawj
      @akdwawawj 3 ปีที่แล้ว +23

      ボコブリンは1発だけどライネルには何発かいるだろうなーって思ってたのにライネルも1発で消えた時はびびって動けなくなった

    • @ヒロメラ-z7t
      @ヒロメラ-z7t 3 ปีที่แล้ว +12

      @@akdwawawj
      ライネルはボスじゃなくて雑魚魔物扱いなんですよね…なんでだろ?

    • @user-wawon
      @user-wawon 3 ปีที่แล้ว +8

      @@ヒロメラ-z7t ライネルはボスに居ても違和感無いレベル

    • @ヒロメラ-z7t
      @ヒロメラ-z7t 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-wawon
      攻略本でもボス扱いとなっています、古代矢一発で死ぬクソ雑魚ライネル()

    • @user-wawon
      @user-wawon 3 ปีที่แล้ว +4

      @@ヒロメラ-z7t そうだったんだ...

  • @shibo0113
    @shibo0113 4 ปีที่แล้ว +107

    ライネルの武器を回収したくて打ったら消滅してすごく焦った覚えがある

    • @bigzaru
      @bigzaru 3 ปีที่แล้ว +5

      @@名称-k9p 飛行ガーディアン倒す時以外使わん。歩行とか馬で強襲すればすぐだし

    • @kakakamone
      @kakakamone 3 ปีที่แล้ว +1

      そもそもどんな敵でも弓を使わないわし(使わなすぎて矢がカンストしまくってるw)

    • @Candy-RPG
      @Candy-RPG 3 ปีที่แล้ว +4

      @@kakakamone 解る。それに耐久地移植で耐久減るのヤで使いたくなくなった。

    • @後藤のアカウント
      @後藤のアカウント 3 ปีที่แล้ว +3

      BIGZARU リ ー バ ル

  • @qaqaanwer5798
    @qaqaanwer5798 3 ปีที่แล้ว +24

    古代兵装の攻撃を受けたものがワープするのではなく、古代兵装そのものがワープをする。そうすれば、矢以外の古代兵装はワープしないことにも説明がつく。矢は使い捨てだし、敵に当てたとき、敵が矢を持っている状態になるからワープしてもいい。剣にワープ機能を付けたらリンク自身が飛ばされてしまう。

  • @6423-x1m
    @6423-x1m 4 ปีที่แล้ว +50

    ワープっていうか蒸発してるように見えるよね

    • @sc_4798
      @sc_4798 3 ปีที่แล้ว +3

      自分もそう思いました!
      青い煙になって蒸発してるきがします!

  • @福里真由美
    @福里真由美 3 ปีที่แล้ว +15

    速度の話しでは、ラッシュの時実質すごい速さだよね

    • @江川心生
      @江川心生 3 ปีที่แล้ว

      ラッシュ時の移動に敵を巻き込むと100ダメージでるからね

  • @ノキ-k5g
    @ノキ-k5g 4 ปีที่แล้ว +30

    ガーディアン達にはガノンに乗っ取られて魔物の人格が入っているのか、それともプログラムが書き換えられたのかどっちなんかな?

    • @梨の缶詰e86
      @梨の缶詰e86 4 ปีที่แล้ว +2

      インパか誰かが言ってたけど、ああも簡単に乗っ取られるとは的なこと言っていたので乗っ取られてしまって殺戮兵器になったんだと思います(?)

    • @vilmatsuchida1437
      @vilmatsuchida1437 3 ปีที่แล้ว +2

      ガノンの怨念が入ってガノンが攻撃する対象が入ってしまったと言うことじゃ無いですかね?

