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好きだったなこのゲームなんと私は70歳のおばあちゃん中学生の男の子に薦められて始めたゲーム何気に思い出し検索したら出てきました懐かしいなあストーリー覚えてました
素敵!年齢なんか関係ないです!自分も自分史上一番思い入れのある忘れられないゲーム好きなゲームを聞かれると胸張ってこれだと言ってます
成仏しろよ😂
こんなおばあちゃんがいる男の子が羨ましい
時を超えてもなお、再び心に蘇るクロノ・トリガーは素晴らしい作品だと言うことですね。その男の子もやがておじいさんになり、同じ思いをエモるでしょう
数ヶ月に一回はクロノやらないと気が済まないクロノトリガー中毒者です。分かりやすくまとめられてる上に語り口調が穏やかで知ってるのに聞き入ってしまいました。
緑化イベント、本当に好きだった…。時の重さをコレほど感じた事はない。
同じく。何度見ても感動する
あの台詞回しや回想に感動しました。もちろん音楽も
アイセンサーからオイルが・・・・
ストーリーの進行に合わせてセーブデータのタイトルが変わっていくのが印象的でした。オープニングの「旅立ち、夢見る千年祭」と最終決戦前の「星の夢の終わりに」は今でも覚えています。
カエルの「こんな姿だからこそ、手に入れたものもある。」という言葉に、ふいに泣きそうになりました…😭
泣きポイント多すぎ!・クロノの復活・フィオナの砂漠緑化→ルッカの過去改変・グランドリオン覚醒・魔王の復讐…等・未来の行末これ等のイベントがプレイヤーの手でストーリーが決められるとか最高過ぎる!初めてやった時はフィオナの緑化のイベントが発生せず、見つけた時の感動がヤバかったです!ロボぉ〜(泣)
古代、魔法時代、中世、現代、未来とそれぞれの舞台設定が一本のゲームの設定で話を作られてもおかしくないのに全部で一つのストーリーとして扱った上に、破綻のないスケールの大きなストーリーとして完成してるのが凄いんですよね最初にタイムパラドックスの危険性をマールでやった後で既に死亡し消滅したクロノを助ける方法はあれ以上ない解答だったと大人になってわかりますゲームシステムもリアルタイムを採用することで、飽きさせない工夫やタイムトラベルを利用したアイテム回収とか小ネタも満載でしたし、隅々まで遊んで欲しいという製作者の熱意と願いを感じましたね素晴らしい作品を当時やれたことを誇りに思います
ゲームをしながら泣いたのは、この作品が最初でした。マルチエンディングの全回収と全装備を最強にするために何周もやり直した、思い出いっぱいの作品です。本当に感動的なストーリーと音楽で大好きな作品です。とても耳に優しい声でこのシナリオの解説を聞けて幸せです。しかもエンディングの解説をしないなんて、ちょっとオシャレですね笑ありがとうございました。
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉😢🎉🎉🎉
当時の子供がどれだけFF派とドラクエ派に別れていたか。あっさりと議論を超えていった素晴らしい作品。
魔王の「選択した数だけ世界は存在する」ってセリフがずっと残ってる。ゲームではラヴォスを倒して未来を救ったけど、反対にラヴォスを倒せず崩壊した世界も存在するのかと思うとなんともやるせない気持ちになる。
それに対してある種の解答を示したのが続編(?)のクロノクロスって感じですね。。。アレはトリガーと世界観だけ共有した作品ってイメージだけど、自分は好きでした。
スケールの大きさ、完成度、これを超えるシナリオのゲームは後にも先にも見たことが無い。これだけは間違いないです。
エイラの言葉生きてない 死んでないだけこれまじで深い
ちょうどさっきゲームで見たわ。確かに!
この作品だけは思い出補正じゃなく正真正銘最高の作品異論は認めない
これを越えるシナリオ、キャラデザ、音楽の作品なんて現れるのか?と疑問を覚えるレベル。近いレベルでドラクエ11とかも神だったけどね!
完全同意
激しく同意
まあ、名作は名作だけどFFXとか、近年ならGHOSTオブ対馬とかも、音楽ストーリー映像美の感動はあったけどな(・∀・)
@@kentantan0831 けかか
現在進行形でやってます。三名のドリームプロジェクトと当時言われてましたけど、音楽もとてもすばらしい作品。
転職した時にクロノトリガーの話題で盛り上がって一気に知り合いが増えた。時空を超えて役に立ちましたよ!
いい話〜
AD1995年の作品が29年という時を超えて今も不朽の名作として語り継がれてるなんて…最高すぎる
緑の夢で現れた特別なルッカの時間移動は「あの時、母を助けたかった」っていうサラの想いとリンクしていて、そういうことなのかなと。ロボが400年かけて緑化したあのタイミングだし。ゲートが出現したのはロボのルッカへの想いが、母親への愛情に近いものだったのでしょうか。そう考えると死の山でクロノを助けた場所にある木とか、未来の種子とかにも意味が出てきそう。
この動画だけでは解説しきれてないストーリーもまだまだありますね!本当に奥が深い!
