옛날 바이오웨어는 최고였지... 특히나 스타워즈 겜인 구공화국의 기사 1,2는 스타워즈 최고의 명작 게임 취급 받고, 정식루트는 레전드(디즈니가 엎은 원작스토리)에 소설로 추가됨. 이후, 스타워즈가 디즈니에게 먹히기 직전인 2011년에 만든 구공화국 MMO (SWTOR)는 모든 직업에 자체적인 스토리와 다양한 엔딩을 집어넣는 미친짓을 함 (총 8개의 개별적인 스토리와 16개의 엔딩). 심지어 당시 확장팩을 포함한 트레일러들은 지금 스타워즈 영화보다 100배 더 재밌음.
원래 1편에서 근접공격은 존재하지 않는 액션이었습니다. 그리고 그래픽도 엄청나게 후졌죠. 그걸 2편 기준으로 업그레이드 시켰으니 근접공격은 2편의 옴니 툴 나이프를 제거한 모션만 가져와서 장착시켜서 위화감이 엄청나고, 그래픽도 지나치게 좋아져서 광원효과 때문에 앤더슨의 얼굴이 흑인이 되는 기적이 창출된 겁니다. 진짜 캐릭터 얼굴 보면서 찰흙으로 만든 것 같다는 감상을 가졌던걸 생각해 보면 이건 그래픽을 아예 일신한거라는 생각밖에는 안 드네요.
반지의제왕 스토리와 스타워즈 스토리와 드래곤에이지 스토리와 메스이펙트스토리는 분열된 연합국 세력 모아서 거악에 용감하게 맞선다는 웅장한 플롯에 아이디어가 기반하고 있죠. 그리고 이런 가상의 스토리는 실제 역사인 세계대전 당시의 연합국 상황을 연상시키는 면이 있습니다. 이런 플롯은 또 나중에 울궈먹어도 사실 상관 안하고 좋아할 겁니다.
...스타필드도 잘 만들었고 이것도 잘 만들었는데...왜 굳이 비교절하 하시는지 잘 모르겠네요 둘다 가지고 있는 입장에서 다른 것이지 굳이 비교절하 할 필요가 없다고 봅니다. 모험러도 과거게임 혹은 픽셀이나 dust 같은 게임하면서 상대적으로 이해하면서 그랬잖아요? 그리고 소비자인 우리도 같이 이해하면서 방송을 보거나 플레이 하기를 원했잖아요? 그리고 실제로도 그랬고요
어제 매펙 하셔서 놀랐습니다!
드에도 좋지만 매펙은 주인공이 한 명이라 확실히 애정이 남다릅니다.
꼭 3 부작 엔딩 보셨으면 하는 바람입니다! 😄
매스이펙트는 재밌는 게임이에요 근데...슬픈건 많은 사람들이 이 게임을 몰라요...ㅠㅠㅠㅠㅠ
그때는 참 웅장해보였죠. 나름 360을 이끈 핵심 타이틀이었죠
매펙도 3부작 다 하면 좋겠네요.
BUT 대 트릴로지의 끝은 3색똥......😅
옛날 바이오웨어는 최고였지...
특히나 스타워즈 겜인 구공화국의 기사 1,2는 스타워즈 최고의 명작 게임 취급 받고, 정식루트는 레전드(디즈니가 엎은 원작스토리)에 소설로 추가됨.
이후, 스타워즈가 디즈니에게 먹히기 직전인 2011년에 만든 구공화국 MMO (SWTOR)는 모든 직업에 자체적인 스토리와 다양한 엔딩을 집어넣는 미친짓을 함 (총 8개의 개별적인 스토리와 16개의 엔딩).
심지어 당시 확장팩을 포함한 트레일러들은 지금 스타워즈 영화보다 100배 더 재밌음.
드디어 매스에 입문하셨군요. 버전별로 3번정도씩 했던 인생작중 하나인데 레전더리 에디션에 너무 감사했었죠. 즐겜하시고 가슴 웅장해지는 경험 가져가시길 바랍니다.
