Ich glaube dieses Funkeln, wo du meintest das Spiel denkt es wäre Geld, war glaube ich einfach ein Zeichen für dich, dass du den Raum gesäubert hattest.
22:25 Genau, der Wirrwarrturm ist für Mehrspieler gedacht! Da müsst ihr auf Zeit versuchen nacheinander in jedem Stockwerk alle Geister einzufangen um nach oben zu gelangen.
Ich kann mich noch ganz genau daran erinnern wie ich als Kind mehrere Tage nicht wusste wie ich diesen Spinnenboss besiegen soll. Also kann ich deinen Verwirrung voll und ganz nachvollziehen. 8min sind weitaus besser als 3 Tage 🤣
Also das einzige was mir mit dem Tool aufgefallen ist, ist wenn ich in Cutscenes pausiere kommt es zu witzig verzerrten Standbildern. Ich mag das neue Tool.
Hier ein paar kleine Tipps für das Spiel, die ich so für mich rausgefunden hatte ^^ Kämpfen: Du musst beim kämpfen um den Blitz zu aktivieren A nicht gedrückt halten. Es reicht wenn du A nur kurz drückst. Wenn du A lang genug drückst, dann wird der Bereich den du mit dem Blitz abdeckst einfach nur grösser. Wenn du einen blauen Geist aus seinem Versteck holst indem du mit der Vase in der er ist interagierst, spamm einfach A dann werden sie sofort geblitzt, also ungefähr so: Vase X -> sofort A A A A. Bei dieser Taktik A nur spammen nicht gedrückt halten. Wenn du drei Fledermäuse gleichzeitig ansaugst wird eine dir höchstwarscheinlich Schaden machen, das war schon früher so ziemlich nervig. Bei den grünen Geistern kannst du die 2. Ruck Leiste aufladen, aber es ist sehr knapp und du musst fast perfekt gegenhalten 3 Sterne-Rang: Der Rang hängt wie du am Ende des Levels siehst davon ab, wie schnell du warst, wie viele Geister du gefangen hast, wie viel Schaden du genommen hast und wie viel Geld du gesammelt hast. 1 Stern ist da am schlechtesten und 3 Sterne sind am besten. Es gibt ein paar wenige Level im Spiel, wo die 3 Sterne wirklich bodenlos schwer sind , was ich schmerzlich überwinden musste, in diesen Leveln muss man wirklich jeden Cent mitnehmen um die 3 Sterne zu erreichen, sonnst wird es wirklich schwer. Geld sammeln und Goldknochen: Am besten sammelst du sehr viel Geld für einen guten Rang, das ist meinen Erfahrung nach das schwer wiegenste Kriterium. Beim kämpfen bekommst du mehr Geld je mehr du deine „A-Ruck Leiste“ auflädst. Den Goldknochen bekommst du wenn du im Level (ich glaube 200 Münzen gesammelt hast) und dann eine Vase oder Schublade etc. aufmachst, der geht auch positiv in die 3 Sterne Wertung mit rein. Wie du schon vermutet hast (ich wollt es nur noch mal bestätigen) ja der Goldknochen belebt dich einmal im Level wieder. IGidd Anrufe: Wenn IGidd dich anruft um das Level zu beenden tut er das erst, wenn du alles Geld, was im Raum noch auf dem Boden liegt, aufgesaugt hast oder es despawnt. Du brauchst dich also in der Hinsicht nicht stressen. Türen: Wenn eine Tür auf der Karte grün eingezeichnet ist, kannst du einfach so durch gehen. Wenn eine Tür rot eingezeichnet ist brauchst du einen Schlüssel. Wenn eine Tür grau eingezeichnet ist, dann ist sie auf irgend einem anderem Weg versperrt. Wenn sie gar nicht eingezeichnet ist, dann ist es eine fake Tür, wenn du durch diese durchgehen willst, dann schlägt sie dich und macht Schaden. Kleines Dankeschön
@@Squid728 Es ist so, wenn du im Level 200 Münzen gesammelt hast (ich glaube es sind 200, kann auch sein dass es 300 sind oder so), dann ist es so, dass egal mit welcher Sache du als nächstes interagierst, dass da der Goldknochen kommt. Es sei denn in dem Schrank oder Vase etc. ist ein Schlüssel oder anderes Hardcoded Item. Ich weiss das es auf jeden Fall so ist, nur erinnere ich mich an die genaue Münzenanzahl nicht mehr genau, wie gesagt ich glaube es waren 200. Diese ganze Sache hab ich nicht nur gelesen, sondern wirklich festgestellt und selber geprüft
Leider Let's played Zombey nicht sonderlich gerne spiele die a. alt sind und b. er schon gespielt hat. Kann immernoch sein, dass es mal kommt, aber es ist etwas unwahrscheinlich.
