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這遊戲有趣的點之一就是打王沒有唯一解法,可以配好裝輕鬆過,也可以像兔子這樣地獄模式單挑過,我自己是蠻喜歡看兔子這樣一直試王招、練反應拆招的,然後無限立旗拔旗XD最後打過的時候真的會忍不住跟著激動在聊天室7777謝謝貓康的精華~配早餐剛好!
這隻兔子的笑聲也越來越向量化了XD
1:57這關嬌兔竟然能過,太扯了?!
我:我真的很佩服牠..!?:你說誰?拉塔恩的馬
坐著馬但腳一直拖地XD 看起來還滿好笑的畫面
@@BenLau2332 然後一定時間後會使用天慧龍的招式???三?
神奇的是某些動作時 馬會消失
拉塔恩為了他的瘦馬 學了反重力魔法。
8:00天慧龍XDD
看兔子單挑這隻王真的很刺激最後成功的時候真的很激動!
英高對小隻馬情有獨鍾
古有對馬戰鬼 今有下馬戰鬼
看兔子這樣的近戰單挑 可以看到好多怪的招式 好帥!! 然後看到打贏的那一刻就會跟著感動!
6:20 的配樂讓我有種玩最後一戰既事感ww
拉塔恩真的是近戰不友好 攻擊慾望很高 又有多段傷害招式又很大很廣 看別人法師騎馬一邊按着s和shift一邊放輝劍就輕鬆打贏了 自己流浪騎士卡了半天還是沒打過
傳統的英高式boss,無腦的一直朝你霸體連A
可是法師新手時期 今本是地獄模式 看哈瓜玩真的會玩到刪遊
請問法師要怎麼回魔呢 防禦會很低嗎
@@呀銘 喝藍瓶,防禦取決你的裝備
@@more1625 打王藍夠喝嗎 會不會王還沒死魔先乾掉
原來是天慧龍阿 我以為是拉塔恩呢
隻狼裡的風箏忍著:miss me?
@@andy79900 wooooooooooo~~~
12:07 愛的魔力繞圈圈
挖賽拉塔恩看起來超難打啊,攻擊頻率超高,嬌兔用近戰能贏真的強
+4小刀單挑Boss超強
原來是天慧龍啊 我還以為是拉塔恩呢
拉塔恩根本天彗龍啊XD
好棒4點了
大隻佬騎小隻馬
大人開小車
5:02 中指ww
老公,你還記不記得有一招從天而降的…
真的無敵
剛還在看cf找烏龜,怎麼精華就出了
5:00 yubi yubi
智信24剛好能拿 夜與火之劍的我 50等跟著支線跑去打,被打到不是死就是一滴。直接戰技對開15分鐘內就贏了碎星
跑去幫朋友的時候才發現 他近戰時招式這麼多,自己打只看過一招
到底為什麼可以那麼冷靜的站在別人的降落跑道上阿🤣🤣直接輾過去
拉塔恩感覺真的做壞,在「一」周目的「中」期BOSS有著超越魂三教宗的攻擊欲望、無名王的傷害、蓋爾的體力,然後鎖定時畫面有一半聚焦在他的胯下和腰部看不到手部的攻擊動作,想離遠一點喘口氣直接開寶馬跑車衝向玩家,好不容易打到第二階段直接噴一堆即死隕石對你發動生物大滅絕,更別提每次重打都要走無聊又冗長的天堂路我很喜歡遊戲營造的那種一群戰士去挑戰失控王者的戰鬥氛圍,但這場戰鬥要玩家一個個手動一邊閃大箭一邊召喚NPC就算了,召喚的NPC血量像紙一樣薄,攻擊力像Nerf槍一樣低根本幫不了什麼,重點是還會擋你視線以及攻擊時機。近戰流甚至無法很順利地在BOSS被其他人吸走火力時對BOSS輸出,因為BOSS那兩把101大樓隨時會甩到後方砸死玩家這BOSS用出血或者法術還有腐敗打才有遊戲體驗,真的希望From可以修正這隻王的各種數據
為了表達敬重,我npc都沒叫,即使如此我也不覺得拉塔恩有多難。不鎖定很好繞死角,開場的弓箭習慣了也輕鬆躲,不要吃到兩刀一起的也不會被秒殺,比龍裝守衛還簡單,近戰砍不贏只是沒找到訣竅而已
