12 DIFETTI CHE HANNO QUASI ROVINATO DEI CAPOLAVORI

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • Grazie per aver guardato il video!
    Continua a seguirci sia su questo che sul nostro canale principale: @PlayerInsideOfficial
    Raiden & Midna
    #ADV

ความคิดเห็น • 993

  • @enricobianchi1042
    @enricobianchi1042 5 ปีที่แล้ว +384

    Il difetto più grande di a Reale Palla, grande capolavoro, è a Reale Palla.

    • @yakkowarner8590
      @yakkowarner8590 5 ปีที่แล้ว +18

      VOGLIAMO IL PROSSIMO EPISODIO

    • @kandellednak3194
      @kandellednak3194 5 ปีที่แล้ว +14

      Errato. A Reale Palla ha un solo difetto: inizia.

    • @enricobianchi1042
      @enricobianchi1042 5 ปีที่แล้ว +5

      @@kandellednak3194 beh, è un problema che si aggiunge alla lista

    • @kandellednak3194
      @kandellednak3194 5 ปีที่แล้ว +3

      @@enricobianchi1042 E non finisce nemmeno. È là che ti fregano!

    • @Thomasgame3000
      @Thomasgame3000 5 ปีที่แล้ว +2

      Come ti permetti? A reale palla è perfetto.

  • @kenji9933
    @kenji9933 5 ปีที่แล้ว +34

    Non ho giocato a red dead redemption 2 ma a seconda dei casi, potrebbe essere una scelta stilistica per rendere più naturali i movimenti dell'avatar. La stessa cosa che accade quando provi a cacciarti da un dirupo con il cavallo di shadow of colossus. Comunque se questo è l'unico difetto che avete trovato è davvero impressionante!

    • @kixakii436
      @kixakii436 4 ปีที่แล้ว

      C'è un difetto che fa sembrare il gioco più meccanico che realistico, se cavalchi verso una roccia o un albero senza mandare avanti lo stick direzionale, se l'angolatura è lieve il cavallo scivolerà sui lati come se fosse una barriera in un gioco del 2010

    • @masterofpuppets1985
      @masterofpuppets1985 4 ปีที่แล้ว

      E' un difetto bello grosso, in un videogame che vuole fare del realismo e della narrazione con immedesimazione i suoi punti di forza. Shadow of the Colossus non è paragonabile né per tipologia di gioco né per anno di uscita.

    • @alessia_13
      @alessia_13 4 ปีที่แล้ว +2

      MasteroFPuppets1985 devi contare anche il fatto che RDR2 REALISTICO quindi nella vita reale se vedi una macchina che ti viene a dosso tu non rimani sicuramente li a farti investire

  • @TheArmax98
    @TheArmax98 5 ปีที่แล้ว +321

    Solo io mi son trovato benissimo con la batmobile di Arkham Knight?

    • @TheGardo95
      @TheGardo95 5 ปีที่แล้ว +2

      No anche io!

    • @gaetanobotta2375
      @gaetanobotta2375 5 ปีที่แล้ว +2

      Si infatti😂

    • @michelevilla1229
      @michelevilla1229 5 ปีที่แล้ว +3

      La bat mobile è TOP

    • @niubbo818
      @niubbo818 5 ปีที่แล้ว +15

      Io mi sono semplicemente rotto le palle... Inseguire i corazzati e dovevo per forza distruggerli con i missili, anche se usavo la "modalità combattimento" e sparavo cannonate, quei blindati del cazzo non si facevano nulla... Per non parlare poi delle gare dell'enigmista (ne avrò fatte 1 o 2, poi... si fotta pure catwoman)... :D

    • @Dharx_Howls
      @Dharx_Howls 5 ปีที่แล้ว +6

      Anche io non mi trovo bene con la batmobile di Arkham City... ecco, in effetti non la trovo proprio.

  • @marcoamato1562
    @marcoamato1562 5 ปีที่แล้ว +165

    Io ci tengo alla mia vita ecco perchè non voglio finire sotto un treno!!

    • @Hosidus
      @Hosidus 5 ปีที่แล้ว +1

      Grande Arthur!

    • @MrAlanBlues
      @MrAlanBlues 5 ปีที่แล้ว +2

      Arthur😪..

    • @miety111
      @miety111 5 ปีที่แล้ว

      👏👏👏👏👏

    • @salvatoredipalermo2035
      @salvatoredipalermo2035 5 ปีที่แล้ว +5

      Ma poi io ho provato a farmi schiacciare sotto un treno e sono morto😂. Poi concordo con quello che hanno detto raiden e midna

    • @Spillow-C
      @Spillow-C 5 ปีที่แล้ว +1

      arthur... oh arthur :(

  • @d11ita
    @d11ita 5 ปีที่แล้ว +72

    Mah, rovinata... A me L. A. Noire Casalegno sembra ancora una bella donna.

    • @SilentDream1988
      @SilentDream1988 5 ปีที่แล้ว +4

      Credo che il 70% buono degli utenti che vedono questo video neanche sanno chi sia....e questo mi fa sentire vecchio 😒

  • @av0_603
    @av0_603 5 ปีที่แล้ว +215

    Io in Kingdom hearts 1 più che il mondo di Pinocchio avrei messo quella MERDA del mondo della sirenetta. In quel mondo ci sono stato tipo 1 ORA a cercare di battere Ursula per quegli schifosi comandi sott'acqua.

    • @simonebrunello9317
      @simonebrunello9317 5 ปีที่แล้ว +10

      Uuuuuuuuuuuuh, ho ancora il bruciore al culo per quella boss fight

    • @just_marcoo5999
      @just_marcoo5999 5 ปีที่แล้ว +1

      ODDIO VEROOO

    • @pierodimitri3699
      @pierodimitri3699 5 ปีที่แล้ว +6

      Io sinceramente in precedenza l ho battuta abbastanza facilmente ma non è stato la battaglia più difficile comunque mentre ho odiato Odiato la balena 🐳

    • @davidecojan585
      @davidecojan585 5 ปีที่แล้ว +13

      Fa cagare in KH1 proprio come fa cagare in KH2:inutile,cringe e assolutamente evitabile(intendo Atlantica)

    • @Higinia_
      @Higinia_ 5 ปีที่แล้ว +8

      Atlantica m'ha scatenato l'odio sviscerale dei comandi di nuoto e dei combattimenti sott'acqua. Perfino Flounder fermo con lo sguardo senza vita nella Caverna di Ariel era inquietante...

  • @Darknickogames
    @Darknickogames 5 ปีที่แล้ว +95

    La gummiship di Kingdom Hearts no? Porcoddue è una rottura

    • @Katralzone
      @Katralzone 5 ปีที่แล้ว +2

      Nah, era una rottura fare quelle fasi per arrivare al mondo successivo, ma almeno erano decenti

    • @lucadef141
      @lucadef141 5 ปีที่แล้ว +1

      Con dei power up inutili

    • @cheval1990
      @cheval1990 5 ปีที่แล้ว +3

      Ooo finalmente uno che la pensa come me!! Potessi la farei saltare in aria quella navicella. Di una palla mortale.

    • @ihatehumans487
      @ihatehumans487 5 ปีที่แล้ว

      Io amo la Gummiship, ma in KH3 la odio

    • @cynicalip
      @cynicalip 5 ปีที่แล้ว

      Raga, io Kingdom Hearts 1 non lo sopportavo, perchè rispetto a Birth by Sleep, che ho giocato prima, era, non legnoso. DI PIÙ. Io sto continuando a giocarlo solo perchè spero che Re:CoM e il 2 siano meglio e voglio avere la preparazione minima per quest'ultimi, anche senza aver giocato 358/2 Days.

  • @ilregiallo4151
    @ilregiallo4151 5 ปีที่แล้ว +22

    -Una cosa che non mi piace di Red Dead Redemption 2 è il modo in cui è possibile rigiocare le missioni: perché ogni volta che provo a rifare una missione per prendere l'oro* mi trovo con pochissimi oggetti, pochissime munizioni e statistiche da inizio campagna (per non parlare della barbona di Arthur) ? Non dico di farmi usare le risorse che ho attualmente, ma almeno fammi usare il personaggio con le statistiche e l'inventario che avevo quando ho giocato la missione la prima volta.
    Solo io sono infastidito da questa cosa ?
    *o anche solo per rivivere certe scene e certe fasi di azione

    • @Gastonepisellone
      @Gastonepisellone 5 ปีที่แล้ว

      Ah ma quindi si possono rigiocare le missioni ?
      Scusa se vado off topic ma volevo sapere,è possibile pure salvare manualmente ?

    • @emi98a
      @emi98a 5 ปีที่แล้ว

      gastone si può salvare, basta andare su storia nel menù

    • @Gastonepisellone
      @Gastonepisellone 5 ปีที่แล้ว

      @@emi98a grazie frà

  • @SuperNos12
    @SuperNos12 5 ปีที่แล้ว +29

    Prince of Persia avrebbe fatto cagare in ogni caso, mamma mia che gioco putrido. Nulla da spartire con la trilogia della ps2, specialmente il primo.