Ich habe es auf meinem 3DS Durchgespielt (100%) und ich hab so geliebt. Das ich jetzt sehe wie Zombey das spielt werd ich ein bisschen Sentimental und ich Freu mich so. Das hat meine Kindheit/Jugendzeit geprägt.❤
Ich fände es mega cool wenn für das LP wieder sowas wie die Kommentare des Tages zurück kommen (so wie bei resi 4 Remake z.B.). Das ist bei nem coolen Spiel immer echt super und natürlich auch super für den Algorithmus, wenn dann mehr Kommentare kommen, aber natürlich auch mehr Arbeit für Zombey
2:33 ich bin nie aus dem ersten level rausgekommen wegen dem Schlüssel auf dem Deckenventilator diese videos haben mich dazu gebracht meinen DS rauszuholen und das Spiel wieder zu spielen
Zwei Missionen pro Part, wie du es im Video überlegt hast, passen eigentlich perfekt. Jede Villa hat auch eine gerade Anzahl an Missionen (inklusive Bosslevel, exklusive der Bonusmissionen die man mit Buu-Huus freischaltet), daher geht das auch super auf und sollte auch von der Länge her immer ganz gut passen.
Sehr geehrter Lord Zimbel, ich verfasse diesen Kommentar weil ich bemerkt habe das ihnen nicht bewusst ist dass sie die Geister nicht immer mit der vollen kraft des schreck Wegs auf saugen. dies ist wichtig weil es ihnen mehr Geld bringt wenn sie das tun. viele grüße Lord Wuffel xD
Habe for einer ewigkeit domtendos letsplay zum original geschaut, hier zeug halb wieder zu erkennen fühlt sich interessant an. Danke für das Gute lets play
Wenn ich mich recht erinnere dann bezieht sich die Chronologie der Edelsteine mehr auf die Räume. Der Stern war ja auch im Foyer, und somit in der Leiste vor dem Rechteck, obwohl du den Stern eigentlich nach dem Rechteck kriegst. Also vorallem kommt natürlich ob man einen Edelstein überhaupt im Level erhalten kann oder nicht. Besser ausgedrückt, die chronlogische Reihenfolge mit den Räumen gilt nur bei den im Level erhaltbaren Edelsteinen, kann man die im Level noch nicht erhalten dann ist der Edelstein auch logisch weiter hinten in der Leiste Ist aber auch nur veraltetes Halbwissen, bin mir also nicht mehr zu 100% sicher :D
Kleiner Tipp: wenn du sachen wir Geld, Edelsteine oder Buu Huu's finden möchtest, musst du nur immer ganz kurz die Düsterlampe drücken. Dann erkennt man sofort, ob da etwas unsichtbares ist oder nicht.
Kleiner Tipp, bei den Buu-Huus ist die A-Leiste komplett useless. Du kannst den "Stoß" noch weiter aufladen, auch wenn die Leiste schon voll ist. Der Buu-Huu wird irgendwann selbst rot aufleuchten (wenn ichs richtig in Erinnerung habe), erst dann ist es voll aufgeladen - aber dann musst du auch schnellstmöglich A drücken, sonst befreit er sich.
Ich finde es lustig, dass Zombey sich freut das die Kommentare ihn noch nicht gespoilert haben, weil ich letztens sein Hitman 3 LP nochmal geschaut hab und er sich oft über Spoiler aufgeregt hat
Dazu, dass der Weg nicht so offensichtlich ist, wie bei Nintendospielen heute üblich: Ich weiß noch wie oft ich als Kind, als ich das auf dem DS gespielt hab verwirrt war, weil ich einfach keinen Plan hatte wo ich hin soll und wies weiter geht xD. Aber es ist echt geil dieses Lets Play jetzt zu haben um etwas Nostalgie erleben zu dürfen. Also danke Zombey für deinen Content :D
3:30 Ich hatte es damals sogar durchgespielt, musste aber im 1. Level nachgoogeln wie man den Stroboblitz vom Kronleuchter herunterbekommt, da ich geglaubt habe dass man ihn heruntersaugen muss, und nie nachgesehen hatte ob man x drücken kann. Zusätzlich hab ich das auch nicht gecheckt dass man beim saugen gegenlenken muss, um nicht durch den gesamten Raum geworfen zu werden und bin an dem Schaden im 2. Level immer verreckt. Da musste ich nochmal googeln aber den Rest hab ich sogar blind geschafft.
Ein Tipp zu den blauen Versteckgeistern: Du muss nicht warten bis sie aus ihrem Versteck kommen um etwas zu werfen, wenn du gesehen hast in welches Objekt sie hinein sind dann kannst du einfach zum Objekt und x drücken. Damit zeigen sich die Geister sofort und du kannst sie abblitzen und einsaugen.
Also wenn ich mich richtig erinnere, kann man den Großteil der Edelsteine in mehreren Leveln holen, einige sind in manchen Leveln unzugänglich (z.B. alle Edelsteine im nördlichen Zeil der ersten Villa bevor man das Aquarium herunterfährt) und nur ein sehr kleiner Teil ist nur in einzelnen spezifischen Leveln erreichbar.
