Wie immer sehr gut erklärt, jetzt begebe ich mich daran, das ich die Bodentextur ingame malen kann, durch dich habe ich schon vieles gelernt und mich überhaupt getraut mit dem GE zu arbeiten, Danke und LG
Danke für das Tutorial Jogi. Vielleicht noch wichtig zu erwähnen, dass wenn man de neu angelegte Textur auch ingame malen können möchte, muss aus den einzeln angelegten neuen Texturen im Layermanager noch ein combined Layer erstellt und dieser dann in der XML eingetragen werden.
Hallo, ich hab mehr oder weniger ein Problemchen mit den eingefügten Texturen. Sie lassen sich ohne Fehler malen, aber sobald ich den GE schließe und wieder öffne wird aus allem was ich eingefügt und gemalt habe Animal Mud. Aber ich kann die Texturen trotzdem wie eingefügt auch nach Neustart korrekt malen
@@larsfischer5549 Hi, ich hab tatsächlich keine Ahnung, da ich mich nicht weiter damit beschäftigt habe. Aber schau vielleicht Mal ein anderes Tut, möglicherweise gibt's irgendwo nen Unterschied
Danke erstmal für deine Antwort. Ich hab das jetzt mehrfach probiert, komm immer wieder auf das gleiche Problem. Andere Videos hab ich jetzt nicht gefunden.
Im Layermanager einen Combinedlayer aus den neuen Texturen anlegen und diesen dann in der XML der Map eintragen. Dann sind ist dir Textur malbar im Baumenü.
Wie immer sehr gut erklärt, jetzt begebe ich mich daran, das ich die Bodentextur ingame malen kann, durch dich habe ich schon vieles gelernt und mich überhaupt getraut mit dem GE zu arbeiten, Danke und LG
Viel Erfolg Olaf
Lieber Meister Jogi, es hat geklappt, also habe ich es verstanden - woischt Kerle des isch unglaublich🤪 Ich danke Dir für dieses wunderbare Video!!!
Sehr gut erklärt in dem Video! Danke für das Video❤️
Danke dir Levi und einen schönen Feiertag
Wie so vieles im GE nicht schwierig wenn man weiß wie es geht. Vielen Dank für dieses Video. 👍🏻
Wie die 1Mio Frage bei WWM ... wenn man die Antwort kennt ist sie einfach ;-)
Klasse Video, jetzt lerne ich auch noch mappen. 😀
Jetzt musst du mir das modden zeigen 😜
Danke für das super Tutorial💪❤
Sehr gerne Alex
Danke für das Tutorial Jogi. Vielleicht noch wichtig zu erwähnen, dass wenn man de neu angelegte Textur auch ingame malen können möchte, muss aus den einzeln angelegten neuen Texturen im Layermanager noch ein combined Layer erstellt und dieser dann in der XML eingetragen werden.
ja das werde ich gerne mal als extra Video zeigen, da eventuell in der Suche das ganze untergehen könnte wenn einer speziell danach sucht
@Jogi Auch ich würde darüber ein TUT absolut feiern. Danke schon jetzt im vorraus.
also ich versuch es selbst, aber Tutorial wäre natürlich nicht schlecht.....
Ist das Video dafür schon draussen? finde leider dazu nichts. Lg
@@Jogi
Hallo, ich hab mehr oder weniger ein Problemchen mit den eingefügten Texturen. Sie lassen sich ohne Fehler malen, aber sobald ich den GE schließe und wieder öffne wird aus allem was ich eingefügt und gemalt habe Animal Mud. Aber ich kann die Texturen trotzdem wie eingefügt auch nach Neustart korrekt malen
Grüße! Wollt mal fragen wo der Fehler war ? Bei mir ist es auch so.
@@larsfischer5549 Hi, ich hab tatsächlich keine Ahnung, da ich mich nicht weiter damit beschäftigt habe. Aber schau vielleicht Mal ein anderes Tut, möglicherweise gibt's irgendwo nen Unterschied
Danke erstmal für deine Antwort. Ich hab das jetzt mehrfach probiert, komm immer wieder auf das gleiche Problem. Andere Videos hab ich jetzt nicht gefunden.
Moin Jogi kann ich dann die hinzugefügten layer auf im in-game tool malen?
Nein dazu mach ich ein extra Video
@@Jogi okay
DAnke!
Hi Jogi super Video vielen Dank nochmal das hat mir geholfen .
Hast du evt ein Video wo und wie mann Feldfrüchte einbaut auf einer Karte ??
LG
also bei mir lassen sich keine datein öffnen da die ordner scheinbar leer sind
Super Video und gut erklärt. Frage, ist das dann für Crossplay (PC/PS5) zu gebrauchen? Konsolen verhalten sich da ja immer echt zickig.
Da ich das nicht allgemein sagen kann... Weil ich Konsole ja nicht vorab testen kann
Super danke! Kannst du mal zeigen wie man die Texturen ins Baumenü( Ingame) bekommt?
Im Layermanager einen Combinedlayer aus den neuen Texturen anlegen und diesen dann in der XML der Map eintragen. Dann sind ist dir Textur malbar im Baumenü.
Kann ich gerne machen gar kein thema
Ja das wär super, wenn du das mal ingame machen könntest. Vielleicht ein Kopfsteinpflaster zum malen ingame?
Und wieder mal ein Klasse Tutorial.👍
Mfg
Kann man die texturen dann auch ingame malen ?
nein die müssen noch eingeragen werden
@@Jogi ok
Hallo Jogi
könntest du mal erklären wie man eine envioment und eine xml Datei in einer Mod
map ersetzt
Verstehe nicht was du machen willst
Geht das ganze auch mit Feldfrüchten?
nein leider nicht
@@Jogi das ist schade