Não existe estética ideal para um Zelda, na verdade cada jogo tem sua estética ideal de acordo com a atmosfera que os desenvolvedores querem dar ao jogo, mas obviamente cada um vai ter suas preferencias e as vezes isso até pode afastar a pessoa de jogar.
@@pequigoiano Não faz nem sentido esse argumento de depender do hardware pois dark souls é um jogo com estética realista que roda tranquilamente num switch, é uma questão de atmosfera, um Twilight Princess cartoon não combinaria com a proposta do jogo, e por aí vai.
@@lucas18314o comentário é antigo, mas a Nintendo não faria um jogo realista com gráfico datado como é o exemplo de dark souls que é um jogo já antigo. A questão do hardware é real, o switch mal aguenta rodar o Totk mesmo sendo mais Cartoon, imagina um jogo com esse tamanho e com gráficos realistas que são mais pesados. Nenhum lançamento com esses gráficos sai para switch, pq ele não aguenta rodar. No fim, duvido que a Nintendo realmente vá fazer algum jogo mais realista, mas o hardware sim impede de isso ser possível
@@viniciusp10 Metroid Prime remastered que é apenas um remaster já entrega gráficos realistas com uma direção de arte rica sem parecer datado, Zelda TOTK é pesado porque tem 3 camadas de mundos sem um loading entre eles, a Nintendo sabe otimizar muito bem seus jogos para superar essas limitações.
Olha, acho que nem é isso. Eu joguei no PC tanto BOTW e TOTK com upscale e é claro que o jogo numa resolução maior fica muito bonito, mas eu sempre achei esses mods "realistas" e com raytracing estranhos pra krl. Talvez pro estilo de arte desses jogo, não faça sentido. Agora, se for um jogo já com foco em ser assim (tipo um Twilight Princess), aí provavelmente ficaria muito foda
@@leonardor7181 concordo. é tipo os cara que bota raytracing e textura fotorealista no minecraft. é estranho pq o estilo do jogo não combina com aquilo. pra mim o PureBDcraft, que deixa o jogo todo cartoonizado, combina muito mais do que o realismo
Cara animal esse corte! É o quarteto fantástico. Uma outra coisa que achei muito louco nesse jogo são os inimigos, vocês sabiam que teve uma rede de tv britânica se não me engano tipo ABC etc rs que fez um Documentário sobre a vida dos Bokoblins!! (Como caçam, como vivem, como vivem em sociedade kkk No globo repórter) aeuhaeu É sério, animal!! Que jogo já conseguiu isso cara! Foda!
O Fênix foi muito preciso ao falar sobre o traço do jogo, realmente esse método ultra realista trás a sensação de que é muito bonito mas não é um jogo da fanquia zelda e causa um sentimento de estranheza...
Na minha opinião, o estilo artístico de zelda botw n tem nenhum problema. Na real eu gosto muito, eu só queria realmente que a performance fosse melhor
Pessoal deveria priorizar tempo da equipe, se adotar um modelo artistico ja levou uma eternidade para fazer um mundo aberto imagina um fotorealista pra manter todo nivel de detalhamento e nivelação de qualidade, é dificil ver jogos realistas que mantem o msm trabalho visual em todas as areas, algumas sempre ficam desniveladas e com texturas zoadas ja em estilo artistico tudo se auto complementa... eu desejo sim um zelda realista mas nesses moldes atuais que a nintendo adotou n encaixa... talvezzz um spin off ou um zelda msm porem mais linear focado em enredo ficaria interessante nesse estilo visual, torci o nariz pro primeiro trailer do breath of the wild mas jogando deu pra sentir que a equipa transmitiu toda sua visão no produto final
Não é comum ter sequência? Zelda 1 e 2. Ocarina e Majora. Link to the past, links awekening e link between to worlds. Wind waker e um do DS q esqueci o nome.
@@theo3728fonte? Quero a fonte disso? Zelda 1 e 2 são continuações por isso tem duas Zeldas no jogo, a link to the past tem três sequências, a link between of the worlds tem 1 sequência também,Wind waker também tem uma sequência
"Essa é a diferença de um fã para um fanboy! Eu joguei todos zerei todos!" Kkkkkkkkkk Mas eu perco mesmo quando ele fala "nooosssa tô lembrando aqui quando era criança"
Sendo realista ou não, seja sério ou cartunesco, a direção precisa seguir para rumos japoneses. Simplificando, nas gravuras das divulgações, sempre viamos um estilo mais à mangá/anime das artes dos Zeldas. Então, no jogo, seja em arte simples ou mais elaborada, deve seguir o rumo japonês de arte, a não ser que queiram fugir da arte oriental e queiram artes quase em "live action" num próximo jogo!...kkkk
Kkkkkk, você vê que o cara não tem argumentos pra comparar quando ele lança na mesa BotW e Links Awakening, kkkkkkkk, Zelda tem pelo menos 15 jogos com estilos diversos, pixelart, cartoon, +realista, visão de cima, etc, mas os caras só conseguem botar na mesa os que estão na mainstream, kkkk, é como eu sentar pra falar de Final Fantasy se nem o XV e o VII eu joguei direito... Péssimo.. Joguem Twillight, Wind Waker, Ocarina, Majora, Oracle, ALttP, ALbW aí sim podem ter um comparativo de Zelda, kkk, jogar BotW e falar que manja ou que é fã é fácil
Eu nunca me importei tanto com gráficos, prefiro uma jogabilidade divertida é uma história detalhada. Como aquele carinha alí falou, Zelda têm um gráfico único.
tem o de 3 ds . nao e o mesmo jogo e tipo uma continucção mas tbm nao é kkkkk ... se passa no mesmo mapa e todos falam que é otimo e sempre fica lá em cima nos ranking
Eu agradeço pela Nintendo não ter anunciado Remake de Zelda Ocarina Of Time ainda Eu espero um Remake com wuakidade gráfica muito maior que a de BOTW e TOTK,e se esses 2 rodam morrendo no Switch então eu aguardo mais 10 anos pro Remake sair no próximo console
Na minha opinião não existe estética gráfica perfeita pra um zelda. Tipo, ocarina of time não tem nada a ver com a link to the past graficamente e os dois jogos são excelentes. Breath of the wild não tem nada a ver com Link's awakening e os dois são excelentes. A prioridade do Zelda é sempre foi ser divertido. Agora só pq os gráficos não são realistas não quer dizer que seja obrigatório rodar a 30 fps, acho que dá pra melhorar nesse quesito sim.