ストーリー、キャラクター、グラフィック、サウンド、システムどれをとっても素晴らしい個人的に当時は強くてニューゲームとラスボスに挑むタイミングがプレイヤーの自由なところとマルチエンディングが衝撃でした
ラスボスにいつでも挑めるってすごかったですよね!
1形態を古代までに倒すとビックリされる
砂漠でのロボの偉業とあのBGMが合わせて残る。
死の山はマールをパーティに入れるのもいいけど個人的にはルッカ入れるのもいいと思う。
タイトルの『時の引き金』っていうネーミングにセンスしか感じない。いいセンス。作品を引き立てる光田康典氏の音楽がまた最高だった。
ゲームが大好きだった子供の頃にプレイできて良かった最高傑作のRPGだった✨
テレビゲーム史上最高傑作です。クロノトリガーに出会わなければ人生は変わっていました。ハッシュの言葉が今でも印象的です。『結果のために行動するわけじゃあるまい。行動するからこそ結果がついてくる』
小さな頃クリア後強くてニューゲームしまくったわ大人になっていろいろ知ってこのボリュームをスーパーファミコンの限られた容量で再現した開発者様方の苦労にとても感動した
超名作。ストーリーが圧倒的に良い。まるで映画。リメイクが少ないのはリメイクが必要無いほど完璧なゲームだったから。
ハード変わって出たのはいくつかあります!SFならではのデータ消える心配がなかったプレステ版を1番遊びました。
そこまでゲーム詳しくないけど、文句なしのNo.1RPGだと思います。ストーリーが本当に素晴らしい。そのままの構想でハリウッド3部作が観たいです。
語りが、異常に上手いから…引き込まれました😆✨懐かしくて、泣きそうでした😭何回クリアしたか…😊✨ありがとうございました👏😂
古代に行ってからの伏線回収が凄すぎ『時の回廊』も名曲
風の憧憬も捨てがたいですよね!
ライブアライブもてつおさんのやさしい声で、まだあの名作に出逢えていない方々へふれあう橋渡しをしてもらえたらとか思いました~☺
ほんと神ゲー
初めてプレイしたRPG。本当に面白かった。
オリンピック開会式でカエルのテーマとロボのテーマが流れてすごく懐かしい気持ちになり、この動画に辿り着きました解説がわかりやすく幼い頃にプレイした記憶が蘇りました語り口も穏やかなので、絵本の読み聞かせを聞いてるように落ち着いて見ることが出来ました!
素晴らしい曲なんですが…流石にオリンピックテーマ曲にゲームの音楽は向いてないと思う。個人的には「え?」でした。
ドラクエもFFもサガシリーズも面白いけど、至高の一本のゲームは?と問われたら間違いなくクロノトリガーと答えます。ストーリー・音楽・キャラデザイン全てにおいて最高ですね。これがスーパーファミコンの作品なのだから尚更凄い。
またやりたくなってきた〜!あなたが選択する未来をっていう言い回しも素敵^^
是非またプレイしてみて下さい✨
クロノトリガーが大好きで、史上最高の大冒険、気が遠くなるほどの物語。一生忘れない。クロノトリガーが好きな人は良いやつだと信じてる。
すごいストーリーだよなぁ。攻略すればするほどに伏線もサブストーリーも現れて。赤いナイフがグランドリオンだったり、グランとリオンがなぜ剣に宿ったのかとか、凄いよなぁ・・・こんなゲームがまた生まれたとしても、このゲームは越えられないんだろうなぁ・・・
分かりやすいストーリー解説ありがとうございます。優しげな口調で、物語を聞いているようでした。「虹色の貝殻」と「ジェノサイドドーム」も一緒に解説すると、更に深く伝わるかと。
小学生の時に出会いカンスト完クリしてクロノクロスもやってサントラCDも買った程大好きで着メロまでクロノ染めでした、ゲーム好きな人には本当に1度プレイしてもらいたい作品です
魔王もゲートを使って時代を行き来したかった気もするが、そう考えるとルッカってえげつない天才なのでは
何度やったことか。改めて動画で見てもルッカが天才過ぎる。追記:てつおさん、動画のナレーションも編集も素晴らしく、とても面白かったです。ありがとうございました。
クロノトリガーは今でも1番好きな作品です。
ナレーションが聴きやすく見入ってしまいました😢時間も忘れてプレイした記憶が甦りました🥺🥺🥺
新品でスーファミのカセット買って何度もプレイした。強くてニューゲームもここから。絵もストーリーもいいけど、音楽が秀逸です。色褪せぬ名作よクロノ・トリガー。
「生きる」ということは積極的に自分や他人の人生に関わっていくことなんだと感じましたそうでなければ死んでないだけ
このシナリオがあのスーファミの容量に入っているのが奇跡!開発陣の方々ありがとうございました。
ほんと、容量半端ない笑( ・ω・)
正に当時のドリームチームで作成され期待以上に面白かったゲーム。思い出補正もあるかもしれませんがこの時代のスクウェアとエニックスがRPGを牽引していたこの時代が一番面白かったと個人的に思います。スクウェアが映画でこけずにそのまま合併せずに時代進んでいたらまた違ったゲームも生まれていたのかなと思ったりします。FF派だった自分としてはスクウェア単体で生き残って欲しかった。
これを待ってました!!
