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この極端なことやらない、慎重な調整の仕方いいね。
仙豆はヤジロベーのアイデンティティだからその個性を削らず「テキトーにやっても勝てない」くらいのバランスにしたのは良調整理不尽さは無くなったと思う
5:20 ???
悟空「つべこべ言ってねーで修行しろぉ」
8:50 ここ一気にスキルストック貯まったのなんでか分かるかたいます?
最近自分の中で熱いのはフルパワーフリーザのデスソーサラーZバーストダッシュしてもついてくるくらい追尾性能がヤバいのにガー不
S帯まで行ってデカキャラも多重残像拳も大して強いと思わなくなってから神ゲーって感じ始めてる
S帯に行って数は減ったけどクソなのはクソだけどなぁ大猿ベビーとか特にヤバすぎる
ps5の民に聞きたいんだけど、録画停止の際に出る右上の通知表示しないようにできない、、、?
多重残像拳は今のスキルコストと回復量なら5秒でも良い位。ほとんど隙なく発動できるし。加えて、ギリ限系と合わせて、気力回復量ダウンはマストで復活して欲しい
スキルゲージ溜まる速度も遅くなってるらしいですよ
仙豆 コスト5でもメテオの時よりコスト重くなってたんだけどねぇ更に重く、更に体力減で、まぁ、ヤジロベーらしい感じになったと思える
食う速度あるし完全に弱くなってないな。何か他のキャラに個性ないからその辺尖らせて欲しい
個人的にミスターサタンのプレゼントボムは、前作の性能に変えてほしい。
それな!唯一無二のカウンター型ブラストだったのに😢
ポルンガさんがヤジロベーが調整されたって話をした開幕1発目が調整食らってない無法者で笑った
本当にヤバいのはSS2少年悟飯
でも回数制限はシステム調整がめんどくさそう
そもそも回数制限付けなきゃいけないくらいの遅延が成立するってゲームメイク自体に問題があるから違うと思うんよねそういうゲームじゃないもの
そんなんよりガー不技どうにかなんないかね
ウィローじゃなくて巨大キャラがやばいって話なのよ...😊
ウィローはその中でも低コスト・スキル優秀・体力多いとかなり強い方なんよね
ウィロー、大猿ベジータ、ヒルデガーンっていうptのやつ多いんだよなぁ、、
正直ヤジロベーとか回復する隙与えずにコンボしまくって倒してたからどうでも良い
それより多重残像拳だろ
@@user-te1tv5lo8h 距離とって気弾撃ってりゃ完封できるからどうでも良い
ヤジロベーの弱体化は良いね。でも、ブロリー相手に怯みが結構入ってるのは違和感あるなぁ
回数制限でいいと思うドラゴンボール談義で仙豆使えば無敵じゃんって話題ちょくちょく出るけど、他のキャラが1日に2回以上食ってる描写見たことないから、何度も食うのは腹が破裂して無理みたいな裏設定後付けされてても全然違和感ない
仙豆いつも大量にないだけでは、
いや、、ヤジロベーはそもそも原作で腹膨れて動けなかっただろ。。。無印みてなない?
ヤジロベーは完全に使えなくなったと思ってたけどピシュン合戦に持ち込まれると危ないのですね…参考になります…φ(..)メモメモ
正直この調整より仙豆を食べるモーション遅くするのと回数制限にしてほしかった。。。
そもそも実力が近かったり格上相手だと一回仙豆食われただけで絶望的だから仙豆そのものじゃなくてヤジロベー本体にメス入れるのは正しい判断かなと思うてかガンダムで復活持ってるエクシアや百式、耐久力吸収持ってるゴールドフレーム系列とかですら露骨に低耐久な調整してきたはずなのにお前ら何学んだんだバンナム問題
それとも逆にあえて露骨に強いキャラを出しておく事でプレイヤーを対戦に慣れさせておいたり、バランス調整がしやすかったりするんじゃない?
