Единственный Босс, который мне в этой игре не подвастен - Мей на Затмении... Я смог её обойти только при помощи сложного бага (который я сам нашёл во время бесконечных попыток), но достижение за победу получить не вышло
@@metaStivclok Она за 1-2 удара выносит, хотя у меня всё самое лучшее (когти Рыси, Пластинчатый меч, Крисы, Серпы, Плазменная Винтовка и Пьезо-козы снимают меньше 10% процентов за удар)
@@жоски-ц7э найди мой второй комментарий Если лень, то вот его часть: "Да и донат (который после удаления "Восхождения" стал необходим) не самое лучшее, что может быть в игре...."
Shadow Fight 2 - Это... это... я не могу это объяснить. Слишком много, что связывает меня в детство с этой игрой. Но, пожалуй, выделю моменты, что были самыми интересными. Это как я смог победить Рыся, как много раз убивал Шина, переустоновливая игру. Случайно изменил эффект у оружия с Рыся. Скачал взломку. Использовал впервые магию. Еле-еле победил Титана.
Лично я, когда начал играть в 3 часть сразу после 2, внезлюбил её, ведь боёвка там ощущается медленной и неуклюжей, но когда я отвык и вернулся через год я буквально влюбился в 3 часть, потому что там бонально тонны контента и офигенный сюжет что я мог потерять из-за привязки ко 2-ой части, вообщем, я считаю что 3 часть незаслуженно незамечена, и что в не есть плюсы что могут переплюнуть 2-ую часть. Ещё хочу выделить ахренненые босс файты в 3 части, особенно сюжетно важные, они так офигенно проработаны с этими уникальными фишками что подходят под тем или иным персонажем.
По факту, автор действительно правильно расставил приоритеты и по мимо своего мнения (которое я кстати разделяю) грамотно рассказал историю создания игры и её преимущества
От четвертой части было бы глупо ожидать того, что она вернет популярность - она для этого даже не задумывалась. Ее изначально сделали, чтобы удовлетворить запрос игроков на систему боя как в Shadow fight 2 и на онлайн-сражения. В части темпа, скорости атак и приемов ее как раз подтянули под Shadow fight 2 , поскольку в Shadow fight 3 темп медленне, где-то анимации атак неказизстые. Что очень непривычно после Shadow fight 2.
@@GospodinAman_viEditeplanety пф, сразу видно человека, незнакомого с нынешним состоянием проекта. Будто можно просто стоять в блоке и ждать подходящего момента. Рывок с броском, прыжок с броском, метательное оружие и пробивающие блок обилки так не думают.
@@ugleplastik7720, что ты несёшь чёрт побери такое? У тя прям талант не смешно смешнить.. 1) Теневуху(абилки пробивающие блок ахах) для начала накопить нужно + не факт, что попадёшь 2)Этот чел будет смотреть на то, как ты к нему деш делаешь? В этой помойке огромное поощрение, когда ты играешь в симулятор давай посижу в углу. 3)Металка, ну может против таких как ты и действует, но любой хоть маломальски не слепой - легко может присесть или подпрыгнуть.
Хочу сказать,что шадоу файт это солянка игр,например концепция игры это мортал комбат, некоторые персонажи срисованы с Наруто,Оса-тен тен,древний-ооцуцуки, некоторые магии как из наруто,например огненый шар,взята тематика кибер будущего(не киберпанк),вообщем игра очень крутая, одновременно напоминая другие проекты и показывая свою индивидуальность.Разрабам желаю всего хорошего,спасибо им за детство❤
Я застал времена первой части, правда я мало что могу вспомнить. Очень любил играть в неё после школы в ВК со своим другом, он был продвинутым чем я, и много тупил там, но всё-таки после изнурительных проигрышей, я забил на игру. Со второй частью я тоже знаком (но слабо), игра вышла в 2014, а мне в то время уже было 15 лет, и игры на мобилке меньше привлекали внимания, но всё-таки эта игра до меня добралась и отняла много времени у меня. Я доходил до сёгуна и больше не мог пройти дальше, помню как очередной раз проиграл ему, я швырнул свой телефон в дальний угол, тем самым я разбил свой телефон и ремонт был достаточно немаленький а это притом что у меня был iPhone 4s. В третью часть я не играл и в остальные тоже, так как был заинтересован в другие дела и хобби. Но всё же классная игра была...
Мне очень понравилась 3 часть. Я сам хейтил её, но если углубиться в игру, то можно понять что не всё так плохо. Хотя можно сказать что да, уже на 3 части франшиза начинает умирать, а на 4 умрёт полностью. Умирает в особенности из-за полного исключения главного героя 2 части.
Я играл в первую часть и возможно это просто ностальгия, но лично мне она нравилась больше. Во второй части анимации стали уж слишком плавные и медленные, бои стали выглядеть не так зрелищно и почти пропала возможность делать что-то похожее на комбо удары как в первой части. (за исключением катаны и пневмо-кулаков). Оружие стало восприниматься по-другому, в первой части оно получалось трудом и скиллом, ты чувствовал разницу между ним и кулаками, а во второй оно доступно с самого начала и воспринимается как данность... Конечно, у всех вкусы разные и возможно я несу бред, но опуская сюжет и всё, что я не упомянул выше, по мне так первая часть будет прикольнее.
Доступ в начале? Чем ты там используется, скажи? Пару ножами? Которыми вряд-ли можно расширить геймплей игры? Нет Ты будто придумал какую то чушь, вторая часть выше на голову, плавные анимации и медленные старты сделаны для того, чтоб ты мог комбить с большим арсеналом оружия, есть оружие с быстрым спрайтом и с медленным, ну и естественно, большинство игроков играют нажимая и ведя джостиком подряд, что оправдывает твоё нытьё о невозможности комбинации
@@karqun6585 Половину не понял. Про оружие я говорил как о самом факте владения оным, те же кинжалы, не имеет значения. Это лично мои вкусы и придирки. Если тебя это так волнует, могу посочувствовать.
Очень грустно, что во второй части отсутствует мультиплеер как таковой. Меня постоянно не покидало чувство, мол, было бы неплохо зарубится с другом. И в целом, 4 часть как раз подходит на эту роль, ведь сюжет там попросту отсутствует, давая простор для месилова морд другим игрокам. Но, со временем жажда наживы взяла верх, и теперь играть в 4 часть просто скучно из-за огромного дисбаланса персонажей, и прокачки точь в точь, как во второй, только для каждого персонажа отдельно.... Мое мнение: не в графике дело, ибо 3 и 4 часть реально хороши в плане геймплея, в отличии от того же МК. Проблема в душной монитизации, которой с каждым патчем становиться все больше и больше(
Эээх, помню как мы с другом играли в этот шедевр в детсве. Тогда мы были ещё глупыми и не понимали, что экипировкц нужно обновлять и из-за этого застряли на кирпиче... как же мы бомбили из-за него😅. Помню ещё Zombie Katchers тоже отличная игра, мы с братом в ней соревновались. Ностальгия.