マルチエンディングが豊富すぎて小さい頃はほんとに何回もやり込ませてもらったわ...最初はクロノが死んだままクリアして、そのあと生き返らせれること知って興奮しながらニューゲーム選んだりしたなぁ
思い出補正もありますが、SFC時代の解説はよき。40分が長く感じられずに聞き入りました。FFタクティクスと共にアニメ化してほしい、ゲームですね。
解説ありがとうございます!よく分かりました!感動。確かに名作ですね。そしてプレイしたくなりました!思い出させてくれて本当にありがとうございます!
クロノトリガーはドリームプロジェクトだったし現代ヒット作に多用される「時空を超える系」の先駆けとも言える。「涼宮ハルヒの憂鬱」「魔法少女まどか☆マギカ」「Re:ゼロから始める異世界生活」「君の名は」これらは全て時空を超える系のアニメや映画であるし。まどマギとリゼロなんかは「悲惨な結末を過去に戻ってやり直す」とかは全く同じストーリーのアニメ。あの時代に、1995年に、この時空を超える系の物語をドリームプロジェクトで作ったのが凄い。もしかしたらの話、ハルヒもまどマギもリゼロも君の名はもクロノトリガーに影響を受けたのかもしれない。
タイムスリップ物、それもタイムパラドックス物なら大長編ドラえもんとかターミネーター、BACK TO THE FUTUREがずっと前だしヒットの規模もでかい別にクロノトリガーを否定する気は全くないけど、都合よく記憶改変するのはNGな
好きなゲームの解説聴きながら寝る。もうこれ最高!
てつおさんの落ち着いた声と、映像編集が毎度毎度素晴らしすぎる。クロノトリガーをプレイしてた当時の事、未だに鮮明に覚えてる。当日小六の私と中三の兄貴が、お年玉で半分ずつ出し合って買いました。1日15分しかゲームをやらせてもらえなかった家庭ですが、少しずつでも確実に進んでいくストーリーに、毎日胸踊らせてました。カエルのテーマは大好きな曲(オリンピック感動しました)ですし、女性の髪型でポニーテールは一番好きな髪型になりました。でも、マールはラストパーティーにしてないw中2心に魔王は突き刺さりましたし。ロボとの400年越しの再開シーンでは、兄貴と2人で涙を流しました。ドラクエシリーズ(特に世代的にⅣ、Ⅴ、Ⅵ)、FFシリーズ(同じくⅣ、Ⅴ、Ⅵ)と並んで、私の青春を彩ってくれた最高のゲームの1つです。当日リアルタイムでこの奇跡のゲームに出会えた事に心から感謝です。
最初は理不尽に時に翻弄されたのが、時を利用して理不尽に立ち向かうのが熱いよね
ゲームとしては言わずもがな、BGMも神なんよ。風の憧憬のエモさたるや
エモすぎ!
てつおさんありがとうございます!何回周回したかわからないくらい好きです😇
優しい声が、村の子供達に語りかける長老のようで、凄惨なストーリーなのにまろやかに入ってきました
長老!ありがとうございます!
