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最強の配布枠になるのはいいんだけど結局このおじさんは誰やねん…
俺もいる。←誰
チーム1が相里要インリンペアで、2がツバキ折枝の手数重視で押し切りましたね。個人的にはいい面はひたすらスタック回転重視で行けば育成とかローテをそんな考えないでもクリアできる所。悪い面は持ち物検査が割と激しめな上に「攻略する」っていうより「大急ぎで走り抜けろ」みたいなノリで終始焦ってるだけな感じなこと。鳴潮は調整うまい方だと思うし、トリュウさんのおっしゃるように、面白くしていけそうではあるから今後に期待コンテンツかなあ・・・
持ち物検査っていう表現がちょっと悪かった。手持ちの育成済みキャラのスタック適正に超左右されるって言いたかった。長文アンド連投すみませぬ。
前回もだけど、難易度4のほうが無限より難しい気がする...。無限の方は片方で点数稼ぎまくれるので、比較的楽に報酬取り切れましたね、自分は。
わかる。4がめっちゃきつかった。無限の方が数度チャレンジでまだ行けましたよ・・・
自分は限定フル活用みんな餅ありでも3,4はギリギリだったのに、すごい
餅無しツバキ持ってるけど、後半変に小細工せずにツバキ散華ショアで組んだ方が早かった。星4と配布と恒常だけでいけるの凄いな……。
別所でも未育成の相里や吟霖で報酬取り切れた(淵武と合わせて率3積みはしてるだろうけど)って見かけたから相里か吟霖どちらか持ってさえいればどうにかなるのな…2人とも限定キャラだけど
今回のイベントは淵武のためにある
これエンドコンテンツだったんですね。でも一応イベなんでその為にわざわざ推奨属性のキャラを引いたりするのは…って感じちゃいますね
集敵するより火力で出落ちさせるの前提で調整されてない?
手持ちとの噛み合わせで今回より前回の方が余程キツかった(前回は石報酬も取り切れなかったけど今回は一発で報酬全部取り切れた)。津波級と無限モードで試したけど前半相里白芷ヴェリ後半忌炎モルトショアキ(餅は相里のみ)で報酬全取りライン(8000)届いた。動画の通り白芷は率盛り淵武の方がいいと思う
こういうコンテンツ実装するには、少なくとも日本語の攻略情報少な過ぎると思うんだよな…
恒常星4武器の相里と率音骸3つ積み未育成淵武とショアキで前半4000近く行ったし、相里を吟霖にしても3000超えたから、相里か吟霖と淵武合わせたら何とかなるって感じかな
連投ばっかりすまんけど、無課金だと恒常星5武器より餅武器の方が入手しやすいんだからメインアタは餅とセットって風潮は自然
ここまでキャラに縛り設けて無限ステージの報酬取り切りすごい…
個人的には鳴潮もう少し難易度下げろって感じかなイベ報酬くらい全部楽に取らせて欲しいし新規はこの難易度に付いていけなくて辞めそう
@@秋山レン-d5s パニグレもそうだけど高難易度な戦闘がウリなところあるからアクション合わんなら原神の方が合ってると思うよ。
ここら辺難しいっすよね。一応星4でも石とかはなんとか取れるよな難易度目指してるんでしょうけど、みんながみんなお上手なわけでもないし。やればやるほどうまくなっていくゲームなのは良いけど、おっしゃるとおりライト層は拒否感大分出そうっていう気持ちもわかる。
原神もそうだけど、初心者は着いていけなくて当然なんだよなんでもかんでも優しくしてたらつまらなくなる
アクションじゃなくて持ち物検査感あるけどね。ホロタクならアクション大事だけど。
ガチャ優しいから余程変な引き方してないかぎり限定そこそこ持ってるだろうしたった2チーム編成だしゲーム続けていけばちゃんとクリアできる難易度だと思うけど
もしかしたら、折枝散華編成使える…?