Сравнивать мобильный МК и sf3 - как минимум глупо. Как в прицепи и Арену с Тройкой. Да и зачем ты показываешь БЕТУ Арены, если игра сейчас совсем по другому выглядит и ощущается. Да и Shades забыл упомянуть... и комикс по sf... Ладно. Поэтому, начало ролика добро, конец жидко.
Мы все играли в это: я играл в это, мой ЛД играл в это, да практически вся школа у меня играла в это! :О Даже больше, чем в Subway Surfers, Fruit Ninja & Angry Birds
Зашел на видео только чтобы понять как произносится название твоего канала. Сайнайнэн, сайдевятьэн, худевятьеп? Но ваще идея гениальная, без шуток это притягивает кликнуть на видео
10:37 даа... вот только мк мобайл это не файтинг, а кликер, + ты конечно молодец что сравнил маленькую контору Nekki и огромную Warner Bros с огромным бюджетом
Отвечу так как время идет и 3 графика это актуально больше чем 2 д поэтому нужно делать что то актуальное тем-более поколение меняется , я скажу что в целом 3 часть топ сюжет очень хороший, что на счёт 4 донатная фигня где решает только донат а не скилл
6:25 Меня зовут Кира Йошикаге. Мне 33 года. Мой дом находится в северо-восточной части Морио, где расположены все виллы. Я не женат. Я работаю в сети магазинов Kame Yu и прихожу домой не позднее 8 вечера. Я не курю, но иногда выпиваю. Я ложусь спать в 11 вечера, и убеждаюсь, что я получаю ровно восемь часов сна, несмотря ни на что. Выпив стакан теплого молока и потянувшись минут двадцать перед сном, я обычно без проблем сплю до утра. Словно ребёнок я просыпаюсь утром без всякой усталости и стресса. На моём последнем осмотре мне сказали, что у меня нет никаких проблем со здоровьем. Я пытаюсь донести, что я обычный человек, который хочет жить спокойной жизнью. Я забочусь о том, чтобы не утруждать себя какими-либо врагами - победами и поражениями, которые могли бы потревожить мой сон. Вот как я отношусь к обществу, и я знаю, что это приносит мне счастье. Хотя, если бы мне пришлось сражаться, я бы никому не проиграл.
бро ролик имба, но ты забыл упомянуть, некки работают щас над игрой shades которая выглядит как шадоу файт 2 даже немного лучше и лучше чекм шадоу файт 3
Как вообще можно сравнивать огузок MK на телефоны и полноценный файтинг в лице Shadow fight 3? Игры абсолютно разные, особенно на техническом этапе. Пока в MK ты заперт в рамках "нажимай несколько раз на экран, блокируй, используй спец приём, а дальше по новой", в SF3 игроку даётся возможность думать, свободно передвигаться по карте, пользоваться разными видами ударов, а не одними и теми же, а так же менять экипировку, что порой заметно меняет геймплей в бою. Замечание по поводу MK выглядит совсем уж несуразно, словно автор и не играл вовсе. Помимо всего автор умолчал о новой части SF.
Все это конечно замечательно,но давайте не будем забывать то,что это - мобильная бесплатная игра. Согласен,разработчики сделали действительно большой проект,его прохождение занимает много времени. И мне хотелось бы сказать,что я его проведу с чистым кайфом...да вот только солгу. Обычный геймер,не жалющий платить,потратит огромное количество времени на гринд. Необходимо много ресурсов на прокачку снаряжения и его зачарование,и все это происходит в однотипных боях. Плюс зачарование и прокачка отнимает время не только в плане накопления ресурсов. Игроку нужно еще ждать реальное время,пока экипировка улучшуться и зачаруется. Не забываем про дефицит энергии,которую ТОЖЕ нужно восполнять за время. Все это сильно бьет по динамике: ты побеждаешь телохранителя,и пока прокачаешься до следующего уровня,уже потеряешь нить сюжета своей главы. Ну вот давайте честно, кто-нибудь вспомнит диалоги персонажей не в начале и конце игры? И я об этом. Я честно признаюсь,что прошел игру раз 5/6,и все они были со взломом. Последнее прохождение у меня заняло примерно месяц. (А вы представьте,во сколько раз этот срок увеличиться,если не донатить и играть в оригинал?). Ну так вот, пройдя ее за месяц,на самом деле вскрываются другие минусы: 1)Однообразие противников. И я имею в виду не сюжетных. По факту,вы сражаетесь с двумя разными ботами,которые отличаются мужской и женской моделькой,и которым просто меняют снарягу. Про то,что у них даже истории нет и говорить не стоит(хотя кому когда-либо в этой игре сюжет и лор интересен был?). Приятно выделяются только враги,которые за победу оружие дают. Хотя справедливости ради за Вратами разработчики уже старались больше. 2) Репетативность испытаний и их креативность. Испытания по типу "оружие 20 уровня" это конечно сильно,вот прямо действительно испытание. За одну главу почти каждое испытание повторяется минимум 3 раза. Да даже такие уникальные,как невидимый противник или сражение со случайным оружием с несколькими врагами, и то повторяются,но хорошо хоть не за одну главу. Опять же,ближе к концу игры их становится больше, они интереснее и менее репетативны. 3) Однообразие оружия. И да,автор видео справедливо заметил,что его много,да вот только по факту мы имеем базовый набор атак для определенного оружия,которому просто модельки и текстурки меняют. Для сравнения :возьмите меч ниндзя,катану,золотую катану,дайсе и катану сегуна - их всех отличает друг от друга только двойное комбо вперед. И так со всем оружием. Да блин, та же магия использует от силы 3 механики атаки,меняются только эффекты. И снова в конце игры на последних 3 главах дела с этим обстоят лучше. Блин,наверное если бы вся игра была бы такая же,как в конце,она бы могла стать шедевром. 4) Ну и наверное к микро минусу можно отнести сюжетный ход с Интерлюдией. Мало того,что в игре не достает в какой-то степени разнообразия,здесь нашлось место даже своеобразному бэктрекингу. Сюжетно это очень странно,и его обоснование весьма сомнительно. Ну а геймплейно...