オリンピック開会式でクロノ・トリガーの音楽流れてましたね。感動モノでした。
しかも二曲流れてましたね( ;∀;)
18:50 うごくちゃんの 「生きてるっていうか死んでないだけ…」はクロノトリガーのエイラの名言だったのか
マルチエンディングとかグラフィックとかBGMとかよりクロノがプレイヤーと同じなんでもない少年って所が1番ワクワクする
魔王が仲間になるゲームとかほんと熱いよね
続編のラジカルドリーマーズと、クロノクロスもお願いします!とくにクロスは制作期間か何かのせいで未完の大作でしたね、あれだけでも素晴らしい鬱エモゲーですが、色々もっと構想があったらしいので、完璧にリメイクして欲しいところです
この話しは面白く感じました上手く出来てますよね大作です。ロボが自分の世界へ帰る時が涙が出ました。人間の出会いと別れ、みんな何時かは来る物なんですね。😭😭😭
今プレイしても感動出来るストーリー、魅力的なキャラクター、心踊る音楽。何回クリアしたか忘れました。
地味にこの頃のスクウェアのメッセージウインドウが好き
わかるw
小学生の頃やり込みまくてまた何年かたつとまたやりこんで、sfでpsでdsで機器は変わるけどこの作品の魅力は変わらない伝説の神ゲー20年経って大人になってからプレイするとカエルとサイラスの友情に男泣きしそうになるまじでこれは全てのゲーマーに一度はプレイしてほしいシナリオ、キャラ、音楽、バトルシステム、RPGの全てが詰まっている神作
あの頃に戻りたいな…
風の憧憬名曲やったよね小学生の時リコーダーで吹けるようになって吹きまくってた
本当に信じられないほど良くできた作品シナリオ、グラフィック、システム、サウンドどれを取っても最高峰これを現代の技術でリメイクしたらどうなるのでしょうか
して欲しい感としてほしくない感ありますね、、、
こんなストーリーだったのかすげー壮大だな
いや〜なんか壮大な映画、小説を見ているような感覚。お声も良くて。聴き入ってしましました。未プレイだけど満足笑。
アプリなら安いので一度プレイをおすすめします✨音楽がマジが感動的すぎてずっと聞いてられるレベル🤣
何回クリアしても毎回新鮮な感覚で遊べる不思議ゲーム
スクウェアエニックスが生まれるきっかけとなった伝説の作品。後にも先にもこのゲームを越えるRPGは存在しないと断言出来る。
叔父さんにプレイさせて貰って本当に良かった
懐かしい!これ見て当時の記憶が戻ってきます😁25年以上前の事ですが。
何回クリアしたことか!キャラ全員レベルMAXにあげて楽しみました♪
今から約25年前にプレイしました。凄く名作だと思いましたが半分以上忘れてしまってますね。カセットはまだあるのでやってみたいですね。
クロノトリガー大好きだ!!リメイクして欲しいなあ😊
思い出補正なく、間違いなく名作。だって今わいもオサーンになってやっても、子供の頃と同じように楽しい。特にBGMはまじ泣けるものばかり。
何か見てて泣きそうになった。本当に私の青春そのものだった。
懐かしいです。クロノ・トリガーのシナリオはあまりにもすばらしくて、クロノクロスが続編するのはなかなか受け入れない自分があります。ご紹介ありがとうございます!
やらないのかなーって思ってましたが、ありがとうございます!前回のクロノトリガー動画の際にアプリで再プレイはじめました。やっぱり神ゲーだった。
揺るぎない神ゲーですよね!
SFCの中ではグラフィックもサウンドも最高峰。それでいてストーリーも良くて、システムもJRPG全盛期の象徴なような王道路線。完成度があまりに高すぎて、正直リメイクとかいらないわ。すでに完璧。
本当におっしゃる通りですね。特にアニメ声優を起用したリメイク作品は絶対に辞めて欲しい…キャラクターのイメージを壊すだけです。サガフロンティアの様なリマスター版は大歓迎ですね。
全然世代ではないけど今まで遊んできた3桁を超えるRPGの中でもぶっちぎり1位なのは間違いない。
聖剣3ToMを開発したジーンの支部を拡大してクロノトリガーのリメイクもしてほしい
てつおさんのクロノ愛が伝わってくる・・・
今回も解説最高でした。あと百本くらい見たいです。
ここまでストーリーをまとめられる要約の力が凄い。国語の学力が高いのですね。
ドット絵が本当に綺麗…私ドット絵の箱庭感好きです。小さなでも、すごく丁寧で精巧な世界…懐かしくて切ない気持ちになる…音楽も、もう本当に良いんですよねアルバムも勝ったなぁ…
キャラも歌もシナリオも全てがパーフェクトなRPG。当然,今やっても何回やっても楽しめる。このゲームは思い出補正無しに凄い。
この動画を見てからクロノトリガーを初めてスマホアプリでやってみました。東京五輪でも音楽流れるくらい名作と認知されてるクロノトリガー、どんなもんじゃいと疑ってましたが、これスゴイすわ。みんな絶賛するわけだ。。こういうRPGが、何故最近出てこないんでしょうね?グラフィックや音楽もスーファミ並みでいいから、ストーリーの厚みや選択肢の幅を膨大に持たせた王道RPGがまた新たに生まれることを心から期待してます。
私は40歳なのだが、クロノトリガーほど物語の作り込みがされたRPGを知らない。
すごいゲームですよね。まだ見てる途中ですが原始時代に恐竜人と人間の闘いが終わり、空から燃えた隕石が降ってきたのを見てエイラが「ラヴォス」と言うところやばくないですか?
カーテンを開ける、閉めるが出来たことにめっちゃ感動して何度もやった記憶があります!そして、この、荒い画質のマールが可愛くて可愛くて❤ほんっと大好きなゲームです!!!
400年長かったよなロボのひたむきさに涙が止まらなかった
当時、魔王が仲間になる展開が衝撃すぎてこの作品に夢中になった思い出、ホント懐かしい
最高のストーリーだ…懐かしい…
switchで出てきてほしいですよね〜
存在はしっていたが、友達誰に聞いても神作と言っていたので初ゲームしたいですね😊。
好きだったなこのゲーム
なんと私は70歳のおばあちゃん
中学生の男の子に薦められて始めたゲーム
何気に思い出し検索したら出てきました
懐かしいなあストーリー覚えてました
素敵!年齢なんか関係ないです!