Será que a Nintendo escolheu essa identidade visual ou a identidade visual escolheu a Nintendo? Uma vez que o hardware deles não é capaz de rodar o mesmo jogo em um estilo menos “cartunizado”, não dá para dizer que é uma identidade visual desejada pelos desenvolvedores. Não acho que os mods mais realistas façam com que não pareça mais um Zelda. Particularmente eu acho que foi uma decisão muito acertada, TOTK é um jogo que apesar do hardware é extenso, tem profundidade, boas mecânicas, revolucionário e etc.. Não que eu não goste da identidade visual, acho um jogo muito bonito. Inclusive, acredito que a Nintendo seja a queridinha em relação a desenvolvimento de emuladores porque eles fazem excelente jogos, focados em diversão, que envelhecem muito bem já que nunca se propuseram a se destacar no realismo e são muito leves porque são feitos para hardwares fracos, viabilizando emular um hardware enquanto se roda um AAA.
Se Zelda for um jogo realista, mundo aberto, ele vai ser apenas mais um jogo estilo GTA, só que numa época de fantasia medieval. Iae, continua Zelda ou é apenas mais um jogo qualquer que você veria num catálogo do Switch?
@@seth7277Meio q Twilight Princess tbm é realista e "Mundo Aberto" (Entre muitas aspas já q nem se compara ao mundo aberto de jogos até da mesma época ou q vieram antes dele como GTA San Andreas e Jak 3) e mesmo assim n deixou de ser Zelda. Pra mim, oq faz Zelda ser "Zelda" é um menino loiro de túnica verde q explora calabouços/dungeons. De resto, pode inventar outro estilo artístico, outras mecânicas, história diferente, etc q n vai deixar de ser Zelda, portanto q siga oq é "Zelda". "Ah mas no Botw e Totk o Link n tem Túnica verde e nesses jogos nem existe uma Dungeon de verdade" esse é justamente meu problema com esses "Zeldas" (Ente aspas já q eu n considero esses novos como "Zeldas" de verdade), mas ainda continuam sendo jogos EXCELENTES.
Mano... Zelda jamais precisa seguir essa linha de ser realista so pq os outros jogos sao.. Zelda e especial justamente por ser o primeiro jogo em tudo... desde quando foi criado como um jogo que as vezes parecia mada com nada .. ele ainda tras a sensação de que precisa apresentar muito mais do que ja mostra. O criador de God e simplesmente louco de da aquele palpites sobre Zelda ter que ser em 3 D sendo que todos.. absolutamente todos os jogos sao praticamente as mesmas coisas sempre .. enfik
Só pra falar de Zelda com continuações ou interligações diretas, Oracle of Ages e Season - Wind waker, Phantom Hourglass e Spirit Tracks - A link to the Past e A link Between Words. Agora de gráficos, eu queria muito um realista, merecia sim. Eu não consigo gostar tanto de Wind Waker não pelos gráficos, mas pela gameplay msm, mas gostei do Phantom Hourglass, vai saber kkkkk.
tem tbm o ocarina e o majoras que é literalmente a mesma engine, mas falando do seu gosto mano, tenta dar uma olhada no twilight princess, é o tenta ser o mais realista da franquia
@@bruno542100 Eu sou fã, já joguei quase todos exceto os four swords, Twinlight é um dos melhores pra mim e bem Dark. Ah eu não falei do Ocarina e Majoras pq eles citaram e é mais conhecido.
A link to the past e a link between worlds não são uma sequência direta,se passaram pelo menos 100 anos,a link to the past já tem três sequências no game boy color,e o between já tem uma sequência também
A direção artística e estilo gráfico do Zelda BotW e TotK são incríveis. Porém, a parte técnica é sofrível, muito por limitação do hardware e acho que um pouco pela vista grossa que é feita com a Nintendo por parte dos fãs e dos criticos/mídia. Um game que é excelente, mas tem uma parte técnica cagada, não pode e não deve ser um 10/10, tudo tem que ser avalidado e criticado por isso, ultimamente isso está virando moda e geral aceitando. Elden Ring e agora o Zelda, são games históricos e memoráveis, mas acho simplesmente tosco dar uma nota máxima pra games que tem performances sofríveis com gráficos medianos. Gráfico não é tudo, mas faz parte de uma equação.
Zelda com gráficos de last of us (tipo atores reais) não cola. É anime ou pixel art. Guilty Gear Xrd é mais perto do ideal do que Last of Us para Zelda.
O cara que entra nessa brisa de FPS e gráfico em jogo é mais gente nova wue por muito nem entende direito o que ta falando, só repete o que algum TH-camr fala , se o jogo é tipo fortinite, CS etc ate da pra entender wuere um fps e uma qualidade tal , agora pra um jogo fechado não tem muito sentido
Pra que gráficos realista pra jogar Mario mano? Nunca que a Nintendo vai botar sangue e gore nos seus games. A empresa quer ser um jogador consoles pra família. Eles fizeram um console ultra poderoso na época que era o Gamecube e tiveram prejuízo. Nintendo sabe qual eo seu público, não precisa investir em hardware poderoso não, Xbox tá aí como prova de que hardware poderoso não é garantia de vendas
@@_jrpg ratchet and clank não é realista, Kena não é realista, sackboy não é realista, mas todos esses rodam lindamente, sem serrilhados. É muito mais agradável aos olhos. Zelda é foda jogar na TV, é muito serrilhado, mas é muito mesmo, é foda. E assim, os caras cobram o mesmo ou até mais caro que jogos como os que eu citei. Aí arromba né
Twilight Princess tem seus defeitos: Uma das PIORES E MAIS CHATAS HISTÓRIAS DA FRANQUIA (Como tinha vontade de jogar do abismo aquelas crianças de Ordon e a Ilia), Link Lobo sendo uma mecânica principal e obrigatória, mundo aberto meio vazio (Até poderia dizer q é limitação da época pra um jogo de 2006, mas outros jogos q vieram antes dele como GTA San Andreas ou Jak 3 tinham um mundo aberto muito mais rico), etc. Porém, ele com certeza é um dos melhores Zeldas, principalmente as Dungeons q são AS MELHORES DA FRANQUIA
@@pedroJty752 Sério q tu acha isso cara? Eu acho muito boa a Lore do jogo. E é oque fecha a ponta solta do OOT na linha do tempo criança. Tem a melhor companheira da série pro Link, musicas fodas e etc
o foda nem é o gráfico, ser ultrapassado do novo zelda o foda é pagar 2K num tablet que roda os jogos em 720p com mais serrilhado que parece um jogo de PS3, é tanto serrilhado que uma espada vira uma motosserra.
@@patrickviny661 Exatamente o da steam, só que tem um porem, existe o tal do Geforce Now que vc pode pegar um celular ou tablet mediano e fazer rodar os jogos da sua steam no talo e vc paga bem menos que esses portáteis basta vc comprar o jogo na steam e pagar uma mensalidade do geforce now.