тут конечно на каждого босса урезали количество уровней турнира и испытаниий,правда вот по факту проблема с репетативностью не исчезла,ведь вся интерлюдия считается как одна глава,и также проходиться. Еще для продления жизни игры добавили рейды,но я в них не играл,так что ничего говорить не буду. Хотя,я вот думаю - а справедливо ли судить эту игру? Она же бесплатная,а Nekki же тоже хотят кушать. В конце концов,любой труд должен быть оплачен,ведь проблема с гриндом легко обходиться донатным магазином,к чему игра часто подталкивает. И ведь грех жаловаться,ведь несмторя на минусы,и не беря во внимание гринд,я люблю бой с тенью. Очевидные плюсы,а именно глубина боевой системы за счет прокачки перков,а также возможность в любой момент сбросить ее, открывает возможности для билдостроения;сюда же отнесем разнообразие оружия(да,я в минусах сказал,что оно однообразно,но на самом деле здесь же тоже большой простор для выбора игрового стиля. Можно покупать и качать оружие для ближних дистанций,для ближне-средней,для средне-дальной. Кому-то понравиться с двуручным играть,а кому-то с быстрыми клинками. Вот,что я имею в виду,пускай и все же большая часть опужия это рескины нескольких основных видов),нивелируют минусы. Кроме того, игра нереально красива: задники все можно на рабочий стол ставить,а музыка - настоящая радость для души. Особенно,когда композиторы смогли соединить музыкальный восточной колорит и рок(музыкальные темы боссов это просто отвал башки,самые запоминающиеся треки),до сих пор я нигде подобного не встретил. Не нужно думать,что я пытался обругать любимый проект детства многих. Я,как множество других,давний фанат этой игры. Просто,я вижу минусы и недостатки,и,почитав комментарии,решил поделиться своим никому не нужным мнением. Я безмерно благодарен Nekki за прекрасное детство,а особенно за Shadow fight 2 и Vector. Уверен,что еще не раз я их скачаю и с удовольствием перепройду.
Насчёт мортал комбата, схожесть только в графике, в 3 часть улучшили многое, углубили сюжет, боссы стали интереснее. А на счёт 4 части, ты почему взял футаж из 20 года, игра сейчас выглядит иначе, кроме того это онлайн файтинг. Надоели люди вроде тебя, которые только во 2 часть играли, и теперь ничего нового в серии видеть её хотят
Люди которые думают что shadow fight 2 лучше чем shadow fight 3 на мой взгляд 3 часть превосходит 2 часть во всем, от графики заканчивая боевки у которой появилась много механик и путей развития, боссоми чьё число превосходит число абсолютно всех боссов 2 части и сами бой с боссами стали по настоящему ощущаться как эпичными ( не всегда) и сложнее бой. Чего только стоит босс Тень имеющим 4 раунда а вместе с тем 4 стадий и полноценные кас-сцены и уникальные способности. По ЛОРу и сюжету 3 часть безоговорочно выиграть. Если же в 2 части сюжет просто объяснял происхождении Тени, демонов и из действий, и по настоящему начал раскручивается уже в последней главе состоящей из трёх частей, то в 3 части сюжет нельзя объяснить в нескольких предложениях даже полная история одного персонажа может растянулся на на мини статью, а Лор и его полная каноничность между 3 и 4 частями до сих пор может вызвать споры если не вчитываться в диалоги между персонажами. Геймплейно 2 часть лучше 3 части из а простоты и ностальгий которую ощущать люди игравшие ещё в детстве эту игру. При том из а этого такие люди отвергают 3 часть из а 3д графики и отхода от теней что давало абсолютно другой опыт игры на телефоне который приедается но при боях с боссами заставлял менять свою тактику и постраеваясь под противника. Однако самый большой минус 3 части это донат который начинает раздражать из а долгого прохождения игры чья сложность растет с каждым боем что заставляет гриндить ещё сильнее чем во 2 части. Часто это попросту отпугивало игроков которые добрались ещё где-то в самой середине игры
Блин жаль что автор не слышал об игре shades (тоже от студии неки но она заблокирована от русских пользователей) все же там вернули ту самую ламповость теней. Надеюсь что автор когда нибудь поиграет в неё и станет относиться к неки немного лучше😊
Там в игре можно бесплатно получить сет монаха без гринда. Достаточно занять первое место в сезоне в подземельях и удержаться хотя бы в позиции с синим сундуком.и в конце сезона получишь шмотку из сета. Достигаешь таким Макаром 6 дан и получаешь в процессе 5 шмоток из сета.
Мне кажеться ,что разработчики хотели сделать некую пародию на мортал комбат,Мк была популярна,и мобильный гейминг становился всё популярнее,и Некки не упустила шанс,сделать так сказать "русский мортал комбат", без условно шадоу файт стал вообще другой игрой,но вот 3 часть сильно смахивает на мк.Как бы я не думал,но шадоу файт действительно крутой отечественный проект,заслуживший популярность не просто так.
Игра устарела Да и донат (который после удаления "Восхождения" стал необходим) не самое лучшее, что может быть в игре.... Плюс ко всему Реклама и Постоянно всплывающие баннеры с "выгодными приложениями"
@@user-srict991cartmb5 + она люто багованная, чёрный экран и загрузка продолжаются бесконечно Причём реклама обязательно закончится в тот момент, когда хочешь получить "бесплатные" кристаллы
Игра прекрасная, но вы вообще видели рейды?? Начиная с третьего дана играть становиться настолкто гадко, что хочеться иметь пульт от ядерки. В игре целая куча читеров, которые мешают играть, ладно одно дело ради себя играть, но другое это заходить в рейды И ЗА ОДНУ СЕКУНДУ УБИВАТЬ БОССА, ЗАБРАВ СЕБЕ НАГРАДУ, А ДРУГИМ НИХУЯ, ПОТОМУ ЧТО НИКТО НЕ УСПЕВАЕТ И В БОЙ ЗАЙТИ. Это не нормально. Я уже на 5 дане, но чем выше босс и ярус - тем сложнее и дольше играть, и не из за топа или сложности, а из ща того что конченые читеры заходят, убивают босса, и так каждый раз.
Когда впервые играл это был по-моему 15 год это было так круто рысь был самым сложным казалось ну а потом прошёл пару раз и чтобы как-то разнообразить игру брал первые ножи и прокачивал по максимуму все снаряжение начального типа уверен многие делали так же 😂
Вряд ли автор играл в 3-ю часть, потому что на Мортал Комбат она похожа ровным счётом ничем, ни графикой, ни концепцией, ничем остальным. Только Арена может отдаленно напоминает МК, но это отдельный от остальной серии ПВП-файтинг, который на то и был рассчитан. И да, SF3 явно бы не стала выбором редакции, если б в неё играли "только фанаты".
