2:12 привет, под environmental story имеется в виду показ чего-то произошедшего через последствия, например входит игрок в дом, там лежат трупы с оружием, игрок делает вывод - они совершили суицид. Такой базовый пример environmental storytelling
@@GethGaming Разработчики говорили, что хотят добавить больше физических объектов в дома, чтобы по вещам в доме и тому, как они расположены, мы могли прикинуть, какой человек тут жил. По задумке, это сделает мир более "живым" (извините за каламбур)
Наконец-то, мы дождались слоняры! Мы дожили до момента (примерного) даты релиза, и я хочу поднять бокал вина в честь тех, кто не разлюбил игру и верил, что обновление выйдет!
Все: крутые обновления, охота фермерство и т.д. и т.п. Я на 8:35: Чел сидит на отвёрнутом от камеры стуле??? НАКОНЕЦ-то!!!!! А вообще спасибо за видос. Отличный подарок от разрабов на рождество. Надеюсь проблем не будет и я поиграю в этот билд уже в этом году. Очень жду заявленные обновы. Надеюсь всякие мелочи из модов тоже перекачуют в базу (вроде вскрытия банок ножом и прикуривания от плиты)
Что вам мешает ? Вас кто то заставляет выращивать овощи ? Овощи выращивать можно уже как 10 лет. Для бродяг самый главный контент, это доработка движка что будет в 42, звуки, свет и прочее. И самое главное расширение карты и самое, самое главное это -32 этажа и +32 этажа. Надеюсь вы знаете о том что в лесу не военная база, а подземная лаба ? Так вот скорее всего там уже сделали целый комплекс. Контент для тех кто не может и 100 дней прожить подвезли и контент для таких как я подвезли, кто выживает на ПВП серверах месяцами, а то и годами. Нам как раз и рыбку поймать и барашка вырастить.
Насчёт боёвки - разработчики супер-умнички, как бы там ни было, экшн на данном этапе развития игры и банально в изометрии реализовать очень сложно, на ум приходит только пару игр или супер-древний Alien Shooter 1 и 2. Так что всеми ручками за то, чтобы они делали игру более тактической. Вспоминая билды до обновления 3D моделей точно могу сказать, что раньше в игре зомби ощущались как в 7dtd, никакими и даже огромная толпа не представляла угрозы, ведь ты её мог спокойно зачистить, особенно когда ножи были имбой. Сейчас же такую же толпу сможет зачистить игрок либо с дробовиком и кучей патронов и витаминов, или игрок с прокаченным персом на 5 уровень любого оружия, копье может 4 хватит, но там прочность скорее требуется. (Я имею в виду битву на какой-нибудь парковке практически без передышки) Но при этом, сама система выживания изменилась в сторону стелса и более серьёзному подходу к зомби, сейчас ты скорее как аля NoRoomInHell можешь валить и добивать зомби и в целом стараешься более точными ударами попадать в голову, чтобы наносить максимальный урон. Выбор маленьких толп и в целом использование отвлекающих факторов вроде раций или шумовых машин, сигналок прям здорово работают для стелс-игры, однако есть одна ложка дёгтя. Зомби серьёзно так читаются, может это уже моя проблема, ибо я играю в эту игру ну уже почти 10 лет, но толпу можно буквально заставить тебя потерять банально забежав за угол здания, или пробежав дом насквозь, а также в целом зомби достаточно легко теряют персонажа на 3 уровне скрытности, но супер легко находят на 0. Может оно так и рассчитано, но ощущается как-то странно. Хотелось бы чтобы зомби были доработаны с учётом всего этого. Ну и конечно супер круто если вернут бродячие орды, но конечно хотелось бы уже прогресса в стрельбе, потому что массивные кучи зомби что механически, что в качестве отыгрыша желательно отстреливать, а не водить хоровод и выцеливать по одному два удара от силы. Тактика бей и беги в PZ смотрится немного топорно.
Боевка отвратная, ты буквально выкашиваешь орды зомбей с помощью холодного оружия. Возникает вопрос, как тогда вообще случился зомби апокалипсис, если даже холодного оружия хватает чтобы разделаться с зомби, а уж огнестрела и подавно. И при этом теория о том что все люди просто заразились зомби вирусом и не успели ничего сделать не работает, так как мы не заразились, но при этом иммунитета от зомби вируса у нас нет
@@donalrixter не совсем. Кароч, по факту вирус в воздухе, но небольшой процент людей имунен к этой дозе(которая попадает с воздухом), но при укусе, попадает огромная доза вируса и вот тогда уже имунитет не справляется. Как-то так.