Sou fã dos clássicos, principalmente a Link to the Past. Não me adaptei no Breath of the Wild. Talvez por ser muito grande e achei mais sombrio. Mas é considerado o melhor. Então, é gosto.
Até entendo colocar Botw e Totk como melhores jogos de todos os tempos, mas dizer q eles são os melhores "Zeldas" aí é totalmente errado. N estou falando sobre questão de qualidade, mas sim de identidade. É q nem dizer q Rocket League é o melhor jogo de corrida q existe. Rocket League é um jogo bom, mas com certeza n pode ser o melhor jogo de corrida já q nem de corrida ele é (Mesmo tendo elementos de jogos de corrida como vc controlar um carro, turbo, personalização, etc) O mesmo digo pra Botw e Totk: Eles não são "Zelda" de verdade. Já começa errado com o Link nem tendo túnica verde clássica nem na CAPA DO JOGO, algo q até os Zeldas mais diferentes tem. "Ah mas tem como vc pegar a túnica verde no jogo" caso estar falando no Botw, vc só consegue ou por amiibo ou completando os 120 shrines (Oq é praticamente fazer 100% do jogo ou seja vc nem joga direito com a túnica clássica) e no Totk é algo completamente opcional. Além da túnica clássica, as "Dungeons" desse jogo nem deveriam ser consideradas "Dungeons" de verdade. Além disso, a parte musical foi bastante prejudicada, n tendo nada como "Hyrule Field" ou "The Great Sea" enquanto caminha pelo mundo e ao invés disso só temos um piano broxa e silêncio (Nem tem mecânica musical no jogo como Ocarina, Majoras, Wind Walker, Twilight Princess, etc). Outrossim, itens e equipamentos clássicos nem existem no jogo ou foram completamente nerfados como a Master Sword q além de n ser nem de perto uma das melhores armas do jogo, ela ainda se quebra ou sobre itens q nem voltaram e q seriam extremamente úteis como o Rook Shot q tinha em TODOS OS JOGOS e combina perfeitamente com a mecânica de escalada no Botw e Totk. Em suma, Botw e Totk podem até serem bons jogos, mas com certeza n são Zelda.
Davi Jones sendo ele, não é o BOW como foi apresentado mas sim uma demonstração Grafica da capacidade do WiiU de como zelda poderia ser. Mostra link lutando com uma espécie de aranha.
Vou falar uma coisa aqui: Zelda NÃO precisa ter gráfico nem mecânicas realistas, mas precisa cobrar um preço justo pelo q entrega, e 357 não é nada justo. O jogo não usa captura de movimento, mal tem um enredo, pouquíssimos personagens tem dublagem, as side quests tem pouca variedade, claramente n é um jogo de orçamento Triple A, como um GoW Ragnarok ou Horizon FW, q a propósito são bem mais baratos q o Zelda
Você está completamente bêbado, eu concordo que os preços tem que ser mais baratos mas NENHUM MOTIVO que você citou é motivo pra um jogo ser caro ou sequer bom
@@HenriqueLoeschvocê está parcialmente bêbado, apesar de nenhum ser motivo DIRETO para um jogo ser caro ou bom, mas principalmente em termos de custo pode contribuir sim! Empregar tecnologias melhores e mais modernas requer mais pessoas por trás, mais tempo/treinamento, maior desenvolvimento tudo cresce junto, o que leva a um maior orçamento e sem falar nas eventuais complicações que podem afetar o prazo de entrega. Tudo isso junto contribui e motiva o preço final de um jogo não ser barato, é apenas uma questão de coerência. Mas obviamente não quer dizer que todo jogo custoso é bom, principalmente levando em conta os lançamentos recentes que exemplificam bem isso. Fora os jogos que já foram feitos por equipes que dá pra contar nos dedos quem esteve envolvido e ainda assim obtiveram um resultado satisfatório, um jogo aclamado pela crítica/público.
@@endmjwknj Mas ai eu creio que já não seria uma questão de "vale ou não", "justo ou não". De fato, é muito caro, é um preço absurdo pra 99,9% das pessoas, mas a realidade é que 80% desse preço não é por mecânicas nem nada do tipo, é pelo nome, puro branding. A Nintendo é Neandertal na criação de jogos, uma das primeiras e mais bem sucedidas, não que isso justifique o preço, mas é tipo a Apple do videogames. Tudo é cara só pelo fato de ser da Nintendo. Além disso, ainda é detentora de grandes franquias (Zelda, Mario, Kirby...). Então, creio que deve ser mais questão de marca do que de outra coisa. Não estou querendo desmerecer o jogo nem nada do tipo, mas realmente o nome da empresa pesa muito no preço.
@@endmjwknj acontece que as pessoas atribuem valor ao jogo pelo fator tecnologia empregada, mas isso não vale absolutamente nada, esse custo é só um arredondamento, o custo REAL vem das centenas de horas de milhares de artistas bem pagos. O valor de um jogo tem que ser dado ao CUIDADO e a quantidade de tempo que os empregados gastaram para cria-lo, tecnologias novas raramente são implementadas em AAA pq é o que vc disse é colocar mais tempo na mesa, tempo que os artistas vão precisar pra encher o Horizon de coletáveis pq o gamer quer as 80 horas dele. É válido seu ponto, mas infelizmente ele raramente se aplica pelo fato dos jogos AAA serem grandes demais e por consequência custosos demais para quê tecnologias novas ou inovações de fato sejam implementadas
@@endmjwknj mas sabe aonde o seu ponto de aplica MUITO? No cinema e nas animações, que são a vanguarda das novas tecnologias e formas de implementa-las, pq são um meio bem menos custoso de se explorar do quê um jogo, mas você percebe que isso raramente se aplica a Marvel, pois eles são forçados a entregar quantidades ridículas de trabalho em pouco tempo pois o filme precisa sair, então não dá tempo de acontecer inovações ou aplicar novas técnicas em nada que não seja algo de escopo menor (como o tal dos eternos) mas nunca que um vingadores vai inventar de implementar algo que não seja EXTREMAMENTE eficiência pro workflow deles, é um ponto válido, mas diria eu que pras grandes produções AAA não seja o x da questão
O Zelda tá rodando aos 30fps cravado sem bug o jogo tá ótimo, mas a galera gosta e de jogo com gráfico realista que lança todo bugado e custa pra manter seus 60fps em um bom Pc gamer
Ocarina of time, e majoras mask rodavam no console mais fraco da época N64, são jogos que tão no top 10 de melhores jogos da historia de muita gente , daqui 20 anos ngn vai lembram se zelda rodava 60 fps todo mundo vai lembrar como um dos melhores jogos de todos os tempos. E sim concordo o jogo ta caro mesmo mas eu to jogando e to amando
o cara viaja demais , zelda sempre foi puxado pro lado da arte realista, os zelda antigos eram pixel art por necessidade não por opção kkkkkk zelda como ideia e como lore não foi feito pra ser um cartoon um negocio infantilzão , zelda é pra ser um negocio mais realista mais sóbrio, nada de coloridinho.