Люди: Куда пропал шадофайт 2🤔 Учёные: мы пока не знаем, но мы надеемся что сможем узнать☹😓 Я: знаю где он хочешь узнать с тебя лайк а дальше в низ 👇 Ты листаещь? Листай... Листай.. В магазин за хлебом
Игру щас даже взломанной не скачать, она после какого-то времени начинает докачивать файлы, которые удалят ваш файл со взломом. А без взлома играть не интересно, потому что игру превратили в донатную клоаку. Пройди 100 раз один уровень чтоб добраться до босса, у тебя жесткие ограничители, и если нету определенного уровня силы - не пройдёшь дальше. Жаль, я бы поиграл сейчас во взломанную
@@marcy3156 Ничего подобного, раньше игра была лучше. В пик её популярности всей этой ×уйни не было, боссов можно было отпредолись даже на сложном уровне, со сложностями. - Сейчас боссы вообще не проходимые, если нет энного уровня силы - поражение. Жесткие ограничения по силе это бред, это всегда убивает интерес. Тебя заставляют лишний раз делать одно и то же, просто растягивая твоё время. Очевидно это было сделано для вонючего доната, да и игра намекает как-бы, что можно делать только 5 боëв, а потом ты устал, смотри рекламу или покупай энергию. Просто бред. - Короче, нету никакого смысла. Это не сложно, это ублюдство. Я раньше игру прошел бы быстрее, не потому что она легкая, а потому что не было энергии этой дурацкой, и я мог наоборот выбрать более хардкорный путь, и пойти на босса раньше времени с большими усилиями его одолев. - Сейчас игра даже стала проще, потому что тебе не дадут идти туда, куда тебе ещё рано. Фарм хороший только в меру, и предоставляя выбор. Тут выбора никакого сейчас нет, плати. И фармить крайне уныло, потому что опять же, хочешь сдвинуться с места - пройди все миссии на локации.
@@marcy3156 Полоска энергий так не думает, короче бред игра. Её испортили специально, чтоб без транзакции было муторно проходить. Вот раньше, раньше был идеальный гринд.
🎮 bit.ly/3M5GErG - Аккаунты, игровая валюта и другие товары по 300+ играм на Playerok
ЛОХОТРОН!!!!!!!
Я играю по сих пор. Не каждая старая игра не надоедает. Уникальная игра. Спасибо ей за детство
вопрос. как ти там играеш? там так много реклами ето ужас
@джоджо можно превыкнут я уже превык да и я знаю как избавиться от этого и нет не отключая инет
@@Oleg_Dobroツ а. а как ти избавился??
@@aizen_13km Писать научись, клоун
@@Oleg_Dobroツ Научись писать, малолетка
Единственный Босс, который мне в этой игре не подвастен - Мей на Затмении... Я смог её обойти только при помощи сложного бага (который я сам нашёл во время бесконечных попыток), но достижение за победу получить не вышло
С помощью чар на шипы изи пройти можно, я так проходил. Ушло попыток 10 всего для победы
Эт изи береш собираешь фулл сет монаха получаешь новый чар качаешь броню чаруешь на новые чары
@@metaStivclok Она за 1-2 удара выносит, хотя у меня всё самое лучшее (когти Рыси, Пластинчатый меч, Крисы, Серпы, Плазменная Винтовка и Пьезо-козы снимают меньше 10% процентов за удар)
@@жоски-ц7э найди мой второй комментарий
Если лень, то вот его часть:
"Да и донат (который после удаления "Восхождения" стал необходим) не самое лучшее, что может быть в игре...."
Значит ты днище
Shadow fight Shades скоро должен выйти, когда точно я не знаю но Shades это официальное продолжение второй части
Shadow Fight 2 - Это... это... я не могу это объяснить. Слишком много, что связывает меня в детство с этой игрой. Но, пожалуй, выделю моменты, что были самыми интересными. Это как я смог победить Рыся, как много раз убивал Шина, переустоновливая игру. Случайно изменил эффект у оружия с Рыся. Скачал взломку. Использовал впервые магию. Еле-еле победил Титана.
😢
Что ж, проходи 4 ярус в подземелье😅
3 часть переплюнула 2 только в плане сюжетки и обилием персов, история персов тоже хороша в 3 части, в общем 3 хорошая игра но до 2 далеко
По фактам☝️
ТАЙМКОДЫ:
Начало: 0:00
Конец: 11:34
5:32 середина
@@Z1gZagg 5:47 середина
Видео 00:00-11:34
Лично я, когда начал играть в 3 часть сразу после 2, внезлюбил её, ведь боёвка там ощущается медленной и неуклюжей, но когда я отвык и вернулся через год я буквально влюбился в 3 часть, потому что там бонально тонны контента и офигенный сюжет что я мог потерять из-за привязки ко 2-ой части, вообщем, я считаю что 3 часть незаслуженно незамечена, и что в не есть плюсы что могут переплюнуть 2-ую часть.
Ещё хочу выделить ахренненые босс файты в 3 части, особенно сюжетно важные, они так офигенно проработаны с этими уникальными фишками что подходят под тем или иным персонажем.
Зараннее сори за грамматические ошибки
Ничто не переплюнет 2 часть
@@user-1-rl4gv факт, но не по качеству
По факту, автор действительно правильно расставил приоритеты и по мимо своего мнения (которое я кстати разделяю) грамотно рассказал историю создания игры и её преимущества
От четвертой части было бы глупо ожидать того, что она вернет популярность - она для этого даже не задумывалась. Ее изначально сделали, чтобы удовлетворить запрос игроков на систему боя как в Shadow fight 2 и на онлайн-сражения. В части темпа, скорости атак и приемов ее как раз подтянули под Shadow fight 2 , поскольку в Shadow fight 3 темп медленне, где-то анимации атак неказизстые. Что очень непривычно после Shadow fight 2.
Убери автоблок, то половина фанов шд4 отлетают в помойку, поэтому не понимаю о какой быстром темпе ты несёшь чёрт побери...
@@GospodinAman_viEditeplanety пф, сразу видно человека, незнакомого с нынешним состоянием проекта. Будто можно просто стоять в блоке и ждать подходящего момента. Рывок с броском, прыжок с броском, метательное оружие и пробивающие блок обилки так не думают.
