Broń, która w grach powinna być totalnie OP
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- W Jedi Fallen Order mamy tylko jedną broń, ale wystarczy. Jak przedstawić w grach miecz, który powinien być totalnie OP?
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Powinno być Hello there na poczatku
General Kenobi!
You were the chosen one !
Its over Anakin, I have the high ground
It’s a treason then.
It's a trap!
Szef: Czekaj to już nie było???
Arasz: Było top 10 a teraz jest najsilniejsza
Szef: A to może być xd
@Stara Patricka 7lików cała redakcja polubila xd
@@mrd4324 365 prawie cały rok (dni) polubił xd
Ja nie wiem jak u Ciebie starcie z prequeli Obi-Wana z Grievousem nie wywoływało emocji. Przy pierwszym obejrzeniu. Ten ten helikopter podchodził do Obi-Wana, ja juz paciorki zmawiałem a przy każdym kolejnym miałem ciary.
Uwarzam, że walka w którą wplata się moc, podpowiadająca jaki ruch wykona przeciwnik (było tam coś o widzeniu przyszłości no nie) musi wyglądać tak harmonijnie, jak taniec. Mało kto w krytyce walki na miecze nie bierze pod uwage, jednemu i drugiemu pomaga moc.
Arasz czekał stanowczo za długo żeby ubrać ten sweterek:(
Aż tak że w listopadzie se święta robił xd
@@_______._________ Wesołego nie orzechowego listopada xd
bacia mu uszyła.
Pojąć byś nie był w stanie historii tego swetra, młody padawanie.
"...a historii tego swetra i tak byś nie zrozumiał..." - Grucha - Chłopaki nie płaczą.
@@TheZnq no co ty kurwa nie powiesz
@@Patrollej33 uspokój się, wojowniku klawiaturowy. Lata mijają, a ty się starzejesz. To oznacza, że wokół ciebie istnieją ludzie, którzy mogą być ciekawi, z jakiego filmu jest to cytat. Gość doprecyzował, a ty się dopierdalasz jak frajer.
@@DravicPL ja jestem spokojny, to ty się spinasz o komentarz jakiegoś randoma w internecie ;)
@@Patrollej33 ty: " no co ty kurwa nie powiesz" do kogoś w necie
ja: "uspokój się, gość doprecyzował tylko co to za cytat"
ty: 'ale się spinasz o komentarza jakiegoś randoma w internecie!"
Bez komentarza.
Ja też nie jestem może wielkim fanem przesadnie teatralnych walk w 2 i 3 części, gdzie jest często więcej machania mieczem w powietrzu niż faktycznej walki, ale Mroczne Widmo jest pod tym względem świetne, walka Qui Gona i Obi-Wana z Darthem Maulem do dziś jest jedną z moich ulubionych sekwencji walki w kinematografii w ogóle. No i ta muzyka :D
No i jeszcze trzeba wspomnieć o jednym, można nie lubić tych walk, ale starcia na miecze świetlne są bardzo ważną częścią tego świata. W starej trylogii, gdzie mieliśmy raptem 3 ludzi używających miecza, których dodatkowo łączyły silne więzi, a walka między nimi była kulminacją filmu, takie mocno nacechowane emocjonalnie, powolne walki sprawdzały się świetnie, budowały klimat, ale w prequelach, gdzie rycerzy było mnóstwo i miecze szły w ruch co chwila walki musiały się stać bardziej dynamiczne. W dodatku jeśli przyjrzymy się każdej z nich dokładniej, to zauważymy, że każdy Jedi miał swój unikalny styl walki. Np. Dooku walczył jakby szablą, a Obi-Wan miał raczej defensywną postawę. Jedni rycerze byli bardziej wprawieni w mieczu, a inni w korzystaniu z mocy. Przy wprowadzeniu całego zakonu walki musiały ewoluować. Choć bardzo lubię walki ze starej trylogii, to moim zdaniem widowiskowe walki z obrotami i skokami są bardziej naturalne dla wojowników obdarzonych nadprzyrodzoną mocą, z refleksem pozwalającym im odbijać strzały z blasterów ;p Wiele rozwiązań z części 4-6 były wprowadzone z powodu ograniczeń technologicznych, a stały się obiektem, moim zdaniem, przesadnego uwielbienia.
Uważam, że gdyby nowa trylogia zachowała tempo walk z oryginałów, to ludzie narzekaliby jeszcze bardziej.