跟每隻boss玩久抓到節奏是自然的,重點是你學他攻擊模式的流程好不好玩魂三教宗我死了20次,無名王死了快30次,黑龍差不多20幾次打死他們就是為了學習他們招式,過程很難沒錯但至少「很好玩」,沒有給我一種很噁心的感覺,連鐵棘艾隆梅爾、腐敗化身、龍裝守衛我都覺得比拉坦恩還「好玩」,拉塔恩戰我覺得好的地方就只有氛圍,雖然攻擊動作可以靠死亡次數來熟悉,但傷害判定長度超長角度超廣,攻擊速度變動又很大,加上詭異的鎖定視角的加成下常有莫名其妙死掉或者撐過去的情況,只會覺得難搞不會覺得好玩下面是我覺得拉塔恩戰的幾個大問題 :1.你要學拉塔恩的攻擊模式得先跑一段天堂路,在抓到弓箭怎麼閃以後就完全在浪費時間2.在進入近距離戰鬥後,雖然他的攻擊抬手都是大開大合,但在近戰武器打得到他的距離下,要觀察並記住他的動作很吃力,因為玩家只能看到他臀部上下高度的位置,讓玩家很難捉摸不同招式的派生或者觸發機制。龍裝守衛難歸難,但至少我們可以看清楚他的攻擊動作,以往魂系列的高難度boss就算攻擊力很扯,但至少玩家可以馬上瞭解他們怎麼運作,像是蓋爾的水平斬派生、無名的刺擊派生、黑龍的兩種揮手連段,就算貼近他們(黑龍貼頭)也可以看清楚整個連招的流程3.第二階段的即死隕石和螺旋衝擊最扯,體力點到35全身重裝直接死簡直是為了難而難,這讓人根本來不及摸2階的招式就直接重來,就算知道閃的時機但容錯率又低得離譜4.為了劇情張力玩家可以召喚很多npc幫忙打,但npc召喚印地點很分散,就算知道位置也要跑一段時間去碰到,這段時間王可以很輕易地衝過來暴打玩家,好不容易召喚出來了npc又幫不了什麼忙,因為王有一堆廣範圍攻擊,就算是針對npc的攻擊還是很容易打到想要趁機攻擊的近戰玩家,召喚npc而得到的生存空間不大,還會被npc卡到自己的人物,召不召人都很難搞,死再多遍也沒有死於其他boss來得好玩5.最嚴重的一點,職業嚴重不平衡,遠距離職業和近戰職業的體驗差異過大,簡直就像叫玩家去洗點當遠程職業再來打,我不太記得前幾作遊戲有這種逼玩家轉職的王存在
@@mifangtai5820 推推選了戰士近戰結果看遠程打的輕鬆很多不禁讓我覺得不是戰士弱智 是我弱智QQ
好ㄟ
碎星=彗星
阿餐不知爲何沒打多久就打贏這隻了XD?
兩人都蠻厲害的,但因為餐有叫npc 幫打,且應該是拿+15的打刀兔子單挑且拿+4小刀在打,加上兔子血少,沒有抓好喝水時機的話,大概只有一次的容錯,所以難度高
這遊戲有趣的點之一就是打王沒有唯一解法,
可以配好裝輕鬆過,也可以像兔子這樣地獄模式單挑過,我自己是蠻喜歡看兔子這樣一直試王招、練反應拆招的,然後無限立旗拔旗XD
最後打過的時候真的會忍不住跟著激動在聊天室7777
謝謝貓康的精華~配早餐剛好!
這隻兔子的笑聲也越來越向量化了XD
1:57這關嬌兔竟然能過,太扯了?!
我:我真的很佩服牠..!
?:你說誰?
拉塔恩的馬
坐著馬但腳一直拖地XD 看起來還滿好笑的畫面
@@BenLau2332 然後一定時間後會使用天慧龍的招式???三?
神奇的是某些動作時 馬會消失
拉塔恩為了他的瘦馬 學了反重力魔法。
8:00天慧龍XDD
看兔子單挑這隻王真的很刺激
最後成功的時候真的很激動!
英高對小隻馬情有獨鍾
古有對馬戰鬼 今有下馬戰鬼
看兔子這樣的近戰單挑 可以看到好多怪的招式 好帥!! 然後看到打贏的那一刻就會跟著感動!
6:20 的配樂讓我有種玩最後一戰既事感ww
拉塔恩真的是近戰不友好 攻擊慾望很高 又有多段傷害招式又很大很廣 看別人法師騎馬一邊按着s和shift一邊放輝劍就輕鬆打贏了 自己流浪騎士卡了半天還是沒打過
傳統的英高式boss,無腦的一直朝你霸體連A
可是法師新手時期 今本是地獄模式 看哈瓜玩真的會玩到刪遊
請問法師要怎麼回魔呢 防禦會很低嗎
@@呀銘 喝藍瓶,防禦取決你的裝備
@@more1625 打王藍夠喝嗎 會不會王還沒死魔先乾掉
原來是天慧龍阿 我以為是拉塔恩呢
隻狼裡的風箏忍著:miss me?
