久しぶりにチーム戦【アーマードコア6】【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • ※ネタバレ注意。
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ความคิดเห็น • 4

  • @user-ic6em3ql4x
    @user-ic6em3ql4x หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です✨
    チーム戦は遠距離攻撃系が多めなんですね😅
    こうなると近接攻撃系は面白くない😅
    あとジャミングもちょっと嫌だなぁ😅💦
    なかなか軽量の強みを活かせないのが悔しいところでしたね😅
    最後のカット、見てない時にってヤツ😅わかります。
    一生懸命、豪鬼で瞬獄殺出したけど誰も見てなかった時に似てました😂
    チーム戦も、
    ①初心者チーム
    ②中級者チーム
    ③上級者チーム
    ④ランダム(誰とでもOk)
    とか、選べればいいのになぁ😅

    • @FRM-Yamagishi
      @FRM-Yamagishi  หลายเดือนก่อน +1

      多いのは近距離、高火力だとは思うんですが、遠距離武器も持ってるとか、横槍が多いとかで何故か食らいやすい感じですかねぇ。
      撮影してない時の方が集中出来てるってのもあるかも知れないですが、やっぱ良い所に限って誰も見てないってありますよね。笑 そんで悪い所だけ見て叩かれる。笑
      そうですよね。ランクマッチとはいえ、ある程度なんとかしても良いと思います。

  • @Taka8570Z
    @Taka8570Z หลายเดือนก่อน

    対人戦があるゲームでは、マッチングへの不満が結構あるみたいですね~確かに何とかしてほしい所。
    特にネットだと何かと荒れることが多いのも嫌だし、あの一件以来ちょっと引き気味で見てしまうかも。
    前はチーム戦って色々な機体やアセンブルが見られるのが楽しかったんですけどね。
    もちろん山岸さんがプレイされることに関しては楽しめてるならOKなんですが。
    なかなか勝てなくても軽量一筋、みたいなスタイルは好きですよ~
    それにしても一発で減りすぎじゃないかなあ。ライフ制じゃなく残機制みたいになってる…

    • @FRM-Yamagishi
      @FRM-Yamagishi  หลายเดือนก่อน +1

      Sランクの人らだって、チームに下のランクの人が紛れ込むのは嫌だと思うんですよね。弱い人が居るのが嫌だから他人のゲームのやり方にまで口出してくるんでしょう。こっちだって嫌だわ!って話ですね。笑
      まぁ、あ〜いうのが少なくない事は元から知ってはいたので普通に楽しめてはいます。あんまり他人のアセンブルとか注目して見てないけど。笑
      軽量は当たらなければ減らないから良いんだけど、グレネードとか当たり過ぎますよねぇ…。軽を硬くするというよりはなんだろう…グレネードの爆発範囲と弾速をもう少し削っても良い気がする…。あとショットガンが強すぎるのも、結局はまだまだ重量フレームでも距離詰められるからという気がするし。難しい調整だとは思うんだけど。。
      あとは個人的にはシングルでもチームでも、あまりにもラグが多い人は回線速度に応じてAP減ってる状態からスタートするようにして欲しいです。笑 誰と当たるか分からない、試合放棄して回線切るのも操作しないで負けるのもマナー違反というなら、それが公平ですよ。