@Jajaky1 Вирусы не так работают, нельзя быть имунным к какой-то дозе вируса, он либо действует, либо нет. Насчёт того что при прямом контакте заразиться шанс больше - это бы могло иметь смысл, но опять же слишком много зомби для вируса у которого передача воздушно-капельном путем такая неэффективная
Надеюсь, однажды наступит момент когда они добавят крыши. И я про нормальные крыши, а не про пол на втором этаже. Было бы славно если бы сначала строился каркас, типо как у стен, а потом можно было бы клепать и саму крышу.
Мне нравится как зомбоид получает обновления фактически каждый раз под Новый год. Вспоминая выход он-Лайна и зимние посиделки в новогодние праздники… Уже готовлюсь пилить миллионы роликов по поводу новых локаций)
6:22 это наверно новая иконка перегруза. У персонажа в этом моменте можно увидеть, что у него в инвентаре предметов на 900кг, при этом максимальный переносимый вес до перевеса 8 кг
Попробовал часик поиграть в 42 билд. Игра стала намного сложнее. Перс даже с навыком атлета выдыхается быстро. Если пользуешься одноручкой по типу молотка или стальной трубы, то у персонажа со временем устаёт рука и хватает сил в общем на зомби 9-10. Создать машину для убийств на старте теперь не получится, наверное
В бочках при помощи новой системы жидкостей обещали возможность что-нибудь делать, может даже пиво. А коробки и ящики тоже давненько показывали. По этому я на это внимание особо не обращал
Поглядел комменты, но не увидел чтобы кто-то недоумевал с охоты, ибо меня чутка смутил этот момент (мб пропустил видосы с пояснениями новой стрельбы, но я хз) На моменте с охотой явно видно, что стрельба станет, как с модом improved projectiles. В моде, если пуля попала в зомби, то 100% наносится урон, но сколько урона влетит (пуля попадает в разные части тела - отсюда разный урон) - зависит от навыков и настроек в песочнице, но вот как сами разрабы реализуют эту механику не ясно - будет ли всё работать +- как в моде или же они реализуют всё частично или почти полностью иначе? (например вместо механики с частями тела так-же сделают различающийся урон в зависимости от лвла стрельбы/охоты, как в навыках ближнего боя) или вовсе нагородят костылей, как и в текущей 41-й версии
Блин вот все конечно круто выглядит, но есть пару но, во-первых, если разрабы делают охоту, то она будет относиться к звероловству или же к охоте, как к отдельному навыку? А во -вторых, им нужно переделывать систему стрельбы, потому что она сейчас выглядит корявенько, так и потом будет так же, потому что логично, что от стрельбы будет зависеть то, как часто будет персонаж попадать в дичь, вопросов как говориться много, а отвечать на них некому)
Думаю в будущем увидим подземные лаборатории с биологическим оружием которое и привело к зомби апокалипсису 🧟 А возможно и враждебных выживших а может и дружелюбных с которыми можно будет торговать или наоборот натравить на них зомби😂
Учитывая то как оружие в Project Zomboid быстро рассыпается. И то как тут дела обстоят с патронами, и точностью. Выглядит охота в Project Zomboid мертворожденной.
Похоже придется дропнуть нестабильную версию, ибо я слишком долго ждала мультиплеер для 41 билда в свое время, и лучше подожду, когда его завезут на 42й
Множество предметов нельзя подобрать (угловые книжные полки, напольные лампы, промышленные мойки и тд) Сидя в машине с закрытыми дверьми и окнами игрока могут укусить (особенно сидя в элитных машинах). При постройке дома нет возможности строить крышу, и ваша хибара выглядит как шедевр из раста. Им бы основные баги пофиксить, а не во что-то новое уходить. С другой стороны и на безрыбье рак рыба.
Ну не знаю, можно построить лестницу, до которой еще дожить надо, а уже потом построить пол на втором этаже, да еще там можно будет разместить бочки для воды.
