OYUN DÜNYASININ İKİ YÜZÜ | Bedava Oyunlar ve Hizmet Oyunları
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024
- Disket Kutusu'nda Sinan Akkol ve Faruk Akıncı bu kez rotayı bedava oyunlara ve hizmet oyunlarına kırıyor. İkili endüstrinin taraflarını incelerken yıldızı parlayan indie oyunları da hedefe alıyor!
► BİZE ABONE OLUN: bit.ly/3vHBJ5P
► NERENİN PİKSELİ SERİSİ: bit.ly/3wcEgq7
► OYUN TARİHİNİN EN İYİ YILLARI: bit.ly/3WoboGe
► OYUN SOHBETLERİ: bit.ly/3s5bggx
► YENİ OYUN İNCELEMELERİ: bit.ly/31n883Q
► TÜRK OYUN SEKTÖRÜNDEN VİDEOLAR: bit.ly/3svEXYh
► YERLİ OYUN FİRMALARINDAN VİDEOLAR: bit.ly/31p33I2
► AH O ESKİ OYUNLAR: bit.ly/3lXt9eR
Disket Kutusu, Sinan Akkol ve Furkan Faruk Akıncı ile özlediğiniz oyunculuğu ekranlara getiriyor.
İkili Disket Kutusu'nun sarı koltuğunda buluşarak oyun sektörünün mutfağına ve sahnesine ışık tutuyor. Oyun dünyasının klasiklerinden, Türkiye'de oyun geliştiriciliğine kadar uzayan geniş yelpazede en yeni oyunlar, oyun incelemeleri ve stüdyo röportajları da kendine yer buluyor.
Oyunun geçmişten geleceğe uzanan hikayesinde Disket Kutusu'na eşlik etmek için abone olun.
Özlediğiniz oyunculuk şimdi, burada.
► Bizi Desteklemek İçin: bit.ly/2PcjmVO
► Instagram'da da varız: bit.ly/3lyL8be
► Discord olmazsa olmaz: / discord
► Zaten Twitter şart: bit.ly/3GEKbdK
2013-2022 arası non-stop WoW oynadım. Hayatımda oyuna en az para harcadığım dönemdi. Belki aylık ücreti vardı ama bir kez ödediğin zaman bütün ay başka bir şeye ihtiyacın olmadan eğleniyordun. Sonra oyun içi gold ile aylığını ödeyebilme fırsatı geldi ve farm yapmaktan oyundan keyif alamaz hale geldim. Bir senedir parası neyse verip single player oyunlar oynuyorum. Hayat kalitem gözle görülür şekilde arttı. Ne stres kaldı ne toksiklik.
Ben de bıraktım. 900 TL dragonflighta para verdim ama 1 2 ay oynayıp bıraktım çünkü daily quest işini sevmiyorum. Özellikle ilk aylarda 1 2 gün oynamayınca geride kalıyorsun. wow artık full-time iş gibi bişey oldu ve bu neredeyse wod-legiondan beri devam ediyor.
WoW token çıktığından beri oyun iyice Boost olayına döndü.
Boost service chat channel açıldığı gün bütün goldu Bnet balance çevirip d4 filan aldım.
tamam token çıkığından beri oyuna gram para harcamadım ama oyundan da hiç zevk almadım.
Ben Wowa Classic ile başladım Wotlk falan oynadım gayet eğlendim unutulmaz bir tecrübe oldu fakat ona da birkaç ay önce Token geldi, Classic için gelmemeliydi bence.
Token yokmuş gibi devam etmeyi deneyebilirsiniz mesela çok rahatsız olduysanız, böylece oyunda kazandığınız goldu da oyunda harcarsınız ^^
@@gamingmusicworld1888 mesele tokeni bizim kullanmamız değil. Boost alıp item çekip m+ score kasan adamı +15 için parti alıyoruz. adam daha basic mekanikleri bilmiyor key yalan oluyor.boşuna zaman kaybediyoruz.
free2play oyun oynayacak kadar zengin değilim. -albert einstein
Çok iyi soylemis
Abi sizin 1 ayda toplam izlenmeniz 261 bin. Abone sayısına oranla çok iyi bir sayı. Bence buda sizin kaliteli içerik üretmeniz ile alakalı. Bence bu kanal şu kalite ile en az 2 milyon aboneye ulaşmalı. Ben sizi TH-cam'a oyun belgeseli üreten kanallar diye aratarak bulmuştum. Yoksa haberim bile olmayacaktı. İnşAllah daha birçok kişiye ulaşma dileğiyle diyelim. Ellerinize sağlık yine harika bir içerikti.