@@ugleplastik7720, что ты несёшь чёрт побери такое? У тя прям талант не смешно смешнить.. 1) Теневуху(абилки пробивающие блок ахах) для начала накопить нужно + не факт, что попадёшь 2)Этот чел будет смотреть на то, как ты к нему деш делаешь? В этой помойке огромное поощрение, когда ты играешь в симулятор давай посижу в углу. 3)Металка, ну может против таких как ты и действует, но любой хоть маломальски не слепой - легко может присесть или подпрыгнуть.
@@GospodinAman_viEditeplanety пхахахп, ты кажись не втыкаешь, кидай свой код сейчас с тобой зарубимся, расставим точки над и
@@GospodinAman_viEditeplanety впрочем я могу и сам это сделать, вот моё айди 1373933. Заходи, не бойся бой на равных))
Никуда он не пропал, до сих пор его прохожу
Shadow fight 3 - это продолжение второй части, сюжет шикарный, больше углубляешься в эту игру и мортал комбат тут совсем не причем
Продолжение второй части, это Shadow fight shades, начало третьей части уже идёт после двух данных частей.
На глазах родилось видео😊
Всем приятного просмотра
Однажды, Маффака сказал: "Я твою маму на плеерке продал".
Забыл упомянуть про новую игру Shades (shadow fight 2 продолжение)
Она просто фу честно
Хочу сказать,что шадоу файт это солянка игр,например концепция игры это мортал комбат, некоторые персонажи срисованы с Наруто,Оса-тен тен,древний-ооцуцуки, некоторые магии как из наруто,например огненый шар,взята тематика кибер будущего(не киберпанк),вообщем игра очень крутая, одновременно напоминая другие проекты и показывая свою индивидуальность.Разрабам желаю всего хорошего,спасибо им за детство❤
Я:играю
Музыка во время битвы с Отшельником:Играет
Я:😌
Shadow Fight 2 - Классика.
Shadow Fight 3 - Великолепное продолжение
Shades - издевательство над каноном
шейдс топ, это 3 часть издевательство
Я застал времена первой части, правда я мало что могу вспомнить. Очень любил играть в неё после школы в ВК со своим другом, он был продвинутым чем я, и много тупил там, но всё-таки после изнурительных проигрышей, я забил на игру. Со второй частью я тоже знаком (но слабо), игра вышла в 2014, а мне в то время уже было 15 лет, и игры на мобилке меньше привлекали внимания, но всё-таки эта игра до меня добралась и отняла много времени у меня. Я доходил до сёгуна и больше не мог пройти дальше, помню как очередной раз проиграл ему, я швырнул свой телефон в дальний угол, тем самым я разбил свой телефон и ремонт был достаточно немаленький а это притом что у меня был iPhone 4s. В третью часть я не играл и в остальные тоже, так как был заинтересован в другие дела и хобби. Но всё же классная игра была...
Мне очень понравилась 3 часть. Я сам хейтил её, но если углубиться в игру, то можно понять что не всё так плохо. Хотя можно сказать что да, уже на 3 части франшиза начинает умирать, а на 4 умрёт полностью. Умирает в особенности из-за полного исключения главного героя 2 части.
Никуда она не пропала, просто игроки выросли
ваааау, только только вышло❤❤❤❤уже вижу, что видео очень крутое😊😊😊
Я играл в первую часть и возможно это просто ностальгия, но лично мне она нравилась больше. Во второй части анимации стали уж слишком плавные и медленные, бои стали выглядеть не так зрелищно и почти пропала возможность делать что-то похожее на комбо удары как в первой части. (за исключением катаны и пневмо-кулаков).
Оружие стало восприниматься по-другому, в первой части оно получалось трудом и скиллом, ты чувствовал разницу между ним и кулаками, а во второй оно доступно с самого начала и воспринимается как данность...
Конечно, у всех вкусы разные и возможно я несу бред, но опуская сюжет и всё, что я не упомянул выше, по мне так первая часть будет прикольнее.
Да, ты несешь бред
@@gamestone9989 9 лайков тоже видимо психи поставили
@@M4X_N0iR да, т.к. первая часть это адская дрочильня и ничего в этом нет хорошего. Я сам играл в нее какое-то время в одноклассниках
Доступ в начале? Чем ты там используется, скажи? Пару ножами? Которыми вряд-ли можно расширить геймплей игры? Нет
Ты будто придумал какую то чушь, вторая часть выше на голову, плавные анимации и медленные старты сделаны для того, чтоб ты мог комбить с большим арсеналом оружия, есть оружие с быстрым спрайтом и с медленным, ну и естественно, большинство игроков играют нажимая и ведя джостиком подряд, что оправдывает твоё нытьё о невозможности комбинации
@@karqun6585 Половину не понял. Про оружие я говорил как о самом факте владения оным, те же кинжалы, не имеет значения.
Это лично мои вкусы и придирки. Если тебя это так волнует, могу посочувствовать.
Очень грустно, что во второй части отсутствует мультиплеер как таковой. Меня постоянно не покидало чувство, мол, было бы неплохо зарубится с другом. И в целом, 4 часть как раз подходит на эту роль, ведь сюжет там попросту отсутствует, давая простор для месилова морд другим игрокам. Но, со временем жажда наживы взяла верх, и теперь играть в 4 часть просто скучно из-за огромного дисбаланса персонажей, и прокачки точь в точь, как во второй, только для каждого персонажа отдельно.... Мое мнение: не в графике дело, ибо 3 и 4 часть реально хороши в плане геймплея, в отличии от того же МК. Проблема в душной монитизации, которой с каждым патчем становиться все больше и больше(
Есть ,шадоу Файт shades ,там уже вернули тени
Эээх, помню как мы с другом играли в этот шедевр в детсве. Тогда мы были ещё глупыми и не понимали, что экипировкц нужно обновлять и из-за этого застряли на кирпиче... как же мы бомбили из-за него😅. Помню ещё Zombie Katchers тоже отличная игра, мы с братом в ней соревновались. Ностальгия.
Сравнивать мобильный МК и sf3 - как минимум глупо.
Как в прицепи и Арену с Тройкой. Да и зачем ты показываешь БЕТУ Арены, если игра сейчас совсем по другому выглядит и ощущается.
Да и Shades забыл упомянуть... и комикс по sf... Ладно.
Поэтому, начало ролика добро, конец жидко.