Kleiner Tipp: Bei Geistern, die sich wie die Küchengeister (ca. 17:00) mit Gegenständen schützen kann man die Düsterlampe einsetzen um diese kurz verwundbar zu machen (sie taunten einen kurz). Cool das du dich nochmal Luigis Mansion 2 widmest. Ist für mich eins, wenn nicht das Lieblingspiel auf dem 3DS.
Eine weiter Sache die dir und anderen Zuschauern schon aufgefallen sein wird ist, ist das wenn man einen Raum von Geistern cleart, der ja Gleb/Gold aufleuchtet. schönen Tag euch noch :)
Mir ist das damals als ich jung war auch passiert das ich das Spiel nicht selbst fertig spielen konnte und hilfe brauchte vorallem bei einem späteren boss, aber es ist trotzdem mein lieblings luigis mansions spiel
Kleiner Tipp mit der Düsterlampe (Ich weiß nicht ob es das im 3. Teil auch schon möglich war): Wenn du die Düsterlampe auf Geister mit Schilden richtest (zum Beispiel die Grünen mit den Töpfen und Deckeln) sorgst du dafür das sie dich anlachen und ihre Deckung aufgeben, weswegen es leichter ist, sie zu blenden ^^ Kann in schwierigen Situationen wirklich helfen
Oh man, ich erinnere mich noch daran, als ich mit meinen 8 Jahren den ersten Boss in Luigis Mansion 2 nicht geschafft habe. Meine gesamte Zeit habe ich dann in den Wirrwarrturm gesteckt xc
Luigis Mansion 2 war eins meiner Lieblingsspiele als ich klein war und ich kann mich erstaunlicherweise an Vieles erinnern, wenn ich mir die Videos so anschaue Bei mir war es allerdings auch wie bei vielen so, dass ich irgendwann (trotz TH-cam Guides etc.) an einer Stelle nicht mehr weitergekommen bin und ich habe teilweise immer noch „Albträume“ davon..mein jüngeres Ich saß an der Stelle tagelang und das Nicht-Weiter-Kommen hat mich scheinbar traumatisiert xD
Ich kann mich noch sehr gut erinnern, dass ich die Spur, die die Buus hinterlassen nie gecheckt habe, bin einfach durch erkunden in den richtigen Raum gekommen Außerdem kann man im Buu Level (falls mich nicht alles täuscht) bei einem fenster raus auf den Mond schauen und König Buu vorbei fliegen sehen. Macht nix fürs gameplay, aber es gibt endlos viele kleine details, die man irrsinnig leicht verpassen kann.
Sauge alle decken Ventilatoren an, du hast in der letzten Folge einen angefangen der Geld gegeben hätte. Warten in dem Spiel heißt 30 - 40 Sekunden, nicht 5 - 10.
Ein paar Spoiler freie Hinweise (wenn meine Erinnerung mich nicht trügt): Auf der Map kannst du sehen welche Räume du in deinem aktuellen "Run" schon betreten hast und welche nicht (Farbe des Raums), welche Räume hostile sind [und/oder in welchen Räumen sich etwas neues befindet] (Outline). Die Edelstein Liste müsste Level bezogen chonologisch sein und entweder sind Gems nur in dem Level verfügbar wo sie das erste mal auf tauchen und dann nie wieder auf oder ab da in jedem Level. Also von den 13 Gems waren die ersten zwei ab Level 1 verfügbar, die nachsten 2 ab Level 2, die nächsten 4 nur in Level 3 oder allen Folgenden and so on. Wenn hier was falsches steht tuts mir leid is ein par Jahre her für mich 😅
Wenn du alle juwelen in einer villa sammelst bekommst du im gidspeicher eine statue und ja du musst für neu buu hus und edeksteine die level komplett fertig machen und nicht einfach zurück
Hab gestern nochmal dein LP vom.3ten Teil angeschaut^^. Der Unterschied zu dem run vom 2ten Teil mit dem tool ist spürbar. Nicht ohne Grund hat das Steam deck eine 40fps Optimierung und das Oled geht auf 90hz bei 30fps. Bin aber gespannt wie du die Erfahrungen aus dem 3ten Teil hier umsetzt^^
Ich habe das Spiel früher auch gespielt aber ab einem bestimmten Punkt bin ich dann nicht weitergekommen… (vor kurzem wieder probiert, trotzdem nicht geschafft 😂) Bin mal gespannt ob und wie du mit der Stelle klar kommen wirst
Zombey ich weiß nicht ob du den Tresor bemerkst aber wenn du die Treppe beim Aquarium hochgehst dann ist oben direkt ein Tresor so wie ich gesehen habe hast du den noch nicht geholt.