261 çok geride kaldı :) Shorts videoları ile birlikte 1.4 milyon izlenme aldık Temmuz’da. Uzun videolarla %50 - %50 diyebiliriz oranı.
@@DisketKutusu shorts videolarınızı da son bir aydır keşfettim. 1.4 milyon baya iyiymiş maşAllah 🧿🧿🧿
Genel olarak bu aralar tek kişilik oyunlarda artış var hem sayı hem de kalite olarak. Unutulmaya yüz tutmuş GZS türü bile yavaştan canlanmaya başladı. Jagged Alliance 3, Baldur's Gate 3 gibi özlediğimiz eski oyunlarla beraber Starfield gibi devasa oyunlarda geliyor. Bize de oynamak kalıyor
Bu kanalda iki Baldur's Gate 3 sohbeti yapılmayacaksa artık ..., tribimizi atalım.
Baldur's Gate 3 lobisi olarak burdayız, hele bi çıksın
Gerçekten muazzam bir kanalsınız. Çok teşekkürler.
Knight ve Silkroad'in goruntuleri beni cok duygulandirdi. Internet kafelere gidip ne oynardik. Guzel zamanlardi :)
Ben yillardir MMO oynuyorum. 8 paket WoW oynadim. Ilk ciktigi zamanlarda deli gibi Knight Online'da Silkroad'da oynadim. Bilinmeyen bir cok baska MMO da denedim, League of Legends'da oynadim ama sizin dediginiz gibi baska oyuna ayiracak vaktim olmadigi da olmasi. Her turlu, ve hatta bu kanalda 2000 sonrasi adlari gecmis single player oyunlarinin buyuk bir kismini da oynadim.
Bence artik biraz tutucu bi sekilde servis oyun vs single player olayini kapatalim. Evet oyuna cok vakit ayiriyorum belki ama isime, gucume, kariyerime hic bir olumsuz etkisi de olmadi. Servis oyunlari genelde cok pratik bir oynanis sahibi oluyor. Girip direk baslayabiliyorsunuz oyunlara. Hatta tam tersi bana tek kisilik oyunlarda oluyor. Bunu simdi baslayip bitirmek gerek diyip hic baslamadigim oyunlar var. O yuzden servis temelli oynanis kafa dagitmak amacli is sonrasi zevk veriyor.
Evet bir dönem sanırım 2012 gibi single player ölüyor geyiği yapılıyordu. Açıkçası korkuyordum da. Şu LoL türündeki oyunlar kasıp kavuruyordu. Ama süece baktığımdan singleplayer güçlü BELKİ DE güçlenmiş bir şekilde duruyor işte. En yüksek, en estetik oyunlar çoğunlukla single playerda çıkıyor ve konuşuluyor.
Ben bu konunun yaşlanma ile ilgili olan tarafındayım. Günlük zamanım azsa aylık para yatırmayı artık mantıklı bulmaya başladım. Oyun geçmişimi kısaca anlatıyım.
Ufak yaşlarımda paso mmo rpg ye sarmıştım aklınıza ne geliyorsa. Güzel de para kaldırdım. Üniversite zamanında ise tamamen hikayeli single player oyunlara geçtim. 2019 sonrasında iş hayatı girince günde 10 dakika girip çıkabileceğim oyunlara sardım. Sene sonunda mecburi olarak izin kullandırdıkları için 1 ayda aşırı Warframe kastım. Warframe'e bir kuruş para harcamadan bütün içerikleri günlük tradeler ile aldım. 4-5 ay kadar sonra endgame olunca Honkai Impact 3'e geçtim. Aylık 5 veya 10 dolar kafam rahat. Günlük 15-20 dk ayda bir update temiz.