  • @Gattogaming04Gamer
    @Gattogaming04Gamer 5 ปีที่แล้ว +96

    Il difetto più grande di pollo di pallude é ..... Scherzavo, quel gioco non ha difetti

    • @apophis1118
      @apophis1118 5 ปีที่แล้ว +1

      Gattogaming04 Quel gioco non ha difetti, perché è un difetto

    • @myueri
      @myueri 5 ปีที่แล้ว

      Ma io ci giocavo su pc da piccola con mio papà 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @BurnInMetal
    @BurnInMetal 5 ปีที่แล้ว +59

    Credo che, almeno nel caso di rdr2, accusarlo di dare "poca libertà" o essere "troppo guidato" sia totalmente fuori luogo. L'aver limitato il cazzeggio o le possibilità di scelta nelle missioni è una caratteristica del titolo in questione e per quanto riguarda chi scrive anche un pregio che permette di immedesimarsi ancora di più nel contesto e nella storia che Rockstar ha voluto raccontarci e che valorizza un personaggio (a mio modo di vedere meraviglioso nella sua semplicità) come Arthur Morgan . Nel mercato deve esserci spazio per qualunque forma d'espressione videoludica. Per il cazzeggio e/o per la libertà legata al come affrontare le missioni, esistono quintali di titoli (vedi GTA, Saints Row, Just Cause e compagnia) quindi a maggior ragione ben vengano titoli più story driven o che comunque ti permettono meno di coglioneggiare in giro. Per titoli come questo stare lì a chiedersi se vale 10 o meno è superfluo perché setta nuovi standard, cosa che è ben più importante. Ciao Raiden, ciao Midna, vvb.

    • @WLVITA
      @WLVITA 5 ปีที่แล้ว +2

      Io devo ancora capire quali sono questi nuovi standard che ha raggiunto rdr2, cioè se dai un'occhiata a metal gear solid 5, sia per come è strutturato il free roaming che il livello di dettaglio sono alla pari di rdr2, con la differenza che mgs5 è uscito 3 anni prima.

    • @lucalobosco4491
      @lucalobosco4491 5 ปีที่แล้ว +5

      E se uno volesse cazzeggiare in read dead redemption? Ah si deve accontentare di altri giochi per cazzeggiare? la tua soluzione è utile quanto una persona che si rovescia addosso un seccchio d’acqua in una piscina....

    • @BurnInMetal
      @BurnInMetal 5 ปีที่แล้ว +9

      @@lucalobosco4491 tipo come se si volesse sparare a fifa. Anche in questo caso rovesciamo il secchio d'acqua in piscina?

    • @lucalobosco4491
      @lucalobosco4491 5 ปีที่แล้ว

      BurnInMetal FIFA È UN OPEN WORLD COME RDR2? NO VERO? E ALLORA PORCODIO NON È LA STESSA COSA E NON CENTRA UN BENEAMATO CAZZO IL TUO STUPIDO ESEMPIO. RDR È UN FOTTUTO OPEN WORLD E IL CAZZEGGIO DEVE ESSERE UN’ISTITUZIONE

    • @miety111
      @miety111 5 ปีที่แล้ว +1

      Sono assolutamente d'accordo con te

  • @albertodelmastro5293
    @albertodelmastro5293 5 ปีที่แล้ว +86

    Horizon Zero Dawn capolavoro assoluto con:
    - I banditi che sono dei deficienti anche in modalità ultra difficile
    -I dialoghi per le quest, che pur avendo delle animazioni facciali che sembrano reali, sono noiosi a morte.

    • @MarcoL4
      @MarcoL4 5 ปีที่แล้ว +2

      In Horizon Dawn 2 che uscirà credo come esclusiva al lancio di Ps5 sicuramente avranno migliorato molte cose sopratutto nei dialoghi me lo auguro, intelligenza artificiale anche sarà migliorata...vedremo...

    • @TheGardo95
      @TheGardo95 5 ปีที่แล้ว +6

      Adoro horizon ma fra i difetti aggiungerei anche la totale mancanza di fisica e interattività con il mondo di gioco.

    • @MarcoL4
      @MarcoL4 5 ปีที่แล้ว

      @@TheGardo95 Fisica ed interattività son due cose diverse, fisica potrei far degli esempi ma lascio perdere non capisco solo perché la neve si deforma ma solo nell'espansione e non han fatto un aggiornamento per il gioco in se...l'acqua vabbè hanno aggiornato quando nuota ma nulla di eclatante...come interattività non c'è molto forse non hanno voluto far uscire il gioco troppo tardi si vede che Sony gli avrà messo fretta perché poi si saranno messi già al lavoro sul secondo capitolo...di interattività che potrei ora dire nella caccia che puoi far l'imboscata facendo cadere i tronchi poi per il resto non mi viene nulla in mente 🤔😅

    • @TheGardo95
      @TheGardo95 5 ปีที่แล้ว +2

      @@MarcoL4 no certo sono due cose diverse assolutamente... Però diciamo che la mancanza di entrambe (almeno per me) rende il modo di gioco un po' vuoto e statico, per quanto sia comunque esteticamente e artisticamente spettacolare.

    • @Dharx_Howls
      @Dharx_Howls 5 ปีที่แล้ว +2

      Beh ha anche una grafica notevole per una console, da qualche parte dovevano risparmiare e sulle console c'è sempre la coperta corta lo dovreste sapere.

  • @havoc9085
    @havoc9085 5 ปีที่แล้ว +5

    A mio parere penso che in RDR2 sia voluta questa "autonomia" da parte del protagonista. Un po' alla bandersnatch, una rottura della quarta parete. Nonostante noi cerchiamo di farlo suicidare sotto il treno, o in qualunque altro modo, arthur ha l'istinto di spostarsi o fermarsi. Proprio come farebbe una persona che non vuole morire male.
    Poi magari so io che filosofeggio sul nulla :P

  • @andreamartiradonna6907
    @andreamartiradonna6907 5 ปีที่แล้ว +16

    Hey, listen to me: when the time comes, you gotta run, and don't look back.

  • @myueri
    @myueri 5 ปีที่แล้ว +3

    Non mi toccate i draghi in Skyrim!!! Ahahahah io speravo (e spero-ci gioco tutt ora) di beccarli qua e là perché sono stupendi e mi piace combatterli 😁

  • @RinHimeevelyn
    @RinHimeevelyn 5 ปีที่แล้ว +12

    Quel grandissimo capolavoro di Kingdom Come Deliverence! Quel capolavoro ha solo un difetto
    È stato pubblicato 😂!

  • @martinmathers1813
    @martinmathers1813 5 ปีที่แล้ว +17

    La cosa che secondo me da piú fastidio di rdr2 é il fatto di quando devi passare da un punto a l'altro devi aspettare 20min della schermata panoramica, potevano almeno aggiungere un iPhone x per chiamare la carovana no? 😁

    • @absolutecarnage9898
      @absolutecarnage9898 5 ปีที่แล้ว +3

      Ma ci sono le carrozze

    • @amanjohal9173
      @amanjohal9173 5 ปีที่แล้ว +1

      ci sono i treni, aspetti tipo 30 sec

    • @emi98a
      @emi98a 5 ปีที่แล้ว

      MARTIN RAPTOR ma 20 minuti? Io sa saint danis a valentine con 10 dollari in manco un minuto sono arrivato, anche perché la mappa la carica gia tutta col caricamento iniziale, poi deve solo caricare le texture ben definite e ci mette pochissimo

  • @ElJuever
    @ElJuever 4 ปีที่แล้ว +1

    02:58 secondo me questo esempio è sbagliato dato che RDR2 cerca di essere un gioco molto realistico; il movimento automatico del personaggio è giustificato dall' "istinto di sopravvivenza"

  • @SolidPear
    @SolidPear 5 ปีที่แล้ว +11

    Più che la Balena, erano insopportabili le liane della Giungla di Tarzan, che di tanto in tanto non funzionavano 😡

  • @speedocampmikasa3751
    @speedocampmikasa3751 5 ปีที่แล้ว

    Uno dei pochi video dove sono completamente in disaccordo con voi.. Soprattutto su kh e skyrim in primis... Ma il mondo è bello perché vario.

  • @cubbogelatinoso
    @cubbogelatinoso 5 ปีที่แล้ว +4

    I draghi di Skyrim che ti sponavano anche quando stavi seduto sul cesso. Effettivamente troppo invasivi, ho dimenticato di quante volte sia stato costretto a ricaricare...