    • @梨の缶詰e86
      @梨の缶詰e86 3 ปีที่แล้ว

      @@vilmatsuchida1437 ナルホドです。確かにです

  • @けす-c5z
    @けす-c5z 4 ปีที่แล้ว +22

    古代兵装シリーズの剣や矢ってノコギリみたいだよね

    • @江川心生
      @江川心生 3 ปีที่แล้ว

      公式資料によると炎が刃の形をかたどっているそうです

    • @Haru-zn4zq
      @Haru-zn4zq 3 ปีที่แล้ว

      @@江川心生 えwその情報まじ?wURL貼ってよwww

    • @user-wawon
      @user-wawon 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Haru-zn4zq URL貼るのはスパム扱いされるからNG

    • @匿名-m1k9b
      @匿名-m1k9b 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Haru-zn4zq 言い方がギャル

  • @ta-uk9dx
    @ta-uk9dx 4 ปีที่แล้ว +10

    暇な時でもいいのでBotwハイラルの大地の歴史について考察して欲しいです。
    雑ですが例えばこんな感じ
    題:デスマウンテンとハイラル北部、アッカレ地方の成り立ち
    デスマウンテンの溶岩が固まると茶色の角ばった岩石へ変化します。
    この茶色の岩石(とりあえずゴロン岩と呼称)の分布を調べると、東からアッカレ地方~オルディン地方~ハイラル大森林の北側~ウォルナー山(東側)となっています。
    ここで、それぞれの地域の違いについて見てみましょう。上から新しい順(推測)に並べています。
    ・デスマウンテン
    今も溶岩が噴出し新しくゴロン岩が生み出されている地域。
    デスカルデラの内部にデスマウンテンがあることから、旧デスマウンテンで一度超巨大噴火が起こりデスカルデラが形成された後に、現デスマウンテンが誕生したと考えられる。
    ・オルディン峡谷、オルディン山脈
    溶岩は流れていないものの、ゴロン岩の風化が進んでおらずデスマウンテン同様角ばっている。温泉も湧いているので地熱が高い。溶岩が流れたような黒く硬い岩がはっきり残存しているので、比較的最近に噴火の影響を受けたものと思われる。
    ・ハイラル大森林の北側
    ゴロン岩の角がかなり取れているし、一部ではあるが植物が生えているところもある。大昔に噴火の影響を受けたのだろう。ドイブラン遺跡がここにあるが、周囲の沼が綺麗な円形をしている事を考えると、噴火以後に建てられたと推測するのが妥当。若しくは、何か超常的な力で噴火の影響を免れたか。ここまで遠くに溶岩が到達しているとなると、デスカルデラが誕生した大噴火がここまで到達したのかもしれない。
    ・アッカレ地方
    地面が非常になだらかで木が生えている。非常に古い時代に発生した溶岩がアッカレ地方を覆ったのだろう。特筆すべきは、力の泉やドクロ池周辺など、一部地域にゴロン岩以外の岩石が見られることである。このことは、元々別の大地が存在していたのだが、後から溶岩が覆いかぶさったということである。掘ったら何か遺跡が出てくるかもしれない。
    以上です。駄文失礼しました。

    • @user-wawon
      @user-wawon 3 ปีที่แล้ว

      考察いる?

  • @にゃんた-m7o
    @にゃんた-m7o 3 ปีที่แล้ว +6

    古代兵装・矢は祠とか剣の試練の宝箱にもあるから、古代シーカー文明にも存在したのかなぁ

  • @鈴トブシ
    @鈴トブシ 3 ปีที่แล้ว +10

    赤き月の考察で、倒された魔物が月にいってエネルギーとして溜まり、復活しているというのであれば、古代矢もその応用で直接月に送り込んでいるのでは、、、?

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 4 ปีที่แล้ว +30

    古代兵装・矢は、ガノン系の魔物に対してはかなりのダメージを与えられる。
    とても貴重なので、プルペラ、飛行型ガーディアンを撃墜する時でしか使っていない。
    ガーディアンを倒しまくって、古代系の素材、木の矢を集め、多額のルピーを支払って作ってもらうからね。

    • @ハルマキパンだ
      @ハルマキパンだ 4 ปีที่แล้ว +5

      それなです。
      古代兵装・矢でガーディアン倒して、古代素材でまた矢を作って永久機関(?)みたいになりますよね

    • @kabotya_k7
      @kabotya_k7 4 ปีที่แล้ว +7

      木の矢はカカリコ村で連写弓使えば増やせるし、古代素材はガーディアン脱糞バグで、ルピーは連写弓を集めるときに倒したライネルの素材やドラ系の角集めれば割と簡単に集められる

