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一昨日から始めました。fe初めてなので色々参考にさせていただきます。今のところめちゃくちゃ楽しいです。
引き戻しは飛行ユニットで再移動と組み合わせると、味方の救助や歩行兵が通れない壁などを越えるなど結構使える場面があるのでイングリットなどの飛行適性が高いユニットは覚えておいて損はないと思います。
引き戻しは序盤で2マス余分に移動させらるので、緑軍の介護にうってつけの戦技
丁寧な育成をしたほうがいいハード、計画性ある育成をしないと下手したら詰むルナにおいて初級職は侮っちゃいけない
言うて引き戻しはとても優秀な戦技だからなぁ
再移動可能兵種(特に飛行)の引き戻しはかなり有用なのでそうした兵種にする予定のユニットなら兵士にして損はないですね移動に優れないユニットのカバーや壁越し移動等々発想次第で運用の幅がどんどん広がります
剣士:EP4の死神騎士を倒したい時に。兵士:引き戻しが欲しい時に。戦士:物理職なら大体これ。体当たりも優秀。修道士:魔法職ならこれ一択。
昨日始めました!ネタバレは見たくないけど、なんにもわからん!ってなってたので感謝でしかないです!
移動戦技だけ見ると引き戻しがダントツ一位だよね余裕があるなら兵士マスターすると攻略が楽
コメントありがとうございます確かに引き戻しの事もっと言及すれば良かったなぁていうかこの動画はあんまり見られないかなとか思ってたんですが意外と見てくれるしコメントまでもらえるとは
引き戻しは?って思えたら初心者ではない、ということが言外に伝わる動画
皮肉だねぇ
エアかな?
力+2は序盤の火力あげに強力、数値によって高速が1上がる。
魅力5%…生まれた時からの格差負けずに頑張ろう!
FEH同様引き戻しが便利すぎる点ですよね。しかも再起動+壁越しで使える点で相性の良い飛行系クラス。そして個人的な評価点を上げるなら今までの作品にあまり意味のなかった武器の熟練度にレベルを上げるごとに〇〇Lvが上がる様になった事に感動を覚えました。
fehやってたプレイヤーは誰もが引き戻しを真っ先に覚えさせようとしたはず
どの初級職もなんだかんだ使ってるなあ。実は一番バランス取れてる可能性が…?
兵士は引き戻し覚えるから普通に優秀。
傭兵はともかく盗賊は、技 速さ11の最低値保証を受け取るため資格を取らせたい場面は結構ある気がするなぁ
剣や槍は向いている人が少ないのが地雷ですね。槍の問題は槍を鍛えてつけるクラスの速の成長率がマイナスなのが問題。初心者には斧、弓がおススメですね。
初見です。最近始めたばかりですが、こちらの動画でいろいろ参考にさせてもらっています。青獅子学級から始めていますが、キャラ別の育成講座を見たいです。特にフェリクスとシルヴァンなどおすすめ育成が知りたいです。
やりたいけど人気がないんだよ〜(泣)
そうなんですね~。でもすごく参考になるのでまた楽しみにしています。
初級兵士になる前に、最初の平民貴族はマスターしたほうがいいのかな?
しといた方がいいけど、スカウトユニットなら最初から初級兵種だし無理してやる必要も無いかも
初期、初級は成長率低いから正直どれでもいいし副官ライブで進行稼ぎのために修道士かな。
先週から始めましたが、クラスチェンジ全くわかりませんwよって適当にやってます。だから直ぐ殺られてしまうのでしょう。ま、日に30分もプレイしていないのですが、気長に続けてみます。
初心者=ノーマル攻略、においては引き戻しが無くても脳死でクリアできるから兵士にするメリットが薄いと言えば正しいけど、そもそも攻略や解説動画においてノーマル前提の内容って需要無いんですよね。攻略や解説動画とか見ながらクリアするような難易度じゃないんですよ風化雪月のノーマルは
でもルナの闇パスおじさん攻略の話をしてる辺り誰に向けて発信してるんですかね?
引き戻しなくてもルナティックってクリアできると思ってたんですが、やっぱり重要かな?