    • @r3dw07f6
      @r3dw07f6 4 ปีที่แล้ว

      Nabbo

  • @zethrasgorgoth3145
    @zethrasgorgoth3145 5 ปีที่แล้ว +4

    Per quanto mi riguarda nomino:
    Dark Souls 2: il tracking dei nemici. Posso sopportare le orde, posso sopportare (quasi) tutto, ma non il fatto che il nemico giri su sé stesso come su un giradischi come se io avessi una calamita sulla testa. Non ci credete? Provate ad affrontare le salamandre nella fossa di fuoco della Foresta dei Giganti Caduti, o i cavalieri con la mazza nella Torre della Fiamma di Heide, poi ne riparliamo xD
    Dark Souls 3: il sistema di poise/hyper armor. Di per sé è un sistema che funziona, ma il modo in cui è implementato nel gioco è squilibrato e disonesto, in quanto vengono usati due pesi e due misure per giocatore e nemici (cosa che uccide l'equilibrio di gioco, appunto)
    Metal Gear Solid 2: Raiden (non se la prenda il "nostro" Raiden, ma io quel personaggio non l'ho mai potuto soffrire)
    Assassin's Creed 2, Brotherhood e Revelations: Gli inseguimenti scriptati e i fortini da conquistare (questi ultimi sono in Brotherhood/Revelations)
    Mass Effect 2: l'essere costretto a proseguire con la storia quando si compiono determinate azioni
    Resident Evil Revelations: il minestrone di generi, che porta il gioco ad avere prima sezioni survival horror più classice, poi sezioni shooter/action senza soluzione di continuità

    • @r3dw07f6
      @r3dw07f6 4 ปีที่แล้ว

      Si ma qui si parla di capolavori quasi rovinati .che cazzo c'entra dark souls 2??

  • @alessandroveneziano4218
    @alessandroveneziano4218 5 ปีที่แล้ว +2

    Anche io mi sono trovato bene con la Batmobile in Arkham Knight,ma ci hanno privati di vere boss fight rimpiazzandole con battaglie con la macchina. Se avessero messo le boss fight di Origins sarebbe stato perfetto. Tuttavia ho amato il gioco,il migliore che abbia mai giocato su ps4

  • @pauliemafia27
    @pauliemafia27 5 ปีที่แล้ว +16

    Io non l'ho mai capita sta cosa.
    Al tempo della sua uscita, DAI è stato molto acclamato dal pubblico, anche nei mesi successivi.
    Oggi cerco in giro e i commenti parlano di un gioco demmerda. Boh. Mi sono perso quando è avvenuto sto cambiamento di linea da parte della gente, per me resta un capolavoro.
    E non concordo con voi.
    Quel che ha rischiato di rovinarlo è che hanno messo Dagna invece di Sandal. -.-
    ENCHANTMENT

    • @Gastonepisellone
      @Gastonepisellone 5 ปีที่แล้ว

      Nameless Hero 27 togli il potere e il cattivone principale che è carismatico quanto un ceppo di legno e hai un bel gioco

    • @lordkleveland717
      @lordkleveland717 5 ปีที่แล้ว +4

      È per questo che non mi fido delle community e delle opinioni online. Quando uscì Nee Vegas tutti a dire "È bello ma ha una trama di merda" ora invece è diventato improvvisamente il Fallout più bello mai fatto. Bisogna sempre giudicare con i proprio mezzi e la propria testa

    • @serindas
      @serindas 5 ปีที่แล้ว +2

      A mio parere se escludi la storia DAI è un gioco pessimo, ed anche sulla storia, come sottolineato da @gastone qui sopra, si possono fare molte considerazioni, prima tra tutte che il Corifeo non ti da di nulla come nemico.
      Io DAI l'ho comprato con estremo ritardo rispetto all'uscita, perchè già DA2 era stato una cocente delusione (e DA2 l'ho finito due volte) ed è stato il primo gioco della saga che non ho finito, perchè nonostante trovi la storia intrigante il sistema di gioco me lo rende totalmente ingiocabile, quindi concordo con chi dice che è un gioco pessimo.

    • @Tirex99Gaming
      @Tirex99Gaming 5 ปีที่แล้ว

      Stessa cosa, a me piace tantissimo, di recente l ho rigiocato subito dopo Origins

    • @muschistan2089
      @muschistan2089 5 ปีที่แล้ว +1

      Ricordo che quando lo comprai rimasi sveglio tutta la notte a giocarlo. Mi emozionò tantissimo, ad esempio la prima volta che si raggiunge Skyhold. Non ho mai letto una recensione, voglio preservarlo. La questione dei portali la sentii, ma davvero poco tanto mi piacque il gioco

  • @riccardofoschi4613
    @riccardofoschi4613 5 ปีที่แล้ว +2

    Per Kingdom Hearts, più che la Balena, direi:La giungla profonda di Tarzan o, in generale, la telecamera

  • @mine24290
    @mine24290 5 ปีที่แล้ว +11

    D'accordo con tutto tranne che con la batmobile, non era complicata da usare ed era divertentissima

  • @vc3nz
    @vc3nz 5 ปีที่แล้ว

    Una piccola precisazione per quanto riguarda Prince of Persia: forse dicendo ''non si può morire'', il difetto pare ancora più grave di quello che è (che è comunque grave). Diciamo che c'è un checkpoint per ogni scorreggia che facciamo. Certo, il succo è più o meno simile, però è un po' meno grave. Se ricordate bene, nelle sezioni Platform, Elika ci riporta all'ultima piattaforma stabile, ma se sbagliamo un salto nella sezione non è che ripartiamo da lì aiutandoci nel salto. Certo, il succo non cambia, ma è meglio specificare. Per giunta le sezioni finali erano veramente lunghe (ripeto, il succo non cambia, ma almeno la sensazione che si stia giocando a un videogioco c'è XD). Nei combattimenti quando la vita scendeva a zero, Elika ci difendeva ''dal colpo di grazia'' ma allo stesso tempo ai nemici si rigenerava la vita. Insomma più che "non si può morire", definirei il problema "Elika checkpoint ambulante" XD

  • @elisabettagiammarioni2719
    @elisabettagiammarioni2719 5 ปีที่แล้ว +17

    HEY LISTEN io in ocarina of time avrei messo navi.... HEY LISTEN

    • @ihatehumans487
      @ihatehumans487 5 ปีที่แล้ว +1

      Odiosa anche lei, mi ha fatto passare la voglia di giocarci, Navi di merda

  • @1337SkiiR
    @1337SkiiR 5 ปีที่แล้ว

    Non sono un super appassionato di videogiochi ma i vostri video li guardo sempre stravolentieri. Davvero complimenti simpatici, spontanei, video curati bene. Bravissimi

  • @Nagarekawa11
    @Nagarekawa11 5 ปีที่แล้ว +3

    Concordo con Inquisition, l'ho amato ma è diventato molto ripetitivo ma più che altro la cosa che non ho apprezzato è che non avevi questa gran libertà, alla fine esploravi solo due regni quando dalle info iniziali sembrava che potessi esplorare il Thedas, una volta lessi pure che si poteva scegliere di bruciare i villaggi, cosa che ovviamente non si poteva fare...

  • @giovannivernetti8400
    @giovannivernetti8400 5 ปีที่แล้ว

    Sarebbe bello vedere una classifica dei giochi bruttissimi ma che hanno portato delle innovazioni che poi sono state usate nei giochi a seguire

  • @nudoetcrudo
    @nudoetcrudo 5 ปีที่แล้ว +4

    Lieto di vedere che PoP del 2008 riceve ancora attenzione! È un vero peccato che non l'abbiano continuato :(

    • @marcoferrante6142
      @marcoferrante6142 5 ปีที่แล้ว +2

      Eh già, è un gioco parecchio sottovalutato per via della difficoltà del gioco, che è quasi stata una delle peculiarità della serie. Sinceramente però vale moltissimo perché tolta la difficoltà è veramente riuscito a livello di regia e caratterizzazione del Principe e di Elika (ed il finale è The Last of Us prima di TLOU, come in un certo senso lo è stato Enslaved!): Poi secondo me la scelta dell'immortalità ha un suo perché all'interno del gioco, anche se avrebbe fatto comodo creare situazioni più estreme a livello di gameplay

    • @nudoetcrudo
      @nudoetcrudo 5 ปีที่แล้ว +1

      @@marcoferrante6142 d'accordissimo su tutto!

    • @ethanol0tm95
      @ethanol0tm95 5 ปีที่แล้ว

      Veramente ha un continuo, ovvero il dlc e il gioco per nintendo, di cui però non ricordo il nome, ma che dovrebbe mettere la parola fine a questo reboot.

    • @marcoferrante6142
      @marcoferrante6142 5 ปีที่แล้ว

      @@ethanol0tm95 scusami se rispondo ora, ma il tempo vola ahhah.
      Comunque è vero che ha avuto dei sequel (il DLC epilogue e il gioco Nintendo DS The Fallen King) ma che lasciano il tempo che trovano dato che non concludono la storia.
      Purtroppo POP 2008 non ha fruttato molto economicamente, e l'ascesa di Assassin's Creed ha ucciso ogni proposito di portare avanti la saga a certi livelli e con interesse.
      Già passare da PS3/Xbox 360/PC a DS potrebbe essere visto come un downgrade (il titolo Nintendo però era buono per quel che offriva), se poi la storia di The Fallen King porta solo ad un altro tassello del racconto senza però avere nessun tipo di sequel puoi capire quanto sia triste negli anni non poter vedere un nuovo POP della saga di Ahriman...

  • @fortunatocatagnoti3261
    @fortunatocatagnoti3261 5 ปีที่แล้ว +1

    Le vostre top sono sempre originali e interessanti, complimenti!