Soso, Zombey will keine Spoiler? Dann kriegt er Spoiler! Also, in dem Level so und so muss man [Disclaimer: Wegen exzessiver Spoiler wurde dieser Bereich des Kommentars geschwärzt. Sincerely, Phil.] und dann ist das Spiel zu Ende. Kleiner Scherz. Ich erinner mich an fast gar nichts mehr vom Spiel, zumal mein Kumpel es hatte und ich nicht, und wir es nur bei ihm gespielt haben. Ich weiss nur noch, dass wir an einem gelben Geist dauernd gestorben sind, und dass irgendwo ne Uhr war, die wir nicht geschnallt haben. Mehr nicht. XD 27:27 Ich glaube das kommt daher dass alles sauber ist. Wird ja oft so dargestellt...
Ich glaube dieses Funkeln, wo du meintest das Spiel denkt es wäre Geld, war glaube ich einfach ein Zeichen für dich, dass du den Raum gesäubert hattest.
17:01 "Luigi ist der Alpha" hat mich zum weinen gebracht xD
Da kam kurz Zombro raus
33:38 Ein Staubsauger, der Vorhänge gegenüber Spinnweben priorisiert. Das klingt nach einer Erfindung von Professor I.Gidd xD
Der Staubsauger von uns hat beim Autoputzen einfach jeglichen Schmutz ignoriert ABER ein Feuerzeug ist reingesaugt worden.
Diese Prioritäten
@@Kili_1701 Ist bestimmt auch ein Dreckweg-Modell gewesen :D
Vielleicht das aus "Luigis Mansion" 1, da konnte man ja Elemente wie Feuer verwenden.
22:25 Genau, der Wirrwarrturm ist für Mehrspieler gedacht! Da müsst ihr auf Zeit versuchen nacheinander in jedem Stockwerk alle Geister einzufangen um nach oben zu gelangen.
27:30 Ich glaube es glitzert weil der Raum jetzt sauber und frei con Spinnweben ist! Das war ja das Ziel des gesamten Levels.
Ich kann mich noch ganz genau daran erinnern wie ich als Kind mehrere Tage nicht wusste wie ich diesen Spinnenboss besiegen soll. Also kann ich deinen Verwirrung voll und ganz nachvollziehen. 8min sind weitaus besser als 3 Tage 🤣
Das fühle ich so sehr! Mein Bruder musste das Level immer für mich machen haha
Also das einzige was mir mit dem Tool aufgefallen ist, ist wenn ich in Cutscenes pausiere kommt es zu witzig verzerrten Standbildern. Ich mag das neue Tool.
Wenn Zombey jetzt die Rätsel schon so gut findet, wird er sich ja sehr bei den späteren Leveln freuen.
Yup, das war der boss den ich als kind nicht geschafft hatte
Aber dafür ist der rest von dem projekt neu für mich, ich freu mich auf den rest ^^
Hier ein paar kleine Tipps für das Spiel, die ich so für mich rausgefunden hatte ^^
Kämpfen:
Du musst beim kämpfen um den Blitz zu aktivieren A nicht gedrückt halten. Es reicht wenn du A nur kurz drückst. Wenn du A lang genug drückst, dann wird der Bereich den du mit dem Blitz abdeckst einfach nur grösser. Wenn du einen blauen Geist aus seinem Versteck holst indem du mit der Vase in der er ist interagierst, spamm einfach A dann werden sie sofort geblitzt, also ungefähr so: Vase X -> sofort A A A A. Bei dieser Taktik A nur spammen nicht gedrückt halten. Wenn du drei Fledermäuse gleichzeitig ansaugst wird eine dir höchstwarscheinlich Schaden machen, das war schon früher so ziemlich nervig. Bei den grünen Geistern kannst du die 2. Ruck Leiste aufladen, aber es ist sehr knapp und du musst fast perfekt gegenhalten
3 Sterne-Rang:
Der Rang hängt wie du am Ende des Levels siehst davon ab, wie schnell du warst, wie viele Geister du gefangen hast, wie viel Schaden du genommen hast und wie viel Geld du gesammelt hast. 1 Stern ist da am schlechtesten und 3 Sterne sind am besten. Es gibt ein paar wenige Level im Spiel, wo die 3 Sterne wirklich bodenlos schwer sind , was ich schmerzlich überwinden musste, in diesen Leveln muss man wirklich jeden Cent mitnehmen um die 3 Sterne zu erreichen, sonnst wird es wirklich schwer.
Geld sammeln und Goldknochen:
Am besten sammelst du sehr viel Geld für einen guten Rang, das ist meinen Erfahrung nach das schwer wiegenste Kriterium. Beim kämpfen bekommst du mehr Geld je mehr du deine „A-Ruck Leiste“ auflädst. Den Goldknochen bekommst du wenn du im Level (ich glaube 200 Münzen gesammelt hast) und dann eine Vase oder Schublade etc. aufmachst, der geht auch positiv in die 3 Sterne Wertung mit rein. Wie du schon vermutet hast (ich wollt es nur noch mal bestätigen) ja der Goldknochen belebt dich einmal im Level wieder.
