Настольная игра Warhammer Quest: The Adventure Card Game. Часть 2. Прохождение 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 28

  • @Yurgen_Hide
    @Yurgen_Hide 4 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте, отличное прохождение. При просмотре именно этого видео впервые обратил внимание насколько сильно влияет на восприятие игры иллюстрации и знание бекграунда (хоть и поверхностное). Это конечно очевидный момент, но именно сейчас для меня это стало очень заметно. А насчёт ошибок, лично моё мнение, на то она и настольная игра что в ней всегда есть человеческий фактор, некая небрежность, как в плюс игроку, так и в минус. Развиваем внимательность что тут скажешь. Не даром же говорят, что если нарушения никто не заметил, то так и должно быть. Спасибо за труд, всего доброго и удачи.

  • @Faramyur
    @Faramyur 2 ปีที่แล้ว

    01:08:00 очень интересно , дружище, как гном научился делать исследования стеной щитов? У тебя получилось, что ты заюзал shield wall, бросил 2 кубика как за исследования, и плюсом к этому еще и все действия восстановил. Читанул так читанул👍🙂

  • @Faramyur
    @Faramyur 2 ปีที่แล้ว

    И когда срабатывает красное условие перила, Грамп дважды атакует активного игрока, того у кого больше повреждений, а не оставшегося здоровья. То есть 4 дамаги наносит сразу как красное условие срабатывает. Но! На бгг пришли к выводу, что prey тоже означает атаку, только с условием. То есть это еще 2 дамаги. И в итоге за активацию красного условия квеста сразу 8 дамаги персонажу. А если бы он был не в игре, или в тенях, то еще по 2 дамаги за появление. В итоге 10 дамаги сразу же было бы.

  • @PrimeFC
    @PrimeFC 8 ปีที่แล้ว

    Вопрос: можно ли было не перетаскивать Грампа к магичке (31:35), т.к. у нее дальняя атака?

    • @MrZorgru
      @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว

      Можно

    • @PrimeFC
      @PrimeFC 8 ปีที่แล้ว

      А что значит монетка на карте гномского эля (46:30)?

    • @MrZorgru
      @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว

      она значит, что можно тянуть карту из колоды экипировки

  • @MrZorgru
    @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว +1

    на 31 минуте при атаке магом можно было пулять фаерболом издали, т.к. атака у мага ranged( Одиуса не обязательно притягивать)
    И еще один очень немаловажный момент: на 32 минуте на карте локации лежит 9 жетонов, по правилам, на ней не может лежать больше жетонов чем написано(лишние сгорают), это очень важно!!

    • @i-play-solo885
      @i-play-solo885  8 ปีที่แล้ว

      да, верно, жетонов больше быть не может, в этот раз на игре не сказалось, но учту в будущем.

  • @MrZorgru
    @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว

    При игре двумя героями лучший вариант - это Прист и Следопыт, как показывает практика, только этой парой можно вытянуть квесты начиная с третьего. В остальных вариантах будет очень сложно. Это ИМХО, никого не заставляю, но партий "соло" сыграно у меня оч. много

    • @i-play-solo885
      @i-play-solo885  8 ปีที่แล้ว

      мы не ищем легких путей (-; Но спасибо за наводку.

  • @MrZorgru
    @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว

    на 35 минуте забыли применить эффект локации, в котором сказано, в конце фазы локации лидер партии может сбросить 2 прогресса с локации, если он этого не делает, то появляется враг в тени. На локации жетонов нет, должен был появиться враг!! Эффект "At the end of location phase" срабатывает даже тогда, когда вы только пришли в эту локацию. Этот эффект не срабатывает в самом начале игры, когда вы только входите в подземелье

    • @i-play-solo885
      @i-play-solo885  8 ปีที่แล้ว

      интересное замечание, но не факт. Много обсуждений на эту тему, но нет официальной позиции издательства. Из правил этого не следует однозначно, я перечитывал много раз этот момент.

    • @MrZorgru
      @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว

      на BGG на форуме, вроде как, сошлись во мнении, что применяется

    • @i-play-solo885
      @i-play-solo885  8 ปีที่แล้ว

      я 4 или 5 топиков там просмотрел по этой теме, действительно, склоняются к этому варианту, но это не официальная позиция FFG (-;

  • @MrZorgru
    @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว

    12 минута, атака Goblin Warrior. Prey означает, то что гоблин переходит к тому герою, у которого больше всего ранений, а не здоровья. Поэтому он должен был остаться у Дварфа

    • @i-play-solo885
      @i-play-solo885  8 ปีที่แล้ว

      несколько раз я действительно делал наоборот, о чем написал в первом комментарии. Спасибо.

  • @IPHbS
    @IPHbS 8 ปีที่แล้ว

    prey враг нападает на того у кого больше ранений! location fase: на ней не может лежать больше чем нужно для прохождения, и перед тем как путешествовать читаем, если там написан эффект в конце фазы то он игнорируется, и мы переходим в новую локацию и вот как только перешли и распределили новых врагов и если на новой карте стоит, что эффект в конце фазы, то этот эффект сразу же разыгрывается, потому как фаза заканчивается только сейчас.

    • @i-play-solo885
      @i-play-solo885  8 ปีที่แล้ว

      Спасибо, Иван. По этим ошибкам у нас обсуждение ниже в комментариях.

  • @фаненюнкер
    @фаненюнкер 8 ปีที่แล้ว

    на 31 минуте гному вроде как оружие дает возможность засчитать щит на кубе за успех

  • @MrZorgru
    @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว

    Я очень вам советую переиграть приключение (пока не поздно), т.к. было очень много ошибок, которые влияли на процесс. И лучше всего взять в команду Приста и Следопыта

    • @i-play-solo885
      @i-play-solo885  8 ปีที่แล้ว +4

      Спасибо за все замечания. Не думаю, что есть смысл переигрывать, тем более на камеру. Моя задача показать игровой процесс, а не научить играть. Я часто напоминаю, что постоянно косячу и если игра нравится и вы ее купили, то необходимо читать правила. Я бы переиграл, если бы структурно неправильно показал игру, деформируя оригинальную механику. Ваши комментарии, в свою очередь, помогут остальным зрителям и мне самому для будущих видео. ...Прист и Следопыт - два совершенно неинтересных для меня классов, так что буду мучиться с дурацким гномом и магом (-:

  • @i-play-solo885
    @i-play-solo885  8 ปีที่แล้ว

    Основные ошибки, которые я наделал: Одиус атакует игрока с наибольшим здоровьем, пару раз я делал наоборот; при отдыхе можно утомлять одного противника и я раз другой забывл это делать; гном в одном раунде сходил 3 раза...; раз другой не использовал выпавший щит для отражения атаки.

  • @IPHbS
    @IPHbS 8 ปีที่แล้ว

    да? а я вроде все просмотрел.... извини. в любом случае спасибо за видосики))) помогают утолить жажду по настолкам, когда возможности поиграть нет.

    • @i-play-solo885
      @i-play-solo885  8 ปีที่แล้ว

      ничего страшного, повторение - мать учения (-; Спасибо тебе.

  • @MrZorgru
    @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว

    Еще не все просмотрел, но за 40 минут Peril Phase была пропущена 2 раза.

  • @MrZorgru
    @MrZorgru 8 ปีที่แล้ว

    на 39 минуте маг кидает 2 кубика вместо одного при исследовании