  • @rodrigolopes497
    @rodrigolopes497 5 ปีที่แล้ว +4

    Siete fantastici!!! Complimenti per ogni vostro video ❤️ puro relax

  • @FilippoCampana
    @FilippoCampana 4 ปีที่แล้ว

    AC2 è stato l'inizio di una saga spettacolare ed ha gettato le basi per il futuro, però oltre al combattimento personalmente ci sono altre 2 cose che hanno dato da fare:
    1) la bottega di Leonardo: quando finalmente ti danno la possibilità a Venezia di visitare a tuo piacere la bottega per decodificare le pagine del codice, praticamente hai già trovato e decodificato il 90% delle pagine. A sto punto non era meglio renderlo disponibile anche prima?
    2) il sistema economico: quando ti sbloccano la parte gestionale hai già un patrimonio da fare invidia a Paperon de Paperoni e con gli upgrade istantanei guadagni talmente tanti soldi che non basterebbe una sessione da 1h in cui l'unica cosa che fai è buttare soldi in giro per spenderli tutti

  • @niky2432
    @niky2432 5 ปีที่แล้ว +5

    Per favore sto aspettando da eoni la recensione di Kingdom hearts III potete portarla siete grandi ❤

    • @ihatehumans487
      @ihatehumans487 5 ปีที่แล้ว +1

      Non sono l'unica che la sta aspettando allora

  • @laSoffittadiCameraMia
    @laSoffittadiCameraMia 5 ปีที่แล้ว

    Per Dragon Age Inquisition concordo in parte.
    Nel senso che l'idea di dover avere una certa influenza per poter andare avanti è sensata ma apparentemente limita molto le varie fasi di gioco. In pratica nell'unica run che ho fatto non ho avuto alcun problema ad avere il potere necessario per proseguire nel momento in cui volevo effettivamente proseguire

  • @marcocantalupo3120
    @marcocantalupo3120 5 ปีที่แล้ว +35

    Io dico the witcher 3. Gioco fantastico, se solo avesse avuto un sistema di combattimento migliore.

    • @Mrb0n5
      @Mrb0n5 5 ปีที่แล้ว +6

      Secondo me è un sistema perfetto per quel gioco 😅

    • @Mrb0n5
      @Mrb0n5 5 ปีที่แล้ว +5

      @@federicobertolini2456 Bè mi sembra giusto...se no non avrebbe senso come storia....anche perchè avendo letto i libri e giocato a tutti i giochi, sono due donne con i "contro cog**oni" e non si sarebbero mai divise Geralt....anche se in una possibile scena sbloccabile te lo fanno credere hahah

    • @Mrb0n5
      @Mrb0n5 5 ปีที่แล้ว

      @@federicobertolini2456 e comunque è Yennefer 😅😅😈😈

    • @simob993
      @simob993 5 ปีที่แล้ว

      Più che altro il sistema di combattimento era perfetto, ma a mio parere troppo semplice, bastava usare il segno quen ogni 2x3 ed eri immortale 🤷🏻‍♂️

    • @Mrb0n5
      @Mrb0n5 5 ปีที่แล้ว +3

      @@simob993 Dipendeva molto da come il giocatore specializzava Geralt...ad esempio io Quen l'ho usato pochissimo prediligendo altri segni...

  • @zibibbo993
    @zibibbo993 5 ปีที่แล้ว

    Kingdom hearts 1... Quanti bellissimi ricordi... E comunque avendo letto qualche commento, i mondi in kingdom hearts non erano proprio lineari e l'ambiente stesso in certi casi rappresentava l'enigma. La balena era un labirinto, l'unica cosa che potrebbe dare fastidio sono i colori psichedelici delle pareti stomacali. Ma una volta appreso gransalto era abbastanza facile da esplorare. Poi l'idea della gummiship nel 2002 era una cosa abbastanza nuova per un gioco, nella fase iniziale i viaggi con la gummiship potevano essere noiosi, ma perdendo tempo vi assicuro che era divertenti, ho passato tante ore a personalizzare le gummiship. Per quanto riguarda il mondo della sirenetta era veramente bello esplorarlo, la cosa bella dell'1 è che ci sono tanti piccoli segreti nascosti e anche qualche shortcut nei mondi. Infine dire che la balena ha quasi rovinato il gioco lascia un po' il tempo che trova. Per quanto riguarda red dead redemption 2 è un capolavoro e basta difficile trovare qualcosa che lo possa rovinare. Invece su skyrim sono d'accordo con voi. Ma ricordiamo che un gioco così gigante ai tempi sarebbe stato difficile non trovarci bug, ma nonostante ciò skyrim resterà sempre una pietra miliare nel mondo dei videogiochi.

  • @symoktv8546
    @symoktv8546 5 ปีที่แล้ว +7

    Ma poi l'originalità di chiamare le zone di "Monstro" (La balena): La pancia 1, La pancia 2 fino ad arrivare a 6.
    Della serie: Già non si capisce un cazzo, poi i nomi delle zone per confondervi di più le facciamo uguali.

  • @federicodicenso8694
    @federicodicenso8694 5 ปีที่แล้ว

    Parlando di capolavori mi vengono in mente: Kingdom Hearts 1 il mondo della Sirenetta, in cui era scomodissimo muoversi, uccidere i nemici, raccogliere le sfere lasciate dai nemici e battere Ursula alla fine; Horizon Zero Dawn, quando si trattava di affrontare i nemici umani nei forti e negli accampamenti (tutto il resto del gioco era meraviglioso); The Legend Of Zelda Twilight Princess, in cui si trovavano troppe rupie e per quante ne avevi dovevi lasciarle o buttarle. Mi vengono in mente questi piccoli difetti di questi giochi meravigliosi.

  • @marcodeluca4417
    @marcodeluca4417 5 ปีที่แล้ว +11

    Secondo me, un gioco rovinato è gta5! - Spiego: per quanto riguarda la storia, nulla da dire. Ma il post game è vuoto.
    mentre i precedenti capitoli, permetevano un interazione con veicol di emergenza.

    • @karimferraresi6389
      @karimferraresi6389 5 ปีที่แล้ว +2

      Purtroppo ha puntato tutto sull online

    • @ihatehumans487
      @ihatehumans487 5 ปีที่แล้ว

      È palloso, io l'ho mollato

    • @nothinghere80
      @nothinghere80 5 ปีที่แล้ว

      gta 5 online è davvero bello puoi fare un sacco di cose ed è sempre aggiornato.

    • @julirighe1643
      @julirighe1643 5 ปีที่แล้ว

      @@nothinghere80 si ma a solo se hai l'online

    • @emi98a
      @emi98a 5 ปีที่แล้ว

      地機を句を機『bartsss』 parliamo di singleplayer, il singleplayer player di gta 5 se lo confronti soprattutto con red dead redemption 2 è vuoto

  • @melanie-nicknamefigo-4239
    @melanie-nicknamefigo-4239 5 ปีที่แล้ว

    Sono d'accordo con alcune delle cose che avete elencato, in particolar modo il sistema di combattimento di AC. Ho sempre amato la storia ma, stessa storia dei precedenti Final Fantasy, non ho mai digerito il combat system.
    Stessa storia per Kingdom Hearts.
    Invece mi trovo in disaccordo sulla questione del potere di Dragon Age perché a me personalmente piaceva esplorare ogni microscopico angolo della mappa anche se ciò significava quest un tantino ripetitive.
    Per il resto il male principale dei videogames nel 99% dei casi è la telecamera alcolizzata che si fa di acidi xD

  • @manuelpaperuack2681
    @manuelpaperuack2681 5 ปีที่แล้ว +5

    Io la batmobile l'ho trovata una figatona assurda nel gioco, com'è che si dice?
    Il mondo è bello perché è vario

    • @PlayerInsidue
      @PlayerInsidue  5 ปีที่แล้ว +1

      Esatto :D
      Comunque che sia una figata ci può stare. Ma DEVE essere usata TROPPO spesso.

  • @paolo89sv
    @paolo89sv 5 ปีที่แล้ว

    bella questa classifica, e sono d'accordo con voi, anche a mio parere alcune cose che possono sembrare piccolezze vanno poi a rovinare (secondo il gusto personale) i giochi. Comunque vi cito un dialogo preso direttamente da AC2, Guardia:"attacchi?" Ezio:"mi da del tu?" Guardia:"no no, dicevo attacchi lei"? Ezio:"ah è congiuntivo".

  • @matteocasalegnomagico
    @matteocasalegnomagico 5 ปีที่แล้ว +5

    Vogliamo parlare di Rutilia il cavallo in The Witcher 3? È il mio gioco preferito in assoluto, ma vi è il cavallo più stupido della storia dei videogiochi (credo)

    • @francescotestolin326
      @francescotestolin326 5 ปีที่แล้ว +2

      Kingdom come?

    • @calico_rackham
      @calico_rackham 5 ปีที่แล้ว +1

      No ti prego, Rutilia ha i suoi difetti (che possono essere portati quasi a zero seguendo le strade e non andando ad cazzum) ma i cavalli di Skyrim e KingdomCD sono il male. Il male.