IGidd Anrufe:
Wenn IGidd dich anruft um das Level zu beenden tut er das erst, wenn du alles Geld, was im Raum noch auf dem Boden liegt, aufgesaugt hast oder es despawnt. Du brauchst dich also in der Hinsicht nicht stressen.
Türen:
Wenn eine Tür auf der Karte grün eingezeichnet ist, kannst du einfach so durch gehen. Wenn eine Tür rot eingezeichnet ist brauchst du einen Schlüssel. Wenn eine Tür grau eingezeichnet ist, dann ist sie auf irgend einem anderem Weg versperrt. Wenn sie gar nicht eingezeichnet ist, dann ist es eine fake Tür, wenn du durch diese durchgehen willst, dann schlägt sie dich und macht Schaden.
Kleines Dankeschön
Wer das liest ist krank ich hab noch nie so ein unendlich langen Kommi gesehen
Dafür hat der liebe Gott ja extra Absätze erfunden, damit man den text besser überfliegen kann.
Ich hab mal gelesen, dass der Knochen einfach nur random versteckt ist aber maybe gibt es mehr Bedingungen
@@Squid728 Es ist so, wenn du im Level 200 Münzen gesammelt hast (ich glaube es sind 200, kann auch sein dass es 300 sind oder so), dann ist es so, dass egal mit welcher Sache du als nächstes interagierst, dass da der Goldknochen kommt. Es sei denn in dem Schrank oder Vase etc. ist ein Schlüssel oder anderes Hardcoded Item. Ich weiss das es auf jeden Fall so ist, nur erinnere ich mich an die genaue Münzenanzahl nicht mehr genau, wie gesagt ich glaube es waren 200. Diese ganze Sache hab ich nicht nur gelesen, sondern wirklich festgestellt und selber geprüft
@@LordZyrin Ja ab 200
ich würde gerne Zombey Luigi‘s Mansions 1 spielen sehen :)
Same
Klingt gut
Dann haben wir die Reihe rückwärts komplett.
Wär echt cool!!
Vielleicht ja nächstes Jahr zu Halloween xD (oder wieder in 4 Jahren)
Leider Let's played Zombey nicht sonderlich gerne spiele die a. alt sind und b. er schon gespielt hat.
Kann immernoch sein, dass es mal kommt, aber es ist etwas unwahrscheinlich.
Ich habe es auf meinem 3DS Durchgespielt (100%) und ich hab so geliebt. Das ich jetzt sehe wie Zombey das spielt werd ich ein bisschen Sentimental und ich Freu mich so. Das hat meine Kindheit/Jugendzeit geprägt.❤
15:51 Ich wusste schon immer, dass Prof. I. Gidd abgehoben ist
Ich fände es mega cool wenn für das LP wieder sowas wie die Kommentare des Tages zurück kommen (so wie bei resi 4 Remake z.B.). Das ist bei nem coolen Spiel immer echt super und natürlich auch super für den Algorithmus, wenn dann mehr Kommentare kommen, aber natürlich auch mehr Arbeit für Zombey
Perfekt ein neues Zombey Video wenn es essen gibt
2:33 ich bin nie aus dem ersten level rausgekommen wegen dem Schlüssel auf dem Deckenventilator diese videos haben mich dazu gebracht meinen DS rauszuholen und das Spiel wieder zu spielen
Es müsste ein Zombey‘s Mansions geben
Mmmmh uuuh ich verspüüüre den unangenehmen Drang nochmal das KOMPLETTE Luigis Mansion 3 Let's Play anzuschauen!!
Zwei Missionen pro Part, wie du es im Video überlegt hast, passen eigentlich perfekt. Jede Villa hat auch eine gerade Anzahl an Missionen (inklusive Bosslevel, exklusive der Bonusmissionen die man mit Buu-Huus freischaltet), daher geht das auch super auf und sollte auch von der Länge her immer ganz gut passen.
Sehr geehrter Lord Zimbel, ich verfasse diesen Kommentar weil ich bemerkt habe das ihnen nicht bewusst ist dass sie die Geister nicht immer mit der vollen kraft des schreck Wegs auf saugen. dies ist wichtig weil es ihnen mehr Geld bringt wenn sie das tun. viele grüße Lord Wuffel xD
Das heißt Lord Zimbal
Habe for einer ewigkeit domtendos letsplay zum original geschaut, hier zeug halb wieder zu erkennen fühlt sich interessant an.