Ну баги они чинят, как минимум слежу за игрой с 16 года и смог заметить тенденцию. Происходит выпуск большого обновления -> патчи и багфиксы с параллельной полировкой нововведённого контента. Как только с этим заканчивают в новостях можно заметить как часть разработчиков перераспределяют на новые идеи, какие-то уходят в новый билд, а какие-то можно будет увидеть через пару месяцев. Затем какое-то время ещё фиксят баги, пока всех полностью не распределят над разработкой нового билда. Мы сейчас как раз на последнем этапе, когда с анимациями уже как пол года с лишним всё готово, мультиплеер работает более-менее, а значит можно все силы пустить на разработку нового крупного обновления. Со строительством им в целом нужно не фиксить, а просто доработать механику. Я вот правда хз как они это сделают сугубо ч тем как стройка сейчас работает, плоская крыша ещё как-то смотрится, но даже для неё нужно предварительно лестницу построить, хз как вообще можно реализовать крышу подобную обычным игровым домам. Как идея - надеюсь после подвалов мы сможем продвинуть идею о чердаках, в стандартных американских домах можно увидеть и маленькую лестницу, которая выдвигается с потолка, стремянки и т. д. Были бы тоже уместны, а там когда разработчики реализуют чердаки в обычных домах, то можно будет реализовать и норм крышу для постройки в меню строительства. Подобная ситуация была когда машины в игру ввели, хз помнит ли кто, но раньше у гаражей были гаражные двери на 2 клетки и ни одна машина банально въехать в гараж не могла, со временем это поправили.
🔴Ссылки на соц. сети Nexus Cloud и держи промокод "NAV500"
DS: discord.gg/Du5u88YQuU
ТК: t.me/Nexus_Cloud
Кажется, на наших глазах творится история, история о долгом и тернистом пути Zomboid а мы идём бок о бок с ним
Это свершилось друзья. Хотя-бы примерное время сказали.
@@petorson3655 не надейся))
@@petorson3655 в этом веке буде (наверно)
ПХАХАХАХАХАХАХАХ
Найдут критический баг в последний момент, и опять перенесут))
Не сказали а опять наебали
18.12.24
Свершилось
Невероятно, невероятно! Мы дожили парни!
Ну а вообще, ждем, особенно мультиплеер
2:12 привет, под environmental story имеется в виду показ чего-то произошедшего через последствия, например входит игрок в дом, там лежат трупы с оружием, игрок делает вывод - они совершили суицид. Такой базовый пример environmental storytelling
@@GethGaming, так ведь это уже есть? Помню, находил спившегося или мозгошиба тоже
@Шамиль-ъ6м4э уже есть, да, просто их улучшат согласно роадмапу (каким-то образом, видимо новые добавят, хз)
@@GethGaming Разработчики говорили, что хотят добавить больше физических объектов в дома, чтобы по вещам в доме и тому, как они расположены, мы могли прикинуть, какой человек тут жил. По задумке, это сделает мир более "живым" (извините за каламбур)
Аа это типа история дома что там было до этого????
@@shaymash1588даа , надеюсь там будут БДСМ комнаты)) хахаха. Тогда точно будет понятно как там человек жил
7:39 ты теперь мой друг (*хвать*)
Меееэеээе
you're my friend now *tututututu tutu tutuuuuuu*
8:33 ААААА ОН СИДИТ НА СТУЛЕ СТОРОНОЙ К ЗАПАДУ!!
7:50 - ну наконец-то! А то иной раз в грозу лютую и дождь пытаешься отыграть по стелсу, а тебя зомби слышат и видят как будто на улице полный штиль.
Будем надеяться что 42 билд не перенесут, а то уже не терпиться его посмотреть
8:35 Заметил ещё, что персонаж может сидеть на стуле, повёрнутом в любую сторону
*ЖАЛЬ СРАТЬ НЕ УМЕЕТ 😢 ЖДУ ЭТОГО 12 лет* 🏕️
Так в моде lifestyle hobbies уже давно реализовано сидение на стуле в любую сторону)
@@helldanpwnz не в любую
@@helldanpwnz чем больше таких деталей появляется в игре, тем меньше модов надо устанавливать.
@@magler31 теперь зомби нападет сзади пока сидишь на стуле 😂
Ура! Поиграем раньше внуков!
Обожаю твои обзоры за подробности, лайк👍
Спасибо)
Даа, это хорошая новость, люди уже достаточно голодны и жаждут нового контента)
Благодарю за инфу об этом билде)
Очень его жду. Лайкос заслуженно)
Наконец-то, мы дождались слоняры! Мы дожили до момента (примерного) даты релиза, и я хочу поднять бокал вина в честь тех, кто не разлюбил игру и верил, что обновление выйдет!