自分も自分史上一番思い入れのある忘れられないゲーム
好きなゲームを聞かれると胸張ってこれだと言ってます
成仏しろよ😂
こんなおばあちゃんがいる男の子が羨ましい
時を超えてもなお、
再び心に蘇るクロノ・トリガーは素晴らしい作品だと言うことですね。
その男の子もやがておじいさんになり、同じ思いをエモるでしょう
数ヶ月に一回はクロノやらないと気が済まないクロノトリガー中毒者です。
分かりやすくまとめられてる上に語り口調が穏やかで知ってるのに聞き入ってしまいました。
緑化イベント、本当に好きだった…。時の重さをコレほど感じた事はない。
同じく。何度見ても感動する
あの台詞回しや回想に感動しました。
もちろん音楽も
アイセンサーからオイルが・・・・
ストーリーの進行に合わせてセーブデータのタイトルが変わっていくのが印象的でした。オープニングの「旅立ち、夢見る千年祭」と最終決戦前の「星の夢の終わりに」は今でも覚えています。
カエルの「こんな姿だからこそ、手に入れたものもある。」という言葉に、ふいに泣きそうになりました…😭
泣きポイント多すぎ!
・クロノの復活
・フィオナの砂漠緑化→ルッカの過去改変
・グランドリオン覚醒
・魔王の復讐…等
・未来の行末
これ等のイベントがプレイヤーの手でストーリーが決められるとか最高過ぎる!
初めてやった時はフィオナの緑化のイベントが発生せず、見つけた時の感動がヤバかったです!
ロボぉ〜(泣)
古代、魔法時代、中世、現代、未来とそれぞれの舞台設定が一本のゲームの設定で話を作られてもおかしくないのに
全部で一つのストーリーとして扱った上に、破綻のないスケールの大きなストーリーとして完成してるのが凄いんですよね
最初にタイムパラドックスの危険性をマールでやった後で
既に死亡し消滅したクロノを助ける方法はあれ以上ない解答だったと大人になってわかります
ゲームシステムもリアルタイムを採用することで、飽きさせない工夫や
タイムトラベルを利用したアイテム回収とか小ネタも満載でしたし、隅々まで遊んで欲しいという製作者の熱意と願いを感じましたね
素晴らしい作品を当時やれたことを誇りに思います
ゲームをしながら泣いたのは、この作品が最初でした。
マルチエンディングの全回収と全装備を最強にするために何周もやり直した、思い出いっぱいの作品です。
本当に感動的なストーリーと音楽で大好きな作品です。
とても耳に優しい声でこのシナリオの解説を聞けて幸せです。
しかもエンディングの解説をしないなんて、ちょっとオシャレですね笑
ありがとうございました。
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当時の子供がどれだけFF派とドラクエ派に別れていたか。
あっさりと議論を超えていった素晴らしい作品。
魔王の「選択した数だけ世界は存在する」ってセリフがずっと残ってる。
ゲームではラヴォスを倒して未来を救ったけど、反対にラヴォスを倒せず崩壊した世界も存在するのかと思うとなんともやるせない気持ちになる。
それに対してある種の解答を示したのが続編(?)のクロノクロスって感じですね。。。
アレはトリガーと世界観だけ共有した作品ってイメージだけど、自分は好きでした。
スケールの大きさ、完成度、これを超えるシナリオのゲームは後にも先にも見たことが無い。これだけは間違いないです。
エイラの言葉
生きてない 死んでないだけ
これまじで深い
ちょうどさっきゲームで見たわ。確かに!
この作品だけは思い出補正じゃなく正真正銘最高の作品異論は認めない
これを越えるシナリオ、キャラデザ、音楽の作品なんて現れるのか?と疑問を覚えるレベル。近いレベルでドラクエ11とかも神だったけどね!
完全同意
激しく同意
まあ、名作は名作だけどFFXとか、近年ならGHOSTオブ対馬とかも、音楽ストーリー映像美の感動はあったけどな(・∀・)
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現在進行形でやってます。
三名のドリームプロジェクトと当時言われてましたけど、音楽もとてもすばらしい作品。
転職した時にクロノトリガーの話題で盛り上がって一気に知り合いが増えた。時空を超えて役に立ちましたよ!
いい話〜
AD1995年の作品が29年という時を超えて今も不朽の名作として語り継がれてるなんて…最高すぎる
緑の夢で現れた特別なルッカの時間移動は「あの時、母を助けたかった」っていうサラの想いとリンクしていて、そういうことなのかなと。
ロボが400年かけて緑化したあのタイミングだし。ゲートが出現したのはロボのルッカへの想いが、母親への愛情に近いものだったのでしょうか。
そう考えると死の山でクロノを助けた場所にある木とか、未来の種子とかにも意味が出てきそう。
この動画だけでは解説しきれてないストーリーもまだまだありますね!