저는 매스 이펙트 트릴로지 영어로 플레이했어요. 정말 훌륭한 작품이었는데 언어 문제 때문에 주변에 추천하기가 어려웠죠. 한국어 패치는 한참 뒤에야 나온 걸로 기억합니다.
원래 1편에서 근접공격은 존재하지 않는 액션이었습니다. 그리고 그래픽도 엄청나게 후졌죠. 그걸 2편 기준으로 업그레이드 시켰으니 근접공격은 2편의 옴니 툴 나이프를 제거한 모션만 가져와서 장착시켜서 위화감이 엄청나고, 그래픽도 지나치게 좋아져서 광원효과 때문에 앤더슨의 얼굴이 흑인이 되는 기적이 창출된 겁니다. 진짜 캐릭터 얼굴 보면서 찰흙으로 만든 것 같다는 감상을 가졌던걸 생각해 보면 이건 그래픽을 아예 일신한거라는 생각밖에는 안 드네요.
역시 못생긴 그분들이
없었던 시대였네요
보기가 편합니다
엑박360 기준으로 봐도 규모는 작고 소박하지만, 가진 꿈은 얼마나 큰지 보여준 게임
매펙2 마지막 미션은 꼭 라이브로 뵈야겠다...
이 겜이 3 마지막 엔딩전까진 명작이거던요...이겜은 세이브 연동해서 3부작 즐기셧으면 좋겟습니다!!
반지의제왕 스토리와 스타워즈 스토리와 드래곤에이지 스토리와 메스이펙트스토리는 분열된 연합국 세력 모아서 거악에 용감하게 맞선다는 웅장한 플롯에 아이디어가 기반하고 있죠.
그리고 이런 가상의 스토리는 실제 역사인 세계대전 당시의 연합국 상황을 연상시키는 면이 있습니다.
이런 플롯은 또 나중에 울궈먹어도 사실 상관 안하고 좋아할 겁니다.
폴아웃도 많이 했던 사람으로써 메스이펙트도 재미있게 했습니다. 세이브연동해서 꼭 다 끝내주세요
매펙 트릴로지는 진짜 명작이긴 함. 다만 엔딩은...
벌써 드에3 끝내시고 매팩 들어가신건가?
토드 하워드가 난놈이여 항상 러브콜?을 받잖어
화성 갈끄니까 ㄷㄷ
이거 개명작인데
리메이크해줘~
목소리가 듣기 좋아서 구독했는데, 의도적으로 그런 건지 말씀하시는 게 내용들이 너무 중구난방이라 이해하기가 어려움. 구글 번역기로 영어 번역해서 읽으시는 것 같음.
바로 그부분이 매력
이 채널은 그냥 게임하면서 잡담하는 채널이에요
@@sihoonlee7427 그럴 수 있겠네요
...스타필드도 잘 만들었고 이것도 잘 만들었는데...왜 굳이 비교절하 하시는지 잘 모르겠네요
둘다 가지고 있는 입장에서 다른 것이지 굳이 비교절하 할 필요가 없다고 봅니다.
모험러도 과거게임 혹은 픽셀이나 dust 같은 게임하면서 상대적으로 이해하면서 그랬잖아요?
그리고 소비자인 우리도 같이 이해하면서 방송을 보거나 플레이 하기를 원했잖아요?
그리고 실제로도 그랬고요
360시절에 매스이펙트 대단했지만 레전더리 다시 헤보니 스타필드가 밀릴건 없다고 생각되네요.
@@번들이론 아니요 제가 다 적지를 못했네요
스타필드로만 보는 관점이 아니라
다른 여러 다양한 게임의 관점으로 스타필드를 바라보고 하는 말입니다.
이제는 많이 바뀌신 것 같아서 구독 취소하겠습니다.
얼마전 스팀할인해서 레전더리 에디션으로 구입했습니다 어렸을때 재미있게 했었습니다 오래된게임인데도 지금도 너무 재미있더라구요 명작은 명작이더군요 과장보태서 스카이림 ,GTA5 만큼 재미있습니다