【Library of Ruina】ヤンくんの楽しい「ねじれた剣」【,D@;Q7Y】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
- ヤンくんのページは弱くない(確信
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Library of Ruina • Library of Ruina【ストーリー】
Library of Ruina チャレンジ • Library of Ruina【チャレンジ】
#Library_Of_Ruina
#LibraryofRuina
#ProjectMoon
使用楽曲TH-camAudioLibrary_”Cages”
借金で借金踏み倒す暴挙
ヤンくん元気になっちゃって...メガトン構文始め様々な構文やネットスラングまで使うようになっちゃって...
アイサツなしの広域攻撃は一度に限り許される(スゴイシツレイ)
アイサツ後の広域なので実際安全(欺瞞
コスト踏み倒し必殺技連打とかどのゲームでも一度は考える事だけどやっぱどシンプルに強いわ
噛み合いもなかなか良くて助かる!
コスト踏み倒して踏み倒したコストを踏み倒してそのコストを…………がズルズルのズルw
しっかりChildren of the Cityが使われてていい動画
歌詞も含めて好きになってしまいましたね~(*´ω`*)
実装されてすぐにこの発想に至るのすごいな…
逆にこれ以外のカードが…ねw
図書館に本科的に就職したヤンくん
ヤンくんの公式絵でのSkinが欲しい……
@@user-vf9hs3pn9n 言い出しっぺの法則です
ヤン君のページはクセが強いんだよなぁ....
ていうか何気に普通のページとして装着ページが出るのはヤン君が初めてなのか
クセがすごいんじゃ!(同意
装着ページも何か悪さ出来そうなんだよなぁ(^q^)
元気になろうがねじれようが都市に対する不条理だけは忘れないのはさすが、よしそのまま青キチ楽団を倒そうか これは「指令」だ
この動画のおかげで「ねじれた剣、不吉な烙印、333...、不吉な力×3、落ち着ける×3」デッキができて、
どの階でもねじれた剣を連打できるようになりました!
ありがとうございます!
詳しいやり方知りたい!
@@user-ot7wp4vw9l
1.使い捨てページでデッキを8枚にする
2.感情を4まで速度上げてダイスを4つにする
3.光が7ある状態で手札にねじ剣と落ち着ける×3があれば撃つ、以下ループ
4.不吉な力で光を回復してもう一度ねじ剣と落ち着ける×3を撃つ
要するにデッキ枚数減らして落ち着けるで毎回引き直すようにすれば毎回撃てるよねってデッキです
動画同様に不吉な力のデメリットは不吉な力で踏み倒します
感情5でドロー枚数を増やすか手品パッシブでドローを増やすか、使い捨てを増やすなどお好みの調節をしてお楽しみください
ヤンくんがちゃんと可愛くて好きです
(不吉が)こじれたヤンwww
不吉というより不幸というか薄幸というかw
ヤンくん…今度は図書館での説明係になったのね
これも指令の意思なのかも?(ホラー
ヤンくんには悪いですけど
シャオのページで
押し寄せる愛×1
複製×2
不吉な力×3
押し寄せる愛のコストを超えないページ
に好奇心で永久機関完成しますね......
「押し寄せる愛」めっちゃ強いですよね!大好きなページの一つです!コストも5……
ヤンくんのページは他のもお察しなんで.....(TmT)
さてはお前(カモメ)、頭か!?
指令が知らないことはない(クソデカガチャガチャ音
パワカタノシイ…パワカタノシイ…パワカタノシイ…
なぜねじれたしw
@@channel-kamome
トマト、ゲシュタルト崩壊を防ぐために感情レベル上げたら、もともとアブノーマリティみたいだったのが図書館の影響でねじれたんでしょ
彼が本日より配属された新人司書のヤンくんですか…
どこぞの餃子と違って、本になったらヤンくんだったのでハッピーエンドですね!