    • @ハルマキパンだ
      @ハルマキパンだ 4 ปีที่แล้ว

      @@kabotya_k7 たすかに。

    • @あつし-h4j
      @あつし-h4j 4 ปีที่แล้ว +6

      細かいこと言うけど、与ダメージを与えられるって頭痛が痛いみたい

    • @Settu8ma10
      @Settu8ma10 4 ปีที่แล้ว +4

      @@kabotya_k7
      その弓めっちゃ撮影しそうw

  • @ああ-t8c8g
    @ああ-t8c8g 3 ปีที่แล้ว +2

    当たった時の爆発?みたいなやつめっちゃ好き

  • @副菜-m3g
    @副菜-m3g 3 ปีที่แล้ว +8

    ロベリーが大厄災後に開発したはずなのに荒廃したハイラル城に落ちてるのは何故

    • @user-zp8vu4co8z
      @user-zp8vu4co8z 3 ปีที่แล้ว +2

      たしかにー

    • @Haru-zn4zq
      @Haru-zn4zq 3 ปีที่แล้ว +4

      研究に行ったけど魔物に恐れて落としてきたとかかな?

    • @やまさきのりひこ
      @やまさきのりひこ 3 ปีที่แล้ว

      誰かがこれもってガノン倒しに行った説

  • @エラ呼吸で生きてます
    @エラ呼吸で生きてます 3 ปีที่แล้ว +10

    みんなが経験するルート
    初め
    『うおかっけぇ!使ってみよ!』
    途中
    『お、丁度いい奴(ボコブリン)おるやん!どんぐらいかな?』
    最後
    『…消えた!?』

  • @gsodoru347
    @gsodoru347 3 ปีที่แล้ว +1

    最初のトレーラーでリンクが打つ時先端に指を入れる穴?を引いて起動させてたように見えました

  • @コロナきらい-b2l
    @コロナきらい-b2l 3 ปีที่แล้ว +2

    僕は古代兵装はワープではなく[消失]だと思います
    まずワープするだけなのに
    赤い月この時に
    復活するかわかりません
    そしてなぜ剣で切っても
    消失しないかと言うと物質の中に古代兵装が入らないと消失しないからです。
    長文失礼しました。
    注意;これは個人の見解なので参考にする程度でおねがいします

  • @aeb-b5m
    @aeb-b5m 3 ปีที่แล้ว +3

    弓引く瞬間になんか矢じりの後ろから輪っか出てきてそれ引っ張ったら古代兵装の剣みたいの出てきてるように見えるの俺だけ?

  • @星宮舞花
    @星宮舞花 3 ปีที่แล้ว +2

    2:23 ガーディアン怖すぎwww

  • @しゃけとば-y4t
    @しゃけとば-y4t 4 ปีที่แล้ว +6

    時間の差で魔物が消えるのはスカイウォードソードであったね

  • @とーと-r5o
    @とーと-r5o 2 ปีที่แล้ว +1

    弓矢は速度が早くてより生き物の内部に入るけど大きいほど同じ深さに矢が入っても全体では小さいからワープする。古代兵装にある青い光をなにかのエネルギーだとするとガーディアンが感電(?)してダメージが多くなる。そもそもガーディアンに古代矢は入り込まない。その光は体が大きい場合、生き物を老けさせるのではなく若返えらせる。回生の祠でも青い水でリンクが若返ったり、状態を維持する。他には、祠が初めてには橙色から青色になっていた。その時には青いエネルギーが祠の状態を戻した。その後はミルさんと同じだと私は思います〜

  • @oneokrock558
    @oneokrock558 3 ปีที่แล้ว +2

    古代兵装の矢で倒した時って討伐ポイント貯まるんですか?

  • @バンバンジー竹中-p4b
    @バンバンジー竹中-p4b 3 ปีที่แล้ว +4

    ジョジョのザ・ハンドやクリームみたいに空間を削り取ってる説

    • @嵯峨野隆盛
      @嵯峨野隆盛 3 ปีที่แล้ว

      どっちかと言うとヴァニラアイスより

    • @バンバンジー竹中-p4b
      @バンバンジー竹中-p4b 3 ปีที่แล้ว

      ガーディアン「ボコブリンッ!!リザルフォスッ!危ないッ!」

  • @JuGeMu_322
    @JuGeMu_322 4 ปีที่แล้ว +3

    古代兵装の鎧とかはどうなるんですか?