Kkkkkk onde que Zelda é resposta rapaz? Switch não tem gráfico pra isso. Só o Twilight Princess que arriscou nesse estilo realista, mas os fãs não curtiram
Precisar não precisa, alias, nenhum jogo precisa, mas seria legal ver um Zelda com gráfico mais caprichado e com maior resolução, é evidente que o console da Nintendo é uma porcaria que só vende por causa dos exclusivos, a Nintendo faz o mínimo de esforço e obtém um lucro gigante, diferente de sony e Microsoft. Imagina um console Nintendo com capacidade de rodar os AAA com qualidade legal, seria épico.
Graças a Deus nao é realista, de realista já basta a vida. Se eu fizesse um top 30 dos meus jogos favoritos aqui provavelmente só teria um com gráficos realistas que é o Marvel's Spider Man
@@andreyauditoreThe Legend of Zelda... Twilight Princess... Esse jogo, mais outros como o próprio Metroid Prime que já foi citado.... obviamente eles só não fazem porque não quer. E é óbvio que o Metroid Prime 4 vai ser, porque e o estilo artístico da série, diferente de Zelda que não precisa seguir o mesmo visual. E já viu Monster Hunter Rise? Não é da Nintendo mas foi um jogo criado pro Switch....
Vcs se importam tanto com gráfico assim? Doq adianta ter gráficos bom, se a maioria sai ruim? Os jogos não precisam de gráficos para serem bons, precisa ter gameplay boa e história boa. Gráfico é apenas um ganho a mais
Como podem não ligar para o Twilight Princess? É simplesmente maravilhoso, um dos melhores jogo da sua geração e pra mim é o melhor do GC.
Eu acho o melhor zelda
@@eridanvilas é meu top 4.
Cara adorei o jogo, mas a história é parecida com ocarina of time kkkk
Não existe estética ideal para um Zelda, na verdade cada jogo tem sua estética ideal de acordo com a atmosfera que os desenvolvedores querem dar ao jogo, mas obviamente cada um vai ter suas preferencias e as vezes isso até pode afastar a pessoa de jogar.
Não depende da "atmosfera", do "desenvolvimento", no caso da nintendo depende do hardware mesmo.
@@pequigoiano Gamecube era um hardware parrudo e mesmo assim decidiram fazer uma estética cartoon low poly
@@pequigoiano Não faz nem sentido esse argumento de depender do hardware pois dark souls é um jogo com estética realista que roda tranquilamente num switch, é uma questão de atmosfera, um Twilight Princess cartoon não combinaria com a proposta do jogo, e por aí vai.
@@lucas18314o comentário é antigo, mas a Nintendo não faria um jogo realista com gráfico datado como é o exemplo de dark souls que é um jogo já antigo. A questão do hardware é real, o switch mal aguenta rodar o Totk mesmo sendo mais Cartoon, imagina um jogo com esse tamanho e com gráficos realistas que são mais pesados. Nenhum lançamento com esses gráficos sai para switch, pq ele não aguenta rodar. No fim, duvido que a Nintendo realmente vá fazer algum jogo mais realista, mas o hardware sim impede de isso ser possível
@@viniciusp10 Metroid Prime remastered que é apenas um remaster já entrega gráficos realistas com uma direção de arte rica sem parecer datado, Zelda TOTK é pesado porque tem 3 camadas de mundos sem um loading entre eles, a Nintendo sabe otimizar muito bem seus jogos para superar essas limitações.
A versão mais real do Link é a participação dele em SoulCalibur 2
eu lembro quando saiu o trailer do zelda realista ai, fiquei maluco. Seria pro wii U ainda.
Fênix e seu valor emocional em um jogo que já passou por mudanças... Esse mod de Zelda ficou top demais.
Olha, acho que nem é isso. Eu joguei no PC tanto BOTW e TOTK com upscale e é claro que o jogo numa resolução maior fica muito bonito, mas eu sempre achei esses mods "realistas" e com raytracing estranhos pra krl.
Talvez pro estilo de arte desses jogo, não faça sentido. Agora, se for um jogo já com foco em ser assim (tipo um Twilight Princess), aí provavelmente ficaria muito foda
@@leonardor7181 concordo. é tipo os cara que bota raytracing e textura fotorealista no minecraft. é estranho pq o estilo do jogo não combina com aquilo. pra mim o PureBDcraft, que deixa o jogo todo cartoonizado, combina muito mais do que o realismo
Cara animal esse corte! É o quarteto fantástico. Uma outra coisa que achei muito louco nesse jogo são os inimigos, vocês sabiam que teve uma rede de tv britânica se não me engano tipo ABC etc rs que fez um Documentário sobre a vida dos Bokoblins!! (Como caçam, como vivem, como vivem em sociedade kkk No globo repórter) aeuhaeu É sério, animal!! Que jogo já conseguiu isso cara! Foda!
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Twilight Princess é está entre os Tops da franquia. Acima de Wind Waker e Skyward Sword.
Verdade, tou jogando ele é estou amando muito bom mesmo.
Discordo com oque foi dito no final, acho que o zelda que não precisa de remake é na verdade o Minish Cap, aquele jogo é lindo até hj.
Sim man.
E é muito esquecido também, o que é doloroso para um jogo tão bom. Espero que a Nintendo faça remake dele!
Ninguem pede nada reslista
Só tem que ser algo próximo de Crash 4 e Ratchet Clank, so isso
Isso é realista krai já viu os pelo daquela poha de perto? Put4 frescura do karalh0 namoral!
O Fênix foi muito preciso ao falar sobre o traço do jogo, realmente esse método ultra realista trás a sensação de que é muito bonito mas não é um jogo da fanquia zelda e causa um sentimento de estranheza...
O que o DJ falou no video deve ser o trailer demonstrativo do Zelda wii u 2011
Essa imagem é mais fiel ao Zelda do Twilight e Skyward do que o BOTW é de seus antecessores
Um gráfico realista tinha que ser ocarina porque é um pouco sombrio, iria combinar melhor.
Seria majoras
@@semnome-tv5rf ocarina e majoras. nao so majoras
@@xdogzy majoras é muito mais sombrio em todos os aspectos do que ocarina
@@semnome-tv5rf esquece.