最強の配布枠になるのはいいんだけど結局このおじさんは誰やねん…
俺もいる。←誰
チーム1が相里要インリンペアで、2がツバキ折枝の手数重視で押し切りましたね。
個人的にはいい面はひたすらスタック回転重視で行けば育成とかローテをそんな考えないでもクリアできる所。
悪い面は持ち物検査が割と激しめな上に「攻略する」っていうより「大急ぎで走り抜けろ」みたいなノリで終始焦ってるだけな感じなこと。
鳴潮は調整うまい方だと思うし、トリュウさんのおっしゃるように、面白くしていけそうではあるから今後に期待コンテンツかなあ・・・
持ち物検査っていう表現がちょっと悪かった。手持ちの育成済みキャラのスタック適正に超左右されるって言いたかった。長文アンド連投すみませぬ。
前回もだけど、難易度4のほうが無限より難しい気がする...。
無限の方は片方で点数稼ぎまくれるので、比較的楽に報酬取り切れましたね、自分は。
わかる。4がめっちゃきつかった。
無限の方が数度チャレンジでまだ行けましたよ・・・
自分は限定フル活用みんな餅ありでも3,4はギリギリだったのに、すごい
餅無しツバキ持ってるけど、後半変に小細工せずにツバキ散華ショアで組んだ方が早かった。星4と配布と恒常だけでいけるの凄いな……。
別所でも未育成の相里や吟霖で報酬取り切れた(淵武と合わせて率3積みはしてるだろうけど)って見かけたから相里か吟霖どちらか持ってさえいればどうにかなるのな…2人とも限定キャラだけど
今回のイベントは淵武のためにある
これエンドコンテンツだったんですね。でも一応イベなんでその為にわざわざ推奨属性のキャラを引いたりするのは…って感じちゃいますね
集敵するより火力で出落ちさせるの前提で調整されてない?
手持ちとの噛み合わせで今回より前回の方が余程キツかった(前回は石報酬も取り切れなかったけど今回は一発で報酬全部取り切れた)。
津波級と無限モードで試したけど前半相里白芷ヴェリ後半忌炎モルトショアキ(餅は相里のみ)で報酬全取りライン(8000)届いた。動画の通り白芷は率盛り淵武の方がいいと思う
こういうコンテンツ実装するには、少なくとも日本語の攻略情報少な過ぎると思うんだよな…
恒常星4武器の相里と率音骸3つ積み未育成淵武とショアキで前半4000近く行ったし、相里を吟霖にしても3000超えたから、相里か吟霖と淵武合わせたら何とかなるって感じかな
連投ばっかりすまんけど、無課金だと恒常星5武器より餅武器の方が入手しやすいんだからメインアタは餅とセットって風潮は自然
ここまでキャラに縛り設けて無限ステージの報酬取り切りすごい…
個人的には鳴潮もう少し難易度下げろって感じかな
イベ報酬くらい全部楽に取らせて欲しいし新規はこの難易度に付いていけなくて辞めそう
@@秋山レン-d5s パニグレもそうだけど高難易度な戦闘がウリなところあるからアクション合わんなら原神の方が合ってると思うよ。
ここら辺難しいっすよね。
一応星4でも石とかはなんとか取れるよな難易度目指してるんでしょうけど、みんながみんなお上手なわけでもないし。
やればやるほどうまくなっていくゲームなのは良いけど、おっしゃるとおりライト層は拒否感大分出そうっていう気持ちもわかる。
原神もそうだけど、初心者は着いていけなくて当然なんだよ
なんでもかんでも優しくしてたらつまらなくなる
アクションじゃなくて持ち物検査感あるけどね。ホロタクならアクション大事だけど。
ガチャ優しいから余程変な引き方してないかぎり限定そこそこ持ってるだろうし
たった2チーム編成だしゲーム続けていけばちゃんとクリアできる難易度だと思うけど
もしかしたら、折枝散華編成使える…?