PS ja osobiście po obejrzeniu Ostatniego Jedi uważam każdy element pierwszych 6 części za majstersztyk, nawet Jar Jar całkowicie przestał mi przeszkadzać xD Przebudzenie mocy próbowało naśladować stare części we wszystkim, łącznie z powolnym tempem walk i jakoś super nie wyszło, choć jakoś ten film przyjąłem. Oglądanie ostatniego Jedi sprawiało mi fizyczny ból, ten film był tak bardzo kiepski, że nie trudno mi znaleźć słowa, beznadziejny film i beznadziejne gwiezdne wojny naładowane wypaczoną poprawnością polityczną, która poprzednim częściom przychodziła naturalnie. Ale to tylko dygresja ;p
Mądrze piszesz, ale niestety ekipa od TV gry to fanatycy OT, nic nie poradzisz
W orginalnej trylogii walczył okaleczony cyborg, stary dziad i niewyszkolony dzieciak. Szybsze tempo walki byłoby dziwne
W rebeliantach (zwłaszcza w pierwszym sezonie) te walki również bywały toporne
odnośnie tego stwierdzenia że w 3 jest mało faktycznej walki to polecam to th-cam.com/video/gvW4touytkc/w-d-xo.html
"Bardzo wąski, jedno lub dwu sekundowy"
Sekiro
Are you a casual?
Ale Sekiro jest łatwe
@@Evra22 a co to ma do tematu
W For Honor nie grałeś
@@Majson99 Grałem, I czas na blok jest tam
"Bardzo wąski, jedno lub dwu sekundowy"
@@firesalamander4795 to skończ kampanię i zapraszam na multiplayer ;)
Nk mi wyjaśni czy jakiś karabin szturmowy czy inna klamka z XXI wieku, dałaby radę zabić Jedi z mieczem świetlnym xD.
Jakby nie patrzeć to pocisk, z chociażby broni szturmowców, jest dość wolny w porównaniu do opróżnienia magazynku mp5.
Karabin vs. Jedi bez Mocy (z obijaniem pocisków) wygrywa karabin
Karabin vs. Jedi +Moc wygrywa Jedi
Pocisk fizyczny o odpowiednim kalibrze zostałby stopiony, ale odłamki i tak by poraniły ofiarę.
Natomiast moce takie jak Force Stun (zatrzymało by kulę w powietrzu) Force Shield (kula by się zatrzymała na tarczy) czy Force Push (rozrzuciło by kulę w kierunku strzelającego) zapewniły by Jedi praktycznie pewne zwycięstwo
Kiedyś mandalorianie urzywali broni palnej ale ta broń jest droga w utrzymaniu, nie strzeli w kosmosie przez brak tlenu, jest droższa od laserowej i mniej śmiercionośna
Sw yo fantasy w kosmosie a nie sf
Wiem że komentarz po czasie. Ale użytkownicy mocy mieli coś w stylu Wallhacka. Widzieli gdzie dokladnje padnie strzał przed tym nim przeciwnik pociągnął za spust. Po za tym miecz świetlny to nie pałka o temperaturze paru tysięcy stopni. Miecz miał temperaturę pare razy większa od słońca wiec odłamki by dawno wyparowały.
@@thissickfucker9983 Pociski są naddźwiękowe także Jedi będzie dziurawy zanim ruszy łapą żeby zrobić moc
7:44 Bracia Liebert (10 miliardów ofiar)
Bracia rozpierdol
"dwóch graczy wyposażonych w prostokąty wyrastające im z krocza..."
Mam wrażenie że za parę godzin ten komentarz będzie miał jakieś 800 like
@@fwojtek Podoba mi się twój optymizm 😂👌
i niech siii moc będzie z tobą
Za co ma mieć te lajki? Za przepisanie zdania z filmiku? Każdy ma głośniki...
wow napisałeś to co on powiedział!
W Jedi Outcast po wpisaniu odpowiedniej komendy w konsoli miecz świetlny stawał się "zabójczy" zarówno dla gracza jak i przeciwników, często walka kończyła się po jednym lub dwóch ciosach. Myślę, że była to fenomenalna opcja, która dodawała realizm i immersję do rozgrywki.
jako fan star wars dodam coś od siebie: z tego co kojarzę (nie pamiętam gdzie to czytałem) to tłumaczono walki w ot tym że w prequel 'ach walczyli wytrenowani użytkownicy mocy, którzy podczas walki ze względu na moc broni swojej jak i przeciwnika musieli nauczyć się w czasie rzeczywistym przewidywać przyszłość przez co walki wyglądały jak wyglądały, ale tak musiały wyglądać bo im szybciej i nieprzewidywalniej zachowa się szermierz tym większa szansa na wygraną, w skład tej teorii można dołączyć walki w kosmosie anakin skywalker był uważany w swoich czasach za najlepszego pilota w galaktyce między innymi dzięki mocy i dostosowanym do niej myśliwcom, luke słyszy od obi wana aby "użył mocy" każdy to interpretuje jak chcę ale można to zinterpretować jako użyj mocy aby przewidzieć kiedy jest idealny moment na wystrzelenie torped protonowych.
No tak, ale z pozycji widza (fana szermierki), pojedynki w OT wyglądały jak prawdziwe walki dwóch wyszkolonych adwersarzy na mieczyki (pominąwszy kwestię emocjonalną), natomiast w prequelach wyglądało to raczej jakby ktoś trzeci (moc... no raczej ręka reżysera, co biło z ekranu aż do bólu) ustawia i kontroluje przebieg całej walki i błogosławi tego, którego bardziej lubi. I nie istotnym był trening, umiejętności, czy wola walki, wszechmocna moc, która prowadziła dane osoby (bardziej mi się kojarzyło to z opętaniem) powiedziała NIET i ten mniej lubiany wykładał się na łopatki. Pozdrawiam.