Все: крутые обновления, охота фермерство и т.д. и т.п.
Я на 8:35: Чел сидит на отвёрнутом от камеры стуле??? НАКОНЕЦ-то!!!!!
А вообще спасибо за видос. Отличный подарок от разрабов на рождество. Надеюсь проблем не будет и я поиграю в этот билд уже в этом году. Очень жду заявленные обновы. Надеюсь всякие мелочи из модов тоже перекачуют в базу (вроде вскрытия банок ножом и прикуривания от плиты)
Вышла!!!
А ведь правда 42 это вопрос жизни вселенной и вообще
Ну ждём, надеемся и верим
Свершилось, билд вышел!
2 рекламы это хорошо, люблю смотреть рекламу, она полезна
лучше так чем казик
@@laskoviymat243015к сабов для казика не вариант
Чел просто хочет не сдохнуть от голода...
Дак перелистни, в чем проблемс?
Вы так пишите как будто он(а) написал(а) все наоборот...?
🎉🎉🎉 Он вышел уже !!!!! Ураааааа
У бро буквально канал строен вокруг 42 билда
В последнее время снимать было нечего, да и это интересно людям)
Здорова Бро! Спасибо за инфу. Читал патчноут и нифига не понял, а тут всё четко и доступно!
Пожалуйста)
Думаю в 43 билде уже хищных животных добавят.
Тогда будет ещё сложнее и веселее:)
Осталось только пять лет подождать
В 43 билде добавят людей-неписей
мододелы быстро добавят
Думаю модеры смогут сделать на базе имеющихся животных
9:30 видели? это пули! они теперь будут существовать!
(Голосом таноса)
Невозможно
Вообще бред как будто он трассерами стреляет
@@BigOldBorrow различия между трассерами и обычным патроном есть, чекни как стрельба выглядит ночная, поймешь
@@xdxdxddxxddaadaadwdawdpass1928 обычная пуля не оставляет никакого свечения там нечему гореть
А вот представьте что разрабы забросили свою игру в 2013 после того как их ограбили и мы не вкусили самый лучший и хардкорный выживач
Как раз в отпуске будет чем занять себя! Спасибо за видео!
*Мужики и Дамы подписываемся! Лучший канал по новостям.*
3:37 пошаговые бои - спасибо нахер не нужно
Кто-то заметил что теперь видно траекторию полёта пули?
Заметили)
Да да да, ждем ждем, обязательно
Я хочу сдыхать и смотреть историю моей смерти. А не гладить барашка и собирать шпалы. Видимо, придется бросить следить за игрой.
Что вам мешает ? Вас кто то заставляет выращивать овощи ? Овощи выращивать можно уже как 10 лет. Для бродяг самый главный контент, это доработка движка что будет в 42, звуки, свет и прочее. И самое главное расширение карты и самое, самое главное это -32 этажа и +32 этажа. Надеюсь вы знаете о том что в лесу не военная база, а подземная лаба ? Так вот скорее всего там уже сделали целый комплекс. Контент для тех кто не может и 100 дней прожить подвезли и контент для таких как я подвезли, кто выживает на ПВП серверах месяцами, а то и годами. Нам как раз и рыбку поймать и барашка вырастить.
Это прям подарок для моего дня рождения
С праздничком)
Наконец то, я дождался, почти 2 года, мы смогли, когда я начал играть в пз мне было 13.. сейчас мне скоро будет 15
@@Xxxsvift добро пожаловать в клуб, слежу за игрой с старших классов школы, сейчас мне 26)
Это опять таки что то с чем то, но музыка даёт жару, и старый звук слышал, жду, очень сильно жду чтоб получить много эмоций
Насчёт боёвки - разработчики супер-умнички, как бы там ни было, экшн на данном этапе развития игры и банально в изометрии реализовать очень сложно, на ум приходит только пару игр или супер-древний Alien Shooter 1 и 2. Так что всеми ручками за то, чтобы они делали игру более тактической. Вспоминая билды до обновления 3D моделей точно могу сказать, что раньше в игре зомби ощущались как в 7dtd, никакими и даже огромная толпа не представляла угрозы, ведь ты её мог спокойно зачистить, особенно когда ножи были имбой.