    • @ヒカリ-q4c
      @ヒカリ-q4c 4 ปีที่แล้ว +6

      説1
      呪術迴戦の呪力みたいに青い炎を流して強化している説
      説2
      ワープ技術を応用して攻撃を一部分解している説
      説3
      強度と青い炎への耐性を備えた謎の物質を使っている説
      個人的にはガーディアンのビームへの耐性から、説3が一番しっくりきています。

    • @JuGeMu_322
      @JuGeMu_322 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ヒカリ-q4c ありがとうございます!

    • @Haru-zn4zq
      @Haru-zn4zq 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ヒカリ-q4c まあこれはあくまで予想だけど、古代鎧ってオレンジ色でしょ?だからブレワイの世界では青の存在とオレンジの存在は真反対であり、青の存在の攻撃などからの攻撃への耐性アップなどがあると予測している

    • @ヒカリ-q4c
      @ヒカリ-q4c 3 ปีที่แล้ว

      @@Haru-zn4zq 確かにそうですね!

  • @sh8-y9i
    @sh8-y9i 4 หลายเดือนก่อน

    今999にしようとしてる
    、、
    対古代兵装(兵器?)として作られたからそうじゃないもの(ザコキャラ、生き物)に当てたときロベリーが予想してなかったことが起こったんじゃないかな

  • @RS-vk4zu
    @RS-vk4zu 3 ปีที่แล้ว +1

    デカい敵も普通にワープできる気がする
    というかガーディアンとかもしとるし。

  • @yamabuki_
    @yamabuki_ 3 ปีที่แล้ว

    当たった時粒子になって、その粒子がワープする時のリンクみたいに復活出来なくてそのまま自然に消え去っていってるって感じかと思ってた

  • @daedalusan
    @daedalusan 3 ปีที่แล้ว +5

    当たった敵を蒸発させるかっこいい矢ってことでええやろ()

    • @Masuke-rpg
      @Masuke-rpg 3 ปีที่แล้ว

      そ・れ・な♡

  • @GamGam908
    @GamGam908 3 ปีที่แล้ว +1

    初めて当てたのがライネルだったんだけど。まじびびった。

  • @kentori109
    @kentori109 5 หลายเดือนก่อน

    剣の試練の時に助かったな…

  • @スルメタルmtr
    @スルメタルmtr 4 ปีที่แล้ว +3

    かけだしたてのゼルダ勢です。自分も勝手考察したいと思います。八代神の内の1柱は二人で1柱とカウントしたのではないか、というのは光と闇、太陽と月は相互関係であること、太陽勢がハイリア民で月勢がゲルド民で赤い月は、ゲルドの毛髪にも表れてるのか感じ、神話的に行くと兄弟婚説とか?または恋仲になってしまい月の民は、歴史の闇に…月が赤くなるのは、太陽と月の距離が一番近くなる時で、相互関係には、あるが相容れない関係であり、あってはならない恋の始まりが、始まりの大地であって、全ては遠い記憶の彼方へ…だとさ…etc

  • @なめたこ
    @なめたこ 3 ปีที่แล้ว +5

    そういやハイラル城に古い石宝箱に古代兵装の矢がめちゃくちゃ入ってたけど、あれ何なんだろ?100年前はチェリーちゃんいなかったはずだし……

    • @嵯峨野隆盛
      @嵯峨野隆盛 3 ปีที่แล้ว

      メタい事になってるくのでは

    • @as378
      @as378 3 ปีที่แล้ว

      いやでも無双のスマッシュ(飛行型ガーディガン、カースガノン等)で古代兵装・矢使ってたけど……

    • @toolo754
      @toolo754 3 ปีที่แล้ว

      試し打ちしてきたんやろ

  • @マーニ-e8n
    @マーニ-e8n 3 ปีที่แล้ว +2

    カースガノンの移動にそっくりだなWWW

  • @乙骨憂太-u5s
    @乙骨憂太-u5s 4 ปีที่แล้ว +7

    ワープはないな

  • @怪砕鳥クック先生
    @怪砕鳥クック先生 ปีที่แล้ว

    ガオンして暗黒空間に放り込まれてるんでしょう(適当)
    どちらにせよ粉微塵になって消えてる事に変わりないからな...()