本当に奥が深い!
ストーリー、キャラクター、グラフィック、サウンド、システムどれをとっても素晴らしい
個人的に当時は強くてニューゲームとラスボスに挑むタイミングがプレイヤーの自由なところとマルチエンディングが衝撃でした
ラスボスにいつでも挑めるってすごかったですよね!
1形態を古代までに倒すとビックリされる
砂漠でのロボの偉業とあのBGMが合わせて残る。
死の山はマールをパーティに入れるのもいいけど個人的にはルッカ入れるのもいいと思う。
タイトルの『時の引き金』っていうネーミングにセンスしか感じない。
いいセンス。
作品を引き立てる光田康典氏の音楽がまた最高だった。
ゲームが大好きだった子供の頃に
プレイできて良かった
最高傑作のRPGだった✨
テレビゲーム史上最高傑作です。クロノトリガーに出会わなければ人生は変わっていました。
ハッシュの言葉が今でも印象的です。
『結果のために行動するわけじゃあるまい。行動するからこそ結果がついてくる』
小さな頃クリア後強くてニューゲームしまくったわ
大人になっていろいろ知って
このボリュームをスーパーファミコンの
限られた容量で再現した開発者様方の苦労にとても感動した
超名作。ストーリーが圧倒的に良い。まるで映画。リメイクが少ないのはリメイクが必要無いほど完璧なゲームだったから。
ハード変わって出たのはいくつかあります!SFならではのデータ消える心配がなかったプレステ版を1番遊びました。
そこまでゲーム詳しくないけど、文句なしのNo.1RPGだと思います。ストーリーが本当に素晴らしい。そのままの構想でハリウッド3部作が観たいです。
語りが、異常に上手いから…引き込まれました😆✨懐かしくて、泣きそうでした😭何回クリアしたか…😊✨ありがとうございました👏😂
古代に行ってからの伏線回収が凄すぎ
『時の回廊』も名曲
風の憧憬も捨てがたいですよね!
ライブアライブもてつおさんのやさしい声で、まだあの名作に出逢えていない方々へふれあう橋渡しをしてもらえたらとか思いました~☺
ほんと神ゲー
初めてプレイしたRPG。
本当に面白かった。
オリンピック開会式でカエルのテーマとロボのテーマが流れてすごく懐かしい気持ちになり、この動画に辿り着きました
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語り口も穏やかなので、絵本の読み聞かせを聞いてるように落ち着いて見ることが出来ました!
素晴らしい曲なんですが…
流石にオリンピックテーマ曲にゲームの
音楽は向いてないと思う。
個人的には「え?」でした。
ドラクエもFFもサガシリーズも面白いけど、至高の一本のゲームは?と問われたら間違いなくクロノトリガーと答えます。ストーリー・音楽・キャラデザイン全てにおいて最高ですね。
これがスーパーファミコンの作品なのだから尚更凄い。
またやりたくなってきた〜!
あなたが選択する未来を
っていう言い回しも素敵^^
是非またプレイしてみて下さい✨
クロノトリガーが大好きで、史上最高の大冒険、気が遠くなるほどの物語。一生忘れない。
クロノトリガーが好きな人は良いやつだと信じてる。
すごいストーリーだよなぁ。攻略すればするほどに伏線もサブストーリーも現れて。赤いナイフがグランドリオンだったり、グランとリオンがなぜ剣に宿ったのかとか、凄いよなぁ・・・こんなゲームがまた生まれたとしても、このゲームは越えられないんだろうなぁ・・・
分かりやすいストーリー解説ありがとうございます。優しげな口調で、物語を聞いているようでした。「虹色の貝殻」と「ジェノサイドドーム」も一緒に解説すると、更に深く伝わるかと。
小学生の時に出会いカンスト完クリしてクロノクロスもやってサントラCDも買った程大好きで着メロまでクロノ染めでした、
ゲーム好きな人には本当に1度プレイしてもらいたい作品です
魔王もゲートを使って時代を行き来したかった気もするが、そう考えるとルッカってえげつない天才なのでは
何度やったことか。改めて動画で見てもルッカが天才過ぎる。
追記:てつおさん、動画のナレーションも編集も素晴らしく、とても面白かったです。ありがとうございました。
クロノトリガーは今でも1番好きな作品です。
ナレーションが聴きやすく見入ってしまいました😢時間も忘れてプレイした記憶が甦りました🥺🥺🥺
新品でスーファミのカセット買って何度もプレイした。強くてニューゲームもここから。
絵もストーリーもいいけど、音楽が秀逸です。色褪せぬ名作よクロノ・トリガー。
「生きる」ということは積極的に自分や他人の人生に関わっていくことなんだと感じました
そうでなければ死んでないだけ
このシナリオがあのスーファミの容量に入っているのが奇跡!開発陣の方々ありがとうございました。
ほんと、容量半端ない笑( ・ω・)
正に当時のドリームチームで作成され期待以上に面白かったゲーム。思い出補正もあるかもしれませんがこの時代のスクウェアとエニックスがRPGを牽引していたこの時代が一番面白かったと個人的に思います。スクウェアが映画でこけずにそのまま合併せずに時代進んでいたらまた違ったゲームも生まれていたのかなと思ったりします。
FF派だった自分としてはスクウェア単体で生き残って欲しかった。
これを待ってました!!