Gdyby zbroja Vadera byłaby lepiej zrobiona i lżejsza to napewno walki wyglądałyby inaczej
@@nightmare_vvvv2690 tak jak pisałeś oraz z tego co wiem to jest też spowodowane aktorem który grał kenobiego i nie był szermierzem wiek mu zbytnio nie pozwalał na więcej oraz nie wierzył w sukces sw poza tym jest jeszcze kilka rzeczy przez ltóre to wyglądało jak wyglądało (nie mówię że źle jednak ja wychowałem się na ep 1 2 3 i jest to kanonicznie wytłumaczone skąd ta akrobatyka)
Cortosis nie był odporny na przecięcie mieczem świetlnym, on po prostu wyłączał miecze świetlne.
Patryk Gut Były różne rodzaje cortosis, były też takie odporne na przecięcie
@@kajetanzajac9940 nie, to był błąd twórcy, nigdzie nie było o tym słowa
@@szymonsokolinski9907 www.ossus.pl/biblioteka/Cortosis Cortosis nie był odporny ale można z niego było zbudować broń która była odporna
Gdy coś wyłącza ci broń, zapobiegając swemu uszkodzeniu, to chyba śmiało można nazwać odpornym na tę broń.
Czepiasz się. :)
Lel
Jedi Knight Jedi Academy na zawsze w moim sercu.
a ja wolę choreograficzną walkę która wygląda na prawdę jak walka wyćwiczonych szermierzy z mistrzowskim refleksem niż obradzanie się starego aktora w walce (sami wiecie jaką scenę mam na myśli)
Co do walki wyćwiczonych szermierzy, to cechuje się ona raczej powściągliwością, oszczędnością ruchu i korzystaniem z mikro szczelin czasowych. Zresztą wystarczy zapisać się na szermierkę i samemu sprawdzić. Najlepiej na jakąś jej wersję klasyczną :)
@@KatuzaR to są filmy, błagam was ludzie. Nie przeszkadza wam moc ale piruety już tak xd to tak jak spotkanie karateki i i adepta capoeiry - jeden będzie stał w miejscu a drugi tańczył.
poza tym, nie każda szermierka tak ma "wystarczy zapisać się na szermierkę" ale inną niż z walki szpadą i poznać podstawy opracowane choćby przez Fiore dei Liberi który opracował pełno technik opartych na zamachach ;) także jak widać i w gwiezdnych wojnach są różne techniki i style, i w szermierkach prawdziwych :P
W sumie realna walka mieczem świetlnym, (na chwile pomińmy aspekt mocy), bardziej przypominała by walkę szpadą, niż mieczem, szermierz wyciągnąłby ostrze w kierunku przeciwnika tym samym dodając sobie kilkudziesięciu cm zasięgu. Faktem jest, że tutaj dochodzi moc, czyli w teorii szermierz wie co się stanie za chwilę, (bardziej to czuje), więc może pozwolić sobie na znacznie więcej. No i dla mnie szukanie realności w Gwiezdnych Wojnach jest... dość dziwne, bo ten świat ma bardzo mało z realności, od choćby gdyby realnie podejść do klingi miecza świetlnego, to pojedynki na tą broń były niemożliwe, bo strumienie plazmy po prostu przeniknęłaby przez siebie, tak jak dwa strumienia wody, zwarcie mieczy byłby niemożliwe.
>Miecz Świetlny powinien byc bardziej OP
>Miecz świetlny jest OP tylko EA nie doda dekapitacji
logic
Bo Disney nie lubi przemocy
@@Sheogorath- Dokładnie
@@Sheogorath- A gra musi byc 12+
A wiesz tłumaczyli się bodajrze tym że straci on na wartości a dekapitacja musi być doniósła.
@@Sheogorath- ma wyjątki disney choćby agents of shield w jednym odcinku jest więcej przemocy niż w wszystkich filmach mcu
Dzięki! latami zastanawiałem się, co to za dźwięk. Sublimacja suchego lodu lampą łukową. Ingenious.
Tryb realistic lightsaber w Jedi Outcast i Jedi Academy wspaniale oddawał możliwości miecza świetlnego. Samo dotknięcie klingi (nawet bez faktycznego zadania ciosu) cięło przeciwników na kawałeczki. Z jednej strony miecz był przez to faktycznie OP, ale z drugiej to samo dotyczyło bohatera, a więc przy pojedynku na miecze można było równie łatwo pokonać przeciwnika, jak i samemu zginąć (a w skrajnych przypadkach obie strony mogły zginąć, choćby przez upadający, gasnący miecz pokonanego). To w połączeniu ze wspaniałym systemem walki dawało świetny efekt i faktycznie można się było poczuć jak jedi. Niestety tryb ten był ukryty i w przypadku Jedi Outcast odblokowywało się go kodem (właściwie to dwoma - jeden na rozczłonkowanie, drugi na realistyczne obrażenia), a w przypadku Jedi Academy trzeba się było bawić w plikach konfiguracyjnych, lub modować. Niemniej jeśli ktoś jeszcze w to gra i chciałby doświadczyć nieograniczonej mocy (XD) miecza świetlnego, to szczerze polecam.