初のナーフ対象がヤジロベーってどうなってんだ
初ナーフがスポポビッチだったゲームもあるから…
@@一週間で死んだガンダム 当時のDBTBやってたけどまじでスーパースポポ人は凄まじかったセル幼虫形態と同じタイミングで出てきてよいキャラパワーでは絶対に無かった多分戦闘力100万ぐらいはあったぞ当時のスポポ
@@伊藤与助 弾速クソ早かったんだっけか、始めた時には下方されてたしちょっと気になるから全盛期の動画とか見てみようかな
全盛期はデブブウより強かったスポポさん😅ナーフは残当
ウィローなんとかして……対策知ってても普通に強い😢
対策教えてください
@@mame135 高コストキャラを使う、ショートダッシュから格闘を始める、大ぶり攻撃が多いので超カウンターを狙う…とかですかね。
色んなゲームやってきたけど、発売2週間で修正って相当早い気がするあとは仕様のバグとか痒いところが治ってるといいなあ
デュエプレのダイヤモンドブリザードくん
2週間で修正なんかザラにあるやろww
@@collagenMk2オレは何も知らんけど、そういう発言するなら例を2、3個くらい上げないと弱いと思う。みっともないよ
@@author-n5rモータルコンバットシリーズやCODとかはかなり早いね。壊れキャラクターや壊れ武器は速攻で修正入る。たま〜に遅い時あるけど
セーブデータ破損の不具合を何とかしてほしいセーブデータの破損は最早キャラ性能以前の問題だし💦
はっきり言ってそんなのは切断しない限りないからそういう事なってるやつは切断しまくってるってこと
ちょっとはDPバトルマシになったな。ヤジロベー弱体化だけで、やる気出るし
なんかこの人知ってるなーって思ったらcod実況の人か
ぶっちゃけ仙豆なんかよりウィローの方がやばいでしょ
こんだけすぐヤジロベー調整してくれたからそう遠くないうちにきそうですね
仙豆の弱体化戻してくれ~😭
ウィローおもんな弱体化ぁー
ガチガチなのキツすぎるわ
力がみなぎってくる!この私の全エネルギーで地球もろとも宇宙のチリになれーっ!
単純にスキル消費量増やすだけで良かったんじゃないか?やりすぎな気もする
悪さしすぎるから仕方ない気が。実際戦ってておもんないしいいやろ。
@@壥-q6x ヤジロベー使うメリットがなくなった気がするんよね。結局多重残像拳持ちのハゲが蔓延るだけだし。
コス2やで?弱くて当たり前のキャラにやりすぎもクソもないよ
わけわからんキャラが低コスト活かしてなんか強いってのそれはそれでおもしろいからなやむなw
元のヤジロベーもやってることくだらんだけで他のぶっ壊れ達の方が何倍もやばかったって可能性は全然ありそう
まだ発売されて間も無いからこれからどうなるかは分からないけど早いとこガー不技、グミ撃ちの調整、多重残像拳、即スパ系にクールタイムを設ける等しないと本当に寿命短いゲームになりそう昔のドラゴンボールゲームと違ってストーリーモードがそこまで力入れて作られてないから長く楽しめない関係上オンライン対戦が肝になってくるけどその対戦要素が修正必須な項目多過ぎるんだよねデカキャラも色々と調整しないと本当にクソキャラばっかだからなぁ
アクションはいいけど他はほんとに酷いよなぁ。正直半年後には誰もやってないと思うわ。
メテオのピシュンは消費1ゲージでテンポも爆速だったのになぜ改悪したのか…
他のドラゴンボールゲーと比べたらだいぶ良作
無料ゲーじゃなくて買い切りなのに寿命もくそもないやろ、本当に買ってんのか謎動画で知った知識を並べて語ってそう
@@user-yk16faisuto9 普通にストーリーのボリュームすごいし買ってないと思う
まだ全然強いじゃん仙豆4つも食べて全回復とか、、 コスト2だぞ?
強い人が使ったらそら強いよただ上手いことやらないと回復が間に合わなくなる調整らしい対策としてはスキルストックを貯めさせないような立ち回りをしましょう知らんけど
ヤジロベーが笑
こいつがダメでなんでウィロー許されてんのかマジでわからん。せめてデカキャラの投げは絶対無くすべき
原作再現ちゃんとされてるし!昔から多重残像拳とか仙豆もあるしこれ強いアレ強いとか言ってる人多すぎねとりあえず練習しろ!!
ウィローやヤジロベーがスーパーサイヤ人と戦えるのは原作再現できてないやろ笑
バニッシュ合戦のテンポ悪いのは原作再現ですか・・・?こんなに遅いものだっけ?
@@伊藤与助 Zも原作とするならそれは再現やな
スキル回復速度が違うし、気力回復ダウンのデバフも無くなっている
じゃあガー不気連打も練習すれば勝てるんですか?
