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ダメージ受けた後の無敵がないゲームだから自機と敵が重なるとダメージが秒ごとに入り続ける。敵が複数重なると一気にHPが溶ける
わためは回復はできるけど、敵と接触した時の回避系のスキルはないから、そこをケアするならヘッドホンとか必要。何もない状態で敵と重なり続けたらすぐやられる。あまり敵と接触しない間合いで立ち回り続けるキャラ
説明文わかりにくいけど回復取った時画面の敵にダメージ入ってるんだよね回復と足早めだけど多分防御力落として落ちるときすぐ落ちる調節って感じなのかな
みこちの場合「わたビーム!」じゃなくて「わたっ、ビーム!」なんだなw
わためが一番撃ってきたビームの詠唱も「ウィッ!ビーーーム‼︎」で溜めがあるから解像度◯
ギリわるで『わた、ビーム』も『ホーミング、わた、レーザー』もあったからセーフ
たぶん「変っ、身ッッ!」を受け継ぎし者なんだと思う。ソウルキャリバーでそういうライダーに挑まれてるし。
どのキャラでもある程度育って無い限り、火力構成で押すか回復構成でしのぐしか無いからなぁ。わためはスキル取るより武器構成を先に上げる方が楽かもしれない。回避しっかり出来る人ならいいけど、敵がいる方に避けちゃう人は他の人が言うようにヘッドホンとかあった方がいいのかも?クリア目的になると、このアイテム要らねーってのがあるからしっかり効能覚えて勝ちパターン構成組むようになっちゃうけど。アイテム出なくなるとか痒い所に手が届くゲームで地味にホロキュアはすごいよね。
ドゥダダダダ
やっぱ駄々コネみこちは幼女やな
ダメージ受けた後の無敵がないゲームだから自機と敵が重なるとダメージが秒ごとに入り続ける。
敵が複数重なると一気にHPが溶ける
わためは回復はできるけど、敵と接触した時の回避系のスキルはないから、そこをケアするならヘッドホンとか必要。
何もない状態で敵と重なり続けたらすぐやられる。
あまり敵と接触しない間合いで立ち回り続けるキャラ
説明文わかりにくいけど回復取った時画面の敵にダメージ入ってるんだよね
回復と足早めだけど多分防御力落として落ちるときすぐ落ちる調節って感じなのかな
みこちの場合「わたビーム!」じゃなくて「わたっ、ビーム!」なんだなw
わためが一番撃ってきたビームの詠唱も「ウィッ!ビーーーム‼︎」で溜めがあるから解像度◯
ギリわるで『わた、ビーム』も『ホーミング、わた、レーザー』もあったからセーフ
たぶん「変っ、身ッッ!」を受け継ぎし者なんだと思う。
ソウルキャリバーでそういうライダーに挑まれてるし。
どのキャラでもある程度育って無い限り、火力構成で押すか回復構成でしのぐしか無いからなぁ。
わためはスキル取るより武器構成を先に上げる方が楽かもしれない。
回避しっかり出来る人ならいいけど、敵がいる方に避けちゃう人は他の人が言うようにヘッドホンとかあった方がいいのかも?
クリア目的になると、このアイテム要らねーってのがあるからしっかり効能覚えて勝ちパターン構成組むようになっちゃうけど。
アイテム出なくなるとか痒い所に手が届くゲームで地味にホロキュアはすごいよね。
ドゥダダダダ
やっぱ駄々コネみこちは幼女やな