@@xdogzy kkkkk
Na minha opinião, o estilo artístico de zelda botw n tem nenhum problema. Na real eu gosto muito, eu só queria realmente que a performance fosse melhor
Pessoal deveria priorizar tempo da equipe, se adotar um modelo artistico ja levou uma eternidade para fazer um mundo aberto imagina um fotorealista pra manter todo nivel de detalhamento e nivelação de qualidade, é dificil ver jogos realistas que mantem o msm trabalho visual em todas as areas, algumas sempre ficam desniveladas e com texturas zoadas ja em estilo artistico tudo se auto complementa... eu desejo sim um zelda realista mas nesses moldes atuais que a nintendo adotou n encaixa... talvezzz um spin off ou um zelda msm porem mais linear focado em enredo ficaria interessante nesse estilo visual, torci o nariz pro primeiro trailer do breath of the wild mas jogando deu pra sentir que a equipa transmitiu toda sua visão no produto final
Não é comum ter sequência? Zelda 1 e 2. Ocarina e Majora. Link to the past, links awekening e link between to worlds. Wind waker e um do DS q esqueci o nome.
é o lance de ser continuacao na real, tipo o jogo acabou, e o novo comeca no mesmo instante que o outro acabou, nao tem um time lapse...
Os únicos Zeldas que são sequencias continuas são Ocarina e Majoras, assim como o Botw e ToTK.
@@Happ1n3ss Verdade, tinha me esquecido deles. Mas esses são as unicas continuações diretas na série Zelda.
@@theo3728fonte? Quero a fonte disso? Zelda 1 e 2 são continuações por isso tem duas Zeldas no jogo, a link to the past tem três sequências, a link between of the worlds tem 1 sequência também,Wind waker também tem uma sequência
5:32 wtf
Twilight é muito bonito o design do link
Consoles portátil vai mt gosto da pessoa, 90% do zelda BtW joguei com o Switch fora da dock, gosto mt de pegar o meu switch e jogar deitado na cama.
Só falta davy dizer que zerou todos zeldas
Hahahaha! Será que zerou algum? haha
"Essa é a diferença de um fã para um fanboy! Eu joguei todos zerei todos!" Kkkkkkkkkk Mas eu perco mesmo quando ele fala "nooosssa tô lembrando aqui quando era criança"
@@nolrammetal ele literalmente zerou zeldas em vídeo.......
@@nolrammetal mano procura no canal dele kkkkkkk
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Sendo realista ou não, seja sério ou cartunesco, a direção precisa seguir para rumos japoneses. Simplificando, nas gravuras das divulgações, sempre viamos um estilo mais à mangá/anime das artes dos Zeldas. Então, no jogo, seja em arte simples ou mais elaborada, deve seguir o rumo japonês de arte, a não ser que queiram fugir da arte oriental e queiram artes quase em "live action" num próximo jogo!...kkkk
esse TODOS, é estilo "zerei TODOS"? ou é real? so pra ter certeza mesmo, o Cross tem mais prestigio do que o "a diferença de fã pra fãboy"
Kkkkkk, você vê que o cara não tem argumentos pra comparar quando ele lança na mesa BotW e Links Awakening, kkkkkkkk, Zelda tem pelo menos 15 jogos com estilos diversos, pixelart, cartoon, +realista, visão de cima, etc, mas os caras só conseguem botar na mesa os que estão na mainstream, kkkk, é como eu sentar pra falar de Final Fantasy se nem o XV e o VII eu joguei direito... Péssimo.. Joguem Twillight, Wind Waker, Ocarina, Majora, Oracle, ALttP, ALbW aí sim podem ter um comparativo de Zelda, kkk, jogar BotW e falar que manja ou que é fã é fácil
Eu nunca me importei tanto com gráficos, prefiro uma jogabilidade divertida é uma história detalhada. Como aquele carinha alí falou, Zelda têm um gráfico único.
Infelizmente assisti essa live e foi um festival de absurdos
Os cara falando que odeiam portatil, é eu nao vivo sem kkkkkk doideira mano, portatil é vida
O A Link to the past é o meu Zelda favorito até hoje. Queria uma versão dele no estilo de Links Awakening.
tem o de 3 ds . nao e o mesmo jogo e tipo uma continucção mas tbm nao é kkkkk ... se passa no mesmo mapa e todos falam que é otimo e sempre fica lá em cima nos ranking
Acredito que ter Unido os departamentos portáteis e mesa fez o trabalho ser mais eficiente.
Esse ai que falaram qur nao parece zelda ficou lindo , meu sonho .
Os zelda classico deveriam receber um remake tipo o link's awakening
Lembro dessa comparação com as meninas superpoderosas na Revista Nintendo World da época
8:53 essa é a diferença de um fã pra um fanboy...
A memória dos caras tá fod@ kkkk
Dava aquela imagem não era uma imagem do breath of the wild e sim uma amostra do poder do wii u
Que desespero quando eles começam a se atropelar. Me sinto vendo uma conversa na casa da minha sogra. 😂
Eu agradeço pela Nintendo não ter anunciado Remake de Zelda Ocarina Of Time ainda
Eu espero um Remake com wuakidade gráfica muito maior que a de BOTW e TOTK,e se esses 2 rodam morrendo no Switch então eu aguardo mais 10 anos pro Remake sair no próximo console
Na minha opinião não existe estética gráfica perfeita pra um zelda. Tipo, ocarina of time não tem nada a ver com a link to the past graficamente e os dois jogos são excelentes. Breath of the wild não tem nada a ver com Link's awakening e os dois são excelentes. A prioridade do Zelda é sempre foi ser divertido. Agora só pq os gráficos não são realistas não quer dizer que seja obrigatório rodar a 30 fps, acho que dá pra melhorar nesse quesito sim.
Será que a Nintendo escolheu essa identidade visual ou a identidade visual escolheu a Nintendo? Uma vez que o hardware deles não é capaz de rodar o mesmo jogo em um estilo menos “cartunizado”, não dá para dizer que é uma identidade visual desejada pelos desenvolvedores. Não acho que os mods mais realistas façam com que não pareça mais um Zelda. Particularmente eu acho que foi uma decisão muito acertada, TOTK é um jogo que apesar do hardware é extenso, tem profundidade, boas mecânicas, revolucionário e etc.. Não que eu não goste da identidade visual, acho um jogo muito bonito. Inclusive, acredito que a Nintendo seja a queridinha em relação a desenvolvimento de emuladores porque eles fazem excelente jogos, focados em diversão, que envelhecem muito bem já que nunca se propuseram a se destacar no realismo e são muito leves porque são feitos para hardwares fracos, viabilizando emular um hardware enquanto se roda um AAA.