この極端なことやらない、慎重な調整の仕方いいね。
仙豆はヤジロベーのアイデンティティだから
その個性を削らず「テキトーにやっても勝てない」くらいの
バランスにしたのは良調整
理不尽さは無くなったと思う
5:20 ???
悟空「つべこべ言ってねーで修行しろぉ」
8:50 ここ一気にスキルストック貯まったのなんでか分かるかたいます?
最近自分の中で熱いのはフルパワーフリーザのデスソーサラー
Zバーストダッシュしてもついてくるくらい追尾性能がヤバいのにガー不
S帯まで行ってデカキャラも多重残像拳も大して強いと思わなくなってから神ゲーって感じ始めてる
S帯に行って数は減ったけどクソなのはクソだけどなぁ
大猿ベビーとか特にヤバすぎる
ps5の民に聞きたいんだけど、録画停止の際に出る右上の通知表示しないようにできない、、、?
多重残像拳は今のスキルコストと回復量なら5秒でも良い位。
ほとんど隙なく発動できるし。
加えて、ギリ限系と合わせて、気力回復量ダウンはマストで復活して欲しい
スキルゲージ溜まる速度も遅くなってるらしいですよ
仙豆 コスト5でもメテオの時よりコスト重くなってたんだけどねぇ
更に重く、更に体力減で、まぁ、ヤジロベーらしい感じになったと思える
食う速度あるし完全に弱くなってないな。何か他のキャラに個性ないからその辺尖らせて欲しい
個人的にミスターサタンのプレゼントボムは、前作の性能に変えてほしい。
それな!唯一無二のカウンター型ブラストだったのに😢
ポルンガさんがヤジロベーが調整されたって話をした開幕1発目が調整食らってない無法者で笑った
本当にヤバいのはSS2少年悟飯
でも回数制限はシステム調整がめんどくさそう
そもそも回数制限付けなきゃいけないくらいの遅延が成立するってゲームメイク自体に問題があるから違うと思うんよね
そういうゲームじゃないもの
そんなんよりガー不技どうにかなんないかね
ウィローじゃなくて巨大キャラがやばいって話なのよ...😊
ウィローはその中でも低コスト・スキル優秀・体力多いとかなり強い方なんよね
ウィロー、大猿ベジータ、ヒルデガーンっていうptのやつ多いんだよなぁ、、
正直ヤジロベーとか回復する隙与えずにコンボしまくって倒してたからどうでも良い
それより多重残像拳だろ
@@user-te1tv5lo8h 距離とって気弾撃ってりゃ完封できるからどうでも良い
ヤジロベーの弱体化は良いね。
でも、ブロリー相手に怯みが結構入ってるのは違和感あるなぁ
回数制限でいいと思う
ドラゴンボール談義で仙豆使えば無敵じゃんって話題ちょくちょく出るけど、他のキャラが1日に2回以上食ってる描写見たことないから、何度も食うのは腹が破裂して無理みたいな裏設定後付けされてても全然違和感ない
仙豆いつも大量にないだけでは、
いや、、ヤジロベーはそもそも原作で腹膨れて動けなかっただろ。。。無印みてなない?
ヤジロベーは完全に使えなくなったと思ってたけどピシュン合戦に持ち込まれると危ないのですね…参考になります…φ(..)メモメモ
正直この調整より
仙豆を食べるモーション遅くするのと回数制限にしてほしかった。。。
そもそも実力が近かったり格上相手だと一回仙豆食われただけで絶望的だから仙豆そのものじゃなくてヤジロベー本体にメス入れるのは正しい判断かなと思う
てかガンダムで復活持ってるエクシアや百式、耐久力吸収持ってるゴールドフレーム系列とかですら露骨に低耐久な調整してきたはずなのにお前ら何学んだんだバンナム問題
それとも逆にあえて露骨に強いキャラを出しておく事でプレイヤーを対戦に慣れさせておいたり、バランス調整がしやすかったりするんじゃない?
