4 Things you should know about Warcraft #67

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @nchp1903
    @nchp1903 2 วันที่ผ่านมา +23

    1. Transports can't pick up units with 0 base move speed (landed Gargoyles, Burrowed units, Phoenix Egg), suicidal units, other transports/naval units, stunned units (only under certain circumstances I think? since the grunts there were under the effect of the healing staff/Possession).
    1.5. In cases of the Clockwerk Goblins, I have no clue. However, I can guess why Storm, Earth and Fire can't be transport. If it runs out of duration while in transport, and two bears are already dead, the Brewmaster will reappear at the position of the bear in the transport, which can be really awkward, since he can instantly die if the Zeppelin was flying over deep water.
    2. Speaking of Storm, Earth and Fire, when the Brewmaster casts it, he will be hidden at his original location throughout the entire duration, and he can also emits aura. Except War Drums for whatever reason, idk.
    3. Poison DoT (Venom, Slow Poison, Envenomed Weapons) can stack damage (not the Slow effect though), but not the same case with other forms of DoT. Liquid Fire also doesn't stack damage, just resets its own duration. This is why in the case of 2 (or more) Batriders, one will attack slightly later than the other, and we see 8 extra damage, which is equal to 1 tick of damage.
    4. When Moon Wells replenishes the HP/mana of an organic unit, 50% of the mana spent will be used to restore HP of that unit at a ratio of 2 HP restored/1 Mana spent, or restore Mana at a ratio of 0.5 Mana restored/1 Mana spent. If either Mana or HP of a unit is full, the rest of the Well's spent mana will go into restoring the other stat. And as you can see the Mana-to-Mana ratio is quite shit, otherwise Moon Wells would be too broken.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq วันที่ผ่านมา

      War Drums not working with SEF probably has something to do with Kodo's drums
      I think there's a parameter in-game that decides if _invisible_ aura units can give their aura
      IIRC they can't, and heroes might be exempt from this rule (thought this was patched in like 2008)
      Well, the Brewmaster gets _hidden_ by the game during SEF, which basically acts as a stun + Faerie Dragon super-invis
      can't say for sure tho

  • @rafakrecichwost3666
    @rafakrecichwost3666 2 วันที่ผ่านมา +12

    Zeppelins in WoW: Smoking and fire spells are forbidden while on board.
    Zeppelins in WC3: Need to carry an infernal and a firelord with a bunch of lava spawns? Sure thing, boss!

  • @raihanaufall
    @raihanaufall 2 วันที่ผ่านมา +10

    4:47 When you stand beside stinky person on train rush hours but you have to stay alive to go to work

  • @АндрейМилошевич
    @АндрейМилошевич 2 วันที่ผ่านมา +5

    1:01 ah I remember very very very old patch before The Throne Throne release, when guys fixed goblins sappers because before it was possible to load them into an airship

  • @SiegeMinion
    @SiegeMinion 2 วันที่ผ่านมา +5

    Ok that brewmaster with auras was a good one

  • @matthewmatthew8780
    @matthewmatthew8780 2 วันที่ผ่านมา +3

    Very informative about stacking effects

  • @yellowvitamin7793
    @yellowvitamin7793 2 วันที่ผ่านมา +8

    so... Poisen dots actually do double. Do they triple too?

    • @4bafiafzil999
      @4bafiafzil999 2 วันที่ผ่านมา +3

      Quadruple even! Poison from dryads and heroes can stack infinitely

  • @WolfyTheDark
    @WolfyTheDark 2 วันที่ผ่านมา +3

    I always hated how weak burning oil was. Does less than poison, stays around for a very short time, and doesn't stack. I feel like it should do a bit less DPS but linger longer, larger area and have an accelerated damage stack.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq วันที่ผ่านมา

      -Catapults- Demolishers are just horrendous
      Overpriced, underdamaged, not enough HP/armor, repair speed is shit, AS is shit, MS is bullshit (lemao slower than a Grunt), Range is the same as the Mortar Team, the ability is useless, no Flare, no Plague Cloud or corpse hauling, no self-regeneration...
      ...And there's a proper siege attack unit! And an extremely powerful one at that! *Meet the Raider.*

  • @FlowLikeWater429
    @FlowLikeWater429 2 วันที่ผ่านมา +2

    Why did only the war drums aura disappear when panda ultimate?

  • @pavellysenko8278
    @pavellysenko8278 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    В конце стало интересно: можно ли сфинксом выпить из колодца? Он же уже не механический.

  • @skynett5143
    @skynett5143 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ты еще и русскоязычный, сколько ты лет уже снимаешь варкрафт... это абсурдно потому что мне было 3 года когда ты выпустил первое видео. Это по идее похвально и удивительно, что ты до сих пор снимаешь. Варкрафт мне запал в сердце и действительно считаю ее легендарной игрой хоть в ней и есть сюжетные дыры и разные баги но меня она чем то зацепила, может механиками, может самой концепцией такой средневековости и в большей части из за интересных способностей. Интересно, сколько тебе лет?

  • @starslight6103
    @starslight6103 วันที่ผ่านมา

    3:46 why some of batriders you showed didn't have liquid flame unlocked?

    • @FunnyWarcraft3
      @FunnyWarcraft3  วันที่ผ่านมา +1

      This is my mistake, but it doesn't affect the result.

  • @Elmorelab-c4w
    @Elmorelab-c4w 2 วันที่ผ่านมา +1

    Про то, что ауры на пандарене остаются в месте каста ульты это конечно что то новое😮
    А сколько он таи будет "висеть"? 60 сек?

    • @FunnyWarcraft3
      @FunnyWarcraft3  2 วันที่ผ่านมา +2

      Ульт 45 секунд действует

  • @mfdsrax2
    @mfdsrax2 วันที่ผ่านมา

    Can a destroyer take mana from a moonwell?

  • @Mikhail_Shlykov
    @Mikhail_Shlykov 2 วันที่ผ่านมา

    Спасибо! Очень ждал именно этот видос)

  • @Tolmachev
    @Tolmachev 2 วันที่ผ่านมา +1

    как понять пропажу ауры барабанов? где логика ?? ааааа

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq วันที่ผ่านมา

      Хз как ситуация с гнолльим Боевым Духом, а кодоебарабаны вроде как пропадают когда кодой становится невидимым
      Хз насчет героев, ПотМа в кампании вроде раздавала стрелку из инвиза, но эт вроде патчили эдак в 2008, так что хз
      А причем здесь Панда? Во время ульты, Панда не пропадает из игры, а становится "спрятанной" - специальное состояние в котором юнит ничего не может делать, ничего не видит, спрятан от всех игроков в том числе от просветки, а также регенится и откатывает абилки
      Блейдмастер тоже становится спрятанным во время создания иллюзий, правда у него длительность этого эффекта не позволяет проверить наличие барабанов на юните
      ну а вообще - я хз как это все работает

    • @pavellysenko8278
      @pavellysenko8278 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      этот предмет меняли в одном из патчей, чтобы он перестал стакаться с командной аурой (или наоборот, не помню уже)
      скорее всего, тогда что-то и отломали

  • @Consumstra
    @Consumstra 2 วันที่ผ่านมา

    Belly jiggle...