Danke für das Gute lets play
Hey zombey im Salon hattest du den Ventilator abgesaugt und gesagt es passiert nichts. Du musst nur länger saugen. 👍😂
gefühlt wird igitt auch wieder immer mehr italienisch mit der Zeit xD
Danke für das schöne herbst-projekt
Wenn ich mich recht erinnere dann bezieht sich die Chronologie der Edelsteine mehr auf die Räume. Der Stern war ja auch im Foyer, und somit in der Leiste vor dem Rechteck, obwohl du den Stern eigentlich nach dem Rechteck kriegst.
Also vorallem kommt natürlich ob man einen Edelstein überhaupt im Level erhalten kann oder nicht.
Besser ausgedrückt, die chronlogische Reihenfolge mit den Räumen gilt nur bei den im Level erhaltbaren Edelsteinen, kann man die im Level noch nicht erhalten dann ist der Edelstein auch logisch weiter hinten in der Leiste
Ist aber auch nur veraltetes Halbwissen, bin mir also nicht mehr zu 100% sicher :D
19:28 Nein ich glaube du hast das Irrlicht berührt! Deswegen hast du Schaden genommen.
Edit: du hast es bei 38:35 eh gemerkt :)
Kleiner Tipp: wenn du sachen wir Geld, Edelsteine oder Buu Huu's finden möchtest, musst du nur immer ganz kurz die Düsterlampe drücken. Dann erkennt man sofort, ob da etwas unsichtbares ist oder nicht.
Kleiner Tipp, bei den Buu-Huus ist die A-Leiste komplett useless. Du kannst den "Stoß" noch weiter aufladen, auch wenn die Leiste schon voll ist. Der Buu-Huu wird irgendwann selbst rot aufleuchten (wenn ichs richtig in Erinnerung habe), erst dann ist es voll aufgeladen - aber dann musst du auch schnellstmöglich A drücken, sonst befreit er sich.
Ich finde es lustig, dass Zombey sich freut das die Kommentare ihn noch nicht gespoilert haben, weil ich letztens sein Hitman 3 LP nochmal geschaut hab und er sich oft über Spoiler aufgeregt hat
Ja das war so lustig xD
Dazu, dass der Weg nicht so offensichtlich ist, wie bei Nintendospielen heute üblich: Ich weiß noch wie oft ich als Kind, als ich das auf dem DS gespielt hab verwirrt war, weil ich einfach keinen Plan hatte wo ich hin soll und wies weiter geht xD. Aber es ist echt geil dieses Lets Play jetzt zu haben um etwas Nostalgie erleben zu dürfen. Also danke Zombey für deinen Content :D
Bei so etwas wie Teppichen ist es oft leichter zu PUSTEN statt zu saugen!
Ein Algorithmus Geisterkeks!! 🍪
22:17 lol. das Ende vom Wort "Düsterlampen" und der Anfang von "isolation" bilden ein lustiges Wort.
Als Kind war es super all die Rätsel herauszufinden. Hat sich jedesmal super angefühlt wenn man geheime Gänge entdeckt hat
16:17 "Das Geld dient als Dünger für meine teuren Pflanzen!"
Wenn die Räume dunkel statt hell sind auf der map warst du noch nicht da drin aka könnte alles + Buu in dem Raum noch sein
20:00 Zombey vs die Buus in diesen Spielen! Das war ja bei LM3 auch schon so komisch 😂
Ich liebs das I. Gitt in manchen Cutscens auf dem Stuhl schwebt😅
Die Spinne ist einfach 100x stärker als die Armored Spider von Demon Souls
3:30 Ich hatte es damals sogar durchgespielt, musste aber im 1. Level nachgoogeln wie man den Stroboblitz vom Kronleuchter herunterbekommt, da ich geglaubt habe dass man ihn heruntersaugen muss, und nie nachgesehen hatte ob man x drücken kann. Zusätzlich hab ich das auch nicht gecheckt dass man beim saugen gegenlenken muss, um nicht durch den gesamten Raum geworfen zu werden und bin an dem Schaden im 2. Level immer verreckt. Da musste ich nochmal googeln aber den Rest hab ich sogar blind geschafft.
Der geladene "Staubsauger" klingt einfach, wie ein kreischender Toad :D Ich bin immer wieder kurz irritiert.
Zombro sollte mal eine Folge oder Mission machen 😂
Ein Tipp zu den blauen Versteckgeistern:
Du muss nicht warten bis sie aus ihrem Versteck kommen um etwas zu werfen, wenn du gesehen hast in welches Objekt sie hinein sind dann kannst du einfach zum Objekt und x drücken. Damit zeigen sich die Geister sofort und du kannst sie abblitzen und einsaugen.
Also wenn ich mich richtig erinnere, kann man den Großteil der Edelsteine in mehreren Leveln holen, einige sind in manchen Leveln unzugänglich (z.B. alle Edelsteine im nördlichen Zeil der ersten Villa bevor man das Aquarium herunterfährt) und nur ein sehr kleiner Teil ist nur in einzelnen spezifischen Leveln erreichbar.