掃除屋とかがもう一回来た時とか活躍しそうですね。
掃除屋の母は存在の言及が作中にありましたし来そうですよね~(^o^)
薙ぎ払えー!って出来そうですねw
連続切断複製デッキレベルのインチキデッキ
なんでこんなの思いつくんだ?
今更だけど文学の階で毎幕二枚広域とかできそう
ねじれ剣使わせてもらいます!あれ?他の広域にも同じことが...?
意識の剣の使い方とシャオのおすすめデッキが聞きたいです...!
都市の意識ピン刺しすると結構デッキ安定する気がする...気のせい?
○他のチームでもE.G.O係作って「不吉な力」多めに持たせて踏み倒すと回りそうですね!
○「意志の剣」はコスト誤魔化せないのと、素のダイスが弱いので感情Lv4~5くらいで使いたいですけど、
光全部使って攻撃ダイス3つはヨワヨワなので、残りを0コスで埋められる今回のような構成専用でしょうか?
○シャオは"火傷"にこだわると強いですが、意識して付けようとせずパッシヴに任せてバトルページは周りの良いハイランダーで組むのがオススメ!
【不吉な力/多重斬り/激しい火花←1コスなのにダイス強くてオススメ/厳粛なる代行/都市の意志/押し寄せる愛】は入れてます。後はお好みで!
○「都市の意志」はつまるところ2枚目の「多重斬り」なので、光だけ気をつければ安定しますよね(*´ω`*)
つまり貴方は光管理が上手ということです。その安定をベースに色々いじって見て下さい!
多重債務デッキ...
クソワロタ(^o^)そんなどストレートなw
でも、そうw
人差し指の伝令役よりも司書の方がお似合いの気がするのは気のせい?
図書館の本から復元したのが司書で、復元せず装着してる状態も実質司書(暴論
真面目だし次回作のダンジョンでは復元されて欲しいですね(*´ω`*)
解禁1,複製3,333...1973 1,都市の意思2,贔屓1,ねじ剣1でケセド魔術マンするのがいいですね.2幕に1回ねじ剣3~4連打できます.
メチャメチャ強そうですね!試してみますね!
パッと見だと始動が遅そうって気がしちゃうのでw何事もやってみるのが一番っすね(*´ω`*)
一撃がねじれた剣に乗るのなら一点突き入れるのもアリですかね?
一撃ノリますねぇ!
しかし一点突きのドローは”好奇心”より早いようで、例えば3枚入れるとまず一点突きが2枚枠を埋めてからーーになるので、
逆に引きたいカードが引きづらくなってしまうみたいです(´・ω・`)
このヤン君どっかの髪型が似てるサイドテールに乗っ取られてない?
ヤン君はこういうことを言えずに捻れてくよ(絶望)
デッキ圧縮ならリウ1の一点突き3枚を使えば実質6枚デッキ組めるような?
「ねじれた剣」を引きたいに対して使う場合は追加の工夫が必要っす(´・ω・`)
"好奇心"の幕開始時のドロー判定より「一点突き」のドローが先なので、まず2枚が手札を埋めてしまいます。
更に「一点突き」は純粋なドローではないので、使用した1枚は自己の機能で回収できません。
なので「一点突き」+「一点突きを拾うドロー」+「ドロー」+「ねじれた剣」と一手増えてしまうんですね~。
3幕目からねじれた剣連打できるデッキありますよ!