Hizmet oyunlarında ise yanlış yazdıysam düzeltin Fortnite bana hitap etmesede sektörde yaptığı "biz bu oyunculara naparız da onları daha fazla oyunda tutarız" doktorini yeni nesil hizmet bazlı büyük yapımların temelini oluşturdu. Önemli olanı temel oyunu destekleyecek eventler olduğunu, bu sayede oyuncuların sıkılmadan daha fazla oyun oynayacaklarını belirttiler. Dolayısıyla daha fazla gelir. Oyunda konser verildi çıldırdı millet. Sonrasında çıkan başlıca Genshin Impact bu doktorini ilke yaptı. Adamlar update getiriyorlar ama updateden çok event geliyor. Ana oyunun sıkmasına fırsat vermiyorlar.
Buna ayrıca koreli ve Avrupalı yayıncıların at koşturduğu free to play sektörüne, büyük firmaların girmesi de büyük etki yarattı. Bu firmalar daha kaliteli oyunlar ile MMORPG bitiren tür bence MOBA oldu. Oyuncuyu o bataktan çekti götürdü. Metin2, KO, Silkroad gibi oyunlar, diğer MMORPG'lere bakınca PVE tarafında çok zayıf ama piyasada çok iyi reklamlar, yerelleştirme ve topluluklar oluşturup bu oyunları prime dönemlerinde 2-3 sene sonrasında ise ölümüne kadar para kazanacak bir hale getirdiler. KO halen bazı insanlara kazanç sağlarken bazı insanlara da inanılmaz paralar harcatıyor.Aslında MOBA'nın çalamadığı PVP oyuncusu da toplu oynanışı seven, bireysel becerisi kötü olsa da ekiple oynayınca bir şeyler kazanan oyuncular. Bence kılıç, büyü vb. içeren ama ekip ile oynabildğin oyunlar çok yok. Buna şöyle örnek vereyim CoD gibi kısa çaplı oyunlar var(For Honor vb.) bunlar bireysel yetenekli oyuncuların, diğer oyuncuları ezmesi ile inanılmaz düşük oynanıyorlar. CoD düşük oynanmıyor bu arada MMORPG benzeyen PVP odaklı oyunlardan bahsediyorum. CoD'un içerisinde çok fazla oyun modu olduğundan ve öne çıkan modların rekabet değil karmaşada herkesin adam vurabileceği modlar olduğunu da belirteyim. Yani işin içine rekabet girdikçe oyuncu sayısı azalıyor. Valorant mesela CS'ye göre daha çok oyuncu kaybı yaşıyor. Çünkü eğlenceli modları yetersiz. Ama CoD'un çok iyi olmayan oyuncu için BF veya BattleBit gibi alternatifleri var. MOBA türünün yani eşitliğin olduğu ve kazancın skin olduğu ama 10 vs 10 gibi karambölün olduğu bir PVP oyunu yok. Bence bu türü bulanlar MMORPG'yi PVP için oynayanalra son çiviyi çakacaktır.
Kaliteli firmaların da Destiny 1 popülerliği sonrası bu sektöre el atıp, aslında burada ellerindeki tek oyunculu kitlenin, çok oyunculu oyuna zaman ayırmayacağını analiz etmeye de gerek yok anlaması gerekiyordu. Hepsi hatalar yaptı. Ubisoft hata yapmasına rağmen halen hata yapmaya devam ediyor. Mesela son çıkardıkları daha çok CoD, Valorant vb. benziyor ama yine o oyunlara göre daha az kitleye hitap edecek oynanış mekanikleri, tek oyunculu geliştirici kafasında yapılmış aşırı detaylı ve oyuncuların kaybolduğu kötü haritalar.(Bu arada kesinlikle çok oyunculu piyasada barınmak istiyorlarsa, kendi içlerinden değil de başka bir firmayı satın almaları veya anlaşmaları gerekiyor) ve kötü zamanlama, yetersiz reklam ile boşa emek harcıyorlar.