Jak dla mnie, odkąd oglądam gwiezdne wojny zawsze podobała mi się ta "chaotyczna" walka.. To jest coś, co wzbudza wrażenie we mnie i pokazuje, jak potężna może być wyszkolona osoba z tą bronią..
"Obi-wan hitem nie był" To zdanie wyrwane z kontekstu narobiło by ci wielu wrogów, Arasz :)
Oh, Hello there!
Ræxxar general kenobi...
@@sihillraven, @Ræxxar ...You are a bold one!
Nie starcza na emocje?! Ty byś mnie widział jak oglądałem pojedynek na mustafar.
Miecz świetlny nie ma ostrza. Ostrze to krawędź tnąca. Ma klingę
noone care :D
@@lovegood2188 to po co ":D"
@@lovegood2188 I do ....
@@thomaspayne4090 yawn..oh really? i wish i had your problems...
@@lovegood2188 no one cares
"wąski"
"jedno lub dwusekundowy"
xD
w For Honor chyba nie grał
Pierwszy raz od czasu dzieciństwa znowu się cieszę ze słuchania o universum SW.
W końcu Arasz dorwał się do tematu gwiezdnycn wojen :)
Walka mieczami świetlnymi w prequelach mimo, że inna, to też mi sie podoba.
Ale stawianie walki Nowej Nadzieii na równi z częściami V i VI jest nie fair. W dwóch ostatnich choreografia pojedynków wyglądała już naprawdę nieźle.
@@GinsengStrip-wt8bl Nie, nie wygląda. To niestety jeszcze nie to, co można nazwać "całkiem niezłe" ;)
jeśli star wars odbywało się "dawno dawno temu, w odległej galaktyce" powinniśmy moc oglądać to na żywo wspaniałym teleskopem
Ło już mie sie nóż w kejszeni otweira. DObrze że ten materiał robicie bo mnie to mierziło od lat. Gienwo daje machanie tym mieczem i trzeba na kodach grać.
Widząc tytuł tak sobię myślę: i jest op, chyba że nie grałeś jeszcze w battlefronta 2
Taktyczne spamowanie i glitche... zastanawiam się czemu o tej grze nic tu nie ma.
@@wikta4283 mam tak samo
@Łukasz Dobkowicz anakin jest op
@Łukasz Dobkowicz ja chyba jestem jakimś nienormalnym prosem
Umiem kontrować je droidami rakietowymi bez problemowo
Tak samo wookiech, klony powierzne, czasami nawet jedi
Nie wiem czemu, ale ja z każdą klasą(poza wookiem i snajperem) umiem dobrze zagrać
Ale fakt, op są te ich granatniki, powinny robić mniej obrażeń na piechocie, więcej na pojazdach, i ta ich redukująca obrażenia umiejętność niedawno jeszcze była mocna, ma szczęście ją znerfili
@@swolzer Bo ma (XDDDDDD) 4 umiejętności
0:13 czy to legendarny wielki mistrz Jedi Arasz który wyszkolił najlepszych jedi
2019 a ja dalej czekam na grę, w której mieczem świetlnym będzie można znów odcinać kończyny jak 10-15 lat temu... Technologia się cofa :(
Bardzo klimatyczne oświetlenie szacun a i filmik tez kozak !
Na początku tego odcinka widziałem po prostu siebie jak gadam o gwiezdnych wojnach. Doslownie disiaj zrobiłem to samo pisząc do kolegi o najnowszej książce z SW. Zaczęło się od tego że powiedziałem mu że wyszła i jak sie nazywa
Skończyło na opisaniu całej histori Thrawna (mam na myśli historię tego jak usunięto i przwrócono go do kanonu,oraz co musiało się stać żeby piwstała o nim nowa książka)
6:45 a jakie emocje byś chciał? To są jedi, korzystają z jasnej strony, nie może tam być żadnych emocji.
#TakByło #NieZmyślam :Kappa:
@@Darksaber212 taa wymyślił to kręcąc późniejsze części a to jest powiedziane w tych wcześniejszych, co on się w czasie cofnął? xd
@@nanab256 Nie jestem pewien czy to troll czy nieogar...
@@Darksaber212 Yoda przy szkoleniu Luke.
@@Darksaber212 Nie kolega zobaczy jeszcze raz trening na Dagoba, najlepiej kilka razy. Może kiedyś kolega zrozumie scenę z jaskinią.
A no i dobrze że Lucas nie kręcił prequeli !! On nic nie wiem o Star Warsach !! Wymyślił jakiś brak emocji pfff...