Самое главное что разрабы про нее не забыли и до сих пор регулярно обновляют
Мы все играли в это: я играл в это, мой ЛД играл в это, да практически вся школа у меня играла в это! :О Даже больше, чем в Subway Surfers, Fruit Ninja & Angry Birds
чооо , 8 секунд назад..
Всем приятного просмотра))
_Автор видео: Куда пропал Shadow Fight 2?_
_Также, который зашел на TH-cam после прохождения интерлюдия:_ 🗿
После того как я нашел твой канал спомощю Майни я постоянно смотрю его! Такое редко случается, мне очень понравился твой контент!
Я бы хотел гладиаторов на телефон от некки, мне понравилась та игра в 2012 в вк, жаль её закрыли и фиг проиграешь.
Зашел на видео только чтобы понять как произносится название твоего канала. Сайнайнэн, сайдевятьэн, худевятьеп? Но ваще идея гениальная, без шуток это притягивает кликнуть на видео
Блин, почему автор не упомянул sf shades, ведь это продолжение 2 части, а 3 часть уже продолжение shades.
10:37 даа... вот только мк мобайл это не файтинг, а кликер, + ты конечно молодец что сравнил маленькую контору Nekki и огромную Warner Bros с огромным бюджетом
9:12 когда мне лень копить деньги для прокачки,я иду в турнир на невозможном
Отвечу так как время идет и 3 графика это актуально больше чем 2 д поэтому нужно делать что то актуальное тем-более поколение меняется , я скажу что в целом 3 часть топ сюжет очень хороший, что на счёт 4 донатная фигня где решает только донат а не скилл
Меня одного 3 часть не привлекает из-за системы прокачки?
Мощь💪
6:25
Меня зовут Кира Йошикаге. Мне 33 года. Мой дом находится в северо-восточной части Морио, где расположены все виллы. Я не женат. Я работаю в сети магазинов Kame Yu и прихожу домой не позднее 8 вечера. Я не курю, но иногда выпиваю. Я ложусь спать в 11 вечера, и убеждаюсь, что я получаю ровно восемь часов сна, несмотря ни на что. Выпив стакан теплого молока и потянувшись минут двадцать перед сном, я обычно без проблем сплю до утра. Словно ребёнок я просыпаюсь утром без всякой усталости и стресса. На моём последнем осмотре мне сказали, что у меня нет никаких проблем со здоровьем. Я пытаюсь донести, что я обычный человек, который хочет жить спокойной жизнью. Я забочусь о том, чтобы не утруждать себя какими-либо врагами - победами и поражениями, которые могли бы потревожить мой сон. Вот как я отношусь к обществу, и я знаю, что это приносит мне счастье. Хотя, если бы мне пришлось сражаться, я бы никому не проиграл.
бро ролик имба, но ты забыл упомянуть, некки работают щас над игрой shades которая выглядит как шадоу файт 2 даже немного лучше и лучше чекм шадоу файт 3
Мой парень решил спустя долгое время вернуться в shadow fight 3
Мои рекомендации на ютубе:
Давай видео про игру Jetpack Joyride ?
Сравнение с МК не выдерживает критики, мобильный МК, это недофайтинг с закликиванием, а та же арена действительно требует скилла.
3 часть получилась очень хороша, а про мортал комбат я бы хотел 2 часть)
ЛЕГЕНДА
Я уже играю в shadow fight 3 дошел до теневой джун, но вторая это настольгия
Приветствую! Очень ждем следующее видео - куда исчез Geometry Dash? Ведь раньше она была одной из самых популярных игр!
Как вообще можно сравнивать огузок MK на телефоны и полноценный файтинг в лице Shadow fight 3? Игры абсолютно разные, особенно на техническом этапе. Пока в MK ты заперт в рамках "нажимай несколько раз на экран, блокируй, используй спец приём, а дальше по новой", в SF3 игроку даётся возможность думать, свободно передвигаться по карте, пользоваться разными видами ударов, а не одними и теми же, а так же менять экипировку, что порой заметно меняет геймплей в бою.
Замечание по поводу MK выглядит совсем уж несуразно, словно автор и не играл вовсе.
Помимо всего автор умолчал о новой части SF.
в общественном транспорте до сих пор играю)
видео отличное но почему ты не рассказал про shadow fight shades?
Все это конечно замечательно,но давайте не будем забывать то,что это - мобильная бесплатная игра. Согласен,разработчики сделали действительно большой проект,его прохождение занимает много времени. И мне хотелось бы сказать,что я его проведу с чистым кайфом...да вот только солгу.
Обычный геймер,не жалющий платить,потратит огромное количество времени на гринд. Необходимо много ресурсов на прокачку снаряжения и его зачарование,и все это происходит в однотипных боях. Плюс зачарование и прокачка отнимает время не только в плане накопления ресурсов. Игроку нужно еще ждать реальное время,пока экипировка улучшуться и зачаруется. Не забываем про дефицит энергии,которую ТОЖЕ нужно восполнять за время. Все это сильно бьет по динамике: ты побеждаешь телохранителя,и пока прокачаешься до следующего уровня,уже потеряешь нить сюжета своей главы. Ну вот давайте честно, кто-нибудь вспомнит диалоги персонажей не в начале и конце игры? И я об этом.
Я честно признаюсь,что прошел игру раз 5/6,и все они были со взломом. Последнее прохождение у меня заняло примерно месяц. (А вы представьте,во сколько раз этот срок увеличиться,если не донатить и играть в оригинал?). Ну так вот, пройдя ее за месяц,на самом деле вскрываются другие минусы:
1)Однообразие противников. И я имею в виду не сюжетных. По факту,вы сражаетесь с двумя разными ботами,которые отличаются мужской и женской моделькой,и которым просто меняют снарягу. Про то,что у них даже истории нет и говорить не стоит(хотя кому когда-либо в этой игре сюжет и лор интересен был?). Приятно выделяются только враги,которые за победу оружие дают. Хотя справедливости ради за Вратами разработчики уже старались больше.
2) Репетативность испытаний и их креативность. Испытания по типу "оружие 20 уровня" это конечно сильно,вот прямо действительно испытание. За одну главу почти каждое испытание повторяется минимум 3 раза. Да даже такие уникальные,как невидимый противник или сражение со случайным оружием с несколькими врагами, и то повторяются,но хорошо хоть не за одну главу. Опять же,ближе к концу игры их становится больше, они интереснее и менее репетативны.