Event konusunda katılmakla beraber oyunun da iyi olması gerekiyor artık. Eventler oyuncuyu tek başına oyunda tutabilecek şeyler değiller. Hatta telefon oyunculuğunda, günlük sürekli seni oyuna sokmaya çalışan sistemler uzun vadede büyük oyuncu kayıplarına yol açıyor. Burada asıl amaç şartlama değil oyunu oynarken rastgele kazanacağı şeyler. Genshin Impact gibi oyunlarda bu başarımlar gibi bayağı uğraşılmış sistemlerle sağlanıyor. Oyunda şu kadar adam kestin 10 altın şu kadar daha kestin şimdi de 50 altın olayı. Bu görev, ilerleyiş dışında da oyuncuya bir şeyler başardım hissini artırıyor. Oyuncuya sunduğunuz bazı etkinlik tarzı şeylerin, kesinlikle şu sürede girmen kafasında olmaması veya süreli ise geniş bir süreye yayılıp veya az oynayanın da o etkinlikten bir şeyler kazanacak şekilde tasarlanması lazım. Etkinlikler bir nevi ödül maması gibi olmalı, oyuncu onun tadını almalı. Çünkü bunu beceremezsen, etkinlik kovalayan aşırı salyalı oyuncu, yukarıda bahsettiğim For Honor örneğindeki gibi diğer oyuncuya geri kalmış hissi verir ve o oyuncuyu kaybedersin. Oyuncular domino taşı gibidir azaldıkça en bağımlı adamı bile sana düşman halde ve oyundan kaybetmiş şekilde bulursun. Event sistemleri güzel şeyler ama kötü planlanırsa oyunların can düşmanları da olabiliyorlar.
Son olarak MMORPG ve Genshin Impact gibi oyunlarda en büyük fark da klan ve ortak görev sistemleri. Eskiye göre dünyada bireysellik artmışken, bireysel oyuncu ve klan arasındaki farkı oturtamamak direkt oyun olarak ölmekle eş değer. Azınlıkların bu oyunlarda daha fazla kitleye hitap ettiği ve azınlıkları klan olmaya itmeye çalışmanın bir manası yok. MMORPG bence PVP tarafında MOBA'dan sonra öldüren en büyük etmen klanlar. Sırf bu yüzden bireyselde daha keyifli Diablo 4 ve benzeri üstten kamera bakışlı oyunlar daha çok tüketiliyor. Elbette bu oyunlara da biraz tek oyunculu gözüyle bakılıyor.
Genç oyuncuları da Valorant, LoL gibi oyunların elde tutması da RIOT'un pazarlama gücünü gösteriyor. RIOT ben oyuna özel fiyat sundum, bakın Türkçe getirdim demekle durmuyor. Bu iki şey de yetmiyor. O ülkenin içerisinde, ülkenin dinamiklerini anlayan çalışanlara da ihtiyacın var. RIOT bunu çok iyi yapıyor. Şimdi de kendi evrenini büyütüp, tek oyunculu oyunlar ve MMORPG yapmaya çalışıyor. Yani şu an bu ülkede free to play yapacak bir firma, RIOT kadar çabalamalı. Çabalamıyorsa farklı sebeplerden yerli ve milli veya düşük donanımlı oyunlar gibi 2-3 sene ekmeğini yer ve oyuncular sıkılınca ölmeyi bekler. Zula bunlara en büyük örnek. Onun da yaptığı hatalı şeyler var gerçi. CS'nin ücretsiz olması ve Valorant'ın popülerleşmesi falan.
Oyunun güzel olmasının yanı sıra beraber oynadığın ekiple sinerji de çok önemli bu ekibin sinerjisi muhabbet videolarında bile çok yüksekken böyle bir oyunda çok keyifli olmuş. Seri yapsanız da izlesek ❤
Çok kişinin değil kaliteli kişilerin izlediği kanal.
Yıllardır Respawn' dan Titanfall 3 bekliyorum iliğim kemiğim kurudu. Destiny den daha iyi destiny yapar bu adamlar bir salın artık
8:06 I knew, the next step was going to be the aim to review a cucumber. This time though, it's with salt. On the upcoming videos, there should be more about the mystic aura of the cucumbers with salting.
F2P oyunlar umurumda değil. Benim için video oyunları interaktif hikaye deneyimleridir. Dolayısıyla başı sonu olan ve anlatımına özenilmiş oyunlar dışındaki şeyler ilgimi çekmiyor. Muhabbetinizi seviyorum, devam böyle. :)
Berkan nerde ya abiler. Umarsızca herşeyi eleştirmesini özledik
Faruk Abiyi başka kanallarda yakaladık
nerede
@@mahersahman362 th-cam.com/video/A6jX2vYYrRA/w-d-xo.html&ab_channel=M%C3%BCebbetMuhabbet
@@mahersahman362müebbet muhabbet
@@mahersahman362bornhub
@@mahersahman362 müebbet muhabbet
Çok isabetli bir video olmuş. Oyun geliştiriciler için bilgi verip ufuk açacak bu sürecin ticari ve yönetimsel taraflarını daha fazla ve detaylı anlatacağınız yeni videolar bekliyorum. Hatta bu konseptte yeni video serisi bile yapılabilir. Örnek olarak lorem ipsum'un videolarına bakabilirsiniz.