Se Zelda for um jogo realista, mundo aberto, ele vai ser apenas mais um jogo estilo GTA, só que numa época de fantasia medieval. Iae, continua Zelda ou é apenas mais um jogo qualquer que você veria num catálogo do Switch?
@@seth7277Meio q Twilight Princess tbm é realista e "Mundo Aberto" (Entre muitas aspas já q nem se compara ao mundo aberto de jogos até da mesma época ou q vieram antes dele como GTA San Andreas e Jak 3) e mesmo assim n deixou de ser Zelda. Pra mim, oq faz Zelda ser "Zelda" é um menino loiro de túnica verde q explora calabouços/dungeons. De resto, pode inventar outro estilo artístico, outras mecânicas, história diferente, etc q n vai deixar de ser Zelda, portanto q siga oq é "Zelda".
"Ah mas no Botw e Totk o Link n tem Túnica verde e nesses jogos nem existe uma Dungeon de verdade" esse é justamente meu problema com esses "Zeldas" (Ente aspas já q eu n considero esses novos como "Zeldas" de verdade), mas ainda continuam sendo jogos EXCELENTES.
Gostei muito desse Japa participando ai
Faz ele membro permanente
Cara com comentários bons 😊
Exatamente! Seria uma ótima adição
Quando eu vi o primeiro video do windmaker...decepção absurda. Queriamos um ocarina of time da nova geracao
Mano... Zelda jamais precisa seguir essa linha de ser realista so pq os outros jogos sao..
Zelda e especial justamente por ser o primeiro jogo em tudo... desde quando foi criado como um jogo que as vezes parecia mada com nada .. ele ainda tras a sensação de que precisa apresentar muito mais do que ja mostra.
O criador de God e simplesmente louco de da aquele palpites sobre Zelda ter que ser em 3 D sendo que todos.. absolutamente todos os jogos sao praticamente as mesmas coisas sempre .. enfik
Aonde que eu compro esse Moletom do Zelda??
Se a Nintendo lançar um console aprimorado vai chover muito
Seria interesse se o próximo Nintendo fosse de console de mesa e daí como jogo lançamento, fosse um Zelda
Um próximo Zelda não vem tão cedo.
O upgrade vem sem o Zelda.
Zelda aparece uns 2 3 anos depois.
Só pra falar de Zelda com continuações ou interligações diretas, Oracle of Ages e Season - Wind waker, Phantom Hourglass e Spirit Tracks - A link to the Past e A link Between Words. Agora de gráficos, eu queria muito um realista, merecia sim. Eu não consigo gostar tanto de Wind Waker não pelos gráficos, mas pela gameplay msm, mas gostei do Phantom Hourglass, vai saber kkkkk.
tem tbm o ocarina e o majoras que é literalmente a mesma engine, mas falando do seu gosto mano, tenta dar uma olhada no twilight princess, é o tenta ser o mais realista da franquia
@@bruno542100 Eu sou fã, já joguei quase todos exceto os four swords, Twinlight é um dos melhores pra mim e bem Dark. Ah eu não falei do Ocarina e Majoras pq eles citaram e é mais conhecido.
A link to the past e a link between worlds não são uma sequência direta,se passaram pelo menos 100 anos,a link to the past já tem três sequências no game boy color,e o between já tem uma sequência também
A direção artística e estilo gráfico do Zelda BotW e TotK são incríveis. Porém, a parte técnica é sofrível, muito por limitação do hardware e acho que um pouco pela vista grossa que é feita com a Nintendo por parte dos fãs e dos criticos/mídia. Um game que é excelente, mas tem uma parte técnica cagada, não pode e não deve ser um 10/10, tudo tem que ser avalidado e criticado por isso, ultimamente isso está virando moda e geral aceitando. Elden Ring e agora o Zelda, são games históricos e memoráveis, mas acho simplesmente tosco dar uma nota máxima pra games que tem performances sofríveis com gráficos medianos. Gráfico não é tudo, mas faz parte de uma equação.
Zelda com gráficos de last of us (tipo atores reais) não cola. É anime ou pixel art.
Guilty Gear Xrd é mais perto do ideal do que Last of Us para Zelda.
Zelda no estilo de The Last Of Us iria ficar q nem aquele filme "Arthur e o Mundo dos Minymons" 😂
O cara que entra nessa brisa de FPS e gráfico em jogo é mais gente nova wue por muito nem entende direito o que ta falando, só repete o que algum TH-camr fala , se o jogo é tipo fortinite, CS etc ate da pra entender wuere um fps e uma qualidade tal , agora pra um jogo fechado não tem muito sentido
Eu prefiro o estilo gráfico do The Legend of Zelda: Twilight Princess, espero que algum dia a Nintendo retorne para aquele estilo.
esse jogo dublado melhorou demais ainda bem que existem os moders kkk
Eca dublagem amadora
Força não mano kkkk legenda até vai, mas dublagem eu prefiro as originais
@@Endpon dublagem inglês tem emoção nenhuma na voz
@@matheusnascan jogo em japa pow
Bom... se jogar em 720p a 20fps for legal pra vcs? parabens pelo mal gosto kk
A maior burrice foi nao lançar aquele zelda ate hoje w incrível aquele trailer
As franquias da Nintendo mereciam um console melhor, mas bem melhor!😮
Pra que gráficos realista pra jogar Mario mano? Nunca que a Nintendo vai botar sangue e gore nos seus games.
A empresa quer ser um jogador consoles pra família. Eles fizeram um console ultra poderoso na época que era o Gamecube e tiveram prejuízo.
Nintendo sabe qual eo seu público, não precisa investir em hardware poderoso não, Xbox tá aí como prova de que hardware poderoso não é garantia de vendas
@@_jrpg Cara, um console mais "poderoso" não significa apenas resolução, mas também uma expansão na produção criativa dos estúdios.
@@_jrpg melhor acho q ele quis dizer sobre desempenho e os serrilhados q os jogos tem, n gore ou 4k
@@_jrpg ratchet and clank não é realista, Kena não é realista, sackboy não é realista, mas todos esses rodam lindamente, sem serrilhados.
É muito mais agradável aos olhos. Zelda é foda jogar na TV, é muito serrilhado, mas é muito mesmo, é foda. E assim, os caras cobram o mesmo ou até mais caro que jogos como os que eu citei.
Aí arromba né
Mds vei os cara falam cada merd4 que pqp! Manolo o console É BOM ele faz o básico que os jogos cartoon dela pedem poha! Put4 viad4gem isso namoral!