@@高温多湿エムブレム 無くても俺はクリア出来る、では初心者向けの意味が無いですからね、少しでもルナ攻略に役立てるなら有用性を解説すべきだと思います。あとこんなクソコメに返信いただきありがとうございます。失礼しました
いや、別に僕は怒ってないんで全然言いたいこと言ってくれていいですよw確かに引き戻しに関しては反省してたんですよねぇ
ななし、、、、、
一昨日から始めました。fe初めてなので色々参考にさせていただきます。今のところめちゃくちゃ楽しいです。
引き戻しは飛行ユニットで再移動と組み合わせると、味方の救助や歩行兵が通れない壁などを越えるなど結構使える場面があるのでイングリットなどの飛行適性が高いユニットは覚えておいて損はないと思います。
引き戻しは序盤で2マス余分に移動させらるので、緑軍の介護にうってつけの戦技
丁寧な育成をしたほうがいいハード、計画性ある育成をしないと下手したら詰むルナにおいて初級職は侮っちゃいけない
言うて引き戻しはとても優秀な戦技だからなぁ
再移動可能兵種(特に飛行)の引き戻しはかなり有用なのでそうした兵種にする予定のユニットなら兵士にして損はないですね
移動に優れないユニットのカバーや壁越し移動等々発想次第で運用の幅がどんどん広がります
剣士:EP4の死神騎士を倒したい時に。
兵士:引き戻しが欲しい時に。
戦士:物理職なら大体これ。体当たりも優秀。
修道士:魔法職ならこれ一択。
昨日始めました!
ネタバレは見たくないけど、なんにもわからん!ってなってたので感謝でしかないです!
移動戦技だけ見ると引き戻しがダントツ一位だよね
余裕があるなら兵士マスターすると攻略が楽
コメントありがとうございます
確かに引き戻しの事もっと言及すれば良かったなぁ
ていうかこの動画はあんまり見られないかなとか思ってたんですが意外と見てくれるしコメントまでもらえるとは
引き戻しは?って思えたら初心者ではない、ということが言外に伝わる動画
皮肉だねぇ
エアかな?
力+2は序盤の火力あげに強力、数値によって高速が1上がる。
魅力5%…生まれた時からの格差
負けずに頑張ろう!
FEH同様引き戻しが便利すぎる点ですよね。しかも再起動+壁越しで使える点で相性の良い飛行系クラス。
そして個人的な評価点を上げるなら今までの作品にあまり意味のなかった武器の熟練度にレベルを上げるごとに〇〇Lvが上がる様になった事に感動を覚えました。
fehやってたプレイヤーは誰もが引き戻しを真っ先に覚えさせようとしたはず
どの初級職もなんだかんだ使ってるなあ。
実は一番バランス取れてる可能性が…?
兵士は引き戻し覚えるから普通に優秀。
傭兵はともかく盗賊は、技 速さ11の最低値保証を受け取るため資格を取らせたい場面は結構ある気がするなぁ
剣や槍は向いている人が少ないのが地雷ですね。槍の問題は槍を鍛えてつけるクラスの速の成長率がマイナスなのが問題。初心者には斧、弓がおススメですね。
初見です。最近始めたばかりですが、こちらの動画でいろいろ参考にさせてもらっています。青獅子学級から始めていますが、キャラ別の育成講座を見たいです。特にフェリクスとシルヴァンなどおすすめ育成が知りたいです。
やりたいけど人気がないんだよ〜(泣)
そうなんですね~。でもすごく参考になるのでまた楽しみにしています。
初級兵士になる前に、最初の平民貴族はマスターしたほうがいいのかな?
しといた方がいいけど、スカウトユニットなら最初から初級兵種だし無理してやる必要も無いかも
初期、初級は成長率低いから
正直どれでもいいし副官ライブで進行稼ぎのために
修道士かな。
先週から始めましたが、クラスチェンジ全くわかりませんw
よって適当にやってます。
だから直ぐ殺られてしまうのでしょう。
ま、日に30分もプレイしていないのですが、気長に続けてみます。
初心者=ノーマル攻略、においては引き戻しが無くても脳死でクリアできるから兵士にするメリットが薄いと言えば正しいけど、そもそも攻略や解説動画においてノーマル前提の内容って需要無いんですよね。攻略や解説動画とか見ながらクリアするような難易度じゃないんですよ風化雪月のノーマルは
でもルナの闇パスおじさん攻略の話をしてる辺り誰に向けて発信してるんですかね?
引き戻しなくてもルナティックってクリアできると思ってたんですが、やっぱり重要かな?
@@高温多湿エムブレム 無くても俺はクリア出来る、では初心者向けの意味が無いですからね、少しでもルナ攻略に役立てるなら有用性を解説すべきだと思います。あとこんなクソコメに返信いただきありがとうございます。失礼しました
いや、別に僕は怒ってないんで
全然言いたいこと言ってくれていいですよw
確かに引き戻しに関しては反省してたんですよねぇ
ななし、、、、、