マルチエンディングが豊富すぎて小さい頃はほんとに何回もやり込ませてもらったわ...最初はクロノが死んだままクリアして、そのあと生き返らせれること知って興奮しながらニューゲーム選んだりしたなぁ
思い出補正もありますが、SFC時代の解説はよき。40分が長く感じられずに聞き入りました。
FFタクティクスと共にアニメ化してほしい、ゲームですね。
解説ありがとうございます!よく分かりました!感動。確かに名作ですね。そしてプレイしたくなりました!思い出させてくれて本当にありがとうございます!
クロノトリガーはドリームプロジェクトだったし現代ヒット作に多用される「時空を超える系」の先駆けとも言える。
「涼宮ハルヒの憂鬱」「魔法少女まどか☆マギカ」「Re:ゼロから始める異世界生活」「君の名は」これらは全て時空を超える系のアニメや映画であるし。
まどマギとリゼロなんかは「悲惨な結末を過去に戻ってやり直す」とかは全く同じストーリーのアニメ。
あの時代に、1995年に、この時空を超える系の物語をドリームプロジェクトで作ったのが凄い。
もしかしたらの話、ハルヒもまどマギもリゼロも君の名はもクロノトリガーに影響を受けたのかもしれない。
タイムスリップ物、それもタイムパラドックス物なら大長編ドラえもんとかターミネーター、BACK TO THE FUTUREがずっと前だしヒットの規模もでかい
別にクロノトリガーを否定する気は全くないけど、都合よく記憶改変するのはNGな
好きなゲームの解説聴きながら寝る。もうこれ最高!
てつおさんの落ち着いた声と、映像編集が毎度毎度素晴らしすぎる。
クロノトリガーをプレイしてた当時の事、未だに鮮明に覚えてる。
当日小六の私と中三の兄貴が、お年玉で半分ずつ出し合って買いました。
1日15分しかゲームをやらせてもらえなかった家庭ですが、少しずつでも確実に進んでいくストーリーに、毎日胸踊らせてました。
カエルのテーマは大好きな曲(オリンピック感動しました)ですし、女性の髪型でポニーテールは一番好きな髪型になりました。でも、マールはラストパーティーにしてないw
中2心に魔王は突き刺さりましたし。
ロボとの400年越しの再開シーンでは、兄貴と2人で涙を流しました。
ドラクエシリーズ(特に世代的にⅣ、Ⅴ、Ⅵ)、FFシリーズ(同じくⅣ、Ⅴ、Ⅵ)と並んで、私の青春を彩ってくれた最高のゲームの1つです。
当日リアルタイムでこの奇跡のゲームに出会えた事に心から感謝です。
最初は理不尽に時に翻弄されたのが、時を利用して理不尽に立ち向かうのが熱いよね
ゲームとしては言わずもがな、BGMも神なんよ。風の憧憬のエモさたるや
エモすぎ!
てつおさんありがとうございます!
何回周回したかわからないくらい好きです😇
優しい声が、村の子供達に語りかける長老のようで、凄惨なストーリーなのにまろやかに入ってきました
長老!ありがとうございます!
オリンピック開会式でクロノ・トリガーの音楽流れてましたね。感動モノでした。
しかも二曲流れてましたね( ;∀;)
18:50 うごくちゃんの 「生きてるっていうか死んでないだけ…」はクロノトリガーのエイラの名言だったのか
マルチエンディングとかグラフィックとかBGMとかよりクロノがプレイヤーと同じなんでもない少年って所が1番ワクワクする
魔王が仲間になるゲームとかほんと熱いよね
続編のラジカルドリーマーズと、クロノクロスもお願いします!