3) Однообразие оружия. И да,автор видео справедливо заметил,что его много,да вот только по факту мы имеем базовый набор атак для определенного оружия,которому просто модельки и текстурки меняют. Для сравнения :возьмите меч ниндзя,катану,золотую катану,дайсе и катану сегуна - их всех отличает друг от друга только двойное комбо вперед. И так со всем оружием. Да блин, та же магия использует от силы 3 механики атаки,меняются только эффекты. И снова в конце игры на последних 3 главах дела с этим обстоят лучше. Блин,наверное если бы вся игра была бы такая же,как в конце,она бы могла стать шедевром.
4) Ну и наверное к микро минусу можно отнести сюжетный ход с Интерлюдией. Мало того,что в игре не достает в какой-то степени разнообразия,здесь нашлось место даже своеобразному бэктрекингу. Сюжетно это очень странно,и его обоснование весьма сомнительно. Ну а геймплейно...тут конечно на каждого босса урезали количество уровней турнира и испытаниий,правда вот по факту проблема с репетативностью не исчезла,ведь вся интерлюдия считается как одна глава,и также проходиться.
Еще для продления жизни игры добавили рейды,но я в них не играл,так что ничего говорить не буду.
Хотя,я вот думаю - а справедливо ли судить эту игру? Она же бесплатная,а Nekki же тоже хотят кушать. В конце концов,любой труд должен быть оплачен,ведь проблема с гриндом легко обходиться донатным магазином,к чему игра часто подталкивает. И ведь грех жаловаться,ведь несмторя на минусы,и не беря во внимание гринд,я люблю бой с тенью. Очевидные плюсы,а именно глубина боевой системы за счет прокачки перков,а также возможность в любой момент сбросить ее, открывает возможности для билдостроения;сюда же отнесем разнообразие оружия(да,я в минусах сказал,что оно однообразно,но на самом деле здесь же тоже большой простор для выбора игрового стиля. Можно покупать и качать оружие для ближних дистанций,для ближне-средней,для средне-дальной. Кому-то понравиться с двуручным играть,а кому-то с быстрыми клинками. Вот,что я имею в виду,пускай и все же большая часть опужия это рескины нескольких основных видов),нивелируют минусы. Кроме того, игра нереально красива: задники все можно на рабочий стол ставить,а музыка - настоящая радость для души. Особенно,когда композиторы смогли соединить музыкальный восточной колорит и рок(музыкальные темы боссов это просто отвал башки,самые запоминающиеся треки),до сих пор я нигде подобного не встретил.
Не нужно думать,что я пытался обругать любимый проект детства многих. Я,как множество других,давний фанат этой игры. Просто,я вижу минусы и недостатки,и,почитав комментарии,решил поделиться своим никому не нужным мнением. Я безмерно благодарен Nekki за прекрасное детство,а особенно за Shadow fight 2 и Vector. Уверен,что еще не раз я их скачаю и с удовольствием перепройду.
ждем "Как Достать Соседа"!!!
Насчёт мортал комбата, схожесть только в графике, в 3 часть улучшили многое, углубили сюжет, боссы стали интереснее. А на счёт 4 части, ты почему взял футаж из 20 года, игра сейчас выглядит иначе, кроме того это онлайн файтинг. Надоели люди вроде тебя, которые только во 2 часть играли, и теперь ничего нового в серии видеть её хотят
Шедоу файт 2 ностальгия
ждем выход shades
Опааа. Новый видосик. Соло. Сними поо форагер
Хочу кроссовер ШФ и МК)
Люди которые думают что shadow fight 2 лучше чем shadow fight 3 на мой взгляд 3 часть превосходит 2 часть во всем, от графики заканчивая боевки у которой появилась много механик и путей развития, боссоми чьё число превосходит число абсолютно всех боссов 2 части и сами бой с боссами стали по настоящему ощущаться как эпичными ( не всегда) и сложнее бой. Чего только стоит босс Тень имеющим 4 раунда а вместе с тем 4 стадий и полноценные кас-сцены и уникальные способности. По ЛОРу и сюжету 3 часть безоговорочно выиграть. Если же в 2 части сюжет просто объяснял происхождении Тени, демонов и из действий, и по настоящему начал раскручивается уже в последней главе состоящей из трёх частей, то в 3 части сюжет нельзя объяснить в нескольких предложениях даже полная история одного персонажа может растянулся на на мини статью, а Лор и его полная каноничность между 3 и 4 частями до сих пор может вызвать споры если не вчитываться в диалоги между персонажами. Геймплейно 2 часть лучше 3 части из а простоты и ностальгий которую ощущать люди игравшие ещё в детстве эту игру. При том из а этого такие люди отвергают 3 часть из а 3д графики и отхода от теней что давало абсолютно другой опыт игры на телефоне который приедается но при боях с боссами заставлял менять свою тактику и постраеваясь под противника. Однако самый большой минус 3 части это донат который начинает раздражать из а долгого прохождения игры чья сложность растет с каждым боем что заставляет гриндить ещё сильнее чем во 2 части. Часто это попросту отпугивало игроков которые добрались ещё где-то в самой середине игры
Блин жаль что автор не слышал об игре shades (тоже от студии неки но она заблокирована от русских пользователей) все же там вернули ту самую ламповость теней. Надеюсь что автор когда нибудь поиграет в неё и станет относиться к неки немного лучше😊
Она не заблокирована, она в релиз даже ещё не вышла.
@@Games-gi6sx она вышла в релиз но в других странах почему не дошло до России наверное из-за санкций или малого дохода
@@x-10animations22 нет, она доступна только в малом количестве стран, ибо еще не релизнулась по сути.
@@T3ams1x-jn6sh нет релиз есть всё равно тогда зачем её выпускать где то и писать об обновлениях
@@x-10animations22 альфа тест чел
Хотелось бы глянуть какой нибудь жестокий мультсериал по шадоу файт, как например сериал по мортал комбат
11:27._. Ну вообще, есть комикс и карточная игра.
годнотаааа
Думаю он когда нибудь сделает ролик по фрут ниндзя
Нипон, я ток неделю назад Титана прошел и уже пытаюсь пройти мей на затмении
20 СЕКУНД НАЗАД!!!
Ты меня лайкнул....? Спасибо большое 🙂
Я единственный, кто не играл в Шедоу Файт 2 до сих пор?
Майни снова сделал на тебя реакцию. Походу он сделает реакции на все твои ролики
Я установил мод на деньги и гемы играю с удовольствием каждый день
Я сейчас это прохожу
Не согласен что шф3 это копирка мк мобайл, мк мобайл это вообще не файтинг, а коллекционная игра скорее.