Сейчас же такую же толпу сможет зачистить игрок либо с дробовиком и кучей патронов и витаминов, или игрок с прокаченным персом на 5 уровень любого оружия, копье может 4 хватит, но там прочность скорее требуется. (Я имею в виду битву на какой-нибудь парковке практически без передышки)
Но при этом, сама система выживания изменилась в сторону стелса и более серьёзному подходу к зомби, сейчас ты скорее как аля NoRoomInHell можешь валить и добивать зомби и в целом стараешься более точными ударами попадать в голову, чтобы наносить максимальный урон. Выбор маленьких толп и в целом использование отвлекающих факторов вроде раций или шумовых машин, сигналок прям здорово работают для стелс-игры, однако есть одна ложка дёгтя. Зомби серьёзно так читаются, может это уже моя проблема, ибо я играю в эту игру ну уже почти 10 лет, но толпу можно буквально заставить тебя потерять банально забежав за угол здания, или пробежав дом насквозь, а также в целом зомби достаточно легко теряют персонажа на 3 уровне скрытности, но супер легко находят на 0. Может оно так и рассчитано, но ощущается как-то странно. Хотелось бы чтобы зомби были доработаны с учётом всего этого.
Ну и конечно супер круто если вернут бродячие орды, но конечно хотелось бы уже прогресса в стрельбе, потому что массивные кучи зомби что механически, что в качестве отыгрыша желательно отстреливать, а не водить хоровод и выцеливать по одному два удара от силы. Тактика бей и беги в PZ смотрится немного топорно.
Боевка отвратная, ты буквально выкашиваешь орды зомбей с помощью холодного оружия. Возникает вопрос, как тогда вообще случился зомби апокалипсис, если даже холодного оружия хватает чтобы разделаться с зомби, а уж огнестрела и подавно. И при этом теория о том что все люди просто заразились зомби вирусом и не успели ничего сделать не работает, так как мы не заразились, но при этом иммунитета от зомби вируса у нас нет
@@donalrixterв самой игре в новостях говорится что есть небольшой процент людей с иммунитетом к вирусу
@@BigOldBorrow Но не наш герой, если его укусят или царапнут - он заразится и станет зомби
@@donalrixter не совсем. Кароч, по факту вирус в воздухе, но небольшой процент людей имунен к этой дозе(которая попадает с воздухом), но при укусе, попадает огромная доза вируса и вот тогда уже имунитет не справляется. Как-то так.
@Jajaky1 Вирусы не так работают, нельзя быть имунным к какой-то дозе вируса, он либо действует, либо нет. Насчёт того что при прямом контакте заразиться шанс больше - это бы могло иметь смысл, но опять же слишком много зомби для вируса у которого передача воздушно-капельном путем такая неэффективная
В упор в зомби не всегда попадает, а в лесу куропатку - запросто.
@@Serjio380 ну как, он тоже не попадал и засняли не с первого дубля...
Стрельбу обещали переработать
Дико нравиться игра и очень рад, что разрабы развивают игру ❤
Трассеры от пуль добавили!!! Ура ура
Надеюсь, однажды наступит момент когда они добавят крыши. И я про нормальные крыши, а не про пол на втором этаже. Было бы славно если бы сначала строился каркас, типо как у стен, а потом можно было бы клепать и саму крышу.
6:29 - это мудл перегруза). в инвентаре свыше сотни килограмм, а максимальный перенос всего восемь
Наконец то,дождались)
Очень рад выходу нового ролика на канале ) ставлю лайк спасибо автору
И вам спасибо)
7:41 мем с испепелением эмодзи
Будем ждать ( картинка с Таносом)
Cпасибо за саммари для работяг, NAV) Верим, ждём! 8 промахов по индейке из 10
Реклама короче чем нововведения 42 билда)
Мне нравится как зомбоид получает обновления фактически каждый раз под Новый год.
Вспоминая выход он-Лайна и зимние посиделки в новогодние праздники… Уже готовлюсь пилить миллионы роликов по поводу новых локаций)
ох уж эти новые идеи для завтрашнего билда)
Я уже из школы выпустился, 2 года как в унике, а 42 билд всё таки дождался.
В честь моей днюхи.
Ахиреный подарок получается😁
С Днюхой тебя 🎉
Желаю всего хорошего и наилучшего 🥳
@@po3itiv196 спасибо, это очень много для меня значит 🤙
С др братан
@@Carved_from_stone спасибо большое!