W końcu doczekałem się jakiejś wzmianki o Jedi Academy, a nie tylko w kółko Dark Forces i Jedi Knight :D
A ja scrolluję i szukam Kotor. Komukolwiek to się oprócz mnie podobało?
Przyszła mi do głowy taka koncepcja mechaniki walki mieczami świetlnymi. Że np. w pojedynku "szermierzy" miecz zabija po jednym ataku, ale by zadać śmiertelny cios trzeba jak w Sekiro atakować i blokować, by zbić posturę i zabić; z taką różnicą, że nie ma zdrowia do zdrapywania, tylko postura. Broń nadal ma moc, ale walki nadal byłyby widowiskowe i wymagające. A zwykli wrogowie mogliby tylko strzelać, trzeba odbijać pociski.
Szpon beliara z g2 i każdy ork pada na hiciora, dwa xD
G2NK ale fakt
Tylko moc Beliara a nie jakieś świetlówki
Ulumulu!
Ta tylko później z końcowym bossem słabo
@@Rhakio Nie lekcewaz mocy swietlowki mlody padawanie
Kurde zawsze jak Arasz robi material o Gwiezdnych wojnach to nigdy nie wspomina o Jedi power battles na PSX troche byla crapem ale bawilem sie przy niej swietnie
0:31 takim materiałem pokryte były zbroje praetorian w części 8 oraz wykonane pałki Magnaguard’ów
Jedi Knight II i Jedi Academy miały najlepsze systemy walki na miecze świetlne, koniec, kropka. Tego nic nie przebiło i nie przebije a już na pewno nie to coś z Fallen Order.
No właśnie chyba przebiło :)
Mniej efektywności,więcej realizmu. W końcu mechanika która zaimplementowała defensywny styl wali.
Jak ktoś chce realizmu to raczej nie gra w Gwiezdne Wojny. To jakby oczekiwać realistycznego modelu lotu smoka.
@@Volcik Realizm odnośnie uniwersum kolego ;)
Ale i tak jest to wewnętrznie sprzeczne. Wspomniany smok na ten przykład nie ma prawa latać z multum powodów - sam ten fakt sprawia, że rozpatrywanie czegokolwiek z nim związanego pod kątem realizmu nie ma najmniejszego sensu. Podobnie jak "zamrożona plazma" mieczy świetlnych i spieranie się, czy "ważą" czy też nie w momencie, gdy obie cechy dotyczą czegoś, co zwyczajnie nie ma prawa istnieć.
@@Volcik Smoki nie mają prawa latać, a jednak występują w każdej starożytnej cywilizacji na Ziemi. Na upartego pterodaktyle i inne latające jaszczury też nie miały prawa latać, ale na szczęście nigdy nie studiowały prawa :P
Drogi Święty Mikołaju, w tym roku pod choinkę poproszę taki sweterek z Vaderem jak Arasz miał w filmie o mieczu świetlnym :)
Poproś babcie i będzie git ;)
@@luceferzlimbo7383 Tak zrobię 😂
Potwory rozcina na kawałki a szturmowców nie xd pg 13
a czytał ty kiedyś coś z GW? pancerz szturmowca był zaprojektowany do pochłaniania energii termicznej wystrzałów z blastera to był taki trudnotopliwy rodzaj plastiku w dużym uproszczeniu a miecz świetlny jest bronią energetyczną dlatego mógł mieć trudności z przecięciem szturmowca na kawałki
@@ukasz6430 nie wiem skąd to wytrzasnąłeś, bo nawet twórcy potwierdzili że nie da się ich pociąć tylko i wyłącznie ze względu na pg
@@uniquecorn491 Co nie zmienia faktu, ze pancerz byl zaprojektowany do pochlaniania energii.
@@ukasz6430 jak pancerz szturmowca to gówno xd
@@ukasz6430 no i community SW jest tak męczące z tego powodu...
"No bo to po prostu przez scnariusz."
"NIE NIE, TO JUŻ BYŁO W KSIĄŻKACH, CAŁA TRYLOGIA."
Arasz macie w redakcji klona-mieszanke was wszystkich sądzę że to doppler który chce przejąć redakcję!
Jakby co to ostrzegalem
Zostań tam gdzie jesteś!
10:41 Ile ja się tego Robin Hooda naoglądałem w dzieciństwie to aż strach myśleć. Aż do starcia się taśmy w kasecie wideo :D
Na początku myślałem że włączyłem ossusa
3:14 Taktyczne cięcie w momencie upadku :>
Noi co??
Sweterek zajebisty Araszku naprawdę ;D bez podtekstów oczywiście ;-). Serdeczności i zdrówka :-)
Dzięki Arasz za ten materiał. Lepszego przedstawienia historii miecza świetlnego z reklamą gier i filmów z sagi Star Wars, przy wystawieniu im jednocześnie recenzji trudno byłoby znaleźć.
PS. Ten sweterek to prezent od babci, mamy czy dziewczyny?