とくにクロスは制作期間か何かのせいで未完の大作でしたね、あれだけでも素晴らしい鬱エモゲーですが、色々もっと構想があったらしいので、完璧にリメイクして欲しいところです
この話しは面白く感じました上手く出来てますよね大作です。ロボが自分の世界へ帰る時が涙が出ました。人間の出会いと別れ、みんな何時かは来る物なんですね。😭😭😭
今プレイしても感動出来るストーリー、魅力的なキャラクター、心踊る音楽。何回クリアしたか忘れました。
地味にこの頃のスクウェアのメッセージウインドウが好き
わかるw
小学生の頃やり込みまくてまた何年かたつとまたやりこんで、sfでpsでdsで機器は変わるけどこの作品の魅力は変わらない伝説の神ゲー
20年経って大人になってからプレイするとカエルとサイラスの友情に男泣きしそうになる
まじでこれは全てのゲーマーに一度はプレイしてほしいシナリオ、キャラ、音楽、バトルシステム、RPGの全てが詰まっている神作
あの頃に戻りたいな…
風の憧憬名曲やったよね
小学生の時リコーダーで吹けるようになって吹きまくってた
本当に信じられないほど良くできた作品
シナリオ、グラフィック、システム、サウンド
どれを取っても最高峰
これを現代の技術でリメイクしたらどうなるのでしょうか
して欲しい感としてほしくない感ありますね、、、
こんなストーリーだったのか
すげー壮大だな
いや〜なんか壮大な映画、小説を見ているような感覚。
お声も良くて。聴き入ってしましました。
未プレイだけど満足笑。
アプリなら安いので一度プレイをおすすめします✨音楽がマジが感動的すぎてずっと聞いてられるレベル🤣
何回クリアしても毎回新鮮な感覚で遊べる不思議ゲーム
スクウェアエニックスが生まれるきっかけとなった伝説の作品。
後にも先にもこのゲームを越えるRPGは存在しないと断言出来る。
叔父さんにプレイさせて貰って本当に良かった
懐かしい!これ見て当時の記憶が戻ってきます😁25年以上前の事ですが。
何回クリアしたことか!
キャラ全員レベルMAXにあげて楽しみました♪
今から約25年前にプレイしました。凄く名作だと思いましたが半分以上忘れてしまってますね。カセットはまだあるのでやってみたいですね。
クロノトリガー大好きだ!!
リメイクして欲しいなあ😊
思い出補正なく、間違いなく名作。だって
今わいもオサーンになってやっても、子供の頃と同じように
楽しい。特にBGMはまじ泣けるものばかり。
何か見てて泣きそうになった。
本当に私の青春そのものだった。
懐かしいです。クロノ・トリガーのシナリオはあまりにもすばらしくて、クロノクロスが続編するのはなかなか受け入れない自分があります。ご紹介ありがとうございます!
やらないのかなーって思ってましたが、ありがとうございます!
前回のクロノトリガー動画の際にアプリで再プレイはじめました。
やっぱり神ゲーだった。
揺るぎない神ゲーですよね!
SFCの中ではグラフィックもサウンドも最高峰。それでいてストーリーも良くて、システムもJRPG全盛期の象徴なような王道路線。
完成度があまりに高すぎて、正直リメイクとかいらないわ。すでに完璧。
本当におっしゃる通りですね。
特にアニメ声優を起用したリメイク作品は
絶対に辞めて欲しい…
キャラクターのイメージを壊すだけです。
サガフロンティアの様なリマスター版は
大歓迎ですね。
全然世代ではないけど今まで遊んできた3桁を超えるRPGの中でもぶっちぎり1位なのは間違いない。
聖剣3ToMを開発したジーンの支部を拡大して
クロノトリガーのリメイクもしてほしい
てつおさんのクロノ愛が伝わってくる・・・
今回も解説最高でした。
あと百本くらい見たいです。
ここまでストーリーをまとめられる要約の力が凄い。国語の学力が高いのですね。
ドット絵が本当に綺麗…
私ドット絵の箱庭感好きです。
小さなでも、すごく丁寧で精巧な
世界…
懐かしくて切ない気持ちになる…
音楽も、もう本当に良いんですよね
アルバムも勝ったなぁ…
キャラも歌もシナリオも全てがパーフェクトなRPG。当然,今やっても何回やっても楽しめる。
このゲームは思い出補正無しに凄い。
この動画を見てからクロノトリガーを初めてスマホアプリでやってみました。
東京五輪でも音楽流れるくらい名作と認知されてるクロノトリガー、どんなもんじゃいと疑ってましたが、これスゴイすわ。
みんな絶賛するわけだ。。
こういうRPGが、何故最近出てこないんでしょうね?グラフィックや音楽もスーファミ並みでいいから、ストーリーの厚みや選択肢の幅を膨大に持たせた王道RPGがまた新たに生まれることを心から期待してます。
私は40歳なのだが、クロノトリガーほど物語の作り込みがされたRPGを知らない。
すごいゲームですよね。
まだ見てる途中ですが原始時代に恐竜人と人間の闘いが終わり、空から燃えた隕石が降ってきたのを見てエイラが「ラヴォス」と言うところやばくないですか?
カーテンを開ける、閉めるが出来たことにめっちゃ感動して何度もやった記憶があります!そして、この、荒い画質のマールが可愛くて可愛くて❤ほんっと大好きなゲームです!!!
400年長かったよな
ロボのひたむきさに涙が止まらなかった
当時、魔王が仲間になる展開が衝撃すぎてこの作品に夢中になった思い出、ホント懐かしい
最高のストーリーだ…懐かしい…
switchで出てきてほしいですよね〜
存在はしっていたが、友達誰に聞いても神作と言っていたので初ゲームしたいですね😊。