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 4 ปีที่แล้ว +11

    店主「...😠」
    👐💥💥💥💥💥💥
    店主だったらガーディアンよりビーム強いなw
    スマブラ参戦したらセフィロスなどのDLC追加キャラよりも強いと思うw

    • @ただのTさん-e7f
      @ただのTさん-e7f 4 ปีที่แล้ว +2

      ガーディアンだったらアシストフィギュアになりそう。

  • @ああ-x8o5b
    @ああ-x8o5b 2 ปีที่แล้ว

    2:27あったなあ

  • @鮭の肴-q4h
    @鮭の肴-q4h 3 ปีที่แล้ว

    構えた時じゃないよなんか引っ張るところがあったよ

  • @yayoi0825
    @yayoi0825 2 ปีที่แล้ว

    ワープしてるライネルのやつ、なんかカースガノンのワープに似てますね

  • @しがないガジェ好き
    @しがないガジェ好き 5 หลายเดือนก่อน

    ティアキンで古代の刃を武器にスクラビルドして攻撃しても敵が消えるから、刃の当たる速度は関係ないということが証明できましたね。(今更)

  • @楽画花餅
    @楽画花餅 3 ปีที่แล้ว

    これ映像のリンクの手元よく見るとカバーみたいなのかちゃっとした後輪っかに指かけて引っ張ってチャキってしたら古代の刃が出てきてるんだよね

  • @楡-t6m
    @楡-t6m 3 ปีที่แล้ว

    スカウォの時空石の事を考えたらアンチエイジング/ブーストエイジングはワンチャンあるかもしれない…?

  • @skye_hylianknight8768
    @skye_hylianknight8768 3 ปีที่แล้ว +3

    個人的な意見だけど、ガノンに光の弓矢の代わりに古代兵装の矢が効くことから単純に怨念を消す武器だと思う。
    ボコブリンなどの魔物はガノンが作ったものだから消滅するけど、ガーディアンはもともとあったからだに怨念が付けられたからガーディアン本体が残るのだと思う。イワロックとかも岩に怨念が付けられたとしたら消滅できないのも分かる。

    • @arimasen...
      @arimasen... 3 ปีที่แล้ว

      犬とかはどうするの?

  • @BOTW2017
    @BOTW2017 11 หลายเดือนก่อน

    ライトセーバーみたいなもんだと思ってる

  • @techan_desu
    @techan_desu 4 ปีที่แล้ว +2

    動物にはカムイ、魔物にはカムイ雷切?

  • @ブレワイが好きな人
    @ブレワイが好きな人 2 ปีที่แล้ว

    最初のガーディアン倒しているやつどう検索すれば出てきますか?

  • @五十嵐蓮-y6b
    @五十嵐蓮-y6b 3 ปีที่แล้ว +1

    核みたい

  • @ユキト-j9h
    @ユキト-j9h 2 ปีที่แล้ว

    じゃあ時のオカリナってシーカー族が作ったのかな?

  • @キュルミィ
    @キュルミィ 3 ปีที่แล้ว +1

    あれ?結局リンクって何だっけ?ゾナウだっけ

  • @noriesugiura9362
    @noriesugiura9362 3 ปีที่แล้ว

    最初使った時怖くなってもう使ってないww

  • @supa333
    @supa333 3 ปีที่แล้ว +1

    途中からゴリ押し

  • @pythonMk20jp
    @pythonMk20jp 3 ปีที่แล้ว +1

    これ速度は関係ないと思うんだよな
    近接武器でも早い速度で当てることは出来るはず。
    なので全く同じ技術が使われているのではなく、敵にダメージを与えるためと消滅させるためで作り分けされてると思う

  • @へいゆー-f1y
    @へいゆー-f1y 2 ปีที่แล้ว

    時間を巻き戻して無かった存在にしているってことですか?