Silkroad sahnesinde kahroldum :( mbot linki aramaya gidiyorum şu an
hocalarım internette e-spor ölüyor diye bir sürü haber çıkmaya başladı bu konuyu da konuştuğunuzu görmekten memnun olurum
Ah hocam. Süper parlak çocuklar gelip geçiyor elimden imkan sağlayabilsem büyük işler yapacağız bizde olmuyor işte.
Dave The Diver tam bir yaşam gibisi. Öğrendikçe öğreniyorsun.
Bana Lolün bedava olduğunu söylemişlerdi ama akıl sağlığımla ödüyorum
Heroes of the Newerth duymayalı baya olmuştu. Dota 1 ile 2 arasında oynamıştı. Dota 2'den sonra dönüp bakmamıştım.
Blue Archive olsun ve gurbette sıkıntıdan çokça oynadığım Mapple Story olsun daha çok service ve para harcamaya yönelik oyunlara önem veren Nexon'un Dave the Diver gibi story oyunu çıkarması beni başta çok şaşırtmıştı ki sizin de bahsettiğiniz gibi aslında oyunu çıkarmaları hiç kolay olmamış. Video için emeğinize sağlık
Abi makaslamayın, cut'lamayın, editlemeyin videoları çok rica ediyorum. Çok gereksiz ve bir kere fark edince çok rahatsız ediyor. Yarım saniyelik donmalar izliyorum sürekli, hiç gereği yok bence. Bununla beraber yine çok keyifli bir sohbet olmuş, keyifle izledim, teşekkürler.
Daha önceden yapıldı mı bilmiyorum ama bir format önermek istiyorum. Ortak ya da birinizin sevdiği oyunu biri gömerken diğeri savunmaya çalışsın.
Oyunun zevki rekabetten gelir bence. Arkadaşlarla oynanan oyunların yerini hiç bi tek kişilik oyun tutmaz. Ben böyle düşünüyorum, saygılar 🫡
Faruk abi boxer iyiymiş 😅
Abone olmayı unuttum yaa!! tühh, neyse bi sonraki bölümü bekleyecez artık
Oyun sanat için midir oyun oyun için midir Sinan abi :)?
Hahahahaah çok iyidi 😂😂😂😂GRafik tasarımcısımısın veya iletişim tasarım ?
@@SAARRROOONNN elektrik elektronik mühendisiyim hocam :)
Pocket pocket geliyorum bende. Bakalım başabilicimmi. 2025 te görüşmek dileğiyle 🤟🏻😎
15:50 de nooldu ya
6:08 bu görsel ubisoft ile dalga geçmek icin çok kullanıldı ama ubisoft oyunları böyle değil bu daha cok mobil oyuna benzemiş
Freetoplay oyunların en büyük sıkıntısı, işsiz güçsüz bir sürü insanı sünger gibi çekmesi. Para verilerek alınan online oyunların kitlesi daha temiz oluyor.
Açıkça söylüyorum.Sizi izlemek bir zevk.
wolfteam metin2 gibi oyunlara çocukken milyarlarca liramızı yatırdık ya o paralarla kaç tane ps3 ps4 psvita psp msi nightblade kasa falan alırdık almadık çöp rezil laptopumuzda bi tek o oyunları oynadık
Müthiş bir içerik ve konu. Ağzınıza sağlık krallar.
Abi kesmeyin şu adamları konuşsunlar
38 farklı müzik bulma programına dinlettirdim. Google'da bile arattım ama hala şu outro müziğini bulamadım. Bilen varsa lütfen paylaşsın
d.notive - Streets of Passion
Sinan abinin 60 milyon doları küçümsemesi beni üzdü.
The lord of the falen ya en yakını 17 dkkalik video verdi tek kelime etmedinz
O videodan sonra on siparisi bastim.Yilin uyuyan hiti geliyor bence.Fiyat uygunken almak isteyen kacirmasin mutlaka,herseye zam geliyor.
Kralsınız abilerim
2024 yılı bol bol mmorpg konuşulcak abi. Piyasada mmo açlığı var ve insanlar iyi bişey çıkarsa zombi gibi saldırcak. Yığınla mmorpg geliyor.