Kleiner Tipp: Bei Geistern, die sich wie die Küchengeister (ca. 17:00) mit Gegenständen schützen kann man die Düsterlampe einsetzen um diese kurz verwundbar zu machen (sie taunten einen kurz).
Cool das du dich nochmal Luigis Mansion 2 widmest. Ist für mich eins, wenn nicht das Lieblingspiel auf dem 3DS.
Eine weiter Sache die dir und anderen Zuschauern schon aufgefallen sein wird ist, ist das wenn man einen Raum von Geistern cleart, der ja Gleb/Gold aufleuchtet.
schönen Tag euch noch :)
Mir ist das damals als ich jung war auch passiert das ich das Spiel nicht selbst fertig spielen konnte und hilfe brauchte vorallem bei einem späteren boss, aber es ist trotzdem mein lieblings luigis mansions spiel
Kleiner Tipp mit der Düsterlampe (Ich weiß nicht ob es das im 3. Teil auch schon möglich war): Wenn du die Düsterlampe auf Geister mit Schilden richtest (zum Beispiel die Grünen mit den Töpfen und Deckeln) sorgst du dafür das sie dich anlachen und ihre Deckung aufgeben, weswegen es leichter ist, sie zu blenden ^^ Kann in schwierigen Situationen wirklich helfen
Zombey du absoluter Gott, einfach während des Streamens friegeschaltet
36:30 da ist noch ein Tresor und eine Schnur an der Decke falls das wichtig ist
So, endlich die Folgen nachholen! Liebe das Projekt jetzt schon.
so happy, dass wir so viel und langen Zombeycontent bekommen :)
Oh man, ich erinnere mich noch daran, als ich mit meinen 8 Jahren den ersten Boss in Luigis Mansion 2 nicht geschafft habe. Meine gesamte Zeit habe ich dann in den Wirrwarrturm gesteckt xc
Hach der Wirrwarrturm das bringt gute Erinneerungen zurück
Ich hab dieses Spiel auf dem DS geliebt, sehr nostalgische Videos!
Ich finde irgendwie in dem Teil ist auch die Saugfunktion besser. man muss nicht so krampfhaft zielen
In einem build war auch ein edelschtein btw libe dein lets play bis jetzt🥳
Luigis Mansion 2 war eins meiner Lieblingsspiele als ich klein war und ich kann mich erstaunlicherweise an Vieles erinnern, wenn ich mir die Videos so anschaue
Bei mir war es allerdings auch wie bei vielen so, dass ich irgendwann (trotz TH-cam Guides etc.) an einer Stelle nicht mehr weitergekommen bin und ich habe teilweise immer noch „Albträume“ davon..mein jüngeres Ich saß an der Stelle tagelang und das Nicht-Weiter-Kommen hat mich scheinbar traumatisiert xD
2:58 zombey du hast doch Gott of war gespielt.
Du weißt was passiert wenn der Junge das Schicksal herausfordert.
Ich kann mich noch sehr gut erinnern, dass ich die Spur, die die Buus hinterlassen nie gecheckt habe, bin einfach durch erkunden in den richtigen Raum gekommen
Außerdem kann man im Buu Level (falls mich nicht alles täuscht) bei einem fenster raus auf den Mond schauen und König Buu vorbei fliegen sehen. Macht nix fürs gameplay, aber es gibt endlos viele kleine details, die man irrsinnig leicht verpassen kann.
Tipp: Wenn du geister mit schutz, mit der Düsterlampe anleuchtest Taunten die kurz und in der zeit kannst du sie blitzen
Sauge alle decken Ventilatoren an, du hast in der letzten Folge einen angefangen der Geld gegeben hätte. Warten in dem Spiel heißt 30 - 40 Sekunden, nicht 5 - 10.
Yeeesss da ist sie, die Begrüßung von Luigi! :D
Das aufladen von der Taschenlampe klingt übels wie ein schreiender Toad. Ich kanns nicht mehr nicht hören
Yayyyyyyy eine Stunde pures entertainment
Kann es kaum erwarten, wenn du zu den späteren Bossen kommst. Kann mich noch daran erinnern, dass ich als Kind mich echt schwer getan habe XD.
Du kannst unsichtbare Sachen an dem schwarzen Schatten dahinter erkennen
In dem Teil sind die Juwelen auch sehr schwer zu finden.
Geister die sich vor deinem Blitz mit einem Helm oder sowas verstecken, kannst du mit der Düsterlampe anleuchten, damit sie sich dir zeigen.
Um den Knochen zu finden musst du 200 Münzen im Level gefunden haben und dann ist er im nächsten Gegenstand den du öffnest ;)
Ein paar Spoiler freie Hinweise (wenn meine Erinnerung mich nicht trügt):
Auf der Map kannst du sehen welche Räume du in deinem aktuellen "Run" schon betreten hast und welche nicht (Farbe des Raums), welche Räume hostile sind [und/oder in welchen Räumen sich etwas neues befindet] (Outline).