    • @matteocasalegnomagico
      @matteocasalegnomagico 5 ปีที่แล้ว

      @@calico_rackham Se in the witcher non vado a cazzum non ha senso giocare. Il bello sta proprio nel perdersi. Quando hai 600 ore su un gioco credo che andare a cazzum sia inevitabile.
      Ad ogni modo, va bene, il mondo sta pieno di cavalli stupidi. Ma resta il fatto che l'unico fattore a farmi innervosire in TW3 sia stato il cavallo.

    • @calico_rackham
      @calico_rackham 5 ปีที่แล้ว +1

      Matteo Casalegno Si, capisco. Ho 5 run su TW, ma quando parlo di “ad cazzum” non intendo banalmente uscire fuori dalla strada, intendo condurre Rutilia a cazzo, nel senso che, ne nei boschi mi metto a galoppare come una furia è molto probabile che il cavallo si blocchi tra i tronchi, oppure in qualche roccia per esempio 😂. In ogni caso si, capisco comunque la frustrazione in certi frangenti.

    • @ihatehumans487
      @ihatehumans487 5 ปีที่แล้ว +1

      AHAHAHAHAH povera Rutilia

  • @lorsodargilla5914
    @lorsodargilla5914 5 ปีที่แล้ว

    ragazzi io ho giocato e rigiocato MGS 3 ma non ho mai sentito questa pesantezza della telecamera (versione base)... mi avete aperto la curiosità verso la versione substance. Forse vedendo come oggi riescono, se vogliono, a fare degli ottimi remake come RE2 e lavorare con una la telecamera più 'action', una nuova versione del capolavoro di Kojima (che mai vedremo sicuramente e la vorrei vedere senza la sua regia) sarebbe una stragrandissima idea.
    Un gioco che potrebbe essere stato sporcato è Halo Reach, la sua pecca è stata il non apportare novità al brand, che per altro è stato fornito di un ottima fotografia, un'ottima storia e l'ottimo approccio verso un rirtmo di gioco dinamico e incalzante. La mancanza di vere novità però si è fatta sentire a mio parere...

  • @robertomagnolini
    @robertomagnolini 5 ปีที่แล้ว +8

    La balena di Kingdom Hearts è noiosa, ma niente di esagerato, secondo me. Il vero fastidio sono i salti e soprattutto il fatto che spesso non riesci a raggiungere la sporgenza per colpa delle hitbox e non ci si può neanche aggrappare, perciò spesso capita che salti, manchi di pochissimo e strusci contro ad un muro

    • @Lucah__23
      @Lucah__23 5 ปีที่แล้ว +2

      Invece ci si può aggrappare in alcuni punti. Lo dico con certezza perché l'ho giocato un mesetto fa... Comunque hai ragione, in generale il sistema di salto è molto scomodo!

    • @robertomagnolini
      @robertomagnolini 5 ปีที่แล้ว

      @@Lucah__23 non ricordo allora, perché l'ho giocato un annetto fa, però mi ricordo che il sistema di salto mi aveva fatto incazzare parecchio all'inizio che c'era uno scrigno visibile da prendere ma ho mollato e soprattutto nel mondo di Tarzan, che è un delirio

    • @kingappia
      @kingappia 5 ปีที่แล้ว +1

      Puoi aggrapparti ma non ovunque e solo se arrivi ad una certa distanza dalla sporgenza. Diventa tutto più semplice quando apprendi l'abilità per stare più in alto e, successivamente, di planare.

    • @ihatehumans487
      @ihatehumans487 5 ปีที่แล้ว +1

      Io trovo fastidiosa la telecamera

  • @simonblackheart_
    @simonblackheart_ 6 หลายเดือนก่อน

    In realtà la balena è molto semplice se non vuoi raccogliere tutti i forzieri. Basta andare, se non sbaglio, subito a sinistra appena entri nello stomaco, poi di nuovo sinistra e parte il filmato, poi ancora sinitra e dritto al boss, ci vogliono 5 minuti

  • @verrynaice8197
    @verrynaice8197 2 ปีที่แล้ว +3

    Per me l'unico difetto di red dead è l'input lag

  • @Vita-iy4nt
    @Vita-iy4nt 5 ปีที่แล้ว

    per me il più grande difetto di Red Dead Redemption 2 sono le armi sul cavallo.
    Ci sta l'idea di portarsi un numero limitato di armi e non tutte in una volta sola (come nella saga di GTA e nel primo Red Dead Redemption), ma il problema secondo me sta nel fatto che spesso le armi equipaggiate su spalla e schiena vengono lasciate sul cavallo e si finisce per svolgere le missioni con pistole e revolver,
    e ci sta anche che uno non pensi alle armi in determinate circostanze, ma solamente al recarsi in un determinato luogo piuttosto che concentrarsi su ciò che succede

  • @MonkeyDLuffy-lg1fi
    @MonkeyDLuffy-lg1fi 5 ปีที่แล้ว +28

    Ocarina of time, red dead redemption 2 e snake eater rimangono comunque tra i migliori giochi mai creati
    Per kingdom hearts in generale il level design di alcuni mondi sono un dito nel cu..

    • @giangiorgio0155
      @giangiorgio0155 5 ปีที่แล้ว +1

      Monkey D. Luffy non conosco gli altri giochi che hai detto ma RDR2 fa schifo e anche molto, ha avuto successo solo per la grafica è quelle sue meccaniche fatte bene del gioco, fine del gioco non ha altro, tra i migliori giochi mai creati non deve essere nemmeno pronunciato

    • @Katralzone
      @Katralzone 5 ปีที่แล้ว +1

      @@giangiorgio0155 come fai a non conoscere Ocarina of time…

    • @simonemoffa7992
      @simonemoffa7992 5 ปีที่แล้ว +1

      giangiorgio 01 Fermo... Giocaci.

    • @lorenzopipitone6670
      @lorenzopipitone6670 5 ปีที่แล้ว

      @@Katralzone figurati...

    • @MonkeyDLuffy-lg1fi
      @MonkeyDLuffy-lg1fi 5 ปีที่แล้ว +2

      @@giangiorgio0155 uno dei migliori giochi mai creati per la narrativa che è la migliore mai creata in un videogioco, semplicemente perfetta dall'inizio alla fine, e in generale la qualità del gioco è pazzesca, poi sul gameplay si può discutere anche a me a fatto storcere il naso un po'
      Ps: però dai come fai a non conoscere mostri sacri come zelda ocarina of time e metal gear solid 3?

  • @adrianodesantis8557
    @adrianodesantis8557 5 ปีที่แล้ว +2

    Resident evil Zero al pari del Rebirth per me è un capolavoro. Ma il fatto che non aveva la cassa per custodire gli oggetti era un grande limite. Per me era snervante quando dovevo andare in giro a recuperare gli oggetti utili per proseguire il gioco 😔

    • @andrealuisi9097
      @andrealuisi9097 5 ปีที่แล้ว

      É una buona idea invece, se vuoi giocare semplificato cambia resident evil

  • @esquiremadhatter3705
    @esquiremadhatter3705 5 ปีที่แล้ว +3

    Io sono un fan accanitissimo di inquisition e devo dire che a me la meccanica del potere piacque poichè portava a platinare il gioco

    • @Tirex99Gaming
      @Tirex99Gaming 5 ปีที่แล้ว +1

      A me non è mai pesata perché mi ritrovavo sempre ad avere molto potere perché girovagavo parecchio

  • @francescopiodesantis1350
    @francescopiodesantis1350 5 ปีที่แล้ว

    Mass effect 2, la scansione dei pianeti per le risorse. Nonostante sua tra i miei giochi preferiti a livello di trama, la scansione è ciò che mi impedisce di rigiocare ancora questo gioco ( dopo averlo finito circa 8 volte se non di più) perché DOVEVO assolutamente avere la Normandy super pompata per la missione finale e svuotare tutti i pianeti della Via Lattea.

  • @LagunaKramer
    @LagunaKramer 5 ปีที่แล้ว +6

    Per me quello che ha rovinato RDR2 è il troppo realismo. Le animazioni super realistiche rendono tutto il gioco lento e delle parti di gameplay un po' frustranti.

    • @maikolromano8582
      @maikolromano8582 4 ปีที่แล้ว +1

      Il bello di rdr2 è proprio questo realismo Dio Porco

    • @Nicc2609
      @Nicc2609 4 ปีที่แล้ว

      Mah

  • @The4lex97
    @The4lex97 5 ปีที่แล้ว

    La difficoltà di Bioshock 1 era onesto. Un big daddy ti costringeva a usare tutte le munizioni e ogni volta che sbagliavi strada eri punito con il respawn dei nemici (cosa odiosissima).

  • @gaetanobotta2375
    @gaetanobotta2375 5 ปีที่แล้ว +9

    Io in realtà non sono molto d'accordo su batman arkham sul discorso batmobile anche perché sto in fissa con quel gioco da quando è uscito e sono testimone d'averlo provato con mano, si ci sono alcune quest che richiedono l'auto in modo quasi obbligatorio, ma dopo tutto gli unici tutorial che si trovano sono quelli all'inizio della storia che per se è anche "abbastanza lunga" tenendo conto se lo si vuole finire in modo completo con tanto di finale al 100%, e un'altra cosa è se la si usa per andare alle missioni, che si trovano carri nemici a ogni fottuto angolo, allora si che è ripetitivo e anche (se posso) un bel dito al culo.