"W Jedi Knight styl walki jest ikoniczny to jednak czegoś w nim brakowało - ciężaru miecza" - chłopaki ale przecież klinga miecza świetlnego nie może mieć wagi, ona nic nie waży. Waży jedynie sama rękojeść o masie do 2 kg. Dlatego też walki na miecze świetlne w prequelach wyglądały tak widowiskowo.
Plazma to zjonizowany gaz o wysokiej temperaturze.
Plazma to 4 stan skupienia materii, gaz to 3. "podobna do gazu" ok, ale już nie gaz, bo nie ma cząsteczek dwuatomowych, a atomy są odarte z elektronów. Zjonizowany gaz = plazma, tak samo jak odparowna ciecz = gaz. W twoim filmiku 6:50. Nie jest to jedyny sposób wytworzenia plazmy btw.
th-cam.com/video/uHw60LuCINU/w-d-xo.html
@@wiesiekfarmer9972 Bardzo fajny filmik, w sam raz dla dzieci :) Szkoda, że autor nie mówi zbyt dobrze po polsku. Dodam tylko, że na co dzień zajmuję się fizyką plazmy i magnetohydrodynamiką. Co ja tu w ogóle robię, drogie dzieci? Durnia z siebie, ot co..
@@Fish-ub3wn gościu używa dobrych źródeł. Nigdy się na nim nie zawiodłem. Co to zmienia, że nie on nie potrafi po Polsku mówić? To był argument argumentum ad personam. Pewnie nie obejrzałeś nawet do końca
@@wiesiekfarmer9972 Doprecyzuję, bo nie zniżam się do ad personam. 1# Gościu korzysta ze źródeł na poziomie szkoły średniej, zahacza o uniwersytecką. Do kwantówki jeszcze daleko. Wg mojej wiedzy te dobre źródła się zdezaktualizowały. 2# może sam nie rozumieć zależności, że gaz i plazma to nie to samo, bo czyta źródła w obcym języku. Na wasze potrzeby i poziom te filmiki są bardzo dobre, dla fizyka kwantowego już niekoniecznie. Twoja teza w oryginalnym poście jest inwalidą. (joke) Dowód - w plazmie nie ma ruchów Browna, w gazie są. Ogień jest mieszaniną odparowanego paliwa, powietrza, lotnych efektów spalania i niewielkiej ilości plazmy. Jeszcze raz - mieszanina GAZÓW oraz PLAZMY. 2 różne rzeczy. Kapujesz?
p.s. Pewnie nie zrozumiałeś do końca. Obejrzałem, zrewidowałem też poglądy podobne do twoich w tamtych komentarzach. Twoja insynuacja to chamstwo czystej wody, rolniku.
10:24 ja bym powiedział że to jest mechanika walki z wiedźmina 3 dziki gon xD
Wystarczy miotacz ognia i możesz sobie ten miecz wsadzić w ucho :D ale materiał spoko x)
nie no akurat walka mieczem w mroczne widmo byla na odpowiednim poziomie, im dalej tym wiekszy balet, ale wczesniej wygladalo jak dzieci ktorzy pierwszy raz probowali bawic sie w rycerzy :P
1:45 gwiezdne wojny - tak się potocznie mówiło na wyścig kosmiczny ZSRR i zachodnich szpiegów, to znaczy USA -- tak było w moim podręczniku
Na początku myślałem, że to Obi Wan na miniaturce i dopiero po obejrzeniu początku zorientowałem się, że to Arasz :D
12:49 "Bardzo wąski raptem 1-2 sekundowy przedział czasu, w którym możemy zaatakować" 1-2 sekundy na atak w grach to długo, szczególnie w grach typu Dark Souls.
W sumie miecz świetlny posiada klingę która jest tak naprawdę gazem zamkniętym w bomblu plazmy lecz dziwne jest to że strzały blasterowe składają się z tego samego ,,materiału’’ lecz nieco słabszego wiec czy miecz nie powinień wchłonąć pocisk blasterowy?
Od dźwięku miecza świetlnego jest chyba tylko popularniejszy krzyk Wilhelma albo ryj Godzilli.
Uwielbiam starą trylogię. Środkową trylogię nawet zdzierżę. Ostatnie filmy... Nooo są na poziomie dzisiejszych filmów sci-fi. Heh.
W tej nowej grze to można mieć podwójny miecz?
Pod sam koniec gry, w niektórych atakach używasz 2 zwykłych mieczy. Nie ma stylu walki, rozwijania, combosów. Dissapointed.
Potężny stałeś się. Ciemną stronę w tobie wyczuwam.
Jak ten Star Wars jest dobry to ja nie mogę 🔥 to chyba jedyna gra obok Wiedźmina, którą chce mi się maksować i po ukończeniu której nie czuje swoistego niedosytu 😁 10/10
Jedi Academy i mod multiplayer Movie Battles 2. Na zawsze w moim star warsowym serduszku
Najlepszą bronią przeciwko mieczom świetlnym jest wibroostrze. Takim moim ulubionym ostrzem jest Dark Saber.