@@andy79900 wooooooooooo~~~
12:07 愛的魔力繞圈圈
挖賽拉塔恩看起來超難打啊,攻擊頻率超高,嬌兔用近戰能贏真的強
+4小刀單挑Boss超強
原來是天慧龍啊 我還以為是拉塔恩呢
拉塔恩根本天彗龍啊XD
好棒4點了
大隻佬騎小隻馬
大人開小車
5:02 中指ww
老公,你還記不記得有一招從天而降的…
真的無敵
剛還在看cf找烏龜,怎麼精華就出了
5:00 yubi yubi
智信24剛好能拿 夜與火之劍的我 50等跟著支線跑去打,被打到不是死就是一滴。直接戰技對開15分鐘內就贏了碎星
跑去幫朋友的時候才發現 他近戰時招式這麼多,自己打只看過一招
到底為什麼可以那麼冷靜的站在別人的降落跑道上阿🤣🤣直接輾過去
拉塔恩感覺真的做壞,在「一」周目的「中」期BOSS有著超越魂三教宗的攻擊欲望、無名王的傷害、蓋爾的體力,然後鎖定時畫面有一半聚焦在他的胯下和腰部看不到手部的攻擊動作,想離遠一點喘口氣直接開寶馬跑車衝向玩家,好不容易打到第二階段直接噴一堆即死隕石對你發動生物大滅絕,更別提每次重打都要走無聊又冗長的天堂路
我很喜歡遊戲營造的那種一群戰士去挑戰失控王者的戰鬥氛圍,但這場戰鬥要玩家一個個手動一邊閃大箭一邊召喚NPC就算了,召喚的NPC血量像紙一樣薄,攻擊力像Nerf槍一樣低根本幫不了什麼,重點是還會擋你視線以及攻擊時機。近戰流甚至無法很順利地在BOSS被其他人吸走火力時對BOSS輸出,因為BOSS那兩把101大樓隨時會甩到後方砸死玩家
這BOSS用出血或者法術還有腐敗打才有遊戲體驗,真的希望From可以修正這隻王的各種數據
為了表達敬重,我npc都沒叫,即使如此我也不覺得拉塔恩有多難。
不鎖定很好繞死角,開場的弓箭習慣了也輕鬆躲,不要吃到兩刀一起的也不會被秒殺,比龍裝守衛還簡單,近戰砍不贏只是沒找到訣竅而已
跟每隻boss玩久抓到節奏是自然的,重點是你學他攻擊模式的流程好不好玩
魂三教宗我死了20次,無名王死了快30次,黑龍差不多20幾次打死他們就是為了學習他們招式,過程很難沒錯但至少「很好玩」,沒有給我一種很噁心的感覺,連鐵棘艾隆梅爾、腐敗化身、龍裝守衛我都覺得比拉坦恩還「好玩」,拉塔恩戰我覺得好的地方就只有氛圍,雖然攻擊動作可以靠死亡次數來熟悉,但傷害判定長度超長角度超廣,攻擊速度變動又很大,加上詭異的鎖定視角的加成下常有莫名其妙死掉或者撐過去的情況,只會覺得難搞不會覺得好玩
下面是我覺得拉塔恩戰的幾個大問題 :
1.你要學拉塔恩的攻擊模式得先跑一段天堂路,在抓到弓箭怎麼閃以後就完全在浪費時間
2.在進入近距離戰鬥後,雖然他的攻擊抬手都是大開大合,但在近戰武器打得到他的距離下,要觀察並記住他的動作很吃力,因為玩家只能看到他臀部上下高度的位置,讓玩家很難捉摸不同招式的派生或者觸發機制。龍裝守衛難歸難,但至少我們可以看清楚他的攻擊動作,以往魂系列的高難度boss就算攻擊力很扯,但至少玩家可以馬上瞭解他們怎麼運作,像是蓋爾的水平斬派生、無名的刺擊派生、黑龍的兩種揮手連段,就算貼近他們(黑龍貼頭)也可以看清楚整個連招的流程
3.第二階段的即死隕石和螺旋衝擊最扯,體力點到35全身重裝直接死簡直是為了難而難,這讓人根本來不及摸2階的招式就直接重來,就算知道閃的時機但容錯率又低得離譜
4.為了劇情張力玩家可以召喚很多npc幫忙打,但npc召喚印地點很分散,就算知道位置也要跑一段時間去碰到,這段時間王可以很輕易地衝過來暴打玩家,好不容易召喚出來了npc又幫不了什麼忙,因為王有一堆廣範圍攻擊,就算是針對npc的攻擊還是很容易打到想要趁機攻擊的近戰玩家,召喚npc而得到的生存空間不大,還會被npc卡到自己的人物,召不召人都很難搞,死再多遍也沒有死於其他boss來得好玩
5.最嚴重的一點,職業嚴重不平衡,遠距離職業和近戰職業的體驗差異過大,簡直就像叫玩家去洗點當遠程職業再來打,我不太記得前幾作遊戲有這種逼玩家轉職的王存在
@@mifangtai5820 推推
選了戰士近戰結果看遠程打的輕鬆很多
不禁讓我覺得不是戰士弱智 是我弱智QQ
好ㄟ
碎星=彗星
阿餐不知爲何沒打多久就打贏這隻了XD?
兩人都蠻厲害的,
但因為餐有叫npc 幫打,且應該是拿+15的打刀
兔子單挑且拿+4小刀在打,加上兔子血少,沒有抓好喝水時機的話,
大概只有一次的容錯,所以難度高