初のナーフ対象がヤジロベーってどうなってんだ
初ナーフがスポポビッチだったゲームもあるから…
@@一週間で死んだガンダム 当時のDBTBやってたけどまじでスーパースポポ人は凄まじかった
セル幼虫形態と同じタイミングで出てきてよいキャラパワーでは絶対に無かった
多分戦闘力100万ぐらいはあったぞ当時のスポポ
@@伊藤与助 弾速クソ早かったんだっけか、始めた時には下方されてたしちょっと気になるから全盛期の動画とか見てみようかな
全盛期はデブブウより強かったスポポさん😅
ナーフは残当
ウィローなんとかして……対策知ってても普通に強い😢
対策教えてください
@@mame135 高コストキャラを使う、ショートダッシュから格闘を始める、大ぶり攻撃が多いので超カウンターを狙う…とかですかね。
色んなゲームやってきたけど、発売2週間で修正って相当早い気がする
あとは仕様のバグとか痒いところが治ってるといいなあ
デュエプレのダイヤモンドブリザードくん
2週間で修正なんかザラにあるやろww
@@collagenMk2オレは何も知らんけど、そういう発言するなら例を2、3個くらい上げないと弱いと思う。みっともないよ
@@author-n5rモータルコンバットシリーズやCODとかはかなり早いね。壊れキャラクターや壊れ武器は速攻で修正入る。たま〜に遅い時あるけど
セーブデータ破損の不具合を何とかしてほしい
セーブデータの破損は
最早キャラ性能以前の問題だし💦
はっきり言ってそんなのは切断しない限りないからそういう事なってるやつは切断しまくってるってこと
ちょっとはDPバトルマシになったな。ヤジロベー弱体化だけで、やる気出るし
なんかこの人知ってるなーって思ったらcod実況の人か
ぶっちゃけ仙豆なんかよりウィローの方がやばいでしょ
こんだけすぐヤジロベー調整してくれたからそう遠くないうちにきそうですね
仙豆の弱体化戻してくれ~😭
ウィローおもんな弱体化ぁー
ガチガチなのキツすぎるわ
力がみなぎってくる!
この私の全エネルギーで地球もろとも宇宙のチリになれーっ!
単純にスキル消費量増やすだけで良かったんじゃないか?
やりすぎな気もする
悪さしすぎるから仕方ない気が。実際戦ってておもんないしいいやろ。
@@壥-q6x ヤジロベー使うメリットがなくなった気がするんよね。結局多重残像拳持ちのハゲが蔓延るだけだし。
コス2やで?弱くて当たり前のキャラにやりすぎもクソもないよ
わけわからんキャラが低コスト活かしてなんか強いっての
それはそれでおもしろいからなやむなw
元のヤジロベーもやってることくだらんだけで他のぶっ壊れ達の方が何倍もやばかったって可能性は全然ありそう
まだ発売されて間も無いからこれからどうなるかは分からないけど早いとこガー不技、グミ撃ちの調整、多重残像拳、即スパ系にクールタイムを設ける等しないと本当に寿命短いゲームになりそう
昔のドラゴンボールゲームと違ってストーリーモードがそこまで力入れて作られてないから長く楽しめない関係上オンライン対戦が肝になってくるけどその対戦要素が修正必須な項目多過ぎるんだよね
デカキャラも色々と調整しないと本当にクソキャラばっかだからなぁ
アクションはいいけど他はほんとに酷いよなぁ。正直半年後には誰もやってないと思うわ。
メテオのピシュンは消費1ゲージでテンポも爆速だったのになぜ改悪したのか…
他のドラゴンボールゲーと比べたらだいぶ良作
無料ゲーじゃなくて買い切りなのに寿命もくそもないやろ、本当に買ってんのか謎
動画で知った知識を並べて語ってそう
@@user-yk16faisuto9 普通にストーリーのボリュームすごいし買ってないと思う
まだ全然強いじゃん
仙豆4つも食べて全回復とか、、 コスト2だぞ?
強い人が使ったらそら強いよ
ただ上手いことやらないと回復が間に合わなくなる調整らしい
対策としてはスキルストックを貯めさせないような立ち回りをしましょう
知らんけど
ヤジロベーが笑
こいつがダメでなんでウィロー許されてんのかマジでわからん。せめてデカキャラの投げは絶対無くすべき
原作再現ちゃんとされてるし!昔から多重残像拳とか仙豆もあるしこれ強いアレ強いとか言ってる人多すぎねとりあえず練習しろ!!
ウィローやヤジロベーがスーパーサイヤ人と戦えるのは原作再現できてないやろ笑
バニッシュ合戦のテンポ悪いのは原作再現ですか・・・?
こんなに遅いものだっけ?
@@伊藤与助
Zも原作とするならそれは再現やな
スキル回復速度が違うし、気力回復ダウンのデバフも無くなっている
じゃあガー不気連打も練習すれば勝てるんですか?