    • @uccc2282
      @uccc2282 5 ปีที่แล้ว

      E l'hai platinato? Io ad un certo punto mi sono rotto di fare gli achievements della Batmobile, quelli si che erano ripetitivi!!!

    • @scaccu
      @scaccu 5 ปีที่แล้ว +1

      in effetti non ha nemmeno tutti questi comandi... é un bel po' che non ci gioco ma non ricordo di aver mai avuto problemi in questo senso...

  • @amaterasu8269
    @amaterasu8269 5 ปีที่แล้ว +1

    Mi sovviene "The Witcher 3": secondo me un capolavoro mancato a causa di un gameplay non all'altezza... ed è un vero peccato dal momento che il titolo in questione può vantare anche due DLC notevoli ("Hearts of stone" in particolar modo).

  • @Puricinu
    @Puricinu 5 ปีที่แล้ว +3

    Boh, secondo me in quel prince of persia, anche se si fosse potuti morire (forse ho sbagliato i tempi verbali) non era un granchè. Lo trovai noioso e ripetitivo, ma non perchè ero immortale.

    • @Mrb0n5
      @Mrb0n5 5 ปีที่แล้ว

      Diciamo che, come gioco della saga, non era neanche minimamente all'altezza dei precedenti capitoli...

    • @hilbert8925
      @hilbert8925 5 ปีที่แล้ว

      @@Mrb0n5 purtroppo si sono concentrati troppo su AC. Ad ogni modo il fatto che non morivi era giustificato dalla tipa che ti salvava

    • @Mrb0n5
      @Mrb0n5 5 ปีที่แล้ว

      @@hilbert8925Sì sicuramente lo hanno tralasciato...però il fatto del "non morire" alla fine non mi ha neanche infastidito più di tanto ma è proprio la storia che non mi ha lasciato il segno...

  • @andrealopriore9062
    @andrealopriore9062 5 ปีที่แล้ว +1

    Dunque.... Rayman 2: The Great Escape rimane uno dei miei giochi preferiti di sempre, ma comunque non lo ritengo un capolavoro assoluto giusto per via della difficoltà abbastanza bassa e il semplicistico sistema di combattimento: gli antagonisti principali, i Pirati Robot, vanno giù facilmente spammando le sfere energetiche lanciate da Rayman, unico mezzo di attacco a disposizione; inoltre, la salute del protagonista è espandibile quasi "obbligatoriamente" , cercando e distruggendo le Gabbie. Perlomeno, il remake esclusivo per PS2, Rayman Revolution, del 2001, risolve un minimo queste magagne, introducendo Pirati di varie tipologie e dei potenziamenti acquistabili con i Lum in maniera del tutto opzionale...

  • @firefoxcondor4502
    @firefoxcondor4502 2 ปีที่แล้ว +5

    Guarda Raiden per me Red Dead è il gioco più bello mai fatto ( io ho giocato sia l’uno che il due più di 3 volte) ma questa è un mio puro parere personale e rispetto sempre le vostre opinioni. Però secondo me Red Dead per quanto abbia diversi difetti è un gioco perfetto.

    • @verrynaice8197
      @verrynaice8197 2 ปีที่แล้ว

      L'unico difetto è l'input lag secondo me

  • @Senku-lg3ke
    @Senku-lg3ke 5 ปีที่แล้ว +2

    La faccia di Raiden quando Midna dice "infatti Raiden si chiama Raiden" 😂

  • @leonardopiemontese6187
    @leonardopiemontese6187 5 ปีที่แล้ว +8

    Per RDR2 penso che sia troppo guidato solo nelle missioni, nell’esplorazione, ecc... assolutamente no. Per Batman Arkansas knight invece sono completamente disaccordo, credo che là bat mobile sia una delle cose più fighe della saga e del gioco

  • @magnamon88
    @magnamon88 5 ปีที่แล้ว

    Primal per PS2, non un capolavoro ma sicuramente una perla videoludica, soprattutto se si amano le ambientazioni dark fantasy. Una lore d'eccezione, un'immersività visiva ben realizzata...e un combat system che definire penoso è un eufemismo. È solamente una mashata di tasti senza neppure uno straccio di una combo, il tutto si riduceva a un "attacca-blocca/schiva - attacca - blocca/schiva". Vi giuro che in certi casi io volevo non incontrare nemici perché mi dava fastidio combattere!

  • @dube_db
    @dube_db 5 ปีที่แล้ว +3

    Su "Dragon Age" sono d'accordo (tra i citati ho giocato solo a questo e a "Skyrim"), l'aggiunta del potere, oltre al consiglio del livello necessario a vincere, è inutile e rende il gioco "legnoso". Non era così per "Origins", che ho giocato fino alla fine nella mia prima run e ho sconfitto l'Arcidemone saltando una marea di missioni secondarie. Ovvio, ho fatto una fatica immonda perché ero a livello 12 tipo, ma almeno me la sono sudata. Anche l'aver tolto (o ridotto a un ridicolo minimo) le tattiche degli altri personaggi è un enorme difetto.
    Per i draghi di "Skyrim" non sono molto d'accordo, invece, in quanto il disturbo non è loro prerogativa, lo fanno bene o male tutti i nemici che ti incrociano mentre stai parlando con qualcuno.

    • @Gastonepisellone
      @Gastonepisellone 5 ปีที่แล้ว

      Diana Bergonzi anche io ho fatto la stessa cosa con l’arcidemone , sono rimasto a livello 16 mentre lui era 18 .
      ma ho propio sbroccato per il suo drago

    • @axelkh1672
      @axelkh1672 5 ปีที่แล้ว

      Nono i draghi in skyrim che arrivano a caso sono il male peggiore del gioco

    • @giovannileone6344
      @giovannileone6344 5 ปีที่แล้ว

      @@axelkh1672 io li andavo a cercare per costruirmi l'armatura... a me piacciono, non li toglierei

    • @axelkh1672
      @axelkh1672 5 ปีที่แล้ว

      @@giovannileone6344
      Non dico questo lol
      Andavano fatti molto meglio gli spawn dei draghi

    • @giovannileone6344
      @giovannileone6344 5 ปีที่แล้ว

      @@axelkh1672anche quello toglierebbe il divertimento. C'erano i templi (o quelli che erano) dove ne trovavi sempre uno, ma potevi tranquillamente incontrarne uno mentre passeggiavi a cavallo. La popolazione a skyrim era terrorizzata dal ritorno dei draghi, sarebbe stato un controsenso se li incontravi solo andando a cercarli in alcuni posti, e soprattutto sarebbe stato poco immersivo

  • @A_d_e_k
    @A_d_e_k 5 ปีที่แล้ว +2

    2 cose:
    -Bioshock a livello di difficoltà massima (che ho giocato sulla Remastered per PS4 4 mesi fa) è una cosa frustrante e uno dei videogiochi più brutti che abbia mai giocato. Per fortuna che i nemici rimanevano con la vita danneggiata...perchè alcuni mob base non morivano nemmeno con 2 colpi di pompa in testa
    -Io la Batmobile la trovo geniale e trovo che sia uno dei 3 punti forti (insieme a trama e comparto tecnico su PS4 standard) dell'opera...ahime, guidarla può essere per alcuni stucchevole, ma io l'ho sinceramente adorato proprio perchè dopo un paio di giorni avevo l'impressione che fossero stati gli sviluppatori ad averla voluta così.

  • @davidamelli8342
    @davidamelli8342 5 ปีที่แล้ว +10

    Dovevate mettere i livelli di assasin's creed odissy

    • @umbertodalessandro4959
      @umbertodalessandro4959 5 ปีที่แล้ว +7

      Ma odissy è tutto un problema

    • @Mario_Kebab
      @Mario_Kebab 5 ปีที่แล้ว

      Umberto D'alessandro come la sintassi della tua frase

  • @salvatore8335
    @salvatore8335 5 ปีที่แล้ว +1

    Ho finito da pochissimo bioshock su ps4, non so se la versione ps3 sia diversa, ma comunque le camere della vita si possono disattivare in qualsiasi modalità di gioco, così come la freccia che indica l'obiettivo.
    La balena di kh1 l'ho odiata abbastanza. L'ho giocato di recente e non mi ha dato particolarmente problemi perché stavo molto attento a fare ogni azione, però è una parte proprio brutta di base.
    Il "potere" di inquisition a me non ha dato fastidio invece, anche perché chiudevo gli squarci già per conto mio. Infatti non ho mai avuto problemi nel fare una missione perché non avevo potere a sufficienza.
    I draghi di skyrim li trovi fighi in generale, anche perché per ora non è mai successo che mi buggassero una missione (ci sto giocando attualmente).