Twilight Princess é o melhor Zelda de todos dps do Oot
Twilight Princess tem seus defeitos: Uma das PIORES E MAIS CHATAS HISTÓRIAS DA FRANQUIA (Como tinha vontade de jogar do abismo aquelas crianças de Ordon e a Ilia), Link Lobo sendo uma mecânica principal e obrigatória, mundo aberto meio vazio (Até poderia dizer q é limitação da época pra um jogo de 2006, mas outros jogos q vieram antes dele como GTA San Andreas ou Jak 3 tinham um mundo aberto muito mais rico), etc. Porém, ele com certeza é um dos melhores Zeldas, principalmente as Dungeons q são AS MELHORES DA FRANQUIA
@@pedroJty752 Sério q tu acha isso cara?
Eu acho muito boa a Lore do jogo. E é oque fecha a ponta solta do OOT na linha do tempo criança. Tem a melhor companheira da série pro Link, musicas fodas e etc
10:00 fenix perdeu meu respeito kkkkkkkkk
O POD CAST DE GENTE QUE NAO JOGA NINTENDO
e nem deixa o convidado falar kkkk
o foda nem é o gráfico, ser ultrapassado do novo zelda o foda é pagar 2K num tablet que roda os jogos em 720p com mais serrilhado que parece um jogo de PS3, é tanto serrilhado que uma espada vira uma motosserra.
Mano vcs inventam coisa onde n tem pqp! Mermão tu nunca vai ver um tablet fazer oque o switch faz por menos de 4 mil
E pqp bicho até o wii u já superava a poha do ps3 para de falat merd4!
@@elderjose9662 720P parça, isso e resolução de 2 gerações atrás.
@@BOSSANGELI mas o da steam é nivel ps4 mas é 4 mil, nao existe no mundo, um portátil forte e barato por 2 mil
@@patrickviny661 Exatamente o da steam, só que tem um porem, existe o tal do Geforce Now que vc pode pegar um celular ou tablet mediano e fazer rodar os jogos da sua steam no talo e vc paga bem menos que esses portáteis basta vc comprar o jogo na steam e pagar uma mensalidade do geforce now.
Zelda twilight princess é bao de mais. Pra mim melhor zelda
Sou fã dos clássicos, principalmente a Link to the Past. Não me adaptei no Breath of the Wild. Talvez por ser muito grande e achei mais sombrio. Mas é considerado o melhor. Então, é gosto.
Até entendo colocar Botw e Totk como melhores jogos de todos os tempos, mas dizer q eles são os melhores "Zeldas" aí é totalmente errado. N estou falando sobre questão de qualidade, mas sim de identidade. É q nem dizer q Rocket League é o melhor jogo de corrida q existe. Rocket League é um jogo bom, mas com certeza n pode ser o melhor jogo de corrida já q nem de corrida ele é (Mesmo tendo elementos de jogos de corrida como vc controlar um carro, turbo, personalização, etc)
O mesmo digo pra Botw e Totk: Eles não são "Zelda" de verdade. Já começa errado com o Link nem tendo túnica verde clássica nem na CAPA DO JOGO, algo q até os Zeldas mais diferentes tem. "Ah mas tem como vc pegar a túnica verde no jogo" caso estar falando no Botw, vc só consegue ou por amiibo ou completando os 120 shrines (Oq é praticamente fazer 100% do jogo ou seja vc nem joga direito com a túnica clássica) e no Totk é algo completamente opcional. Além da túnica clássica, as "Dungeons" desse jogo nem deveriam ser consideradas "Dungeons" de verdade. Além disso, a parte musical foi bastante prejudicada, n tendo nada como "Hyrule Field" ou "The Great Sea" enquanto caminha pelo mundo e ao invés disso só temos um piano broxa e silêncio (Nem tem mecânica musical no jogo como Ocarina, Majoras, Wind Walker, Twilight Princess, etc). Outrossim, itens e equipamentos clássicos nem existem no jogo ou foram completamente nerfados como a Master Sword q além de n ser nem de perto uma das melhores armas do jogo, ela ainda se quebra ou sobre itens q nem voltaram e q seriam extremamente úteis como o Rook Shot q tinha em TODOS OS JOGOS e combina perfeitamente com a mecânica de escalada no Botw e Totk.
Em suma, Botw e Totk podem até serem bons jogos, mas com certeza n são Zelda.
Tanto graficamente como a performance desses fois Zeldas são uma vergonha.
Davi Jones sendo ele, não é o BOW como foi apresentado mas sim uma demonstração Grafica da capacidade do WiiU de como zelda poderia ser. Mostra link lutando com uma espécie de aranha.
Exatamente! Eu lembro dessa apresentação , foi mais pra apresentar a capacidade gráfica do Wii U .
Esse Davi Jones é uma piada mesmo kkkkkk.
Genshin impact é um exemplo de estilo de arte cartoonesco, é lindo.
Cara ele é padrão de jogos de anime
O cenário apenas pois os personagens são padrão "kawaii desuuuu ainnn..." sem originalidade nenhuma. 😂
Vou falar uma coisa aqui: Zelda NÃO precisa ter gráfico nem mecânicas realistas, mas precisa cobrar um preço justo pelo q entrega, e 357 não é nada justo. O jogo não usa captura de movimento, mal tem um enredo, pouquíssimos personagens tem dublagem, as side quests tem pouca variedade, claramente n é um jogo de orçamento Triple A, como um GoW Ragnarok ou Horizon FW, q a propósito são bem mais baratos q o Zelda
Você está completamente bêbado, eu concordo que os preços tem que ser mais baratos mas NENHUM MOTIVO que você citou é motivo pra um jogo ser caro ou sequer bom
@@HenriqueLoeschvocê está parcialmente bêbado, apesar de nenhum ser motivo DIRETO para um jogo ser caro ou bom, mas principalmente em termos de custo pode contribuir sim! Empregar tecnologias melhores e mais modernas requer mais pessoas por trás, mais tempo/treinamento, maior desenvolvimento tudo cresce junto, o que leva a um maior orçamento e sem falar nas eventuais complicações que podem afetar o prazo de entrega. Tudo isso junto contribui e motiva o preço final de um jogo não ser barato, é apenas uma questão de coerência. Mas obviamente não quer dizer que todo jogo custoso é bom, principalmente levando em conta os lançamentos recentes que exemplificam bem isso. Fora os jogos que já foram feitos por equipes que dá pra contar nos dedos quem esteve envolvido e ainda assim obtiveram um resultado satisfatório, um jogo aclamado pela crítica/público.