@@metehan23 bu kendi gözlemim yeni çıkan mmorpgler neden milyonlar oynuyor sonra birden yok oluyor ? Çünkü iyi bişey bekliyor insanlar. New world gibi sıkıcılık simülasyonu değil.
Bizim pocket'ın da sizlere çok çok selamı var hocam :)
Level cap ile yüzleşmeyecek tek oluşum: Disket Kutusu
Sinan bey 2000 lerin ilk yıllarında Level dergisi tarafından incelemesi yapılan ve o yıllarda ulaşamadığım tüm kaliteli eski oyunları Core 2 Quad işlemcili eski sistemimde beleş oynuyorum. Epic Games'in her hafta verdiği beleş oyunları da kütüphaneme eklemeye devam ediyor, keyifli oyunlar umuyor başarılarınızın devamını diliyorum
@@metehan23hâlâ devam ediyor
Bu ikili efsane
thumbnail efsaane, sinan abi alır gibi
sinan, faruk kardeşimin sürekli lafını keserek adamı konu mankeni yaptın ne kadar konuşma hevesin varmış maşallah aldın sazı eline bitirdin videoyu :)
Bu nerenin pikseli gelsin 1 saatlik Enis abiyle falan lütfen 🗿
En adam gibi F2P oyun League of Legends; 10 senedir oynuyorum bir kere bile para harcama isteği duymadım. Hatta bir keresinde Prime Gaming'in verdiği rp'leri(gerçek parayla alınan lol parası) biriktirip kostüm almak istemiştim, ama çok az bir miktar çıkışmamıştı. LoL destek ekibine yazdım dedim şu kadar rp lazım atar mısınız kostüm alcam. Sağolsunlar sorgusuz sualsiz gününde hesabıma parayı yatırdılar.
Konuyla ilgisi yok ama belki bi kac kisi faydalanir diye yaziyorum.Oyunlara yine zam geldi.Lords of the fallen hala ayni onsiparis fiyatinda playstation store da almak isteyen mutlaka acele etsin.Bir de blasphemous 2 de psn de cok uygun baya ,almak isteyen kacirmasin .
İngilizce sözlükler hazır mı beyler?
Spore öldü...
Hocam ne olursa olsun oyun sektörü bitiyor öldü bitti deniyor. Microsoft satın alımından sonra bir üniversitenin Game desing bölüm başkanı hatta adınıda vereyim reay dinç çıkmış diyor ki :D oyun sektörü bitti artık hiç bir şey eskisi gibi olmayacak bilmem ne :D yahu sence böyle bir şey olabilir mi sen üniversitelerde bölüm başkanlığı yapıyorsun. Yani bu çocuklara ne öğretiyorsun yazık gerçekten.
Abi lol karşısında aklına dota değil de nasıl HoN geldi :d
Bilmem :)
Son zamanlarda hypercasual oyun trendinin bitmesi-gerilemesi veya parasal hacminin küçülmesi hakkında tweetler okuyorum ve Fiber Games'in sitesinde de ağırlıklı hypercasual türdeki oyunlara ağırlık verildiği aşikar. Siz bu konuda ne düşünüyorsunuz yoksa videonun başındaki gibi hıyara tuzla koşmak mı olur? :D
Enis kiraz oğlu harbi hizli çocuk hiç kacrmyo oyunları. Hepsinden az da olsa bahsedyo. Sizdende görmek isteriz aynı kral hsreketleri
harikasınız
Anlık oyuncu sayısına bakıldığı zaman çoğu insan multiplayer oynuyor.
Bu çoğunluk singe-playerda olsaydı bile o singleplayer oyunun içerisinde mikro ödeme yoksa bu oyuncu sayısı reklam ve popülerlik dışında yapımcı firmanın işine yaramıyor. Çünkü devamlı para getirmiyor.
Bunu gören single-player ağırlıklı firmalar da sektörün en tepesinde olmaya devam etmek istiyorlarsa mecburen multiplayer ve servis oyunlarına yönelmek zorunda. Yönelmezlerse batmazlar ama rekabette geri kalırlar.
mobilde ads as a service
Neden Türkçe konuşmuyorsunuz?