Это много для меня значит.
Спасибо! Впервые слышу об этой новости у тебя. Подписался и не зря, уже пол года не пропускаю инфу от разрабов
Пожалуйста)
6:22 это наверно новая иконка перегруза. У персонажа в этом моменте можно увидеть, что у него в инвентаре предметов на 900кг, при этом максимальный переносимый вес до перевеса 8 кг
Я ждал 42 билд когда еще учился в 8 классе, теперь заканчиваю 4 курс колледжа и слышу эту новость
Щас давайте еще силксонг выйдет, вот вообще охренеть будет
Трассера выглядят круто, наконец то не просто вспышка света в лицо
Мудл похож на перегруз, некий камень, или мультяшная гиря, которая тянет тебя вниз
Ребят, 42 билд выйдет при трампе отвечаю😂
6:21 возможно эта иконка связанна с перегрузкой.
Попробовал часик поиграть в 42 билд. Игра стала намного сложнее. Перс даже с навыком атлета выдыхается быстро. Если пользуешься одноручкой по типу молотка или стальной трубы, то у персонажа со временем устаёт рука и хватает сил в общем на зомби 9-10. Создать машину для убийств на старте теперь не получится, наверное
Наконец-то хоть какие-то новости о билд 42
со слезами на глазах, позвал всю семью к монитору.
Дождались!
а я первым заметил обнову, но тебя ждал когда уже ты заметишь это...
Оу уже так скоро
Видос как всегда на высшем уровне)
Спасибо)
Ну что, нестабилка PZ 42 Вышла, теперь остаётся ждать мультиплеера и адаптации всех модов
Думаю с 20 декабря можно ожидать 42 билд)
8:45 почему некто не заметил что бочка с водой закрыта, а консервы свложэны в ящик и тд.?
В бочках при помощи новой системы жидкостей обещали возможность что-нибудь делать, может даже пиво. А коробки и ящики тоже давненько показывали. По этому я на это внимание особо не обращал
@@NAVBREZG значить из зборок можна убрать минимум 2 мода
Надеюсь после 42 билда, к инди стоун присоединятся больше разработчиков😊
Поглядел комменты, но не увидел чтобы кто-то недоумевал с охоты, ибо меня чутка смутил этот момент (мб пропустил видосы с пояснениями новой стрельбы, но я хз)
На моменте с охотой явно видно, что стрельба станет, как с модом improved projectiles. В моде, если пуля попала в зомби, то 100% наносится урон, но сколько урона влетит (пуля попадает в разные части тела - отсюда разный урон) - зависит от навыков и настроек в песочнице, но вот как сами разрабы реализуют эту механику не ясно - будет ли всё работать +- как в моде или же они реализуют всё частично или почти полностью иначе? (например вместо механики с частями тела так-же сделают различающийся урон в зависимости от лвла стрельбы/охоты, как в навыках ближнего боя) или вовсе нагородят костылей, как и в текущей 41-й версии
Буду крайне рад если кто смодет подсказать что за трек играет в конце(10:20) к сожалению мои поиски и шазам не дали результатов(
Авторы трека
Трек: Simple
Исполнитель: Patrick Patrikios
Альбом: Simple
В описании под видео было )
Simple - Patrick Patrikios
ты легенда, продолжай дальше видосики делать
Спасибо)
Охота на индеек выглядет, как напрасный труд. Особенно с учётом конечности патронов.
Слава, друзья! Поздравляю, товарищ NAV BREZG, мы дождались!
Ура
Я хоть и новичок играющий 2 дня но 42 билд жду не дождусь
Да сказали что до рождества но не сказали в каком году
бедни барашк( Взяли и в карман положили
Блин вот все конечно круто выглядит, но есть пару но, во-первых, если разрабы делают охоту, то она будет относиться к звероловству или же к охоте, как к отдельному навыку? А во -вторых, им нужно переделывать систему стрельбы, потому что она сейчас выглядит корявенько, так и потом будет так же, потому что логично, что от стрельбы будет зависеть то, как часто будет персонаж попадать в дичь, вопросов как говориться много, а отвечать на них некому)
Про переработку огня похоже совсем забыли
@@BigOldBorrow они же говорили что перенесли это на стабильную версию билда
Дождались...