@@endmjwknj Mas ai eu creio que já não seria uma questão de "vale ou não", "justo ou não". De fato, é muito caro, é um preço absurdo pra 99,9% das pessoas, mas a realidade é que 80% desse preço não é por mecânicas nem nada do tipo, é pelo nome, puro branding. A Nintendo é Neandertal na criação de jogos, uma das primeiras e mais bem sucedidas, não que isso justifique o preço, mas é tipo a Apple do videogames. Tudo é cara só pelo fato de ser da Nintendo. Além disso, ainda é detentora de grandes franquias (Zelda, Mario, Kirby...). Então, creio que deve ser mais questão de marca do que de outra coisa. Não estou querendo desmerecer o jogo nem nada do tipo, mas realmente o nome da empresa pesa muito no preço.
@@endmjwknj acontece que as pessoas atribuem valor ao jogo pelo fator tecnologia empregada, mas isso não vale absolutamente nada, esse custo é só um arredondamento, o custo REAL vem das centenas de horas de milhares de artistas bem pagos. O valor de um jogo tem que ser dado ao CUIDADO e a quantidade de tempo que os empregados gastaram para cria-lo, tecnologias novas raramente são implementadas em AAA pq é o que vc disse é colocar mais tempo na mesa, tempo que os artistas vão precisar pra encher o Horizon de coletáveis pq o gamer quer as 80 horas dele. É válido seu ponto, mas infelizmente ele raramente se aplica pelo fato dos jogos AAA serem grandes demais e por consequência custosos demais para quê tecnologias novas ou inovações de fato sejam implementadas
@@endmjwknj mas sabe aonde o seu ponto de aplica MUITO? No cinema e nas animações, que são a vanguarda das novas tecnologias e formas de implementa-las, pq são um meio bem menos custoso de se explorar do quê um jogo, mas você percebe que isso raramente se aplica a Marvel, pois eles são forçados a entregar quantidades ridículas de trabalho em pouco tempo pois o filme precisa sair, então não dá tempo de acontecer inovações ou aplicar novas técnicas em nada que não seja algo de escopo menor (como o tal dos eternos) mas nunca que um vingadores vai inventar de implementar algo que não seja EXTREMAMENTE eficiência pro workflow deles, é um ponto válido, mas diria eu que pras grandes produções AAA não seja o x da questão
O Zelda tá rodando aos 30fps cravado sem bug o jogo tá ótimo, mas a galera gosta e de jogo com gráfico realista que lança todo bugado e custa pra manter seus 60fps em um bom Pc gamer
ta jogando só jedi nesse pc ai é? e pelo q sei switch tbm tem quedas de frames
Realmente 400 conto no jogo e quase 3k no switch, tá ótimo mesmo
30fps cravado não, tem umas áreas que fica 20fps
Realista ≠ Resolução. Esse jogo não vale preço cheio, muito menos esse console/portátil que é uma ofensa.
Ocarina of time, e majoras mask rodavam no console mais fraco da época N64, são jogos que tão no top 10 de melhores jogos da historia de muita gente , daqui 20 anos ngn vai lembram se zelda rodava 60 fps todo mundo vai lembrar como um dos melhores jogos de todos os tempos. E sim concordo o jogo ta caro mesmo mas eu to jogando e to amando
eu acho botw um jogo lindo!
Precisa
Não👍🏻
NW❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
o cara viaja demais , zelda sempre foi puxado pro lado da arte realista, os zelda antigos eram pixel art por necessidade não por opção kkkkkk zelda como ideia e como lore não foi feito pra ser um cartoon um negocio infantilzão , zelda é pra ser um negocio mais realista mais sóbrio, nada de coloridinho.
O unico que é "realista" é o twilight princess, o skyward sworld que veio logo depois já não seguia mais o mesmo estilo
Kkkkkk onde que Zelda é resposta rapaz? Switch não tem gráfico pra isso.
Só o Twilight Princess que arriscou nesse estilo realista, mas os fãs não curtiram
sera msm? nas artes oficiais nunca vi nd realista n
RECEBA 6:50
Eu gostaria de ouvir mais o convidado do que o Dava...
kkkkkkkkkk o q nintendista não inventa pra justificar pagar mais de 300 reais num jogo de nivel de geração passada kkkkkkk
Engole o GOTY esse ano, seu noia
Precisar não precisa, alias, nenhum jogo precisa, mas seria legal ver um Zelda com gráfico mais caprichado e com maior resolução, é evidente que o console da Nintendo é uma porcaria que só vende por causa dos exclusivos, a Nintendo faz o mínimo de esforço e obtém um lucro gigante, diferente de sony e Microsoft. Imagina um console Nintendo com capacidade de rodar os AAA com qualidade legal, seria épico.
NÃO É DEIXAR O ZELDA REALISTA É SIMPLESMENTE FAZER UM GRÁFICO QUE TENHA COERÊNCIA COM O VALOR QUE É PAGO PELO JOGO.
Graças a Deus nao é realista, de realista já basta a vida.
Se eu fizesse um top 30 dos meus jogos favoritos aqui provavelmente só teria um com gráficos realistas que é o Marvel's Spider Man
Quantos anos você tem?
@@_jrpg 29
Não tem que ser realista, mas negar a vergonha que esses gráficos são é só ser fanboy.
Estamos em 2023 e tem gente que nunca jogou um jogo de gráfico bom só pode no mínimo tinha que ter gráfico de kena né
Nintendo nem consegue fazer gráficos realistas. Eles tem que fazer cellshading ou pixelart.
@@gabriel1111ify Pra 20 anos atrás eram bons gráficos.
nao consegue? mas eles tentaram?
Isso é só escolha de arte, eles só não fizeram o Botw realista por que não quizeram. E foi uma ótima escolha porquê o Botw é maravilhoso
@@pedrobeckup456 Eles mandam bem na direção de arte e em gráficos menos realistas justamente por limitações do console.
@@andreyauditoreThe Legend of Zelda... Twilight Princess...
Esse jogo, mais outros como o próprio Metroid Prime que já foi citado.... obviamente eles só não fazem porque não quer. E é óbvio que o Metroid Prime 4 vai ser, porque e o estilo artístico da série, diferente de Zelda que não precisa seguir o mesmo visual.
E já viu Monster Hunter Rise? Não é da Nintendo mas foi um jogo criado pro Switch....
🍷🗿
Esse novo Zelda roda liso no PS2😂
Vcs se importam tanto com gráfico assim? Doq adianta ter gráficos bom, se a maioria sai ruim? Os jogos não precisam de gráficos para serem bons, precisa ter gameplay boa e história boa. Gráfico é apenas um ganho a mais
Mais bonito q ográfico realista genérico e vazio de muitos jogos como RDR2 👍
Primeiro
Fds