コア ,D@;Q7Y
帰属
ハナ3課フィクサー 四卦5
グローリア 熟閑3
小夜 臨戦2
人差し指の遂行者 指令通覧1
ページ
ねじれた剣×1
333..1973×1
即席改造×1
複製×1
解禁×3
不吉な力×1
煙管×1
使い方
舞台開始時手札枚数が4+3で7枚に
手札の内容により初動が変わる
1ターン目は必ず四卦によるドローを選択(手札の最大枚数は7までのため必ず1枚はダイスにセットしてからドロー)
手札が合計8枚になる
四卦によるドロー後にねじれた剣が手札にない場合
1ターン目
333..1973と解禁でマッチを行い感情レベルを上げる
2ターン目
四卦により忍耐を得る
複製と即席改造でマッチを行い感情レベルを上げる
3ターン目
四卦によりパワーを得る
ねじれた剣と解禁を使用
4ターン目以降
四卦を使用後ねじれた剣と解禁を連打
ある場合
1ターン目
即席改造、333..1973、複製のうち二つの組み合わせでマッチを行い感情レベルを上げる
2ターン目
四卦により忍耐を得る
残った使い捨てのカード+解禁(残ったカードが即席改造の場合煙管を使用)でマッチを行い感情レベルを上げる
3ターン目
四卦によりパワーを得る
ねじれた剣と解禁を使用
4ターン目以降
四卦を使用後ねじれた剣と解禁を連打
追記
煙管は0コストダイス2個以上の光回復ページであれば変更可能ですが忍耐の恩恵(戦闘準備などによる)が大きいため広域攻撃などの対策や混乱抵抗値の回復用として入れておくことをおすすめします。
質問なのですが、これはどの階でも使って大丈夫ですか?
動画のデッキは総記の階だけですね
コア ,D@;Q7Y
帰属
ハナ3課フィクサー 四卦5
グローリア 熟閑3
小夜 臨戦2
人差し指の遂行者 指令通覧1
ページ
ねじれた剣×1
333..1973×1
即席改造×1
複製×1
解禁×3
不吉な力×1
煙管×1
使い方
舞台開始時手札枚数が4+3で7枚に
手札の内容により初動が変わる
1ターン目は必ず四卦によるドローを選択
手札が合計8枚になる
四卦によるドロー後にねじれた剣が手札にない場合
1ターン目
333..1973と解禁でマッチを行い感情レベルを上げる
2ターン目
四卦により忍耐を得る
複製と即席改造でマッチを行い感情レベルを上げる
3ターン目
四卦によりパワーを得る
ねじれた剣と解禁を使用
4ターン目以降
四卦を使用後ねじれた剣と解禁を連打
ある場合
1ターン目
即席改造、333..1973、複製のうち二つの組み合わせでマッチを行い感情レベルを上げる
2ターン目
四卦により忍耐を得る
残った使い捨てのカード+解禁(残ったカードが即席改造の場合煙管を使用)でマッチを行い感情レベルを上げる
3ターン目
四卦によりパワーを得る
ねじれた剣と解禁を使用
4ターン目以降
四卦を使用後ねじれた剣と解禁を連打
コア ,D@;Q7Y
帰属
ハナ3課フィクサー 四卦5
グローリア 熟閑3
小夜 臨戦2
人差し指の遂行者 指令通覧1
ページ
ねじれた剣×1
333..1973×1
即席改造×1
複製×1
解禁×3
不吉な力×1
煙管×1
使い方
舞台開始時手札枚数が4+3で7枚に
手札の内容により初動が変わる
1ターン目は必ず四卦によるドローを選択
手札が合計8枚になる
四卦によるドロー後にねじれた剣が手札にない場合
1ターン目
333..1973と解禁でマッチを行い感情レベルを上げる
2ターン目
四卦により忍耐を得る
複製と即席改造でマッチを行い感情レベルを上げる
3ターン目
四卦によりパワーを得る
ねじれた剣と解禁を使用
4ターン目以降
四卦を使用後ねじれた剣と解禁を連打
ある場合
1ターン目
即席改造、333..1973、複製のうち二つの組み合わせでマッチを行い感情レベルを上げる
2ターン目
四卦により忍耐を得る
残った使い捨てのカード+解禁(残ったカードが即席改造の場合煙管を使用)でマッチを行い感情レベルを上げる
3ターン目
四卦によりパワーを得る
ねじれた剣と解禁を使用
4ターン目以降
四卦を使用後ねじれた剣と解禁を連打
イチコメ
毎度ありがとうございます(^q^)