  • @tommasobevilacqua2022
    @tommasobevilacqua2022 5 ปีที่แล้ว +3

    e poi c'è the witcher 3 che di difetti non ne ha

  • @angelobasilicata2
    @angelobasilicata2 5 ปีที่แล้ว

    Ragazzi, per quanto riguarda la mia esperienza... Su quelli che avete detto sono d'accordo, tranne che per qualche precisazione, a mio avviso:
    -LA Noire ( per lunghezza eccessiva della trama che lo portava ad essere noioso e ripetitivo a metà, complice l'assenza di vere e proprie secondarie, le quali si risolvevano sempre in 'rincorri il tizio/sparagli');
    - RdR 2 (l'assenza di evoluzione dello shooting, un sistema degli inventari confuso e poco immediato... Non tanto la libertà d'azione: quello è il prezzo da pagare per un open world story driven. Hanno tirato fuori la migliore narrativa mai fatta in un open world, difficile che ciò non debba fare i conti con dei compromessi);
    - skyrim (un sistema di combattimento e delle animazioni degne di questo nome, oltre che infiniti bug);
    Aggiungo di mio...
    -The witcher 3 (vedi skyrim... Bug a parte, o almeno per ciò che attiene al prodotto finito, e non quello al lancio);
    -horizon zero dawn (combattimento melee basico e impreciso, e tornando a red dead, il confronto è impietoso... Trama troppo diluita, poco interessante, personaggi secondari innumerevoli e poco caratterizzati. Tecnicamente meraviglioso, ma statico);

  • @zayker0816
    @zayker0816 5 ปีที่แล้ว +4

    GTA 5 è uno di questi e ha un sacco di problemi

    • @lorenzofras8053
      @lorenzofras8053 5 ปีที่แล้ว +1

      tipo?

    • @erikaoliveira6929
      @erikaoliveira6929 5 ปีที่แล้ว +1

      @@lorenzofras8053 anche se ti nascondi, la polizia arriva....

    • @zayker0816
      @zayker0816 5 ปีที่แล้ว

      @@lorenzofras8053 Ma scusa... ma ci hai mai giocato a GTA 5? Se si non dovresti neanche chiederlo..

    • @zayker0816
      @zayker0816 5 ปีที่แล้ว

      @@lorenzofras8053 Ma da quanto ci giochi tu?

    • @zayker0816
      @zayker0816 5 ปีที่แล้ว

      @@lorenzofras8053 Mi sembra impossibile che non hai notato tutti i problemi che ha in 3 anni...

  • @TeoCrysis92
    @TeoCrysis92 5 ปีที่แล้ว

    Di Dragon Age Inquisition (di cui trovo la storia un capolavoro e anche il gioco praticamente tale, ma affossato da bug e alcuni difetti) non ho trovato problematica la racimolazione di punti influenza, che ottieni senza problemi se fai le missioni secondarie, senza dover farmare ulteriormente (probabilmente voi preferivate un gioco in cui se non vuoi perderti nelle missioni minori puoi farlo e c'avete ragione) ma la commistione fatta male tra il gameplay GDR e action. Con quindi una telecamera fissa action anche nella visuale strategica che la rende inutile (non puoi passere con la telecamera sopra i sassi, perché ti bloccano la strada... alla telecamera... ma che è?), che ti costringe a lasciare andare da sola l'IA perché i controlli sull'intero partY sono così scomodi che fai prima a lasciar fare a loro e fine, con i maghi che non possono più controllare la partita curando e proteggendo i compagni ma possono solo spammare attacchi sui nemici e la meccanica delle pozioni varie che ti costringe a cercare di persona erbe e altro anche quando ormai comandi il mondo. Stessa cosa per metalli, pelli ecc... capisco all'inizio, ma se io conquisto un intero territorio perché non mi si sblocca quantità infinita delle risorse che contiene, ma devo andare la e uccidere draghetti? E' solo noioso.

  • @mghc8999
    @mghc8999 5 ปีที่แล้ว +3

    La vostra classifica fa schifo!

  • @MeUngaBungaButYouAreWorst
    @MeUngaBungaButYouAreWorst 5 ปีที่แล้ว

    Oh ragazzi ma un bel like per le tenute di raiden !!! Sempre fantastico e anche te midna bellissima con la treccia XD passando al format sempre magnifici come sempre bella raga continuate così vostro fan Minzir l'antico

  • @cionni78
    @cionni78 5 ปีที่แล้ว +2

    Madonna ogni volta che uscivo dall'accademia di Winterhold quel cazzo di drago bianco spawnava SEMPRE

  • @Plushy65
    @Plushy65 5 ปีที่แล้ว

    Parlando dei draghi che arrivano a caso mentre stai parlando con un NPC per iniziare una quest, a me è successo una sola volta: Stavo parlando con l'altare di Meridia per iniziare la sua quest. Dopo essere balzato nel cielo, a parlare con una luce che era Meridia, arrivò un drago a caso che non potevo attaccare.

  • @ilfumattiaconsonni
    @ilfumattiaconsonni 5 ปีที่แล้ว

    Uno dei miei giochi preferiti di sempre (nonché l'episodio migliore della saga secondo me) è Metal Gear Solid 4. Ma ha un difetto che a volte non riesco a perdonare: i gameplay che interrompono le oltre 9 ore e mezza di filmati.

  • @Tiz_is_drawing
    @Tiz_is_drawing 5 ปีที่แล้ว

    La telecamera di Ocarina Of Time era così difettosa perchè era la prima in assoluto ad avere diverse modalità e in particolare il puntamento dei nemici, è scontato che avesse qualche difetto, diciamo che il livello di difettosità si adatta alla grafica poligonosa di quei tempi.

  • @stefanodellonte1813
    @stefanodellonte1813 5 ปีที่แล้ว

    Le camere della vita di bioshock possono essere disattivate a qualunque difficoltà nella versione ps4. Comunque a me piacciono come idea anche perché vengono anche spiegate a livello di trama tramite un audio del dottore

  • @djwiiu8030
    @djwiiu8030 5 ปีที่แล้ว +1

    Gioco:Super smash bros ultimate
    Difetto:Niente descrizzioni per gli spirit
    In Super smash bros una delle cose che mi piace più di tutte era leggere le descrizioni dei trofei per scoprirne le origini, approfondire conoscenze già elevate in materia videuluduca o semplicente farmi due risate con quelle più simpatice, in ultimate questo non è stato possibile per motivi di tempo e pur adorando afrontare gli spiriti per vivere momenti iconici che li riguardano o fonderedue o più spiriti per ottenerne di nuovi l'assenza di descrizioni per me è una grave mancanza che se non ci fosse stata il gioco almeno ai miei occhi sarebbe stato perfetto

  • @francescopatrizio1499
    @francescopatrizio1499 5 ปีที่แล้ว +1

    Supercarichi stasera bella grinta e bella top !

  • @theradiance2530
    @theradiance2530 4 ปีที่แล้ว

    Hollow Knight, i boss infattibili e l'impossibilità di schivare alcuni attacchi. È comunque un capolavoro senza precedenti

  • @samgoodman4263
    @samgoodman4263 5 ปีที่แล้ว

    Vi parlo solo di videogiochi che ci ho giocato che avete citato
    L.A Noire l'ho trovato pieni di BUG è con un finale deludente ma resta un signor gioco.
    MGS3 niente da dire anzi uno dei più eccitanti della serie dopo il primo naturalmente.
    RDR2 ci sto ancora giocando è devo dire che è molto divertente.
    KH1 è il mio preferito della saga ma sono d'accordo con voi per la missione della balena interna che fa molto bestemmiare oltre quando dovevi sconfiggere Ursola.
    Grandi capolavori cmq

  • @B2bAlive
    @B2bAlive 5 ปีที่แล้ว

    No vabbeh, i draghi a skyrim erano a volte irritanti, però mi regalarono una scena bellissima: per la prima volta faccio una quest per un orco che quindi mi avrebbe sbloccato il commerciare con le loro roccaforti, sto parlando con lui a fine quest "Grazie dirò a tutti che…." e non finì mai la frase per il drago che arrivò lì e l'uccise, stavo ancora combattendo che arriva il messo con L'EREDITà che il tipo mi aveva lasciato !!! e il drago al secondo passaggio ravvicinato scende e fa secco anche lui mentre mi parla XD
    L'unico difetto con cui non concordo con voi è circa DA Inquisition: per me i punti potere da dover metter via per proseguire nella quest principale erano TROPPO POCHI: era possibile finire il gioco praticamente senza aver fatto un tubo o salvato quasi nessuno, addirittura potevi riuscirci senza essere mai andato in alcune regioni della mappa ! E questo, per il tipo di trama, per il tipo di vittoria che consegui alla fine è un difetto, che senso avrebbe "Siamo riusciti ad ottenere la vostra presenza al ballo dell'imperatrice Inquisitore" se l'inquisizione non avesse effettivamente fatto un tubo, a parte farsi massacrare ad Haven solo per ottenere una fortezza più figa a Skyhold ? Un VERO difetto invece è non rischiavi mai nulla, quello che facevi ti faceva semplicemente proseguire con questo sistema dei punti potere, ma le tue scelte erano "finte", non c'era mai il rischio concreto di perdere quello che avevi costruito e la tua influenza.