  • @せっけんおにぎり-v8t
    @せっけんおにぎり-v8t 3 ปีที่แล้ว

    古代兵装の矢って矢の先だけ重くしてるから飛ばなそう

    • @user-uz3md8ih4r
      @user-uz3md8ih4r 2 ปีที่แล้ว

      古代系の物質ってめっちゃ軽いらしいですよ

  • @風山陸かぜやまりく
    @風山陸かぜやまりく 3 ปีที่แล้ว

    改造してウマに打てばどこ行くか分かると思う

  • @唇タラコ-w5v
    @唇タラコ-w5v 3 ปีที่แล้ว

    “飛ばしてる”のではなく、
    分解してるとかじゃないっすか?

  • @ボントゥ
    @ボントゥ 3 ปีที่แล้ว

    ワンチャンドラえもんのポケットからでてくる説

  • @はぐキン
    @はぐキン 3 ปีที่แล้ว

    じゃあテレポート説だとこれ剣とかも先端にテレポートさせる能力つけて切ってるってことか
    だから古代系の近接武器は結局普通の武器と似たような感じでしかダメージ入らないから弱い
    いい説やわ

  • @鹿蝶-c6b
    @鹿蝶-c6b 3 ปีที่แล้ว +1

    えーと要するに本来あるべき場所がある物にはそこにワープさせそこが本来あるべき場所ならアンチエイジングが働くってことかな?

    • @ysum.o.0203
      @ysum.o.0203 3 ปีที่แล้ว +1

      つまりプルアはロリ時代が本来あるべき場所(時空?)ってことか

    • @鹿蝶-c6b
      @鹿蝶-c6b 3 ปีที่แล้ว

      @@ysum.o.0203 それは草

  • @無名-y8m
    @無名-y8m 2 ปีที่แล้ว

    あれは当たったものを分解しているのでは?

  • @櫻井知佐
    @櫻井知佐 3 ปีที่แล้ว

    なぁなぁ武器で消えたらゲーム的にやばない

  • @user-by8hs2ej1h
    @user-by8hs2ej1h 3 ปีที่แล้ว

    虚無の世界にいくんじゃないかな、、、

  • @haruseipapa419
    @haruseipapa419 4 ปีที่แล้ว +7

    初めて使った時これ際あればガノン余裕じゃんと思った笑

    • @user-wawon
      @user-wawon 3 ปีที่แล้ว

      無くても余裕なんだよな~

    • @忍野メメ
      @忍野メメ 3 ปีที่แล้ว

      @@user-wawon ゼルダの全作品通して1番弱いまである。

    • @user-wawon
      @user-wawon 3 ปีที่แล้ว

      確かにwww

  • @ああ-x8o5b
    @ああ-x8o5b 2 ปีที่แล้ว

    これワープしてるの?

  • @qrp9937
    @qrp9937 3 ปีที่แล้ว +3

    任天堂はそこまで深く考えてなさそう

  • @ライスのお兄さまよっしー
    @ライスのお兄さまよっしー 3 ปีที่แล้ว

    俺は勝手に異世界に飛ばされると思ってる

  • @テル太郎
    @テル太郎 3 ปีที่แล้ว

    構えるじゃなくて、リンクが指で引いてない?

  • @だいふく-p1e
    @だいふく-p1e 3 ปีที่แล้ว

    ドリカラさん御用達

  • @e_tnx11te9
    @e_tnx11te9 3 ปีที่แล้ว

    神威手裏剣的な??

  • @TAIGA-u7g
    @TAIGA-u7g 3 ปีที่แล้ว

    初めて知った

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 4 ปีที่แล้ว +1

    意外とグロいな…

  • @sy_398
    @sy_398 3 ปีที่แล้ว

    木の矢すっくな

  • @ねこ好き-j1e
    @ねこ好き-j1e 3 ปีที่แล้ว +1

    NARUTOの神威と同じ原理説

  • @かるしるむ
    @かるしるむ 4 ปีที่แล้ว

    よくあんなに重そうなのにもげないよねw

  • @ハルマキパンだ
    @ハルマキパンだ 4 ปีที่แล้ว +1

    じゃあ3コメ

  • @スーパーアロハ
    @スーパーアロハ 4 ปีที่แล้ว +1

    じゃあ2コメ

  • @テンシンハン-v4r
    @テンシンハン-v4r 4 ปีที่แล้ว +1

    いちこめ