Die Edelstein Liste müsste Level bezogen chonologisch sein und entweder sind Gems nur in dem Level verfügbar wo sie das erste mal auf tauchen und dann nie wieder auf oder ab da in jedem Level. Also von den 13 Gems waren die ersten zwei ab Level 1 verfügbar, die nachsten 2 ab Level 2, die nächsten 4 nur in Level 3 oder allen Folgenden and so on.
Wenn hier was falsches steht tuts mir leid is ein par Jahre her für mich 😅
Wenn du alle juwelen in einer villa sammelst bekommst du im gidspeicher eine statue und ja du musst für neu buu hus und edeksteine die level komplett fertig machen und nicht einfach zurück
Hochvoten damit ers sieht
@@Caos-divers-General-1nö
@@reinerbraun1685 boss
Es hört sich wirklich immer an als würden die wirrlichter ausgeschlissen werden
27:29 ich denke es glitzert weil es zeigen soll das es sauber ist
0:00 hello:)!
super geiles spiel mal wieder zombey
Aaaaaaaa, Luigis MENSCHEN mein lieblings Spiel
Hab gestern nochmal dein LP vom.3ten Teil angeschaut^^. Der Unterschied zu dem run vom 2ten Teil mit dem tool ist spürbar.
Nicht ohne Grund hat das Steam deck eine 40fps Optimierung und das Oled geht auf 90hz bei 30fps.
Bin aber gespannt wie du die Erfahrungen aus dem 3ten Teil hier umsetzt^^
Also zu den Leveln, es gibt jedesmal 6 Stück pro Welt
14:43 er hat eine Münze rechts vom Kreisel liegen gelassen :(
Freu mich schon auf eine Stelle im Spiel die so schlimm war, dass ich an der öfter KO gegangen bin.
Danke für die Folge 🎉
Der Professor hat heute Akzent?😂
Die Düsterlampe ist halt einfach nur n Schwarzlicht
War einer meiner ersten Spiele
Wir wollen mehr zombey sehn!!!
Ach nach so einem Video ist der Fakt dass Schule morgen weitergeht schon ein bisschen ertragbar mein King Zombey ❤❤🤴
An Stellen wo Objekte schwarz,Schatten ahtich aussehen sind sie unsichtbar gemacht.
Ich habe das Spiel früher auch gespielt aber ab einem bestimmten Punkt bin ich dann nicht weitergekommen… (vor kurzem wieder probiert, trotzdem nicht geschafft 😂) Bin mal gespannt ob und wie du mit der Stelle klar kommen wirst
Kleiner Tipp schau wenn möglich immer durch alle Fenster/ Löcher/ Spalten. Könntest was sehen was man so nicht sehen kann.
Finde es toll wie Zombey sich wundert, wer Geld in einer Blume versteckt, aber nicht, wer die Tiere mit Geld gefüttert hat..
Ich liebe Buus 😊
hey wollte mal fragen ob du in craftattack rein schaust wäre sicher mal toll mit palette zu quatschen oder einfach die buben mitnehmen
Fun fact: wenn du bei jedem Ort den den Anfangsbuchstaben nimmst ergibt sich ein Wort. Gruselvilla = G, Efeutürme = E die nächsten wirst du sehen 😊
Den edelstein den du vermisst, ist in irgendeinem Raum in einem Gemälde drin. da brauchst du die düsterlampe
Was mir gerade aufgefallen ist das Luigis Mansion 2 HD am 15.09 angekündigt deswegen heißt es auch Schreckweg 09/15
21:38 wie wird denn dann der DS eingesaugt? Oder kriegt Luigi einfach jedes mal einen neuen xD
In lugi mansion 3 waren es auch wirrlichter
Zombey ich weiß nicht ob du den Tresor bemerkst aber wenn du die Treppe beim Aquarium hochgehst dann ist oben direkt ein Tresor so wie ich gesehen habe hast du den noch nicht geholt.
zombey du kannst die gallerie erreichen wenn du von der levelauswahl mit b zurück und dann die bodenplatte wählen
Soso, Zombey will keine Spoiler? Dann kriegt er Spoiler!
Also, in dem Level so und so muss man [Disclaimer: Wegen exzessiver Spoiler wurde dieser Bereich des Kommentars geschwärzt. Sincerely, Phil.] und dann ist das Spiel zu Ende.
Kleiner Scherz. Ich erinner mich an fast gar nichts mehr vom Spiel, zumal mein Kumpel es hatte und ich nicht, und wir es nur bei ihm gespielt haben. Ich weiss nur noch, dass wir an einem gelben Geist dauernd gestorben sind, und dass irgendwo ne Uhr war, die wir nicht geschnallt haben. Mehr nicht. XD
27:27 Ich glaube das kommt daher dass alles sauber ist. Wird ja oft so dargestellt...