Mam wrażenie, że taki tytuł już byl... na szczęście treść inna
Jak dla mnie powinni jeszcze pomyśleć nad walką z bossami, ponieważ dziwnie wygląda jak typek bez koszulki dostaje z 30 ciosów takim mieczem i nic mu to nie robi. A gdyby tak właśnie ten pasek gardy się kończył w czasie dłuższego pojedynku i wtedy łatwo można by pokonać przeciwnika, dodatkowo ciekawym motywem by był, że boss miałby pewien atak w którym można by się wciąć i zadać mu ogromne obrażenia(dobry motyw dla speedrunerów), albo uciąć nawet rękę. Raczej nadałoby to lepszego klimatu walki mieczami :)
,, Cofnijmy się więc gdzieś w okolice mezozoiku" lol😂
Spoko materiał, czekam na reckę Fallen Order!
Legendy arturiańskie? Ja bym powiedział, że raczej kino samurajskie + spaghetti westerny.
No i oryginalna space opera - Diuna Herberta. Czuję się tutaj stary...
Jerome Valeska z mieczem świetlnym. To jest to :D
Trochę słabo poruszony temat JKA, może temat na osobny odcinek. Ta gra trzyma się od 16 lat, system walki jest uważany za najlepszy i nie do pobicia, sama gra posiadała swoje miejsce w ESL dopóki aktywność nie spadła. Dzisiaj trzyma się jedno community - JoF (Jedi od Freedom). Dzisiaj obchodzimy 13 urodziny, które zrelacjonujemy na żywo na twitchu. Zapraszam tez na krótką czytankę o samym klanie: jofacademy.eu
Taa, temat bardzo olany. System walki w JO/JA próbuje wyglądać fajnie ale także jest bardzo realistyczny - pod względem skanowania i detekcji kolizji z innym mieczem, jak tniesz gościa to go naprawdę krzywdzisz, dostajesz to co widzisz na ekranie. W te gry trzeba pograć o wiele dłużej, żeby docenić starania mądrych głów z Ravensoftware. Zgadzam się, najlepszy system walki z dużym skill gapem. Próbka dla niewtajemniczonych: th-cam.com/video/M3R_rM2Gdrg/w-d-xo.html
A tam. Walki mieczem świetlnym w starej trylogii były strasznie drętwe :P
Widzieliście przeróbkę ostatniej walki Vadera i Obi-Wana? Jak nie to gorąco polecam!
th-cam.com/video/to2SMng4u1k/w-d-xo.html
no ciekawe, ale trochę za bardzo w klimaty nowej akrobacji z prequeli poszli, można było zrobić po prostu pojedynek samurajski z lepszą choreografią i efektami
@@kersjous Generalnie Obi w filmach był spróchniałym dziadkiem, Vader cyborgiem który ledwo co się ruszał, a Luke po raz pierwszy trzymał miecz. Dlatego nie ma faktycznej różnicy pomiędzy walką w nowych i starych filmach. Tak samo większy ciężar walki w Fallen Order jest uzasadniony faktem że bohater jest jedynie Padawanem, który dopiero osiąga status prawdziwego rycerza. Niemniej młody, silny w mocy, dobrze wyszkolony rycerz, powinien być w stanie wywijać jak szalony mimo sporej wagi broni, (przypominam że niektórzy Jedi byli w stanie latać). Tan "taneczny" styl był zresztą jednym z wielu stylów używanych przez Jedi. Było on zresztą uznawany za nieskuteczny w walce z osobami korzystającymi z miecza (zbyt dużo otwarć), ale za to świetnie nadawał się do zasadzek i dezorientacji dużych grup przeciwników, dzięki mobilności i zdolności do kontroli tłumu.
I am motivated to be an old man now
Ludzie pomocy jaką grę na PS4 polecacie jak coś w ostatnim czasie ukończyłem wiedźmina 3, god of wara 4, gta 5 i the last of US remastered
Death stranding, RDR2
Terraria
Sekiro
Laser sword to był pierwotny pomysł Gorgea Lucasa który później stał się Light saber.
Dajcie mu kiedyś cały materiał o Star Wars, chłopak się ucieszy
Oj widać że ten materiał to perełka dla Arasza. Doceniam :)
12:54 definicja walki w KCD :D.
Tak, ta gra ma system walki inspirowany grą From Software, ale nie Dark Souls, tylko Sekiro.
Pamiętam, że jak graliśmy w Sekiro, to rozmawialiśmy ze znajomymi jak dobry to byłby system dla gry z mieczami świetlnymi.
No i proszę bardzo - SW:JFO może nie ma rozgrywki tak szybkiej i precyzyjnej jak gra o shinobi, ale bez wątpienia jest dość dobra żeby sprawiać masę frajdy.
Miecz świetlny jest z plazmy nie laseru.