  • @alessiovaccarella9111
    @alessiovaccarella9111 5 ปีที่แล้ว +1

    Vorrei dire una cosa riguardo a rdr2: la non possibilità di cazzeggiare, o di cazzeggiare poco, in un gioco sviluppato da rockstar ci puó stare dato anche a delle esperienze in passato (gta5). Quindi secondo questa scelta della "libertà vigilata" è giusta.

  • @michelebelfiore921
    @michelebelfiore921 5 ปีที่แล้ว

    Grande classifica anche se personalmente ho amato alla follia la Batmobile!Credo che un capolavoro(ok più o meno)rovinato da un difetto sia stato Mass effect Andromeda che se non avesse avuto quelle animazioni facciali la storia(che ho trovato molto bella)sarebbe stata decisamente più godibile.

  • @grammarnazi9206
    @grammarnazi9206 5 ปีที่แล้ว +1

    Assassin's creed Origins/Odissey: ci sta che mettiate un sistema a livello, però non dovete costringermi a fare 800 missioni secondarie per farne 1 principale.

    • @thedarkknight9021
      @thedarkknight9021 5 ปีที่แล้ว

      Mah, non tando Origins, lì quando dovevi livellare bastava fare qualche missione che si trovava là sul posto, nella stessa regione dove avevi appena concluso un filone principale, in Odyssey invece è impossibile, ore ed ore ed ore a girare per tutta la mappa a completare una marea di missioni secondarie per raggiungere il livello consigliato così da poter continuare la storia, per poi dopo aver svolto una o due missioni principali dover nuovamente rigirare e andare avanti ed indietro per tutta la mappa per poter aumentare dei ben quattro livelli necessari per poter proseguire la storia, ad un certo punto ho dovuto pure abbandonarlo in quanto avessi praticamente finito tutte le missioni secondarie del gioco prima che raggiungessibil livello consigliato per poter concludere la storia o per poter svolgere le missioni secondarie rimanenti, per fortuna poi è uscita la prima parte della prima espansione che ha risolto tutto permettendomi di livellare

  • @carmencerrato4965
    @carmencerrato4965 5 ปีที่แล้ว +2

    "È arrivato il momento di dirci le cose che ci dobbiamo dircele."
    Ha! Io l'ho sempre saputo! Stoppo il video e me ne vado! Si vedeva lontano un miglio che in realtà Raiden fosse una bellissima e attraente MILF!

  • @ilariazullo1981
    @ilariazullo1981 5 ปีที่แล้ว

    Su DAI mi trovo d'accordo. E' ripetitivo in certi passaggi e soprattutto hanno sfruttato male la mappa open world ( zone immense senza nemici: cammini per minuti per arrivare in un punto di interesse dove non c'è altro che sabbia o erba e questo fa irritare)
    Inoltre ho trovato limitante il fatto che alcuni personaggi interessanti non fossero romanzabili come Varric ad esempio già visto nel secondo capitolo (e che Cassandra non fosse bi, ma questa è una cosa mia XD)
    Anche il sistema di combattimento è da rivedere. Nel primo capitolo i demoni erano davvero difficili da battere se non ti impegnavi in una strategia ( almeno alla prima run) invece in Inquisition ho trovato tutti gli scontri troppo facili.
    Per il prossimo capitolo vorrei più libertà di scelta, scelta che comporterà a delle conseguenze e finali diversi, una sola grande mappa come in Horizon Zero Dawn e delle Romance che hanno la possibilità di influire sulla storia.
    Chiedo troppo? Ai posteri l'ardua sentenza.

  • @ryurazor5975
    @ryurazor5975 5 ปีที่แล้ว

    Ciao Raiden e Minda, il gioco che adoro tantissimo e reputo fantastico é Ark, la sua pecca maggiore che gli impedisce di stare a posizioni più alte é l presenza di numerosi bug e poca ottimizzazione, anche se quest'ultima di recente è stata un po' migliorata.

  • @lucashepard1996
    @lucashepard1996 5 ปีที่แล้ว

    -Mass Effect 1 lo shooting,sembrava abbastanza approssimativo(anche per via delle armi con munizioni infinite ma che si riscaldavano) e la ripetitività di certi ambienti interni e a volte esterni nei vari pianeti
    -The last of us:Ellie(mamma mia se joel deve mantenere la calma e il silenzio per non allertare i nemici ellie o l'npc di turno se ne sbatte e balla la salsa davanti a loro)
    -Professor layton vs Phoenix wright:la facilità di enigmi e sezioni in tribunale
    -Final Fantasy X:tutti diventano tutto(ad un certo punto se livelli al massimo un personaggio esso avrà l'abilità che di norma non dovrebbe avere) ad esempio Tidus potrà avrà le magie nere di Lulu ecc...
    Ci tengo a precisare che nonostante i difetti che ho elencato ho apprezzato tantissimo i suddetti titoli.
    Bella top :) 👍

    • @srwugrihf6566788jkij
      @srwugrihf6566788jkij 5 ปีที่แล้ว

      D'accordissimo su Mass Effect 1 e the last of us. Aggiungo anche l'inventario di ME1, bellissimo ma gestire il quale era una faticaccia disumana, metà del gioco lo passavi a liberarti degli oggetti che non potevi trasportare (e ne trovavi tanti, e anche molto belli)

    • @lucashepard1996
      @lucashepard1996 5 ปีที่แล้ว

      @@srwugrihf6566788jkij quello diciamo che é un po in tutti i gdr/jrp la gestione dell'inventario

  • @franix97
    @franix97 5 ปีที่แล้ว

    D'accordo su tutto, tranne una cosa: le camere della vita di bioshock si potevano disattivare anche in standard. Potrei ricordare male nella versione originale, e li scemo io, ma nella remastered son sicuro che si possano disattivare dal menù anche ad inizio gioco.

  • @dariovitolo4076
    @dariovitolo4076 5 ปีที่แล้ว

    Parlo sicuramente da grande fan, ma il fatto che in AC Odyssey ci sia la possibilità di "scegliere", sia dialoghi sia le azioni che cambiano quindi il finale del gioco, cambia quella che era l'idea di base, ovvero Rivivere la storia e non Sceglierla. Avrebbero potuto quindi lasciare tutto com'è ora ma evitando questo sistema che così abbandona il suo vero essere, """"rovinando""""" un gioco che ho trovato comunque stupendo

  • @patrick5911
    @patrick5911 5 ปีที่แล้ว

    a me personalmente, le fasi con la bat mobile in batman, sono piaciute e parecchio. comunque bel video come sempre👍

  • @federicaroux6227
    @federicaroux6227 5 ปีที่แล้ว

    SAO: la visuale in terza persona. Mi sarebbe piaciuto di più credere di essere seriamente all' interno di quell' universo, non essere un telespettatore che controlla un personaggio. Lo dico a lui e non a fortnite perché se nella serie è un mondo VR, almeno fatemelo in terza persona! Siete i migliori, comunque!❤

  • @Ciuspo
    @Ciuspo 5 ปีที่แล้ว

    Piccola correzione: in bioshock le camere della vita erano giustificate abbastanza bene a livello di trama e di utilizzo ed oltretutto erano disattivabili dalle opzioni

  • @fffrrraaa
    @fffrrraaa 5 ปีที่แล้ว

    Rigurado Prince of Persia io sono d'accordo con ciò che disse tempo fa Dadobax, ovvero che non cambia molto se vieni salvato prima di morire o se subito dopo essere morto riparti dal punto in cui eri, come in molti altri gochi

  • @unknow00ac
    @unknow00ac 5 ปีที่แล้ว +1

    Ma come si fa a lamentarsi della Batmobile?
    Scommetto che se fosse uscita come avete detto voi stareste qui a lamentarvi di come in realtà non fosse per niente essenziale, troppo semplice e che non aggiungeva assolutamente nulla al gameplay! XD

    • @PlayerInsidue
      @PlayerInsidue  5 ปีที่แล้ว +1

      È un difetto piuttosto riconosciuto a livello mondiale, in verità. Abbiamo riscontrato lo stesso parere presso moltissimi giornalisti e colleghi. Ma comunque, rimangono difetti che SECONDO NOI hanno rovinato un po' l'appeal di un gioco comunque buono. Intendiamoci. Il fatto che a te non lo abbia rovinato ci fa solo piacere :)

  • @malisonylisagrasso2028
    @malisonylisagrasso2028 5 ปีที่แล้ว

    Come Dragon Age Inquisition un problema simile, ma anche peggiore, lo si può riscontrare in Valkyrie Profile 2 che per andare avanti nei Dungeon ti devi sempre fermare a livellare ore e ore sennò i boss avanzati ti bloccano; poi ci sono troppi Enherjar che comunque devi ottenerli tutti e farli tutti livellare per poi liberarli... insomma un incubo. Il gioco è bellissimo, la trama è fatta bene ma per colpa dei difetto che voi avete chiamato "potere" io lo ho abbandonato quasi alla fine perché non ce la facevo più a dover sempre livellare in uno stesso dungeon.