Abi ne League of Legends ne Heroes of Newerth ! Ağzınızdan DoTA niye çıkmıyor anlamıyorum. WoW + DoTA atasıdır hepsinin ve candır gerisi çocuk oyunu hele LoL tam çocuk işi grafikler oynanış strateji falan
Ben hem aralikli WoW hem de LoL oyuncusuyum. LoL u buyuk araliklarla birakabiliyorum cunku derece kasmak gibi beklentilerim kalmadi ve PvP tabanli oyunlardan artik hoslanmiyorum. LoL tek oynadigim PvP oyun o da sunk-cost oldugu icin saniyorum. Sevdigim birkac karakter var yeni sezon esyalariyla nasi olmus diye girip 1 ay takiliyorum sonra da coluk cocukla salak salak dovus oyunu oynar gibi taktiksellikten zerre tad alamadan donen oyunlarla her gecen gun daha da bikip birakiyorum.
WoW da ise sezon konsepti acayip sacma geliyor. Epik bir yolculuktan bir anda haftanin kotusu formatina donusturdu oyunu ve artik perdenin arkasini gorme efekti yuzunden oyuna baglanamiyorum. Hala siniflari, muzigi ve atmosferiyle beni cekiyor. Bu aralar gayet Warcraft 3 senaryo gorevleri gibi hikayeli seslendirmeli gorev zincirleri de ekleniyor ve beni cocukluguma goturebiliyor. Esya kas -> yaratigi kes -> yeni sezonda tekrar et modelinin bu kadar bariz olmasi acayip sacma.
👋😊
indie dönemide yükselişini yaşadı olgunlaştı herkese yayıldı büyük filmarlada indie tarzı oyun yapmaya çalıştı coğu strateji ondan geliyor şuan. şimdi de oda düşecek. hep böyle devam etmeyecek. asıl double aa olan oyunlar yükselecektir. indie dönemi zaten yerini bir nevi remake dönemine bıraktmıştı. bahsidlen deniz altında geçen gibi seganın ecco oyunları var 90larda çıkan ama illa yeni bir çıkış yapmış oyun olması görekiyor ki millet oynasın. çünkü steamde dalıpta oyun bulmak çok kötü. herkese eşit davranıcam derken çöp karıştırman gereken bir yer gibi oldu. fiziksel sürümleri çıksa ilerde belki değerlenebilirler ama oda yok. steam fiziksel oyun basmadığı sürece steam decemi basar pcyemi basar çok zor ilerde sony sega nintendo microsoft gibi hatırlanması yer tutması. bunu bir türlü anlayamıyorlar. bazıları limited run şirketiyle oyunlarını basıyor asıl onalr çok satıyor. live is service oyunları bir kere yok oluyor star wars galaxies açıp oynayabiliyormusn. cal of dutlyerde artık live service oyunu sadece apex değil. battlefield de denedi batıdı. ilerde açıpta apex warzone oynayamıycan. zaten kendileri de istemiyor warzone 1 kaldırdılar. bilinen single bir markayı live serivce yapmaya çalışmarlı tutmaz hiçbir zaman. ancan yeni marka olması lazım destiny gibi. warzonle modern warfare 2 aynı oyun engile olarak ama ona rağmen onu yenemiyor kaliteyle alakası yok. böyle giderse bugün değer geren indiler fizikselerli switche playstationa xboxa çıktığı için steam ile hatırlanmayacak ilerde. deli gibi fiyatlara satıcaklar yine konsollara yarıyacak. steam digital kaldığı sürece asla kültür haline gelmesi çok zor. oyunun türü indie aaa ccc olması önemli değil. yok olmaya mahkum çünkü steamde. çok satan ama ilerde kimsenin hatırlamadığı bulamadığın kilisel gelişim çöp kitapları gibi. bu süreç sega saturn konsolında yaşandı. ps1 sadece 3d oyun çıkarken sega saturne hem 3d hedme 2d ozaman göre artık indie sayılacak bir sürü oyun çıktı ve şuan oyunlar eşşek gibi fiyatlara satılıyor. unutulmamaları iplerin consollara fiziksel çıkış yapıp yapmadığıyla ilgli. sen steam gibi takas fiziksel olmayan bir ortam yaratırsan bal gibi unutulur kimsede hatırlamaz diriltmez ilham bile almaz..