Laser to światło a plazma nie 😃
Jedyna gra gdzie miecz świetlny powinien być mocno OP jest LEGO 😆
sam kineskop dźwięku w zasadzie nie wydaje (jesli nie liczyć maskownicy ew. zwłaszcza drutów maskownicy systemu trinitron) ale już w zasadzie cewki odchylania zamontowane na nim - jak najbardziej. Zatem był to prawdopodobnie zmiksowany dźwięk samych cewek odchylających - i to w tym przypadku - odchylania pionowego. - nie zaś samego kineskopu. Zresztą mozna się przysłuchać charakterystycznemu "terkotaniu" o0 czestotliwości 50-60Hz..
Mogę tego nie pamiętać już ale czy Mandaloriańska stal nie była odporna na miecz świetlny ? Było też parę innych materiałów jak inne stopy metali albo pancerz któregoś rzadkiego potwora. Nawet przy drzwiach z zwykłej stali Jedi mogli długo się męczyć z wycięciem kręgu
Ale te pałki elektryczne których używają szturmowcy prewencyjni to akurat pojawiły się już w trzeciej części GW albo masowo się pojawiały w różnych momentach w serialu CW
Dzięki, miło obejrzeć kilka minut reklamy w fimie
Mi łatwe gry nigdy nie przeszkadzały i chętnie poczułbym w jakiejś grze potęgę miecza świetlnego gdzie dosłownie każdy przeciwnik nieposiadający własnego miecza świetlnego (bo to chyba jedyna rzecz w kanonie zdolna powstrzymać inny miecz świetlny) padałby od jednego ciosu. Nieważne, czy boss, czy zwykły szturmowiec.
Wszystkie te nowe SW.to jakaś kpina! i ten Mandalarian hahaha! Dziękuje,dowidzenia XD
co do rozczłonkowywania mieczem, może nie świetlnym, w głowie mam tylko grę "Die By The Sword" - staroć ale epicki staroć :D
Jedyne czego mi brakuje w grach SW to ćwiartowanie mieczem świetlnym. Pamiętam, że był kod do Jedi Outcast, który na to pozwalał. G_sabrerealisticcombat czy jakoś tak :)
Czemu pominąłeś Battlefront'a 1/2?
Wiem że miecze świetlne miały tam marginalną rolę (były tylko na wyposażeniu konkretnych bohaterów),
jednak były dość potężne i posiadały własną dość unikatową mechanikę walki...
Poważnie porównujesz walki z starej trylogi do nowej?
5:51 wie ktoś co to za muzyka w tle ?
1:45 Bez kitu, nigdy tak o tym nie myślałem xD
11:57 toż to jawna inspiracja grą roku, Sekiro :]
Gratuluję materiału. Bardzo dobre przedstawienie ewolucji miecza w grach. Zgadzam się też z opinią na temat walk na "latarki" w filmach. W starej trylogii przynajmniej przypomina to walkę. Polecam też materiał Shada z Shadeversity odnośnie tego jak w realnym świecie powinno się walczyć "lightsaberami". Podsumowując. Gratuluję materiału.
A w tych nowych star wars jest aotu zapis ,chackpoint ze wraca nie niedalekiego zapisu czy jakies gupie dalekie ogniska z rezpawnującymi sie wtogami ?
No - w końcu jakiś fajny temat. Poza tym fajna bluza Arasz
Przecież model walki zerznęli z Sekiro Shadows Die Twice, tylko zmienili nazwę z paska "postawy" na pasek "gardy ", czyli to samo....
Prawie to samo... Zgaduje że Fallen Order jest debilo odporny i nijak się ma do wymagającej pozycji z jakiego podebrała mechanikę. Co z tego jak sama mechanika jest super jak gierka jest tak prosta, że przechodzi się sama... Wszystko po to by ktoś ,,przypadkiem'' nie odczuł wyzwania itp. Widać że Sekiro robi to jednak lepiej. :)
Beskaru nie może przeciąć ma też problem z karpaksami yuuzhan wongów, przy pomocy wibromieczy można było parowac ciosy miecza swietlnego do wyczerpania sie ,,baterii"
Skóra bestii zilo jest nie do przecięcia przez miecz świetlny
Zamykano ich w jaskiniach na jeden dzień musieli wrócić z kryształem kiber inaczej nie mogli wyjść
Bardzo dobrze opowiadał tak, jakby sam to wszystko wiedział
Ponoć o jeden most za daleko jest dość blisko prawdziwych wydarzeń choć sprzęt to raczej nowoczesne czołgi przerobione na 2 wojenne.
Poza Cortosis, odporne na miecze świetlne były także materiały: phrik i beskar..
Odpowiednio obrobiony beskar był praktycznie niezniszczalny
Lecz odpowiednio długie atakowanie mieczem świetnym nastawionym na najwyższą moc można pokonać beskar uczynił to między innymi exar kun zresztą odpowiednio uderzając lekko beskar rozsypywal sie w pył co udowodnił jacen solo
I czy phrik to nie jest minerał?
@@filipradecki4329 Jeśli diament.. albo jak płytkę zwłókna węglowego zaczniesz odkładać stalową rurką, to też się w końcu skruszy.
Nie, phrik to był metal złożony. Wszystko wymienione to metale
@@92000masz rację zle przeczytałem na ossusie był to super metal