Зашёл посмотреть рекламу, а тут какие то новости, автор, исправляйся
Простите
@@NAVBREZG на первый раз прощаем, больше не допускайте таких фатальных ошибок
@ЖеняДунаев-ъ7ж Хорошо, спасибо
42 билд уже ВЫШЕЛ!
4:55 Мне нравятся животные, но есть нюанс.😂
Пр меньшей мере они вкусные.
Думаю в будущем увидим подземные лаборатории с биологическим оружием которое и привело к зомби апокалипсису 🧟 А возможно и враждебных выживших а может и дружелюбных с которыми можно будет торговать или наоборот натравить на них зомби😂
ну они же обещали выпустить в ЭТОМ году🤣
Хотя бы в нестабилку можно будет поиграть очень много новшеств будет в ней, в остальном ждать стабилку остается
Билд 42 не позднее рождества! НО КАКОГО ГОДА???
этого
@Topgun00098 нигде не написано про этот год...
@@alaas1041 догадаться можно
Цццц
@@NAVBREZG даблин
Реклама, которую я даже скипнуть не успел. Если будет как у мармока реклама по 20 секунд пропускать я её перестану
О боже, я застану его не в 87 лет!🎉
6:22 думаю это новая иконка статуса перегруза
Возможно, но старая более понятна
Еноты это фишка Зомбоид :)
парни и девчонки... это реально случилось...
Учитывая то как оружие в Project Zomboid быстро рассыпается. И то как тут дела обстоят с патронами, и точностью. Выглядит охота в Project Zomboid мертворожденной.
А кстати интересно додумаются ли они исправить баг, когда курильщик ловит нервный срыв от просмотра мультиков
Это не баг а фича, просто в мультике говорится "курение вредит здоровью"
250 часов и я не знал что курильщик ловит от телика дебафф...
Похоже придется дропнуть нестабильную версию, ибо я слишком долго ждала мультиплеер для 41 билда в свое время, и лучше подожду, когда его завезут на 42й
Лука и арбалета не хватает в игре надеюсь добавят в 42 билде
Лук будет арбалет хз
Луки обещали
Gender: Female [Change]💀
Рус:
Пол: Женский [Сменить]💀
увидев овцу и радиальное меню с сердечком мне в голову пришла очень очень очень неприличная идея для мода😅😅😅
Множество предметов нельзя подобрать (угловые книжные полки, напольные лампы, промышленные мойки и тд) Сидя в машине с закрытыми дверьми и окнами игрока могут укусить (особенно сидя в элитных машинах). При постройке дома нет возможности строить крышу, и ваша хибара выглядит как шедевр из раста. Им бы основные баги пофиксить, а не во что-то новое уходить. С другой стороны и на безрыбье рак рыба.
Ну не знаю, можно построить лестницу, до которой еще дожить надо, а уже потом построить пол на втором этаже, да еще там можно будет разместить бочки для воды.
Ну баги они чинят, как минимум слежу за игрой с 16 года и смог заметить тенденцию. Происходит выпуск большого обновления -> патчи и багфиксы с параллельной полировкой нововведённого контента. Как только с этим заканчивают в новостях можно заметить как часть разработчиков перераспределяют на новые идеи, какие-то уходят в новый билд, а какие-то можно будет увидеть через пару месяцев. Затем какое-то время ещё фиксят баги, пока всех полностью не распределят над разработкой нового билда. Мы сейчас как раз на последнем этапе, когда с анимациями уже как пол года с лишним всё готово, мультиплеер работает более-менее, а значит можно все силы пустить на разработку нового крупного обновления.
Со строительством им в целом нужно не фиксить, а просто доработать механику. Я вот правда хз как они это сделают сугубо ч тем как стройка сейчас работает, плоская крыша ещё как-то смотрится, но даже для неё нужно предварительно лестницу построить, хз как вообще можно реализовать крышу подобную обычным игровым домам.
Как идея - надеюсь после подвалов мы сможем продвинуть идею о чердаках, в стандартных американских домах можно увидеть и маленькую лестницу, которая выдвигается с потолка, стремянки и т. д. Были бы тоже уместны, а там когда разработчики реализуют чердаки в обычных домах, то можно будет реализовать и норм крышу для постройки в меню строительства.
Подобная ситуация была когда машины в игру ввели, хз помнит ли кто, но раньше у гаражей были гаражные двери на 2 клетки и ни одна машина банально въехать в гараж не могла, со временем это поправили.