ayrıca mobil oyuna da hiç girmeyin aga, 5 yaşında çocukların bundan 30 sene öncesinde yapılan oyunlardan da kalitesiz, eğlencesiz oyunlara eşek yüküyle para akıtması onların henüz yeterince beyin gelişimini tamamlamamış daha çocuk olmalarından kaynaklı. bu mobil işine hiç ısınmıyorum. senin amacın para kazanmaksa mobil oyun yaparsın 3 tane buton koyarsın sağa sola ve zıpla diye, arkaya rengarenk işte ister şekerli ister ateşli bi tema giydirir salarsın tutmazsa da zaten tek kişinin 1 haftada yapacağı oyunlar kadar basit şeyler alayı. senin amacın tutkuysa ki bu oyunlar tutku sahibi, yetenekli, işe gönül veren insanların yapabileceği işler genelde, güzel bi şey çıkar ortaya. bana da teklif geldi gel bize mobil oyun tasarla diye. motosikletle trafikte ilerlemeli bi şey, kim bilir nelere kadirdir o oyun ama günün sonunda geriye dönüp baktığımda ya bune aq ya diyeceğim bi oyun var ortada. tutmazsa hepten boku cilaladık satamadık diyeceğim bi şey, tutarsa da ben insan içine bi başarı hikayesi diye çıkamam 3 tuşla oynanan oyundan milyon dolar kazandı sonra şirketi milyar dolara sattı diye ne bileyim. böbreğimi satarım para için ama bunu yaparken 2 kere düşünürüm. üçüncü düşünüşümde bana mı kaldı sektörü kurtarmak deyip parama bakarım ama ne bileyim abi, 5 yaşında çocuğa şeker toplatarak kazanılan parada başarıdan sözedilmesin, fırsatçılık basitçilikten söz edilsin. ha 5 yaşında çocuk oyun mu oynamasın o zaman?? oynasın da kardeşim bundan milyon dolar para götürmek de ne bileyim ya, yok ki bunun bi kuralı kanunu sınırı işte. bugünün türkiyesinde okuldaki hademe 33bin öğretmen 15bin maaş alıyor ya, oyun dünyasında da mobil oyun ve PC oyun arasındaki ilişkiyi buna benzediyorum. sen trilyonlarca sene oku öğretmen ol, atanmak bekle trilyonlarca stres yaşa ve emek ver, günün sonunda okuma yazması olmayan hademe senden 2 kat fazla maaş alsın; der misin ben istifa ediyorum lanet olsun atom fiziğine ben hademe olacam diye? ben de demiyorum o yüzden mobil oyun tasarlama işini reddettim. ama durum bu yani mobil oyunda şu an.
türkiyede osuruktan teyyare selam söyle o yaare, hap yap para kap mantığı olduğu için mobil oyun üreticilerinin fazla olup da bilgisayara konsola oyun yapan insanın az olmasına şaşırmamak lazım ayrıca bizim jenerasyon korsan oyunları bandrollü devlet vergili şekilde almış nesil, bi google aramasına bakar single player indiremeyeceğin oyun yok ki bu furya Z kuşağında kırılmış olmasına rağmen son fiyatlardan sonra ciddi artış gösterdi talep. insanlar güvenilir korsan oyun paylaşımcısı arıyor oyun fiyatlarından çok. sen gel bu ülkeden bekle ki güzel single player konsol pc oyunu çıksın. servis oyunları hele hepten felç, "niye türkiyenin ortalamasını alıyorsun oyun yapan şirket de o şirket de çalışanlar da o kafada olan insanlar değil" dediğinizi duyar gibi olsam da, günün sonunda büyük patronun "ulen bunca para yatırdık bi de bedaağva mı vereceeğz" dediğini de siz duyar gibi olun. Bu kim olursa olsun, isterse o büyük patron siz olun, enis kirazoğlu olsun, bunu der. Türk sonuçta, çıkamazsın işin içinden. Yani bunlar karşılıklı konuşulması tezlerle desteklenip antitezler üzerinden konuşulup şekillenmesi gereken mevzular. daha sonra konuşuruz karşılıklı davet ederseniz.
Apex'i Respawn kendi yaptı. EA ile bir alakası yok.
Miss gibi
Konuşmacıların "ııı" "aaa" gibi nidalarını kurguda kesebilir misiniz. Bir süre sonra bayıyo
aboneyiz abi zaten.
Valorant,CS2,apex legends,pubg amele oyunlarıdır 😆😆😆