Мк скорее кликер, точно не файтинг
Скажу лишь одно: MKX на телефонах - это не игра, а приложение для сбора карточек. Там нет геймплея, есть только паки, спецэффекты и донат
Shadow fight 2 легенда :)
Сравнивать шедоу файт 3 и 4 с мобильным мортал комбатом гениально. Это даже не файтинг, а просто тыкалка в экран где от тебя ничего не зависит толком
Там в игре можно бесплатно получить сет монаха без гринда. Достаточно занять первое место в сезоне в подземельях и удержаться хотя бы в позиции с синим сундуком.и в конце сезона получишь шмотку из сета. Достигаешь таким Макаром 6 дан и получаешь в процессе 5 шмоток из сета.
9 дан,из сета ток шлем и сюрикены
Очень давно вышел shafow fight shades который является прямым продолжением второй части
Чел ты моросишь в недавно вышел shadow fight 2 shades и чуть раньше shadow fight 4 arena что ты имеешь в виду под словами куда пропала?!
7:09 пчелу
👍👍👍
6:20 ойойо это же тема Киры :0
Мне кажеться ,что разработчики хотели сделать некую пародию на мортал комбат,Мк была популярна,и мобильный гейминг становился всё популярнее,и Некки не упустила шанс,сделать так сказать "русский мортал комбат", без условно шадоу файт стал вообще другой игрой,но вот 3 часть сильно смахивает на мк.Как бы я не думал,но шадоу файт действительно крутой отечественный проект,заслуживший популярность не просто так.
Ты не упомянул шадоу файт шейдес...
Игра устарела
Да и донат (который после удаления "Восхождения" стал необходим) не самое лучшее, что может быть в игре....
Плюс ко всему Реклама и Постоянно всплывающие баннеры с "выгодными приложениями"
Особенно бесит реклама, которая ДАЖЕ НЕ грузится, из-за чего приходится перезаходить в игру
@@user-srict991cartmb5 + она люто багованная, чёрный экран и загрузка продолжаются бесконечно
Причём реклама обязательно закончится в тот момент, когда хочешь получить "бесплатные" кристаллы
11:29 Так Некки это и сделали, выпускают вроде комиксы
Игра прекрасная, но вы вообще видели рейды?? Начиная с третьего дана играть становиться настолкто гадко, что хочеться иметь пульт от ядерки. В игре целая куча читеров, которые мешают играть, ладно одно дело ради себя играть, но другое это заходить в рейды И ЗА ОДНУ СЕКУНДУ УБИВАТЬ БОССА, ЗАБРАВ СЕБЕ НАГРАДУ, А ДРУГИМ НИХУЯ, ПОТОМУ ЧТО НИКТО НЕ УСПЕВАЕТ И В БОЙ ЗАЙТИ. Это не нормально. Я уже на 5 дане, но чем выше босс и ярус - тем сложнее и дольше играть, и не из за топа или сложности, а из ща того что конченые читеры заходят, убивают босса, и так каждый раз.
Когда впервые играл это был по-моему 15 год это было так круто рысь был самым сложным казалось ну а потом прошёл пару раз и чтобы как-то разнообразить игру брал первые ножи и прокачивал по максимуму все снаряжение начального типа уверен многие делали так же 😂
Вряд ли автор играл в 3-ю часть, потому что на Мортал Комбат она похожа ровным счётом ничем, ни графикой, ни концепцией, ничем остальным. Только Арена может отдаленно напоминает МК, но это отдельный от остальной серии ПВП-файтинг, который на то и был рассчитан. И да, SF3 явно бы не стала выбором редакции, если б в неё играли "только фанаты".
Ну, поиграв спустя некоторое время, я понял, что он стан скучноват.
Я последнее время играю в Skullgirls, и он по моему интереснее
Да, хотелось бы мультсериальчик по Shadow Fight (всех частей), играм Supercell
давай более подробный обзор о шф3 и шф арена. На самом деле, шф3 совсем не похож на мк по геймплею, там недостаточно просто тыкать по экрану
SF 2 не куда не пропал.
5:50 тема Киры Йошикаге из джоджо
Shadow fight 2 никуда не пропадал
Я помню в детстве что играл в эту игру
Кликбейт, я думал реально куда-то пропала
Люди: Куда пропал шадофайт 2🤔
Учёные: мы пока не знаем, но мы надеемся что сможем узнать☹😓
Я: знаю где он хочешь узнать с тебя лайк а дальше в низ 👇
Ты листаещь?
Листай... Листай..
В магазин за хлебом
10:36 МК мобайл это кликер и коллекционка а не полноценный файтинг...
Я помню что я сам с помощью CX проводника взламывал игру по гайдам с ютуба
Игру щас даже взломанной не скачать, она после какого-то времени начинает докачивать файлы, которые удалят ваш файл со взломом.
А без взлома играть не интересно, потому что игру превратили в донатную клоаку. Пройди 100 раз один уровень чтоб добраться до босса, у тебя жесткие ограничители, и если нету определенного уровня силы - не пройдёшь дальше.
Жаль, я бы поиграл сейчас во взломанную
В этом и заключается прикол игры - в фарме и сложности.
@@marcy3156 Ничего подобного, раньше игра была лучше.
В пик её популярности всей этой ×уйни не было, боссов можно было отпредолись даже на сложном уровне, со сложностями.
-
Сейчас боссы вообще не проходимые, если нет энного уровня силы - поражение.
Жесткие ограничения по силе это бред, это всегда убивает интерес. Тебя заставляют лишний раз делать одно и то же, просто растягивая твоё время.
Очевидно это было сделано для вонючего доната, да и игра намекает как-бы, что можно делать только 5 боëв, а потом ты устал, смотри рекламу или покупай энергию. Просто бред.
-
Короче, нету никакого смысла.
Это не сложно, это ублюдство.
Я раньше игру прошел бы быстрее, не потому что она легкая, а потому что не было энергии этой дурацкой, и я мог наоборот выбрать более хардкорный путь, и пойти на босса раньше времени с большими усилиями его одолев.
-
Сейчас игра даже стала проще, потому что тебе не дадут идти туда, куда тебе ещё рано.
Фарм хороший только в меру, и предоставляя выбор.
Тут выбора никакого сейчас нет, плати.
И фармить крайне уныло, потому что опять же, хочешь сдвинуться с места - пройди все миссии на локации.
@@oreskaxv-2259 я пока не буду читать весь ответ, но могу сказать вот что - лично я (и не только) любят гринд
@@marcy3156 Полоска энергий так не думает, короче бред игра.
Её испортили специально, чтоб без транзакции было муторно проходить.
Вот раньше, раньше был идеальный гринд.